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仮想現実神経心理療法市場調査レポート:アプリケーション別(不安障害、心的外傷後ストレス障害、恐怖症、認知リハビリテーション、疼痛管理)、テクノロジー別(ハードウェアベースのシステム、ソフトウェアベースのソリューション、複合現実アプリケーション)、エンドユーザー別(医療提供者、教育機関、研究機関、個人セラピスト)、ユーザータイプ別(患者、セラピスト、研究者)および地域別(北米、ヨーロッパ、南米、アジア太平洋、中東、アフリカ) - 2034 年までの予測


ID: MRFR/HC/38202-HCR | 100 Pages | Author: Rahul Gotadki| June 2025

世界の仮想現実神経心理療法市場の概要


MRFR 分析によれば、仮想現実神経心理療法の市場規模は 14 億 2.000 万米ドルと推定されています。 2022 年。

仮想現実神経心理療法市場産業は、2023 年の 18 億米ドルから 150 億米ドルに成長すると予想されています仮想現実神経心理療法市場のCAGR(成長率)は、2032年までに10億米ドルに達すると予想されます。予測期間中 (2024 ~ 2032 年) は約 26.59% になります。

主要な仮想現実神経心理療法市場トレンドのハイライト p>

仮想現実神経心理療法市場は、他の市場と同様に、間違いなく、いくつかの支配的な市場推進要因によって形成されます。最近はさらに勢いが増しているようです。技術の向上により、仮想現実 (VR) がより簡単に利用できるようになり、スピーチでの使用に適したものになりました。さらに、メンタルヘルスがより差し迫った問題になるにつれて、メディアとしての VR が対処できる機会の余地がますます大きくなっています。さらに、遠隔医療の発展により、オンライン手段による治療の提供が可能になり、患者は自宅にいながら必要な治療を受けることが可能になりました。従来の治療の枠組み内で VR を適用すると、従来の方法に悪影響を与えることなく患者のコンプライアンスが向上するため、このソリューションはセラピストにとってより便利になります。

この市場は、特に特定の神経心理学的問題を抱える VR コンテンツ開発者にとって、大きな可能性をもたらします。企業はメンタルヘルス分野に手を伸ばし、特定の標的療法を開発し、その範囲を拡大するために協力することを検討できます。 VR 治療に AI を組み込む可能性があり、患者に合わせた治療を提供できるため、これは大きな利点です。また、社会が精神疾患の助けを求めることをさらに受け入れる方向に進むにつれて、VR 療法などの新しいアプローチを試してみたいと思う人が増え、成長の機会が増える可能性があります。

 最近のトレンドは、マインドフルネスと精神的健康を促進する没入型体験への移行を示しています。研究によると、没入型環境はリラクゼーションを高め、不安を軽減する効果があることがわかっています。 VR ゲームの人気により、このテクノロジーに対する親しみが生まれ、治療用途への移行が容易になりました。セラピスト向けのワークショップやトレーニング プログラムには VR がますます組み込まれており、治療プロトコルの革新のための環境が促進されています。市場が進化し続けるにつれて、ユーザーのフィードバックを VR アプリケーションに統合することは、サービスの提供と患者の満足度を向上させるために非常に重要になります。継続的な研究開発への取り組みは、仮想現実を通じた神経心理療法の未来を形作る上で重要な役割を果たすことになります。

「世界の仮想現実神経心理療法市場の概要」

出典: 一次調査、二次調査、MRFR データベースおよびアナリスト レビュー< /スパン>

仮想現実神経心理療法市場の推進要因

精神的健康障害の有病率の増加

世界中で精神的健康障害の有病率が上昇していることにより、仮想現実神経心理療法市場の成長が加速しています業界。不安、うつ病、PTSDなどの精神的健康問題が一般的になるにつれて、革新的な治療ソリューションへの需要が高まっています。従来の治療法は効果が限られていることが多く、すべての患者が利用できるわけではないため、仮想現実 (VR) 治療への関心が高まっています。これらの治療法は没入型の体験を提供するだけでなく、制御された環境での曝露療法も可能にします。より多くの医療提供者が心理障害の治療における VR ベースの介入の利点を認識するにつれ、仮想現実神経心理療法の採用が急増すると予想されます。この受け入れの拡大は、患者の転帰改善における VR 治療の有効性を実証した研究によってさらに裏付けられています。さらに、VR テクノロジーをさまざまな治療実践に統合することがより一般的になり、世界市場の拡大につながっています。従来の治療の補助としての VR 療法の有効性を強調する臨床研究の肯定的な結果により、医療専門家はこの革新的なアプローチを模索するようになりました。さらに、精神的健康問題に対する国民の意識が高まるにつれて、患者は代替治療を求める傾向が強くなり、仮想現実ソリューションの需要がさらに高まっています。

仮想現実における技術の進歩

仮想現実ハードウェアとソフトウェアの技術進歩は、仮想現実神経心理療法市場の成長に大きく貢献しています業界。より高解像度のディスプレイ、モーション追跡テクノロジー、ユーザーフレンドリーなインターフェイスなど、より洗練された VR システムの急速な開発により、VR アプリケーションはより効果的でアクセスしやすいものになりました。このような進歩により、セラピストは、患者が直面する特定の問題に焦点を合わせたカスタマイズされた治療環境を作成できるようになります。VR テクノロジーの継続的な革新により、バイオフィードバックやリアルタイム データ分析などの機能の統合も可能になり、治療体験が向上し、セラピストが患者をモニタリングできるようになります。正確に進歩します。その結果、これらのテクノロジーの改善により、医療提供者やセラピストの間での導入率が高まることが予想されます。

代替療法の受け入れが拡大

メンタルヘルスを取り巻く偏見が減り続けるにつれて、バーチャル セラピーなどの代替療法の受け入れが増えています。現実の神経心理療法。患者と医療提供者の間でのこの受け入れの増加は、仮想現実神経心理療法市場業界の拡大に貢献しました。メンタルヘルスを管理するために非伝統的な治療法を求める人が増えており、仮想現実のような革新的な治療法への移行が促されています。さらに、VR ベースの治療法の研究開発に対する医療機関からの資金提供と支援の増加により、VR ベースの治療法の信頼性が強化され、治療法の信頼性が強化されています。これらの治療法の実行可能性が高まり、臨床現場でのより広範な応用につながります。

仮想現実神経心理療法市場セグメントの洞察


仮想現実神経心理療法市場アプリケーション インサイト  

仮想現実神経心理療法市場は、革新的な治療法の認識と導入の増加により大幅な成長を遂げています。アプリケーションセグメント内の方法論。この広大な市場の中で、アプリケーション部門は、不安障害、心的外傷後ストレス障害、恐怖症、認知リハビリテーション、疼痛管理など、いくつかの重要な分野を網羅しています。

不安障害はこのセグメントの重要な部分を占めており、2023 年の評価額は 03.6 億米ドルになると予測されています。現代社会における不安の蔓延は、効果的な治療選択肢の必要性が高まっていることを示しています。このカテゴリを市場内で注目すべき重点分野として位置づけます。

同様に、心的外傷後ストレス障害 (PTSD) も注目を集めており、2023 年には 27 億米ドルと推定されています。仮想現実を利用して、 PTSD 治療のための没入型環境は、治療体験を提供することの重要性を強調しています。

恐怖症は比較的小規模ではありますが、2023 年の時点で 2 億 2,000 万米ドルと評価されており、その数は 1.8 億米ドルに達すると予測されています2032 年までに 10 億米ドル。この成長は主に、特定の恐怖症に対処する VR 曝露療法の有効性によるものであり、神経心理学的治療の側面

認知リハビリテーションもこの枠組みの中で不可欠であり、2023 年には 03.8 億米ドルの価値が見込まれています。没入型で魅力的な VR 体験による認知機能のリハビリテーションは、治療においてますます重要になってきています。特に脳損傷または認知障害から回復中の患者向け。

さらに、ペイン マネージメントは市場で確固たる地位を占めており、2023 年には 5 億 7 千万米ドルと評価されています。 2032 年までに 46 億米ドルに急増すると予想されています。痛みを管理する手段としての治療現場への仮想現実の統合は、大きな注目を集めています。慢性および急性の痛みを緩和するための非侵襲的な方法を提供できる可能性があるためです。

全体として、仮想現実神経心理療法市場内の多様なアプリケーションが業界の進化を主導しており、さまざまな治療法を代表しています。メンタルヘルス治療の革新に対する理解の高まりによって影響を受ける経路。

「仮想現実神経心理療法市場アプリケーション

出典: 一次調査、二次調査、MRFR データベースおよびアナリスト レビュー< /スパン>

仮想現実神経心理療法市場テクノロジーに関する洞察  

バーチャル リアリティ神経心理療法市場は、テクノロジー分野で注目すべき牽引力を獲得しており、2023 年の市場評価額は約 18 億米ドルで、2032 年までに 150 億米ドルに達すると予測されています。この目覚ましい成長軌道は、主要な技術コンポーネントの中で、ハードウェアベースのシステムが重要な役割を果たしているのは、治療用途における高度な技術ソリューションの採用の増加によるものです。没入型の治療体験に必要なインフラストラクチャを提供するため、ソフトウェア ベースのソリューションも重要な役割を果たします。また、さまざまな心理状態に対応するカスタマイズ可能な治療モジュールを提供するため、複合現実アプリケーションは、物理環境とデジタル環境を融合する機能で重要です。これらのコンポーネントが連携して、患者の関与と治療成果を強化し、神経心理学的治療の全体的な革新と有効性に貢献し、市場の成長を促進し、関係者に多くの機会をもたらします。テクノロジーにおける継続的な研究開発の取り組みは引き続き重要な成長原動力となっていますが、これらのテクノロジーの高コストやアクセスしやすさなどの課題は依然として残っています。それにもかかわらず、状況の進化は、神経心理療法のさらなる進歩と利用可能性への大きな機会をもたらしています。

仮想現実神経心理療法市場のエンドユーザーに関する洞察  

仮想現実神経心理療法市場は、さまざまなエンドユーザーに重点を置いており、収益の急成長に貢献しています。 2023 年の市場規模は 18 億米ドルと見込まれており、堅調な成長軌道に乗っています。主に医療提供者は、治療介入のための VR アプリケーションの導入を推進し、臨床現場で没入型の体験を提供する上で不可欠です。一方、教育機関は仮想現実を活用して学習を強化し、実践的なトレーニングを提供し、複雑なシナリオをシミュレートします。研究組織は、神経心理学の研究を推進し、治療効果を検証するために VR を利用することで重要な役割を果たしています。個人のセラピストは、VR を診療に取り入れることが増えており、個人のニーズに合わせて治療セッションを調整することで個人の患者エクスペリエンスを向上させています。これらのエンドユーザーのそれぞれは、それぞれの洞察とアプリケーションにより、仮想現実神経心理療法市場業界内での拡大の機会を提供し、市場全体のダイナミクスに貢献しています。市場が成長を続ける中、デジタル ヘルス テクノロジーの受け入れの増加や VR 治療の進歩などの傾向により、これらのセグメント全体での受け入れがさらに進むと予想されます。

仮想現実神経心理療法市場のユーザー タイプに関する洞察  

仮想現実神経心理療法市場は、患者、療法士を含むユーザータイプセグメントで大幅な成長を示しています、研究者らは、神経心理学的状態の治療における VR テクノロジーの幅広い有用性を強調しています。 2023 年の市場評価額は 18 億米ドルに達しており、患者は治療の主な受け手であり、革新的な治療ソリューションの需要を促進しているため、患者の役割は極めて重要です。治療者は、VR ツールを臨床実践に統合し、治療アプローチと患者エンゲージメントを強化する重要なセグメントです。研究者は、新しいアプリケーションを探索し、VR 治療の有効性を確保することで市場に大きく貢献し、それによって臨床での有用性を検証します。治療のための没入型体験を提供するVRの可能性に対する認識の高まりは、これらのユーザータイプカテゴリ内の進歩を促進し、より実質的な市場での存在感につながり、仮想現実神経心理療法市場統計の全体的な前向きな軌道に貢献します。市場が進化するにつれて、これらのユーザー タイプは、将来の開発を形成し、業界の成長機会を最大化するのに役立ちます。

仮想現実神経心理療法市場の地域別洞察  

仮想現実神経心理療法市場は、さまざまな地域セグメントにわたって大幅な成長を示しています。 2023 年、北米は 7 億 5,000 万米ドルと評価され、先進的な医療インフラと高いテクノロジー導入率によって市場を支配しました。欧州がそれに続き、仮想現実アプリケーションにおける研究開発イニシアチブの増加に支えられ、評価額は 4 億 5,000 万米ドルとなりました。 4億米ドルと評価されるアジア太平洋(APAC)地域は、メンタルヘルスへの意識の高まりとヘルスケア技術への投資の増加により急速に台頭しつつあります。2023年には2億米ドルと評価される南米は、この地域におけるフットプリントを徐々に拡大しています。メンタルヘルスサービスの改善に焦点を当てています。中東およびアフリカ(MEA)セグメントは、0億米ドルと小規模なベースでスタートしましたが、メンタルヘルスへの取り組みが勢いを増すにつれて大幅に成長すると予測されています。まとめると、これらの洞察は、北米地域が市場シェアの大部分を占めている一方で、アジア太平洋地域が有望な成長の可能性を示していることを強調しており、世界規模で神経心理療法に仮想現実を利用する方向に大きく移行していることを示しています。

「仮想現実神経心理療法市場の地域的洞察  」

出典: 一次調査、二次調査、MRFR データベースおよびアナリスト レビュー< /スパン>

仮想現実神経心理療法市場の主要企業と競争力に関する洞察

仮想現実神経心理療法市場は、高度なテクノロジーを活用して心理的および神経学的状態に対処する新興分野です。没入型の仮想体験。この市場が発展するにつれて、テクノロジーを革新して活用し、治療ソリューションを提供する主要企業によって競争力学が形成されています。これらの企業は、不安、PTSD、うつ病などのさまざまな障害の治療法を強化するために、仮想現実と心理学を統合することに重点を置いています。この競争は、メンタルヘルスへの意識の高まりとともに、患者の関与と治療結果を大幅に改善できる効果的な治療オプションの必要性によって推進されており、これによりそのようなソリューションに対する需要が高まっています。市場の傾向、規制上の課題、技術的能力を特定することは、この急速に進化する環境に身を置く企業にとって不可欠です。ジョンソン・エンド・ジョンソンは、研究開発への堅実な投資を通じて、仮想現実神経心理療法市場で注目すべき存在感を確立しています。同社はヘルスケア分野で長年にわたり高い評価を得ており、そのことが同社の治療薬に対する信頼を確立しています。ジョンソン・エンド・ジョンソンは、豊富なリソースと専門知識を活用して、総合的な治療体験の提供に重点を置いた革新的な仮想現実プログラムを開発しました。同社の強みは、最先端のテクノロジーを臨床実践に統合する能力にあり、これにより、患者の精神的および感情的な幸福を高めるために設計された、科学的根拠に基づいた技術と没入型療法を組み合わせた製品を提供しています。さらに、確立された販売ネットワークと医療機関とのパートナーシップにより市場への浸透が強化され、これらの新しい治療法をより幅広い聴衆に効果的に提供できるようになります。Immerseは、仮想現実神経心理療法市場のもう1つの主要企業であり、次のような目的に合わせたカスタマイズされた仮想環境の作成を専門としています。治療とリハビリテーション。同社は、仮想現実の変革の可能性を活用して、魅力的で効果的な治療ソリューションを提供しています。 Immerse はユーザー エクスペリエンスに重点を置き、患者のニーズに基づいて進化する没入型コンテンツを開発し、エンゲージメント レベルを大幅に向上させるパーソナライズされた治療セッションを保証します。同社の強みは、ユーザーの特定のニーズに応えながら市場のトレンドを先取りすることを可能にする、先駆的なテクノロジーとイノベーションへの取り組みにあります。さらに、Immerse はメンタルヘルスの専門家と協力して、そのサービスが技術的に進歩しているだけでなく、臨床的に関連性のあるものであることを保証することに専念しており、これにより、急速な技術の進歩と多様な患者の要件を特徴とする競争環境における自社の地位を確固たるものとしています。 p>

仮想現実神経心理療法市場の主要企業には以下が含まれます


  • ジョンソンと ジョンソン

  • 没入

  • 実質的に向上

  • Oculus VR

  • デロイト

  • VRHealth

  • MediVR

  • 直接のテクノロジー

  • マジック リープ

  • マインドメイズ

  • AppliedVR

  • サイキック

  • ブレイブマインド

  • 軸索

  • センティオ


仮想現実神経心理療法市場の産業発展


仮想現実神経心理療法市場は、最近注目すべき発展を遂げています。ジョンソン・アンド・アンド・カンパニーのような企業は、 Johnson と Oculus VR は、不安や PTSD 治療などのメンタルヘルス アプリケーションに焦点を当てて、仮想現実治療ツールを強化してきました。 Immerse と Virtually Better は、患者の関与と治療を強化するために VR を心理療法実践に統合することでも前進しています。ENTの結果。 Deloitte の調査では、治療目的での VR テクノロジーの採用が大幅に増加しており、市場での存在感が高まっていることが示唆されています。

 合併と買収の観点から、VRHealth は最近 MediVR を買収しました。一方、Firsthand Technology と Axon は認知療法用に特化した VR シミュレーションを開発するために協力しています。 AppliedVR や Magic Leap などの企業の市場評価は、投資家の関心の高まりと技術の進歩を反映して急速に成長しています。この成長により、イマーシブ技術を神経心理療法に統合する革新的なソリューションの限界が押し広げられ、患者の体験と転帰の向上が期待されています。 MindMaze と PSYCHABLE も主要なプレーヤーとして台頭しており、戦略的パートナーシップと製品イノベーションを通じて市場エコシステムを強化しています。


  • 仮想現実神経心理療法市場セグメンテーションに関する洞察


 



  • 仮想現実神経心理療法市場アプリケーションの見通し

    • 不安障害

    • 心的外傷後ストレス障害

    • 恐怖症

    • 認知リハビリテーション

    • 疼痛管理




 



  • 仮想現実神経心理療法市場技術展望

    • ハードウェアベースのシステム

    • ソフトウェアベースのソリューション

    • 複合現実アプリケーション




 



  • 仮想現実神経心理療法市場のエンドユーザーの見通し

    • 医療提供者

    • 教育機関

    • 研究機関

    • 個人セラピスト




 



  • 仮想現実神経心理療法市場のユーザー タイプの見通し

    • 患者

    • セラピスト

    • 研究者




 

    仮想現実神経心理療法市場の地域展望


      北アメリカ

      ヨーロッパ

      南アメリカ

      アジア太平洋

      中東とアフリカ


Report Attribute/Metric Details
Market Size 2024    2.88 (USD Billion)
Market Size 2025    3.65 (USD Billion)
Market Size 2034   30.45 (USD Billion)
Compound Annual Growth Rate (CAGR)   26.59 % (2025 - 2034)
Report Coverage Revenue Forecast, Competitive Landscape, Growth Factors, and Trends
Base Year 2024
Market Forecast Period 2025 - 2034
Historical Data 2020 - 2024
Market Forecast Units USD Billion
Key Companies Profiled Johnson  and  Johnson, Immerse, Virtually Better, Oculus VR, Deloitte, VRHealth, MediVR, Firsthand Technology, Magic Leap, MindMaze, AppliedVR, PSYCHABLE, Bravemind, Axon, SENTIO
Segments Covered Application, Technology, End User, User Type, Regional
Key Market Opportunities Increased adoption in mental health, Customized therapy experiences, Integration with telehealth services, Development of immersive gaming therapies, Growing demand for stress relief solutions
Key Market Dynamics Rising mental health awareness, Increasing adoption of VR technology, Growing prevalence of anxiety disorders, Advancements in neuropsychological research, Enhanced patient engagement and compliance
Countries Covered North America, Europe, APAC, South America, MEA


Frequently Asked Questions (FAQ) :

The Virtual Reality Neuropsychological Therapy Market is expected to be valued at 15.0 USD Billion by 2034.

The expected CAGR for the Virtual Reality Neuropsychological Therapy Market from 2025 to 2034 is 26.59%.

North America is anticipated to have the largest market size, valued at 6.0 USD Billion by 2032.

The market value for Anxiety Disorders is expected to reach 3.0 USD Billion by 2034.

Some of the key players include Johnson and Johnson, Immerse, and Oculus VR.

The market value for Pain Management is projected to be 4.6 USD Billion by 2034.

The market for Cognitive Rehabilitation is expected to reach 3.3 USD Billion by 2034.

The projected market size in Europe is expected to be 3.6 USD Billion by 2032.

The market size for Post-Traumatic Stress Disorder is forecasted to be 2.3 USD Billion by 2034.

The market value for Phobias is expected to grow to 1.8 USD Billion by 2034.

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