Mobile Gambling Market

ID: MRFR/ICT/3706-CR 87 Pages Ankit Gupta Last Updated: September 19, 2026
Marktforschungsbericht über mobiles Glücksspiel: Informationen nach Typ (Casino, Wetten, Poker, Lotterie, Online-Bingo), nach Endbenutzer (Glücksspiel-Enthusiasten, soziale Exuberante) und nach Region (Nordamerika, Europa, Asien-Pazifik und Rest der Welt) – Marktentwicklung bis 2035.
Mobile Gambling Market
Market Size
Forecast Period2025 - 2035
CAGR (2025 - 2035)11.2%
2024 Market Size$ 74.5 Million
2025 Market Size$ 82.85 Million
2035 Market Size$ 239.55 Million
Key Players
Flutter Entertainment
Entain
DraftKings
Bet365
William Hill
Kindred Group
Opportunities
  • Diverse Gaming Options
  • Regulatory Developments
  • Enhanced User Experience
  1. 1 ZUSAMMENFASSUNG
    1. 1.1 ANALYSE DER MARKTATTRACTIVEN ZUSAMMENFASSUNG
      1. 1.1.1 GLOBALER MARKT FÜR MOBILES GLÜCKSSPIEL NACH ART
      2. 1.1.2 GLOBALER MARKT FÜR MOBILES GLÜCKSSPIEL NACH ENDBENUTZER
      3. 1.1.3 GLOBALER MARKT FÜR MOBILES GLÜCKSSPIEL NACH REGION
  2. 2 MARKTEINFÜHRUNG
    1. 2.1 DEFINITION
    2. 2.2 UMFANG DER STUDIE
    3. 2.3 FORSCHUNGSZIEL
    4. 2.4 MARKTSTRUKTUR
  3. 3 FORSCHUNGSMETHODIK
    1. 3.1 FORSCHUNGSPROZESS
    2. 3.2 PRIMÄRFORSCHUNG
    3. 3.3 SEKUNDÄRFORSCHUNG
    4. 3.4 MARKTGRÖSSE SCHÄTZUNG
    5. 3.5 PROGNOSEMODELL
    6. 3.6 LISTE DER ANNAHMEN
  4. 4 MARKTDYNAMIK
    1. 4.1 EINLEITUNG
    2. 4.2 TREIBER
  5. 4.2.1.1 ZUNEHMENDE POPULARITÄT VON MOBILE GAMING UNTER DER JÜNGEREN BEVÖLKERUNG
  6. 4.2.1.2 LEGALISIERUNG VON ONLINE-GLÜCKSSPIEL IN VIELEN LÄNDERN
    1. 4.3 CHANCE
  7. 4.3.1.1 AUFKOMMEN BLOCKCHAIN-BASIERTER ONLINE-GLÜCKSSPIELPLATTFORMEN
    1. 4.4 HERAUSFORDERUNGEN
  8. 4.4.1.1 SICHERE ONLINE-ZAHLUNGEN
    1. 4.5 TECHNOLOGIETREND
      1. 4.5.1 BESSERE AKZEPTANZ VON KRYPTOWÄHRUNG
      2. 4.5.2 VIRTUAL-REALITY-BASIERENDE ONLINE-GLÜCKSSPIELSEITEN
    2. 4.6 REGULATORISCHE LANDSCHAFT / STANDARDS
      1. 4.6.1 UNLAWFUL INTERNET GAMBLING ENFORCEMENT ACT (UIGEA)
      2. 4.6.2 E-COMMERCE ONLINE GAMING REGULATION AND ASSURANCE (ECOGRA)
      3. 4.6.3 GAMBLING ACT 2005
      4. 4.6.4 BETTING (AMENDMENT) ACT 2015
      5. 4.6.5 GAMBLING ACT (2003)
      6. 4.6.6 INTERACTIVE GAMBLING ACT
    3. 4.7 BEST PRACTICES
      1. 4.7.1 BEST PRACTICES FÜR SPIELER IM ONLINE- GLÜCKSSPIEL
        1. 4.7.1.1 FINANZMANAGEMENT
        2. 4.7.1.2 SELBSTAUSSCHLUSS
        3. 4.7.1.3 SELBSTBESCHRÄNKUNG
      2. 4.7.2 BEST PRACTICES FÜR ONLINE-SPIELER
        1. 4.7.2.1 BEREITSTELLUNG VON INFORMATIONEN
        2. 4.7.2.2 INTERAKTION MIT KUNDEN
        3. 4.7.2.3 AUSBILDUNG UND FÄHIGKEITEN
        4. 4.7.2.4 AUSSCHLUSS VON PROBLEMSPIELERN
        5. 4.7.2.5 MASSNAHMEN ZUR SCHADENMINIMIERUNG
        6. 4.7.2.6 MINDERJÄHRIGE
        7. 4.7.2.7 FINANZTRANSAKTIONEN
  9. 5 MARKTFAKTORENANALYSE
    1. 5.1 WERTSCHÖPFUNGSKETTE ANALYSE
      1. 5.1.1 GLÜCKSSPIELPLATTFORMEN
      2. 5.1.2 ANBIETER VON GLÜCKSSPIELLÖSUNGEN
      3. 5.1.3 ENDNUTZER
    2. 5.2 PORTERS FÜNF KRÄFTE
      1. 5.2.1 BEDROHUNG DURCH NEUE MARKTANBIETER
      2. 5.2.2 VERHANDLUNGSMACHT DER LIEFERANTEN
      3. 5.2.3 BEDROHUNG DURCH ERSATZPRODUKTE
      4. 5.2.4 VERHANDLUNGSMACHT DER KÄUFER
      5. 5.2.5 WETTBEWERBSKONKURRIEREND
  10. 6 GLOBALER MARKT FÜR MOBILES GLÜCKSSPIEL, NACH ART
    1. 6.1 ÜBERBLICK
    2. 6.2 CASINO
    3. 6.3 WETTEN
    4. 6.4 POKER
    5. 6.5 LOTTERIE
    6. 6.6 ONLINE-BINGO
    7. 6.7 SONSTIGES 35
  11. 7 GLOBALER MARKT FÜR MOBILES GLÜCKSSPIEL, NACH ENDBENUTZER
    1. 7.1 ÜBERBLICK
    2. 7.2 SPIELBEGEISTERTE
    3. 7.3 SOZIALAUSFLÜGEL
    4. 7.4 HASE
  12. 8 GLOBALER MARKT FÜR MOBILES GLÜCKSSPIEL, NACH REGION
    1. 8.1 ÜBERBLICK
    2. 8.2 EUROPA
      1. 8.2.1 GROSSBRITANNIEN
      2. 8.2.2 DEUTSCHLAND
      3. 8.2.3 FRANKREICH
      4. 8.2.4 RESTLICHES EUROPA
    3. 8.3 NORDAMERIKA
      1. 8.3.1 USA
      2. 8.3.2 KANADA
      3. 8.3.3 MEXIKO
    4. 8.4 ASIEN-PAZIFIK
      1. 8.4.1 CHINA
      2. 8.4.2 INDIEN
      3. 8.4.3 JAPAN
      4. 8.4.4 RESTLICHER ASIEN-PAZIFIK-RAUM
    5. 8.5 SÜDAMERIKA
    6. 8.6 NAHER OSTEN UND AFRIKA
  13. 9 WETTBEWERBSLANDSCHAFT
    1. 9.1 WETTBEWERBSÜBERSICHT
    2. 9.2 WETTBEWERBS-BENCHMARKING
  14. 10 FIRMENPROFILE
    1. 10.1 BETSSON AB
      1. 10.1.1 FIRMENÜBERSICHT
      2. 10.1.2 FINANZÜBERSICHT
      3. 10.1.3 PRODUKTE/LÖSUNGEN/DIENSTLEISTUNGEN ANGEBOTEN
      4. 10.1.4 WICHTIGE ENTWICKLUNGEN
      5. 10.1.5 SWOT-ANALYSE
      6. 10.1.6 WICHTIGE STRATEGIEN
    2. 10.2 KINDRED GROUP PLC
      1. 10.2.1 UNTERNEHMENSÜBERSICHT
      2. 10.2.2 FINANZÜBERSICHT
      3. 10.2.3 ANGEBOTENE PRODUKTE/LÖSUNGEN/DIENSTLEISTUNGEN
      4. 10.2.4 WICHTIGE ENTWICKLUNGEN
      5. 10.2.5 SWOT-ANALYSE
      6. 10.2.6 WICHTIGE STRATEGIEN
    3. 10.3 NETENT AB
      1. 10.3.1 UNTERNEHMENSÜBERSICHT
      2. 10.3.2 FINANZÜBERSICHT
      3. 10.3.3 ANGEBOTENE PRODUKTE/LÖSUNGEN/DIENSTLEISTUNGEN
      4. 10.3.4 WICHTIGE ENTWICKLUNGEN
      5. 10.3.5 SWOT-ANALYSE
      6. 10.3.6 WICHTIGE STRATEGIEN
    4. 10.4 PADDY POWER BETFAIR PLC
      1. 10.4.1 UNTERNEHMENSÜBERSICHT
      2. 10.4.2 FINANZÜBERSICHT
      3. 10.4.3 ANGEBOTENE PRODUKTE/LÖSUNGEN/DIENSTLEISTUNGEN
      4. 10.4.4 WICHTIGE ENTWICKLUNGEN
      5. 10.4.5 SWOT-ANALYSE
      6. 10.4.6 WICHTIGE STRATEGIEN
    5. 10.5 DIE 888-GRUPPE
      1. 10.5.1 UNTERNEHMENSÜBERSICHT
      2. 10.5.2 ÜBERSICHT
      3. 10.5.3 ANGEBOTENE PRODUKTE/LÖSUNGEN/DIENSTLEISTUNGEN
      4. 10.5.4 WICHTIGE ENTWICKLUNGEN
      5. 10.5.5 SWOT-ANALYSE
      6. 10.5.6 WICHTIGE STRATEGIEN
    6. 10.6 SCIENTIFIC GAMES
      1. 10.6.1 UNTERNEHMENSÜBERSICHT
      2. 10.6.2 FINANZÜBERSICHT
      3. 10.6.3 ANGEBOTENE PRODUKTE/LÖSUNGEN/DIENSTLEISTUNGEN
      4. 10.6.4 WICHTIGE ENTWICKLUNGEN
      5. 10.6.5 SWOT-ANALYSE
      6. 10.6.6 WICHTIGE STRATEGIEN
    7. 10.7 LADBROKES
      1. 10.7.1 UNTERNEHMEN ÜBERBLICK
      2. 10.7.2 FINANZÜBERBLICK
      3. 10.7.3 ANGEBOTENE PRODUKTE/LÖSUNGEN/DIENSTLEISTUNGEN
      4. 10.7.4 WICHTIGE ENTWICKLUNGEN
      5. 10.7.5 WICHTIGE STRATEGIEN
    8. 10.8 THE HONG KONG JOCKEY CLUB
      1. 10.8.1 UNTERNEHMENSÜBERBLICK
      2. 10.8.2 FINANZÜBERBLICK
      3. 10.8.3 ANGEBOTENE PRODUKTE/LÖSUNGEN/DIENSTLEISTUNGEN
      4. 10.8.4 WICHTIGE STRATEGIEN
    9. 10.9 CAMELOT
      1. 10.9.1 UNTERNEHMENSÜBERBLICK
      2. 10.9.2 FINANZÜBERBLICK
      3. 10.9.3 PRODUKTE/LÖSUNGEN/DIENSTLEISTUNGEN ANGEBOTEN
      4. 10.9.4 SCHLÜSSELSTRATEGIEN
    10. 10.10 ADDISON GLOBAL LIMITED
      1. 10.10.1 UNTERNEHMENSÜBERSICHT
      2. 10.10.2 FINANZÜBERSICHT
      3. 10.10.3 ANGEBOTENE PRODUKTE/LÖSUNGEN/DIENSTLEISTUNGEN
      4. 10.10.4 SCHLÜSSELSTRATEGIEN
  15. 11 TABELLENLISTE
    1. TABELLE 1: PRIMÄRINTERVIEWS
    2. TABELLE 2: LISTE DER ANNAHMEN
    3. TABELLE 3: GLOBALER MARKT FÜR MOBILES GLÜCKSSPIEL NACH ART, 2020–2027 (MIO. USD)
    4. TABELLE 4: GLOBALER MARKT FÜR MOBILES GLÜCKSSPIEL NACH ENDBENUTZER, 2020–2027 (MIO. USD)
    5. TABELLE 5: GLOBALER MARKT FÜR MOBILES GLÜCKSSPIEL, NACH REGION, 2020–2027 (MIO. USD)
    6. TABELLE 6: EUROPÄISCHER MARKT FÜR MOBILES GLÜCKSSPIEL, NACH LAND, 2020–2027 (MIO. USD)
    7. TABELLE 7: EUROPÄISCHER MARKT FÜR MOBILES GLÜCKSSPIEL, NACH TYP, 2020–2027 (MIO. USD)
    8. TABELLE 8: EUROPÄISCHER MARKT FÜR MOBILES GLÜCKSSPIEL, NACH ENDBENUTZER, 2020–2027 (MIO. USD)
    9. TABELLE 9: BRITISCHER MARKT FÜR MOBILES GLÜCKSSPIEL, NACH TYP, 2020–2027 (MIO. USD)
    10. TABELLE 10: BRITISCHER MARKT FÜR MOBILES GLÜCKSSPIEL, 2020–2027 (MIO. USD)
    11. TABELLE 11: DEUTSCHER MARKT FÜR MOBILES GLÜCKSSPIEL, NACH TYP, 2020–2027 (MIO. USD)
    12. TABELLE 12: DEUTSCHER MARKT FÜR MOBILES GLÜCKSSPIEL, NACH ENDBENUTZER, 2020–2027 (MIO. USD)
    13. TABELLE 13: FRANKREICHS MARKT FÜR MOBILES GLÜCKSSPIEL, NACH TYP, 2020–2027 (MIO. USD)
    14. TABELLE 14: FRANKREICHS MARKT FÜR MOBILES GLÜCKSSPIEL, NACH ENDBENUTZER, 2020–2027 (MIO. USD)
    15. TABELLE 15: ÜBRIGER MARKT FÜR MOBILES GLÜCKSSPIEL, NACH TYP, 2020–2027 (MIO. USD)
    16. TABELLE 16 EUROPÄISCHER MARKT FÜR MOBILES GLÜCKSSPIEL, NACH ENDBENUTZER, 2020–2027 (MILLIONEN USD)
    17. TABELLE 17: NORDAMERIKANISCHER MARKT FÜR MOBILES GLÜCKSSPIEL, NACH LAND, 2020–2027 (MILLIONEN USD)
    18. TABELLE 18: NORDAMERIKANISCHER MARKT FÜR MOBILES GLÜCKSSPIEL, NACH TYP, 2020–2027 (MILLIONEN USD)
    19. TABELLE 19: NORDAMERIKANISCHER MARKT FÜR MOBILES GLÜCKSSPIEL, NACH ENDBENUTZER, 2020–2027 (MILLIONEN USD)
    20. TABELLE 20: US-MARKT FÜR MOBILES GLÜCKSSPIEL, NACH TYP, 2020–2027 (MILLIONEN USD)
    21. TABELLE 21: US-MARKT FÜR MOBILES GLÜCKSSPIEL, 2020–2027 (MIO. USD)
    22. TABELLE 22: KANADISCHER MARKT FÜR MOBILES GLÜCKSSPIEL, NACH TYP, 2020–2027 (MIO. USD)
    23. TABELLE 23: KANADISCHER MARKT FÜR MOBILES GLÜCKSSPIEL, NACH ENDBENUTZER, 2020–2027 (MIO. USD)
    24. TABELLE 24: MEXIKOISCHER MARKT FÜR MOBILES GLÜCKSSPIEL, NACH TYP, 2020–2027 (MIO. USD)
    25. TABELLE 25: MEXIKOISCHER MARKT FÜR MOBILES GLÜCKSSPIEL, NACH ENDBENUTZER, 2020–2027 (MIO. USD)
    26. TABELLE 26: ASIEN-PAZIFIK-MARKT FÜR MOBILES GLÜCKSSPIEL, NACH LAND, 2020–2027 (MIO. USD)
    27. TABELLE 27 Markt für mobiles Glücksspiel im asiatisch-pazifischen Raum, nach Typ, 2020–2027 (Mio. USD)
    28. Tabelle 28 Markt für mobiles Glücksspiel im asiatisch-pazifischen Raum, nach Endbenutzer, 2020–2027 (Mio. USD)
    29. Tabelle 29 Markt für mobiles Glücksspiel in China, nach Typ, 2020–2027 (Mio. USD)
    30. Tabelle 30 Markt für mobiles Glücksspiel in China, nach Endbenutzer, 2020–2027 (Mio. USD)
    31. Tabelle 31 Markt für mobiles Glücksspiel in Indien, nach Typ, 2020–2027 (Mio. USD)
    32. Tabelle 32 Markt für mobiles Glücksspiel in Indien, nach Endbenutzer, 2020–2027 (MIO. USD)
    33. TABELLE 33: JAPANISCHER MARKT FÜR MOBILES GLÜCKSSPIEL, NACH TYP, 2020–2027 (MIO. USD)
    34. TABELLE 34: JAPANISCHER MARKT FÜR MOBILES GLÜCKSSPIEL, NACH ENDBENUTZER, 2020–2027 (MIO. USD)
    35. TABELLE 35: RESTLICHER MARKT FÜR MOBILES GLÜCKSSPIEL IM ASIEN-PAZIFIK-RAUM, NACH TYP, 2020–2027 (MIO. USD)
    36. TABELLE 36: RESTLICHER MARKT FÜR MOBILES GLÜCKSSPIEL IM ASIEN-PAZIFIK-RAUM, NACH ENDBENUTZER, 2020–2027 (MIO. USD)
    37. TABELLE 37: SÜDAMERIKANISCHER MARKT FÜR MOBILES GLÜCKSSPIEL, NACH TYP, MILLIONEN)
    38. TABELLE 38 SÜDAMERIKANISCHER MARKT FÜR MOBILES GLÜCKSSPIEL, NACH ENDBENUTZER, 2020–2027 (MILLIONEN USD)
    39. TABELLE 39 MARKT FÜR MOBILES GLÜCKSSPIEL IM NAHEN OSTEN UND IN AFRIKA, NACH ART, 2020–2027 (MILLIONEN USD)
    40. TABELLE 40 MARKT FÜR MOBILES GLÜCKSSPIEL IM NAHEN OSTEN UND IN AFRIKA, NACH ENDBENUTZER, 2020–2027 (MILLIONEN USD)
    41. TABELLE 41 BETSSON AB: ANGEBOTENE PRODUKTE/LÖSUNGEN/DIENSTE
    42. TABELLE 42 KINDRED GROUP PLC: ANGEBOTENE PRODUKTE/LÖSUNGEN/DIENSTE
    43. TABELLE 43 NETENT AB: ANGEBOTENE PRODUKTE/LÖSUNGEN/DIENSTE
    44. TABELLE 44 NETENT AB: WICHTIGE ENTWICKLUNGEN
    45. TABELLE 45 PADDY POWER BETFAIR PLC: ANGEBOTENE PRODUKTE/LÖSUNGEN/DIENSTE
    46. TABELLE 46 PADDY POWER BETFAIR PLC: WICHTIGE ENTWICKLUNGEN
    47. TABELLE 47 THE 888 GROUP: ANGEBOTENE PRODUKTE/LÖSUNGEN/DIENSTE
    48. TABELLE 48 THE 888 GROUP: WICHTIGE ENTWICKLUNGEN
    49. TABELLE 49 SCIENTIFIC GAMES: ANGEBOTENE PRODUKTE/LÖSUNGEN/DIENSTE
    50. TABELLE 50 LADBROKES: ANGEBOTENE PRODUKTE/LÖSUNGEN/DIENSTE
    51. TABELLE 51 THE HONG KONG JOCKEY CLUB: ANGEBOTENE PRODUKTE/LÖSUNGEN/DIENSTE
    52. TABELLE 52 CAMELOT: PRODUKTE/ ANGEBOTENE DIENSTLEISTUNGEN
    53. TABELLE 53 ADDISON GLOBAL LIMITED: ANGEBOTENE PRODUKTE/LÖSUNGEN/DIENSTLEISTUNGEN
  16. 12 ABBILDUNGSVERZEICHNIS
    1. ABBILDUNG 1: MARKTÜBERSICHT
    2. ABBILDUNG 2: ANALYSE DER MARKTATTRACTIVEN ART: GLOBALER MARKT FÜR MOBILES GLÜCKSSPIEL
    3. ABBILDUNG 3: ANALYSE DES GLOBALEN MARKT FÜR MOBILES GLÜCKSSPIEL, NACH TYP
    4. ABBILDUNG 4: ANALYSE DES GLOBALEN MARKT FÜR MOBILES GLÜCKSSPIEL, NACH ENDBENUTZER
    5. ABBILDUNG 5: ANALYSE DES GLOBALEN MARKT FÜR MOBILES GLÜCKSSPIEL, NACH REGION, 2020
    6. ABBILDUNG 6: GLOBALER MARKT FÜR MOBILES GLÜCKSSPIEL: STRUKTUR
    7. ABBILDUNG 7: FORSCHUNG PROZESS
    8. ABBILDUNG 8 TOP-DOWN & Bottom-up-Ansätze
    9. Abbildung 9: Marktdynamikanalyse des globalen Marktes für mobiles Glücksspiel
    10. Abbildung 10: Treiber-Einflussanalyse
    11. Abbildung 11: Globaler Markt für mobiles Glücksspiel nach Typ, 2020 (%-Anteil)
    12. Abbildung 12: Globaler Markt für mobiles Glücksspiel nach Typ, 2020 vs. 2027 (Mio. USD)
    13. Abbildung 13: Globaler Markt für mobiles Glücksspiel nach Endnutzer, 2020 (%-Anteil)
    14. Abbildung 14: Globaler Markt für mobiles Glücksspiel nach Endnutzer, 2020 vs. 2027 (Mio. USD)
    15. Abbildung 15 GLOBALER MARKT FÜR MOBILES GLÜCKSSPIEL NACH REGIONEN, 2020 (%-ANTEIL)
    16. ABBILDUNG 16 GLOBALER MARKT FÜR MOBILES GLÜCKSSPIEL NACH REGIONEN, 2020 VS. 2027 (MIO. USD)
    17. ABBILDUNG 17 GLOBALER MARKT FÜR MOBILES GLÜCKSSPIEL: WETTBEWERBS-BENCHMARKING-ANALYSE IM JAHR 2020

Mobiles GlücksspielMarktsegmentierung

Ausblick auf mobile Glücksspielarten (Mrd. USD, 2018–2032)

  • Casino

  • Wetten

  • Poker

  • Lotterie

  • Online-Bingo

Ausblick auf mobile Glücksspielendnutzer (Mrd. USD, 2018–2032)

  • Glücksspielbegeisterte

  • Social Exuberant

Regionaler Ausblick auf mobiles Glücksspiel (Mrd. USD, 2018–2032)

  • Ausblick Nordamerika (Mrd. USD, 2018–2032)

    • Mobiles Glücksspiel in Nordamerika nach Art

      • Casino

      • Wetten

      • Poker

    • Mobiles Glücksspiel in Nordamerika nach Endnutzern

      • Glücksspielbegeisterte

      • Soziales Engagement

    • Ausblick USA(Mrd. USD, 2018–2032)

    • Mobiles Glücksspiel in den USA nach Typ

      • Casino

      • Wetten

      • Poker

      • Lotterie

      • Online-Bingo

    • Mobiles Glücksspiel in den USA nach Endnutzern

      • Glücksspielbegeisterte

      • Soziales Engagement

    • KANADAAusblick (Mrd. USD, 2018–2032)

    • Mobiles Glücksspiel in Kanada nach Typ

      • Casino

      • Wetten

      • Poker

      • Lotterie

      • Online-Bingo

    • Mobiles Glücksspiel in Kanada nach Endnutzern

      • Glücksspielbegeisterte

      • Soziales Engagement

  • Ausblick Europa (Mrd. USD, 2018–2032)

    • Mobiles Glücksspiel in Europa nach Typ

      • Casino

      • Wetten

      • Poker

      • Lotterie

      • Online-Bingo

    • Mobiles Glücksspiel in Europa nach Endnutzern

      • Glücksspielbegeisterte

      • Soziales Engagement

    • DeutschlandAusblick (Mrd. USD, 2018–2032)

    • Mobiles Glücksspiel in Deutschland nach Typ

      • Casino

      • Wetten

      • Poker

      • Lotterie

      • Online-Bingo

    • Mobiles Glücksspiel in Deutschland nach Endnutzern

      • Glücksspielbegeisterte

      • Soziales Engagement

    • Ausblick Frankreich (Mrd. USD, 2018–2032)

    • Mobiles Glücksspiel in Frankreich nach Typ

      • Casino

      • Wetten

      • Poker

      • Lotterie

      • Online-Bingo

    • Mobiles Glücksspiel in Frankreich nach Endnutzern

      • Glücksspielbegeisterte

      • Soziales Engagement

    • Ausblick Großbritannien (Mrd. USD, 2018–2032)

    • Mobiles Glücksspiel in Großbritannien nach Typ

      • Casino

      • Wetten

      • Poker

      • Lotterie

      • Online-Bingo

    • Mobiles Glücksspiel in Großbritannien nach Endnutzern

      • Glücksspielbegeisterte

      • Soziales Engagement

    • ITALIENAusblick (Mrd. USD, 2018–2032)

    • Mobiles Glücksspiel in Italien nach Typ

      • Casino

      • Wetten

      • Poker

      • Lotterie

      • Online-Bingo

    • Mobiles Glücksspiel in Italien nach Endnutzern

      • Glücksspielbegeisterte

      • Soziales Engagement

    • SPANIENAusblick (Mrd. USD, 2018–2032)

    • Mobiles Glücksspiel in Spanien nach Typ

      • Casino

      • Wetten

      • Poker

      • Lotterie

      • Online-Bingo

    • Mobiles Glücksspiel in Spanien nach Endnutzern

      • Glücksspielbegeisterte

      • Soziales Engagement

    • Rest von EuropaAusblick (USD) Milliarden, 2018–2032)

    • Mobiles Glücksspiel im Rest Europas nach Art

      • Casino

      • Wetten

      • Poker

      • Lotterie

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