info@marketresearchfuture.com   📞 +1 (855) 661-4441(US)   📞 +44 1720 412 167(UK)   📞 +91 2269738890(APAC)
Certified Global Research Member
Isomar 1 Iso 1
Key Questions Answered
  • Global Market Outlook
  • In-depth analysis of global and regional trends
  • Analyze and identify the major players in the market, their market share, key developments, etc.
  • To understand the capability of the major players based on products offered, financials, and strategies.
  • Identify disrupting products, companies, and trends.
  • To identify opportunities in the market.
  • Analyze the key challenges in the market.
  • Analyze the regional penetration of players, products, and services in the market.
  • Comparison of major players financial performance.
  • Evaluate strategies adopted by major players.
  • Recommendations
Why Choose Market Research Future?
  • Vigorous research methodologies for specific market.
  • Knowledge partners across the globe
  • Large network of partner consultants.
  • Ever-increasing/ Escalating data base with quarterly monitoring of various markets
  • Trusted by fortune 500 companies/startups/ universities/organizations
  • Large database of 5000+ markets reports.
  • Effective and prompt pre- and post-sales support.

Informe de investigación de mercado de fitness virtual: previsión global hasta 2032


ID: MRFR/ICT/14292-HCR | 100 Pages | Author: Garvit Vyas| May 2025

Descripción general del mercado del fitness virtual


El tamaño del mercado de fitness virtual se valoró en 16.8 mil millones de dólares en 2023. Se proyecta que la industria del mercado de fitness virtual crecerá de 108.3 mil millones de dólares en 2024 a 189.2 mil millones de dólares en 2032, exhibiendo una tasa de crecimiento anual compuesta (CAGR) del 25.9% durante el período de pronóstico (2024 - 2032). El impulsor del mercado para la expansión del mercado del fitness virtual está siendo impulsado por la tendencia de los equipos de fitness conectados que permiten a los usuarios realizar un seguimiento de métricas de salud como las calorías y el pulso.

Figura 1: Tamaño del mercado del fitness virtual, 2024-2032 (miles de millones de dólares)

Descripción general del mercado del fitness virtual 2024

Fuente: investigación secundaria, investigación primaria, base de datos MRFR y revisión de analistas

Tendencias del mercado del fitness virtual


Aumento de los dispositivos inteligentes para impulsar el crecimiento del mercado


Se prevé que el mercado del fitness virtual aumentará a medida que los dispositivos inteligentes se utilicen más ampliamente. Los dispositivos inteligentes realizan un seguimiento de las actividades diarias de una persona al conectarse a otros dispositivos o redes a través de varios protocolos inalámbricos, incluidos Bluetooth, Zigbee, NFC, Wi-Fi, LiFi y 5G. Los usuarios pueden acceder a contenidos de fitness en línea con dispositivos inteligentes. Según una encuesta realizada en Australia, Bélgica, China, Grecia, Irlanda, Italia, Arabia Saudita, Países Bajos, España, Suecia, Reino Unido y Estados Unidos por OMD Worldwide, una organización de comunicación de medios con sede en Estados Unidos, se ha descubierto que el 61% de las personas poseen un teléfono inteligente inteligente. Como resultado, el mercado del fitness virtual se está expandiendo debido a la creciente adopción de dispositivos inteligentes. Por lo tanto, este factor está impulsando la CAGR del mercado.

En el sector del fitness virtual, el servicio bajo demanda es una tendencia importante que está ganando popularidad. Los clientes pueden acceder a sesiones de fitness con sus programas de entrenamiento preferidos, niveles de dificultad del ejercicio y entrenadores a través de servicios de fitness virtuales bajo demanda. Por ejemplo, las soluciones Matrix Connected fueron presentadas por Johnson Health Technology Company, un proveedor de servicios de fitness en línea con sede en EE. UU., en mayo de 2022. Estas soluciones permiten a los gimnasios y propietarios de fitness diseñar experiencias digitales para sus clientes y permitir que las personas participen en ciclos de entrenamiento exclusivos bajo demanda.

La expansión global del uso de soluciones de exergaming está fomentando un entorno favorable para el sector del fitness virtual. Esta plataforma utiliza opciones de juegos interactivos para ayudar a los usuarios a ganar fuerza y ​​confianza en sí mismos. Como resultado, líderes tecnológicos como Nintendo están introduciendo nuevos productos. Por ejemplo, Nintendo anunció el "Desafío de saltar la cuerda" en junio de 2020. Los expertos crearon el desafío para que quienes actualmente trabajan desde casa pudieran mantenerse física e intelectualmente comprometidos durante la pandemia. Se espera que los principales actores del mercado se beneficien enormemente de estos avances técnicos.

Con el continuo aumento de la popularidad de los entrenamientos flexibles, las comidas equilibradas y la mejora de la atención sanitaria, la atención de los consumidores a llevar una vida más saludable está creciendo enormemente. Debido a la necesidad generalizada de programas de acondicionamiento físico de vanguardia en todo el mundo para promover estilos de vida saludables, los proveedores de servicios de acondicionamiento físico virtual pueden utilizar una variedad de enfoques para satisfacer las necesidades de sus clientes. Por ejemplo, My Virtual Mission, pionera en tecnología de fitness virtual, lanzó su plataforma Race Host en abril de 2020. Con la ayuda de la plataforma Race Conduct, los empresarios, las empresas y las organizaciones sin fines de lucro pueden organizar competiciones de fitness virtuales para interactuar con los mercados objetivo, obtener ingresos y ampliar su alcance en el mercado mundial. Por lo tanto, se prevé que este aspecto acelerará los ingresos del mercado de Virtual Fitness a nivel mundial.

Perspectivas del segmento de mercado del fitness virtual


Información sobre el tipo de sesión de fitness virtual


La segmentación del mercado de Virtual Fitness se ha segmentado por tipo de sesión en Grupo y Solo. El segmento de grupo dominó el crecimiento del mercado en 2021 y se proyecta que será el segmento de más rápido crecimiento durante el período de pronóstico, 2022-2030. Los cursos se llevan a cabo en estudios construidos específicamente para ellos, con música e instructores energizantes. Además, el aspecto social de la sesión grupal contribuye a la motivación de los participantes y aumenta sus posibilidades de lograr sus objetivos.

Información sobre tipos de transmisión de fitness virtual


La segmentación del mercado de Virtual Fitness se ha segmentado por tipo de transmisión en vivo y bajo demanda. El segmento en vivo dominó el mercado en 2021 y se proyecta que será el segmento de más rápido crecimiento durante el período de pronóstico, 2022-2030. La forma más fácil de hacer que el entrenamiento sea divertido, novedoso y desafiante en casa es transmitirlo en vivo. La plataforma está diseñada principalmente con información actualizada y herramientas de vanguardia para ayudar a los usuarios a mantener sus horarios habituales. Además, los clientes pueden completar los regímenes de entrenamiento transmitidos en vivo desde la comodidad del gimnasio de su hogar o de la oficina.

Figura 2: Mercado de fitness virtual por tipo de transmisión, 2021 y 2021. 2030 (miles de millones de dólares)

Mercado del fitness virtual por tipo de transmisión, 2021 y 2030

Fuente: investigación secundaria, investigación primaria, base de datos MRFR y revisión de analistas

Información sobre tipos de dispositivos de fitness virtuales


Los datos del mercado de Virtual Fitness se han segmentado por tipo de dispositivo en Smart TV, teléfonos inteligentes, portátiles, ordenadores de sobremesa y tabletas. El segmento de teléfonos inteligentes dominó el mercado en 2021 y se proyecta que será el segmento de más rápido crecimiento durante el período de pronóstico, 2022-2030. El teléfono inteligente puede ser un gran compañero de entrenamiento para quienes disfrutan de la actividad física. El usuario puede ver películas para superar las tediosas sesiones de ejercicio y escuchar música para mantenerse motivado.

Perspectivas regionales de fitness virtual


Por región, el estudio proporciona información sobre el mercado en América del Norte, Europa, Asia-Pacífico y el resto del mundo. El mercado de fitness virtual de América del Norte representó 1.100 millones de dólares en 2021 y se espera que muestre una tasa compuesta anual del 43,90% durante el período de estudio. La creciente demanda de plataformas de fitness de última generación se debe a que dolencias crónicas como las ECV (enfermedades cardiovasculares), la obesidad y la diabetes son cada vez más comunes, especialmente en Estados Unidos y Canadá. Según una encuesta de los CDC (Centros para el Control y la Prevención de Enfermedades) en Estados Unidos, la diabetes tipo 2 es la afección más prevalente y está causada por un estilo de vida inactivo o sedentario y la obesidad en alrededor del 90% de los casos que se registran.

Además, los principales países estudiados en el informe de mercado son: EE. UU., Canadá, Alemania, Francia, Reino Unido, Italia, España, China, Japón, India, Australia, Corea del Sur y Brasil.

Figura 3: CUOTA DE MERCADO DEL FITNESS VIRTUAL POR REGIÓN 2021 (%)

PARTE DE MERCADO DEL FITNESS VIRTUAL POR REGIÓN 2021

Fuente: investigación secundaria, investigación primaria, base de datos MRFR y revisión de analistas

El mercado de fitness virtual de Asia Pacífico representa la cuota de mercado de más rápido crecimiento. Las regulaciones gubernamentales relacionadas con el fitness están facilitando la implementación generalizada de plataformas de fitness virtuales. Además, las aplicaciones de bienestar para dispositivos móviles que ofrecen cursos virtuales de fitness en vivo y bajo demanda en toda la región de Asia y el Pacífico parecen ser una alternativa rentable en países en desarrollo como India, China y Japón. Además, el mercado de Fitness virtual de China tenía la mayor cuota de mercado y el mercado de Fitness virtual de India fue el de más rápido crecimiento en la región.

Se espera que el mercado europeo de fitness virtual crezca a una tasa compuesta anual sustancial de 2022 a 2030. Un factor que influye en el crecimiento del mercado local es la mayor predisposición al fitness físico. Además, la existencia de grandes corporaciones y la creciente conciencia pública sobre la importancia de mantener un estilo de vida saludable están impulsando el crecimiento del mercado. Además, el mercado de Virtual Fitness del Reino Unido tenía la mayor cuota de mercado y el mercado de Virtual Fitness de Alemania fue el de más rápido crecimiento en esta región.

Aptitud virtual Jugadores clave del mercado y líderes Perspectivas competitivas


Los principales actores del mercado están gastando mucho en I+D para aumentar sus líneas de productos, lo que ayudará a que la industria del fitness virtual crezca aún más. Los participantes del mercado también están tomando varias iniciativas estratégicas para aumentar su presencia mundial, incluidos lanzamientos de nuevos productos, acuerdos contractuales, fusiones y adquisiciones, mayores inversiones, desarrollos de mercado y colaboración con otras organizaciones. Los competidores de la industria deben ofrecer artículos rentables para expandirse y sobrevivir en una industria de mercado cada vez más competitiva y en ascenso.

Una de las principales estrategias comerciales que adoptan los fabricantes en la industria del fitness virtual para beneficiar a los clientes y expandir el sector es la fabricación local para reducir los costos operativos. En los últimos años, la industria del Virtual Fitness ha proporcionado a la medicina algunos de los beneficios más importantes. Los principales actores del mercado del fitness virtual, como Fitness On Demand, GoodLife Fitness, Reh-Fit Centre, Wexer, LES MILLS INTERNATIONAL LTD, WELLBEATS, FitnFast Health Clubs & Gimnasios, Conofitness y Charter Fitness Inc.

Durante más de 50 años, Les Mills ha brindado a sus clientes experiencias de entrenamiento que transforman vidas. Su objetivo es hacer que la tierra sea más saludable. Pure Gym, Smart Fit, Team Beachbody y Snap Fitness son algunas de las empresas que compiten con Les Mills International y son similares. En marzo de 2020, Les Mills y TVNZ se unieron para ofrecer clases de fitness durante el cierre de COVID-19, exclusivamente para neozelandeses. Las clases de meditación y HIIT son dos de los muchos programas de ejercicio que se ofrecen.

El operador de gimnasios más grande de Canadá, GoodLife Fitness Centers Inc., opera más de 450 clubes en todo el país bajo cuatro marcas distintas. La empresa GoodLife fue fundada en 1979 por David Patchell-Evans en London, Ontario. GoodLife Fitness y 24 Hour Fitness en los EE. UU. establecieron una cooperación en septiembre de 2015. Con su membresía en todo Canadá, los clientes de GoodLife Fitness ahora pueden acceder a más de 400 instalaciones tanto en los Estados Unidos como en Canadá.

Las empresas clave en el mercado de Fitness virtual incluyen




  • Fitness bajo demanda



  • GoodLife Fitness



  • Centro Reh-Fit



  • Wexer



  • LES MILLS INTERNACIONAL LTD



  • WELLBEATS



  • Clubes de salud y gimnasios FitnFast Gimnasios



  • Conofitness



  • Charter Fitness Inc



Desarrollos en la industria del fitness virtual


Octubre de 2021: LifeSpeak Inc., un destacado proveedor de plataformas para la salud mental y el bienestar general, ha adquirido el negocio de bienestar en línea LIFT Digital Inc. Con esta adquisición, LifeSpeak espera beneficiarse de la clientela de LIFT, que se compone de varias empresas prestigiosas, y llevar a cabo su estrategia para acelerar la expansión mediante adquisiciones.

Septiembre 2020: Fitness Plus, un servicio de suscripción para clases de fitness online quefunciona con iPads, iPhones, Apple TV y Apple Watch, fue lanzado por Apple, Inc. En sus dispositivos Apple, los clientes pueden realizar un seguimiento de una variedad de estadísticas de actividades como trotar, andar en bicicleta, nadar o remar.

Segmentación del mercado de fitness virtual


Perspectivas del tipo de sesión de fitness virtual (miles de millones de dólares, 2018-2032)




  • Grupo



  • En solitario



Perspectiva del tipo de transmisión de fitness virtual (miles de millones de dólares, 2018-2032)




  • En vivo



  • Bajo demanda



Perspectiva del tipo de dispositivo de fitness virtual (miles de millones de dólares, 2018-2032)



Perspectiva regional del fitness virtual (miles de millones de dólares, 2018-2032)




  • América del Norte





  • EE.UU.



  • Canadá





  • Europa





  • Alemania



  • Francia



  • Reino Unido



  • Italia



  • España



  • Resto de Europa





  • Asia-Pacífico



    • China



    • Japón



    • India



    • Australia



    • Corea del Sur



    • Australia



    • Resto de Asia-Pacífico





  • Resto del mundo



    • Medio Oriente



    • África



    • América Latina




Report Scope:
Report Attribute/Metric Source: Details
MARKET SIZE 2018 2.57(USD Billion)
MARKET SIZE 2024 2.85(USD Billion)
MARKET SIZE 2035 5.03(USD Billion)
COMPOUND ANNUAL GROWTH RATE (CAGR) 5.311% (2025 - 2035)
REPORT COVERAGE Revenue Forecast, Competitive Landscape, Growth Factors, and Trends
BASE YEAR 2024
MARKET FORECAST PERIOD 2025 - 2035
HISTORICAL DATA 2019 - 2024
MARKET FORECAST UNITS USD Billion
KEY COMPANIES PROFILED Aaptiv, SoulCycle, Nike, ClassPass, Tonelife, Fitbit, Beachbody, Adidas, Zwift, Nike Training Club, Peloton, Mirror, Daily Burn, Jillian Michaels Fitness, Openfit
SEGMENTS COVERED Session Type, Streaming Type, Device Type
KEY MARKET OPPORTUNITIES Personalized workout programs, Integration of AI technology, Expansion into corporate wellness, Enhanced community engagement features, Increased demand for on-demand services
KEY MARKET DYNAMICS increasing smartphone adoption, rise of subscription models, demand for personalized training, growing health consciousness, integration with wearable technology
COUNTRIES COVERED US


Frequently Asked Questions (FAQ) :

The US Virtual Fitness Market is expected to be valued at 2.85 billion USD in 2024.

By 2035, the US Virtual Fitness Market is projected to reach 5.03 billion USD.

The expected CAGR for the US Virtual Fitness Market from 2025 to 2035 is 5.311 percentage.

In 2024, Group sessions are valued at 1.7 billion USD, while Solo sessions are valued at 1.15 billion USD.

By 2035, Group sessions are expected to reach 3.0 billion USD, and Solo sessions are expected to reach 2.03 billion USD.

Key players include Aaptiv, SoulCycle, Nike, ClassPass, Tonelife, Fitbit, Beachbody, Adidas, Zwift, Peloton, and others.

Key growth drivers include increased adoption of digital fitness solutions and a growing interest in health and wellness.

Opportunities include the development of innovative fitness technologies and enhanced online community engagement.

Challenges include intense competition among providers and the ongoing need for user engagement and retention.

The global environment influences trends in user preferences and technological advancements in virtual fitness solutions.

Leading companies partner with us for data-driven Insights.

clients

Kindly complete the form below to receive a free sample of this Report

We do not share your information with anyone. However, we may send you emails based on your report interest from time to time. You may contact us at any time to opt-out.

Tailored for You
  • Dedicated Research on any specifics segment or region.
  • Focused Research on specific players in the market.
  • Custom Report based only on your requirements.
  • Flexibility to add or subtract any chapter in the study.
  • Historic data from 2014 and forecasts outlook till 2040.
  • Flexibility of providing data/insights in formats (PDF, PPT, Excel).
  • Provide cross segmentation in applicable scenario/markets.