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Baby Toys Market

ID: MRFR/CG/1030-CR
99 Pages
Pradeep Nandi
September 2021

유아용 장난감 시장 조사 보고서 – 2032년까지 예측

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Baby Toys Market Infographic
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글로벌 유아용 장난감 시장 개요

유아 장난감 시장 규모는 2023년 미화 158억 달러로 평가되었습니다. 유아 장난감 시장 산업은 2024년 미화 164억 3000만 달러에서 2032년까지 미화 216억 달러로 성장할 것으로 예상되며, 예측 기간(2024~2032년) 동안 3.48%의 연평균 성장률(CAGR)을 보일 것으로 예상됩니다. 기술 발달용 유아용 장난감에 대한 수요 증가, 개발도상국의 1인당 가처분 소득 증가, 인터넷 보급률 증가가 시장 성장을 촉진하는 주요 시장 동인입니다.

글로벌 유아 장난감 시장

출처: 2차 연구, 1차 연구, MRFR 데이터베이스 및 분석가 검토

아기장난감 시장동향

  • 개발도상국의 1인당 가처분 소득 증가가 시장 성장을 주도하고 있습니다

개발도상국의 1인당 가처분 소득 증가는 주요 동인 중 하나입니다. 검토 기간 동안 시장 확대는 기술 개발을 촉진하는 유아용 장난감에 대한 수요 증가로 인해 도움이 될 것으로 예상됩니다. 그러나 아직까지 체계화되지 않은 유아용 장난감 산업으로 인해 시장 확대가 저해되고 있습니다. 점점 늘어나고 있는 위조품 위협도 시장 확대에 큰 걸림돌이 되고 있습니다. 그러나 전략적 인수 및 합병은 시장 확장을 위한 새로운 기회를 제공합니다. 또한 아시아 태평양 지역의 조직화된 소매 부문이 확대되면서 향후 몇 년 동안 시장 성장이 더욱 가속화될 것으로 예상됩니다.

유아용품은 특히 인도와 같은 개발도상국에서 일하는 여성의 증가로 인해 인도에서 가장 빠르게 성장하는 산업 중 하나입니다. 더 나은 유아 건강을 보장하는 고급 제품을 구매할 수 있는 인구의 증가로 인해 유아용품에 대한 수요가 눈에 띄게 증가했습니다.

또한 아기 장난감 제품을 온라인에서 구매하는 경우가 점점 늘어나고 있으며, 인터넷 사용량 증가로 인해 시장이 성장하고 있습니다. 온라인 플랫폼에서 유아완구 시장이 확대되는 요인으로는 스마트폰 사용자 수의 증가, 인터넷 연결의 간편화, 전자금융 시스템의 이용 증가 등이 있습니다. 바쁜 일정으로 인해 사람들은 오프라인 매장에 가는 것보다 더 편리하기 때문에 온라인 쇼핑을 선택합니다. 온라인 쇼핑은 문앞까지 즉시 배송될 뿐만 아니라 많은 할인과 혜택을 한 번에 제공할 수 있습니다. 앞으로는 모바일 지갑 사용량이 증가할 것으로 예상됩니다. Amazon, Flipkart 등과 같은 온라인 소매업체에서는 다양한 종류의 아기 장난감을 제공합니다. 장난감을 구매하기 위해 개인은 시간을 절약하고 추가 거래에 대한 액세스를 제공하기 때문에 온라인 상점을 가장 일반적으로 선택합니다. 이에 따라 유아용 장난감 시장도 확대되고 있다. 따라서 유아용 장난감 시장 수익을 창출합니다.

아기 장난감 시장 부문 통찰력

아기 장난감 제품 유형 통계

유형에 따른 유아용 장난감 시장 세분화에는 보드 게임, 봉제 인형 및 장난감이 포함됩니다. 인형, 액션 장난감, 예술품 및 앰프; 공예 장난감, 건설 장난감, 자동차, 음악 장난감 딸랑이, 기타. 봉제인형 인형 부문은 시장 수익의 35%를 차지하며 시장을 장악했습니다. 가장 오래되고 가장 사랑받는 장난감 카테고리 중 하나는 인형입니다. 인형은 최근 말을 하고 걸을 수 있는 전자 인형과 같은 기술 발전의 혜택을 받았습니다. 아이들이 가장 편안하게 느끼는 장난감은 인형과 봉제인형입니다.

아기 장난감 최종 사용자 통찰력

유통 채널을 기반으로 한 유아용 장난감 시장 세분화에는 유아, 유아가 포함됩니다. 유아 카테고리가 가장 많은 수입을 창출했습니다. 13~48개월의 어린이는 유아로 간주됩니다. 유아는 인형, 자동차 놀이, 주방용품 모형, 극장용 액세서리, 미술 및 공예품, 빌딩 블록, 귀여운 동물, 음악 장난감을 좋아합니다.

아기 장난감 유통 채널 통계

유통 채널을 기준으로 한 유아용 장난감 시장 세분화에는 매장 기반(슈퍼마켓 및 대형마트, 전문점 등)과 비점포 기반이 포함됩니다. 매장 기반 카테고리가 가장 많은 수익을 창출했습니다. 어린이들이 원하는 장난감을 직접 구매하는 것이 간단하기 때문에 매장 기반 부문이 성장하고 있습니다. 오프라인 매장을 통한 빠른 제품 배송도 편리하기 때문에 세그먼트 성장을 촉진합니다.

그림 1: 유아용 장난감 시장(유통 채널별, 2022년 2032년(10억 달러)

유통 채널별 유아 장난감 시장, 2022년 및 2032년

출처: 2차 연구, 1차 연구, MRFR 데이터베이스 및 분석가 검토

아기 장난감 지역 통계

이 연구는 지역별로 북미, 유럽, 아시아 태평양 및 기타 지역에 대한 시장 통찰력을 제공합니다. 북미 유아용 장난감 시장은 젊은 인구와 어린이의 장난감 수요 증가로 인해 2022년 이 시장(45.80%)을 지배했습니다. 또한, 다수의 지역 생산업체는 혁신적인 장난감 개발에 집중하고 있으며, 이는 예상 기간 동안 북미 유아용 장난감 시장을 발전시킬 것으로 예상됩니다. 또한 미국 유아용 장난감 시장이 가장 큰 시장 점유율을 차지했으며, 캐나다 유아용 장난감 시장은 북미 지역에서 가장 빠르게 성장하는 시장이었습니다.

또한 시장 보고서에서 연구된 주요 국가는 미국, 캐나다, 독일, 프랑스, ​​영국, 이탈리아, 스페인, 중국, 일본, 인도, 호주, 한국 및 브라질입니다.

그림 2: 2022년 지역별 유아용 장난감 시장 점유율(10억 달러)

2022년 지역별 아기 장난감 시장 점유율

출처: 2차 연구, 1차 연구, MRFR 데이터베이스 및 분석가 검토

유럽 유아용 장난감 시장은 두 번째로 큰 시장 점유율을 차지하고 있습니다. 유럽 ​​유아용 장난감 시장은 고품질 게임과 장난감에 대한 소비자의 선호도가 높아짐에 따라 증가할 것으로 예상됩니다. 예상 기간 동안 유럽의 높은 1인당 가처분 소득과 유아용 장난감에 대한 소비자 선호도 증가는 시장 성장을 더욱 뒷받침할 것입니다. 또한 독일 유아용 장난감 시장은 가장 큰 시장 점유율을 차지했으며 영국 유아용 장난감 시장은 유럽 지역에서 가장 빠르게 성장하는 시장이었습니다.

아시아 태평양 유아 ​​장난감 시장은 2023년부터 2032년까지 가장 빠른 CAGR로 성장할 것으로 예상됩니다. 이러한 증가는 어린이들이 이 지역에서 기술을 개발하는 데 도움이 되는 유아 장난감에 대한 수요 증가와도 연관될 수 있으며, 이는 예측 연도 동안 아시아 태평양 유아 ​​장난감 시장을 발전시킬 것으로 예상됩니다. 또한, 중국의 유아용 장난감 시장은 가장 큰 시장 점유율을 차지했으며, 인도의 유아용 장난감 시장은 아시아 태평양 지역에서 가장 빠르게 성장하는 시장이었습니다.

아기 장난감 주요 시장 참여자 경쟁 통찰력

선도적인 시장 참여자들은 제품 라인을 확장하기 위해 연구 개발에 막대한 투자를 하고 있으며, 이는 유아용 장난감 시장이 더욱 성장하는 데 도움이 될 것입니다. 또한 시장 참여자들은 신제품 출시, 계약 합의, 인수합병, 투자 확대, 다른 조직과의 협력 등 중요한 시장 개발을 통해 입지를 확장하기 위한 다양한 전략적 활동을 수행하고 있습니다. 경쟁이 더욱 치열해지고 상승하는 시장 환경에서 확장하고 생존하려면 유아용 장난감 업계는 비용 효율적인 품목을 제공해야 합니다.

운영 비용을 최소화하기 위해 현지에서 제조하는 것은 유아용 장난감 업계의 제조업체가 고객에게 혜택을 주고 시장 부문을 확대하기 위해 사용하는 주요 비즈니스 전략 중 하나입니다. 최근 몇 년 동안 유아용 장난감 산업은 의학에 가장 중요한 이점을 제공했습니다. LEGO System A/S(덴마크), Mattel Inc.(미국), Hasbro Inc.(미국), Bandai Namco Holdings Inc.(일본), Spin Master(캐나다), Kids II Inc.(미국), Nintendo Co. Ltd.(일본), Brandstätter Group(독일), Tomy Company Ltd(일본), Basic Fun! (미국).

Kirkbi A/S의 사업부인 Lego AS(레고)는 장난감과 게임을 제작, 개발, 생산, 판매합니다. 이 회사는 1.5세부터 18세까지의 어린이를 위한 장난감을 제공합니다. 아이들의 상상력 놀이, 아이디어 형성, 창의적 표현을 장려하는 상품을 만듭니다. 레고의 연구 개발 부서는 놀이, 인류학 연구, 동향 파악, 교육 기관과의 파트너십을 통해 학습을 지원하는 새로운 기술을 개발하여 아이들이 어떻게 성장하는지 더 잘 이해하기 위해 노력하고 있습니다. 새로운 플레이 스타일을 조사하고 기본적인 플레이 테마를 혁신하는 데 투자합니다. 매출 비중으로 보면, 회사는 2021회계연도 RD에 10억 1600만 DKK를 지출했는데, 이는 1.8%로 나타났습니다.

장난감 및 가족 용품은 Mattel Inc.(Mattel)에서 디자인, 생산, 유통 및 판매합니다. 패션 인형 및 액세서리, 플레이 세트 및 차량, 교육 및 기타 게임, 퍼즐, 미디어 중심 아이템, 패션 관련 장난감은 모두 회사 제품 라인의 일부입니다. 바비, 아메리칸 걸, 몬스터 하이, 폴리 포켓, 피셔프라이스, 토마스 Friends, Hot Wheels, Power Wheels, MEGA 및 UNO는 Mattel이 제품을 광고하기 위해 사용하는 브랜드 이름 중 일부에 불과합니다. 미주, 중동, 유럽, 아프리카 및 아시아 태평양 전역에 걸쳐 회사는 상업적 입지를 확보하고 있습니다. 미국 도시 EI Segundo에는 Mattel 본사가 있습니다. Company와 Gap은 2023년 4월 새로운 의류 파트너십을 발표하여 Gap x Barbie 컬렉션을 선보였습니다.

아기 장난감 시장의 주요 기업은 다음과 같습니다

  • LEGO 시스템(덴마크)
  • Mattel Inc.(미국)
  • Hasbro Inc.(미국)
  • Bandai Namco Holdings Inc.(일본)
  • 스핀 마스터(캐나다)
  • Kids II Inc.(미국)
  • Nintendo Co. Ltd.(일본)
  • Brandstätter 그룹(독일)
  • Tomy Company Ltd(일본)
  • 기본적인 재미! (미국)

아기 장난감 산업 발전

2022년 7월: Mattel, Inc.는 어린이와 수집가가 내면의 우주 탐험가를 포용하도록 장려하는 아이템을 개발하고 홍보하기 위해 최근 SpaceX와 다년 계약을 체결했다고 발표했습니다. Mattel은 유명한 Matchbox 브랜드로 SpaceX에서 영감을 받은 장난감을 2023년에 출시하기 시작할 예정입니다. 이와 동시에 소비자와의 협력 및 직접 판매를 위한 회사 플랫폼인 Mattel Creations에서는 우주 탐험에서 영감을 받은 수집품을 선보일 예정입니다.

2021년 3월: Kroeger Inc.와 Basic Fun! K'NEX 자회사 및 관련 브랜드에 대한 새로운 계약을 발표했습니다.

아기 장난감 시장 세분화

아기장난감 제품 유형 전망

  • 보드 게임
  • 인형완구 및amp; 인형
  • 액션 장난감
  • 예술 및 앰프; 공예 장난감
  • 건축 장난감
  • 차량
  • 뮤지컬 장난감 딸랑이
  • 기타

아기 장난감 최종 사용자 전망

  • 유아
  • 유아

아기장난감 유통채널 전망

  • 매장 기반
    • 슈퍼마켓 대형마트
    • 전문점
    • 기타
  • 비매장 기반

아기 장난감 지역 전망

  • 북미
    • 미국
    • 캐나다
  • 유럽
    • 독일
    • 프랑스
    • 영국
    • 이탈리아
    • 스페인
    • 나머지 유럽
  • 아시아 태평양
    • 중국
    • 일본
    • 인도
    • 호주
    • 한국
    • 호주
    • 나머지 아시아 태평양 지역
  • 기타 국가
    • 중동
    • 아프리카
    • 라틴 아메리카

시장 하이라이트

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Pradeep Nandi LinkedIn
Senior Research Analyst
I have a bachelor's degree in mechanical engineering and an MBA. I have more than two years of expertise in the retail, food, and beverage, chemical, and material industries, and hence have developed a sound cross-domain expertise. A firm believer in lifelong learning and sharing of knowledge. Having a proclivity for hatching ideas and trying to absorb as much information as possible in a short amount of time. Introducing corporates to the data and insight, which enables them to move from probability to possibility, has been my key areas of interest. 
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FAQs

What is the current valuation of the Baby Toys Market in 2024?

The Baby Toys Market was valued at 16.43 USD Billion in 2024.

What is the projected market valuation for the Baby Toys Market by 2035?

The Baby Toys Market is projected to reach 23.94 USD Billion by 2035.

What is the expected CAGR for the Baby Toys Market during the forecast period 2025 - 2035?

The expected CAGR for the Baby Toys Market during the forecast period 2025 - 2035 is 3.48%.

Which segments are expected to show growth in the Baby Toys Market?

Segments such as Soft Toys & Dolls and Toddlers are expected to show notable growth.

What was the market size for Soft Toys & Dolls in 2024?

The market size for Soft Toys & Dolls was 4.92 USD Billion in 2024.

How much is the market for Action Toys projected to grow by 2035?

The market for Action Toys is projected to grow from 2.47 USD Billion in 2024 to 3.12 USD Billion by 2035.

What are the leading companies in the Baby Toys Market?

Key players in the Baby Toys Market include Mattel, Hasbro, LEGO, and Fisher-Price.

What distribution channel is expected to dominate the Baby Toys Market?

The Store-Based distribution channel is expected to dominate, growing from 10.0 USD Billion in 2024 to 15.0 USD Billion by 2035.

What is the projected market size for Infants in the Baby Toys Market by 2035?

The projected market size for Infants is expected to increase from 6.57 USD Billion in 2024 to 9.45 USD Billion by 2035.

How does the market for Non-Store-Based distribution compare to Store-Based in 2024?

In 2024, the Non-Store-Based distribution channel was valued at 6.43 USD Billion, significantly lower than the Store-Based channel at 10.0 USD Billion.

Research Approach

Secondary Research

The secondary research process involved comprehensive analysis of regulatory databases, industry publications, consumer safety standards, and authoritative toy industry organizations. Key sources included the US Consumer Product Safety Commission (CPSC), European Committee for Standardization (CEN), International Organization for Standardization (ISO 8124 series), Toy Association (US), British Toy & Hobby Association (BTHA), Japan Toy Association, Toy Industry Association of Europe, US Census Bureau - Population & Birth Statistics, Eurostat Demographic Statistics, National Bureau of Statistics of China, World Bank Population Data, UNICEF Early Childhood Development Reports, US Bureau of Labor Statistics - Consumer Expenditure Surveys, National Retail Federation (NRF), eMarketer/Euromonitor Retail Data, NPD Group/Toy Industry Association Market Reports, ASTM International Standards, and national consumer protection agencies from key markets. These sources were used to collect birth rate statistics, toy safety compliance data, consumer spending patterns, retail channel performance, and market landscape analysis for soft toys & dolls, action toys, construction toys, arts & craft toys, musical toys, and other product categories.

Primary Research

In the initial research phase, both supply-side and demand-side stakeholders were interviewed to gather qualitative and quantitative views. Supply-side sources were CEOs, VPs of Product Development, heads of toy safety and compliance, and commercial directors from top toy makers, OEMs, and private label suppliers. Demand-side sources included category managers from big stores, toy buyers from supermarkets and hypermarkets, specialized toy store owners, e-commerce platform managers, procurement leads from daycare chains and early learning centers, and parent consumer focus groups. Primary research affirmed market segmentation, corroborated product innovation pipelines, and collected information on how people buy things, how prices change, how demand changes with the seasons, and how channels change.

Primary Respondent Breakdown:

By Designation: C-level Primaries (32%), Director Level (30%), Others (38%)

By Region: North America (32%), Europe (30%), Asia-Pacific (28%), Rest of World (10%)

Market Size Estimation

Global market valuation was derived through revenue mapping and unit volume analysis. The methodology included:

Identification of 50+ key manufacturers across North America, Europe, Asia-Pacific, and Latin America

Product mapping across soft toys & dolls, action toys, construction toys, arts & craft toys, musical toys & rattles, vehicles, board games, and other categories

Analysis of reported and modeled annual revenues specific to baby toy portfolios

Coverage of manufacturers representing 75-80% of global market share in 2024

Extrapolation using bottom-up (unit volume × ASP by country/region) and top-down (manufacturer revenue validation) approaches to derive segment-specific valuations across infant (0-12 months) and toddler (1-3 years) end-user segments, as well as store-based (supermarkets/hypermarkets, specialty stores) and non-store-based (e-commerce, direct-to-consumer) distribution channels

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