info@marketresearchfuture.com   📞 +1 (855) 661-4441(US)   📞 +44 1720 412 167(UK)   📞 +91 2269738890(APAC)
Certified Global Research Member
Isomar 1 Iso 1
Key Questions Answered
  • Global Market Outlook
  • In-depth analysis of global and regional trends
  • Analyze and identify the major players in the market, their market share, key developments, etc.
  • To understand the capability of the major players based on products offered, financials, and strategies.
  • Identify disrupting products, companies, and trends.
  • To identify opportunities in the market.
  • Analyze the key challenges in the market.
  • Analyze the regional penetration of players, products, and services in the market.
  • Comparison of major players financial performance.
  • Evaluate strategies adopted by major players.
  • Recommendations
Why Choose Market Research Future?
  • Vigorous research methodologies for specific market.
  • Knowledge partners across the globe
  • Large network of partner consultants.
  • Ever-increasing/ Escalating data base with quarterly monitoring of various markets
  • Trusted by fortune 500 companies/startups/ universities/organizations
  • Large database of 5000+ markets reports.
  • Effective and prompt pre- and post-sales support.

Marktforschungsbericht zur Erstellung von Inhalten in virtueller Realität – Globale Prognose bis 2030


ID: MRFR/ICT/8074-HCR | 111 Pages | Author: Aarti Dhapte| June 2025

Marktübersicht für die Erstellung von Virtual-Reality-Inhalten


Der Markt für die Erstellung von Virtual-Reality-Inhalten wird im Berichtszeitraum 2022–2030 voraussichtlich 265.3 Milliarden US-Dollar bei einer jährlichen Wachstumsrate von 62.10 % verzeichnen.

Die Software zur Erstellung von Virtual-Reality-Inhalten stellt aufgrund ihres breiten Spektrums an Endbenutzern eine bedeutende Entwicklung bei inhaltsbasierten Anwendungen dar. Die Tools zur Erstellung von Virtual-Reality-Inhalten werden häufig als Open-Source-Plattformen verwendet, um Inhalte zu erstellen, die immersive Erlebnisse bieten. Da diese Tools benutzerfreundlich entwickelt wurden, wird erwartet, dass die Akzeptanz der Erstellung von Virtual-Reality-Inhalten im Prognosezeitraum stark zunehmen wird.

Abbildung 1: Markt für die Erstellung von Virtual-Reality-Inhalten, 2018–2030 (Milliarden US-Dollar)

Marktübersicht für die Erstellung von Virtual-Reality-Inhalten1

Quelle: Sekundärforschung, Primärforschung, MRFR-Datenbank und Analystenbewertung

Es wird erwartet, dass die steigende Nachfrage nach Head-Mounted Displays (HMDs) wie VR- und AR-Produkten bei Privatpersonen auf der ganzen Welt und die hohe Verfügbarkeit kosteneffizienter VR-Geräte im Spiele- und Unterhaltungssektor das Wachstum des globalen Marktes für die Erstellung von Virtual-Reality-Inhalten vorantreiben werden. Darüber hinaus steigt die Nachfrage nach VR-Inhalten im Marketingsektor aufgrund der steigenden Nachfrage nach exquisiten Marketingstrategien für das Kundenerlebnis bei verschiedenen Endbenutzern. Allerdings dürfte das mangelnde Bewusstsein für die Vorteile des Einsatzes von VR-Geräten in Entwicklungsländern das Wachstum des Weltmarkts bis zu einem gewissen Grad bremsen.

Marktsegmentierung


Der globale Markt für die Erstellung von Virtual-Reality-Inhalten wurde nach Inhaltstyp, Komponente, Endbenutzer und Region segmentiert.

Nach Inhaltstyp wurde der Markt in Videos, 360-Grad-Fotos und Spiele unterteilt.

Nach Komponenten wurde der Markt in Software und Service segmentiert.

Nach Endbenutzern wurde der Markt in Immobilien, Reisen und Immobilien segmentiert. Gastgewerbe, Medien & Unterhaltung, Gesundheitswesen, Spiele, Automobil und andere.

Die in die Studie einbezogenen Regionen sind Nordamerika, Europa, der asiatisch-pazifische Raum, der Nahe Osten und Asien. Afrika und Südamerika.

Regionale Analyse


Geografisch gesehen wurde der globale Markt für die Erstellung von Virtual-Reality-Inhalten in Nordamerika, Europa, den asiatisch-pazifischen Raum, den Nahen Osten und andere Regionen eingeteilt. Afrika und Südamerika.

Nordamerika dominierte 2018 den globalen Markt für die Erstellung von Virtual-Reality-Inhalten und wird im Prognosezeitraum voraussichtlich den größten Marktanteil haben. Das Wachstum ist vor allem auf die Verfügbarkeit einer gut ausgebauten IT-Infrastruktur zurückzuführen. Darüber hinaus unterstützt die hohe IT-Ausgabenkapazität der Länder in Nordamerika auch das Wachstum der Erstellung von Virtual-Reality-Inhalten in dieser Region. Es wird erwartet, dass der Markt im asiatisch-pazifischen Raum im Prognosezeitraum die höchste CAGR verzeichnen wird, da in verschiedenen Ländern dieser Region zunehmend VR-basierte Start-ups stattfinden.

Hauptakteure


Der globale Markt für die Erstellung von Virtual-Reality-Inhalten ist durch die Präsenz mehrerer regionaler und lokaler Anbieter gekennzeichnet. Einige der Hauptakteure auf dem Markt sind:


  • Blippar

  • 360 Labs

  • Matterport

  • Konzept VR

  • SubVRsive

  • Panedia Pty Ltd.

  • WeMakeVR

  • VIAR (Viar360)

  • Pixvana Inc.

  • Scapic

Report Attribute/Metric Details
  Market Size   USD 265.3 Billion
  CAGR   CAGR 62.10%
  Base Year   2021
  Forecast Period   2022-2030
  Historical Data   2020
  Forecast Units   Value (USD Billion)
  Report Coverage   Revenue Forecast, Competitive Landscape, Growth Factors, and Trends
  Segments Covered   Component, Type
  Geographies Covered   North America, Europe, Asia-Pacific
  Key Vendors   Blippar 360 Labs Matterport Koncept VR SubVRsive Panedia Pty Ltd. WeMakeVR VIAR (Viar360) Pixvana Inc. Scapic
  Key Market Opportunities   
  Key Market Drivers   The rise in demand for head-mounted displays (HMDs) such as VR and AR products


Frequently Asked Questions (FAQ) :

The importance placed on customer experience marketing strategies is predicted to garner a favourable expansion momentum.

Intensifying growth momentum is estimated to be seen in the market through the forecast period.

A CAGR of 76.5% is appraised to guide the market in the forecast period.

Matterport, Koncept VR, SubVRsive, 360 Labs and Panedia Pty Ltd. are some of the top firms in the global market.

The accessibility to well-developed I.T. infrastructure is estimated to reinforce the North American regions top position in the market.

Comments

Leading companies partner with us for data-driven Insights.

clients

Kindly complete the form below to receive a free sample of this Report

We do not share your information with anyone. However, we may send you emails based on your report interest from time to time. You may contact us at any time to opt-out.

Tailored for You
  • Dedicated Research on any specifics segment or region.
  • Focused Research on specific players in the market.
  • Custom Report based only on your requirements.
  • Flexibility to add or subtract any chapter in the study.
  • Historic data from 2014 and forecasts outlook till 2040.
  • Flexibility of providing data/insights in formats (PDF, PPT, Excel).
  • Provide cross segmentation in applicable scenario/markets.