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온라인 비디오 플랫폼 시장

ID: MRFR/ICT/27826-HCR
100 Pages
Aarti Dhapte
October 2025

온라인 비디오 플랫폼 시장 조사 보고서 콘텐츠 유형(라이브 스트리밍, 주문형 비디오, 사용자 생성 콘텐츠, 인터랙티브 비디오), 비즈니스 모델(구독 기반, 광고 기반, 유료 시청, 거래 기반), 플랫폼 유형(웹 기반, 모바일 기반, 스마트 TV 기반, 하이브리드 플랫폼), 배포 모델(온프레미스, 클라우드 기반, 하이브리드 배포) 및 지역(북미, 유럽, 남미, 아시아 태평양, 중동 및 아프리카) - 2035년까지의 예측

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Online Video Platform Market Infographic
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온라인 비디오 플랫폼 시장 요약

MRFR 분석에 따르면, 온라인 비디오 플랫폼 시장 규모는 2024년에 942.1억 달러로 추정되었습니다. 온라인 비디오 플랫폼 산업은 2025년 1,096.8억 달러에서 2035년 5,012.9억 달러로 성장할 것으로 예상되며, 2025년부터 2035년까지의 예측 기간 동안 연평균 성장률(CAGR)은 16.41%에 이를 것으로 보입니다.

주요 시장 동향 및 하이라이트

온라인 비디오 플랫폼 시장은 기술 발전과 변화하는 소비자 선호에 의해 역동적인 성장을 경험하고 있습니다.

  • 콘텐츠 전달의 개인화가 점점 더 보편화되고 있으며, 플랫폼 전반에 걸쳐 사용자 참여를 향상시키고 있습니다.

시장 규모 및 예측

2024 Market Size 94.21 (USD 억)
2035 Market Size 501.29 (USD 억)
CAGR (2025 - 2035) 16.41%

주요 기업

유튜브 (미국), 넷플릭스 (미국), 아마존 프라임 비디오 (미국), 훌루 (미국), 디즈니+ (미국), 비메오 (미국), 트위치 (미국), iQIYI (중국), 텐센트 비디오 (중국), 빌리빌리 (중국)

온라인 비디오 플랫폼 시장 동향

온라인 비디오 플랫폼 시장은 현재 다양한 분야에서 비디오 콘텐츠에 대한 수요 증가에 힘입어 역동적인 진화를 경험하고 있습니다. 소비자들이 오락, 교육 및 정보 제공을 위해 디지털 플랫폼으로 이동함에 따라 시장은 빠르게 확장되고 있는 것으로 보입니다. 이러한 성장은 향상된 인터넷 연결성과 스마트 기기의 확산과 같은 기술 발전에 의해 더욱 촉진되고 있습니다. 결과적으로 기업들은 온라인 비디오가 참여 및 커뮤니케이션을 위한 강력한 매체로서의 잠재력을 점점 더 인식하고 있습니다. 사용자 생성 콘텐츠의 증가와 스트리밍 서비스의 인기 또한 시장의 활력을 더하고 있으며, 이는 청중이 미디어를 소비하는 방식의 변화를 시사합니다.

콘텐츠 전달의 개인화

온라인 비디오 플랫폼 시장은 데이터 분석을 활용하여 시청 경험을 맞춤화하는 개인화된 콘텐츠 전달 추세를 목격하고 있습니다. 이러한 접근 방식은 사용자 만족도를 높이고 더 긴 참여를 유도하며, 시청자들이 자신의 선호에 맞는 콘텐츠를 소비할 가능성이 높아집니다.

인터랙티브 기능의 통합

온라인 비디오 플랫폼 내에서 인터랙티브 기능을 통합하는 데 대한 강조가 커지고 있습니다. 이 추세는 시청자들이 콘텐츠와 더 적극적으로 상호작용할 수 있게 하여, 수동적인 시청을 인터랙티브한 경험으로 전환하여 자료와의 깊은 연결을 촉진할 수 있습니다.

사용자 생성 콘텐츠의 확장

사용자 생성 콘텐츠의 증가는 온라인 비디오 플랫폼 시장을 재편하고 있습니다. 청중들이 점점 더 자신의 비디오를 생성하고 공유함에 따라, 플랫폼은 이러한 유입을 수용하기 위해 적응하고 있으며, 이는 콘텐츠 제공을 다양화할 뿐만 아니라 커뮤니티 참여를 강화합니다.

온라인 비디오 플랫폼 시장 Treiber

광고 기회 확대

온라인 비디오 플랫폼 시장은 비디오 콘텐츠 소비 증가에 힘입어 광고 기회가 눈에 띄게 확장되고 있습니다. 광고주들은 타겟 오디언스에 도달하는 데 있어 비디오 광고의 효과를 인식하고 있으며, 이로 인해 비디오 플랫폼에 대한 광고 지출이 급증하고 있습니다. 최근 보고서에 따르면 비디오 광고는 2025년까지 전체 디지털 광고 지출의 거의 50%를 차지할 것으로 예상됩니다. 이러한 추세는 플랫폼들이 시청자 참여를 높이기 위해 인터랙티브 광고 및 쇼핑 가능한 비디오 콘텐츠와 같은 혁신적인 광고 솔루션을 개발하도록 촉진하고 있습니다. 브랜드들이 비디오 콘텐츠의 인기를 활용하고자 함에 따라 온라인 비디오 플랫폼 시장은 광고 형식의 다양화를 목격할 가능성이 높아지며, 이는 플랫폼에 새로운 수익원을 창출하고 전반적인 사용자 경험을 향상시킬 것입니다.

스트리밍의 기술 발전

기술 혁신은 온라인 비디오 플랫폼 시장을 형성하는 데 중요한 역할을 하고 있습니다. 고속 인터넷의 출현과 스트리밍 기술의 발전은 시청 경험을 크게 향상시켰습니다. 4K 및 8K 비디오 해상도의 도입으로 플랫폼은 이제 관객을 매료시키는 우수한 품질의 콘텐츠를 제공할 수 있게 되었습니다. 또한 인공지능과 머신러닝 알고리즘의 통합은 개인화된 콘텐츠 추천을 가능하게 하여 사용자 참여를 증가시키고 있습니다. 데이터에 따르면, 고급 스트리밍 기술을 활용하는 플랫폼은 더 높은 유지율을 보이고 있으며, 이는 온라인 비디오 플랫폼 시장의 성장을 지속하는 데 중요합니다. 기술이 계속 발전함에 따라 새로운 기능과 능력이 등장할 가능성이 높으며, 이는 비디오 소비 및 배급의 환경을 더욱 변화시킬 것입니다.

구독 모델의 증가된 채택

온라인 비디오 플랫폼 시장은 구독 기반 모델로의 중요한 전환을 목격하고 있습니다. 소비자들이 콘텐츠 품질에 대해 더욱 까다로워짐에 따라, 많은 이들이 광고 없는 경험과 독점 콘텐츠를 제공하는 프리미엄 서비스에 기꺼이 비용을 지불하고 있습니다. 최근 통계에 따르면, 구독 비디오 온 디맨드(SVOD) 서비스는 2025년까지 10억 명 이상의 가입자에 도달할 것으로 예상됩니다. 이러한 추세는 플랫폼들이 독창적인 프로그램과 라이브 스트리밍 이벤트를 포함하여 제공을 다양화하도록 촉구하고 있으며, 이는 가입자를 유치하고 유지하는 데 도움이 됩니다. 넷플릭스와 디즈니+와 같은 플랫폼의 등장은 선례를 설정하여 다른 플랫폼들이 유사한 모델을 채택하도록 장려하고 있습니다. 결과적으로, 온라인 비디오 플랫폼 시장은 진화하고 있으며, 구독 서비스가 주요 수익원으로 자리 잡아 경쟁 환경을 재편하고 있습니다.

모바일 접근성의 중요성 증가

모바일 접근성은 온라인 비디오 플랫폼 시장에서 점점 더 중요한 요소가 되고 있습니다. 스마트폰과 태블릿의 확산으로 소비자들은 이동 중에도 비디오 콘텐츠에 원활하게 접근할 수 있기를 원하고 있습니다. 데이터에 따르면 모바일 기기가 전체 비디오 조회수의 70% 이상을 차지하고 있어 플랫폼이 모바일 사용자에 맞게 서비스를 최적화해야 할 필요성을 강조하고 있습니다. 이러한 추세는 플랫폼이 사용자 경험을 향상시키는 모바일 친화적인 인터페이스와 애플리케이션에 투자하도록 강요하고 있습니다. 또한 5G 기술의 발전은 더 빠른 다운로드 속도와 향상된 스트리밍 품질을 제공함으로써 모바일 비디오 소비를 더욱 촉진할 것으로 예상됩니다. 결과적으로 온라인 비디오 플랫폼 시장은 모바일 접근성에 대한 지속적인 강조를 보일 것으로 보이며, 이는 사용자 참여와 유지율을 높이는 데 기여할 수 있습니다.

비디오 콘텐츠에 대한 수요 증가

온라인 비디오 플랫폼 시장은 다양한 분야에서 비디오 콘텐츠에 대한 수요가 눈에 띄게 증가하고 있습니다. 소비자들이 전통적인 미디어보다 비디오를 선호함에 따라 플랫폼들은 이러한 변화에 적응하고 있습니다. 최근 데이터에 따르면, 비디오 소비는 2025년까지 모든 인터넷 트래픽의 80% 이상을 차지할 것으로 예상됩니다. 이 추세는 기업들이 비디오 마케팅 전략에 투자하도록 강요하고 있으며, 이는 온라인 비디오 플랫폼 시장의 성장을 촉진하고 있습니다. 기업들은 비디오 콘텐츠가 참여도와 브랜드 가시성을 향상시킬 수 있는 잠재력을 인식하고 있으며, 이는 다양한 청중을 대상으로 하는 플랫폼의 급증으로 이어지고 있습니다. 모바일 기기의 증가 또한 이 수요를 더욱 확대하고 있으며, 사용자들은 언제 어디서나 비디오 콘텐츠에 편리하게 접근하기를 원하고 있습니다. 결과적으로 온라인 비디오 플랫폼 시장은 변화하는 소비자 선호에 부합하면서 상당한 성장을 할 것으로 예상됩니다.

시장 세그먼트 통찰력

콘텐츠 유형별: 주문형 비디오(가장 큼) 대 라이브 스트리밍(가장 빠르게 성장하는)

온라인 비디오 플랫폼 시장에서 콘텐츠 유형의 분포는 다양한 풍경을 보여줍니다. 주문형 비디오가 시장을 지배하고 있으며, 이는 편리함과 소비자들이 몰아보기를 선호하는 데 기인합니다. 반면, 라이브 스트리밍은 특히 스포츠 및 라이브 엔터테인먼트와 같은 이벤트 동안 인기가 급증하여 실시간 경험을 원하는 관객들로부터 상당한 참여를 이끌어내고 있습니다. 사용자 생성 콘텐츠와 인터랙티브 비디오 또한 주목할 만한 점유율을 보이며, 틈새 시장에 어필하고 독특한 사용자 인터페이스와 커뮤니티 참여를 통해 참여를 유도하고 있습니다. 성장 추세는 주문형 비디오가 안정적인 수익원을 제공하는 반면, 라이브 스트리밍이 빠르게 주목받고 있음을 나타냅니다. 인터넷 연결의 증가, 모바일 기기의 대두, 즉각적인 만족을 선호하는 소비자 행동의 변화와 같은 요인이 이러한 변화의 주요 원동력입니다. 더욱이, 인터랙티브 경험에 대한 수요는 플랫폼들이 혁신하도록 압박하고 있으며, 이는 시청자 참여를 향상시키고 광고 및 구독을 통한 수익 창출 기회를 만들어내고 있습니다.

주문형 비디오 (주요) 대 사용자 생성 콘텐츠 (신흥)

온디맨드 비디오는 온라인 비디오 플랫폼 시장에서 지배적인 힘으로 자리 잡았으며, 시청자에게 편리하게 이용할 수 있는 방대한 콘텐츠 라이브러리를 제공합니다. 다양한 장르와 형식을 제공하여 다양한 시청자 선호도를 충족시킴으로써 다양한 관객을 끌어들입니다. 반면, 사용자 생성 콘텐츠는 사용자들의 창의성에 기반한 신흥 세그먼트입니다. 이 세그먼트는 개인이 자신의 경험, 재능 및 의견을 공유할 수 있는 커뮤니티 의식을 조성하여 전통적인 플랫폼이 간과할 수 있는 독특한 콘텐츠를 생성합니다. 사용자 생성 콘텐츠에 중점을 둔 플랫폼은 참여와 상호작용을 장려하여 사용자가 개인 브랜드를 구축할 수 있도록 하며, 진정하고 공감할 수 있는 콘텐츠를 제공함으로써 주류 미디어에 도전합니다. 소비자의 취향이 진화함에 따라 이 두 세그먼트 간의 상호작용은 온라인 비디오 소비의 미래 풍경을 형성할 수 있습니다.

비즈니스 모델별: 구독 기반(가장 큼) 대 광고 기반(가장 빠르게 성장함)

온라인 비디오 플랫폼 시장은 다양한 비즈니스 모델에 의해 주로 주도되며, 그 중 구독 기반 서비스가 가장 큰 시장 점유율을 차지하고 있습니다. 이 모델은 사용자로부터 반복적인 구독을 통해 안정적인 수익 흐름을 창출하여 충성도 높은 고객 기반을 형성합니다. 반면, 광고 기반 플랫폼은 광고 배치를 수익 모델로 활용하여 상당한 주목을 받고 있으며, 이를 통해 사용자는 무료로 콘텐츠에 접근할 수 있지만 광고가 포함됩니다. 이는 광고 없는 경험을 위한 구독과 예산을 고려한 소비자를 위한 광고 지원 모델이라는 이중 사용 패러다임을 생성합니다.

구독 기반 (주요) 대 개별 구매 (신흥)

현재 시장 환경에서 구독 기반 플랫폼은 지속적인 수익 창출과 사용자 유지 능력 덕분에 여전히 지배적입니다. 이러한 서비스는 종종 독점 콘텐츠 및 오프라인 시청과 같은 추가 기능을 포함하여 사용자 만족도를 높입니다. 한편, 유료 시청 모델은 등장하고 있지만 장기적인 약정 없이 유연한 시청 옵션을 선호하는 관객을 대상으로 합니다. 이 모델은 주요 스포츠 이벤트나 영화 프리미어와 같은 틈새 콘텐츠에 특히 효과적이며, 시청자에게 특정 프로그램을 보고 싶을 때만 비용을 지불할 수 있는 선택권을 제공합니다. 이 두 가지 비즈니스 모델은 진화하는 온라인 비디오 플랫폼 시장에서 콘텐츠 수익화에 대한 다양화된 접근 방식을 보여줍니다.

플랫폼 유형별: 웹 기반(가장 큼) 대 모바일 기반(가장 빠르게 성장함)

온라인 비디오 플랫폼 시장은 플랫폼 유형에 대한 다양한 선호를 보이며, 현재 웹 기반 솔루션이 가장 큰 시장 점유율을 차지하고 있습니다. 이 세그먼트의 인기는 광범위한 인터넷 접근성과 브라우저 기반 소비에 대한 사용자 친숙성에 의해 촉진되고 있습니다. 모바일 기반 플랫폼은 시장 점유율에서 뒤처져 있지만, 특히 젊은 층 사이에서 비디오 소비를 위한 스마트폰과 태블릿 사용 증가로 인해 빠르게 성장하고 있습니다.

웹 기반 (주요) 대 모바일 기반 (신흥)

웹 기반 플랫폼은 다운로드 없이 다양한 장치에서 접근할 수 있어 사용자가 쉽게 참여할 수 있도록 하여 온라인 비디오 플랫폼 시장에서 지배적인 위치를 차지하고 있습니다. 이러한 플랫폼은 여러 장치에서 일관된 사용자 경험과 확장 가능한 콘텐츠 제공을 원하는 기업 고객에게 혜택을 줍니다. 반면, 모바일 기반 플랫폼은 특히 모바일 중심 사용자에게 매력적으로 다가오며 인기를 얻고 있습니다. 모바일 데이터 속도와 접근성의 발전에 힘입어 모바일 시청 습관이 증가하고 있으며, 이는 이 부문의 성장을 촉진하고 있어 이동 중인 청중에게 도달하려는 콘텐츠 제공업체의 주요 초점이 되고 있습니다.

배포 모델별: 클라우드 기반(가장 큰) 대 온프레미스(가장 빠르게 성장하는)

온라인 비디오 플랫폼 시장은 다양한 배포 모델 환경을 특징으로 하며, 클라우드 기반 솔루션이 주도하고 있습니다. 이들은 현재 콘텐츠 제작자와 배급자의 요구에 원활하게 적응할 수 있는 확장성과 접근 용이성 덕분에 가장 큰 시장 점유율을 차지하고 있습니다. 한편, 온프레미스 솔루션은 제어와 데이터 보안을 중시하는 조직을 위한 강력한 선택으로 부상하며 주목할 만한 성장을 경험하고 있습니다. 하이브리드 배포 또한 중요한 틈새 시장을 차지하고 있으며, 두 가지 세계의 혼합을 제공하여 특정 요구와 선호를 충족하고 있습니다.

클라우드 기반 (주도적) 대 온프레미스 (신흥)

온라인 비디오 플랫폼 시장에서 클라우드 기반 배포는 유연한 인프라 덕분에 자원을 필요에 따라 확장할 수 있어 지배적인 모델로 자리 잡았습니다. 이 모델은 콘텐츠 전달을 크게 단순화하고 협업을 증가시키며, 사용자는 광범위한 로컬 자원 없이 플랫폼에 접근할 수 있습니다. 반면, 온프레미스 배포는 시스템과 데이터 보안에 대한 완전한 통제를 우선시하는 기업들이 선호하는 새로운 솔루션으로 인식되고 있습니다. 이러한 조직은 개인 정보 보호 규정을 준수하고 자사의 데이터를 인프라 내에서 유지할 수 있습니다. 하이브리드 배포로의 전환도 주목할 만하며, 기업들은 두 가지 배포 유형의 장점을 활용하여 다재다능성과 맞춤화를 제공하고자 합니다.

온라인 비디오 플랫폼 시장에 대한 더 자세한 통찰력 얻기

지역 통찰력

북미 : 디지털 엔터테인먼트 리더

북미는 온라인 비디오 플랫폼의 가장 큰 시장으로, 전 세계 시장 점유율의 약 45%를 차지하고 있습니다. 주요 성장 요인은 높은 인터넷 보급률, 스트리밍 서비스에 대한 강한 선호도, 주요 업체들의 원본 콘텐츠에 대한 상당한 투자입니다. 디지털 미디어에 대한 규제 지원과 저작권 법률은 시장 확장을 촉진하여 콘텐츠 배급을 위한 강력한 프레임워크를 보장합니다. 경쟁 환경은 YouTube, Netflix, Amazon Prime Video와 같은 주요 업체들이 지배하고 있으며, 이들은 지속적으로 혁신하고 제공 서비스를 확장하고 있습니다. 미국은 수익 창출 측면에서 선두를 달리고 있으며, 캐나다도 다양한 플랫폼에 대한 구독 증가로 유망한 성장을 보이고 있습니다. 다양한 콘텐츠 제작자와 증가하는 관객층의 존재는 북미를 온라인 비디오 시장의 강국으로 자리매김하게 합니다.

유럽 : 신흥 스트리밍 허브

유럽은 온라인 비디오 플랫폼 시장에서 상당한 변화를 겪고 있으며, 전 세계 점유율의 약 30%를 차지하고 있습니다. 이 지역의 성장은 모바일 인터넷 사용 증가, 주문형 콘텐츠로의 전환, 디지털 미디어를 촉진하는 유리한 규제에 의해 주도되고 있습니다. 독일과 영국과 같은 국가들이 선두에 서 있으며, 현지화된 콘텐츠에 대한 강한 수요와 경쟁력 있는 가격 전략이 시장 침투를 강화하고 있습니다. 경쟁 환경은 BBC iPlayer와 Viaplay와 같은 지역 플랫폼과 Netflix, Disney+와 같은 글로벌 대기업이 혼합된 형태를 보이고 있습니다. 유럽 시장은 다양한 선호도를 가진 다양한 관객으로 특징지어지며, 플랫폼들은 그들의 제공을 맞춤화하고 있습니다. 이러한 적응력은 콘텐츠 다양성에 대한 규제 지원과 결합되어 유럽을 온라인 비디오 환경의 주요 플레이어로 자리매김하게 합니다.

아시아-태평양 : 빠른 성장과 혁신

아시아-태평양은 온라인 비디오 플랫폼 시장에서 빠르게 강국으로 부상하고 있으며, 전 세계 시장 점유율의 약 20%를 차지하고 있습니다. 이 지역의 성장은 스마트폰 보급 증가, 저렴한 인터넷 접근, 가처분 소득이 있는 중산층의 증가에 의해 촉진되고 있습니다. 중국과 인도와 같은 국가들이 선두에 서 있으며, 현지 콘텐츠와 기술에 대한 상당한 투자가 이루어지고 있어 스트리밍 서비스에 대한 수요를 이끌고 있습니다. 경쟁 환경은 iQIYI, Tencent Video, Bilibili와 같은 주요 업체들이 다양한 소비자 선호에 맞춰 서비스를 제공하는 활기찬 모습입니다. 대규모 청년 인구의 존재는 온라인 비디오 플랫폼의 채택을 더욱 가속화합니다. 디지털 콘텐츠를 지원하기 위한 규제 프레임워크가 발전함에 따라 아시아-태평양은 지속적인 성장 가능성을 지니고 있으며, 지역 및 국제 투자를 유치하고 있습니다.

중동 및 아프리카 : 미개척 시장 잠재력

중동 및 아프리카 지역은 온라인 비디오 플랫폼에 대한 미개척 시장으로, 현재 전 세계 시장 점유율의 약 5%를 차지하고 있습니다. 성장은 인터넷 연결 증가, 디지털 콘텐츠에 대한 열망이 있는 젊은 인구, 증가하는 가처분 소득에 의해 주도되고 있습니다. 남아프리카와 UAE와 같은 국가들이 선두에 서 있으며, 디지털 인프라를 향상하고 현지 콘텐츠 제작을 촉진하기 위한 정부의 이니셔티브가 있습니다. 경쟁 환경은 아직 발전 중이며, 신생 업체와 국제 플랫폼들이 시장 점유율을 놓고 경쟁하고 있습니다. 지역의 취향과 선호에 맞춘 현지 콘텐츠 제공자들이 주목받고 있습니다. 디지털 미디어에 대한 규제 환경이 더욱 유리해짐에 따라 중동 및 아프리카는 온라인 비디오 플랫폼 시장에서 성장의 중요한 기회를 제공합니다.

온라인 비디오 플랫폼 시장 Regional Image

주요 기업 및 경쟁 통찰력

온라인 비디오 플랫폼 시장은 현재 기술 발전과 소비자 선호의 변화에 의해 주도되는 치열한 경쟁과 빠른 진화를 특징으로 하고 있습니다. YouTube (미국), Netflix (미국), Disney+ (미국)와 같은 주요 기업들이 선두에 서 있으며, 각기 다른 전략을 채택하여 시장 위치를 강화하고 있습니다. YouTube (미국)는 콘텐츠 수익화 전략을 혁신하며, 제작자 파트너십과 사용자 참여에 집중하고 있는 반면, Netflix (미국)는 다양한 청중을 확보하기 위해 오리지널 콘텐츠 제작과 글로벌 확장을 강조하고 있습니다. Disney+ (미국)는 사랑받는 프랜차이즈의 방대한 라이브러리를 활용하여 독점 출시와 번들 제공을 통해 시청자 유지율을 높이는 것을 목표로 하여 콘텐츠 품질과 사용자 경험을 우선시하는 경쟁 환경을 형성하고 있습니다.

시장 구조는 다소 분산되어 있는 것으로 보이며, 기존의 대기업과 신생 플랫폼이 소비자의 주목을 끌기 위해 경쟁하고 있습니다. 주요 비즈니스 전술에는 지역화된 콘텐츠 제공과 전략적 파트너십이 포함되며, 이는 지역 선호에 맞추고 사용자 참여를 최적화하는 데 필수적입니다. 이러한 주요 기업들의 집합적인 영향력은 혁신과 적응력이 가장 중요한 역동적인 환경을 조성하며, 그들은 혼잡한 시장에서 자신을 차별화하기 위해 노력하고 있습니다.

2025년 8월, Netflix (미국)는 스트리밍 플랫폼에 인터랙티브 게임 기능을 통합하기 위해 주요 게임 회사와 전략적 파트너십을 발표했습니다. 이 움직임은 Netflix의 콘텐츠 제공을 다양화할 뿐만 아니라 게임 중심 서비스와 경쟁할 수 있는 플랫폼으로 자리매김하게 하여, 잠재적으로 젊은 인구층을 유치하고 인터랙티브 경험을 통해 사용자 참여를 강화하는 데 중요한 의미를 갖습니다.

2025년 9월, Disney+ (미국)는 여러 언어로 콘텐츠를 현지화하고 지역 제작자와 협력하여 국제적 입지를 확장하기 위한 새로운 이니셔티브를 시작했습니다. 이 전략은 Disney+가 다양한 문화적 배경을 가진 시장에 침투하려는 데 중요한 요소로, 구독자 기반을 늘리고 글로벌 브랜드 존재감을 강화하는 데 기여합니다.

2025년 10월, YouTube (미국)는 콘텐츠 발견 및 사용자 개인화를 향상시키기 위해 설계된 새로운 알고리즘을 공개했습니다. 이 개발은 개인의 시청 습관에 따라 추천을 맞춤화하여 시청자 만족도와 유지율을 개선할 가능성이 높으며, YouTube의 온라인 비디오 분야에서의 지배력을 강화하는 데 기여할 것입니다.

2025년 10월 현재, 온라인 비디오 플랫폼 시장 내 경쟁 트렌드는 디지털화, 지속 가능성 및 인공지능 통합에 의해 점점 더 정의되고 있습니다. 전략적 제휴가 점점 더 보편화되고 있으며, 기업들은 콘텐츠 제공 및 기술 능력을 향상시키기 위한 협력의 가치를 인식하고 있습니다. 앞으로 경쟁 차별화는 전통적인 가격 기반 전략에서 혁신, 기술 발전 및 공급망 신뢰성에 초점을 맞춘 방향으로 진화할 것으로 예상되며, 기업들은 변화하는 소비자의 요구를 충족하기 위해 노력할 것입니다.

온라인 비디오 플랫폼 시장 시장의 주요 기업은 다음과 같습니다

산업 발전

  • 2024년 2분기: 비메오, 기업을 위한 AI 기반 비디오 제작 도구 출시 비메오는 기업들이 전문 품질의 비디오를 보다 효율적으로 제작할 수 있도록 돕기 위해 AI 기반 비디오 제작 및 편집 도구 모음을 출시한다고 발표했습니다. 새로운 기능에는 자동 스크립트 생성, 장면 편집 및 음성 해설 기능이 포함됩니다.
  • 2024년 2분기: 칼투라, 성장의 다음 단계를 이끌기 위해 새로운 CEO 임명 온라인 비디오 플랫폼 제공업체인 칼투라는 2024년 5월부터 리사 베넷을 새로운 최고 경영자로 임명했습니다. 회사는 리더십 변화가 제품 혁신과 글로벌 확장을 가속화하기 위한 것이라고 밝혔습니다.
  • 2024년 2분기: 브라이트코브, 비디오 분석 기능 강화를 위해 위킷랩스 인수 브라이트코브는 2024년 4월 비디오 분석 회사인 위킷랩스를 인수했습니다. 이 거래는 브라이트코브의 데이터 기반 통찰력을 기업 및 미디어 고객에게 강화할 것으로 예상됩니다.
  • 2024년 2분기: 파놉토, 기업 비디오 관리 간소화를 위해 줌과 파트너십 발표 파놉토와 줌은 줌의 화상 회의를 파놉토의 비디오 콘텐츠 관리 플랫폼과 통합하기 위한 전략적 파트너십을 체결하여 녹화된 회의의 저장, 검색 및 공유를 원활하게 할 수 있도록 합니다.
  • 2024년 3분기: 유튜브, 유럽에서 새로운 광고 지원 스트리밍 계층 출시 유튜브는 2024년 7월에 선택된 유럽 시장에서 프리미엄 콘텐츠를 위한 새로운 광고 지원 스트리밍 계층을 도입하여 사용자 기반과 광고 수익을 확장하는 것을 목표로 하고 있습니다.
  • 2024년 3분기: 아카마이 테크놀로지, 차세대 라이브 스트리밍 플랫폼 공개 아카마이 테크놀로지는 글로벌 방송사와 스포츠 리그를 위해 초저지연 및 높은 확장성을 지원하는 새로운 라이브 스트리밍 플랫폼을 출시했습니다.
  • 2024년 3분기: 칼투라, 클라우드 비디오 서비스 확장을 위해 5천만 달러 시리즈 D 자금 확보 칼투라는 기존 투자자들이 주도한 시리즈 D 자금 조달 라운드에서 5천만 달러를 모금했으며, 이 자금은 클라우드 기반 비디오 플랫폼 확장 및 국제 성장 가속화를 위해 사용될 예정입니다.
  • 2024년 4분기: 비메오, 쇼피파이와 파트너십 체결하여 통합 비디오 상거래 도구 출시 비메오와 쇼피파이는 상인들에게 통합 비디오 제작 및 호스팅 도구를 제공하기 위한 파트너십을 발표하여 쇼피파이 상점 내에서 직접 쇼핑할 수 있는 비디오를 가능하게 합니다.
  • 2024년 4분기: 브라이트코브, 스포츠 리그를 위한 새로운 OTT 플랫폼 출시 브라이트코브는 스포츠 리그를 위해 라이브 스트리밍, 주문형 콘텐츠 및 팬 참여 기능을 제공하는 턴키 OTT(Over-the-Top) 비디오 플랫폼을 도입했습니다.
  • 2025년 1분기: 비메오, 새로운 최고 기술 책임자 임명 비메오는 2025년 1월에 드. 프리야 파텔을 새로운 CTO로 임명하고, 그녀에게 회사의 기술 전략 및 제품 개발을 이끌도록 임무를 부여했습니다.
  • 2025년 1분기: 파놉토, 비디오 학습 솔루션 확장을 위해 비드그리드 인수 파놉토는 2025년 2월 비디오 학습 플랫폼인 비드그리드를 인수했습니다. 이 인수는 교육 및 기업 교육 분야에서 파놉토의 제공을 강화하는 것을 목표로 하고 있습니다.
  • 2025년 2분기: 칼투라, 기업 고객을 위한 AI 기반 비디오 검색 출시 칼투라는 기업 고객을 위해 대규모 비디오 라이브러리에서 보다 정확하고 맥락 인식이 가능한 검색을 가능하게 하는 새로운 AI 기반 비디오 검색 기능을 출시했습니다.

향후 전망

온라인 비디오 플랫폼 시장 향후 전망

온라인 비디오 플랫폼 시장은 2024년부터 2035년까지 16.41%의 연평균 성장률(CAGR)로 성장할 것으로 예상되며, 이는 스트리밍 서비스에 대한 수요 증가, 기술 발전 및 콘텐츠 다양화에 의해 촉진됩니다.

새로운 기회는 다음에 있습니다:

  • AI 기반 콘텐츠 추천 시스템 개발

2035년까지 시장은 다양한 제품과 광범위한 글로벌 범위로 특징지어지는 강력한 시장이 될 것으로 예상됩니다.

시장 세분화

온라인 비디오 플랫폼 시장 배포 모델 전망

  • 온프레미스
  • 클라우드 기반
  • 하이브리드 배포

온라인 비디오 플랫폼 시장 콘텐츠 유형 전망

  • 라이브 스트리밍
  • 온디맨드 비디오
  • 사용자 생성 콘텐츠
  • 인터랙티브 비디오

온라인 비디오 플랫폼 시장 플랫폼 유형 전망

  • 웹 기반
  • 모바일 기반
  • 스마트 TV 기반
  • 하이브리드 플랫폼

온라인 비디오 플랫폼 시장 비즈니스 모델 전망

  • 구독 기반
  • 광고 기반
  • 유료 시청
  • 거래 기반

보고서 범위

2024년 시장 규모94.21(억 달러)
2025년 시장 규모109.68(억 달러)
2035년 시장 규모501.29(억 달러)
연평균 성장률 (CAGR)16.41% (2024 - 2035)
보고서 범위수익 예측, 경쟁 환경, 성장 요인 및 트렌드
기준 연도2024
시장 예측 기간2025 - 2035
역사적 데이터2019 - 2024
시장 예측 단위억 달러
주요 기업 프로필시장 분석 진행 중
포함된 세그먼트시장 세분화 분석 진행 중
주요 시장 기회온라인 비디오 플랫폼 시장에서 개인화된 콘텐츠 제공을 위한 인공지능 통합.
주요 시장 역학개인화된 콘텐츠에 대한 소비자 수요 증가가 온라인 비디오 플랫폼 간의 경쟁을 촉진하고 콘텐츠 제공 전략에 영향을 미친다.
포함된 국가북미, 유럽, 아시아 태평양, 남미, 중동 및 아프리카

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FAQs

2024년 현재 온라인 비디오 플랫폼 시장의 가치는 얼마인가요?

온라인 비디오 플랫폼 시장은 2024년에 942.1억 USD로 평가되었습니다.

2035년 온라인 비디오 플랫폼 시장의 예상 시장 가치는 얼마입니까?

시장은 2035년까지 501.29억 USD에 이를 것으로 예상됩니다.

2025 - 2035년 예측 기간 동안 온라인 비디오 플랫폼 시장의 예상 CAGR은 얼마입니까?

2025년부터 2035년까지 시장의 예상 CAGR은 16.41%입니다.

온라인 비디오 플랫폼 시장에서 어떤 비즈니스 모델 세그먼트가 가장 높은 수익을 창출할 것으로 예상됩니까?

광고 기반 부문은 2035년까지 최대 220.0 USD 억 달러를 생성할 것으로 예상됩니다.

온디맨드 비디오 부문은 시장 가치 측면에서 어떻게 성과를 내고 있나요?

온디맨드 비디오 부문은 2035년까지 300억 달러에서 1500억 달러로 성장할 것으로 예상됩니다.

온라인 비디오 플랫폼 시장을 지배하는 주요 플레이어는 누구인가요?

주요 플레이어로는 YouTube, Netflix, Amazon Prime Video, Hulu, Disney+, Vimeo, Twitch, iQIYI, Tencent Video, Bilibili가 포함됩니다.

온라인 비디오 플랫폼 시장에서 클라우드 기반 배포 모델의 예상 성장률은 얼마입니까?

클라우드 기반 배포 모델은 2035년까지 500억 달러에서 3000억 달러로 성장할 것으로 예상됩니다.

온라인 비디오 플랫폼 시장에서 가장 많은 성장을 볼 가능성이 있는 플랫폼 유형은 무엇인가요?

웹 기반 플랫폼 유형은 2035년까지 300억 달러에서 1500억 달러로 성장할 것으로 예상됩니다.

온라인 비디오 플랫폼 시장에서 라이브 스트리밍 부문의 수익 잠재력은 무엇인가요?

라이브 스트리밍 부문은 2035년까지 200억 USD에서 1000억 USD로 증가할 것으로 예상됩니다.

사용자 생성 콘텐츠 부문은 시장 성장 측면에서 어떻게 비교됩니까?

사용자 생성 콘텐츠 부문은 2035년까지 250억 달러에서 1250억 달러로 성장할 것으로 예상됩니다.

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