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3Dガラス市場調査:タイプ(3Dディスプレイガラス、3Dバックカバーガラス)、アプリケーション(スマートフォン、ウェアラブルデバイス、テレビ、バーチャルリアリティヘッドセット)、生産材料(ガラス基板、研磨材、コーティング材料)-2030年までの予測


ID: MRFR/SEM/3864-HCR | 100 Pages | Author: Shubham Munde| May 2024

3D ガラス市場の概要


3Dガラス市場は、予測期間中に著しい成長を期待しています。世界市場は、2020年のパンデミック年を基準年とする予測期間中、CAGRの成長率は13.3%になると予想しています。市場の運営と傾向により、市場は2030年に終了する期間に57億1億米ドル相当の最終市場評価に達する可能性があります。3D対応モバイルは、進行中の予測期間中に視聴者と3Dガラス市場のエンドユーザーに奥行き知覚を伝えるのに役立つ立体視または3D深度技術を採用しています。


肉眼は、オブジェクトを3次元(3D)形式で表示する責任があります。3Dガラス市場の入札は、予測期間中に世界中の主要地域で機能しているさまざまな業界で生み出されている売上を増やすのに役立つ3Dフォームを活用することです。ゲーム、ビデオ、映画の世界的な導入は、3D形式で利用可能になった後、大きな勢いを目の当たりにしています。3Dテクノロジーの導入は、優れた顧客とユーザーの視聴と聴覚体験を提供する魅力的な方法を選択することにより、メディアおよびエンターテインメント業界を変革し、再定義することに成功しています。映画製作者はさらに、撮影用に2台のカメラを実装し、それぞれが人間の目の視界を再現することでこの効果を生み出しています。


世界の3Dガラス市場、10億米ドル



ソース:MRFR 分析


COVID19 分析


業界、企業、企業、個人のほとんどは、パンデミックの到来以来発生した問題と、この病気がもたらした変化に直面しています。パンデミックは、人々がかつてある場所から別の場所に自由に移動する方法を変え、また、さまざまな市場に機能的、動き的、その他の課題を提示したため、損失をカバーし、予測期間中に事業規模を即興化する機会に立つ能力を妨げています。2023年に終了する3Dガラス市場。


したがって、3Dガラス市場が損失を克服し、生産する原材料の適切な流れを維持し、世界市場のプレーヤーのために一定のサプライチェーンメカニズムを維持するために、政府は主に研究開発分野に投資しています。これらは、世界市場のプレーヤーの生産プロセスで実装されているため、2023年に終了する予測期間中の予測に従って3Dガラス市場が成長するのに役立つ主要な成長側面と機会が約束されています。


マーケットダイナミクス


ドライバー


世界のターゲットオーディエンスはスマートフォンやノートブックの使用を増やしており、この傾向は予測期間中に優勢になる可能性があります。この増加は、インターネットサービスの利用可能性と採用、および即興のスピードの結果であり、世界中の急成長している地域でデジタル化に深く焦点を当てています。3Dガラス市場では、ディスプレイパフォーマンスの向上、サイズと価格の最適化、計算能力、3Dメガネを使用せずに3Dモノを見るユーザーの能力を強化する自動立体視技術などのドライバーの存在を目の当たりにしています。


拘束


3Dコンテンツとドライバーを入手するコストは高く、明るさが不足しているため、コンテンツの作成が非常に困難になっています。また、消費電力は増加し、3Dディスプレイは3Dガラス市場に制約をもたらす解像度のペナルティをもたらします。


テクノロジー分析


2017-2023年の3Dガラス市場予測期間の最初の数年間、市場は生産量の増加と生産量を強化する新しいトレンドの導入を目撃する可能性があります。また、市場は、より高い所得規模に属し、したがってより良い支出能力を有する消費者の主要な供給源として機能する可能性が高い。また、消費者は、優れた仕様と、実り豊かで信頼性の高いプロフェッショナル向けの更新された機能が満載のスマートフォンの購入に投資しています。3Dガラス市場は、2023年に終了する予測期間中に、ターゲットオーディエンスの収入の大部分に属するスマートフォンを生産する途中です。


セグメントの概要


3Dガラスのガラス3印刷セグメント 市場は、市場運営の強化に役立ち、2023年の進行中の予測期間中に予測されるCAGRに従って市場が成長するのを助ける重要な目論見書を示しています。3Dガラス市場は、さまざまなグローバル地域に広がるさまざまな消費者ニーズに対応しているため、市場は以下に基づいて分割されています


3D アプリケーション別


3Dガラス市場は、アニメーション、モバイル広告、モバイルゲーム、マップ、ナビゲーション、その他のアプリケーションなどのアプリケーションに基づいて分割されています。


デバイスコンポーネント別:


3Dステンドグラス市場は、予測期間中にさまざまな業種の間で需要と実装を増やしている3Dディスプレイおよびイメージセンサーとしてのデバイスコンポーネントに基づいてセグメント化されています。


3D 対応モバイルデバイス


3Dガラス市場は、タブレット、スマートフォン、アイウェア、ノートブック、その他の3D対応デバイスなどの3D対応モバイルデバイスに基づいてセグメント化されています。


生産材料別:


3Dガラス市場は、研磨材、ガラス基板、コーティング材料などの生産材料に基づいて分割されています。


地域分析


3Dガラス市場は、アジア太平洋地域、北米地域、ヨーロッパ、中東、アフリカ、ラテンアメリカ、その他の地域として地域に基づいて分割されています。


APAC地域(アジア太平洋)は、Oppo、Vivo、Lenovo、Samsungなどのタブレットやスマートフォンの多くの巨大産業の本拠地であるため、近年、3Dガラス市場で最も高い成長を遂げています。


競争環境


市場で普及している競争力を理解し、市場が予測された市場評価に到達するのを助けるための戦略と努力を認識するのに役立つ3Dガラス市場の重要なプレーヤーは次のとおりです。



  • レンズテクノロジー (中国)

  • HTCコーポレーション

  • NVIDIA

  • BYD 電子会社 (中国)

  • CPTテクノロジー株式会社株式会社 (中国)

  • 河南Comyoungエレクトロニクス株式会社株式会社 (中国)

  • サムスン電子株式会社株式会社。

  • 浙江Firstarパネルテクノロジー株式会社株式会社 (中国)

  • コーニング株式会社 (米国)

  • ジーテックオプトエレクトロニクス株式会社 (台湾)

  • 東莞RBDテクノロジー株式会社株式会社 (中国)

  • Apple Inc.

  • 深セン O フィルムテック (中国)

  • 江西ホリテックテクノロジー株式会社株式会社 (中国)

  • シャープコーポレーション

  • トライアンフ・サイエンス・アンド・テクノロジー (中国)


最近の動向



  • 2019 年 3 月、NVIDIA は 3D ビジョンとケプラー GPU ステータスのラップトップおよびモバイルテクノロジーを強化し、それらをレガシーステータスにアップグレードし、新しいテクノロジーに道を譲り、グラフィックドライバーの古い主流のサポートを削除するという公式声明を発表しました。

  • Sharp Mova SH251iSは、著名な市場プレーヤーであるシャープコーポレーションによって発売された世界初の商用3D対応携帯電話です。2002年の今回の発売により、これらの携帯電話は、特に日本市場に属するミレニアル世代での需要が急増しているため、大きな成功率を目の当たりにしています。これは、市場が厳しい国際競争をもたらし、APAC地域が予測期間中に支配的な市場プレーヤーとして浮上するための道を開くのに役立ちます。

  • NVIDIAは、モバイルラップトップKepler GPUの開発に向けて一歩前進する準備を発表するためにグローバルプラットフォームを利用しました。これらのサポートを提供する主流のグラフィックスドライバーを終わらせるのに役立つレガシーステータスの3Dビジョンを含めました。長期的に、特に予測期間中の製品。

  • 2017年末までに、モバイルおよびタブレットゲームは驚異的な成長を遂げ、ゲームおよびガラス市場全体の60%以上をカバーすると予想されています。この成長は主に、ユーザーフレンドリーなインターフェースを使用して3D映画やゲームをストリーミングする3D対応デバイスの需要の増加によるものです。


対象読者


3Dステンドグラス市場の成長に変化をもたらす可能性のある対象読者は次のとおりです。



  • ゲーマーズ

  • 原材料輸送機

  • 産業とその生産単位、および製造業者


  • マーケットディストリビューター

Report Attribute/Metric Details
Market Size in 2030 USD 5.71 Billion
CAGR 13.3% (2020-2030)
Base Year 2019
Forecast Period 2020-2030
Historical Data 2018
Market Forecast Units Value (USD Billion)
Report Coverage Revenue Forecast, Competitive Landscape, Growth Factors, and Trends
Market Segments Covered Type, Application, Production Material
Geographies Covered North America, Europe, Asia-Pacific, and Rest of the World (RoW)
Key Vendors Lens Technology (China), CPT Technology (Group) Co Ltd (China), Zhejiang Firstar Panel Technology Co., Ltd (China), Shenzhen O-film Tech (China), Triumph Science & Technology Co Ltd (China), JiangXi Holitech Technology Co., Ltd (China), G-TECH Optoelectronics Corporation (Taiwan), Corning Inc (U.S.), Dongguan RBD Technology Co., Ltd (China), BYD Electronic Company Limited (China), and Henan Comyoung Electronics Co., Ltd (China)
Key Market Opportunities A large proportion of online videos, games, images are streamed in high quality on smartphones, giving the 3D glass market an opportunity to grow.
Key Market Drivers Smartphone based augmented reality and virtual reality headsets that tend to involve the 3D holographic technology into smartphones. A rising demand for smartphone 3D glass.


Frequently Asked Questions (FAQ) :

The global 3D glass market is poised to register a market value of USD 3 billion at a CAGR of approximately 33% over the review period (2020-2030).

The increasing demand for 3D glass from smartphone manufacturers, coupled with the integration of augmented reality in smartphones, along with the growing demand for 3D televisions, is creating opportunities for market players.

The North America region holds the largest share of the market across the globe, followed by Europe and the Asia Pacific region. The U.S. and Canada are contributing substantially towards the North America market share.

The global 3D glass market is analyzed on the basis of type and application, wherein the BFSI application segment is expected to witness maximum demand over the review period.

A few significant players in the global 3D glass market are Henan Comyoung Electronics Co. Ltd (China), G-TECH Optoelectronics Corporation (Taiwan), BYD Electronic Company Limited (China), and Corning Inc (U.S.), among others

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