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Informe de investigación de mercado de juguetes: previsión hasta 2032


ID: MRFR/CR/14108-HCR | 128 Pages | Author: Garvit Vyas| May 2025

Descripción general del mercado mundial de juguetes


El tamaño del mercado de juguetes se valoró en 190.76 mil millones de dólares en 2023. Se proyecta que la industria de los juguetes crecerá de 200.08 mil millones de dólares en 2024 a 299.85 mil millones de dólares en 2032, exhibiendo una tasa de crecimiento anual compuesta (CAGR) del 5.19 % durante el período previsto (2024 - 2032).

Descripción general del mercado mundial de juguetes1

Fuente: investigación primaria, investigación secundaria, base de datos MRFR y revisión de analistas

Los juguetes han estado entre nosotros durante años. Empezaban desde simples juguetes de madera hasta juguetes complejos e interesantes. Dado que los juguetes mantienen a los niños entretenidos, el sector de los juguetes y juegos siempre ha sido popular. Mientras los recién nacidos lleguen al mundo, el mercado global verá una demanda inherente. Los juguetes han estado en demanda durante mucho tiempo, e incluso hoy en día, los niños piden a sus padres que les compren juguetes. Desde recién nacidos hasta niños pequeños, hay niños de diferentes edades que compran juguetes cada año. Con el avance de la tecnología, adultos y niños ven una diversificación de sus medios de entretenimiento.

El mercado verá un período de crecimiento después de una grave pandemia en el período previsto. Como negocio multimillonario, todo el sector de la venta de juguetes no sólo depende de los niños sino también de los padres. Depende de la cantidad de ingresos disponibles que tengan las familias y de la cantidad que gasten en sus hijos. El tipo de juguetes accesibles para los niños depende de lo que los padres prefieran proporcionarles a sus hijos. El mercado de juguetes está constantemente innovando y mezclando diferentes géneros para ofrecer juguetes nuevos y útiles a los niños. Por ejemplo, los productores de juguetes crean juguetes coloridos, seguros y fáciles de jugar para los recién nacidos que no los amenazan. Para los niños en crecimiento de entre 6 y 10 años, los productores presentan juguetes educativos que ayudan a desarrollar habilidades esenciales.

El mercado crecerá a una tasa del 5,0 por ciento en el próximo período de previsión del mercado. En la próxima década, el mercado registrará una tendencia saludable de crecimiento que conducirá a un crecimiento de los ingresos y el tamaño del mercado. Los diferentes impulsores, factores e influencias sobre el tamaño del mercado de juguetes que deciden el futuro del mercado se analizan en esta Perspectiva del mercado.

Impacto de COVID 19


La pandemia de COVID 19 afectó a todos los sectores del mercado global en su conjunto. En términos de impacto, el mercado global también fue parte de la desaceleración económica y la perturbación causada por la pandemia. En primer lugar, las restricciones de confinamiento hicieron caer el telón de todo el sector de fabricación de juguetes, lo que provocó una escasez de suministro para el mercado. Además, a medida que los ingresos disminuyeron en la fase de pandemia, la gente estaba menos dispuesta a gastar en juguetes y juegos para sus hijos. Así, el Mercado de Juguetes experimentó una disminución en la oferta, la demanda y los ingresos en la fase inicial de la pandemia. Sin embargo, se recuperó en la fase posterior.

Uno de los factores principales detrás de la reactivación y el crecimiento del mercado de juguetes en la última fase pandémica y pospandémica es darse cuenta de que los niños ya no pueden ir a la escuela ni a los centros preescolares. Como los niños y los bebés permanecían en casa durante un par de años, sin la opción de ir a la guardería, los padres tuvieron que comprar juguetes y juegos para mantenerlos ocupados dentro de las casas. Además, los padres de niños en la etapa de aprendizaje compraron juguetes que ayudaron en el aprendizaje y el desarrollo y el aprendizaje en línea. Así, la venta de juguetes revivió y aumentó en oleadas pandémicas posteriores. Esta tendencia del mercado también continuará durante los próximos años.

Dinámica del mercado de juguetes




  • Impulsores clave




Uno de los impulsores clave del crecimiento del mercado de juguetes es el creciente reconocimiento de los beneficios cognitivos de ciertos juegos para niños. Hoy en día, los padres están experimentando con estilos de crianza poco convencionales. Comprar juguetes y juegos que apoyen el camino de aprendizaje y desarrollo de un niño es una tendencia importante entre los padres. El importe gastado en juguetes por cada niño en Europa ha ascendido a 212 dólares. Los padres quieren que los niños aprendan mientras juegan y se mantienen activos. Por lo tanto, compran juguetes que tienen influencias educativas y de aprendizaje en los niños. Por lo tanto, esta tendencia de comprar juguetes para niños con múltiples beneficios contribuye de manera importante al crecimiento de los ingresos de la industria de los juguetes.



  • Grandes oportunidades




Existen grandes oportunidades en términos de marketing no solo para atender a niños sino también a adultos. La generación millennial quiere revivir la época de los 90 que vincula estrechamente con su infancia. Esta nueva tendencia de los adultos plantea la oportunidad de conseguir un segmento de audiencia completamente nuevo que esté dispuesto a derrochar en juguetes nostálgicos de la vieja escuela. La gente también busca una versión improvisada de estos juegos que sea mejor que antes. Una mayor permanencia en el tiempo en casa ha hecho que las personas recurran a juguetes y juegos de la vieja escuela para jugar en familia. Por lo tanto, los productores del India Toys Market pueden explorar estas nuevas oportunidades de producir mercancías coleccionables y juguetes de la vieja escuela en el futuro.



  • Restricciones importantes




Una de las principales limitaciones para el sector del juguete es la fluctuación de los tipos de cambio y los altos precios actuales. Aunque los ingresos disponibles de las personas han aumentado más allá de cierto margen, todavía no están dispuestas a gastar grandes cantidades en juguetes y juegos. La fluctuación de los tipos de cambio también causa inconvenientes a las personas, que no prefieren comprar y las decisiones de compra se retrasan.



  • Principales desafíos




Existen muchos desafíos para desafiar el crecimiento del mercado. Muchos mercados competidores compiten directamente con el sector del mercado de juguetes por la participación en los ingresos del mercado. Por ejemplo, los niños de hoy prefieren los videojuegos electrónicos en móviles y ordenadores. Mientras que los juegos y el entretenimiento se han trasladado al espacio digital, incluso los niños optan por los videojuegos interactivos. A medida que el sector de los videojuegos crece y se vuelve inclusivo, el Mercado sufre la migración de un determinado sector de consumidores y usuarios.



  • Análisis de crecimiento acumulado




El análisis de mercado después de una discusión de los impulsores, restricciones, oportunidades y desafíos ha demostrado que el mercado de juguetes crecerá a una tasa compuesta anual del 5 por ciento en el período de pronóstico del mercado. Aunque la CAGR no es de dos dígitos, todo el mercado crecerá a un ritmo saludable en el futuro.

Descripción general del segmento de mercado de juguetes


El Mercado se extiende sobre diferentes segmentos industriales que contribuyen a los ingresos colectivos del Mercado. El Análisis de Mercado por segmentos es muy necesario para tener una buena visión de la composición de los ingresos del Mercado. El Mercado de Juguetes se divide en diferentes segmentos según diferentes criterios de clasificación. Los principales segmentos industriales se basan en el tipo y los canales de distribución. Los tipos de juguetes son juguetes preescolares, juguetes de acción, peluches, muñecos, vehículos, etc. Los vehículos como scooters y patinetas se están apoderando de otros sectores como las muñecas y los peluches a medida que los niños se vuelven más activos. Por tanto, el segmento de vehículos domina en términos de cuota de mercado.

Por otro lado, el Mercado tiene canales basados ​​en tiendas y canales no basados ​​en tiendas basados ​​en canales de distribución. Los canales basados ​​en tiendas han tenido hasta ahora la mayor cuota de mercado. Sin embargo, el canal en línea fuera de las tiendas se prevé que experimente la mayor tasa de crecimiento en el futuro.

Análisis Regional


El análisis de mercado por regiones es muy importante para conocer la distribución regional de los ingresos del mercado de juguetes. Los mercados regionales contribuyen individualmente al crecimiento del mercado. Los principales mercados regionales son Asia Pacífico, Europa, América del Norte, América del Sur, Oriente Medio y África. La región de Asia Pacífico lidera la participación de mercado con más del 40 por ciento de los ingresos totales en 2020. Sin embargo, la región de América del Norte fue la segunda participación más importante del mercado de juguetes en el mundo en 2020. A medida que los juguetes y los juegos se conviertan en el principal entretenimiento para las personas en la próxima década, las regiones de APAC y América del Norte verán una alta tasa de crecimiento.

Panorama competitivo del mercado de juguetes


El panorama competitivo superior del mercado está formado por sus actores clave y sus principales productores. Estas partes interesadas deciden las tendencias del mercado de juguetes. Los principales competidores del mercado son 


  • El Grupo LEGO

  • Mattel, Inc.

  • Hasbro, Inc.

  • Juguetes Playmates limitados

  • Tomy Company, Ltd

  • Productos Kenner

  • Spin Master Ltd

  • Jazwares, LLC

  • Vtech

  • Funko Inc

  • NECA

  • Marcas Tru Kids

  • MGA Entertainment Inc.

  • Diversión básica, Inc.

  • WowWee Group Limited


Los actores del Mercado producen la mayoría de los juguetes del mundo e introducen nuevos tipos de juguetes en el sector.

Desarrollos en la industria del juguete

22 de mayo de 2024: De acuerdo con la celebración del 65.° aniversario de Barbie, Mattel, Inc. anunció hoy que reconocerá a nueve atletas de todo el mundo, incluida la tenista profesional estadounidense e ícono Venus Williams, con muñecas modelo a seguir únicas creadas a su semejanza. Dada la mayor probabilidad de que las niñas que participan en deportes de equipo se sientan competentes para su carrera ideal, tengan altas expectativas sobre sus habilidades, aspiren a ser líderes y tengan niveles más altos de confianza en sí mismas1, Barbie está seleccionando estos cuentos motivadores que inspirarán a las niñas y demostrarán que todo es posible si sigues tus pasiones con tenacidad.

14 de mayo de 2024: La empresa líder en juguetes y juegos, Hasbro, Inc, anunció hoy que ha sido nombrada homenajeada en 2024 por The Civic 50, que reconoce a las principales empresas con mentalidad comunitaria en los Estados Unidos según una encuesta anual. Points of Light es la organización sin fines de lucro más grande del mundo dedicada a acelerar el cambio impulsado por las personas.

Steelbird Baby Toys lanzará cascos para bebés diseñados específicamente para andar en bicicleta y patinar en 2024. Steelbird Toys, una filial del fabricante de cascos más grande del mundo, Steelbird Hi-tech India, ha cambiado su enfoque a la categoría de juguetes para bebés con este desarrollo. Steelbird Toys presentó una línea de cascos para bebés y bañadores antideslizantes para bebés durante la exposición Ride Asia en Nueva Delhi.

En 2024, Moose Toys, uno de los principales desarrolladores de productos y marketing en la industria del juguete, llevará a las estanterías Despicable Me de Illumination, la franquicia animada mundial más grande de la historia. La amplia e innovadora colección de figuras de acción, juegos y objetos coleccionables, así como juguetes de marca compartida como Moose's Heroes of Goo Jit Zu. La colección de juguetes está disponible antes del debut teatral de Despicable Me de Illumination.

Wyncor, una nueva corporación global de juguetes fundada en 2024 con el propósito de crear y entregar juguetes originales y creativos para sus propias propiedades intelectuales y marcas premium, con artículos que están indisolublemente ligados al ADN deSu contenido, se estrenará formalmente. El propósito fundamental de Wyncor es brindar a los minoristas y socios velocidad y flexibilidad, el mejor desarrollo de productos de su clase de acuerdo con el contenido de propiedad intelectual de los socios y artículos creativos y de primera calidad para los consumidores.

Descripción general del informe 


el resumen de las perspectivas del mercado es el siguiente:


  • Descripción general del mercado

  • Análisis de COVID 19

  • Dinámica del mercado

  • Descripción general del segmento

  • Análisis Regional

  • Panorama competitivo

  • Desarrollos recientes


La Perspectiva del Mercado es una visión completa del mercado, centrándose en sus principales impulsores, restricciones, oportunidades y desafíos. El informe toma el impacto irreversible de la pandemia de COVID 19 antes de proceder hacia el pronóstico del mercado de juguetes. El informe también presta atención al análisis de los mercados regionales y segmentos industriales para que el lector pueda obtener una visión interna del mercado. El informe analiza los desarrollos recientes y las tendencias del mercado que se proyectan durante el período de pronóstico. El análisis de crecimiento acumulado del mercado brinda una mejor visión de la CAGR futura.

Frequently Asked Questions (FAQ) :

The US Toys Market is expected to be valued at 42.0 billion USD in 2024.

By 2035, the US Toys Market is projected to reach a valuation of 73.3 billion USD.

The expected CAGR for the US Toys Market from 2025 to 2035 is 5.193%.

Preschool Toys is projected to have the highest value at 10.5 billion USD in 2024.

The value of Soft Toys and Dolls is expected to be 15.3 billion USD in 2035.

Major players include Hasbro, Mattel, LEGO, and MGA Entertainment among others.

Action Toys is expected to be valued at 7.5 billion USD in 2024.

The Arts and Crafts Toys segment is projected to reach 10.1 billion USD by 2035.

Growth drivers include increasing demand for innovative and educational toys.

The market size for Construction Toys is projected to be 17.0 billion USD by 2035.

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