Rapport d’étude de marché sur l’affichage 3D – Prévisions jusqu’en 2032
ID: MRFR/SEM/12521-HCR | 200 Pages | Author: Garvit Vyas| May 2025
La taille du marché de l'affichage 3D était évaluée à 65.7 milliards de dollars en 2023. L'application du marché de l'affichage 3D devrait passer de 78.05 milliards de dollars en 2024 à 260.7 milliards de dollars d'ici 2032, affichant un taux de croissance annuel composé (TCAC) de 16.27 % au cours de la période de prévision (2024 - 2032). L'utilisation croissante de la technologie 3D dans les jeux et le divertissement à domicile, la baisse du prix des appareils et l'augmentation du niveau de vie à l'échelle mondiale sont les principaux moteurs du marché qui stimulent la croissance du marché.
Source : Recherche secondaire, recherche primaire, base de données MRFR et examen des analystes
La demande croissante de technologies 3D développées pour les secteurs du jeu et du divertissement à domicile est l'un des principaux facteurs qui stimulent la croissance du marché de l'affichage 3D. En raison de la baisse des prix des appareils électroniques et de l’augmentation des revenus disponibles dans le monde entier, on estime que le marché des écrans 3D connaîtra une expansion significative au cours de la période projetée. L’expérience de jeu, la technologie et les graphismes ont tous considérablement changé ces dernières années. L'industrie s'efforce d'améliorer l'ensemble de l'expérience de jeu en utilisant la technologie 3D, ce qui entraîne la croissance du marché des écrans 3D. L'intérêt croissant pour les technologies LED et OLED, qui offrent des performances et une qualité d'image supérieures à celles des technologies d'affichage traditionnelles, est un autre facteur dont le marché devrait profiter.
Pour les aider à gagner du terrain sur le marché, les entreprises du secteur de l'affichage 3D inventent de nouvelles technologies de dessin client. Par exemple, Sony Corporation et Theta Labs, Inc., une société de logiciels dont le siège est aux États-Unis, publieront des NFT 3D en mai 2022. Les conceptions de ces NFT seront compatibles avec la technologie Spatial Reality Device (SRD) de Sony Corporation. La principale caractéristique de vente du produit est sa capacité à créer des effets 3D en synchronisant une image avec le mouvement des yeux de l'utilisateur. Le marché des écrans 3D devrait croître rapidement en raison de l'utilisation croissante de ces écrans dans un certain nombre de produits, notamment les smartphones, les moniteurs, les ordinateurs portables, les téléviseurs et les cadres photo numériques.
La demande de téléphones portables, de téléviseurs et d'autres appareils grand public non essentiels a diminué au cours de la première phase de la pandémie de COVID-19. Les clients qui retardent leurs achats ont été imputés au ralentissement économique qui a affecté le marché des écrans 3D. Cependant, grâce à l’apprentissage en ligne et au télétravail, la demande de produits électroniques grand public a augmenté après la levée des restrictions. La décennie prévue devrait être marquée par une forte croissance des économies en croissance de la Chine et de l’Inde, en raison de l’augmentation du niveau de vie et de l’élargissement de la base démographique de la classe moyenne. Les projecteurs et les moniteurs, deux des principales utilisations des écrans 3D, devraient connaître une forte augmentation de leurs ventes dans un avenir proche en raison de l'évolution des préférences des consommateurs et de la demande croissante de graphiques haute définition. Le coût élevé des écrans 3D, la rareté du contenu 3D et les problèmes de santé, notamment le mal des transports, les maux de tête, les difficultés oculaires et les nausées, devraient tous entraver la croissance du marché de l'affichage 3D.
La part de marché des écrans 3D devrait augmenter considérablement au cours de la période de prévision en raison de l'utilisation intensive des écrans 3D dans les secteurs du divertissement et des jeux. Le marché s'est développé en raison de l'intérêt croissant pour les technologies d'affichage 3D dans l'ensemble du secteur du divertissement. De plus, on estime que la sensation de profondeur alimentera la croissance du marché de l’affichage 3D au cours de la décennie projetée. L’utilisation croissante de la réalité augmentée dans diverses procédures et applications médicales est avantageuse pour le marché de l’affichage 3D. L'utilisation de la technologie réduit la durée des procédures et de la planification préopératoire tout en améliorant les capacités visuelles des chirurgiens. Cependant, plusieurs obstacles pourraient entraver la croissance du marché, notamment le coût élevé de la technologie d'affichage 3D, l'indisponibilité du contenu 3D et le manque d'interopérabilité entre les acteurs du marché. Ainsi, cela stimule les revenus du marché de l’affichage 3D.
La segmentation du marché de l'affichage 3D, basée sur le produit, comprend l'l'affichage volumétrique, l'affichage stéréoscopique et l'affichage visiocasque. Le segment de l'affichage stéréoscopique a dominé le marché mondial en 2022. La croissance du segment peut être attribuée à la forte adoption d'applications dans les secteurs du jeu et du divertissement, notamment, entre autres, le matériel pédagogique, les films, les animations et les jeux vidéo. Les développements technologiques autostéréoscopiques et la baisse des prix des produits stéréoscopiques ont également contribué à ce développement.
Source : Recherche secondaire, recherche primaire, base de données MRFR et examen des analystes
La segmentation du marché de l'affichage 3D, basée sur la technologie, comprend le panneau d'affichage à plasma (PDP), le traitement numérique de la lumière (DLP), la diode électroluminescente organique (OLED) et la diode électroluminescente. Le segment des diodes électroluminescentes a dominé le marché mondial en 2022. Pour améliorer la qualité de l’image et permettre une réaction plus rapide, les systèmes de rétroéclairage utilisent fréquemment des panneaux LED. Pour diverses applications, notamment les téléviseurs, les moniteurs, les smartphones et les visiocasques (HMD), plusieurs entreprises du marché de l'affichage 3D se concentrent sur le développement d'écrans LED.
La segmentation du marché de l'affichage 3D, basée sur l'application, comprend la télévision, les smartphones, les moniteurs, les projecteurs et les casque de réalité virtuelle. Le segment de la télévision a dominé le marché de l'affichage 3D en 2022. Suite à la pandémie de COVID-19, une partie importante de l'expansion de l'industrie de la télévision peut être liée à un changement dans le choix des consommateurs, passant des voyages au cinéma aux divertissements à la maison sur des téléviseurs ou des ordinateurs.
Par région, l'étude fournit un aperçu du marché de l'Amérique du Nord, de l'Europe, de l'Asie-Pacifique et du reste du monde. Le marché nord-américain de l’affichage 3D a dominé ce marché en 2022 (45,80 %). Les principaux facteurs qui influencent la croissance du marché régional sont les améliorations technologiques, l’augmentation de la pénétration des smartphones et un taux d’adoption élevé des services numériques. En outre, le marché américain de l'affichage 3D détenait la plus grande part de marché, et le marché canadien de l'affichage 3D était celui qui connaissait la croissance la plus rapide dans la région Amérique du Nord.
En outre, les principaux pays étudiés dans le rapport sur le marché sont les États-Unis, le Canada, l'Allemagne, la France, le Royaume-Uni, l'Italie, l'Espagne, la Chine, le Japon, l'Inde, l'Australie, la Corée du Sud et le Brésil.
Source : Recherche secondaire, recherche primaire, base de données MRFR et examen des analystes
Le marché européen de l'affichage 3D représentait une part de marché importante en 2022. Les écrans stéréoscopiques sont utilisés plus fréquemment en raison de la demande mondiale croissante de jeux vidéo. Au cours des prévisions, le marché régional sera également renforcé par l'utilisation croissante de la technologie d'affichage 3D dans les domaines du divertissement, des jeux, des simulations militaires et de l'ingénierie. En outre, le marché allemand de l'affichage 3D détenait la plus grande part de marché, et le marché britannique de l'affichage 3D était le marché à la croissance la plus rapide dans la région européenne.
Le marché de l'affichage 3D en Asie-Pacifique devrait enregistrer une croissance significative entre 2023 et 2032. Cela est dû à l'évolution des choix des consommateurs et à l'augmentation du revenu disponible des ménages. L'expansion de la zone Asie-Pacifique sur le marché de l'affichage 3D est également favorisée par la présence de grandes entreprises technologiques telles que LG, Samsung Electronics, Sony, Panasonic et Fujifilm Holdings Corporation. De plus, le marché chinois de l'affichage 3D détenait la plus grande part de marché et le marché indien de l'affichage 3D était le marché à la croissance la plus rapide dans la région Asie-Pacifique.
Les principaux acteurs du marché investissent massivement dans la recherche et le développement afin d'élargir leurs gammes de produits, ce qui contribuera à la croissance encore plus importante du marché de l'affichage 3D. Les acteurs du marché entreprennent également diverses activités stratégiques pour étendre leur présence mondiale, avec des développements importants sur le marché, notamment le lancement de nouveaux produits, des accords contractuels, des fusions et acquisitions, des investissements plus élevés et une collaboration avec d'autres organisations. Pour se développer et survivre dans un climat de marché plus compétitif et en hausse, l'application d'affichage 3D doit proposer des articles rentables.
Fabriquer localement pour minimiser les coûts opérationnels est l'une des tactiques commerciales clés utilisées par les fabricants dans le cadre des applications d'affichage 3D mondiales pour bénéficier aux clients et accroître le secteur de marché. Ces dernières années, l’application d’affichage 3D a offert certains des avantages les plus significatifs à la médecine. Les principaux acteurs du marché de l'affichage 3D, notamment Panasonic Corporation, Samsung Electronics, Corporation Toshiba Corporation, LG Electronics Inc., Sharp Corporation, Sony Corporation, 3D combinaison, Mitsubishi Electric Corporation, 3DIcon et Fujifilm Corporation, tentent d'augmenter la demande du marché en investissant dans la recherche et le développement de produits.
Les technologies portables, les smartphones, les tablettes et les ordinateurs personnels sont tous produits, vendus et créés par Apple Inc. (Apple). L'entreprise propose en outre des accessoires, des logiciels, des services connectés et des contenus numériques de tiers. Parmi les gammes de produits Apple figurent l'iPhone, l'iPad, le Mac, l'iPod, l'Apple Watch et l'Apple TV. iCloud, AppleCare, Apple Pay, iOS, macOS, iPadOS et watchOS ne sont que quelques-unes des applications logicielles grand public et commerciales proposées. Apple propose et distribue du matériel et des programmes numériques via l'App Store, Apple Arcade, Apple News+, Apple Fitness+, Apple Card, Apple TV+ et Apple Music. Des services cloud, des services financiers et des services publicitaires sont également fournis par la société. La société a une présence commerciale dans les Amériques, en Europe, au Moyen-Orient, en Afrique et en Asie-Pacifique. Apple est basée à Cupertino, en Californie, une ville des États-Unis. Apple Inc. a annoncé en avril 2022 qu'elle commencerait à vendre des appareils MR dotés d'écrans Micro OLED et OLED. Une telle R&D sur les HMD alimentera la croissance du segment HMD des écrans 3D tout au long de la période projetée.
Sony Group Corp. (Sony) fabrique une variété de produits, notamment des appareils, des outils, des équipements médicaux, des semi-conducteurs et des produits électroniques. Les produits de la société comprennent des batteries, des logiciels, des téléviseurs, des téléphones portables, des appareils photo, des systèmes musicaux, des consoles de jeux et d'autres équipements électriques. Sony produit, achète et distribue des films cinématographiques, des programmes télévisés et de la musique enregistrée, en plus d'exploiter des réseaux télévisés et numériques.orques. Par l’intermédiaire de distributeurs, de divisions commerciales et de ventes directes en ligne, l’entreprise fait la promotion de ses produits. Sous les noms Airpeak, Sony, PlayStation, Walkman, Blu-ray, Cyber-shot, Bravia, Exmor et Experia, elle propose des produits à la vente. L'entreprise exerce ses activités en Afrique, au Moyen-Orient, en Asie-Pacifique et en Amérique. Le siège social de Sony se trouve à Minato-Ku, Tokyo, Japon. En août 2022, Sony a présenté le nouveau téléviseur OLED A95K, doté de la technologie de processeur cognitif XR pour une expérience visuelle immersive et la diffusion du contenu original du créateur.
Samsung Électronique
Société Toshiba Corporation
LG Électronique Inc.
Société Sharp
Sony Corporation
Combinaison 3D
Mitsubishi Electric Corporation
3DIcone
Société Fujifilm
Février 2024- Lors du Mobile World Congress 2024, ZTE Corporation (0763.HK / 000063.SZ), l'un des principaux fournisseurs mondiaux de solutions de technologies de l'information et de la communication, a récemment présenté une gamme de terminaux de pointe. ZTE, pionnier de la technologie 3D, a présenté la nubia Pad 3D II, la première tablette 3D 5G+AI sans lunettes de l'histoire. Ce gadget étonnant offre aux utilisateurs une expérience 3D incroyablement immersive sans avoir besoin de lunettes, et continue d’apporter des solutions 3D innovantes pour une variété de secteurs. Pour ce faire, il s'appuie sur une intégration approfondie de la 5G+IA et des nouveaux développements technologiques pour s'adapter à des contextes variés.
La Nubia Pad 3D II de deuxième génération se distingue par sa technologie d'affichage 3D entièrement améliorée, améliorée par un moteur de traitement IA et permettant aux utilisateurs de vivre une expérience 3D unique sans lunettes, quand et où ils le souhaitent. Grâce à ses lentilles spéciales à cristaux liquides et à ses algorithmes de traitement d'image intégrés, il produit des images 3D plus réalistes et pleines de vie. Avec une amélioration considérable des couleurs 3D, de la diaphonie 3D et de l'efficacité énergétique 3D, cette tablette a atteint une augmentation de 100 % de la luminosité 3D et une augmentation de 80 % de la résolution 3D par rapport à la première génération, améliorant ainsi l'expérience visuelle 3D pour les consommateurs.
Des progrès significatifs ont également été réalisés dans les algorithmes d'IA avec le Nubia Pad 3D II. Le moteur de suivi oculaire IA de la tablette, qui utilise des capteurs visuels à grande vitesse et des algorithmes de détection oculaire, améliore le temps de réaction et permet aux utilisateurs de positionner avec précision leurs yeux en temps réel. Cela permet à la tablette de transmettre l'image 3D directement à l'utilisateur, créant ainsi une expérience d'affichage 3D plus réaliste et naturelle. Avec un angle de vision ultra large de 86 degrés, les clients peuvent profiter d'une 3D impeccable sous presque tous les angles.
La technologie Neovision 3D Anytime, qui permet une forte conversion en temps réel des informations 2D en 3D et offre aux utilisateurs un festin visuel inégalé basé sur des algorithmes d'apprentissage profond de réseau neuronal d'IA de pointe, est une autre innovation créative du Nubia Pad 3D II.
Septembre 2023- Sony a introduit un nouvel appareil baptisé « Spatial Reality Display » en Inde, qui est un écran qui permet aux utilisateurs de visualiser du matériel 3D sans avoir besoin de lunettes spéciales ou de casques VR. Le moniteur mesure 27 pouces et offre une résolution 4K. Il dispose d'un traitement 10 bits, d'une gamme de couleurs 100 % Adobe RVB et d'un moteur de super-résolution capable de convertir du matériel 2K en 4K. L'écran de réalité spatiale ELF-SR2 offre également un meilleur suivi et identification du visage, un grand angle de vision et surveille le regard du spectateur pour créer une expérience plus agréable. Il traite les images avec des capteurs à haute vitesse et présente une faible latence pour réduire les impacts du flou de mouvement et de la diaphonie.Affichage stéréoscopique
Panneau d'affichage plasma (PDP)
Traitement numérique de la lumière (DLP)
Diode électroluminescente organique (OLED)
Diode électroluminescente
Télévision
Smartphones
Surveiller
Périphériques de projecteur
Casque de réalité virtuelle
Amérique du Nord
États-Unis
Canada
Europe
Allemagne
France
Royaume-Uni
Italie
Espagne
Reste de l'Europe
Asie-Pacifique
Chine
Japon
Inde
Australie
Corée du Sud
Australie
Reste de l'Asie-Pacifique
Reste du monde
Moyen-Orient
Afrique
Amérique Latine
Report Attribute/Metric Source: | Details |
MARKET SIZE 2023 | 15.77 (USD Billion) |
MARKET SIZE 2024 | 18.73 (USD Billion) |
MARKET SIZE 2035 | 38.5 (USD Billion) |
COMPOUND ANNUAL GROWTH RATE (CAGR) | 6.769% (2025 - 2035) |
REPORT COVERAGE | Revenue Forecast, Competitive Landscape, Growth Factors, and Trends |
BASE YEAR | 2024 |
MARKET FORECAST PERIOD | 2025 - 2035 |
HISTORICAL DATA | 2019 - 2024 |
MARKET FORECAST UNITS | USD Billion |
KEY COMPANIES PROFILED | LG Electronics, Microsoft, Sony, Alienware, Sharp, Vizio, ViewSonic, ASUS, Samsung, Oculus, BenQ, Epson, NVIDIA, Acer, Panasonic |
SEGMENTS COVERED | Product, Technology, Application |
KEY MARKET OPPORTUNITIES | Increased demand for gaming technologies, Adoption in healthcare visualizations, Growth in virtual reality applications, Enhancements in advertising displays, Rising consumer interest in home theater systems |
KEY MARKET DYNAMICS | Rising consumer electronics demand, Advancements in display technology, Increasing adoption in gaming, Growth in healthcare visualization, Expansion in virtual reality applications |
COUNTRIES COVERED | US |
Frequently Asked Questions (FAQ) :
The US 3D Display Market is expected to be valued at 18.73 billion USD in 2024.
By 2035, the US 3D Display Market is projected to reach a value of 38.5 billion USD.
The expected CAGR for the US 3D Display Market from 2025 to 2035 is 6.769 percent.
The Head-Mounted Display segment is forecasted to increase from 7.03 billion USD in 2024 to 14.0 billion USD by 2035.
The Volumetric Display segment is estimated to reach 5.5 billion USD in 2024.
Major players in the US 3D Display Market include LG Electronics, Microsoft, Sony, Alienware, and Samsung.
The Stereoscopic Display segment is projected to be valued at 12.95 billion USD by 2035.
The market for 3D displays is expected to grow consistently across all segments, driven by technological advancements and increasing applications.
Significant applications driving growth include gaming, entertainment, education, and medical visualization.
Growth drivers for the US 3D Display Market include rising demand for immersive experiences and advancements in display technology.
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