글로벌 3D 디스플레이 시장 개요:
h23D 디스플레이 시장 규모는 2023년에 657억 달러로 평가되었습니다. 3D 디스플레이 시장 규모는 2024년 780억 5천만 달러에서 2032년 2,607억 달러로 성장할 것으로 예상되며, 예측 기간(2024~2032년) 동안 연평균 성장률(CAGR)은 16.27%입니다. 게임 및 홈 엔터테인먼트 분야에서 3D 기술 사용 확대, 기기 가격 하락, 그리고 전 세계적으로 생활 수준 향상은 3D 디스플레이 시장 성장을 촉진하는 주요 시장 동인입니다. img src="../../../uploads/infographics/US_3D_Display_Market_1.png" alt="3D 디스플레이 시장 개요" width="600px" height="300px"출처: 2차 조사, 1차 조사, MRFR 데이터베이스 및 분석가 리뷰
3D 디스플레이 시장 동향
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게임 산업 및 홈 엔터테인먼트에 대한 수요 증가가 시장 성장을 견인하고 있습니다.
휴대폰, TV, 기타 비필수 소비자 기기의 수요는 코로나19 초기 단계 동안 감소했습니다. 소비자들이 구매를 미루는 것이 경기 침체의 원인으로 지목되었고, 이는 3D 스크린 시장에 영향을 미쳤습니다. 그러나 온라인 학습과 재택근무의 영향으로 제한 조치 해제 이후 가전제품 수요가 증가했습니다. 향후 10년 동안 생활 수준 향상과 중산층 인구 증가로 중국과 인도 경제 성장이 두드러질 것으로 예상됩니다. 3D 디스플레이의 주요 용도인 프로젝터와 모니터는 소비자 선호도 변화와 고화질 그래픽 수요 증가로 인해 가까운 미래에 판매량이 급증할 것으로 예상됩니다. 높은 3D 디스플레이 가격, 3D 콘텐츠 부족, 그리고 멀미, 두통, 눈 질환, 메스꺼움 등의 건강 문제는 3D 디스플레이 시장 성장을 저해할 것으로 예상됩니다. 엔터테인먼트 및 게임 산업에서 3D 디스플레이가 광범위하게 사용됨에 따라 예측 기간 동안 3D 디스플레이 시장 점유율은 크게 증가할 것으로 예상됩니다. 엔터테인먼트 분야 전반에 걸쳐 3D 디스플레이 기술에 대한 관심이 높아짐에 따라 시장이 확대되었습니다. 또한, 깊이감이 향후 10년 동안 3D 디스플레이 시장 성장을 촉진할 것으로 예상됩니다. 다양한 의료 시술 및 응용 분야에서 증강 현실의 활용이 증가함에 따라 3D 디스플레이 시장에 유리한 상황이 조성되고 있습니다. 이 기술을 활용하면 시술 시간과 수술 전 계획 수립 시간이 단축되고 외과의의 시력이 향상됩니다. 그러나 3D 디스플레이 기술의 높은 비용, 3D 콘텐츠 부족, 시장 이해관계자 간의 상호 운용성 부족 등 시장 성장을 저해할 수 있는 여러 장애물이 존재합니다. 이러한 요인들이 3D 디스플레이 시장 매출 성장을 견인하고 있습니다.
3D 디스플레이 시장 산업 분석:
h33D 디스플레이 제품 분석 p제품별 3D 디스플레이 시장 세분화에는 체적형 디스플레이, 입체형 디스플레이, 그리고 헤드 마운트 디스플레이가 포함됩니다. 입체 디스플레이 부문은 2022년 세계 시장을 장악했습니다. 이 부문의 성장은 게임 및 엔터테인먼트 산업에서 교육 자료, 영화, 애니메이션, 비디오 게임 등 앱의 높은 도입률에 기인합니다. 무안경 입체 기술 개발과 입체 제품 가격 인하 또한 이러한 성장에 기여했습니다.그림 1: 3D 디스플레이 시장, 제품별, 2022년 및 2032년(10억 달러)
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출처: 2차 조사, 1차 조사, MRFR 데이터베이스 및 분석가 리뷰
3D 디스플레이 기술 통찰력
p기술 기반 3D 디스플레이 시장 세분화에는 플라즈마 디스플레이 패널(PDP), 디지털 광 처리(DLP), 유기 발광 다이오드(OLED), 발광 다이오드(LED)가 포함됩니다. 발광 다이오드(LED) 부문은 2022년 세계 시장을 장악했습니다. 화질을 개선하고 더 빠른 반응을 제공하기 위해 백라이트 시스템은 LED 패널을 자주 사용합니다. TV, 모니터, 스마트폰, 헤드 마운트 디스플레이(HMD) 등 다양한 응용 분야에서 3D 디스플레이 시장의 여러 기업은 LED 기반 디스플레이 개발에 집중하고 있습니다.3D 디스플레이 응용 분야 통찰력
p응용 분야를 기준으로 한 3D 디스플레이 시장 세분화에는 텔레비전, 스마트폰, 모니터, 프로젝터 장치, 가상 현실 헤드셋이 포함됩니다. 2022년 3D 디스플레이 시장은 TV 부문이 주도했습니다. 코로나19 팬데믹 이후 TV 산업 성장의 상당 부분은 소비자의 영화관 방문에서 TV나 컴퓨터로 집에서 엔터테인먼트를 즐기는 방향으로의 변화와 관련이 있습니다.3D 디스플레이 지역별 분석
p이 연구는 북미, 유럽, 아시아 태평양 및 기타 지역에 대한 시장 분석을 제공합니다. 북미 3D 디스플레이 시장은 2022년 45.80%의 시장 점유율을 기록했습니다. 이 지역 시장 성장에 영향을 미친 주요 요인은 기술 발전, 스마트폰 보급률 증가, 그리고 높은 디지털 서비스 도입률입니다. 또한 미국 3D 디스플레이 시장은 가장 큰 시장 점유율을 기록했으며, 캐나다 3D 디스플레이 시장은 북미 지역에서 가장 빠르게 성장하는 시장이었습니다.또한 시장 보고서에서 연구된 주요 국가는 미국, 캐나다, 독일, 프랑스, 영국, 이탈리아, 스페인, 중국, 일본, 인도, 호주, 한국, 브라질입니다.
그림 2: 2022년 지역별 3D 디스플레이 시장 점유율(10억 달러)
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출처: 2차 조사, 1차 조사, MRFR 데이터베이스 및 분석가 검토
유럽 3D 디스플레이 시장은 2022년에 견실한 시장 점유율을 기록했습니다. 비디오 게임에 대한 전 세계 수요 증가로 입체 디스플레이 사용이 증가하고 있습니다. 예측 기간 동안 엔터테인먼트, 게임, 군사 시뮬레이션, 엔지니어링 분야에서 3D 디스플레이 기술 사용이 확대됨에 따라 아시아 태평양 지역 시장 또한 강화될 것입니다. 또한, 독일 3D 디스플레이 시장이 가장 큰 시장 점유율을 기록했으며, 영국 3D 디스플레이 시장은 유럽 지역에서 가장 빠르게 성장하는 시장이었습니다. 아시아 태평양 3D 디스플레이 시장은 2023년부터 2032년까지 상당한 성장을 기록할 것으로 예상됩니다. 이는 소비자 선택의 변화와 가계 가처분 소득 증가 때문입니다. LG, 삼성전자, 소니, 파나소닉, 후지필름 홀딩스 등 주요 IT 기업들의 진출은 아시아 태평양 지역의 3D 디스플레이 시장 확대에 더욱 기여할 것입니다. 또한, 중국의 3D 디스플레이 시장은 가장 큰 시장 점유율을 기록했으며, 인도 3D 디스플레이 시장은 아시아 태평양 지역에서 가장 빠르게 성장하는 시장이었습니다.
3D 디스플레이 주요 시장 참여자 및 경쟁 분석
p선도적인 시장 참여자들은 제품 라인을 확장하기 위해 연구 개발에 막대한 투자를 하고 있으며, 이는 3D 디스플레이 시장의 성장을 더욱 가속화할 것입니다. 시장 참여자들은 신제품 출시, 계약 체결, 인수합병, 투자 확대, 타 기업과의 협력 등 중요한 시장 동향을 통해 글로벌 입지를 확대하기 위한 다양한 전략적 활동을 추진하고 있습니다. 경쟁이 치열하고 성장하는 시장 환경에서 사업을 확장하고 생존하기 위해서는 3D 디스플레이 애플리케이션이 비용 효율적인 제품을 제공해야 합니다.운영 비용을 최소화하기 위한 현지 생산은 글로벌 3D 디스플레이 애플리케이션 제조업체가 고객에게 이익을 제공하고 시장 규모를 확대하기 위해 사용하는 핵심 사업 전략 중 하나입니다. 최근 몇 년 동안 3D 디스플레이 애플리케이션은 의학 분야에 가장 중요한 이점을 제공해 왔습니다. 파나소닉, 삼성전자, 도시바, LG전자, 샤프, 소니, 3D 컴비네이션, 미쓰비시 전기, 3DIcon, 후지필름 등 3D 디스플레이 시장의 주요 기업들은 연구 개발 제품에 투자하여 시장 수요를 확대하고 있습니다. 웨어러블 기술, 스마트폰, 태블릿, 개인용 컴퓨터는 모두 Apple Inc.(Apple)에서 생산, 판매, 개발합니다. Apple은 또한 액세서리, 소프트웨어, 연결 서비스, 그리고 타사의 디지털 콘텐츠도 제공합니다. Apple의 제품군에는 iPhone, iPad, Mac, iPod, Apple Watch, 그리고 Apple TV가 있습니다. iCloud, AppleCare, Apple Pay, iOS, macOS, iPadOS, 그리고 watchOS는 Apple이 제공하는 소비자 및 상업용 소프트웨어 애플리케이션의 일부에 불과합니다. Apple은 App Store, Apple Arcade, Apple News+, Apple Fitness+, Apple Card, Apple TV+, 그리고 Apple Music을 통해 디지털 콘텐츠와 프로그램을 제공하고 배포합니다. 또한, 클라우드 서비스, 금융 서비스, 그리고 광고 서비스도 제공합니다. 이 회사는 미주, 유럽, 중동, 아프리카, 아시아 태평양 전역에 걸쳐 상업적 입지를 확보하고 있습니다. Apple은 미국 캘리포니아주 쿠퍼티노에 본사를 두고 있습니다. Apple Inc.는 2022년 4월 마이크로 OLED와 OLED 스크린을 탑재한 MR 기기 판매를 시작할 것이라고 발표했습니다. 이러한 HMD RD는 예상 기간 동안 3D 디스플레이 HMD 부문의 성장을 촉진할 것입니다.
소니 그룹(소니)은 기기, 공구, 의료 장비, 반도체, 전자 제품 등 다양한 제품을 제조합니다. 배터리, 소프트웨어, 텔레비전, 휴대폰, 카메라, 음악 시스템, 게임 콘솔, 기타 전자 장비 등이 포함됩니다. 소니는 텔레비전 및 디지털 네트워크 운영 외에도 영화, 텔레비전 프로그램, 음반을 제작, 구매, 배급합니다. 유통업체, 영업 부서, 온라인 직접 판매를 통해 제품을 홍보합니다. Airpeak, Sony, PlayStation, Walkman, Blu-ray, Cyber-shot, Bravia, Exmor, Experia 등의 브랜드로 제품을 판매하고 있습니다. 아프리카, 중동, 아시아 태평양, 미주 지역에서 사업을 운영하고 있으며, 소니 본사는 일본 도쿄도 미나토구에 있습니다. 2022년 8월, 소니는 몰입감 넘치는 시청 경험과 제작자의 오리지널 콘텐츠 제공을 위한 인지 프로세서 XR 기술을 탑재한 새로운 A95K OLED TV를 출시했습니다.
3D 디스플레이 시장의 주요 기업은 다음과 같습니다.
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삼성전자
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도시바
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LG전자
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샤프
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소니 Corporation
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3D 조합
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미쓰비시 전기(주)
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3DIcon
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후지필름(주)
2023년 9월 - 소니는 특수 안경이나 VR 헤드셋 없이도 사용자가 3D 자료를 볼 수 있는 디스플레이인 '공간 현실 디스플레이'라는 새로운 장치를 인도에서 출시했습니다. 모니터는 27인치 크기에 4K 해상도를 지원합니다. 10비트 처리, 100% Adobe RGB 색 영역, 그리고 2K 영상을 4K로 업스케일링할 수 있는 초고해상도 엔진을 탑재했습니다. ELF-SR2 Spatial Reality Display는 향상된 얼굴 추적 및 식별 기능, 넓은 시야각을 자랑하며, 시청자의 시선을 모니터링하여 더욱 쾌적한 경험을 제공합니다. 고속 센서로 이미지를 처리하고 낮은 지연 시간을 통해 모션 블러와 크로스토크의 영향을 줄입니다.
2023년 9월 - Lenovo는 새로운 ThinkVision 27 3D 모니터와 기타 기술, 소프트웨어 및 액세서리를 공개했습니다. 회사 측에 따르면 이러한 모든 기술은 원격 및 하이브리드 근무자의 역량을 향상시키고 부서 간 운영을 디지털화하면서 기업이 직면하는 과제를 해결하도록 설계되었습니다. 새로운 ThinkVision 27 3D 디스플레이는 27인치 무안경 2D/3D 호환 디스플레이로, 끊김 없는 3D 효과와 실시간 시선 추적 기능을 통해 더욱 몰입감 넘치는 창작, 연결 및 협업을 지원합니다. 몰입감 넘치는 3D 시각화를 원하는 전문 콘텐츠 제작자를 위한 제품입니다.
2023년 8월 - 디스플레이 기술 분야의 혁신 기업인 Dimenco는 3D 디스플레이 하드웨어 및 콘텐츠 서비스 분야의 선도적인 제조업체이자 수상 경력에 빛나는 3D AI Lume Pad 2 태블릿을 개발한 Leia Inc.에 인수되었습니다. 이러한 전략적 인수는 3D 시장을 선도하는 두 기업의 기술력을 결합하여 다양한 플랫폼과 기기에서 몰입감 넘치는 3D 경험의 주류 도입을 촉진할 것으로 예상됩니다. Leia와 Dimenco는 양사의 강점을 결합하여 현재의 기술 격차를 줄일 것입니다. 이전에 Leia는 모바일 및 자동차 부문을 대상으로 하는 Android 플랫폼을 담당했고, Dimenco는 전문가용 Windows 기반 노트북과 디스플레이를 감독했습니다. 공통 산업 기반의 단일 크로스 플랫폼 솔루션을 찾고 있던 고객들은 이번 합병을 통해 이익을 얻을 수 있을 것입니다.
3D 디스플레이 시장 세분화:
h33D 디스플레이 제품 전망 ul-
체적형 디스플레이
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입체형 디스플레이
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헤드 마운트 디스플레이
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플라즈마 디스플레이 패널(PDP)
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디지털 광 처리(DLP)
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유기 발광 다이오드(OLED) (OLED)
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발광 다이오드
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텔레비전
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스마트폰
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모니터
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프로젝터 장치
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가상 현실 헤드셋
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북부 미국
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미국
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캐나다
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유럽
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독일
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프랑스
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영국
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이탈리아
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스페인
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나머지 유럽
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아시아 태평양
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중국
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일본
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인도
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호주
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한국
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호주
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나머지 아시아 태평양
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기타 국가
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중간 동쪽
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아프리카
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라틴 아메리카
FAQs
What is the expected market size of the US 3D Display Market by 2024?
The US 3D Display Market is expected to be valued at 18.73 billion USD in 2024.
What will be the projected market value of the US 3D Display Market by 2035?
By 2035, the US 3D Display Market is projected to reach a value of 38.5 billion USD.
What is the expected compound annual growth rate (CAGR) for the US 3D Display Market from 2025 to 2035?
The expected CAGR for the US 3D Display Market from 2025 to 2035 is 6.769 percent.
Which product segment of the US 3D Display Market is expected to see significant growth?
The Head-Mounted Display segment is forecasted to increase from 7.03 billion USD in 2024 to 14.0 billion USD by 2035.
What is the estimated market value for the Volumetric Display segment in 2024?
The Volumetric Display segment is estimated to reach 5.5 billion USD in 2024.
Who are the key players in the US 3D Display Market?
Major players in the US 3D Display Market include LG Electronics, Microsoft, Sony, Alienware, and Samsung.
What is the market size for the Stereoscopic Display segment in 2035?
The Stereoscopic Display segment is projected to be valued at 12.95 billion USD by 2035.
How is the current market for 3D displays expected to grow across different segments?
The market for 3D displays is expected to grow consistently across all segments, driven by technological advancements and increasing applications.
What are the significant applications driving growth in the US 3D Display Market?
Significant applications driving growth include gaming, entertainment, education, and medical visualization.
What are the growth drivers for the US 3D Display Market?
Growth drivers for the US 3D Display Market include rising demand for immersive experiences and advancements in display technology.
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