AR & VR in Healthcare Market Summary
As per Market Research Future Analysis, the AR and VR in Healthcare Market was valued at 3.03 USD Billion in 2023 and is projected to reach 25.0 USD Billion by 2035, growing at a CAGR of 19.22% from 2025 to 2035. The market is driven by the demand for personalized patient care, advancements in technology, and enhanced training methods for medical professionals. The integration of AR and VR is transforming areas such as pain management, rehabilitation, and surgical procedures, while also improving patient engagement and satisfaction through immersive experiences.
Key Market Trends & Highlights
The Global AR and VR in Healthcare Market is experiencing significant growth driven by various factors.
- Market Size in 2024: USD 3.61 Billion; Expected to reach USD 25 Billion by 2035.
- Mental Health Therapy segment projected at USD 1.316 Billion in 2024.
- Surgical Training segment valued at USD 0.642 Billion in 2024.
- Patient Education segment expected to reach USD 0.532 Billion in 2024.
Market Size & Forecast
2023 Market Size: USD 3.03 Billion
2024 Market Size: USD 3.61 Billion
2035 Market Size: USD 25 Billion
CAGR (2025-2035): 19.22%
Largest Regional Market Share in 2024: North America.
Major Players
Key players include Immersive Touch, NVIDIA, Strivr, Surgical Theater, PTC, Google, Apple, Osso VR, FundamentalVR, Microsoft, Ingence, Viar VR, Augmedics, Meta, Unity Technologies.
ヘルスケア市場における AR と VR の概要
MRFR の分析によると、ヘルスケア市場における ARVR の規模は 2023 年に 30.3 億米ドルに達すると推定されています。ヘルスケア市場における ARVR 業界は、2024 年の 36.1 億米ドルから 2035 年までに 25 億米ドルに成長すると予想されています。
ヘルスケア市場における ARVR の予測期間 (2025 - 2035 年) における CAGR (年平均成長率) は約 19.22% になると予想されています。
ヘルスケア市場における AR と VR の主要動向の強調
世界のヘルスケア市場における AR と VR は、患者個別化ケアの需要、技術の進歩、医療従事者向けのトレーニング方法強化の必要性に牽引され、大幅な成長を遂げています。ヘルスケアにおける仮想現実(VR)と拡張現実(AR)の取り入れは、疼痛管理、リハビリテーション、外科手術など、さまざまな分野に革命をもたらしています。
世界中のヘルスケアシステムがデジタルソリューションを採用するにつれて、没入型トレーニングプログラムにAR VRを活用する傾向が高まっています。これにより、医学生や専門家は安全な環境で複雑な手順を練習することができ、自信と能力を高めることができます。患者のエンゲージメントと満足度を向上させるためのAR VR技術の採用は、主要な市場推進力である遠隔医療と遠隔診療の増加によって加速しています。
さらに、メンタルヘルスへの意識の高まりは、PTSD、不安症、恐怖症の代替療法を提供する治療環境でのVRアプリケーションの機会を生み出しています。ヘルスケア分野におけるニッチ市場の拡大は、暴露療法における仮想現実プラットフォームの有効性によって表されています。 VR体験を通じて遠隔トレーニングや相談を可能にするコラボレーションプラットフォームの登場により、医療従事者と患者のグローバルな交流は大きく変化しています。
医療施設がイノベーションと効率性の向上を目指すにつれ、AR/VRソリューションの需要は急増すると予想されます。これにより、テクノロジー開発者や医療コンテンツ制作者にとって、新たなアプリケーションを探求する絶好の機会が生まれます。政府の取り組みにより医療における技術導入が促進され、研究開発への支援が拡大し、医療現場向けの最先端の AR VR アプリケーションへの投資が促進されています。
これらの傾向は、世界中の医療サービスの未来を形作る上で、AR VR 技術が継続的に進化していくための強力な道筋を示しています。

出典: 一次調査、二次調査、MRFR データベース、アナリストレビュー
ヘルスケアにおける ARVR 市場の推進要因
没入型トレーニング ソリューションの需要増加
医療従事者向けの没入型トレーニング ソリューションの需要増加が、世界のヘルスケア市場における AR および VR 産業を大きく牽引しています。調査によると、約50%の医学部が、スキルの習得と維持に効果があることから、シミュレーションベースのトレーニングを導入しています。米国医師会などの組織は、拡張現実(AR)や仮想現実(VR)などの没入型技術が学習体験を大幅に向上させ、複雑な解剖学的および手順の詳細を理解しやすくすると報告しています。
さらに、International Journal of Medical Educationは、シミュレーショントレーニングによって医療処置のエラー率が約30%低下することを強調しています。オンライン医療教育プラットフォームの台頭と、より質の高い実践的なトレーニング方法を求める世界的な動きにより、これらの技術の採用が急増し、ヘルスケア市場における世界のARとVRの状況をさらに定義すると予想されます。
技術とアクセシビリティの進歩
ハードウェアとソフトウェアの技術進歩は、ヘルスケア市場における世界のARとVRを大きく推進しています。たとえば、VR ヘッドセットのコストは過去 4 年間で 40% 近く低下しており、さまざまな規模の医療施設でこれらのテクノロジーがより利用しやすくなっています。
業界出版物によると、スマートフォンの世界的な普及率は現在 80% を超えており、医療トレーニングや患者エンゲージメント用のモバイル デバイスで AR アプリケーションを広く使用できるようになっています。
Microsoft などのテクノロジー大手と医療機関のコラボレーションにより、臨床現場での AR および VR ソリューションをさらに合理化する高度なプラットフォームが構築されており、市場の成長軌道につながっています。
患者エンゲージメント強化の必要性の高まり
医療サービスにおける患者エンゲージメントの向上の必要性は、医療市場における世界の AR および VR 業界の重要な推進力となっています。調査によると、魅力的でインタラクティブなコンテンツにアクセスできると、約 77% の患者が治療を遵守する可能性が高くなります。大手医療機関では、患者が自分の状態や治療計画をより深く理解できるよう、没入型の体験を提供するARおよびVRソリューションの導入が進んでいます。
世界保健機関(WHO)は、患者エンゲージメントの重要性を強調し、積極的に関わる患者はより良い健康成果を得られると述べています。そのため、医療提供者が患者との理解とコミュニケーションの向上に努めるにつれて、ARおよびVRアプリケーションの需要は高まり続けるでしょう。
ヘルスケア市場におけるARVRのセグメント別洞察
ヘルスケア市場におけるARVRのアプリケーション洞察
世界のヘルスケア市場、特にアプリケーションセグメントにおけるARおよびVRは、大幅な成長が見込まれており、さまざまなヘルスケアプロセスに変革をもたらす可能性を示しています。 2024年までに、アプリケーション分野は大きな貢献を果たすと予測されており、外科トレーニングは6億4,200万米ドルに達し、メンタルヘルスセラピーが13億1,600万米ドルでこれに続き、収益構造全体の中で大きな割合を占めると予測されています。これは、施術者のスキル向上と患者の安全確保に不可欠な外科手術における実践的なトレーニングの重要性を再確認させるものです。
患者教育分野は5億3,200万米ドルと大きな価値を持ち、複雑な医療シナリオに対する患者の理解を促進するために、革新的な技術への依存が高まっていることを示しています。このアプローチは患者のエンパワーメントを促進し、より良い健康成果と医療アドバイスの遵守につながります。疼痛管理はもう一つの重要な分野で、5億900万米ドルと予測されています。これは、パーソナライズされたセラピー体験を通じて不快感を軽減し、患者の生活の質を向上させる強力なツールとして、没入型技術の普及が進んでいることを示しています。
身体リハビリテーションは6億1100万米ドルと評価されており、ARやVRソリューションを活用して回復プロセスを強化し、個々のリハビリニーズに合わせたインタラクティブなセッションを通じて患者のモチベーションを高めることで重要な役割を果たしています。一方、メンタルヘルスセラピーは2024年に13億1600万米ドルに達すると予測されており、多くの人々に治療効果をもたらす没入型体験を通じてメンタルヘルス危機への対応に重点が置かれていることを反映しています。これらのセグメントは、医療におけるグローバルARおよびVR市場の重要な部分を形成し、患者と介護者のさまざまなニーズに対応する多様なアプリケーションを示すとともに、急速に進化するこの業界における将来の投資と開発の潜在的な道を浮き彫りにしています。
技術の進歩が続くにつれて、各セグメントの独自の市場評価は、その影響の程度が異なっており、メンタルヘルスセラピーと外科トレーニングが主要な勢力として台頭しており、より魅力的で効果的、そして患者中心のアプローチへと向かう医療の進化を反映しています。

出典:一次調査、二次調査、MRFRデータベース、アナリストレビュー
医療市場におけるARVRテクノロジー洞察
ヘルスケア市場における世界のARとVRは急速に進化しており、特に拡張現実(AR)、仮想現実(VR)、複合現実(MR)を包含するテクノロジー分野に重点が置かれています。2024年までに、市場規模は36億1,000万米ドルに達すると予測されています。2035年までに250億米ドルに達すると予想されており、技術の進歩と医療現場における没入型技術の導入増加に牽引され、力強い成長が見込まれています。拡張現実(AR)は、外科手術の強化と患者教育において重要な役割を果たしています。仮想現実(VR)は、疼痛管理や医療トレーニングなどの分野で注目を集めており、スキルと成果を向上させるリアルなシミュレーションを可能にしています。
仮想世界と現実世界のギャップを埋めるMRは、医療従事者が複雑なデータをリアルタイムで視覚化できるため、重要性が高まっています。全体的な傾向は、患者ケア、トレーニング、運用効率を向上させる革新的なソリューションに対する需要の高まりを反映しています。しかし、高い実装コストや技術的な障壁などの課題は依然として存在しており、ソリューションが進化してよりアクセスしやすくなるにつれて、市場の成長機会が生まれます。
世界のヘルスケアにおける AR と VR 市場の統計は有望な軌道を示しており、テクノロジーが世界中のヘルスケアの実践を変革し続けるという考えを裏付けています。
ヘルスケアにおける AR/VR 市場の最終用途に関する洞察
世界のヘルスケアにおける AR と VR 市場は、特に最終用途セグメントで著しい成長を遂げています。2024 年までに、市場全体は 36 億 1,000 万米ドルに達すると予想されており、さまざまなヘルスケア アプリケーションでこれらのテクノロジーに対する強い需要を示しています。病院、診療所、医学部、研究機関などのさまざまなセクターが、この拡大において重要な役割を果たしています。病院では、外科手術のトレーニングや患者の治療に AR と VR を導入するケースが増えており、没入型エクスペリエンスを活用して外科手術の精度と患者の転帰を向上させています。
診療所は、複雑な医療情報を効果的に伝えることで、患者のエンゲージメントと教育を改善することで、これらのテクノロジーの恩恵を受けています。医学部では、ARとVRを活用してトレーニング体験を強化し、理論学習と実践的なシミュレーションを融合させています。これは将来の医療専門家にとって大きなメリットとなります。
さらに、研究機関はARとVRを医療研究における革新的な開発に活用し、画期的な洞察を提供し、発見を加速させています。これらの技術を統合することで、双方向性とコラボレーションの機会が強化されるとともに、医療提供における課題に対処し、最終的にはヘルスケア市場におけるグローバルARとVRの未来を形作ります。
効率的かつ効果的な実装は、関係するすべての関係者に潜在的な利益をもたらし、より高度な実践とソリューションに向けた業界の進化を反映しています。
ヘルスケア市場におけるARVRのユーザータイプに関する洞察
世界のヘルスケア市場におけるARとVRは、医療従事者、患者、医学生、研究者など、さまざまなユーザータイプで大きな変革を遂げています。2024年には、市場規模は36億1,000万米ドルに達すると予測されており、世界的な医療現場での重要性の高まりを反映しています。医療従事者は、トレーニング、手術シミュレーション、患者の転帰改善にARとVR技術を利用しており、このユーザータイプはこれらの技術を標準的な治療手順に統合する上で非常に重要です。患者は、治療とリハビリテーションのプロセス強化による恩恵を受けることができます。
医学生は、没入型体験を活用して、複雑な医学的概念をより深く理解し、記憶に定着させます。研究者はこれらの技術を臨床研究に活用し、ヘルスケア市場における世界のARとVR業界におけるイノベーションと開発を促進しています。市場の成長は、患者エンゲージメントの向上、より効果的なトレーニングソリューション、進化する技術に対する需要の高まりによって推進されています。しかし、導入コストの高さや、医療従事者や患者の間での技術の受け入れといった課題は依然として残っています。
しかし、市場が進化し続けるにつれて、進歩と教育ツールの強化の機会は好ましい見通しを示唆しています。世界のヘルスケアにおける AR と VR 市場のデータが示すように、各ユーザータイプは、この新興技術の開発と採用を形作る上で重要な役割を果たします。
ヘルスケアにおける ARVR 市場の地域別洞察
世界のヘルスケアにおける AR と VR 市場は、地域によって大きく異なっており、北米は 2024 年に 15 億米ドルの評価額でトップとなり、2035 年までに 100 億米ドルに増加すると予測されており、堅牢なヘルスケア インフラストラクチャと技術の進歩により、過半数のシェアを占めています。ヨーロッパは、医療トレーニングと患者エンゲージメントのためのARおよびVRテクノロジーの採用増加に牽引され、2024年に12億米ドルの評価額で続き、2035年には70億米ドルに達すると予想されています。
アジア太平洋地域は、2024年に7億米ドルと評価され、2035年までに50億米ドルへの成長が見込まれており、特に新興経済国で医療技術への投資が急増しているため、勢いを増しています。
南米とMEAは、それぞれ2024年に3億米ドルと2億米ドルと評価されている小規模な市場ですが、医療システムが近代化され、革新的なソリューションが求められるにつれて、2035年までに15億米ドルに拡大すると予測されています。 全体として、ヘルスケア市場における世界のARおよびVRの収益は、これらの地域全体での医療教育と患者ケアにおけるインタラクティブテクノロジーの需要の高まりを受けて成長しています。各地域には、市場全体の成長軌道への貢献を形作る独自の機会と課題があります。

出典: 一次調査、二次調査、MRFR データベース、アナリストレビュー
ヘルスケアにおける ARVR 市場の主要プレーヤーと競合の洞察
ヘルスケアにおける世界の AR VR 市場は、ヘルスケアの提供方法と体験方法を変革する急速な進歩と革新を特徴としています。より多くの医療提供者が患者の転帰と業務効率の改善を目指すにつれて、拡張現実と仮想現実の技術の統合が大きな注目を集めています。
競争環境は多様で、最先端技術を活用して外科手術、医療トレーニング、患者エンゲージメントを強化する複数の主要プレーヤーが存在します。この分野の企業は、製品の提供を拡大し、医療従事者と患者の両方の独自の要求に対応するために研究開発に注力しています。トレーニング、診断、治療アプリケーションでのこれらの没入型技術の採用が増えていることで競争が激化し、市場の成長が促進され、企業の継続的な革新が促されています。
Immersive Touch
Immersive Touch は、主に外科のトレーニングと教育を対象とした非常に魅力的なシミュレーションベースのソリューションを提供することで、ヘルスケア市場におけるグローバル AR VR で顕著な進歩を遂げてきました。同社の独自の強みは、医療従事者がリスクのない環境で実践的な経験を積むことができる高忠実度触覚フィードバック システムの開発にあります。
これらのシステムは外科手術のスキルを向上させるだけでなく、研修医や医学生の教育プロセスも強化します。Immersive Touch は、主要な医療機関や大学とのコラボレーションを通じて強力な市場プレゼンスを確立し、外科教育の標準化に貢献しています。シミュレーションの品質とリアリティに重点を置くことで、同社はヘルスケア テクノロジーの分野で強力な競争相手としての地位を確立し、世界中の医療従事者のトレーニング成果の向上を促進しています。
NVIDIA
NVIDIA は、高度な医用画像処理やシミュレーションに必要な高性能コンピューティングを可能にする強力な GPU テクノロジーを通じて、主にヘルスケア市場における世界の AR/VR で魅力的な役割を果たしています。同社の強みには、医療環境内での視覚化、分析、インタラクション強化を目的とした包括的な製品とサービスのスイートが含まれます。 NVIDIA のテクノロジは、リアルタイム 3D イメージングから AI を活用した診断まで、さまざまなアプリケーションをサポートし、患者ケアの効率と精度を高めます。さらに、NVIDIAは戦略的パートナーシップの構築や合併・買収に積極的に取り組み、この業界における能力を強化しています。
医療機関や技術革新企業との連携により、NVIDIAは市場での存在感を高め、変革をもたらすヘルスケアソリューションの実現に貢献し続け、世界のヘルスケアシステムにおけるARおよびVR技術のリーダーとしての評判を確固たるものにしています。
ヘルスケアにおけるARVR市場の主要企業
- Immersive Touch
- NVIDIA
- Strivr
- Surgical Theater
- PTC
- Google
- Apple
- Osso VR
- FundamentalVR
- Microsoft
- Ingence
- Viar VR
- Augmedics
- Meta
- Unity Technologies
ヘルスケア市場におけるARVRの業界動向
ヘルスケア市場における世界の拡張現実(AR)および仮想現実(VR)市場における最近の動向は、著しい進歩と投資を示しています。Immersive TouchやOsso VRなどの企業は、外科手術のトレーニングとシミュレーション技術において大きな進歩を遂げ、医療従事者の教育体験を向上させています。さらに、NVIDIA は医療における VR アプリケーションの能力を高める強力な GPU を導入し、研究やトレーニング中の視覚化とシミュレーションの向上を促進しています。
合併と買収の面では、Surgical Theater が 2023 年 8 月にテクノロジー企業の買収を発表し、手術の視覚化と計画の能力を拡大しました。さらに、ヘルスケアにおける製品開発と保守サービスに AR を統合することを目指した PTC の戦略的パートナーシップは、この 1 年で勢いを増しています。ここ数か月、Microsoft や Unity Technologies などの企業の市場評価額は、没入型ヘルスケア ソリューションにおける革新により急上昇しています。
Augmedics の AR 誘導手術の進歩からもわかるように、市場全体では患者ケアを強化するためにデジタル技術の統合が進んでいます。過去2~3年、この分野は多額の投資を受けており、2025年までに市場規模は300億米ドルに達すると見込まれています。これは、ARとVRが医療の変革において世界的に果たす役割に対する認識の高まりを反映しています。
医療市場におけるARとVRのセグメンテーションに関する洞察
医療市場におけるARとVRのアプリケーション展望
- 外科手術トレーニング
- 患者教育
- 疼痛管理
- 身体リハビリテーション
- メンタルヘルスセラピー
医療市場におけるARとVRの技術展望
医療市場におけるARとVRの最終用途展望
ヘルスケア市場におけるARとVR:ユーザータイプ別展望
ヘルスケア市場におけるARとVR:地域別展望
- 北米
- ヨーロッパ
- 南米
- アジア太平洋地域
- 中東・アフリカ
Report Attribute/Metric Source: |
Details |
MARKET SIZE 2023 |
3.03(USD Billion) |
MARKET SIZE 2024 |
3.61(USD Billion) |
MARKET SIZE 2035 |
25.0(USD Billion) |
COMPOUND ANNUAL GROWTH RATE (CAGR) |
19.22% (2025 - 2035) |
REPORT COVERAGE |
Revenue Forecast, Competitive Landscape, Growth Factors, and Trends |
BASE YEAR |
2024 |
MARKET FORECAST PERIOD |
2025 - 2035 |
HISTORICAL DATA |
2019 - 2024 |
MARKET FORECAST UNITS |
USD Billion |
KEY COMPANIES PROFILED |
Immersive Touch, NVIDIA, Strivr, Surgical Theater, PTC, Google, Apple, Osso VR, FundamentalVR, Microsoft, Ingence, Viar VR, Augmedics, Meta, Unity Technologies |
SEGMENTS COVERED |
Application, Technology, End Use, User Type, Regional |
KEY MARKET OPPORTUNITIES |
Enhanced surgical training solutions, Remote patient monitoring capabilities, Immersive therapeutic experiences, Augmented medical imaging applications, Virtual rehabilitation programs |
KEY MARKET DYNAMICS |
Technological advancements, Increasing adoption rates, Enhanced patient outcomes, Growing investment opportunities, Expanding training applications |
COUNTRIES COVERED |
North America, Europe, APAC, South America, MEA |
Frequently Asked Questions (FAQ):
The market is expected to be valued at 3.61 USD Billion in 2024.
By 2035, the market is projected to reach 25.0 USD Billion.
The CAGR is expected to be 19.22% during the period from 2025 to 2035.
North America is expected to be the dominant region with a projected value of 10.0 USD Billion by 2035.
Surgical Training is valued at 0.642 USD Billion in 2024.
The market size for Mental Health Therapy is expected to reach 7.986 USD Billion by 2035.
Major players include Immersive Touch, NVIDIA, Google, Apple, and Microsoft.
The market value for Patient Education is projected to be 0.532 USD Billion in 2024.
The APAC region is projected to contribute 5.0 USD Billion to the market by 2035.
The market size for Pain Management is expected to reach 3.811 USD Billion by 2035.