ハプティック技術市場調査レポート情報 コンポーネント別 (アクチュエーター、ドライバーおよびコントローラー、およびソフトウェア)、アプリケーション別 (家電製品、自動車および輸送、ゲーム、教育および研究、ヘルスケア、およびエンジニアリング) - 2030 年までの業界規模、シェアおよび予測
ID: MRFR/SEM/2694-CR | 200 Pages | Author: Aarti Dhapte| February 2021
触覚技術市場規模は、2021年に93億米ドルと推定されました。触覚技術業界は、2022年の105億米ドルから2030年には263億米ドルに成長すると予測されており、予測期間(2022~2030年)中に13.9%の年平均成長率(CAGR)を示します。
市場を押し上げている主な要因の1つは、民生用電子機器業界の大幅な拡大と、デバイスの拡張性を向上させるための触覚技術ソリューションの利用が増えていることです。自動車や医療機器における3Dタッチスクリーンディスプレイの利用拡大により、触覚技術市場は拡大しています。さらに、ゲームアプリケーションにおける触覚技術の利用増加により、業界は拡大しています。
出典:二次調査、一次調査、MRFRデータベース、アナリストレビュー
触覚技術の需要を押し上げる主な要因の一つは、スマートフォン、タブレット、その他のウェアラブル技術といった消費者向け電子機器の利用増加です。 2023年時点で、世界のスマートフォンユーザー数は69億2千万人に達し、世界人口の86.41%がスマートフォンを所有することになります。触覚フィードバックはスマートフォンやタブレットにほぼ普遍的に搭載されており、スマートウォッチやリストバンドへの搭載も進んでいます。
より迅速な操作、より長いバッテリー寿命、そしてユーザーフレンドリーなインタラクションを実現する触覚フィードバックは、スマートウォッチ、ブレスレット、フィットネストラッカーなどのウェアラブルデバイス技術で活用されています。これらのウェアラブルデバイスの触覚フィードバックは、情報伝達とリアルな体験を可能にします。拡大する民生用電子機器業界も、触覚技術市場の収益を押し上げるもう 1 つの要因です。
図 1: 2014 年から 2026 年までのさまざまなセグメントの民生用電子機器の世界売上の推定
出典: 二次調査、一次調査、MRFR データベース、アナリスト レビュー
触覚技術市場は、4G や無線スペクトルに適応できる次世代インターネット プロトコル (IP) システムの開発など、いくつかの開発により活況を呈しています。アナログからデジタルSDRへの移行の進展は、成長を牽引する重要な要素です。SDRは、デジタルテレビ、ラジオ放送、ビデオストリーミングチャンネルといった通信サービスの提供における基盤技術となることが期待されています。また、IoT(モノのインターネット)と無線技術の融合や、通信業界における積極的な研究開発といった要因も加わり、市場はさらに成長すると予想されています。 2022年には、全世界で426.2億台という驚異的な数のIoTデバイス、センサー、アクチュエーターが設置される見込みです。そのため、4Gおよび5Gプラスチックのトレンドにより、近年の市場CAGRが向上しています。
コンポーネントに基づく触覚技術市場の区分には、アクチュエーター、ドライバー&コントローラー、ソフトウェアが含まれます。触覚技術のソフトウェア市場は、予測期間中に触覚技術市場の収益においてより速いCAGRで拡大すると予想されます。高品質の触覚体験を生み出すには、ソフトウェア層にパフォーマンス重視の機能が必要です。触覚技術の利用が拡大するにつれ、消費者向け電子機器業界は予測期間を通じて大幅に発展すると予想されています。
図 2: 触覚技術市場、コンポーネント別、2021 年および 2030 年 (10 億米ドル)
出典: 二次調査、一次調査、MRFR データベース、アナリストレビュー
触覚技術業界で 2 番目に急速に成長している分野はアクチュエータです。モバイル端末、ウェアラブル技術、自動車用途における触覚アクチュエータの需要が、市場拡大の主な要因です。さらに、家電製品における触覚アクチュエータの需要の高まりも、この市場の拡大に不可欠です。
触覚技術市場は、アプリケーションによって民生用電子機器、自動車および輸送、ゲーム、教育および研究、ヘルスケア、エンジニアリングに分かれています。予測期間中、自動車および輸送アプリケーションの触覚技術市場は、最も高いCAGRで成長すると予想されています。これは、高級電気自動車およびハイブリッド電気自動車における高性能電子システムの継続的なニーズを説明しています。さらに、触覚車載インフォテインメントシステムとタッチスクリーンGPSデバイスの普及が進んでいます。したがって、電気自動車のアプリケーションの増加は、市場の成長にプラスの影響を与えています。
触覚技術データで2番目に急速に成長している分野は、ゲーム業界です。ゲームコンソールやスマートフォンデバイスに触覚技術が統合されると、ゲーマーはよりリアルな体験を得ることができます。触覚機能を備えたゲーミングコントローラーは、衝突や爆発などのビデオゲームのイベントに具体的な現実感を与え、大きな市場成長の見通しを生み出します。
2020年4月: ソニーは、次期PlayStation 5向けに触覚フィードバックを備えたDualSenseゲーミングコントローラーのリリースを発表しました。DualSenseには、コントローラーのL2ボタンとR2ボタンに調整可能なトリガーが含まれており、強烈な感覚と他のプレイヤーとのコミュニケーションの向上をもたらします。この開発により、触覚技術業界の成長機会がさらに広がりました。
地域別に、この調査では、ヨーロッパ、北米、アジア太平洋、その他の世界の市場洞察を提供しています。北米の触覚技術市場は2021年に39億米ドルに達し、調査期間中に42.3%の大幅なCAGR成長を示すことが予想されています。北米は、米国におけるイマージョン・コーポレーションのような大手市場リーダーの存在により、触覚技術市場において支配的な地域になると予測されています。医療機器、自動車、ゲームなど、様々なアプリケーションにおけるバーチャルリアリティの需要の高まりに伴い、米国は北米の触覚技術市場を席巻するでしょう。 2021年現在、米国ではARユーザーが9,090万人、VRユーザーが5,740万人います。
さらに、市場レポートで調査対象となっている主要国は、米国、カナダ、ドイツ、フランス、英国、イタリア、スペイン、中国、日本、インド、オーストラリア、韓国、ブラジルです。
図3:2021年の地域別ハプティックテクノロジー市場シェア(%)
出典:二次調査、一次調査、MRFRデータベース、アナリストレビュー
ヨーロッパの触覚技術市場は、世界第2位の市場シェアを占めています。先端技術を搭載した家電製品への消費者支出の増加が、ヨーロッパの触覚技術市場を牽引しています。ヨーロッパでは、特に交通機関、自動車、家電製品などの用途において、タッチスクリーン技術の需要が高まっています。その結果、ヨーロッパは触覚技術業界の大幅な成長を牽引すると予想されています。この地域の市場拡大は、コンピューター生成トレーニングアプリケーションにおけるこの技術の累積的な利用によって推進されるでしょう。例えば、2020年4月、英国に拠点を置く医療トレーニング企業FundamentalVR Limitedは、医療専門家の外科手術トレーニング向けに、触覚技術をベースにしたHomeVRプラットフォームを開発しました。さらに、ドイツの触覚技術市場は最大の市場シェアを占め、英国の触覚技術市場はヨーロッパ地域で最も急速に成長している市場でした。
アジア太平洋地域の触覚技術市場は、大幅な市場成長が見込まれています。市場拡大の主な原動力の一つは、可処分所得の増加であり、これにより消費者向け製品の使用が増加しています。 Huawei、Oppo、Vivo、Xiaomi、OnePlusなど、多くの大手スマートフォンOEMの本社が中国にあります。中国は、スマートフォンやタブレットなどの消費者向けデバイスの最大のエンドユーザーでもあります。中国のスマートフォンユーザー数は、2022年までに約10億4000万人に達すると予想されています。さらに、中国の触覚技術市場は最大の市場シェアを占め、インドの触覚技術市場はアジア太平洋地域で最も急速に成長している市場でした。
主要な市場プレーヤーが製品ポートフォリオを拡大するために大規模な研究開発投資を行うにつれて、市場は成長します。新製品のリリース、契約上の合意、合併と買収、投資の増加、他の組織とのコラボレーションなどの主要な市場開発に加えて、市場参加者は地位を強化するためにいくつかの戦略的取り組みを行っています。触覚技術業界のライバル企業が競争の激しい市場で前進し成功するためには、自社製品の価格を適正に設定しなければなりません。
触覚技術業界が顧客満足と市場拡大のために採用している主要なビジネス戦略の一つは、現地生産による運用コストの削減です。近年、触覚技術業界は医学分野で最も重要な発見をいくつか行っています。シナプティクス・インコーポレーテッド(米国)、SMKコーポレーション(日本)、ハプションS.A.(フランス)、イマージョンコーポレーション(米国)など、触覚技術市場の主要企業は、需要拡大のため研究開発に資金を投入しています。
Ultraleapは、空中触覚技術と3Dハンドトラッキングで世界をリードする企業です。同社の画期的な触覚技術(旧称Ultrahaptics)は、超音波を用いて、目で見ることはできなくても感じられる豊かな3次元形状と質感を作り出します。同社は独自のアルゴリズムとサポートハードウェアを活用し、コントローラーやタッチスクリーンを必要とせずに超音波による触覚を投影します。これにより、ユーザーはジェスチャーで製品やデバイスを操作し、触覚フィードバックを受け取ることができます。例えば、2020年11月、UltraleapはIPlan Ideas Eventsおよびその子会社であるIPlan Ideas Technology(IPI Tech)(UAEに拠点を置くHawas Groupの子会社)と契約を締結し、UAEの顧客にUltraleapのハンドトラッキングおよび空中触覚技術を提供することを発表しました。IPI Techは、キオスクメーカー、小売、広告・マーケティング、劇場など、さまざまな業界にこの技術を提供する予定です。
イマージョン社は、モバイルデバイスにおけるデジタルインタラクションを強化するために、触覚技術を活用した没入感とリアルな体験を創造しています。イマージョン社の技術は、自動車、ゲーム、医療、家電など、様々なデジタルデバイスに採用されています。世界各地の拠点では、エレクトロニクス企業が高品質な触覚体験を開発できるよう、サービス/サポート、ライセンスオプション、ソフトウェアを提供しています。例えば、2020年9月には、LGエレクトロニクス(韓国)と複数年のライセンス更新契約を締結し、モバイルデバイスにおけるTouchSenseソフトウェアと触覚技術の継続的な使用を確保しました。 LGは、今後もスマートフォン全ラインナップにおいてImmersionのハプティックソフトウェアを採用していくと予想されています。
Immersion Corporation(米国)
Texas Instruments Incorporated(米国)
Ultrahaptic (Ultraleap)(英国)
Haption S.A.(フランス)
ON Semiconductor Corporation(米国)
ジョンソン・エレクトリック(香港)
SMK株式会社(日本)
マイクロチップ・テクノロジーズ・インコーポレーテッド(米国)
シナプティクス・インコーポレーテッド(米国)
フォース・ディメンション(スイス)
2024年2月: バルセロナで本日開幕するモバイル・ワールド・コングレス(MWC)において、テレフォニカは、最新技術を駆使し、オペレーターの視点から没入感あふれる体験を生み出す新しいゲーム体験「Telefónica Edge Haptic Arena」を発表しました。
このデモンストレーションでは、テレフォニカは、没入型の拡張現実(XR)、特に触覚技術と、ゲームでタッチ関連の感覚を可能にする仮想現実、極限のマルチユーザーインタラクションに低遅延を提供するファイバー、オペレータネットワークに接続されたエッジコンピューティングセンターで実行されるNvidiaのクラウドでの画像レンダリングまたは作成、および3D環境遺伝子を組み合わせました。
2023年7月: コンピューター向けの触覚タッチと指センシング技術を商品化することを目的として、Aitoは650万ドルを調達しました。現在の投資家であるForward One、KBC Focus Fund、Innovation Industries、および個人の富裕層投資家が資金を提供しました。2022年と2023年に大手世界的ラップトップメーカーとの触覚タッチソリューションの実装に成功した後、アムステルダムのスタートアップは、この資金を使用して追加のクライアントにアプローチし、新しいラップトップの触覚アプリケーションを開発する予定です。 Aitoによると、同社の特許取得済み技術により、ラップトップやその他の消費者向けデバイスのメーカーは、顧客向けに新鮮で興味深いタッチ体験を開発できる。また、現在市場で入手可能な中で最も正確な指検出と触覚タッチも提供する。
2023年6月: Titan Hapticsは、非標準設計に対応するクラスターアレイを発売しました。エンジニアは、Titanのクラスターアレイモーター技術を使用して、複数の触覚モーターを幅広いアレイに統合し、アプリケーションの要求を正確に満たすことができます。これらのモーターは、幅広いアプリケーションに合わせて適切に拡張できる方法で、触覚技術設計にモジュラーアプローチを使用しています。Titanは、設計に触覚を取り入れたいエンジニアを支援するために、さまざまなツール、ファームウェア、リファレンスデザインを提供するだけでなく、独自の技術を活用した触覚モーターを専門としています。リニアマグネティックラムは、Titanのハプティックモーターに使用されている技術です。
2022年1月:Synaptics Incorporated(Nasdaq: SYNA)は本日、業界最高レベルのファームウェアセキュリティをサポートするハードウェア/ソフトウェア統合プラットフォームであるS9A0H ASIC TouchPadTMソリューションの提供開始を発表しました。また、生産性向上のために、より大型でスマート、そして応答性に優れたハプティック対応タッチパッドへの需要の高まりに対応する拡張性も備えています。 S9A0Hは、Microsoft WindowsおよびGoogle Chromebookに対応したソリューションで、NIST SP800-193準拠と384ビットファームウェア暗号化をサポートする初の製品です。
2021年2月: 世界有数の自動車技術企業であるFaureciaと、触覚技術およびソリューションのリーディングデベロッパー兼プロバイダーであるImmersion Corporation(NASDAQ: IMMR)は本日、FaureciaがImmersionの触覚技術およびソリューションを利用できる複数年ライセンス契約を締結したことを発表しました。この提携により、FaureciaはImmersionの最新技術を活用し、革新的でインタラクティブな触覚ユーザーインターフェースを開発できるようになります。
アクチュエーター
ドライバー&コントローラー
ソフトウェア
コンシューマーエレクトロニクス
自動車・輸送機器
ゲーム
教育・研究
ヘルスケア
エンジニアリング
北米
ヨーロッパ
Attribute/Metric | Details |
Market Size 2021 | USD 9.3 Billion |
Market Size 2022 | USD 10.5 Billion |
Market Size 2030 | USD 26.3 Billion |
Compound Annual Growth Rate (CAGR) | 13.9% (2022-2030) |
Base Year | 2021 |
Market Forecast Period | 2022-2030 |
Historical Data | 2018 & 2020 |
Market Forecast Units | Value (USD Billion) |
Report Coverage | Revenue Forecast, Market Competitive Landscape, Growth Factors, and Trends |
Segments Covered | Component and Application |
Geographies Covered | Europe, North America, Asia Pacific, and the Rest of the World |
Countries Covered | The U.S, Canada, Germany, France, UK, Italy, Spain, China, Japan, India, Australia, South Korea, and Brazil |
Key Companies Profiled | Synaptics Incorporated (US), SMK Corporation (Japan), Haption S.A. (France), and Immersion Corporation (US). |
Key Market Opportunities | Products with holographic displays are in high demand |
Key Market Dynamics | The growing importance of haptics in augmented and virtual reality Growing usage of haptics in the healthcare sector |
Frequently Asked Questions (FAQ) :
The size of the market for haptic technology size was estimated at USD 9.3 billion in 2021.
The market is expected to expand at a CAGR of 13.9% during the forecast period 2022-2030.
The largest portion of the market was in North America.
The key players in the market are Synaptics Incorporated (US), SMK Corporation (Japan), Haption S.A. (France), and Immersion Corporation (US).
In 2021, the market was led by the software category.
The automobile & transportation sector had the largest share of the market.
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