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가상 관광 시장 조사 보고서: 경험 유형별(모험 관광, 문화 관광, 문화유산 관광, 자연 불가사의 관광), 사용된 기술별(가상 현실, 증강 현실, 360도 비디오, 모바일 애플리케이션), 대상 고객별(교육 기관, 여행 애호가, 기업 고객, 가족), 콘텐츠 유형별(라이브 투어, 사전 녹음된 경험, 대화형 경험, 가이드 투어) 및 지역별(북미, 유럽, 남부) 미국, 아시아 태평양, 중동 및 아프리카) - 2034년까지 예측.


ID: MRFR/ICT/35662-HCR | 128 Pages | Author: Aarti Dhapte| May 2025

가상 관광 시장 개요


가상 관광 시장 규모는 2022년 234억 6천만 달러(미화 10억 달러)로 추산되었습니다. 가상 관광 시장 산업은 2022년 27억 3400만 달러(미화 10억 달러)에서 성장할 것으로 예상됩니다. 2023년에는 1082.8억 달러(USD Billion)로 성장할 것으로 예상됩니다. 가상 관광 시장 CAGR(성장률)은 예측 기간(2024~2032) 동안 약 16.52%입니다.

주요 가상 관광 시장 동향 강조


가상 관광 시장은 성장 궤도를 형성하는 여러 주요 동인의 영향을 받았습니다. 한 가지 중요한 요인은 사용자가 집에서 편안하게 목적지를 탐색할 수 있게 해주는 기술, 특히 가상 현실과 증강 현실의 채택이 증가하고 있다는 것입니다. 또한, 여행 경험에 대한 소비자 행동의 변화로 인해 가상 여행에 대한 선호도가 높아졌습니다. 이러한 변화는 팬데믹의 지속적인 영향으로 인해 더욱 가속화되어 많은 사람들에게 물리적 여행을 어렵게 만들었습니다. 그 결과 더 많은 사람들이 방랑벽을 충족할 수 있는 대안을 찾고 있으며 가상 여행 경험에 대한 수요가 늘어나고 있습니다.

가상 관광 경험을 향상시키기 위해 탐색할 수 있는 기회가 시장에 많이 있습니다. 개발자는 게임화와 대화형 기능을 통합하여 사용자가 더욱 심오한 방식으로 주변 환경과 소통할 수 있도록 하여 더욱 몰입도 높은 콘텐츠를 만들 수 있습니다. 지역 관광청과의 협력을 통해 실제적이고 현지화된 경험을 제공하여 가상 투어를 더욱 매력적으로 만들 수 있습니다. 개인화된 경험을 통해 사용자 참여를 향상하고 관심사와 선호도에 따라 맞춤형 추천을 제공할 수 있는 기회가 있습니다. 이를 통해 특정 인구통계에 도달할 수 있는 타겟 마케팅 전략의 길이 열리며 제품이 더 폭넓은 잠재고객의 공감을 얻을 수 있습니다.

최근 주목할만한 추세는 여행자가 가상 ​​체험 중에 친구 및 가족과 소통할 수 있는 소셜 가상 관광의 증가입니다. . 이러한 추세는 공동체 의식과 경험 공유를 촉진하여 가상 여행의 전반적인 즐거움을 향상시킵니다. 또한 기업에서는 가상 경험을 선보이고 인지도를 높이며 더 많은 참가자를 유치하기 위해 점점 더 소셜 미디어 플랫폼을 활용하고 있습니다. 지속 가능성은 소비자가 세계를 탐험하면서 탄소 배출량을 최소화하는 데 점점 더 관심을 보이면서 주목을 받고 있는 또 다른 추세입니다. 이러한 추세에 맞춰 기업은 소비자의 요구를 충족하고 진화하는 가상 관광 환경에 긍정적으로 기여하는 혁신적인 솔루션을 만들 수 있습니다.

가상 관광 시장

출처: 1차 연구, 2차 연구, MRFR 데이터베이스 및 분석가 검토

가상 관광 시장 동인


가상 현실 및 증강 현실의 기술 발전


특히 가상 현실(VR)증강 현실 (AR)은 가상 관광 시장 산업 성장의 중요한 원동력입니다. 고품질 VR 헤드셋과 AR 애플리케이션의 경제성과 접근성이 향상되면서 더 많은 소비자가 가상 ​​여행 옵션을 모색하고 있습니다. 3D 모델링, 고화질 이미징 및 실시간 상호 작용의 혁신은 가상 목적지가 표시되는 방식을 변화시켰습니다. 이러한 기술은 실제 여행을 시뮬레이션할 수 있는 몰입형 경험을 제공하므로 사용자는 집에서 편안하게 사이트를 탐색할 수 있습니다. 인터넷 속도가 지속적으로 향상되고 클라우드 컴퓨팅 기술이 발전함에 따라 가상 관광 경험은 더욱 눈에 띄게 향상되어 사용자 참여가 증가할 것입니다. 또한 AI와 머신러닝의 통합을 통해 개인별 선호도를 충족하고 사용자 만족도를 높이는 개인화된 가상 관광 경험이 가능해집니다. 이러한 강화된 참여는 기술에 정통한 밀레니얼 세대와 다양한 제약으로 인해 물리적으로 여행할 수 없는 사람들을 포함하여 더 많은 청중을 끌어 모아 가상 관광 시장을 발전시킬 것으로 예상됩니다. 또한 건강 위기 또는 글로벌 이벤트로 인해 여행 제한이 발생함에 따라 가상 관광은 개인을 여행 경험에 연결시켜 이 부문에 대한 지속적인 관심과 투자를 보장하는 효과적인 대안 역할을 합니다. 전반적으로 이러한 기술 발전의 상호 작용은 가상 관광의 품질을 향상시킬 뿐만 아니라 시장의 매력을 확대하여 향후 몇 년 동안 지속적인 성장을 주도합니다.

접근성 및 경제성 향상


디지털 기기와 고속 인터넷 연결의 접근성과 경제성이 높아지는 것은 가상 관광 시장 산업의 또 다른 중요한 동인입니다. 전 세계적으로 더 많은 사람들이 스마트폰, 노트북 및 기타 디지털 장치에 액세스하게 되면서 가상 관광 경험을 위한 사용자 기반이 크게 확대됩니다. 또한 VR 및 AR 기술의 비용이 감소함에 따라 더 많은 소비자가 가상 ​​여행 옵션에 투자할 의향이 있습니다. 이러한 기술의 민주화를 통해 학생과 전문가부터 은퇴자 및 가족에 이르기까지 다양한 참여자가 가상 ​​관광을 탐색할 수 있게 되어 시장의 인구통계학적 범위가 확대됩니다.

지속 가능한 여행에 대한 관심 증가


환경 문제에 대한 소비자 인식이 눈에 띄게 높아지면서 지속 가능한 여행 옵션에 대한 관심이 높아졌습니다. 탄소 배출량을 최소화하려는 계획으로 인해 많은 사람들이 가상 관광을 기존 여행의 실행 가능한 대안으로 고려하게 되었습니다. 이러한 추세는 여행자가 물리적 여행과 관련된 환경적 영향 없이 방랑벽을 만족시킬 수 있는 가상 관광 시장 산업의 목표와 일치합니다. 소비자들이 점점 더 친환경적인 여행 옵션을 추구함에 따라 가상 관광 산업은 지속 가능성을 촉진하는 동시에 탐험에 대한 욕구를 충족시키는 혁신적인 솔루션을 제공할 준비가 되어 있습니다.

가상 관광 시장 부문 통찰력


가상 관광 시장 경험 유형 통찰력


2023년 273억 4천만 달러 규모의 가상 관광 시장은 다양한 경험 유형을 통해 지평을 확장하면서 실질적인 변화를 겪고 있습니다. 경험 유형 부문은 가상 관광의 전반적인 환경을 형성하는 데 중요한 역할을 하며, 그들의 관심 사항에 맞는 독특한 상품으로 다양한 청중을 끌어들입니다. 이러한 경험 유형 중에서 문화 관광은 2023년에 80억 달러의 가치로 두각을 나타내며, 가상으로 글로벌 문화를 탐색하는 데 대한 소비자의 상당한 관심을 보여줍니다. 이 경험 유형은 개인이 전 세계의 유산, 전통 및 예술과 연결될 수 있는 몰입형 기회를 제공하여 가상 관광 시장 수익원에서 인기와 중요성을 높입니다.

2023년에 65억 달러 규모로 평가되는 모험 관광 역시 신나는 가상 경험을 원하는 스릴을 추구하는 사람들의 관심을 끌면서 주목을 받고 있습니다. 암벽등반부터 익스트림 스포츠까지. 이 부분은 참가자들이 집에서 편안하게 아드레날린이 솟구치는 모험을 즐길 수 있게 함으로써 지리적 장벽을 허물고 더 많은 청중에게 다가갈 수 있다는 점에서 중요합니다. 모험 관광에서 발견되는 위험과 흥분의 조합은 사용자를 가상 관광 경험으로 끌어들이는 데 중요한 역할을 합니다.

2023년에 52억 달러의 가치를 지닌 Heritage Tourism는 사용자가 역사적인 랜드마크와 경험을 다시 접할 수 있는 방법을 제공합니다. 이 경험 유형에 참여함으로써 사용자는 과거를 탐구하고 다양한 사이트와 문화의 중요성에 대한 통찰력을 얻을 수 있습니다. 개인이 학습과 역사 인식을 점점 더 우선시함에 따라 이 부문은 가상 관광 환경에서 점점 더 중요해지고 있습니다.

마지막으로, 2023년에 미화 76억 4천만 달러에 달하는 가치를 지닌 자연경관 관광(Natural Wonders Tourism)을 통해 개인은 숨막히는 자연 경관으로 가상으로 탈출할 수 있어 환경적 지속가능성에 대한 관심이 커지고 있는 시기에 이러한 장소를 보존하는 것입니다. 이 체험 유형은 지구의 다양한 생태계의 아름다움과 중요성을 강조하는 데 도움이 되며 인식을 높이고 자연 보호를 촉진하는 데 필수적인 요소가 됩니다.

전반적으로 가상 관광 시장의 세분화는 다양한 소비자 관심과 선호도에 맞는 독특한 경험 유형을 강조합니다. 각 경험 유형과 관련된 가치는 각각의 매력 수준을 반영하며, 문화 관광은 교육적이고 몰입적인 특성 덕분에 대화를 지배합니다. 반대로, 모험 관광은 스릴 넘치는 대안을 제공하는 반면, 문화유산 및 자연 불가사의 관광은 지구의 경이로움과 역사에 대한 향수와 감상을 불러일으킵니다. 가상 관광 시장 데이터 내의 이러한 미묘한 세분화는 소비자 행동 및 선호도에 대한 통찰력을 제공하여 업계에서 맞춤형 콘텐츠 및 서비스를 더욱 촉진할 수 있습니다. 시장이 발전함에 따라 가상 관광 시장 통계 환경에서 기회를 활용하고 잠재적인 과제를 해결하려면 이러한 통찰력을 활용하는 것이 필수적입니다.

가상 관광 시장 경험 유형 통찰력

출처: 1차 연구, 2차 연구, MRFR 데이터베이스 및 분석가 검토

가상 관광 시장 기술을 사용한 통찰력


가상 관광 시장 수익은 특히 업계의 미래 역학을 형성할 기술 사용 부문에서 상당한 가능성을 보여줍니다. 이러한 기술은 관광객 만족도와 참여 수준을 높이는 매력적인 대화형 경험을 촉진합니다. 또한 360도 비디오는 가상으로 목적지를 탐색할 수 있는 독특한 방법을 제공하여 기존과는 비교할 수 없는 현장감과 현실감을 제공합니다.알미디어. 모바일 애플리케이션은 점점 더 중요해지고 있으며 여행자는 어디에서나 가상 관광에 액세스할 수 있어 시장 성장을 주도하고 있습니다. 스마트폰 보급률이 증가하면서 이러한 애플리케이션이 더욱 발전하여 더 많은 사용자에게 서비스를 제공할 수 있게 되었습니다. 혁신적인 여행 경험에 대한 수요 증가와 기술 발전으로 인해 가상 관광 시장 내에서 성장 기회가 늘어나고 있지만, 기술 접근성 및 사용자 편의성 수준과 같은 과제는 여전히 남아 있습니다. 전반적인 시장 성장은 이러한 혁신적인 기술로 강화된 개인화된 여행 경험을 선호하는 추세에 의해 촉진됩니다.

가상 관광 시장 타겟 고객 통찰력


시장은 가상 관광 경험에서 고유한 가치를 찾는 다양한 대상 고객에게 다양한 기회를 제공합니다. 교육 기관에서는 학생들이 교실에서 글로벌 문화와 유적지를 탐색할 수 있도록 혁신적인 교육 도구로 가상 투어를 점점 더 많이 채택하고 있습니다. 여행 애호가는 가상 경험을 활용하여 여행을 시작하기 전에 목적지를 탐색하고 계획 프로세스를 향상시킵니다. 기업 고객은 팀 구축 활동과 교육 세션에 가상 관광을 활용하여 직원들에게 저렴한 비용으로 몰입형 경험을 제공합니다. 가족은 집에서 함께 세계를 탐험할 수 있는 재미있고 교육적인 방법을 제공하는 가상 투어에서 큰 즐거움을 찾습니다. 이러한 부문은 가상 관광 시장 수익의 지속적인 확장에 기여하여 개인과 조직이 여행 경험에 참여하는 방식의 변화를 보여주는 동시에 시장 내 접근성과 편의성에 대한 증가하는 욕구를 충족시킵니다. 전반적으로 가상 관광 시장 세분화는 다양한 잠재고객이 다양한 요구와 관심 사항에 맞춰 가상 탐험을 수용하는 변화하는 환경을 반영합니다.

가상 관광 시장 콘텐츠 유형 통찰력


이러한 발전하는 환경에서 콘텐츠 유형 세그먼트는 필수적인 역할을 합니다. 라이브 투어, 사전 녹화된 경험, 대화형 경험 및 가이드 투어가 이 부문의 핵심 구성 요소로 등장합니다. 라이브 투어(Live Tours)는 투어 가이드와의 실시간 상호 작용을 가능하게 하고 사용자의 현장감을 향상시키면서 두각을 나타냈습니다. 한편, 사전 녹화된 경험은 유연성을 추구하는 사람들에게 맞춰 다양한 목적지에서 엄선된 콘텐츠를 제공합니다. 대화형 경험은 점점 인기를 얻고 있으며 사용자를 가상 환경에 더욱 깊이 몰입시키는 참여 활동에 참여시킵니다. 마지막으로, 가이드 투어는 여행자를 교육하고 즐겁게 해주는 구조화된 이야기를 제공함으로써 지속적으로 상당한 매력을 갖고 있습니다. 기술 통합과 몰입형 스토리텔링을 선호하는 역동적인 추세는 시장 성장을 주도하고 가상 관광 시장 내에서 충분한 기회와 과제를 창출하고 있습니다. 더욱이 가상 관광 시장 세분화를 이해하는 것은 점점 늘어나는 선호도를 조사하고 진화하는 소비자 행동에 적응하면서 빠르게 성장하는 이 산업을 탐색하려는 이해관계자에게 매우 중요합니다.

가상 관광 시장 지역 통찰력


가상 관광 시장은 다양한 지역에서 상당한 수익을 창출할 것으로 예상되며, 특히 북미가 선두를 달리고 있으며 2023년에는 그 가치가 100억 달러에 달합니다. 시장의 대부분을 차지하는 것을 반영하여 2032년까지 400억 달러 규모로 성장할 것으로 예상됩니다. 유럽은 2023년에 80억 달러로 평가되어 2032년까지 320억 달러로 증가하여 가상 여행 경험에 대한 상당한 수요를 나타내는 핵심 플레이어입니다. APAC 지역의 가치는 2023년에 60억 달러로 평가되며, 2032년에는 240억 달러에 이를 것으로 예상되어 디지털 관광 상품에 대한 관심이 높아지고 있습니다. 남미는 상대적으로 작지만 2023년에 20억 달러로 평가되며, 2032년에는 80억 달러로 증가하여 가상 관광 분야에서 새로운 기회를 보여줄 것으로 예상됩니다. 한편, MEA 지역은 2023년 13억 4천만 달러 규모로 시작하여 2032년까지 42억 8천만 달러에 이를 것으로 예상되며 이는 미래 잠재력이 있는 개발 시장임을 나타냅니다. 이 지역의 시장 성장은 기술 발전, 인터넷 보급률 증가, 체험 여행 옵션으로의 전환에 의해 주도되며, 가상 관광 시장 통계를 지속적으로 형성하는 다양한 과제와 기회를 제시합니다.

가상 관광 시장 지역 통찰력

출처: 1차 연구, 2차 연구, MRFR 데이터베이스 및 분석가 검토

가상 관광 시장 주요 업체 및 경쟁 통찰력


가상 관광 시장은 특히 코로나19 팬데믹으로 인해 상당한 성장과 변화를 경험했으며, 이는 개인의 관광 방식에 혁명을 일으켰습니다. 집에서 편안하게 목적지를 탐험해보세요. 가상 현실, 증강 현실 등 기술이 발전하면서 기업이 사용자에게 독특한 몰입형 경험을 제공하려고 노력함에 따라 환경의 경쟁이 점점 더 치열해지고 있습니다. 이 시장 내의 조직은 전통적인 여행과 관련된 시간, 자원 및 물리적 제약을 보존하면서 탐험의 스릴을 구현하는 대체 관광 형태를 찾는 여행자를 유치하기 위해 지속적으로 제품을 혁신하고 있습니다. 이 시장의 경쟁적 성격은 전 세계 시청자가 접근할 수 있는 엔터테인먼트와 교육 콘텐츠의 혼합을 제공하는 맞춤형 경험의 매력으로 강조됩니다.

Tripadvisor는 강력한 플랫폼을 활용하여 사용자에게 매력적인 가상 경험을 제공하는 가상 관광 시장의 선두주자입니다. 트립어드바이저의 강점은 플랫폼이 다양한 목적지와 관광명소에 대한 진정한 통찰력을 제공할 수 있도록 하는 사용자 생성 콘텐츠 및 리뷰의 방대한 저장소에 있습니다. 확립된 브랜드 평판과 함께 Tripadvisor는 가상 여행과 경험을 제공 사항에 효과적으로 통합하여 사용자 여행을 풍부하게 하는 동시에 가상 탐험과 실제 여행 계획 간의 원활한 연결을 보장합니다. 또한 강력한 고객 참여와 커뮤니티 중심 접근 방식은 가상 관광의 대화형 측면을 향상시켜 사용자가 방황을 촉진하는 온라인 모험에 참여하도록 유도합니다. 높은 트래픽과 참여도를 바탕으로 트립어드바이저는 변화하는 소비자 선호도와 진화하는 가상 관광 환경의 역동성에 적응할 수 있는 유리한 위치를 유지하고 있습니다.

Sharp는 가상 관광 시장에서 주목할만한 경쟁자로 부상했으며, 최첨단 기술과 매력적인 콘텐츠를 통합하여 가상 관광을 향상시키는 데 중점을 두고 있습니다. 여행 경험. 이 회사는 고품질의 시각 효과와 대화형 기능을 통해 가상 투어를 향상시키는 혁신적인 솔루션을 개발할 수 있는 강력한 기술 기반을 자랑합니다. 탁월한 기술적 경험을 제공하겠다는 Sharp의 노력은 사용자에게 진정한 장소감을 제공하고 전 세계 목적지의 본질을 포착하는 가상 환경으로 변환됩니다. 관광청 및 콘텐츠 제작자와의 파트너십 육성에 중점을 두고 있는 Sharp는 제품을 지속적으로 확장하여 몰입형 여행 대안을 찾는 사용자에게 다양한 경험을 제공할 수 있도록 보장합니다. 첨단 기술 활용에 중점을 두고 있는 Sharp는 가상 관광 분야에서 경쟁력 있는 위치를 차지하고 있으며, 세상을 경험하는 새로운 방법을 탐구하고자 하는 기술에 정통한 청중의 관심을 끌고 있습니다.

가상 관광 시장의 주요 기업은 다음과 같습니다.



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    트립어드바이저


    <리>

    샤프


    <리>

    VRBO


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    가상 페이지 방문


    <리>

    탠덤 가상 투어


    <리>

    Oculus


    <리>

    에어비앤비


    <리>

    YouVisit


    <리>

    메타 플랫폼


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    Google


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    방황


    <리>

    가상 현실 회사


    <리>

    Expedia 그룹


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    히타치


    <리>

    Ascape



가상 관광 시장 산업 발전


최근 가상 관광 시장의 발전으로 인해 특히 Airbnb 및 Google과 같은 주요 업체들 사이에서 상당한 투자와 발전이 이루어졌습니다. 가상 현실 기능을 통합하여 사용자 경험을 풍부하게 하는 플랫폼입니다. Tripadvisor 및 Expedia Group과 같은 회사도 첨단 기술을 통해 몰입형 여행 경험을 제공하기 위해 파트너십을 적극적으로 모색하고 있습니다. 특히, Oculus 및 Tandem Virtual Tours와 같은 기업의 성장은 눈부셨습니다. 이는 팬데믹 이후 가상 여행 솔루션에 대한 수요 증가를 반영합니다.

또한 시장 내에서 주목할만한 확장과 협력이 있었습니다. VRBO는 혁신적인 기술을 통해 사용자 참여를 촉진하는 동시에 가상 서비스를 확대하기 위한 전략적 파트너십을 확인했습니다. 더욱이, 가상 관광에 대한 지속적인 관심으로 인해 시장 가치가 눈에 띄게 증가했습니다. 이는 콘텐츠 제작 및 기술 개발에 대한 추가 투자를 장려했습니다. 인수합병 측면에서, 서비스 제공을 강화하기 위해 가상 현실 회사와 협력하려는 Hitachi와 같은 회사에 대한 새로운 보고가 있으며, 이는 해당 분야의 통합 추세를 나타냅니다. 전반적으로 가상 관광 시장은 기술 발전과 소비자 행동 변화에 힘입어 빠르게 발전하고 있습니다.

가상 관광 시장 세분화 통찰력


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    가상 관광 시장 체험 유형 전망


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      모험 관광


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      문화 관광


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      문화유산 관광


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      경이로운 자연 관광





 


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    가상 관광 시장 기술 활용 전망


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      가상 현실


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      증강 현실


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      360도 동영상


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      모바일 애플리케이션





 


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    가상 관광 시장 타겟 고객 전망


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      교육 기관


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      여행 매니아


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      기업 고객


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      가족





 


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    가상 관광 시장 콘텐츠 유형 전망


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      라이브 투어


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      사전 녹음된 경험


      <리>

      대화형 경험


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      가이드 투어





 


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    가상 관광 시장 지역 전망


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      북미


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      유럽


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      남아메리카


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      아시아 태평양


      <리>

      중동 및 아프리카




Report Attribute/Metric Details
Market Size 2024 37.11 (USD Billion)
Market Size 2025 43.24 (USD Billion)
Market Size 2034 171.25 (USD Billion)
Compound Annual Growth Rate (CAGR) 16.52% (2025 - 2034)
Report Coverage Revenue Forecast, Competitive Landscape, Growth Factors, and Trends
Base Year 2024
Market Forecast Period 2025 - 2034
Historical Data 2019 - 2023
Market Forecast Units USD Billion
Key Companies Profiled Tripadvisor, Sharp, VRBO, Visit Virtual, Tandem Virtual Tours, Oculus, Airbnb, YouVisit, Meta Platforms, Google, Wander, Virtual Reality Company, Expedia Group, Hitachi, Ascape
Segments Covered Experience Type, Technology Used, Target Audience, Content-Type, Regional
Key Market Opportunities Increased demand for remote experiences, Integration of augmented reality technologies, Expansion of accessible travel options, Collaboration with travel influencers, Enhanced personalization in virtual tours.
Key Market Dynamics Technological advancements, Increasing consumer demand, Cost-effectiveness, Health and safety concerns, Sustainable travel alternatives
Countries Covered North America, Europe, APAC, South America, MEA


Frequently Asked Questions (FAQ) :

The Virtual Tourism Market is expected to be valued at 171.25 USD Billion by the year 2034.

The Adventure Tourism segment was valued at 6.5 USD Billion in the year 2023.

North America holds the largest market share in the Virtual Tourism Market, valued at 10.0 USD Billion in 2023.

The expected CAGR for the Virtual Tourism Market from 2025 to 2034 is 16.52%.

The Cultural Tourism segment is projected to be valued at 32.45 USD Billion by the year 2032.

Key players in the Virtual Tourism Market include Tripadvisor, Oculus, Airbnb, and Expedia Group.

The Natural Wonders Tourism sector is expected to grow to 28.73 USD Billion by the year 2032.

The South America region is expected to be valued at 8.0 USD Billion by the year 2032.

Heritage Tourism is expected to reach a value of 21.08 USD Billion by the year 2032.

The APAC region is expected to be valued at 24.0 USD Billion by the year 2032.

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