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オンラインビデオプラットフォーム市場

ID: MRFR/ICT/27826-HCR
100 Pages
Aarti Dhapte
October 2025

オンラインビデオプラットフォーム市場調査レポート コンテンツタイプ別(ライブストリーミング、オンデマンドビデオ、ユーザー生成コンテンツ、インタラクティブビデオ)、ビジネスモデル別(サブスクリプションベース、広告ベース、ペイパービュー、トランザクションベース)、プラットフォームタイプ別(ウェブベース、モバイルベース、スマートTVベース、ハイブリッドプラットフォーム)、展開モデル別(オンプレミス、クラウドベース、ハイブリッド展開)、地域別(北米、ヨーロッパ、南米、アジア太平洋、中東およびアフリカ) - 2035年までの予測

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Online Video Platform Market Infographic
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オンラインビデオプラットフォーム市場 概要

MRFRの分析によると、オンラインビデオプラットフォーム市場の規模は2024年に942.1億米ドルと推定されています。オンラインビデオプラットフォーム業界は、2025年に1,096.8億米ドルから2035年には5,012.9億米ドルに成長すると予測されており、2025年から2035年の予測期間中に年平均成長率(CAGR)は16.41を示しています。

主要な市場動向とハイライト

オンラインビデオプラットフォーム市場は、技術の進歩と変化する消費者の好みによって、ダイナミックな成長を遂げています。

  • 「コンテンツ配信のパーソナライズがますます普及しており、プラットフォーム全体でユーザーエンゲージメントを高めています。」

市場規模と予測

2024 Market Size 94.21 (USD十億)
2035 Market Size 501.29 (USD十億)
CAGR (2025 - 2035) 16.41%

主要なプレーヤー

YouTube(米国)、Netflix(米国)、Amazon Prime Video(米国)、Hulu(米国)、Disney+(米国)、Vimeo(米国)、Twitch(米国)、iQIYI(中国)、Tencent Video(中国)、Bilibili(中国)

オンラインビデオプラットフォーム市場 トレンド

オンラインビデオプラットフォーム市場は、さまざまな分野でのビデオコンテンツに対する需要の高まりによって、現在、ダイナミックな進化を遂げています。消費者がエンターテインメント、教育、情報のためにデジタルプラットフォームに引き寄せられる中、市場は急速に拡大しているようです。この成長は、インターネット接続の改善やスマートデバイスの普及といった技術の進歩によってさらに促進されています。その結果、企業はオンラインビデオがエンゲージメントとコミュニケーションの強力な手段である可能性をますます認識しています。ユーザー生成コンテンツの増加やストリーミングサービスの人気も市場の活気に寄与しており、視聴者がメディアを消費する方法に変化が見られます。

コンテンツ配信のパーソナライズ

オンラインビデオプラットフォーム市場では、プラットフォームがデータ分析を活用して視聴体験をカスタマイズする、コンテンツ配信のパーソナライズに向けたトレンドが見られます。このアプローチはユーザーの満足度を高め、視聴者が自分の好みに合ったコンテンツを消費する可能性が高くなるため、より長いエンゲージメントを促します。

インタラクティブ機能の統合

オンラインビデオプラットフォーム内でのインタラクティブ機能の統合に対する強調が高まっています。このトレンドは、視聴者がコンテンツにより積極的に関与できるようにし、受動的な視聴をインタラクティブな体験に変える可能性があり、素材との深い結びつきを促進します。

ユーザー生成コンテンツの拡大

ユーザー生成コンテンツの増加は、オンラインビデオプラットフォーム市場を再形成しています。視聴者が自分自身のビデオを作成し共有することが増える中、プラットフォームはこの流入に対応するために適応しており、これによりコンテンツの多様化が進むだけでなく、コミュニティのエンゲージメントも向上しています。

オンラインビデオプラットフォーム市場 運転手

広告機会の拡大

オンラインビデオプラットフォーム市場は、動画コンテンツの消費増加に伴い、広告機会の著しい拡大を経験しています。広告主は、ターゲットオーディエンスにリーチするための動画広告の効果を認識しており、その結果、動画プラットフォームへの広告支出が急増しています。最近の報告によると、動画広告は2025年までにデジタル広告全体のほぼ50%を占めると予測されています。この傾向は、プラットフォームがインタラクティブ広告やショッピング可能な動画コンテンツなどの革新的な広告ソリューションを開発することを促しており、視聴者のエンゲージメントを高めています。ブランドが動画コンテンツの人気を活用しようとする中で、オンラインビデオプラットフォーム市場は広告フォーマットの多様化を目撃し、プラットフォームに新たな収益源を創出し、全体的なユーザー体験を向上させる可能性があります。

動画コンテンツの需要の高まり

オンラインビデオプラットフォーム市場は、さまざまな分野でのビデオコンテンツの需要が著しく増加しています。消費者が従来のメディアよりもビデオを好む傾向が高まる中、プラットフォームはこの変化に適応しています。最近のデータによると、ビデオ消費は2025年までにインターネットトラフィックの80%以上を占めると予測されています。この傾向は、企業がビデオマーケティング戦略に投資することを促し、オンラインビデオプラットフォーム市場の成長を推進しています。企業は、ビデオコンテンツがエンゲージメントやブランドの可視性を向上させる可能性を認識しており、多様なオーディエンスに対応するプラットフォームが急増しています。モバイルデバイスの普及はこの需要をさらに高め、ユーザーはいつでもどこでもビデオコンテンツに便利にアクセスできることを求めています。その結果、オンラインビデオプラットフォーム市場は、進化する消費者の好みに合わせて大幅な成長が見込まれています。

ストリーミングにおける技術の進歩

技術革新は、オンラインビデオプラットフォーム市場の形成において重要な役割を果たしています。高速インターネットの普及とストリーミング技術の進歩により、視聴体験が大幅に向上しました。4Kおよび8Kビデオ解像度の導入により、プラットフォームは視聴者を魅了する高品質なコンテンツを提供できるようになりました。さらに、人工知能や機械学習アルゴリズムの統合により、パーソナライズされたコンテンツの推奨が可能になり、ユーザーエンゲージメントが向上しています。データによると、高度なストリーミング技術を利用しているプラットフォームは、保持率が高く、これはオンラインビデオプラットフォーム市場の成長を維持するために重要です。技術が進化し続ける中で、新しい機能や能力が登場し、ビデオの消費と配信の風景がさらに変わることが予想されます。

サブスクリプションモデルの採用の増加

オンラインビデオプラットフォーム市場は、サブスクリプションベースのモデルへの大きなシフトを目の当たりにしています。消費者がコンテンツの質に対してより厳格になるにつれて、多くの人々が広告なしの体験や独占コンテンツを提供するプレミアムサービスに対して支払う意欲を示しています。最近の統計によると、サブスクリプションビデオオンデマンド(SVOD)サービスは、2025年までに10億人以上の加入者に達することが予想されています。この傾向は、プラットフォームがオリジナルプログラミングやライブストリーミングイベントを含む提供内容を多様化し、加入者を引き付け、維持することを促しています。NetflixやDisney+のようなプラットフォームの台頭は前例を作り、他のプラットフォームも同様のモデルを採用することを促しています。その結果、オンラインビデオプラットフォーム市場は進化しており、サブスクリプションサービスが主要な収益源となり、競争環境を再形成しています。

モバイルアクセシビリティの重要性の高まり

モバイルアクセシビリティは、オンラインビデオプラットフォーム市場においてますます重要な要素となっています。スマートフォンやタブレットの普及に伴い、消費者は移動中にビデオコンテンツにシームレスにアクセスできることを求めています。データによると、モバイルデバイスは総ビデオ視聴の70%以上を占めており、プラットフォームがモバイルユーザー向けにサービスを最適化する必要性を強調しています。この傾向は、プラットフォームがユーザーエクスペリエンスを向上させるためのモバイルフレンドリーなインターフェースやアプリケーションに投資することを促しています。さらに、5G技術の普及により、より高速なダウンロード速度と改善されたストリーミング品質が提供されることで、モバイルビデオ消費がさらに増加することが期待されています。その結果、オンラインビデオプラットフォーム市場ではモバイルアクセシビリティへの継続的な重点が見込まれ、ユーザーエンゲージメントとリテンションを促進する可能性があります。

市場セグメントの洞察

コンテンツタイプ別:オンデマンドビデオ(最大)対ライブストリーミング(最も成長している)

オンラインビデオプラットフォーム市場において、コンテンツタイプの分布は多様な風景を示しています。オンデマンドビデオは、その利便性と視聴者の一気見の好みに起因して、市場を支配しています。一方、ライブストリーミングは、特にスポーツやライブエンターテイメントなどのイベント中に人気が急上昇しており、リアルタイムの体験を求める視聴者からの大きな関与を引き寄せています。ユーザー生成コンテンツやインタラクティブビデオも注目すべきシェアを持ち、ニッチ市場にアピールし、ユニークなユーザーインターフェースやコミュニティ参加を通じてエンゲージメントを促進しています。 成長トレンドは、オンデマンドビデオが安定した収益源を提供し続ける一方で、ライブストリーミングが急速に traction を得ていることを示しています。インターネット接続の増加、モバイルデバイスの普及、即時満足を好む消費者行動の変化などの要因が、このシフトの主要な推進力となっています。さらに、インタラクティブな体験への需要がプラットフォームに革新を促し、視聴者のエンゲージメントを高め、広告やサブスクリプションを通じた収益化の機会を創出しています。

オンデマンドビデオ(主流)対ユーザー生成コンテンツ(新興)

オンデマンドビデオは、オンラインビデオプラットフォーム市場において支配的な力を確立し、視聴者に便利なタイミングで利用できる広範なコンテンツライブラリを提供しています。さまざまなジャンルやフォーマットを提供することで、多様な視聴者を惹きつけ、異なる視聴者の好みに応えています。それに対して、ユーザー生成コンテンツは、ユーザーの創造性に依存する新興セグメントです。このセグメントは、個人が自分の経験、才能、意見を共有できるコミュニティの感覚を育み、従来のプラットフォームが見落としがちなユニークなコンテンツを生み出します。ユーザー生成コンテンツに焦点を当てたプラットフォームは、エンゲージメントとインタラクションを促進し、ユーザーが個人ブランドを構築できるようにし、同時に主流メディアに挑戦し、真実味のある共感できるコンテンツを提供します。消費者の嗜好が進化する中で、これら二つのセグメントの相互作用がオンラインビデオ消費の未来の風景を形作るかもしれません。

ビジネスモデル別:サブスクリプション型(最大)対 広告型(最も成長している)

オンラインビデオプラットフォーム市場は、さまざまなビジネスモデルによって主に推進されており、その中でサブスクリプションベースのサービスが最大の市場シェアを占めています。このモデルは、ユーザーからの定期的なサブスクリプションによる安定した収益の流れを活用し、忠実な顧客基盤を築くことができます。一方、広告ベースのプラットフォームは、収益モデルとして広告の配置を活用し、ユーザーが無料でコンテンツにアクセスできるようにすることで、重要な支持を得ていますが、広告が挿入されています。これにより、広告なしの体験のためのサブスクリプションと、予算を意識した消費者のための広告サポートの二重使用のパラダイムが生まれます。

サブスクリプション型(主流)対ペイパービュー(新興)

現在の市場環境において、サブスクリプションベースのプラットフォームは、一貫した収益生成とユーザー維持能力により支配的な地位を維持しています。これらのサービスは、ユーザー満足度を高める独占コンテンツやオフライン視聴などの追加機能を含むことがよくあります。一方、ペイパービューモデルは、新たに登場しているものの、長期的なコミットメントなしで視聴オプションの柔軟性を好むオーディエンスに対応しています。このモデルは、主要なスポーツイベントや映画のプレミアなどのニッチコンテンツに特に効果的で、視聴者に特定のプログラムを視聴したいときだけ支払う選択肢を提供します。これらのビジネスモデルは、進化するオンラインビデオプラットフォーム市場におけるコンテンツのマネタイズに対する多様なアプローチを示しています。

プラットフォームタイプ別:ウェブベース(最大)対モバイルベース(最も成長が早い)

オンラインビデオプラットフォーム市場は、プラットフォームタイプに対する多様な嗜好を示しており、現在、ウェブベースのソリューションが最大の市場シェアを占めています。このセグメントの人気は、広範なインターネットアクセスとブラウザベースの消費に対するユーザーの親しみから生まれています。モバイルベースのプラットフォームは、市場シェアでは後れを取っていますが、特に若年層の視聴者の間で動画消費のためのスマートフォンやタブレットの使用が増加しているため、急速に支持を得ています。

ウェブベース(主流)対モバイルベース(新興)

ウェブベースのプラットフォームは、ダウンロードの必要がなく、さまざまなデバイスでのアクセスが可能なため、オンラインビデオプラットフォーム市場で主導的な地位を占めています。これにより、ユーザーは簡単に利用できるようになります。これらのプラットフォームは、複数のデバイスで一貫したユーザー体験を求める企業クライアントからの需要を受けています。一方、モバイルベースのプラットフォームは、特にモバイル中心のユーザーに人気が高まっています。モバイルデータ速度の向上とアクセスの向上に支えられたモバイル視聴習慣の増加は、このセグメントの成長を促進しており、移動中のオーディエンスにリーチしようとするコンテンツプロバイダーにとって重要な焦点となっています。

展開モデル別:クラウドベース(最大)対オンプレミス(最も成長が早い)

オンラインビデオプラットフォーム市場は、多様な展開モデルの風景が特徴であり、クラウドベースのソリューションが先頭を切っています。現在、スケーラビリティとアクセスの容易さにより、コンテンツクリエイターや配信者の要求にシームレスに適応し、最大の市場シェアを占めています。一方、オンプレミスソリューションは著しい成長を遂げており、コントロールとデータセキュリティを重視する組織にとって堅実な選択肢として浮上しています。ハイブリッド展開も重要なニッチを持ち、両方の世界のミックスを提供し、特定のニーズや好みに応えています。

クラウドベース(主流)対オンプレミス(新興)

オンラインビデオプラットフォーム市場において、クラウドベースの展開は、その柔軟なインフラストラクチャにより、リソースをニーズに応じてスケールできるため、支配的なモデルとして確立されています。このモデルは、コンテンツ配信を大幅に簡素化し、ユーザーが広範なローカルリソースなしでプラットフォームにアクセスできるため、コラボレーションを向上させます。それに対して、オンプレミスの展開は、新興のソリューションとして認識されており、システムとデータのセキュリティに対する完全な制御を優先する企業に好まれています。このような組織は、プライバシー規制の遵守を確保し、独自のデータを自社のインフラ内に保持することができます。ハイブリッド展開へのシフトも注目に値し、企業は両方の展開タイプの利点を活用し、柔軟性とカスタマイズを提供しようとしています。

オンラインビデオプラットフォーム市場に関する詳細な洞察を得る

地域の洞察

北米:デジタルエンターテインメントのリーダー

北米はオンラインビデオプラットフォームの最大市場であり、世界市場の約45%を占めています。主な成長要因には、高いインターネット普及率、ストリーミングサービスへの強い嗜好、主要プレーヤーによるオリジナルコンテンツへの大規模な投資が含まれます。デジタルメディアと著作権法に対する規制の支援は、市場の拡大をさらに促進し、コンテンツ配信のための堅固な枠組みを確保しています。 競争環境は、YouTube、Netflix、Amazon Prime Videoなどの主要プレーヤーによって支配されており、これらは革新を続け、提供内容を拡大しています。米国は収益生成の面でリードしており、カナダもさまざまなプラットフォームへの加入者が増加しており、有望な成長を示しています。多様なコンテンツクリエイターの存在と成長する視聴者基盤が、北米をオンラインビデオ市場の強国として確固たるものにしています。

ヨーロッパ:新興ストリーミングハブ

ヨーロッパはオンラインビデオプラットフォーム市場において重要な変革を遂げており、世界シェアの約30%を占めています。この地域の成長は、モバイルインターネットの利用増加、オンデマンドコンテンツへのシフト、デジタルメディアを促進する好意的な規制によって推進されています。ドイツや英国などの国々が先頭に立ち、ローカライズされたコンテンツへの強い需要と競争力のある価格戦略が市場浸透を高めています。 競争環境は、BBC iPlayerやViaplayなどのローカルプレーヤーと、NetflixやDisney+などのグローバルな巨人が混在しています。ヨーロッパ市場は、さまざまな嗜好を持つ多様な視聴者によって特徴付けられ、プラットフォームは提供内容を調整する必要があります。この適応性とコンテンツの多様性に対する規制の支援が組み合わさり、ヨーロッパをオンラインビデオ分野の重要なプレーヤーとして位置付けています。

アジア太平洋:急成長と革新

アジア太平洋はオンラインビデオプラットフォーム市場において急速に台頭しており、世界市場の約20%を占めています。この地域の成長は、スマートフォンの普及、手頃なインターネットアクセス、可処分所得を持つ中間層の急増によって促進されています。中国やインドなどの国々が最前線に立ち、ローカルコンテンツや技術への大規模な投資がストリーミングサービスの需要を駆動しています。 競争環境は活気に満ちており、iQIYI、Tencent Video、Bilibiliなどの主要プレーヤーが多様な消費者の嗜好に応えています。大規模な若年層の存在がオンラインビデオプラットフォームの採用をさらに加速させています。規制の枠組みがデジタルコンテンツを支援するように進化する中、アジア太平洋は持続的な成長のための準備が整っており、国内外の投資を引き付けています。

中東およびアフリカ:未開拓の市場ポテンシャル

中東およびアフリカ地域はオンラインビデオプラットフォームにとって未開拓の市場であり、現在、世界市場の約5%を占めています。成長は、インターネット接続の増加、デジタルコンテンツを求める若い人口、可処分所得の増加によって推進されています。南アフリカやUAEなどの国々が先頭に立ち、デジタルインフラを強化し、ローカルコンテンツの制作を促進する政府の取り組みが進められています。 競争環境はまだ発展途上であり、新興プレーヤーや国際的なプラットフォームが市場シェアを争っています。地域の嗜好に応じたローカルコンテンツプロバイダーが注目を集めています。規制環境がデジタルメディアにとってより好意的になるにつれて、中東およびアフリカはオンラインビデオプラットフォーム市場における成長のための重要な機会を提供しています。

オンラインビデオプラットフォーム市場 Regional Image

主要企業と競争の洞察

オンラインビデオプラットフォーム市場は、現在、技術の進歩と消費者の嗜好の変化によって推進される激しい競争と急速な進化が特徴です。YouTube(米国)、Netflix(米国)、Disney+(米国)などの主要プレーヤーが最前線に立ち、それぞれが市場ポジションを強化するための独自の戦略を採用しています。YouTube(米国)は、クリエイターとのパートナーシップやユーザーエンゲージメントに焦点を当てたコンテンツマネタイズ戦略で革新を続けており、Netflix(米国)は多様なオーディエンスを獲得するためにオリジナルコンテンツの制作とグローバルな拡張を強調しています。Disney+(米国)は、愛されるフランチャイズの広範なライブラリを活用し、独占リリースやバンドルオファーを通じて視聴者の保持を強化することを目指しており、コンテンツの質とユーザー体験を優先する競争環境を形成しています。

市場構造は中程度に分散しているようで、確立された巨人と新興プラットフォームが消費者の注目を集めるために競い合っています。主要なビジネス戦略には、地域の嗜好に応じたローカライズされたコンテンツの提供や戦略的パートナーシップが含まれ、これらは地域の嗜好に応じたサービスを提供し、ユーザーエンゲージメントを最適化するために不可欠です。これらの主要プレーヤーの集合的な影響は、革新と適応性が最も重要な動的な環境を育んでおり、彼らは混雑した市場で自らを差別化しようとしています。

2025年8月、Netflix(米国)は、ストリーミングプラットフォームにインタラクティブなゲーム機能を統合するために、主要なゲーム会社との戦略的パートナーシップを発表しました。この動きは、Netflixのコンテンツ提供を多様化するだけでなく、ゲーム中心のサービスと競争するためのプラットフォームの位置付けを強化し、若い層を引き付け、インタラクティブな体験を通じてユーザーエンゲージメントを高める可能性があるため、重要です。

2025年9月、Disney+(米国)は、複数の言語でコンテンツをローカライズし、地域のクリエイターと協力することを目的とした新しいイニシアチブを発表しました。この戦略は、Disney+が多様な文化的背景を持つ市場に浸透し、加入者数を増やし、グローバルブランドの存在感を強化することを目指しているため、重要です。

2025年10月、YouTube(米国)は、コンテンツの発見とユーザーのパーソナライズを強化するために設計された新しいアルゴリズムを発表しました。この開発は、個々の視聴習慣に基づいて推奨を調整するため、視聴者の満足度と保持を向上させる可能性が高く、YouTubeのオンラインビデオ分野での優位性を強化します。

2025年10月現在、オンラインビデオプラットフォーム市場内の競争トレンドは、デジタル化、持続可能性、人工知能の統合によってますます定義されています。戦略的提携がますます一般的になっており、企業はコンテンツ提供と技術的能力を強化するためのコラボレーションの価値を認識しています。今後、競争の差別化は、従来の価格ベースの戦略から、革新、技術の進歩、サプライチェーンの信頼性に焦点を当てたものへと進化することが期待されており、企業は消費者の変化し続ける要求に応えようとしています。

オンラインビデオプラットフォーム市場市場の主要企業には以下が含まれます

業界の動向

  • 2024年第2四半期:Vimeoが企業向けの新しいAI駆動の動画制作ツールを発表 Vimeoは、企業がプロフェッショナル品質の動画をより効率的に制作できるようにするためのAI駆動の動画制作および編集ツールのスイートを展開することを発表しました。新機能には、自動スクリプト生成、シーン編集、ナレーション機能が含まれています。
  • 2024年第2四半期:Kalturaが新CEOを任命し成長の次の段階を推進 オンライン動画プラットフォームのリーディングプロバイダーであるKalturaは、2024年5月に新しい最高経営責任者(CEO)としてリサ・ベネットを任命しました。会社は、このリーダーシップの変更が製品の革新とグローバルな拡大を加速することを意図していると述べています。
  • 2024年第2四半期:BrightcoveがWicket Labsを買収し動画分析機能を強化 Brightcoveは、2024年4月に動画分析会社Wicket Labsの買収を完了しました。この取引は、Brightcoveの企業およびメディア顧客向けのデータ駆動のインサイトを強化することが期待されています。
  • 2024年第2四半期:PanoptoがZoomとの提携を発表し企業向け動画管理を効率化 PanoptoとZoomは、Zoomのビデオ会議とPanoptoの動画コンテンツ管理プラットフォームを統合する戦略的パートナーシップを結び、録画された会議のストレージ、検索、共有をシームレスに行えるようにします。
  • 2024年第3四半期:YouTubeがヨーロッパで新しい広告サポートのストリーミング層を発表 YouTubeは、2024年7月に特定のヨーロッパ市場向けにプレミアムコンテンツのための新しい広告サポートのストリーミング層を導入し、ユーザーベースと広告収入の拡大を目指しています。
  • 2024年第3四半期:Akamai Technologiesが次世代ライブストリーミングプラットフォームを発表 Akamai Technologiesは、グローバルな放送局やスポーツリーグ向けに超低遅延と高いスケーラビリティをサポートする新しいライブストリーミングプラットフォームを発表しました。
  • 2024年第3四半期:Kalturaがクラウド動画サービスを拡大するために5000万ドルのシリーズD資金を確保 Kalturaは、既存の投資家が主導するシリーズD資金調達ラウンドで5000万ドルを調達し、その収益はクラウドベースの動画プラットフォームの拡大と国際的成長の加速に充てられます。
  • 2024年第4四半期:VimeoがShopifyと提携し統合動画コマースツールを発表 VimeoとShopifyは、商人に統合された動画制作およびホスティングツールを提供するための提携を発表し、Shopifyのストアフロント内で直接購入可能な動画を実現します。
  • 2024年第4四半期:Brightcoveがスポーツリーグ向けの新しいOTTプラットフォームを発表 Brightcoveは、スポーツリーグ向けにライブストリーミング、オンデマンドコンテンツ、ファンエンゲージメント機能を提供するターンキーOTT(オーバー・ザ・トップ)動画プラットフォームを導入しました。
  • 2025年第1四半期:Vimeoが新しい最高技術責任者を任命 Vimeoは、2025年1月に新しいCTOとしてドクター・プリヤ・パテルを任命し、同社の技術戦略と製品開発をリードする任務を与えました。
  • 2025年第1四半期:PanoptoがVidGridを買収し動画学習ソリューションを拡大 Panoptoは、2025年2月に動画学習プラットフォームのVidGridを買収しました。この買収は、教育および企業研修分野におけるPanoptoの提供を強化することを目的としています。
  • 2025年第2四半期:Kalturaが企業向けにAI駆動の動画検索を導入 Kalturaは、企業顧客向けに新しいAI駆動の動画検索機能を導入し、大規模な動画ライブラリ全体でより正確で文脈に応じた検索を可能にします。

今後の見通し

オンラインビデオプラットフォーム市場 今後の見通し

オンラインビデオプラットフォーム市場は、2024年から2035年にかけて16.41%のCAGRで成長すると予測されており、ストリーミングサービスの需要増加、技術革新、コンテンツの多様化がその要因です。

新しい機会は以下にあります:

  • AI駆動のコンテンツ推薦システムの開発

2035年までに、市場は多様な提供物と広範なグローバルリーチを特徴とする堅調なものになると予想されています。

市場セグメンテーション

オンラインビデオプラットフォーム市場の展開モデルの展望

  • オンプレミス
  • クラウドベース
  • ハイブリッドデプロイメント

オンラインビデオプラットフォーム市場ビジネスモデルの展望

  • サブスクリプション型
  • 広告型
  • ペイパービュー型
  • トランザクション型

オンラインビデオプラットフォーム市場のコンテンツタイプの展望

  • ライブストリーミング
  • オンデマンドビデオ
  • ユーザー生成コンテンツ
  • インタラクティブビデオ

オンラインビデオプラットフォーム市場 プラットフォームタイプの展望

  • ウェブベース
  • モバイルベース
  • スマートTVベース
  • ハイブリッドプラットフォーム

レポートの範囲

2024年の市場規模94.21億米ドル
2025年の市場規模109.68億米ドル
2035年の市場規模501.29億米ドル
年平均成長率 (CAGR)16.41% (2024 - 2035)
レポートの範囲収益予測、競争環境、成長要因、トレンド
基準年2024年
市場予測期間2025 - 2035年
過去データ2019 - 2024年
市場予測単位億米ドル
主要企業のプロファイル市場分析進行中
カバーされるセグメント市場セグメンテーション分析進行中
主要市場機会オンラインビデオプラットフォーム市場におけるパーソナライズされたコンテンツ配信のための人工知能の統合。
主要市場ダイナミクスパーソナライズされたコンテンツに対する消費者の需要の高まりがオンラインビデオプラットフォーム間の競争を促進し、コンテンツ配信戦略に影響を与えています。
カバーされる国北米、ヨーロッパ、アジア太平洋、南米、中東・アフリカ

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FAQs

2024年現在のオンラインビデオプラットフォーム市場の評価額はどのくらいですか?

オンラインビデオプラットフォーム市場は2024年に942.1億USDの価値がありました。

2035年のオンラインビデオプラットフォーム市場の予想市場評価額はどのくらいですか?

市場は2035年までに501.29億USDに達すると予測されています。

2025年から2035年の予測期間中のオンラインビデオプラットフォーム市場の期待CAGRはどのくらいですか?

2025年から2035年までの市場の予想CAGRは16.41%です。

オンラインビデオプラットフォーム市場で最も高い収益を生み出すと予想されるビジネスモデルセグメントはどれですか?

広告ベースのセグメントは、2035年までに最大220.0 USDビリオンを生み出すと予想されています。

オンデマンドビデオセグメントは、市場評価の観点でどのようにパフォーマンスを発揮していますか?

オンデマンドビデオセグメントは、2035年までに300億USDから1500億USDに成長すると予測されています。

オンラインビデオプラットフォーム市場を支配している主要なプレーヤーは誰ですか?

主要なプレーヤーには、YouTube、Netflix、Amazon Prime Video、Hulu、Disney+、Vimeo、Twitch、iQIYI、Tencent Video、Bilibiliが含まれます。

オンラインビデオプラットフォーム市場におけるクラウドベースのデプロイメントモデルの予想成長はどのくらいですか?

クラウドベースの展開モデルは、2035年までに500億USDから3000億USDに成長すると予測されています。

オンラインビデオプラットフォーム市場で最も成長が見込まれるプラットフォームタイプはどれですか?

ウェブベースのプラットフォームタイプは、2035年までに300億USDから1500億USDに成長すると予想されています。

オンラインビデオプラットフォーム市場におけるライブストリーミングセグメントの収益ポテンシャルはどのくらいですか?

ライブストリーミングセグメントは、2035年までに20.0 USDビリオンから100.0 USDビリオンに増加すると予測されています。

ユーザー生成コンテンツセグメントは、市場成長の観点でどのように比較されますか?

ユーザー生成コンテンツセグメントは、2035年までに250億USDから1250億USDに成長すると予想されています。

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