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Mercado de Turismo Virtual

ID: MRFR/ICT/35662-HCR
128 Pages
Aarti Dhapte
October 2025

Informe de Investigación del Mercado de Turismo Virtual: Por Tipo de Experiencia (Turismo de Aventura, Turismo Cultural, Turismo de Patrimonio, Turismo de Maravillas Naturales), Por Tecnología Utilizada (Realidad Virtual, Realidad Aumentada, Video de 360 grados, Aplicaciones Móviles), Por Público Objetivo (Instituciones Educativas, Entusiastas de los Viajes, Clientes Corporativos, Familias), Por Tipo de Contenido (Tours en Vivo, Experiencias Pregrabadas, Experiencias Interactivas, Tours Guiados) y Por Región (América del Norte, Europa, Améri... leer más

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Mercado de Turismo Virtual Resumen

Según el análisis de MRFR, se estimó que el tamaño del mercado de Turismo Virtual fue de 37.12 mil millones de USD en 2024. Se proyecta que la industria del Turismo Virtual crecerá de 43.25 mil millones de USD en 2025 a 199.54 mil millones de USD para 2035, exhibiendo una Tasa de Crecimiento Anual Compuesto (CAGR) del 16.52 durante el período de pronóstico 2025 - 2035.

Tendencias clave del mercado y aspectos destacados

El mercado de turismo virtual está experimentando un crecimiento robusto impulsado por los avances tecnológicos y la evolución de las preferencias del consumidor.

  • América del Norte sigue siendo el mercado más grande para el turismo virtual, mostrando una fuerte demanda de experiencias inmersivas.
  • La región de Asia-Pacífico está emergiendo como la de más rápido crecimiento, reflejando un creciente interés en soluciones de viaje virtual.
  • El turismo cultural continúa dominando el mercado, mientras que el turismo de aventura está ganando rápidamente tracción entre los consumidores que buscan experiencias únicas.
  • Los avances tecnológicos en realidad virtual y el aumento de la accesibilidad son impulsores clave que propulsan la expansión del mercado.

Tamaño del mercado y previsión

2024 Market Size 37.12 (mil millones de USD)
2035 Market Size 199.54 (mil millones de USD)
CAGR (2025 - 2035) 16.52%

Principales jugadores

Google (EE. UU.), Airbnb (EE. UU.), Expedia (EE. UU.), Tripadvisor (EE. UU.), VirtualTourist (EE. UU.), Wander (EE. UU.), Visit.org (EE. UU.), VIRTUALITY (FR), Travelers' Choice (EE. UU.)

Mercado de Turismo Virtual Tendencias

El mercado de turismo virtual está experimentando actualmente una fase transformadora, caracterizada por la integración de tecnologías avanzadas y un creciente apetito del consumidor por experiencias inmersivas. A medida que las personas buscan alternativas al viaje tradicional, el turismo virtual ofrece una oportunidad única para explorar destinos desde la comodidad del hogar. Este mercado parece estar impulsado por innovaciones en realidad virtual, realidad aumentada y plataformas interactivas, que mejoran la participación del usuario y proporcionan representaciones realistas de varios lugares. Además, la creciente accesibilidad a internet de alta velocidad y dispositivos asequibles parece facilitar una participación más amplia en experiencias de turismo virtual, potencialmente expandiendo el alcance del mercado a diversas demografías. Además, el mercado de turismo virtual probablemente se beneficiará de colaboraciones entre empresas tecnológicas y oficinas de turismo, lo que puede mejorar la calidad y variedad de las ofertas disponibles para los consumidores. A medida que los interesados reconocen el potencial del turismo virtual para complementar el viaje físico, hay un creciente énfasis en crear contenido que no solo sea entretenido, sino también educativo. Esta tendencia sugiere que el mercado podría evolucionar para incluir más narrativas culturales e históricas, enriqueciendo así la experiencia general para los usuarios. En general, el mercado de turismo virtual parece estar preparado para un crecimiento continuo, impulsado por avances tecnológicos y un paisaje de consumidores en evolución.

Avances Tecnológicos

El mercado de turismo virtual está cada vez más influenciado por el rápido progreso tecnológico. Las innovaciones en realidad virtual y realidad aumentada están mejorando la calidad inmersiva de las experiencias, permitiendo a los usuarios interactuar con destinos de maneras sin precedentes. Esta tendencia indica un cambio hacia representaciones de viaje más interactivas y realistas.

Esfuerzos Colaborativos

Parece haber una creciente tendencia de asociaciones entre empresas tecnológicas y organizaciones turísticas. Estas colaboraciones tienen como objetivo crear experiencias virtuales de alta calidad que no solo entretengan, sino que también eduquen a los usuarios sobre diferentes culturas e historias. Tales iniciativas pueden ampliar el atractivo del turismo virtual.

Demanda del Consumidor por Inmersión

El apetito por experiencias inmersivas parece estar en aumento entre los consumidores. A medida que las personas buscan alternativas al viaje convencional, es probable que el mercado de turismo virtual satisfaga esta demanda ofreciendo contenido diverso y atractivo. Esta tendencia sugiere un posible cambio en cómo las personas perciben e interactúan con el viaje.

Mercado de Turismo Virtual Treiber

Mayor Accesibilidad y Asequibilidad

La accesibilidad y la asequibilidad son impulsores fundamentales en el mercado del turismo virtual. A medida que la tecnología se vuelve más generalizada, el costo del equipo y software de realidad virtual está disminuyendo, lo que hace que las experiencias de turismo virtual estén disponibles para un público más amplio. Los informes indican que se espera que el número de hogares con visores de realidad virtual se duplique para 2026, lo que sugiere un mercado en crecimiento para las experiencias de viaje virtual. Esta democratización de la tecnología permite a las personas que pueden no tener los medios para viajar físicamente explorar destinos de manera virtual. Además, el aumento de aplicaciones móviles que ofrecen recorridos virtuales a costos mínimos probablemente atraerá a consumidores conscientes de su presupuesto. Como resultado, se prevé que el mercado del turismo virtual se expanda a medida que más personas se involucren con las opciones de viaje virtual.

Sostenibilidad y Conciencia Ambiental

La sostenibilidad se está convirtiendo en una consideración crucial en el mercado del turismo virtual. A medida que crece la conciencia sobre los problemas ambientales, muchos consumidores buscan opciones de viaje ecológicas. El turismo virtual presenta una alternativa sostenible, permitiendo a las personas explorar destinos sin contribuir a las emisiones de carbono asociadas con los viajes tradicionales. El mercado del turismo virtual puede capitalizar esta tendencia promoviendo los beneficios ambientales de las experiencias virtuales. Los informes indican que el 60% de los viajeros son más propensos a elegir opciones sostenibles, lo que sugiere una oportunidad de mercado significativa. Al enfatizar el impacto ambiental reducido del turismo virtual, las empresas pueden atraer a consumidores conscientes del medio ambiente y posicionarse como líderes en soluciones de viaje sostenibles.

Avances tecnológicos en la realidad virtual

El mercado de turismo virtual está experimentando un aumento en los avances tecnológicos, particularmente en realidad virtual (VR) y realidad aumentada (AR). Estas tecnologías mejoran las experiencias de los usuarios al proporcionar entornos inmersivos que simulan ubicaciones del mundo real. A partir de 2025, se proyecta que el mercado de VR alcanzará aproximadamente 44 mil millones de USD, lo que indica una trayectoria de crecimiento robusta. Este crecimiento probablemente impulsará el mercado de turismo virtual, ya que más consumidores buscan experiencias de viaje atractivas e interactivas desde la comodidad de sus hogares. La integración de gráficos de alta definición, video de 360 grados y sistemas de retroalimentación háptica enriquece aún más la experiencia de viaje virtual, haciéndola más atractiva para un público más amplio. En consecuencia, se espera que la demanda de soluciones innovadoras de VR impulse el mercado de turismo virtual hacia adelante.

Demanda del consumidor por experiencias únicas

El mercado de turismo virtual está impulsado cada vez más por la demanda de los consumidores de experiencias únicas y personalizadas. Los viajeros modernos están buscando alternativas al turismo tradicional, favoreciendo experiencias que ofrecen inmersión cultural y exploración sin las limitaciones del viaje físico. Los datos sugieren que el 70% de los consumidores expresan interés en experiencias virtuales que les permiten explorar sitios históricos, galerías de arte y maravillas naturales desde sus hogares. Este cambio en las preferencias de los consumidores indica un potencial de crecimiento en el mercado de turismo virtual, ya que los proveedores se adaptan para satisfacer estas demandas en evolución. Al ofrecer experiencias virtuales personalizadas, las empresas pueden atraer a una audiencia diversa, incluidos aquellos con desafíos de movilidad o limitaciones de tiempo, ampliando así su alcance en el mercado.

Integración de características sociales en plataformas virtuales

La integración de características sociales en las plataformas de turismo virtual está surgiendo como un motor clave en el Mercado de Turismo Virtual. A medida que los consumidores buscan cada vez más interacción social, las plataformas que facilitan experiencias compartidas están ganando tracción. Características como tours grupales virtuales, interacciones en vivo con guías locales e integración con redes sociales aumentan el atractivo del turismo virtual. Los datos indican que las plataformas que ofrecen compromiso social ven una tasa de retención de usuarios un 30% más alta, lo que sugiere que las experiencias impulsadas por la comunidad son vitales para mantener el interés. Esta tendencia indica que el Mercado de Turismo Virtual puede evolucionar para priorizar la conectividad social, atrayendo así a usuarios que valoran las experiencias compartidas y el compromiso comunitario en sus viajes virtuales.

Perspectivas del segmento de mercado

Por Tipo de Experiencia: Turismo Cultural (Más Grande) vs. Turismo de Aventura (De Más Rápido Crecimiento)

En el mercado de turismo virtual, el segmento de tipo de experiencia exhibe una diversa gama de ofertas, lo que lleva a distribuciones variadas de participación de mercado. El turismo cultural tiene la mayor participación, ya que atrae a los consumidores que buscan experiencias educativas inmersivas, influenciadas por un creciente interés global en el patrimonio y las costumbres. En contraste, el turismo de aventura está ganando rápido impulso, apelando a los buscadores de emociones y a aquellos que desean explorar destinos remotos desde la comodidad de sus hogares, atendiendo así a una creciente tendencia por la aventura sin riesgos físicos.

Turismo Cultural (Dominante) vs. Turismo de Aventura (Emergente)

El Turismo Cultural se destaca como una fuerza dominante dentro del Mercado de Turismo Virtual, reflejando un interés significativo en experiencias virtuales que permiten a los usuarios explorar el arte, la historia y las tradiciones de diversas culturas. Los consumidores están cada vez más atraídos por estas experiencias enriquecedoras que ofrecen valor educativo y perspectivas únicas sobre el patrimonio global. Por otro lado, el Turismo de Aventura se posiciona como un segmento emergente, aprovechando el deseo de exploración y emoción. Con la ayuda de la tecnología de realidad virtual (VR), este segmento ofrece experiencias atractivas y llenas de acción que resuenan con audiencias más jóvenes, ansiosas por nuevas aventuras sin salir de sus hogares.

Por Tecnología Utilizada: Realidad Virtual (Más Grande) vs. Realidad Aumentada (Crecimiento Más Rápido)

El mercado de turismo virtual está cada vez más influenciado por varios segmentos tecnológicos, incluyendo prominentemente la Realidad Virtual (RV), la Realidad Aumentada (RA), el video en 360 grados y las aplicaciones móviles. Actualmente, la Realidad Virtual tiene la mayor participación, impulsada por sus experiencias inmersivas que transportan a los usuarios a destinos virtuales. Siguiendo de cerca está la Realidad Aumentada, que está ganando rápidamente tracción debido a su naturaleza interactiva, permitiendo a los usuarios superponer información digital sobre entornos del mundo real. A medida que las preferencias de los usuarios se inclinan hacia experiencias más atractivas, ambas tecnologías están posicionadas para liderar el mercado.

Tecnología: Realidad Virtual (Dominante) vs. Realidad Aumentada (Emergente)

La Realidad Virtual es la tecnología dominante en el Mercado de Turismo Virtual, conocida por sus experiencias completamente inmersivas que crean una sensación de presencia en espacios virtuales. Este segmento atrae a los viajeros que buscan aventura y exploración sin salir de sus hogares. En contraste, la Realidad Aumentada es una fuerza emergente, que mejora la exploración del mundo real con superposiciones digitales que enriquecen la experiencia turística. Esta tecnología apela particularmente a las audiencias más jóvenes que valoran el contenido socialmente compartible y los compromisos interactivos. Cada una de estas tecnologías ofrece ventajas distintas que se adaptan a diversas preferencias de los consumidores, impulsando la innovación en el mercado.

Por Público Objetivo: Instituciones Educativas (Más Grandes) vs. Entusiastas de los Viajes (Crecimiento Más Rápido)

En el mercado de turismo virtual, los valores de los segmentos son variados, siendo las instituciones educativas las que ocupan la mayor parte. Estas instituciones utilizan el turismo virtual como una herramienta para el aprendizaje experiencial, permitiendo a los estudiantes explorar sitios globales sin necesidad de viajar físicamente. Los entusiastas de los viajes, aunque representan una parte menor del mercado, son un segmento en crecimiento que busca experiencias de viaje inmersivas. Este grupo está recurriendo cada vez más a experiencias virtuales como una forma de complementar sus viajes o explorar destinos que pueden ser inaccesibles debido a restricciones de viaje o preocupaciones ambientales.

Instituciones Educativas: Dominantes vs. Entusiastas de los Viajes: Emergentes

Las instituciones educativas han consolidado su posición como una fuerza dominante dentro del mercado de turismo virtual. Al integrar experiencias virtuales en sus planes de estudio, no solo enriquecen el aprendizaje de los estudiantes, sino que también mejoran la participación a través de exploraciones realistas. Por otro lado, los entusiastas de los viajes emergen como un segmento de mercado dinámico, impulsado por un deseo de aventura y exploración desde la comodidad de sus hogares. Este grupo está fuertemente influenciado por los avances tecnológicos y la variedad de contenido, lo que los hace más propensos a adoptar nuevas ofertas virtuales. Ambos segmentos exhiben características únicas: mientras que las instituciones educativas se centran en el valor educativo, los entusiastas de los viajes están motivados por la emoción del descubrimiento y la experiencia de visitar nuevos lugares.

Por Tipo de Contenido: Tours en Vivo (Más Grandes) vs. Experiencias Interactivas (De Más Rápido Crecimiento)

En el mercado de turismo virtual, los 'Tours en Vivo' dominan actualmente el segmento de tipos de contenido, representando la mayor parte. Permiten a los participantes participar en experiencias en tiempo real guiadas por expertos, creando una fuerte conexión con la audiencia. Siguen de cerca las 'Experiencias Pregrabadas', que permiten a los usuarios explorar destinos a su conveniencia, aunque carecen de la interactividad que ofrecen las opciones en vivo. Los 'Tours Guiados' también mantienen una presencia significativa, ofreciendo narrativas estructuradas, pero están viendo competencia de formatos más inmersivos. Las tendencias de crecimiento en este segmento destacan un cambio hacia la entrega de contenido innovador. Las 'Experiencias Interactivas' son el segmento de más rápido crecimiento, impulsadas por los avances en tecnología y la demanda de los consumidores por experiencias atractivas y prácticas. Estos formatos aprovechan la tendencia de la gamificación y proporcionan recorridos personalizados para los usuarios, fomentando la participación y la retención. Además, la globalización del turismo a través de canales virtuales está haciendo que estas experiencias sean más accesibles, alimentando aún más su rápida expansión.

Visitas en Vivo: Experiencias Dominantes vs. Interactivas: Emergentes

'Los Tours en Vivo' epitomizan el aspecto dominante del Mercado de Turismo Virtual, aprovechando interacciones en tiempo real para dar vida a los destinos. Generalmente cuentan con guías conocedores que enriquecen la experiencia, haciendo que los usuarios se sientan parte de una experiencia vivida. Estas ofertas atienden a una amplia audiencia, incluyendo a aquellos que no pueden viajar debido a diversas restricciones. En contraste, las 'Experiencias Interactivas' están surgiendo debido a un creciente apetito por contenido más inmersivo y atractivo. Incorporan elementos impulsados por el usuario, como escenarios de toma de decisiones y contenido generado por el usuario, haciendo que las experiencias de viaje sean más personalizadas. A medida que la tecnología continúa evolucionando, es probable que estas experiencias ganen tracción, especialmente entre las demografías más jóvenes que buscan un compromiso total.

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Perspectivas regionales

América del Norte: Centro de Innovación y Tecnología

América del Norte es el mercado más grande para el turismo virtual, con aproximadamente el 45% de la participación global. El crecimiento de la región está impulsado por los avances tecnológicos, el aumento de la penetración de Internet y un creciente interés en experiencias de viaje inmersivas. El apoyo regulatorio a las iniciativas de turismo digital cataliza aún más este crecimiento, con varios programas gubernamentales que promueven el turismo virtual como una alternativa sostenible al viaje tradicional. Estados Unidos es el jugador dominante en este mercado, con empresas clave como Google, Airbnb y Expedia liderando la carga. El panorama competitivo se caracteriza por la innovación, con empresas que mejoran continuamente sus ofertas para atraer a los consumidores. Canadá también juega un papel significativo, contribuyendo al mercado con su propio conjunto de iniciativas de turismo virtual, convirtiendo a América del Norte en una potencia en este sector.

Europa: Riqueza Cultural y Diversidad

Europa está experimentando un rápido crecimiento en el mercado de turismo virtual, representando aproximadamente el 30% de la participación global. La rica herencia cultural de la región y sus diversos paisajes impulsan la demanda de experiencias virtuales, apoyadas por iniciativas gubernamentales destinadas a promover el turismo digital. Los marcos regulatorios están evolucionando para acomodar esta tendencia, con varios países invirtiendo en tecnología para mejorar las ofertas de turismo virtual. Los países líderes en Europa incluyen Francia, Alemania y el Reino Unido, donde empresas como VIRTUALITY y startups locales están innovando en este espacio. El panorama competitivo es vibrante, con una mezcla de jugadores establecidos y nuevos entrantes que se centran en experiencias virtuales únicas. Esta diversidad fomenta un entorno de mercado dinámico, convirtiendo a Europa en un actor clave en el panorama global del turismo virtual.

Asia-Pacífico: Potencial de Mercado en Rápido Crecimiento

Asia-Pacífico está emergiendo como un jugador significativo en el mercado de turismo virtual, con alrededor del 20% de la participación global. El crecimiento de la región está impulsado por el aumento de la penetración de teléfonos inteligentes, una población joven ansiosa por experiencias digitales y el apoyo gubernamental a la innovación en turismo. Los países están promoviendo activamente el turismo virtual como un medio para impulsar las economías locales y atraer visitantes internacionales, creando un entorno regulatorio favorable para el crecimiento. Los actores clave en esta región incluyen Australia, Japón y China, donde las empresas están aprovechando tecnologías avanzadas para crear experiencias inmersivas. El panorama competitivo se caracteriza por colaboraciones entre empresas tecnológicas y oficinas de turismo, mejorando la oferta general. A medida que el mercado madura, Asia-Pacífico está en condiciones de convertirse en un importante contribuyente al sector global de turismo virtual.

Medio Oriente y África: Mercado Emergente con Potencial

La región de Medio Oriente y África está ingresando gradualmente al mercado de turismo virtual, actualmente con alrededor del 5% de la participación global. El crecimiento está impulsado por el aumento del acceso a Internet y un creciente interés en experiencias culturales. Los gobiernos están comenzando a reconocer el potencial del turismo virtual como una herramienta para el desarrollo económico, lo que lleva a medidas regulatorias de apoyo que fomentan la inversión en este sector. Países como Sudáfrica y los EAU están a la vanguardia, con iniciativas destinadas a promover su patrimonio cultural a través de plataformas virtuales. El panorama competitivo aún se está desarrollando, con startups locales y jugadores internacionales explorando oportunidades. A medida que aumenta la conciencia, se espera que la región vea avances significativos en las ofertas de turismo virtual, convirtiéndola en un mercado a seguir.

Mercado de Turismo Virtual Regional Image

Jugadores clave y perspectivas competitivas

El mercado de turismo virtual se caracteriza actualmente por un paisaje competitivo dinámico, impulsado por avances tecnológicos y un creciente apetito del consumidor por experiencias de viaje inmersivas. Jugadores importantes como Google (EE. UU.), Airbnb (EE. UU.) y Expedia (EE. UU.) se están posicionando estratégicamente para aprovechar las innovaciones en realidad virtual (RV) y realidad aumentada (RA). Google (EE. UU.) se ha centrado en mejorar su plataforma Google Earth, integrando más funciones interactivas que permiten a los usuarios explorar destinos de una manera más atractiva. Mientras tanto, Airbnb (EE. UU.) ha ampliado su oferta para incluir experiencias virtuales, diversificando así su cartera y atrayendo a una audiencia más amplia. Estas estrategias contribuyen colectivamente a un entorno competitivo que enfatiza la integración tecnológica y el compromiso del usuario.

En términos de tácticas comerciales, las empresas están localizando cada vez más sus ofertas para atender las diversas preferencias de los consumidores en diferentes regiones. Esta localización, junto con la optimización de la cadena de suministro, es esencial para mejorar la experiencia del usuario y la eficiencia operativa. El mercado parece estar moderadamente fragmentado, con varios actores clave ejerciendo influencia mientras también enfrentan competencia de nuevas startups. Las acciones colectivas de estas empresas configuran un paisaje donde la innovación y las estrategias centradas en el cliente son primordiales.

En agosto de 2025, Google (EE. UU.) anunció el lanzamiento de una nueva función dentro de Google Earth que permite a los usuarios participar en recorridos virtuales en vivo dirigidos por guías locales. Este movimiento estratégico no solo mejora el compromiso del usuario, sino que también apoya a las economías locales al proporcionar una plataforma para que los guías muestren su experiencia. La integración de interacciones en vivo significa un cambio hacia experiencias virtuales más personalizadas, lo que podría redefinir las expectativas de los usuarios en el sector del turismo virtual.

En septiembre de 2025, Airbnb (EE. UU.) presentó una asociación con varias instituciones culturales para ofrecer recorridos virtuales exclusivos de museos y sitios históricos. Esta colaboración tiene como objetivo enriquecer la experiencia del usuario al proporcionar acceso a contenido curado que destaca la cultura y la historia local. Tales asociaciones son indicativas de una tendencia más amplia donde las empresas buscan mejorar sus propuestas de valor a través de alianzas estratégicas, fomentando así una experiencia de turismo virtual más inmersiva y educativa.

En octubre de 2025, Expedia (EE. UU.) lanzó una nueva iniciativa centrada en la sostenibilidad en el turismo virtual, promoviendo prácticas de viaje ecológicas a través de sus ofertas virtuales. Esta iniciativa no solo se alinea con la creciente demanda de los consumidores por opciones de viaje sostenibles, sino que también posiciona a Expedia (EE. UU.) como un líder en turismo responsable. El énfasis en la sostenibilidad refleja una tendencia significativa dentro de la industria, donde las empresas son cada vez más responsables de su impacto ambiental.

A partir de octubre de 2025, las tendencias competitivas dentro del mercado de turismo virtual están fuertemente influenciadas por la digitalización, la sostenibilidad y la integración de la inteligencia artificial. Las alianzas estratégicas están volviéndose más prevalentes, ya que las empresas reconocen el valor de la colaboración para mejorar sus ofertas de servicios. Mirando hacia el futuro, es probable que la diferenciación competitiva evolucione de la competencia tradicional basada en precios a un enfoque en la innovación, los avances tecnológicos y la fiabilidad de las cadenas de suministro. Este cambio sugiere que las empresas que priorizan estos elementos estarán mejor posicionadas para prosperar en un paisaje cada vez más competitivo.

Las empresas clave en el mercado Mercado de Turismo Virtual incluyen

Desarrollos de la industria

Los desarrollos recientes en el mercado de turismo virtual han presenciado inversiones y avances significativos, particularmente entre los principales actores como Airbnb y Google, quienes están mejorando sus plataformas al integrar características de realidad virtual para enriquecer las experiencias de los usuarios. Empresas como Tripadvisor y Expedia Group también están explorando activamente asociaciones para ofrecer experiencias de viaje inmersivas a través de tecnología avanzada. Notablemente, el crecimiento de empresas como Oculus y Tandem Virtual Tours ha sido notable, reflejando la creciente demanda de soluciones de viaje virtual tras la pandemia.

Además, ha habido expansiones y colaboraciones notables dentro del mercado; VRBO ha confirmado asociaciones estratégicas para ampliar su oferta virtual mientras promueve la participación de los usuarios a través de tecnología innovadora. Además, el interés sostenido en el turismo virtual ha llevado a un aumento notable en las valoraciones del mercado; esto ha fomentado más inversiones en la creación de contenido y el desarrollo tecnológico. En términos de fusiones y adquisiciones, hay informes emergentes de empresas como Hitachi buscando colaborar con empresas de realidad virtual para mejorar su oferta de servicios, lo que indica una tendencia hacia la consolidación en el sector.

En general, el mercado de turismo virtual continúa evolucionando rápidamente, impulsado por avances tecnológicos y cambios en el comportamiento del consumidor.

 

Perspectivas futuras

Mercado de Turismo Virtual Perspectivas futuras

Se proyecta que el mercado de turismo virtual crecerá a una Tasa de Crecimiento Anual Compuesto (CAGR) del 16.52% desde 2024 hasta 2035, impulsado por avances tecnológicos, un creciente interés del consumidor y una mayor accesibilidad.

Nuevas oportunidades se encuentran en:

  • Desarrollo de experiencias de viaje inmersivas en realidad virtual para destinos remotos.
  • Asociaciones con negocios locales para experiencias culturales virtuales.
  • Modelos de suscripción para acceso exclusivo a tours virtuales y contenido.

Para 2035, se espera que el mercado sea robusto, reflejando un crecimiento e innovación sustanciales.

Segmentación de mercado

Perspectiva del público objetivo del mercado de turismo virtual

  • Instituciones Educativas
  • Entusiastas de los Viajes
  • Clientes Corporativos
  • Familias

Perspectiva del tipo de contenido del mercado de turismo virtual

  • Tours en Vivo
  • Experiencias Pregrabadas
  • Experiencias Interactivas
  • Tours Guiados

Perspectiva del Tipo de Experiencia del Mercado de Turismo Virtual

  • Turismo de Aventura
  • Turismo Cultural
  • Turismo de Patrimonio
  • Turismo de Maravillas Naturales

Perspectiva de Tecnología Utilizada en el Mercado de Turismo Virtual

  • Realidad Virtual
  • Realidad Aumentada
  • Video de 360 Grados
  • Aplicaciones Móviles

Alcance del informe

TAMAÑO DEL MERCADO 202437.12 (mil millones de USD)
TAMAÑO DEL MERCADO 202543.25 (mil millones de USD)
TAMAÑO DEL MERCADO 2035199.54 (mil millones de USD)
TASA DE CRECIMIENTO ANUAL COMPUESTO (CAGR)16.52% (2024 - 2035)
COBERTURA DEL INFORMEPronóstico de ingresos, panorama competitivo, factores de crecimiento y tendencias
AÑO BASE2024
Período de Pronóstico del Mercado2025 - 2035
Datos Históricos2019 - 2024
Unidades de Pronóstico del Mercadomil millones de USD
Empresas Clave PerfiladasAnálisis de mercado en progreso
Segmentos CubiertosAnálisis de segmentación de mercado en progreso
Oportunidades Clave del MercadoLa integración de tecnologías inmersivas mejora el compromiso del usuario en el Mercado de Turismo Virtual.
Dinámicas Clave del MercadoLos avances tecnológicos impulsan experiencias inmersivas, remodelando las preferencias del consumidor en el Mercado de Turismo Virtual en evolución.
Países CubiertosAmérica del Norte, Europa, APAC, América del Sur, MEA
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FAQs

¿Cuál es la valoración actual del Mercado de Turismo Virtual a partir de 2024?

El mercado de turismo virtual fue valorado en 37.12 mil millones de USD en 2024.

¿Cuál es el tamaño de mercado proyectado para el Mercado de Turismo Virtual en 2035?

Se proyecta que el mercado alcanzará 199.54 mil millones de USD para 2035.

¿Cuál es la CAGR esperada para el mercado de turismo virtual durante el período de pronóstico 2025 - 2035?

Se espera que la CAGR del mercado de turismo virtual durante 2025 - 2035 sea del 16.52%.

¿Qué empresas se consideran actores clave en el mercado de turismo virtual?

Los actores clave incluyen Google, Airbnb, Expedia, Tripadvisor, VirtualTourist, Wander, Visit.org, VIRTUALITY y Travelers' Choice.

¿Cuáles son los principales segmentos del mercado de turismo virtual según el tipo de experiencia?

Los principales segmentos incluyen Turismo de Aventura, Turismo Cultural, Turismo de Patrimonio y Turismo de Maravillas Naturales.

¿Cuánto ingreso se genera del Turismo Cultural en el Mercado de Turismo Virtual?

El turismo cultural generó entre 10.0 y 50.0 mil millones de USD.

¿Qué tecnologías se utilizan principalmente en el mercado de turismo virtual?

Las tecnologías principales incluyen Realidad Virtual, Realidad Aumentada, Video de 360 Grados y Aplicaciones Móviles.

¿Cuál es el rango de ingresos para Experiencias Interactivas en el Mercado de Turismo Virtual?

Las Experiencias Interactivas generan ingresos entre 12.0 y 60.0 mil millones de USD.

¿Quién constituye el público objetivo para los servicios de Turismo Virtual?

El público objetivo incluye Instituciones Educativas, Entusiastas de los Viajes, Clientes Corporativos y Familias.

¿Cuál es el rango de ingresos para Aplicaciones Móviles en el Mercado de Turismo Virtual?

Las aplicaciones móviles generan ingresos entre 10.12 y 64.54 mil millones de USD.

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