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    Virtual Reality Neuropsychological Therapy Market

    ID: MRFR/Pharma/38202-HCR
    100 Pages
    Rahul Gotadki
    September 2025

    仮想現実神経心理療法市場調査レポート:アプリケーション別(不安障害、心的外傷後ストレス障害、恐怖症、認知リハビリテーション、疼痛管理)、テクノロジー別(ハードウェアベースのシステム、ソフトウェアベースのソリューション、複合現実アプリケーション)、エンドユーザー別(医療提供者、教育機関、研究機関、個人セラピスト)、ユーザータイプ別(患者、セラピスト、研究者)および地域別(北米、ヨーロッパ、南米、アジア太平洋、中東、アフリカ) - 2034 年までの予測

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    Virtual Reality Neuropsychological Therapy Market Research Report — Global Forecast till 2034 Infographic
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    Table of Contents

    世界の仮想現実神経心理療法市場の概要

    MRFR 分析によれば、仮想現実神経心理療法の市場規模は 14 億 2,000 万米ドルと推定されています。 2022 年。

    仮想現実神経心理療法市場産業は、2023 年の 18 億米ドルから 150 億米ドルに成長すると予想されています仮想現実神経心理療法市場のCAGR(成長率)は、2032年までに10億米ドルに達すると予想されます。予測期間中 (2024 ~ 2032 年) は約 26.59% になります。

    主要な仮想現実神経心理療法市場トレンドのハイライト p>

    仮想現実神経心理療法市場は、他の市場と同様に、間違いなく、いくつかの支配的な市場推進要因によって形成されます。最近はさらに勢いが増しているようです。技術の向上により、仮想現実 (VR) がより簡単に利用できるようになり、スピーチでの使用に適したものになりました。さらに、メンタルヘルスがより差し迫った問題になるにつれて、メディアとしての VR が対処できる機会の余地がますます大きくなっています。さらに、遠隔医療の発展により、オンライン手段による治療の提供が可能になり、患者は自宅にいながら必要な治療を受けることが可能になりました。従来の治療の枠組み内で VR を適用すると、従来の方法に悪影響を与えることなく患者のコンプライアンスが向上するため、このソリューションはセラピストにとってより便利になります。

    この市場は、特に特定の神経心理学的問題を抱える VR コンテンツ開発者にとって、大きな可能性をもたらします。企業はメンタルヘルス分野に手を伸ばし、特定の標的療法を開発し、その範囲を拡大するために協力することを検討できます。 VR 治療に AI を組み込む可能性があり、患者に合わせた治療を提供できるため、これは大きな利点です。また、社会が精神疾患の助けを求めることをさらに受け入れる方向に進むにつれて、VR 療法などの新しいアプローチを試してみたいと思う人が増え、成長の機会が増える可能性があります。

     最近のトレンドは、マインドフルネスと精神的健康を促進する没入型体験への移行を示しています。研究によると、没入型環境はリラクゼーションを高め、不安を軽減する効果があることがわかっています。 VR ゲームの人気により、このテクノロジーに対する親しみが生まれ、治療用途への移行が容易になりました。セラピスト向けのワークショップやトレーニング プログラムには VR がますます組み込まれており、治療プロトコルの革新のための環境が促進されています。市場が進化し続けるにつれて、ユーザーのフィードバックを VR アプリケーションに統合することは、サービスの提供と患者の満足度を向上させるために非常に重要になります。継続的な研究開発への取り組みは、仮想現実を通じた神経心理療法の未来を形作る上で重要な役割を果たすことになります。

    「世界の仮想現実神経心理療法市場の概要」

    出典: 一次調査、二次調査、MRFR データベースおよびアナリスト レビュー< /スパン>

    仮想現実神経心理療法市場の推進要因

    精神的健康障害の有病率の増加

    世界中で精神的健康障害の有病率が上昇していることにより、仮想現実神経心理療法市場の成長が加速しています業界。不安、うつ病、PTSDなどの精神的健康問題が一般的になるにつれて、革新的な治療ソリューションへの需要が高まっています。従来の治療法は効果が限られていることが多く、すべての患者が利用できるわけではないため、仮想現実 (VR) 治療への関心が高まっています。これらの治療法は没入型の体験を提供するだけでなく、制御された環境での曝露療法も可能にします。より多くの医療提供者が心理障害の治療における VR ベースの介入の利点を認識するにつれ、仮想現実神経心理療法の採用が急増すると予想されます。この受け入れの拡大は、患者の転帰改善における VR 治療の有効性を実証した研究によってさらに裏付けられています。さらに、VR テクノロジーをさまざまな治療実践に統合することがより一般的になり、世界市場の拡大につながっています。従来の治療の補助としての VR 療法の有効性を強調する臨床研究の肯定的な結果により、医療専門家はこの革新的なアプローチを模索するようになりました。さらに、精神的健康問題に対する国民の意識が高まるにつれて、患者は代替治療を求める傾向が強くなり、仮想現実ソリューションの需要がさらに高まっています。

    仮想現実における技術の進歩

    仮想現実ハードウェアとソフトウェアの技術進歩は、仮想現実神経心理療法市場の成長に大きく貢献しています業界。より高解像度のディスプレイ、モーション追跡テクノロジー、ユーザーフレンドリーなインターフェイスなど、より洗練された VR システムの急速な開発により、VR アプリケーションはより効果的でアクセスしやすいものになりました。このような進歩により、セラピストは、患者が直面する特定の問題に焦点を合わせたカスタマイズされた治療環境を作成できるようになります。VR テクノロジーの継続的な革新により、バイオフィードバックやリアルタイム データ分析などの機能の統合も可能になり、治療体験が向上し、セラピストが患者をモニタリングできるようになります。正確に進歩します。その結果、これらのテクノロジーの改善により、医療提供者やセラピストの間での導入率が高まることが予想されます。

    代替療法の受け入れが拡大

    メンタルヘルスを取り巻く偏見が減り続けるにつれて、バーチャル セラピーなどの代替療法の受け入れが増えています。現実の神経心理療法。患者と医療提供者の間でのこの受け入れの増加は、仮想現実神経心理療法市場業界の拡大に貢献しました。メンタルヘルスを管理するために非伝統的な治療法を求める人が増えており、仮想現実のような革新的な治療法への移行が促されています。さらに、VR ベースの治療法の研究開発に対する医療機関からの資金提供と支援の増加により、VR ベースの治療法の信頼性が強化され、治療法の信頼性が強化されています。これらの治療法の実行可能性が高まり、臨床現場でのより広範な応用につながります。

    仮想現実神経心理療法市場セグメントの洞察

    仮想現実神経心理療法市場アプリケーション インサイト  

    仮想現実神経心理療法市場は、革新的な治療法の認識と導入の増加により大幅な成長を遂げています。アプリケーションセグメント内の方法論。この広大な市場の中で、アプリケーション部門は、不安障害、心的外傷後ストレス障害、恐怖症、認知リハビリテーション、疼痛管理など、いくつかの重要な分野を網羅しています。

    不安障害はこのセグメントの重要な部分を占めており、2023 年の評価額は 03.6 億米ドルになると予測されています。現代社会における不安の蔓延は、効果的な治療選択肢の必要性が高まっていることを示しています。このカテゴリを市場内で注目すべき重点分野として位置づけます。

    同様に、心的外傷後ストレス障害 (PTSD) も注目を集めており、2023 年には 27 億米ドルと推定されています。仮想現実を利用して、 PTSD 治療のための没入型環境は、治療体験を提供することの重要性を強調しています。

    恐怖症は比較的小規模ではありますが、2023 年の時点で 2 億 2,000 万米ドルと評価されており、その数は 1.8 億米ドルに達すると予測されています2032 年までに 10 億米ドル。この成長は主に、特定の恐怖症に対処する VR 曝露療法の有効性によるものであり、神経心理学的治療の側面

    認知リハビリテーションもこの枠組みの中で不可欠であり、2023 年には 03.8 億米ドルの価値が見込まれています。没入型で魅力的な VR 体験による認知機能のリハビリテーションは、治療においてますます重要になってきています。特に脳損傷または認知障害から回復中の患者向け。

    さらに、ペイン マネージメントは市場で確固たる地位を占めており、2023 年には 5 億 7 千万米ドルと評価されています。 2032 年までに 46 億米ドルに急増すると予想されています。痛みを管理する手段としての治療現場への仮想現実の統合は、大きな注目を集めています。慢性および急性の痛みを緩和するための非侵襲的な方法を提供できる可能性があるためです。

    全体として、仮想現実神経心理療法市場内の多様なアプリケーションが業界の進化を主導しており、さまざまな治療法を代表しています。メンタルヘルス治療の革新に対する理解の高まりによって影響を受ける経路。

    「仮想現実神経心理療法市場アプリケーション

    出典: 一次調査、二次調査、MRFR データベースおよびアナリスト レビュー< /スパン>

    仮想現実神経心理療法市場テクノロジーに関する洞察  

    バーチャル リアリティ神経心理療法市場は、テクノロジー分野で注目すべき牽引力を獲得しており、2023 年の市場評価額は約 18 億米ドルで、2032 年までに 150 億米ドルに達すると予測されています。この目覚ましい成長軌道は、主要な技術コンポーネントの中で、ハードウェアベースのシステムが重要な役割を果たしているのは、治療用途における高度な技術ソリューションの採用の増加によるものです。没入型の治療体験に必要なインフラストラクチャを提供するため、ソフトウェア ベースのソリューションも重要な役割を果たします。また、さまざまな心理状態に対応するカスタマイズ可能な治療モジュールを提供するため、複合現実アプリケーションは、物理環境とデジタル環境を融合する機能で重要です。これらのコンポーネントが連携して、患者の関与と治療成果を強化し、神経心理学的治療の全体的な革新と有効性に貢献し、市場の成長を促進し、関係者に多くの機会をもたらします。テクノロジーにおける継続的な研究開発の取り組みは引き続き重要な成長原動力となっていますが、これらのテクノロジーの高コストやアクセスしやすさなどの課題は依然として残っています。それにもかかわらず、状況の進化は、神経心理療法のさらなる進歩と利用可能性への大きな機会をもたらしています。

    仮想現実神経心理療法市場のエンドユーザーに関する洞察  

    仮想現実神経心理療法市場は、さまざまなエンドユーザーに重点を置いており、収益の急成長に貢献しています。 2023 年の市場規模は 18 億米ドルと見込まれており、堅調な成長軌道に乗っています。主に医療提供者は、治療介入のための VR アプリケーションの導入を推進し、臨床現場で没入型の体験を提供する上で不可欠です。一方、教育機関は仮想現実を活用して学習を強化し、実践的なトレーニングを提供し、複雑なシナリオをシミュレートします。研究組織は、神経心理学の研究を推進し、治療効果を検証するために VR を利用することで重要な役割を果たしています。個人のセラピストは、VR を診療に取り入れることが増えており、個人のニーズに合わせて治療セッションを調整することで個人の患者エクスペリエンスを向上させています。これらのエンドユーザーのそれぞれは、それぞれの洞察とアプリケーションにより、仮想現実神経心理療法市場業界内での拡大の機会を提供し、市場全体のダイナミクスに貢献しています。市場が成長を続ける中、デジタル ヘルス テクノロジーの受け入れの増加や VR 治療の進歩などの傾向により、これらのセグメント全体での受け入れがさらに進むと予想されます。

    仮想現実神経心理療法市場のユーザー タイプに関する洞察  

    仮想現実神経心理療法市場は、患者、療法士を含むユーザータイプセグメントで大幅な成長を示しています、研究者らは、神経心理学的状態の治療における VR テクノロジーの幅広い有用性を強調しています。 2023 年の市場評価額は 18 億米ドルに達しており、患者は治療の主な受け手であり、革新的な治療ソリューションの需要を促進しているため、患者の役割は極めて重要です。治療者は、VR ツールを臨床実践に統合し、治療アプローチと患者エンゲージメントを強化する重要なセグメントです。研究者は、新しいアプリケーションを探索し、VR 治療の有効性を確保することで市場に大きく貢献し、それによって臨床での有用性を検証します。治療のための没入型体験を提供するVRの可能性に対する認識の高まりは、これらのユーザータイプカテゴリ内の進歩を促進し、より実質的な市場での存在感につながり、仮想現実神経心理療法市場統計の全体的な前向きな軌道に貢献します。市場が進化するにつれて、これらのユーザー タイプは、将来の開発を形成し、業界の成長機会を最大化するのに役立ちます。

    仮想現実神経心理療法市場の地域別洞察  

    仮想現実神経心理療法市場は、さまざまな地域セグメントにわたって大幅な成長を示しています。 2023 年、北米は 7 億 5,000 万米ドルと評価され、先進的な医療インフラと高いテクノロジー導入率によって市場を支配しました。欧州がそれに続き、仮想現実アプリケーションにおける研究開発イニシアチブの増加に支えられ、評価額は 4 億 5,000 万米ドルとなりました。 4億米ドルと評価されるアジア太平洋(APAC)地域は、メンタルヘルスへの意識の高まりとヘルスケア技術への投資の増加により急速に台頭しつつあります。2023年には2億米ドルと評価される南米は、この地域におけるフットプリントを徐々に拡大しています。メンタルヘルスサービスの改善に焦点を当てています。中東およびアフリカ(MEA)セグメントは、0億米ドルと小規模なベースでスタートしましたが、メンタルヘルスへの取り組みが勢いを増すにつれて大幅に成長すると予測されています。まとめると、これらの洞察は、北米地域が市場シェアの大部分を占めている一方で、アジア太平洋地域が有望な成長の可能性を示していることを強調しており、世界規模で神経心理療法に仮想現実を利用する方向に大きく移行していることを示しています。

    「仮想現実神経心理療法市場の地域的洞察  」

    出典: 一次調査、二次調査、MRFR データベースおよびアナリスト レビュー< /スパン>

    仮想現実神経心理療法市場の主要企業と競争力に関する洞察

    仮想現実神経心理療法市場は、高度なテクノロジーを活用して心理的および神経学的状態に対処する新興分野です。没入型の仮想体験。この市場が発展するにつれて、テクノロジーを革新して活用し、治療ソリューションを提供する主要企業によって競争力学が形成されています。これらの企業は、不安、PTSD、うつ病などのさまざまな障害の治療法を強化するために、仮想現実と心理学を統合することに重点を置いています。この競争は、メンタルヘルスへの意識の高まりとともに、患者の関与と治療結果を大幅に改善できる効果的な治療オプションの必要性によって推進されており、これによりそのようなソリューションに対する需要が高まっています。市場の傾向、規制上の課題、技術的能力を特定することは、この急速に進化する環境に身を置く企業にとって不可欠です。ジョンソン・エンド・ジョンソンは、研究開発への堅実な投資を通じて、仮想現実神経心理療法市場で注目すべき存在感を確立しています。同社はヘルスケア分野で長年にわたり高い評価を得ており、そのことが同社の治療薬に対する信頼を確立しています。ジョンソン・エンド・ジョンソンは、豊富なリソースと専門知識を活用して、総合的な治療体験の提供に重点を置いた革新的な仮想現実プログラムを開発しました。同社の強みは、最先端のテクノロジーを臨床実践に統合する能力にあり、これにより、患者の精神的および感情的な幸福を高めるために設計された、科学的根拠に基づいた技術と没入型療法を組み合わせた製品を提供しています。さらに、確立された販売ネットワークと医療機関とのパートナーシップにより市場への浸透が強化され、これらの新しい治療法をより幅広い聴衆に効果的に提供できるようになります。Immerseは、仮想現実神経心理療法市場のもう1つの主要企業であり、次のような目的に合わせたカスタマイズされた仮想環境の作成を専門としています。治療とリハビリテーション。同社は、仮想現実の変革の可能性を活用して、魅力的で効果的な治療ソリューションを提供しています。 Immerse はユーザー エクスペリエンスに重点を置き、患者のニーズに基づいて進化する没入型コンテンツを開発し、エンゲージメント レベルを大幅に向上させるパーソナライズされた治療セッションを保証します。同社の強みは、ユーザーの特定のニーズに応えながら市場のトレンドを先取りすることを可能にする、先駆的なテクノロジーとイノベーションへの取り組みにあります。さらに、Immerse はメンタルヘルスの専門家と協力して、そのサービスが技術的に進歩しているだけでなく、臨床的に関連性のあるものであることを保証することに専念しており、これにより、急速な技術の進歩と多様な患者の要件を特徴とする競争環境における自社の地位を確固たるものとしています。 p>

    仮想現実神経心理療法市場の主要企業には以下が含まれます

    • ジョンソンと ジョンソン
    • 没入
    • 実質的に向上
    • Oculus VR
    • デロイト
    • VRHealth
    • MediVR
    • 直接のテクノロジー
    • マジック リープ
    • マインドメイズ
    • AppliedVR
    • サイキック
    • ブレイブマインド
    • 軸索
    • センティオ

    仮想現実神経心理療法市場の産業発展

    仮想現実神経心理療法市場は、最近注目すべき発展を遂げています。ジョンソン・アンド・アンド・カンパニーのような企業は、 Johnson と Oculus VR は、不安や PTSD 治療などのメンタルヘルス アプリケーションに焦点を当てて、仮想現実治療ツールを強化してきました。 Immerse と Virtually Better は、患者の関与と治療を強化するために VR を心理療法実践に統合することでも前進しています。ENTの結果。 Deloitte の調査では、治療目的での VR テクノロジーの採用が大幅に増加しており、市場での存在感が高まっていることが示唆されています。

     合併と買収の観点から、VRHealth は最近 MediVR を買収しました。一方、Firsthand Technology と Axon は認知療法用に特化した VR シミュレーションを開発するために協力しています。 AppliedVR や Magic Leap などの企業の市場評価は、投資家の関心の高まりと技術の進歩を反映して急速に成長しています。この成長により、イマーシブ技術を神経心理療法に統合する革新的なソリューションの限界が押し広げられ、患者の体験と転帰の向上が期待されています。 MindMaze と PSYCHABLE も主要なプレーヤーとして台頭しており、戦略的パートナーシップと製品イノベーションを通じて市場エコシステムを強化しています。

    • 仮想現実神経心理療法市場セグメンテーションに関する洞察

     

    • 仮想現実神経心理療法市場アプリケーションの見通し
      • 不安障害
      • 心的外傷後ストレス障害
      • 恐怖症
      • 認知リハビリテーション
      • 疼痛管理

     

    • 仮想現実神経心理療法市場技術展望
      • ハードウェアベースのシステム
      • ソフトウェアベースのソリューション
      • 複合現実アプリケーション

     

    • 仮想現実神経心理療法市場のエンドユーザーの見通し
      • 医療提供者
      • 教育機関
      • 研究機関
      • 個人セラピスト

     

    • 仮想現実神経心理療法市場のユーザー タイプの見通し
      • 患者
      • セラピスト
      • 研究者

     

      <リ>

      仮想現実神経心理療法市場の地域展望

        <リ>

        北アメリカ

        <リ>

        ヨーロッパ

        <リ>

        南アメリカ

        <リ>

        アジア太平洋

        <リ>

        中東とアフリカ

    目次




    1.エグゼクティブサマリー
    1.1.市場概要
    1.2.主な調査結果
    1.3.市場セグメンテーション
    1.4.競争環境
    1.5.課題と機会
    1.6.今後の見通し



    2.市場の紹介
    2.1.定義
    2.2.調査範囲
    2.2.1.研究の目的
    2.2.2.前提
    2.2.3.制限事項
    3.研究方法
    3.1.概要
    3.2.データマイニング
    3.3.二次研究
    3.4.一次研究
    3.4.1.一次面接と情報収集プロセス
    3.4.2.主な回答者の内訳
    3.5.予測モデル
    3.6.市場規模の推計
    3.6.1.ボトムアップアプローチ
    3.6.2.トップダウンアプローチ
    3.7.データの三角測量
    3.8.検証



    4.市場ダイナミクス
    4.1.概要
    4.2.ドライバー
    4.3.拘束
    4.4.機会
    5.市場要因分析
    5.1.バリューチェーン分析
    5.2.ポーターのファイブフォース分析
    5.2.1.サプライヤーの交渉力
    5.2.2.買い手の交渉力
    5.2.3.新規参入者の脅威
    5.2.4.代替品の脅威
    5.2.5.競争の激しさ
    5.3.新型コロナウイルス感染症の影響分析
    5.3.1.市場への影響分析
    5.3.2.地域への影響
    5.3.3.機会と脅威の分析



    6.アプリケーション別の仮想現実神経心理療法市場 (10 億米ドル)
    6.1.不安障害
    6.2.心的外傷後ストレス障害
    6.3.恐怖症
    6.4.認知リハビリテーション
    6.5.痛みの管理
    7.仮想現実神経心理療法市場、テクノロジー別 (10億米ドル)
    7.1。ハードウェアベースのシステム
    7.2.ソフトウェアベースのソリューション
    7.3.複合現実アプリケーション
    8.仮想現実神経心理療法市場、エンドユーザー別(10億米ドル)
    8.1。医療提供者
    8.2.教育機関
    8.3.研究機関
    8.4.個人セラピスト
    9.仮想現実神経心理療法市場、ユーザータイプ別(10億米ドル)
    9.1。患者
    9.2.セラピスト
    9.3.研究者
    10.仮想現実神経心理療法市場、地域別(10億米ドル)
    10.1。北アメリカ
    10.1.1。米国
    10.1.2。カナダ
    10.2.ヨーロッパ
    10.2.1。ドイツ
    10.2.2。イギリス
    10.2.3。フランス
    10.2.4。ロシア
    10.2.5。イタリア
    10.2.6。スペイン
    10.2.7。ヨーロッパのその他の地域
    10.3。アジア太平洋
    10.3.1。中国
    10.3.2。インド
    10.3.3。日本
    10.3.4。韓国
    10.3.5。マレーシア
    10.3.6。タイ
    10.3.7。インドネシア
    10.3.8。アジア太平洋地域の残り
    10.4。南アメリカ
    10.4.1。ブラジル
    10.4.2。メキシコ
    10.4.3。アルゼンチン
    10.4.4。南アメリカのその他の地域
    10.5。メア
    10.5.1。 GCC 諸国
    10.5.2.南アフリカ
    10.5.3。 MEAの残り



    11.競争環境
    11.1.概要
    11.2.競合分析
    11.3.市場シェア分析
    11.4。仮想現実神経心理療法市場の主な成長戦略
    11.5。競争力のあるベンチマーク
    11.6.仮想現実神経心理療法市場における開発数の主要企業
    11.7。主要な開発と成長戦略
    11.7.1.新製品の発売/サービスの展開
    11.7.2.合併と買収買収
    11.7.3。ジョイントベンチャー
    11.8。主要企業の財務マトリックス
    11.8.1。売上高及び営業利益
    11.8.2.主要企業の研究開発費。 2023年
    12.会社概要
    12.1.ジョンソン・エンド・ジョンソン
    12.1.1。財務概要
    12.1.2.提供される製品
    12.1.3.主な開発
    12.1.4。 SWOT分析
    12.1.5.主要戦略
    12.2.浸す
    12.2.1。財務概要
    12.2.2.提供される製品
    12.2.3.主な開発
    12.2.4。 SWOT分析
    12.2.5.主要戦略
    12.3.実質的に改善
    12.3.1.財務概要
    12.3.2.提供製品
    12.3.3.主な開発
    12.3.4。 SWOT分析
    12.3.5.主要戦略
    12.4.オキュラスVR
    12.4.1。財務概要
    12.4.2.提供される製品
    12.4.3.主な開発
    12.4.4。 SWOT分析
    12.4.5.主要戦略
    12.5.デロイト
    12.5.1。財務概要
    12.5.2.提供される製品
    12.5.3.主な開発
    12.5.4。 SWOT分析
    12.5.5.主要戦略
    12.6. VRヘルス
    12.6.1。財務概要
    12.6.2.提供される製品
    12.6.3。主な開発
    12.6.4。 SWOT分析
    12.6.5.主要戦略
    12.7.メディVR
    12.7.1。財務概要
    12.7.2.提供される製品
    12.7.3。主な開発
    12.7.4。 SWOT分析
    12.7.5.主要戦略
    12.8.直接のテクノロジー
    12.8.1。財務概要
    12.8.2.提供される製品
    12.8.3。主な開発
    12.8.4。 SWOT分析
    12.8.5.主要戦略
    12.9.マジックリープ
    12.9.1。財務概要
    12.9.2.提供製品
    12.9.3.主な開発
    12.9.4。 SWOT分析
    12.9.5。主要戦略
    12.10。マインドメイズ
    12.10.1。財務概要
    12.10.2.提供製品
    12.10.3.主な展開
    12.10.4。 SWOT分析
    12.10.5。主要戦略
    12.11。応用VR
    12.11.1。財務概要
    12.11.2.提供製品
    12.11.3.主な展開
    12.11.4。 SWOT分析
    12.11.5。主要戦略
    12.12。精神的な
    12.12.1。財務概要
    12.12.2.提供製品
    12.12.3。主な展開
    12.12.4。 SWOT分析
    12.12.5。主要戦略
    12.13。ブレイブマインド
    12.13.1。財務概要
    12.13.2.提供製品
    12.13.3.主な展開
    12.13.4。 SWOT分析
    12.13.5。主要戦略
    12.14。軸索
    12.14.1。財務概要
    12.14.2.提供製品
    12.14.3。主な展開
    12.14.4。 SWOT分析
    12.14.5。主要戦略
    12.15。センティオ
    12.15.1。財務概要
    12.15.2.提供製品
    12.15.3.主な展開
    12.15.4。 SWOT分析
    12.15.5。重点戦略
    13.付録
    13.1.参考文献
    13.2.関連レポート
    表のリスト

    表 1. 前提条件のリスト
    表 2. 北米の仮想現実神経心理療法市場規模の推定および市場規模2019~2032 年の用途別予測 (数十億米ドル)
    表 3. 北米の仮想現実神経心理療法市場規模の推定および規模テクノロジー別予測、2019 ~ 2032 年 (10 億米ドル)
    表 4. 北米の仮想現実神経心理療法市場規模の推定および規模エンドユーザー別の予測、2019~2032年(10億米ドル)
    表5. 北米の仮想現実神経心理療法市場規模の推定および規模ユーザー タイプ別の予測、2019 ~ 2032 年 (10 億米ドル)
    表 6. 北米の仮想現実神経心理療法市場規模の推定および規模地域別予測、2019~2032年(数十億米ドル)
    表7. 米国の仮想現実神経心理療法市場規模の推定および規模2019~2032 年の用途別予測 (数十億米ドル)
    表 8. 米国の仮想現実神経心理療法市場規模の推定および規模テクノロジー別予測、2019 ~ 2032 年 (10 億米ドル)
    表 9. 米国の仮想現実神経心理療法市場規模の推定および規模エンドユーザー別の予測、2019 ~ 2032 年 (10 億米ドル)
    表 10. 米国の仮想現実神経心理療法市場規模の推定および規模ユーザー タイプ別の予測、2019 ~ 2032 年 (10 億米ドル)
    表 11. 米国の仮想現実神経心理療法市場規模の推定および規模地域別予測、2019~2032年(数十億米ドル)
    表12. カナダの仮想現実神経心理療法市場規模の推定および規模用途別予測、2019~2032年(数十億米ドル)
    表13. カナダの仮想現実神経心理療法市場規模の推定および規模テクノロジー別予測、2019 ~ 2032 年 (10 億米ドル)
    表 14. カナダの仮想現実神経心理療法市場規模の推定および規模エンドユーザー別の予測、2019~2032年(10億米ドル)
    表15. カナダの仮想現実神経心理療法市場規模の推定および規模ユーザー タイプ別の予測、2019 ~ 2032 年 (10 億米ドル)
    表 16. カナダの仮想現実神経心理療法市場規模の推定および規模地域別予測、2019~2032年(10億米ドル)
    表17. ヨーロッパの仮想現実神経心理療法市場規模の推定および規模用途別予測、2019~2032年(数十億米ドル)
    表18. ヨーロッパの仮想現実神経心理療法市場規模の推定および規模テクノロジー別予測、2019 ~ 2032 年 (10 億米ドル)
    表 19. ヨーロッパの仮想現実神経心理療法市場規模の推定および規模エンドユーザー別の予測、2019~2032年(10億米ドル)
    表 20. ヨーロッパの仮想現実神経心理療法市場規模の推定および規模ユーザー タイプ別の予測、2019 ~ 2032 年 (10 億米ドル)
    表 21. ヨーロッパの仮想現実神経心理療法市場規模の推定および規模地域別予測、2019~2032年(数十億米ドル)
    表 22. ドイツの仮想現実神経心理療法市場規模の推定および規模用途別予測、2019~2032年(数十億米ドル)
    表 23. ドイツの仮想現実神経心理療法市場規模の推定および規模テクノロジー別予測、2019 ~ 2032 年 (10 億米ドル)
    表 24. ドイツの仮想現実神経心理療法市場規模の推定および規模エンドユーザー別の予測、2019~2032年(10億米ドル)
    表 25. ドイツの仮想現実神経心理療法市場規模の推定および規模ユーザー タイプ別の予測、2019 ~ 2032 年 (10 億米ドル)
    表 26. ドイツの仮想現実神経心理療法市場規模の推定および規模地域別予測、2019~2032年(10億米ドル)
    表27. 英国のバーチャルリアリティ神経心理療法市場規模の推定および規模用途別予測、2019~2032年(数十億米ドル)
    表 28. 英国のバーチャルリアリティ神経心理療法市場規模の推定および規模テクノロジー別予測、2019 ~ 2032 年 (10 億米ドル)
    表 29. 英国の仮想現実神経心理療法市場規模の推定および規模エンドユーザー別の予測、2019~2032年(10億米ドル)
    表30. 英国のバーチャルリアリティ神経心理療法市場規模の推定および規模ユーザー タイプ別の予測、2019 ~ 2032 年 (10 億米ドル)
    表 31. 英国の仮想現実神経心理療法市場規模の推定および規模地域別予測、2019~2032年(10億米ドル)
    表32. フランスの仮想現実神経心理療法市場規模の推定および規模用途別予測、2019~2032年(数十億米ドル)
    表 33. フランスの仮想現実神経心理療法市場規模の推定および規模テクノロジー別予測、2019 ~ 2032 年 (10 億米ドル)
    表 34. フランスの仮想現実神経心理療法市場規模の推定および規模エンドユーザー別の予測、2019~2032年(10億米ドル)
    表35. フランスの仮想現実神経心理療法市場規模の推定および規模ユーザー タイプ別の予測、2019 ~ 2032 年 (10 億米ドル)
    表 36. フランスの仮想現実神経心理療法市場規模の推定および規模地域別予測、2019~2032年(数十億米ドル)
    表37. ロシアの仮想現実神経心理療法市場規模の推定および規模用途別予測、2019~2032年(数十億米ドル)
    表38. ロシアの仮想現実神経心理療法市場規模の推定および規模テクノロジー別予測、2019 ~ 2032 年 (10 億米ドル)
    表 39. ロシアの仮想現実神経心理療法市場規模の推定および規模エンドユーザー別の予測、2019 ~ 2032 年 (10 億米ドル)
    表 40. ロシアの仮想現実神経心理学 THERAPY の市場規模推定とユーザータイプ別の予測、2019~2032年(10億米ドル)
    表41. ロシアの仮想現実神経心理療法市場規模の推定および規模地域別予測、2019~2032年(数十億米ドル)
    表42. イタリアの仮想現実神経心理療法市場規模の推定および規模用途別予測、2019~2032年(数十億米ドル)
    表 43. イタリアの仮想現実神経心理療法市場規模の推定および規模テクノロジー別予測、2019 ~ 2032 年 (10 億米ドル)
    表 44. イタリアの仮想現実神経心理療法市場規模の推定および規模エンドユーザー別の予測、2019~2032年(数十億米ドル)
    表 45. イタリアの仮想現実神経心理療法市場規模の推定および規模ユーザー タイプ別の予測、2019 ~ 2032 年 (10 億米ドル)
    表 46. イタリアの仮想現実神経心理療法市場規模の推定および規模地域別予測、2019~2032年(数十億米ドル)
    表47. スペインの仮想現実神経心理療法市場規模の推定および規模用途別予測、2019~2032年(数十億米ドル)
    表48. スペインの仮想現実神経心理療法市場規模の推定および規模テクノロジー別予測、2019 ~ 2032 年 (10 億米ドル)
    表 49. スペインの仮想現実神経心理療法市場規模の推定および規模エンドユーザー別の予測、2019~2032年(10億米ドル)
    表50. スペインの仮想現実神経心理療法市場規模の推定および規模ユーザー タイプ別の予測、2019 ~ 2032 年 (10 億米ドル)
    表 51. スペインの仮想現実神経心理療法市場規模の推定および規模地域別予測、2019~2032年(10億米ドル)
    表52. ヨーロッパのその他の地域の仮想現実神経心理療法市場規模の推定および規模用途別予測、2019~2032年(数十億米ドル)
    表 53. 欧州のその他の地域の仮想現実神経心理療法市場規模の推定および規模テクノロジー別予測、2019 ~ 2032 年 (数十億米ドル)
    表 54. ヨーロッパのその他の地域の仮想現実神経心理療法市場規模の推定および規模エンドユーザー別の予測、2019~2032年(数十億米ドル)
    表 55. ヨーロッパのその他の地域の仮想現実神経心理療法市場規模の推定および規模ユーザー タイプ別の予測、2019 ~ 2032 年 (10 億米ドル)
    表 56. ヨーロッパのその他の地域の仮想現実神経心理療法市場規模の推定および規模地域別予測、2019~2032年(10億米ドル)
    表57. アジア太平洋の仮想現実神経心理療法市場規模の推定および規模用途別予測、2019~2032年(数十億米ドル)
    表58. アジア太平洋の仮想現実神経心理療法市場規模の推定および規模テクノロジー別予測、2019 ~ 2032 年 (10 億米ドル)
    表 59. アジア太平洋の仮想現実神経心理療法市場規模の推定および規模エンドユーザー別の予測、2019~2032年(10億米ドル)
    表60. アジア太平洋の仮想現実神経心理療法市場規模の推定および規模ユーザー タイプ別の予測、2019 ~ 2032 年 (10 億米ドル)
    表 61. アジア太平洋の仮想現実神経心理療法市場規模の推定および規模地域別予測、2019~2032年(数十億米ドル)
    表62. 中国の仮想現実神経心理療法市場規模の推定および規模用途別予測、2019~2032年(数十億米ドル)
    表63. 中国の仮想現実神経心理療法市場規模の推定および規模テクノロジー別予測、2019 ~ 2032 年 (10 億米ドル)
    表 64. 中国の仮想現実神経心理療法市場規模の推定および規模エンドユーザー別の予測、2019~2032年(10億米ドル)
    表65. 中国の仮想現実神経心理療法市場規模の推定および規模ユーザータイプ別の予測、2019~2032年(10億米ドル)
    表66. 中国の仮想現実神経心理療法市場規模の推定および規模地域別予測、2019~2032年(10億米ドル)
    表67. インドの仮想現実神経心理療法市場規模の推定および規模用途別予測、2019~2032年(数十億米ドル)
    表68. インドの仮想現実神経心理療法市場規模の推定および規模テクノロジー別予測、2019 ~ 2032 年 (10 億米ドル)
    表 69. インドの仮想現実神経心理療法市場規模の推定および規模エンドユーザー別の予測、2019~2032年(10億米ドル)
    表70. インドの仮想現実神経心理療法市場規模の推定および規模ユーザー タイプ別の予測、2019 ~ 2032 年 (10 億米ドル)
    表 71. インドの仮想現実神経心理療法市場規模の推定および規模地域別予測、2019~2032年(10億米ドル)
    表72. 日本の仮想現実神経心理療法市場規模推定および規模用途別予測、2019~2032年(数十億米ドル)
    表 73. 日本の仮想現実神経心理療法市場規模の推定および規模テクノロジー別予測、2019 ~ 2032 年 (10 億米ドル)
    表 74. 日本の仮想現実神経心理療法市場規模の推定および規模エンドユーザー別の予測、2019~2032年(10億米ドル)
    表75. 日本の仮想現実神経心理療法市場規模の推定および規模ユーザー タイプ別の予測、2019 ~ 2032 年 (10 億米ドル)
    表 76. 日本の仮想現実神経心理療法市場規模の推定および規模地域別予測、2019~2032年(10億米ドル)
    表77. 韓国の仮想現実神経心理療法市場規模の推定および規模用途別予測、2019~2032年(数十億米ドル)
    表 78. 韓国の仮想現実神経心理療法市場規模の推定および規模テクノロジー別予測、2019 ~ 2032 年 (10 億米ドル)
    表 79. 韓国の仮想現実神経心理療法市場規模の推定および規模エンドユーザー別の予測、2019~2032年(10億米ドル)
    表80. 韓国の仮想現実神経心理療法市場規模の推定および規模ユーザータイプ別の予測、2019~2032年(10億米ドル)
    表81. 韓国の仮想現実神経心理療法市場規模の推定および規模地域別予測、2019~2032年(10億米ドル)
    表82. マレーシアの仮想現実神経心理療法市場規模の推定および規模用途別予測、2019~2032年(数十億米ドル)
    表 83. マレーシアの仮想現実神経心理療法市場規模の推定および規模テクノロジー別予測、2019 ~ 2032 年 (10 億米ドル)
    表 84. マレーシアの仮想現実神経心理療法市場規模の推定および規模エンドユーザー別の予測、2019~2032年(10億米ドル)
    表85. マレーシアの仮想現実神経心理療法市場規模の推定および規模ユーザータイプ別の予測、2019~2032年(10億米ドル)
    表86. マレーシアの仮想現実神経心理療法市場規模の推定および規模地域別予測、2019~2032年(数十億米ドル)
    表87. タイの仮想現実神経心理療法市場規模の推定および規模用途別予測、2019~2032年(数十億米ドル)
    表88. タイの仮想現実神経心理療法市場規模の推定および規模テクノロジー別予測、2019 ~ 2032 年 (10 億米ドル)
    表 89. タイの仮想現実神経心理療法市場規模の推定および規模エンドユーザー別の予測、2019~2032年(10億米ドル)
    表90. タイの仮想現実神経心理療法市場規模の推定および規模ユーザータイプ別の予測、2019~2032年(10億米ドル)
    表91. タイの仮想現実神経心理療法市場規模の推定および規模地域別予測、2019~2032年(10億米ドル)
    表92. インドネシアの仮想現実神経心理療法市場規模の推定および規模用途別予測、2019~2032年(数十億米ドル)
    表93. インドネシアの仮想現実神経心理療法市場規模の推定および規模テクノロジー別予測、2019 ~ 2032 年 (10 億米ドル)
    表 94. インドネシアの仮想現実神経心理療法市場規模の推定および規模エンドユーザー別の予測、2019~2032年(10億米ドル)
    表95. インドネシアの仮想現実神経心理療法市場規模の推定および規模ユーザータイプ別の予測、2019~2032年(10億米ドル)
    表96. インドネシアの仮想現実神経心理療法市場規模の推定および規模地域別予測、2019~2032年(数十億米ドル)
    表97. アジア太平洋地域の残りの仮想現実神経心理療法市場規模の推定および規模アプリケーション別の予測、2019~2032年(数十億米ドル)
    表98. アジア太平洋地域の残りの仮想現実神経心理療法市場規模の推定および規模テクノロジー別予測、2019 ~ 2032 年 (10 億米ドル)
    表 99. アジア太平洋地域の残りの仮想現実神経心理療法市場規模の推定および規模エンドユーザー別の予測、2019~2032年(10億米ドル)
    表100. アジア太平洋地域の残りの仮想現実神経心理療法市場規模の推定および規模ユーザー タイプ別の予測、2019 ~ 2032 年 (10 億米ドル)
    表 101. アジア太平洋地域の残りの仮想現実神経心理療法市場規模の推定および規模地域別予測、2019~2032年(10億米ドル)
    表102. 南米の仮想現実神経心理療法市場規模の推定および規模用途別予測、2019~2032年(数十億米ドル)
    表103. 南米の仮想現実神経心理療法市場規模の推定および規模テクノロジー別予測、2019 ~ 2032 年 (10 億米ドル)
    表 104. 南アメリカの仮想現実神経心理療法市場規模の推定および規模エンドユーザー別の予測、2019~2032年(10億米ドル)
    表105. 南米の仮想現実神経心理療法市場規模の推定および規模ユーザータイプ別の予測、2019~2032年(10億米ドル)
    表106. 南アメリカの仮想現実神経心理療法市場規模の推定および規模地域別予測、2019~2032年(数十億米ドル)
    表107. ブラジルの仮想現実神経心理療法市場規模の推定および規模用途別予測、2019~2032年(数十億米ドル)
    表108. ブラジルの仮想現実神経心理療法市場規模の推定および規模テクノロジー別予測、2019 ~ 2032 年 (10 億米ドル)
    表 109. ブラジルの仮想現実神経心理療法市場規模の推定および規模エンドユーザー別の予測、2019~2032年(10億米ドル)
    表110. ブラジルの仮想現実神経心理療法市場規模の推定および規模ユーザー タイプ別の予測、2019 ~ 2032 年 (10 億米ドル)
    表 111. ブラジルの仮想現実神経心理療法市場規模の推定および規模地域別予測、2019~2032年(10億米ドル)
    表112. メキシコの仮想現実神経心理療法市場規模の推定および規模用途別予測、2019~2032年(数十億米ドル)
    表 113. メキシコの仮想現実神経心理療法市場規模の推定および規模テクノロジー別予測、2019 ~ 2032 年 (10 億米ドル)
    表 114. メキシコの仮想現実神経心理療法市場規模の推定および規模エンドユーザー別の予測、2019~2032年(10億米ドル)
    表115. メキシコの仮想現実神経心理療法市場規模の推定および規模ユーザー タイプ別の予測、2019 ~ 2032 年 (10 億米ドル)
    表 116. メキシコの仮想現実神経心理療法市場規模の推定および規模地域別予測、2019~2032年(数十億米ドル)
    表117. アルゼンチンの仮想現実神経心理療法市場規模の推定および規模用途別予測、2019~2032年(数十億米ドル)
    表118. アルゼンチンの仮想現実神経心理療法市場規模の推定および規模テクノロジー別予測、2019 ~ 2032 年 (10 億米ドル)
    表 119. アルゼンチンの仮想現実神経心理療法市場規模の推定および規模エンドユーザー別の予測、2019~2032年(10億米ドル)
    表120. アルゼンチンの仮想現実神経心理療法市場規模の推定および規模ユーザー タイプ別の予測、2019 ~ 2032 年 (10 億米ドル)
    表 121. アルゼンチンの仮想現実神経心理療法市場規模の推定および規模地域別予測、2019~2032年(数十億米ドル)
    表122. 南アメリカのその他の地域の仮想現実神経心理療法市場規模の推定および規模アプリケーション別の予測、2019 ~ 2032 年 (USD B)数百万)
    表 123. 南アメリカのその他の地域の仮想現実神経心理療法市場規模の推定および規模テクノロジー別予測、2019 ~ 2032 年 (10 億米ドル)
    表 124. 南アメリカのその他の地域の仮想現実神経心理療法市場規模の推定および規模エンドユーザー別の予測、2019~2032年(10億米ドル)
    表125. 南アメリカのその他の地域の仮想現実神経心理療法市場規模の推定および規模ユーザータイプ別の予測、2019~2032年(10億米ドル)
    表126. 南アメリカのその他の地域の仮想現実神経心理療法市場規模の推定および規模地域別予測、2019~2032年(10億米ドル)
    表127. MEA仮想現実神経心理療法市場規模推定値と平均値用途別予測、2019~2032年(数十億米ドル)
    表128. MEA仮想現実神経心理療法市場規模の推定および規模テクノロジー別予測、2019 ~ 2032 年 (10 億米ドル)
    表 129. MEA 仮想現実神経心理療法市場規模の推定および規模エンドユーザー別の予測、2019~2032年(10億米ドル)
    表130. MEA仮想現実神経心理療法市場規模の推定および規模ユーザー タイプ別の予測、2019 ~ 2032 年 (10 億米ドル)
    表 131. MEA の仮想現実神経心理療法市場規模の推定および規模地域別予測、2019~2032年(10億米ドル)
    表132. GCC諸国の仮想現実神経心理療法市場規模の推定および規模用途別予測、2019~2032年(数十億米ドル)
    表133. GCC諸国の仮想現実神経心理療法市場規模の推定および規模テクノロジー別予測、2019 ~ 2032 年 (10 億米ドル)
    表 134. GCC 諸国の仮想現実神経心理療法市場規模の推定および規模エンドユーザー別の予測、2019~2032年(10億米ドル)
    表 135. GCC諸国の仮想現実神経心理療法市場規模の推定および規模ユーザー タイプ別の予測、2019 ~ 2032 年 (10 億米ドル)
    表 136. GCC 諸国の仮想現実神経心理療法市場規模の推定および規模地域別予測、2019~2032年(数十億米ドル)
    表137. 南アフリカの仮想現実神経心理療法市場規模の推定および規模用途別予測、2019~2032年(数十億米ドル)
    表138. 南アフリカの仮想現実神経心理療法市場規模の推定および規模テクノロジー別予測、2019 ~ 2032 年 (10 億米ドル)
    表 139. 南アフリカの仮想現実神経心理療法市場規模の推定および規模エンドユーザー別の予測、2019~2032年(10億米ドル)
    表140. 南アフリカの仮想現実神経心理療法市場規模の推定および規模ユーザー タイプ別の予測、2019 ~ 2032 年 (10 億米ドル)
    表 141. 南アフリカの仮想現実神経心理療法市場規模の推定および規模地域別予測、2019~2032年(数十億米ドル)
    表142. 残りの主要な仮想現実神経心理療法市場規模の推定および市場規模用途別予測、2019~2032年(数十億米ドル)
    表143. 残りの主要な仮想現実神経心理療法市場規模の推定および市場規模テクノロジー別予測、2019 ~ 2032 年 (10 億米ドル)
    表 144. 残りの主要部の仮想現実神経心理療法市場規模の推定および市場規模エンドユーザー別の予測、2019~2032年(10億米ドル)
    表145. 残りの主要な仮想現実神経心理療法市場規模の推定および市場規模ユーザー タイプ別の予測、2019 ~ 2032 年 (10 億米ドル)
    表 146. 残りの主要地域の仮想現実神経心理療法市場規模の推定および市場規模地域別予測、2019~2032年(10億米ドル)
    表 147. 製品発売/製品開発/承認
    表 148. 買収/パートナーシップ





























    図のリスト

    図 1. 市場の概要
    図 2. 北米の仮想現実神経心理療法市場分析
    図3. 米国の仮想現実神経心理療法市場のアプリケーション別分析
    図 4. 米国の仮想現実神経心理療法市場のテクノロジー別分析
    図 5. 米国の仮想現実神経心理療法市場のテクノロジー別分析エンド ユーザー
    図 6. ユーザー タイプ別の米国の仮想現実神経心理療法市場分析
    図 7. 地域別の米国の仮想現実神経心理療法市場分析
    図 8. カナダの仮想現実神経心理療法市場分析アプリケーション別の治療市場分析
    図 9. テクノロジー別のカナダの仮想現実神経心理療法市場分析
    図 10. エンドユーザー別のカナダの仮想現実神経心理療法市場分析
    図 11.カナダのバーチャルリアリティ神経心理療法市場のユーザータイプ別分析
    図 12. カナダのバーチャルリアリティ神経心理療法市場の地域別分析
    図 13. ヨーロッパのバーチャルリアリティ神経心理療法市場分析
    図 14. ドイツのバーチャル リアリティ神経心理療法市場のアプリケーション別分析
    図 15. ドイツのバーチャル リアリティ神経心理療法市場のテクノロジー別分析
    図 16. ドイツのバーチャル リアリティエンドユーザー別の神経心理療法市場分析
    図 17. ユーザー タイプ別のドイツのバーチャル リアリティ神経心理療法市場分析
    図 18. 地域別のドイツのバーチャル リアリティ神経心理療法市場分析
    図 19. 英国の仮想現実神経心理療法市場のアプリケーション別分析
    図 20. 英国の仮想現実神経心理療法市場のテクノロジー別分析
    図 21. 英国の仮想現実神経心理療法エンドユーザー別の市場分析
    図 22. ユーザー タイプ別の英国のバーチャル リアリティ神経心理療法市場分析
    図 23. 地域別の英国のバーチャル リアリティ神経心理療法市場の分析
    図 24. フランスのバーチャル リアリティアプリケーション別の神経心理療法市場分析
    図 25. テクノロジー別のフランスの仮想現実神経心理療法市場分析
    図 26. エンドユーザー別のフランスの仮想現実神経心理療法市場分析
    図 27. ユーザー タイプ別のフランスの仮想現実神経心理療法市場分析
    図 28. 地域別のフランスの仮想現実神経心理療法市場分析
    図 29. ロシアの仮想現実神経心理療法市場分析アプリケーション別の治療市場分析
    図 30. テクノロジー別のロシアの仮想現実神経心理療法市場分析
    図 31. エンドユーザー別のロシアの仮想現実神経心理療法市場分析
    図32. ユーザータイプ別のロシアの仮想現実神経心理療法市場分析
    図 33. 地域別のロシアの仮想現実神経心理療法市場分析
    図 34. イタリアの仮想現実神経心理療法市場分析アプリケーション別の治療市場分析
    図 35. テクノロジー別のイタリアの仮想現実神経心理療法市場分析
    図 36. エンドユーザー別のイタリアの仮想現実神経心理療法市場分析
    図 37.イタリアのバーチャル リアリティ神経心理療法市場のユーザー タイプ別分析
    図 38. イタリアのバーチャル リアリティ神経心理療法市場の地域別分析
    図 39. スペインのバーチャル リアリティ神経心理療法市場アプリケーション別の分析
    図 40. スペインの仮想現実神経心理療法市場のテクノロジー別分析
    図 41. スペインの仮想現実神経心理療法市場のエンドユーザー別分析
    図 42. スペインの仮想現実ユーザー タイプ別の神経心理療法市場分析
    図 43. スペインの地域別バーチャル リアリティ神経心理療法市場分析
    図 44. ヨーロッパのその他の地域 アプリケーション別のバーチャル リアリティ神経心理療法市場分析
    図 45. ヨーロッパの残りの地域の仮想現実神経心理療法市場のテクノロジー別分析
    図 46. ヨーロッパの残りの地域の仮想現実神経心理療法市場のエンドユーザー別分析
    図 47. ヨーロッパの残りの地域の仮想現実ユーザータイプ別の現実神経心理療法市場分析
    図 48. ヨーロッパの残りの地域の地域別仮想現実神経心理療法市場分析
    図 49. アジア太平洋地域の仮想現実神経心理療法市場分析
    図 50. 中国の仮想現実神経心理療法市場のアプリケーション別分析
    図 51. 中国の仮想現実神経心理療法市場のテクノロジー別分析
    図 52. 中国の仮想現実神経心理療法エンドユーザー別の市場分析
    図 53. ユーザー タイプ別の中国のバーチャル リアリティ神経心理療法市場分析
    図 54. 地域別の中国のバーチャル リアリティ神経心理療法市場分析
    図 55. インドのバーチャルアプリケーション別の現実神経心理療法市場分析
    図 56. テクノロジー別のインドの仮想現実神経心理療法市場分析
    図 57. エンドユーザー別のインドの仮想現実神経心理療法市場分析
    図 58. ユーザー タイプ別のインドの仮想現実神経心理療法市場分析
    図 59. 地域別のインドの仮想現実神経心理療法市場分析
    図 60. 日本の仮想現実神経心理療法アプリケーション別の市場分析
    図 61. テクノロジー別の日本のバーチャル リアリティ神経心理療法市場分析
    図 62. エンド ユーザー別の日本のバーチャル リアリティ神経心理療法市場分析
    図 63. 日本のバーチャル リアリティユーザー タイプ別の神経心理療法市場分析
    図 64. 地域別の日本のバーチャル リアリティ神経心理療法市場分析
    図 65. アプリケーション別の韓国のバーチャル リアリティ神経心理療法市場分析
    図 66. 韓国の仮想現実神経心理療法市場のテクノロジー別分析
    図 67. 韓国の仮想現実神経心理療法市場のエンドユーザー別分析
    図 68. 韓国の仮想現実ユーザータイプ別の神経心理療法市場分析
    図 69. 韓国のバーチャルリアリティ神経心理療法市場の地域別分析
    図 70. マレーシアのバーチャルリアリティ神経心理療法市場のアプリケーション別分析
    図 71. マレーシアの仮想現実神経心理療法市場のテクノロジー別分析
    図 72. マレーシアの仮想現実神経心理療法市場のエンドユーザー別分析
    図 73. マレーシアの仮想現実ユーザータイプ別の神経心理療法市場分析
    図 74. マレーシアのバーチャルリアリティ神経心理療法市場の地域別分析
    図 75. タイのバーチャルリアリティ神経心理療法市場のアプリケーション別分析
    図 76. タイの仮想現実神経心理療法市場のテクノロジー別分析
    図 77. タイの仮想現実神経心理療法市場のエンドユーザー別分析
    図 78. タイの仮想現実ユーザータイプ別の神経心理療法市場分析
    図 79. タイのバーチャルリアリティ神経心理療法市場の地域別分析
    図 80. インドネシアのバーチャルリアリティ神経心理療法市場のアプリケーション別分析
    図 81. インドネシアの仮想現実神経心理療法市場のテクノロジー別分析
    図 82. インドネシアの仮想現実神経心理療法市場のエンドユーザー別分析
    図 83. インドネシアの仮想現実ユーザータイプ別の神経心理療法市場分析
    図 84. 地域別インドネシアのバーチャルリアリティ神経心理療法市場分析
    図 85. アジア太平洋地域のその他のバーチャルリアリティ神経心理療法市場アプリケーション別の分析
    図 86. アジア太平洋地域の残りの仮想現実神経心理療法市場のテクノロジー別分析
    図 87. 残りのアジア太平洋地域の仮想現実神経心理療法市場のエンドユーザー別分析
    図 88.アジア太平洋地域の残りのバーチャルリアリティ神経心理療法市場のユーザータイプ別分析
    図 89. アジア太平洋地域の残りのバーチャルリアリティ神経心理療法市場の地域別分析
    図 90. 南アメリカのバーチャルリアリティ神経心理療法市場治療市場分析
    図 91. アプリケーション別のブラジルの仮想現実神経心理療法市場分析
    図 92. テクノロジー別のブラジルの仮想現実神経心理療法市場分析
    図 93. ブラジルの仮想現実エンドユーザー別の現実神経心理療法市場分析
    図 94. ユーザー タイプ別のブラジルの仮想現実神経心理療法市場分析
    図 95. ユーザー タイプ別のブラジルの仮想現実神経心理療法市場分析地域
    図 96. メキシコの仮想現実神経心理療法市場のアプリケーション別分析
    図 97. メキシコの仮想現実神経心理療法市場のテクノロジー別分析
    図 98. メキシコの仮想現実エンド ユーザー別の神経心理療法市場分析
    図 99. ユーザー タイプ別のメキシコのバーチャル リアリティ神経心理療法市場分析
    図 100. ユーザー タイプ別のメキシコのバーチャル リアリティ神経心理療法市場分析地域
    図 101. アルゼンチンの仮想現実神経心理療法市場のアプリケーション別分析
    図 102. アルゼンチンの仮想現実神経心理療法市場のテクノロジー別分析
    図 103. アルゼンチンの仮想現実エンドユーザー別の現実神経心理療法市場分析
    図 104. ユーザー タイプ別のアルゼンチンの仮想現実神経心理療法市場分析
    図 105. アルゼンチンの仮想現実神経心理療法市場分析地域別
    図 106. 南アメリカの残りの地域の仮想現実神経心理療法市場のアプリケーション別分析
    図 107. 南アメリカの残りの地域の仮想現実神経心理療法市場のテクノロジー別分析
    図 108.南アメリカの残りの地域の仮想現実神経心理療法市場のエンドユーザー別分析
    図 109. 南アメリカの残りの地域の仮想現実神経心理療法市場のユーザータイプ別分析
    図 110. 南アメリカの残りの地域の仮想現実地域別の神経心理療法市場分析
    図 111. MEA 仮想現実神経心理療法市場分析
    図 112. GCC 諸国のアプリケーション別仮想現実神経心理療法市場分析
    図 113. GCC 諸国の仮想現実神経心理療法市場のテクノロジー別分析
    図 114. GCC 諸国の仮想現実神経心理療法市場のエンドユーザー別分析
    図 115. GCC 諸国の仮想現実ユーザータイプ別の現実神経心理療法市場分析
    図 116. GCC 諸国の地域別仮想現実神経心理療法市場分析
    図 117. 南アフリカの仮想現実神経心理療法市場アプリケーション別分析
    図 118. 南アフリカの仮想現実神経心理療法市場のテクノロジー別分析
    図 119. 南アフリカの仮想現実神経心理療法市場のエンドユーザー別分析
    図 120. 南アフリカアフリカの仮想現実神経心理療法市場のユーザータイプ別分析
    図 121. 南アフリカの仮想現実神経心理療法市場の地域別分析
    図 122. 残りの MEA 仮想現実神経心理療法アプリケーション別の市場分析
    図 123. 残りの MEA の仮想現実神経心理療法市場のテクノロジー別分析
    図 124. 残りの MEA の仮想現実神経心理療法市場のエンドユーザー別分析
    図125. ユーザータイプ別の残りのMEA仮想現実神経心理療法市場分析
    図126. 地域別の残りのMEA仮想現実神経心理療法市場分析
    図127. 仮​​想現実の主な購入基準現実神経心理療法市場
    図 128. MRFR の研究プロセス
    図 129. 仮想現実神経心理療法市場の DRO 分析
    図 130. ドライバー影響分析: 仮想現実神経心理療法治療市場
    図 131. 拘束の影響分析: 仮想現実神経心理療法市場
    図 132. サプライ/バリュー チェーン: 仮想現実神経心理療法市場
    図 133. 仮想現実神経心理療法市場、アプリケーション別、2024年 (シェア%)
    図 134. バーチャルリアリティ神経心理療法市場、アプリケーション別、2019 ~ 2032年 (数十億米ドル)
    図 135. バーチャルリアリティ神経心理療法市場治療市場、テクノロジー別、2024年 (シェア%)
    図 136. テクノロジー別の仮想現実神経心理療法市場、2019 ~ 2032年 (十億米ドル)
    図 137. 仮想現実神経心理療法市場、エンドユーザー別、2024年 (シェア%)
    図 138. エンドユーザー別、仮想現実神経心理療法市場、2019 ~ 2032年 (数十億米ドル)
    図 139. 仮想現実神経心理療法市場、ユーザー タイプ別、 2024年 (シェア%)
    図 140. ユーザータイプ別のバーチャルリアリティ神経心理療法市場、2019年から2032年 (数十億米ドル)
    図 141. 地域別のバーチャルリアリティ神経心理療法市場、2024年 (シェア%)
    図 142. 地域別の仮想現実神経心理療法市場、2019 年から 2032 年 (数十億米ドル)
    図 143. 主要な競合他社のベンチマーク

    仮想現実神経心理療法市場セグメンテーション

      <リ> アプリケーション別の仮想現実神経心理療法市場 (10 億米ドル、2019 ~ 2032 年)
      • 不安障害
      • 心的外傷後ストレス障害
      • 恐怖症
      • 認知リハビリテーション
      • 痛みの管理

      <リ> テクノロジー別の仮想現実神経心理療法市場 (10 億米ドル、2019 ~ 2032 年)
      • ハードウェアベースのシステム
      • ソフトウェアベースのソリューション
      • 複合現実アプリケーション

      <リ> エンド ユーザー別の仮想現実神経心理療法市場 (10 億米ドル、2019 ~ 2032 年)
      • 医療提供者
      • 教育機関
      • 研究機関
      • 個人セラピスト

      <リ> ユーザー タイプ別の仮想現実神経心理療法市場 (10 億米ドル、2019 ~ 2032 年)
      • 患者
      • セラピスト
      • 研究者

      <リ> 地域別仮想現実神経心理療法市場 (10 億米ドル、2019 ~ 2032 年)
      • 北米
      • ヨーロッパ
      • 南アメリカ
      • アジア太平洋
      • 中東とアフリカ

    仮想現実神経心理療法市場の地域別見通し (10 億米ドル、2019 ~ 2032 年)

    • 北米の見通し (10 億米ドル、2019~2032 年)
      • アプリケーション タイプ別の北米仮想現実神経心理療法市場
        • 不安障害
        • 心的外傷後ストレス障害
        • 恐怖症
        • 認知リハビリテーション
        • 痛みの管理
      • 技術タイプ別の北米仮想現実神経心理療法市場
        • ハードウェアベースのシステム
        • ソフトウェアベースのソリューション
        • 複合現実アプリケーション
      • 北米の仮想現実神経心理療法市場(エンドユーザーのタイプ別)
        • 医療提供者
        • 教育機関
        • 研究機関
        • 個人セラピスト
      • ユーザー タイプ別の北米仮想現実神経心理療法市場
        • 患者
        • セラピスト
        • 研究者
      • 地域タイプ別の北米仮想現実神経心理療法市場
        • 米国
        • カナダ
      • 米国の見通し (10 億米ドル、2019 ~ 2032 年)
      • アプリケーション タイプ別の米国の仮想現実神経心理療法市場
        • 不安障害
        • 心的外傷後ストレス障害
        • 恐怖症
        • 認知リハビリテーション
        • 痛みの管理
      • 技術タイプ別の米国の仮想現実神経心理療法市場
        • ハードウェアベースのシステム
        • ソフトウェアベースのソリューション
        • 複合現実アプリケーション
      • エンドユーザーのタイプ別の米国の仮想現実神経心理療法市場
        • 医療提供者
        • 教育機関
        • 研究機関
        • 個人セラピスト
      • ユーザー タイプ別の米国の仮想現実神経心理療法市場
        • 患者
        • セラピスト
        • 研究者
      • カナダの見通し (10 億米ドル、2019 ~ 2032 年)
      • カナダのアプリケーションタイプ別仮想現実神経心理療法市場
        • 不安障害
        • 心的外傷後ストレス障害
        • 恐怖症
        • 認知リハビリテーション
        • 痛みの管理
      • カナダの仮想現実神経心理療法市場(技術タイプ別)
        • ハードウェアベースのシステム
        • ソフトウェアベースのソリューション
        • 複合現実アプリケーション
      • カナダのエンドユーザータイプ別仮想現実神経心理療法市場
        • 医療提供者
        • 教育機関
        • 研究機関
        • 個人セラピスト
      • カナダのユーザー タイプ別仮想現実神経心理療法市場
        • 患者
        • セラピスト
        • 研究者
      • 欧州の見通し (10 億米ドル、2019~2032 年)
        • 欧州の仮想現実神経心理療法市場(アプリケーションタイプ別)
          • 不安障害
          • 心的外傷後ストレス障害
          • 恐怖症
          • 認知リハビリテーション
          • 痛みの管理
        • 技術タイプ別のヨーロッパの仮想現実神経心理療法市場
          • ハードウェアベースのシステム
          • ソフトウェアベースのソリューション
          • 複合現実アプリケーション
        • ヨーロッパの仮想現実神経心理療法市場(エンドユーザータイプ別)
          • 医療提供者
          • 教育機関
          • 研究機関
          • 個人セラピスト
        • ユーザー タイプ別のヨーロッパの仮想現実神経心理療法市場
          • 患者
          • セラピスト
          • 研究者
        • 地域タイプ別のヨーロッパの仮想現実神経心理療法市場
          • ドイツ
          • イギリス
          • フランス
          • ロシア
          • イタリア
          • スペイン
          • ヨーロッパのその他の地域
        • ドイツの見通し (10 億米ドル、2019 ~ 2032 年)
        • ドイツのアプリケーションタイプ別仮想現実神経心理療法市場
          • 不安障害
          • 心的外傷後ストレス障害
          • 恐怖症
          • 認知リハビリテーション
          • 痛みの管理
        • ドイツの技術タイプ別仮想現実神経心理療法市場
          • ハードウェアベースのシステム
          • ソフトウェアベースのソリューション
          • 複合現実アプリケーション
        • ドイツのエンドユーザータイプ別仮想現実神経心理療法市場
          • 医療提供者
          • 教育機関
          • 研究機関
          • 個人セラピスト
        • ドイツのユーザータイプ別仮想現実神経心理療法市場
          • 患者
          • セラピスト
          • 研究者
        • 英国の見通し (10 億米ドル、2019 ~ 2032 年)
        • アプリケーション タイプ別の英国の仮想現実神経心理療法市場
          • 不安障害
          • 心的外傷後ストレス障害
          • 恐怖症
          • 認知リハビリテーション
          • 痛みの管理
        • 英国の仮想現実神経心理療法市場(技術タイプ別)
          • ハードウェアベースのシステム
          • ソフトウェアベースのソリューション
          • 複合現実アプリケーション
        • 英国の仮想現実神経心理療法市場(エンドユーザーのタイプ別)
          • 医療提供者
          • 教育機関
          • 研究機関
          • 個人セラピスト
        • 英国の仮想現実神経心理療法市場(ユーザータイプ別)
          • 患者
          • セラピスト
          • 研究者
        • フランスの見通し (10 億米ドル、2019~2032 年)
        • フランスの仮想現実神経心理療法市場(アプリケーションタイプ別)
          • 不安障害
          • 心的外傷後ストレス障害
          • 恐怖症
          • 認知リハビリテーション
          • 痛みの管理
        • フランスの仮想現実神経心理療法市場(技術タイプ別)
          • ハードウェアベースのシステム
          • ソフトウェアベースのソリューション
          • 複合現実アプリケーション
        • フランスのエンドユーザータイプ別仮想現実神経心理療法市場
          • 医療提供者
          • 教育機関
          • 研究機関
          • 個人セラピスト
        • フランスのユーザー タイプ別仮想現実神経心理療法市場
          • 患者
          • セラピスト
          • 研究者
        • ロシアの見通し (10 億米ドル、2019 ~ 2032 年)
        • ロシアのアプリケーションタイプ別仮想現実神経心理療法市場
          • 不安障害
          • 心的外傷後ストレス障害
          • 恐怖症
          • 認知リハビリテーション
          • 痛みの管理
        • ロシアの仮想現実神経心理療法市場(技術タイプ別)
          • ハードウェアベースのシステム
          • ソフトウェアベースのソリューション
          • 複合現実アプリケーション
        • ロシアのエンドユーザータイプ別仮想現実神経心理療法市場
          • 医療提供者
          • 教育機関
          • 研究機関
          • 個人セラピスト
        • ロシアのユーザータイプ別仮想現実神経心理療法市場
          • 患者
          • セラピスト
          • 研究者
        • イタリアの見通し (10 億米ドル、2019 ~ 2032 年)
        • イタリアのアプリケーションタイプ別の仮想現実神経心理療法市場
          • 不安障害
          • 心的外傷後ストレス障害
          • 恐怖症
          • 認知リハビリテーション
          • 痛みの管理
        • イタリアの技術タイプ別の仮想現実神経心理療法市場
          • ハードウェアベースのシステム
          • ソフトウェアベースのソリューション
          • 複合現実アプリケーション
        • イタリアのエンドユーザータイプ別の仮想現実神経心理療法市場
          • 医療提供者
          • 教育機関
          • 研究機関
          • 個人セラピスト
        • イタリアのユーザー タイプ別の仮想現実神経心理療法市場
          • 患者
          • セラピスト
          • 研究者
        • スペインの見通し (10 億米ドル、2019 ~ 2032 年)
        • スペインのアプリケーション タイプ別仮想現実神経心理療法市場
          • 不安障害
          • 心的外傷後ストレス障害
          • 恐怖症
          • 認知リハビリテーション
          • 痛みの管理
        • スペインの仮想現実神経心理療法市場(技術タイプ別)
          • ハードウェアベースのシステム
          • ソフトウェアベースのソリューション
          • 複合現実アプリケーション
        • スペインのエンドユーザータイプ別仮想現実神経心理療法市場
          • 医療提供者
          • 教育機関
          • 研究機関
          • 個人セラピスト
        • スペインのユーザー タイプ別仮想現実神経心理療法市場
          • 患者
          • セラピスト
          • 研究者
        • その他の欧州地域の見通し (10 億米ドル、2019 ~ 2032 年)
        • アプリケーションタイプ別の欧州残りの地域の仮想現実神経心理療法市場
          • 不安障害
          • 心的外傷後ストレス障害
          • 恐怖症
          • 認知リハビリテーション
          • 痛みの管理
        • 欧州残りの地域の仮想現実神経心理療法市場(技術タイプ別)
          • ハードウェアベースのシステム
          • ソフトウェアベースのソリューション
          • 複合現実アプリケーション
        • エンドユーザータイプ別のヨーロッパ残りの地域の仮想現実神経心理療法市場
          • 医療提供者
          • 教育機関
          • 研究機関
          • 個人セラピスト
        • ヨーロッパの残りの地域のユーザー タイプ別仮想現実神経心理療法市場
          • 患者
          • セラピスト
          • 研究者
        • アジア太平洋地域の見通し (10 億米ドル、2019~2032 年)
          • アプリケーション タイプ別のアジア太平洋の仮想現実神経心理療法市場
            • 不安障害
            • 心的外傷後ストレス障害
            • 恐怖症
            • 認知リハビリテーション
            • 痛みの管理
          • アジア太平洋の仮想現実神経心理療法市場(技術タイプ別)
            • ハードウェアベースのシステム
            • ソフトウェアベースのソリューション
            • 複合現実アプリケーション
          • APAC の仮想現実神経心理療法市場(エンドユーザー タイプ別)
            • 医療提供者
            • 教育機関
            • 研究機関
            • 個人セラピスト
          • APAC のユーザー タイプ別仮想現実神経心理療法市場
            • 患者
            • セラピスト
            • 研究者
          • 地域タイプ別のアジア太平洋地域の仮想現実神経心理療法市場
            • 中国
            • インド
            • 日本
            • 韓国
            • マレーシア
            • タイ
            • インドネシア
            • アジア太平洋地域のその他の地域
          • 中国の見通し (10 億米ドル、2019 ~ 2032 年)
          • 中国の仮想現実神経心理療法市場(アプリケーションタイプ別)
            • 不安障害
            • 心的外傷後ストレス障害
            • 恐怖症
            • 認知リハビリテーション
            • 痛みの管理
          • 中国の仮想現実神経心理療法市場(技術タイプ別)
            • ハードウェアベースのシステム
            • ソフトウェアベースのソリューション
            • 複合現実アプリケーション
          • 中国の仮想現実神経心理療法市場(エンドユーザータイプ別)
            • 医療提供者
            • 教育機関
            • 研究機関
            • 個人セラピスト
          • 中国のユーザータイプ別仮想現実神経心理療法市場
            • 患者
            • セラピスト
            • 研究者
          • インドの見通し (10 億米ドル、2019~2032 年)
          • アプリケーションタイプ別インドの仮想現実神経心理療法市場
            • 不安障害
            • 心的外傷後ストレス障害
            • 恐怖症
            • 認知リハビリテーション
            • 痛みの管理
          • インドの仮想現実神経心理療法市場(技術タイプ別)
            • ハードウェアベースのシステム
            • ソフトウェアベースのソリューション
            • 複合現実アプリケーション
          • エンドユーザーのタイプ別インドの仮想現実神経心理療法市場
            • 医療提供者
            • 教育機関
            • 研究機関
            • 個人セラピスト
          • インドのユーザー タイプ別仮想現実神経心理療法市場
            • 患者
            • セラピスト
            • 研究者
          • 日本の見通し (10 億米ドル、2019 ~ 2032 年)
          • 日本の仮想現実神経心理療法市場(アプリケーションタイプ別)
            • 不安障害
            • 心的外傷後ストレス障害
            • 恐怖症
            • 認知リハビリテーション
            • 痛みの管理
          • 技術タイプ別の日本の仮想現実神経心理療法市場
            • ハードウェアベースのシステム
            • ソフトウェアベースのソリューション
            • 複合現実アプリケーション
          • エンドユーザータイプ別の日本の仮想現実神経心理療法市場
            • 医療提供者
            • 教育機関
            • 研究機関
            • 個人セラピスト
          • ユーザー タイプ別の日本の仮想現実神経心理療法市場
            • 患者
            • セラピスト
            • 研究者
          • 韓国の見通し (10 億米ドル、2019 ~ 2032 年)
          • 韓国のアプリケーションタイプ別仮想現実神経心理療法市場
            • 不安障害
            • 心的外傷後ストレス障害
            • 恐怖症
            • 認知リハビリテーション
            • 痛みの管理
          • 韓国の仮想現実神経心理療法市場(技術タイプ別)
            • ハードウェアベースのシステム
            • ソフトウェアベースのソリューション
            • 複合現実アプリケーション
          • 韓国のエンドユーザータイプ別仮想現実神経心理療法市場
            • 医療提供者
            • 教育機関
            • 研究機関
            • 個人セラピスト
          • 韓国のユーザータイプ別仮想現実神経心理療法市場
            • 患者
            • セラピスト
            • 研究者
          • マレーシアの見通し (10 億米ドル、2019 ~ 2032 年)
          • マレーシアのアプリケーションタイプ別仮想現実神経心理療法市場
            • 不安障害
            • 心的外傷後ストレス障害
            • 恐怖症
            • 認知リハビリテーション
            • 痛みの管理
          • マレーシアの仮想現実神経心理療法市場(技術タイプ別)
            • ハードウェアベースのシステム
            • ソフトウェアベースのソリューション
            • 複合現実アプリケーション
          • マレーシアのエンドユーザータイプ別仮想現実神経心理療法市場
            • 医療提供者
            • 教育機関
            • 研究機関
            • 個人セラピスト
          • マレーシアのユーザー タイプ別仮想現実神経心理療法市場
            • 患者
            • セラピスト
            • 研究者
          • タイの見通し (10 億米ドル、2019 ~ 2032 年)
          • タイの仮想現実神経心理療法市場(アプリケーションタイプ別)
            • 不安障害
            • 心的外傷後ストレス障害
            • 恐怖症
            • 認知リハビリテーション
            • 痛みの管理
          • タイの仮想現実神経心理療法市場(技術タイプ別)
            • ハードウェアベースのシステム
            • ソフトウェアベースのソリューション
            • 複合現実アプリケーション
          • タイのエンドユーザータイプ別仮想現実神経心理療法市場
            • 医療提供者
            • 教育機関
            • 研究機関
            • 個人セラピスト
          • タイのユーザー タイプ別仮想現実神経心理療法市場
            • 患者
            • セラピスト
            • 研究者
          • インドネシアの見通し (10 億米ドル、2019 ~ 2032 年)
          • インドネシアのアプリケーションタイプ別仮想現実神経心理療法市場
            • 不安障害
            • 心的外傷後ストレス障害
            • 恐怖症
            • 認知リハビリテーション
            • 痛みの管理
          • インドネシアの仮想現実神経心理療法市場(技術タイプ別)
            • ハードウェアベースのシステム
            • ソフトウェアベースのソリューション
            • 複合現実アプリケーション
          • インドネシアのエンドユーザータイプ別仮想現実神経心理療法市場
            • 医療提供者
            • 教育機関
            • 研究機関
            • 個人セラピスト
          • インドネシアのユーザー タイプ別仮想現実神経心理療法市場
            • 患者
            • セラピスト
            • 研究者
          • 残りのアジア太平洋地域の見通し (10 億米ドル、2019 ~ 2032 年)
          • アプリケーションタイプ別の残りのアジア太平洋地域の仮想現実神経心理療法市場
            • 不安障害
            • 心的外傷後ストレス障害
            • 恐怖症
            • 認知リハビリテーション
            • 痛みの管理
          • アジア太平洋地域の残りの仮想現実神経心理療法市場(技術タイプ別)
            • ハードウェアベースのシステム
            • ソフトウェアベースのソリューション
            • 複合現実アプリケーション
          • 残りのアジア太平洋地域の仮想現実神経心理療法市場(エンドユーザータイプ別)
            • 医療提供者
            • 教育機関
            • 研究機関
            • 個人セラピスト
          • 残りのアジア太平洋地域の仮想現実神経心理療法市場(ユーザータイプ別)
            • 患者
            • セラピスト
            • 研究者
          • 南米の見通し (10 億米ドル、2019~2032 年)
            • アプリケーション タイプ別の南米仮想現実神経心理療法市場
              • 不安障害
              • 心的外傷後ストレス障害
              • 恐怖症
              • 認知リハビリテーション
              • 痛みの管理
            • 南米の仮想現実神経心理療法市場(技術タイプ別)
              • ハードウェアベースのシステム
              • ソフトウェアベースのソリューション
              • 複合現実アプリケーション
            • エンドユーザーのタイプ別南米仮想現実神経心理療法市場
              • 医療提供者
              • 教育機関
              • 研究機関
              • 個人セラピスト
            • ユーザー タイプ別の南米仮想現実神経心理療法市場
              • 患者
              • セラピスト
              • 研究者
            • 地域タイプ別南米仮想現実神経心理療法市場
              • ブラジル
              • メキシコ
              • アルゼンチン
              • 南アメリカのその他の地域
            • ブラジルの見通し (10 億米ドル、2019 ~ 2032 年)
            • ブラジルの仮想現実神経心理療法市場(アプリケーションタイプ別)
              • 不安障害
              • 心的外傷後ストレス障害
              • 恐怖症
              • 認知リハビリテーション
              • 痛みの管理
            • ブラジルの仮想現実神経心理療法市場(技術タイプ別)
              • ハードウェアベースのシステム
              • ソフトウェアベースのソリューション
              • 複合現実アプリケーション
            • ブラジルのエンドユーザータイプ別仮想現実神経心理療法市場
              • 医療提供者
              • 教育機関
              • 研究機関
              • 個人セラピスト
            • ブラジルのユーザー タイプ別仮想現実神経心理療法市場
              • 患者
              • セラピスト
              • 研究者
            • メキシコの見通し (10 億米ドル、2019 ~ 2032 年)
            • メキシコのアプリケーションタイプ別仮想現実神経心理療法市場
              • 不安障害
              • 心的外傷後ストレス障害
              • 恐怖症
              • 認知リハビリテーション
              • 痛みの管理
            • メキシコの仮想現実神経心理療法市場(技術タイプ別)
              • ハードウェアベースのシステム
              • ソフトウェアベースのソリューション
              • 複合現実アプリケーション
            • メキシコのエンドユーザータイプ別仮想現実神経心理療法市場
              • 医療提供者
              • 教育機関
              • 研究機関
              • 個人セラピスト
            • メキシコのユーザータイプ別仮想現実神経心理療法市場
              • 患者
              • セラピスト
              • 研究者
            • アルゼンチンの見通し (10 億米ドル、2019 ~ 2032 年)
            • アルゼンチンのアプリケーション タイプ別仮想現実神経心理療法市場
              • 不安障害
              • 心的外傷後ストレス障害
              • 恐怖症
              • 認知リハビリテーション
              • 痛みの管理
            • アルゼンチンの仮想現実神経心理療法市場(技術タイプ別)
              • ハードウェアベースのシステム
              • ソフトウェアベースのソリューション
              • 複合現実アプリケーション
            • アルゼンチンのエンドユーザータイプ別仮想現実神経心理療法市場
              • 医療提供者
              • 教育機関
              • 研究機関
              • 個人セラピスト
            • アルゼンチンのユーザー タイプ別仮想現実神経心理療法市場
              • 患者
              • セラピスト
              • 研究者
            • 南アメリカの残りの地域の見通し(米ドル)10 億、2019 ~ 2032)
            • 南アメリカの残りの地域のアプリケーション タイプ別仮想現実神経心理療法市場
              • 不安障害
              • 心的外傷後ストレス障害
              • 恐怖症
              • 認知リハビリテーション
              • 痛みの管理
            • 南米の残りの地域の仮想現実神経心理療法市場(技術タイプ別)
              • ハードウェアベースのシステム
              • ソフトウェアベースのソリューション
              • 複合現実アプリケーション
            • 南アメリカの残りの地域のエンドユーザータイプ別仮想現実神経心理療法市場
              • 医療提供者
              • 教育機関
              • 研究機関
              • 個人セラピスト
            • 南アメリカの残りの地域のユーザー タイプ別仮想現実神経心理療法市場
              • 患者
              • セラピスト
              • 研究者
            • MEA の見通し (10 億米ドル、2019~2032 年)
              • アプリケーション タイプ別の MEA 仮想現実神経心理療法市場
                • 不安障害
                • 心的外傷後ストレス障害
                • 恐怖症
                • 認知リハビリテーション
                • 痛みの管理
              • 技術タイプ別の MEA 仮想現実神経心理療法市場
                • ハードウェアベースのシステム
                • ソフトウェアベースのソリューション
                • 複合現実アプリケーション
              • エンド ユーザー タイプ別の MEA 仮想現実神経心理療法市場
                • 医療提供者
                • 教育機関
                • 研究機関
                • 個人セラピスト
              • ユーザー タイプ別の MEA 仮想現実神経心理療法市場
                • 患者
                • セラピスト
                • 研究者
              • 地域タイプ別の MEA 仮想現実神経心理療法市場
                • GCC 諸国
                • 南アフリカ
                • MEA の残りの部分
              • GCC 諸国の見通し (10 億米ドル、2019~2032 年)
              • GCC 諸国のアプリケーション タイプ別仮想現実神経心理療法市場
                • 不安障害
                • 心的外傷後ストレス障害
                • 恐怖症
                • 認知リハビリテーション
                • 痛みの管理
              • GCC 諸国の技術タイプ別仮想現実神経心理療法市場
                • ハードウェアベースのシステム
                • ソフトウェアベースのソリューション
                • 複合現実アプリケーション
              • GCC 諸国のエンドユーザータイプ別の仮想現実神経心理療法市場
                • 医療提供者
                • 教育機関
                • 研究機関
                • 個人セラピスト
              • GCC 諸国のユーザー タイプ別仮想現実神経心理療法市場
                • 患者
                • セラピスト
                • 研究者
              • 南アフリカの見通し (10 億米ドル、2019 ~ 2032 年)
              • 南アフリカのアプリケーションタイプ別仮想現実神経心理療法市場
                • 不安障害
                • 心的外傷後ストレス障害
                • 恐怖症
                • 認知リハビリテーション
                • 痛みの管理
              • 南アフリカの仮想現実神経心理療法市場(技術タイプ別)
                • ハードウェアベースのシステム
                • ソフトウェアベースのソリューション
                • 複合現実アプリケーション
              • 南アフリカのエンドユーザータイプ別仮想現実神経心理療法市場
                • 医療提供者
                • 教育機関
                • 研究機関
                • 個人セラピスト
              • 南アフリカのユーザータイプ別仮想現実神経心理療法市場
                • 患者
                • セラピスト
                • 研究者
              • MEA の残りの部分の見通し (10 億米ドル、2019 ~ 2032 年)
              • アプリケーションタイプ別の残りのMEA仮想現実神経心理療法市場
                • 不安障害
                • 心的外傷後ストレス障害
                • 恐怖症
                • 認知リハビリテーション
                • 痛みの管理
              • 技術タイプ別の残りの MEA 仮想現実神経心理療法市場
                • ハードウェアベースのシステム
                • ソフトウェアベースのソリューション
                • 複合現実アプリケーション
              • エンドユーザータイプ別の残りのMEA仮想現実神経心理療法市場
                • 医療提供者
                • 教育機関
                • 研究機関
                • 個人セラピスト
              • ユーザータイプ別の残りのMEA仮想現実神経心理療法市場
                • 患者
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    Customer Strories

    “I am very pleased with how market segments have been defined in a relevant way for my purposes (such as "Portable Freezers & refrigerators" and "last-mile"). In general the report is well structured. Thanks very much for your efforts.”

    Victoria Milne Founder
    Case Study

    Chemicals and Materials