Globaler Überblick über den 3D-Display-Markt:
pDer Markt für 3D-Displays hatte im Jahr 2023 ein geschätztes Volumen von 65,7 Milliarden US-Dollar. Der Anwendungsmarkt für 3D-Displays soll von 78,05 Milliarden US-Dollar im Jahr 2024 auf 260,7 Milliarden US-Dollar im Jahr 2032 wachsen und im Prognosezeitraum (2024–2032) eine durchschnittliche jährliche Wachstumsrate (CAGR) von 16,27 % aufweisen. Der zunehmende Einsatz von 3D-Technologie in der Spiele- und Heimunterhaltung, die sinkenden Gerätepreise und der weltweit steigende Lebensstandard sind die wichtigsten Markttreiber für das Marktwachstum.
Quelle: Sekundärforschung, Primärforschung, MRFR-Datenbank und Analystenbericht
Markttrends für 3D-Displays
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Steigende Nachfrage in der Spiele- und Heimunterhaltungsbranche treibt das Marktwachstum an
Um sich am Markt zu etablieren, entwickeln Unternehmen der 3D-Display-Branche neue Technologien, die die Kunden ansprechen. So werden beispielsweise die Sony Corporation und Theta Labs, Inc., ein Softwareunternehmen mit Hauptsitz in den USA, im Mai 2022 3D-NFTs auf den Markt bringen. Die Designs dieser NFTs werden mit der Spatial Reality Device (SRD)-Technologie der Sony Corporation kompatibel sein. Das wichtigste Verkaufsargument des Produkts ist die Fähigkeit, 3D-Effekte zu erzeugen, indem ein Bild mit der Augenbewegung des Nutzers synchronisiert wird. Es wird erwartet, dass der Markt für 3D-Displays aufgrund der zunehmenden Verwendung dieser Displays in einer Reihe von Produkten, darunter Smartphones, Monitore, Notebooks, Fernseher und digitale Bilderrahmen, schnell wachsen wird.
Die Nachfrage nach Mobiltelefonen, Fernsehern und anderen nicht unbedingt notwendigen Verbrauchergeräten ging während der ersten Phase von COVID-19 zurück. Die Verzögerung von Käufen durch Kunden wurde für den Rückgang verantwortlich gemacht, der sich auf den Markt für 3D-Bildschirme auswirkte. Aufgrund von Online-Lernen und Telearbeit stieg die Nachfrage nach Produkten der Unterhaltungselektronik jedoch nach Aufhebung der Beschränkungen. Im Prognosezeitraum wird in den aufstrebenden Volkswirtschaften Chinas und Indiens aufgrund des steigenden Lebensstandards und einer größeren demografischen Mittelschicht ein starkes Wachstum erwartet. Projektoren und Monitore, zwei der Hauptanwendungsgebiete von 3D-Displays, werden in naher Zukunft aufgrund veränderter Verbraucherpräferenzen und der steigenden Nachfrage nach hochauflösenden Grafiken voraussichtlich einen abrupten Umsatzanstieg verzeichnen. Die hohen Kosten von 3D-Displays, der Mangel an 3D-Inhalten und gesundheitliche Probleme wie Reisekrankheit, Kopfschmerzen, Augenprobleme und Übelkeit werden das Wachstum des 3D-Display-Marktes voraussichtlich hemmen.
Der Marktanteil von 3D-Displays wird im Laufe des Prognosezeitraums aufgrund der umfassenden Verwendung von 3D-Displays in der Unterhaltungs- und Spielebranche voraussichtlich deutlich wachsen. Der Markt ist aufgrund des gestiegenen Interesses an 3D-Displaytechnologien im gesamten Unterhaltungssektor gewachsen. Darüber hinaus wird geschätzt, dass das Tiefengefühl das Wachstum des 3D-Display-Marktes im Laufe des prognostizierten Jahrzehnts vorantreiben wird. Der zunehmende Einsatz von Augmented Reality in verschiedenen medizinischen Verfahren und Anwendungen ist für den 3D-Display-Markt von Vorteil. Der Einsatz der Technologie verkürzt die Dauer von Eingriffen und die präoperative Planung und verbessert gleichzeitig die Sehfähigkeit der Chirurgen. Es gibt jedoch mehrere Hindernisse, die das Marktwachstum behindern könnten, darunter die hohen Kosten der 3D-Display-Technologie, die Nichtverfügbarkeit von 3D-Inhalten und die mangelnde Interoperabilität zwischen den Marktteilnehmern. Dies treibt den Umsatz des 3D-Display-Marktes an.
Brancheneinblicke in den 3D-Display-Markt:
h3Produkteinblicke in 3D-Displays pDie 3D-Display-Marktsegmentierung nach Produkten umfasst Volumetrische Displays, stereoskopische Displays und Head-Mounted Displays. Das Segment der stereoskopischen Displays dominierte 2022 den globalen Markt. Das Wachstum dieses Segments ist auf die hohe Akzeptanz von Apps in der Spiele- und Unterhaltungsbranche zurückzuführen, darunter unter anderem Lehrmaterialien, Filme, Animationen und Videospiele. Entwicklungen in der autostereoskopischen Technologie und niedrigere Preise für stereoskopische Produkte haben ebenfalls zur Entwicklung beigetragen.Abbildung 1: 3D-Display-Markt nach Produkten, 2022 2032 (Milliarden USD)
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Quelle: Sekundärforschung, Primärforschung, MRFR-Datenbank und Analystenbewertung
Einblicke in die 3D-Display-Technologie
pDie Marktsegmentierung für 3D-Displays basierend auf der Technologie umfasst Plasma-Display-Panels (PDP), Digital Light Processing (DLP), organische Leuchtdioden (OLED) und Leuchtdioden. Das Segment der Leuchtdioden dominierte den Weltmarkt im Jahr 2022. Um die Bildqualität zu verbessern und eine schnellere Reaktion zu ermöglichen, werden in Hintergrundbeleuchtungssystemen häufig LED-Panels verwendet. Für verschiedene Anwendungen, darunter Fernseher, Monitore, Smartphones und Head-Mounted Displays (HMDs), konzentrieren sich mehrere Unternehmen im 3D-Display-Markt auf die Entwicklung LED-basierter Displays.Einblicke in die Anwendung von 3D-Displays
pDie Segmentierung des 3D-Display-Marktes nach Anwendung umfasst Fernseher, Smartphones, Monitore, Projektorgeräte und Virtual-Reality-Headsets. Das Fernsehsegment dominierte den 3D-Display-Markt im Jahr 2022. Nach der COVID-19-Pandemie ist ein erheblicher Teil der Expansion der Fernsehbranche auf eine Änderung des Verbraucherverhaltens zurückzuführen, das vom Kinobesuch zur Unterhaltung zu Hause auf Fernsehern oder Computern übergeht.Regionale Einblicke in 3D-Displays
pNach Regionen gegliedert bietet die Studie Markteinblicke für Nordamerika, Europa, Asien-Pazifik und den Rest der Welt. Der nordamerikanische 3D-Display-Markt dominierte diesen Markt im Jahr 2022 (45,80 %). Die wichtigsten Faktoren, die das Wachstum des regionalen Marktes beeinflussen, sind technologische Verbesserungen, eine zunehmende Verbreitung von Smartphones und eine hohe Akzeptanz digitaler Dienste. Darüber hinaus hatte der US-amerikanische 3D-Display-Markt den größten Marktanteil, und der kanadische 3D-Display-Markt war der am schnellsten wachsende Markt in der Region Nordamerika.Die wichtigsten im Marktbericht untersuchten Länder sind die USA, Kanada, Deutschland, Frankreich, Großbritannien, Italien, Spanien, China, Japan, Indien, Australien, Südkorea und Brasilien.
Abbildung 2: 3D-Display-Marktanteil nach Region 2022 (Milliarden USD)
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Quelle: Sekundärforschung, Primärforschung, MRFR-Datenbank und Analystenbewertung
Der europäische 3D-Display-Markt hatte einen gesunden Marktanteil in 2022. Stereoskopische Displays werden aufgrund der weltweit steigenden Nachfrage nach Videospielen immer häufiger eingesetzt. Im Laufe der Prognose wird der regionale Markt zudem durch die zunehmende Nutzung der 3D-Display-Technologie in den Bereichen Unterhaltung, Gaming, Militärsimulationen und Ingenieurwesen gestärkt. Darüber hinaus hielt der deutsche 3D-Display-Markt den größten Marktanteil, und der britische 3D-Display-Markt war der am schnellsten wachsende Markt in Europa.
Der asiatisch-pazifische 3D-Display-Markt wird von 2023 bis 2032 voraussichtlich ein deutliches Wachstum verzeichnen. Dies ist auf veränderte Verbrauchergewohnheiten und steigende verfügbare Haushaltseinkommen zurückzuführen. Die Expansion des asiatisch-pazifischen Raums im 3D-Display-Markt wird durch die Präsenz großer Technologieunternehmen wie LG, Samsung Electronics, Sony, Panasonic und Fujifilm Holdings Corporation weiter unterstützt. Darüber hinaus hielt der chinesische 3D-Display-Markt den größten Marktanteil, und der indische 3D-Display-Markt war der am schnellsten wachsende Markt im asiatisch-pazifischen Raum.
Wichtige Marktteilnehmer für 3D-Displays Wettbewerbseinblicke
pFührende Marktteilnehmer investieren massiv in Forschung und Entwicklung, um ihre Produktlinien zu erweitern und so das Wachstum des 3D-Display-Marktes zu fördern. Marktteilnehmer ergreifen zudem verschiedene strategische Maßnahmen, um ihre globale Präsenz auszubauen. Wichtige Marktentwicklungen umfassen die Einführung neuer Produkte, vertragliche Vereinbarungen, Fusionen und Übernahmen, höhere Investitionen sowie die Zusammenarbeit mit anderen Unternehmen. Um in einem wettbewerbsintensiveren und aufstrebenden Marktumfeld zu expandieren und zu bestehen, müssen 3D-Display-Anwendungen kostengünstige Produkte anbieten.Die lokale Produktion zur Minimierung der Betriebskosten ist eine der wichtigsten Geschäftsstrategien globaler 3D-Display-Hersteller, die Kunden profitieren und den Marktsektor erweitern. In den letzten Jahren hat die 3D-Display-Anwendung der Medizin einige der wichtigsten Vorteile gebracht. Wichtige Akteure im 3D-Display-Markt, darunter Panasonic Corporation, Samsung Electronics, Corporation Toshiba Corporation, LG Electronics Inc., Sharp Corporation, Sony Corporation, 3D Combination, Mitsubishi Electric Corporation, 3DIcon und Fujifilm Corporation, versuchen, die Marktnachfrage durch Investitionen in Forschung und Entwicklung zu steigern.
Wearables wie Smartphones, Tablets und PCs werden von Apple Inc. (Apple) produziert, verkauft und entwickelt. Das Unternehmen bietet außerdem Zubehör, Software, Online-Dienste und digitale Inhalte von Drittanbietern an. Zu den Produktlinien von Apple gehören iPhone, iPad, Mac, iPod, Apple Watch und Apple TV. iCloud, AppleCare, Apple Pay, iOS, macOS, iPadOS und watchOS sind nur einige der angebotenen Softwareanwendungen für Privat- und Geschäftskunden. Apple bietet digitale Inhalte und Programme über den App Store, Apple Arcade, Apple News+, Apple Fitness+, Apple Card, Apple TV+ und Apple Music an und vertreibt diese. Das Unternehmen bietet außerdem Cloud-Dienste, Finanzdienstleistungen und Werbedienste an. Das Unternehmen ist in Amerika, Europa, dem Nahen Osten, Afrika und im asiatisch-pazifischen Raum vertreten. Der Hauptsitz von Apple befindet sich in Cupertino, Kalifornien, einer Stadt in den USA. Apple Inc. kündigte im April 2022 den Verkauf von MR-Geräten mit Micro-OLED- und OLED-Bildschirmen an. Diese Forschung und Entwicklung im Bereich HMD wird das Wachstum des Marktes für 3D-Displays im Prognosezeitraum vorantreiben.
Sony Group Corp. (Sony) stellt eine Vielzahl von Produkten her, darunter Geräte, Werkzeuge, medizinische Ausrüstung, Halbleiter und Elektronik. Zu den Produkten des Unternehmens gehören Batterien, Software, Fernseher, Mobiltelefone, Kameras, Musikanlagen, Spielkonsolen und andere elektrische Geräte. Sony produziert, kauft und vertreibt Kinofilme, Fernsehprogramme und Tonträger und betreibt darüber hinaus Fernseh- und Digitalnetzwerke. Das Unternehmen vertreibt seine Produkte über Distributoren, Vertriebsabteilungen und den Online-Direktvertrieb. Es bietet seine Produkte unter den Namen Airpeak, Sony, PlayStation, Walkman, Blu-ray, Cyber-shot, Bravia, Exmor und Experia zum Verkauf an. Das Unternehmen ist in Afrika, dem Nahen Osten, im asiatisch-pazifischen Raum und in Nord- und Südamerika tätig. Der Unternehmenssitz von Sony befindet sich in Minato-Ku, Tokio, Japan. Im August 2022 stellte Sony den neuen A95K OLED-Fernseher vor. Er verfügt über die kognitive Prozessor-XR-Technologie für ein immersives Seherlebnis und die Wiedergabe der Originalinhalte des Erstellers.
Zu den wichtigsten Unternehmen im 3D-Display-Markt gehören
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Samsung Electronics
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Corporation Toshiba Corporation
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LG Electronics Inc.
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Sharp Corporation
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Sony Corporation
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3D-Kombination
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Mitsubishi Electric Corporation
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3DIcon
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Fujifilm Corporation
Das Nubia Pad 3D II der zweiten Generation zeichnet sich durch seine komplett überarbeitete 3D-Displaytechnologie aus, die durch eine KI-Verarbeitungs-Engine optimiert wird und Nutzern ein einzigartiges 3D-Erlebnis ohne Brille ermöglicht – jederzeit und überall. Dank spezieller Flüssigkristalllinsen und integrierter Bildverarbeitungsalgorithmen erzeugt es realistischere und lebendigere 3D-Bilder. Dank umfassender Verbesserungen bei 3D-Farbe, 3D-Übersprechen und 3D-Energieeffizienz erreicht dieses Tablet im Vergleich zur ersten Generation eine um 100 % höhere 3D-Helligkeit und eine um 80 % höhere 3D-Auflösung, was das visuelle 3D-Erlebnis für Nutzer verbessert.
Auch bei den KI-Algorithmen des Nubia Pad 3D II wurden erhebliche Fortschritte erzielt. Die KI-Eye-Tracking-Engine des Tablets, die schnelle visuelle Sensoren und Augenerkennungsalgorithmen verwendet, verbessert die Reaktionszeit und ermöglicht Benutzern, ihre Augen in Echtzeit genau zu positionieren. Dadurch kann das Tablet das 3D-Bild direkt an den Benutzer übertragen und so ein realistischeres und natürlicheres 3D-Anzeigeerlebnis schaffen. Mit einem ultraweiten Betrachtungswinkel von 86 Grad können Kunden aus nahezu jedem Winkel einwandfreies 3D erleben.
Die Neovision 3D Anytime-Technologie, die eine starke Echtzeit-Konvertierung von 2D-Informationen in 3D ermöglicht und Benutzern ein unvergleichliches visuelles Fest basierend auf hochmodernen KI-Deep-Learning-Algorithmen für neuronale Netzwerke bietet, ist eine weitere kreative Innovation des Nubia Pad 3D II.
September 2023 – Sony hat in Indien ein neues Gerät namens „Spatial Reality Display“ vorgestellt, ein Display, mit dem Benutzer 3D-Material ohne spezielle Brille oder VR-Headset betrachten können. Der Monitor ist 27 Zoll groß und bietet eine 4K-Auflösung. Er verfügt über 10-Bit-Verarbeitung, einen 100%igen Adobe RGB-Farbraum und eine Super-Resolution-Engine, die 2K-Material auf 4K hochskalieren kann. Das ELF-SR2 Spatial Reality Display bietet außerdem eine bessere Gesichtsverfolgung und -erkennung, einen weiten Betrachtungswinkel und überwacht den Blick des Betrachters für ein angenehmeres Erlebnis. Es verarbeitet Bilder mit Hochgeschwindigkeitssensoren und verfügt über eine geringe Latenz, um Bewegungsunschärfe und Übersprechen zu reduzieren.
September 2023- Lenovo stellte seinen neuen ThinkVision 27 3D-Monitor sowie weitere Technologien, Software und Zubehör vor, die laut Unternehmen dazu beitragen sollen, die Fähigkeiten von Remote- und Hybrid-Mitarbeitern zu verbessern und die Herausforderungen zu bewältigen, denen Unternehmen bei der abteilungsübergreifenden Digitalisierung ihrer Abläufe gegenüberstehen. Das neue ThinkVision 27 3D-Display ist ein brillenloses, 27 Zoll großes, 2D/3D-kompatibles Display, das nahtlose 3D-Effekte und Echtzeit-Eye-Tracking für ein intensiveres Arbeiten, vernetzte Zusammenarbeit ermöglicht. Es richtet sich an professionelle Content-Ersteller, die immersive 3D-Visualisierung wünschen.
August 2023 Dimenco, ein Innovator im Bereich Display-Technologie, wurde von Leia Inc. übernommen, dem führenden Hersteller von 3D-Display-Hardware und Content-Services und Erfinder des preisgekrönten 3D AI Lume Pad 2 Tablets. Dieser strategische Schritt vereint die Kompetenzen zweier 3D-Marktführer und soll die breite Akzeptanz immersiver 3D-Erlebnisse plattform- und geräteübergreifend vorantreiben. Leia und Dimenco werden die bestehenden Technologieunterschiede durch den Zusammenschluss verringern und die Stärken beider Unternehmen bündeln. Zuvor war Leia für die Android-Plattform verantwortlich, die den Mobil- und Automobilsektor bediente, während Dimenco für Windows-basierte Laptops und Displays für den professionellen Einsatz zuständig war. Kunden, die nach einer einheitlichen, plattformübergreifenden Lösung für eine gemeinsame Branche suchen, würden von diesem Zusammenschluss profitieren.
Marktsegmentierung für 3D-Displays:
h3Produktausblick für 3D-Displays ul-
Volumetrische Displays
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Stereoskopische Displays
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Head-Mounted Displays
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Plasma-Displays (PDP)
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Digitale Lichtverarbeitung (DLP)
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Organische Leuchtdioden (OLED)
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Leuchtdiode
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Fernseher
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Smartphones
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Monitor
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Projektoren
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Virtual-Reality-Headsets
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Norden Amerika
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USA
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Kanada
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Europa
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Deutschland
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Frankreich
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Großbritannien
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Italien
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Spanien
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Rest von Europa
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Asien-Pazifik
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China
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Japan
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Indien
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Australien
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Südkorea
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Australien
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Restlicher Asien-Pazifik-Raum
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Rest der Welt
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Mitte Osten
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Afrika
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Lateinamerika
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FAQs
What is the expected market size of the US 3D Display Market by 2024?
The US 3D Display Market is expected to be valued at 18.73 billion USD in 2024.
What will be the projected market value of the US 3D Display Market by 2035?
By 2035, the US 3D Display Market is projected to reach a value of 38.5 billion USD.
What is the expected compound annual growth rate (CAGR) for the US 3D Display Market from 2025 to 2035?
The expected CAGR for the US 3D Display Market from 2025 to 2035 is 6.769 percent.
Which product segment of the US 3D Display Market is expected to see significant growth?
The Head-Mounted Display segment is forecasted to increase from 7.03 billion USD in 2024 to 14.0 billion USD by 2035.
What is the estimated market value for the Volumetric Display segment in 2024?
The Volumetric Display segment is estimated to reach 5.5 billion USD in 2024.
Who are the key players in the US 3D Display Market?
Major players in the US 3D Display Market include LG Electronics, Microsoft, Sony, Alienware, and Samsung.
What is the market size for the Stereoscopic Display segment in 2035?
The Stereoscopic Display segment is projected to be valued at 12.95 billion USD by 2035.
How is the current market for 3D displays expected to grow across different segments?
The market for 3D displays is expected to grow consistently across all segments, driven by technological advancements and increasing applications.
What are the significant applications driving growth in the US 3D Display Market?
Significant applications driving growth include gaming, entertainment, education, and medical visualization.
What are the growth drivers for the US 3D Display Market?
Growth drivers for the US 3D Display Market include rising demand for immersive experiences and advancements in display technology.
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