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가상 피트니스 시장 조사 보고서 – 2032년까지의 글로벌 예측


ID: MRFR/ICT/14292-HCR | 100 Pages | Author: Garvit Vyas| May 2025

가상 피트니스 시장 개요


가상 피트니스 시장 규모는 2023년 168억 달러로 평가되었습니다. 가상 피트니스 시장 산업은 2024년 1.083억 달러에서 2032년까지 1.892억 달러로 성장할 것으로 예상되며, 예측 기간(2024~2032년) 동안 25.9%의 연평균 성장률(CAGR)을 보일 것으로 예상됩니다. 가상 피트니스 시장 확장의 시장 동인은 사용자가 칼로리, 맥박수 등의 건강 지표를 추적할 수 있는 연결된 피트니스 장비의 추세에 의해 주도되고 있습니다.

그림 1: 가상 피트니스 시장 규모, 2024~2032년(10억 달러)

2024년 가상 피트니스 시장 개요

출처: 2차 연구, 1차 연구, MRFR 데이터베이스 및 분석가 검토

가상 피트니스 시장 동향


스마트 기기의 증가로 시장 성장 촉진


스마트 기기의 보급이 확대되면서 가상 피트니스 시장도 커질 것으로 예상됩니다. 스마트 장치는 Bluetooth, Zigbee, NFC, Wi-Fi, LiFi 및 5G를 포함한 다양한 무선 프로토콜을 통해 다른 장치나 네트워크에 연결하여 개인의 일상 활동을 추적합니다. 사용자는 스마트 장치를 사용하여 온라인 피트니스 콘텐츠에 액세스할 수 있습니다. 미국의 미디어 커뮤니케이션 기관인 OMD 월드와이드가 호주, 벨기에, 중국, 그리스, 아일랜드, 이탈리아, KSA, 네덜란드, 스페인, 스웨덴, 영국, 미국에서 실시한 여론조사에 따르면, 61%의 사람들이 스마트폰을 보유하고 있는 것으로 나타났다. 이에 따라 스마트 기기의 보급이 늘어나면서 가상 피트니스 시장도 확대되고 있다. 따라서 이 요인이 시장 CAGR을 주도하고 있습니다.

가상 피트니스 부문에서는 온디맨드 서비스가 인기를 끌고 있는 주요 트렌드다. 고객은 주문형 가상 피트니스 서비스를 통해 선호하는 훈련 프로그램, 운동 난이도, 트레이너에 따른 피트니스 세션에 액세스할 수 있습니다. 예를 들어, Matrix Connected 솔루션은 미국에 본사를 둔 온라인 피트니스 서비스 제공업체인 Johnson Health Technology Company에서 2022년 5월에 출시했습니다. 이러한 솔루션을 통해 체육관 및 피트니스 소유자는 고객을 위한 디지털 경험을 디자인하고 개인이 주문형 독점 훈련 주기에 참여할 수 있습니다.

엑서게이밍 솔루션 사용이 전 세계적으로 확대되면서 가상 피트니스 분야에 유리한 환경이 조성되고 있습니다. 이 플랫폼은 대화형 게임 옵션을 활용하여 사용자가 힘과 자신감을 얻을 수 있도록 지원합니다. 결과적으로 Nintendo와 같은 기술 리더들은 새로운 제품을 출시하고 있습니다. 예를 들어, Nintendo는 2020년 6월에 "Jump Rope Challenge"를 발표했습니다. 전문가들은 현재 재택근무를 하는 사람들이 팬데믹 기간 동안 신체적, 정신적으로 계속 참여할 수 있도록 이 챌린지를 만들었습니다. 시장을 선도하는 기업들은 이러한 기술 발전으로 큰 이익을 얻을 것으로 예상됩니다.

유연한 운동, 균형 잡힌 식사, 향상된 건강 관리에 대한 인기가 지속적으로 높아짐에 따라 더 건강한 삶에 대한 소비자의 관심이 엄청나게 커지고 있습니다. 건강한 라이프스타일을 장려하기 위해 전 세계적으로 최첨단 피트니스 프로그램에 대한 수요가 널리 퍼져 있기 때문에 가상 피트니스 서비스 제공업체는 다양한 접근 방식을 사용하여 고객의 요구 사항을 충족할 수 있습니다. 예를 들어, 가상 피트니스 기술의 선구자인 My Virtual Mission은 2020년 4월에 Race Host 플랫폼을 출시했습니다. Race Conduct 플랫폼의 도움으로 기업가, 회사 및 비영리 조직은 가상 피트니스 대회를 개최하여 목표 시장에 참여하고, 수입을 얻고, 전 세계 시장 범위를 넓힐 수 있습니다. 따라서 이러한 측면은 전 세계적으로 가상 피트니스 시장 수익을 가속화할 것으로 예상됩니다.

가상 피트니스 시장 부문 통찰력


가상 피트니스 세션 유형 정보


가상 피트니스 시장 세분화는 세션 유형에 따라 그룹 및 솔로로 분류되었습니다. 그룹 부문은 2021년 시장 성장을 지배했으며 2022~2030년 예측 기간 동안 더 빠르게 성장하는 부문이 될 것으로 예상됩니다. 이 과정은 활기 넘치는 음악과 강사와 함께 특별히 제작된 스튜디오에서 진행됩니다. 또한 그룹 세션의 사회적 측면은 참가자의 동기 부여에 기여하고 목표 달성 가능성을 높입니다.

가상 피트니스 스트리밍 유형 정보


가상 피트니스 시장 세분화는 스트리밍 유형에 따라 라이브 및 온디맨드로 분류되었습니다. 라이브 부문은 2021년 시장을 지배했으며 2022~2030년 예측 기간 동안 더 빠르게 성장하는 부문이 될 것으로 예상됩니다. 집에서 운동을 재미있고, 새롭고, 도전적으로 유지하는 가장 쉬운 방법은 실시간 스트리밍하는 것입니다. 이 플랫폼은 주로 사용자가 정기적인 일정을 유지하는 데 도움이 되는 최신 정보와 최첨단 도구로 설계되었습니다. 또한 고객은 집이나 사무실 체육관에서 편리하게 실시간 스트리밍 운동 요법을 완료할 수 있습니다.

그림 2: 스트리밍 유형별 가상 피트니스 시장, 2021년 & 2030년(10억 달러)

스트리밍 유형별 가상 피트니스 시장, 2021년 및 2030년

출처: 2차 연구, 1차 연구, MRFR 데이터베이스 및 분석가 검토

가상 피트니스 기기 유형 정보


가상 피트니스 시장 데이터는 기기 유형별로 스마트 TV, 스마트폰, 노트북, 데스크톱 및 태블릿으로 분류되었습니다. 스마트폰 부문은 2021년 시장을 지배했으며 2022~2030년 예측 기간 동안 더 빠르게 성장하는 부문이 될 것으로 예상됩니다. 스마트폰은 신체 활동을 즐기는 사람들에게 훌륭한 운동 친구가 될 수 있습니다. 사용자는 지루한 운동 세션을 극복하기 위해 영화를 보고, 동기 부여를 위해 음악을 들 수 있습니다.

가상 피트니스 지역 통찰력


이 연구는 지역별로 북미, 유럽, 아시아 태평양 및 기타 지역에 대한 시장 통찰력을 제공합니다. 북미 가상 피트니스 시장은 2021년 11억 달러 규모로 조사 기간 동안 43.90%의 CAGR을 보일 것으로 예상됩니다. 최첨단 피트니스 플랫폼에 대한 수요가 크게 증가하는 이유는 특히 미국과 캐나다에서 CVD(심혈관 질환), 비만, 당뇨병과 같은 만성 질환이 점점 더 일반화되고 있기 때문입니다. 미국 CDC(질병통제예방센터)의 조사에 따르면 제2형 당뇨병은 가장 흔한 질환으로 기록된 사례의 약 90%가 활동적이지 않거나 앉아서 생활하는 생활 방식과 비만으로 인해 발생합니다.

또한 시장 보고서에서 연구된 주요 국가는 미국, 캐나다, 독일, 프랑스, ​​​​영국, 이탈리아, 스페인, 중국, 일본, 인도, 호주, 한국 및 브라질입니다.

그림 3: 2021년 지역별 가상 피트니스 시장 점유율(%)

2021년 지역별 가상 피트니스 시장 점유율

출처: 2차 연구, 1차 연구, MRFR 데이터베이스 및 분석가 검토

아시아 태평양 가상 피트니스 시장은 가장 빠르게 성장하는 시장 점유율을 차지합니다. 피트니스와 관련된 정부 규정은 가상 피트니스 플랫폼의 광범위한 구현을 촉진하고 있습니다. 또한 아시아 태평양 지역 전체에 실시간 및 주문형 스트리밍 피트니스 가상 코스를 제공하는 모바일 장치용 웰니스 앱은 인도, 중국, 일본과 같은 개발 도상국에서 비용 효과적인 대안으로 보입니다. 또한 중국 가상 피트니스 시장은 가장 큰 시장 점유율을 차지했으며 인도 가상 피트니스 시장은 이 지역에서 가장 빠르게 성장하는 시장이었습니다.

유럽 가상 피트니스 시장은 2022년부터 2030년까지 상당한 CAGR로 성장할 것으로 예상됩니다. 현지 시장의 성장에 영향을 미치는 요인 중 하나는 체력에 대한 경향이 증가한다는 것입니다. 또한 대기업의 존재와 건강한 생활 습관 유지의 중요성에 대한 대중의 인식이 높아지면서 시장 성장이 촉진되고 있습니다. 또한 영국 가상 피트니스 시장은 가장 큰 시장 점유율을 차지했으며 독일 가상 피트니스 시장은 이 지역에서 가장 빠르게 성장하는 시장이었습니다.

가상 피트니스 주요 시장 참여자 & 경쟁 통찰력


주요 시장 참가자들은 제품 라인을 늘리기 위해 R&D에 많은 투자를 하고 있으며, 이는 가상 피트니스 산업이 더욱 성장하는 데 도움이 될 것입니다. 또한 시장 참여자들은 신제품 출시, 계약 협약, 인수합병, 투자 증가, 시장 개발, 다른 조직과의 협력 등 전 세계적으로 입지를 넓히기 위해 다양한 전략적 이니셔티브를 취하고 있습니다. 업계의 경쟁업체는 경쟁이 점점 더 치열해지고 떠오르는 시장 산업에서 확장하고 생존하기 위해 비용 효과적인 품목을 제공해야 합니다.

제조업체가 가상 피트니스 산업에서 고객에게 혜택을 주고 해당 분야를 확장하기 위해 채택하는 주요 비즈니스 전략 중 하나는 운영 비용을 줄이기 위해 현지에서 제조하는 것입니다. 최근 몇 년 동안 가상 피트니스 산업은 의학에 가장 중요한 이점을 제공했습니다. Fitness On Demand, GoodLife Fitness, Reh-Fit Centre, Wexer, LES MILLS INTERNATIONAL LTD, WELLBEATS, FitnFast Health Clubs & 체육관, Conofitness 및 Charter Fitness Inc.

50년 넘게 Les Mills는 고객에게 삶을 변화시키는 운동 경험을 제공해 왔습니다. 그 목표는 지구를 더 건강하게 만드는 것입니다. Pure Gym, Smart Fit, Team Beachbody 및 Snap Fitness는 Les Mills International과 경쟁하고 유사한 비즈니스 중 일부입니다. 2020년 3월, Les Mills와 TVNZ는 협력하여 코로나19 봉쇄 기간 동안 뉴질랜드인만을 위한 피트니스 수업을 제공했습니다. 명상과 HIIT 수업은 제공되는 다양한 운동 프로그램 중 두 가지입니다.

캐나다 최대의 헬스클럽 운영업체인 GoodLife Fitness Centers Inc.는 4개의 고유한 브랜드 이름으로 전국에서 450개 이상의 클럽을 운영하고 있습니다. GoodLife 회사는 1979년 David Patchell-Evans에 의해 온타리오 주 런던에서 시작되었습니다. GoodLife Fitness와 미국의 24 Hour Fitness는 2015년 9월에 협력 관계를 맺었습니다. 캐나다 전역 멤버십을 통해 GoodLife Fitness 고객은 이제 미국과 캐나다의 400개 이상의 시설을 이용할 수 있습니다.

가상 피트니스 시장의 주요 기업은 다음과 같습니다



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    주문형 피트니스


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    GoodLife 피트니스


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    Reh-Fit 센터


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    웩서


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    레 밀스 인터내셔널 LTD


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    WELLBEATS


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    FitnFast 헬스클럽 & 체육관


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    정확성


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    차터 피트니스 Inc



가상 피트니스 산업 발전


2021년 10월: 정신 건강 및 전반적인 웰빙을 위한 플랫폼을 제공하는 저명한 LifeSpeak Inc.가 온라인 웰니스 비즈니스인 LIFT Digital Inc.를 인수했습니다. LifeSpeak는 이번 인수를 통해 여러 일류 기업으로 구성된 LIFT 고객으로부터 이익을 얻고 인수를 통해 확장을 가속화하는 전략을 수행하기를 희망합니다.

2020년 9월: Fitness Plus는 온라인 피트니스 수업 구독 서비스입니다. Apple, Inc.에서 출시한 iPad, iPhone, Apple TV 및 Apple Watch와 호환됩니다. 고객은 Apple 기기에서 조깅, 사이클링, 수영, 조정과 같은 활동에 대한 다양한 통계를 추적할 수 있습니다.

가상 피트니스 시장 세분화


가상 피트니스 세션 유형 전망(10억 달러, 2018-2032)



    <리>

    그룹


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    솔로



가상 피트니스 스트리밍 유형 전망(10억 달러, 2018-2032)



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    실시간


    <리>

    주문형



가상 피트니스 기기 유형 전망(10억 달러, 2018~2032년)



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    스마트 TV


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    스마트폰


    <리>

    노트북


    <리>

    데스크톱


    <리>

    태블릿



가상 피트니스 지역 전망(10억 달러, 2018-2032)



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    북미




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    미국


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    캐나다




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    유럽




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    독일


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    프랑스


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    영국


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    이탈리아


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    스페인


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    나머지 유럽




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    아시아 태평양


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      중국


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      일본


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      인도


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      호주


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      한국


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      호주


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      나머지 아시아 태평양




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    기타 국가


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      중동


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      아프리카


      <리>

      라틴 아메리카




Report Scope:
Report Attribute/Metric Source: Details
MARKET SIZE 2018 2.57(USD Billion)
MARKET SIZE 2024 2.85(USD Billion)
MARKET SIZE 2035 5.03(USD Billion)
COMPOUND ANNUAL GROWTH RATE (CAGR) 5.311% (2025 - 2035)
REPORT COVERAGE Revenue Forecast, Competitive Landscape, Growth Factors, and Trends
BASE YEAR 2024
MARKET FORECAST PERIOD 2025 - 2035
HISTORICAL DATA 2019 - 2024
MARKET FORECAST UNITS USD Billion
KEY COMPANIES PROFILED Aaptiv, SoulCycle, Nike, ClassPass, Tonelife, Fitbit, Beachbody, Adidas, Zwift, Nike Training Club, Peloton, Mirror, Daily Burn, Jillian Michaels Fitness, Openfit
SEGMENTS COVERED Session Type, Streaming Type, Device Type
KEY MARKET OPPORTUNITIES Personalized workout programs, Integration of AI technology, Expansion into corporate wellness, Enhanced community engagement features, Increased demand for on-demand services
KEY MARKET DYNAMICS increasing smartphone adoption, rise of subscription models, demand for personalized training, growing health consciousness, integration with wearable technology
COUNTRIES COVERED US


Frequently Asked Questions (FAQ) :

The US Virtual Fitness Market is expected to be valued at 2.85 billion USD in 2024.

By 2035, the US Virtual Fitness Market is projected to reach 5.03 billion USD.

The expected CAGR for the US Virtual Fitness Market from 2025 to 2035 is 5.311 percentage.

In 2024, Group sessions are valued at 1.7 billion USD, while Solo sessions are valued at 1.15 billion USD.

By 2035, Group sessions are expected to reach 3.0 billion USD, and Solo sessions are expected to reach 2.03 billion USD.

Key players include Aaptiv, SoulCycle, Nike, ClassPass, Tonelife, Fitbit, Beachbody, Adidas, Zwift, Peloton, and others.

Key growth drivers include increased adoption of digital fitness solutions and a growing interest in health and wellness.

Opportunities include the development of innovative fitness technologies and enhanced online community engagement.

Challenges include intense competition among providers and the ongoing need for user engagement and retention.

The global environment influences trends in user preferences and technological advancements in virtual fitness solutions.

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