모바일 도박 시장 조사 보고서: 유형별(카지노, 베팅, 포커, 복권, 온라인 빙고), 최종 사용자별(도박 매니아, 활발한 사회 활동자)별, 지역별(북미, 유럽, 아시아 태평양 및 기타 세계) 정보 - 2034년까지 시장 전망.
ID: MRFR/ICT/3706-CR | 87 Pages | Author: Ankit Gupta| February 2020
As per Market Research Future Analysis, the Mobile Gambling Market is projected to grow from USD 82.84 Million in 2025 to USD 215.41 Million by 2034, with a CAGR of 11.20% during the forecast period. The market was valued at USD 74.5 Million in 2024. Key drivers include the increasing presence of females in casinos and the convenience of cashless payment methods, which enhance market growth. The casino segment leads the market due to the popularity of traditional games, while gambling enthusiasts represent the primary end-user segment, characterized by a strong interest in various gambling forms.
The Mobile Gambling Market is witnessing significant trends driven by technological advancements and user preferences.
Key players include Kindred Group PLC, BETSSON B, 888 Holdings Plc, Entain PLC, William Hill PLC, The Stars Group Inc., and Flutter Entertainment PLC.
모바일 도박 시장은 2025년 8,284만 달러에서 2034년 2억 1,541만 달러로 성장할 것으로 예상되며, 예측 기간(2025~2034년) 동안 연평균 성장률(CAGR)은 11.20%가 될 것입니다. 또한 모바일 도박 시장의 시장 규모는 2024년에 7,450만 달러로 평가되었습니다.
카지노에 여성이 상당히 많고 현금 없는 지불 방식을 제공하여 편의성을 유지하는 것이 시장 성장을 촉진하는 주요 시장 동인입니다.
그림 1: 모바일 도박 시장 규모, 2025-2034
출처: 2차 조사, 1차 조사, MRFR 데이터베이스 및 분석가 검토
디지털 및 모바일 결제의 도입이 증가함에 따라 사용자와 온라인 플레이어의 결제 절차가 더욱 간편해졌습니다. 또한, 온라인 결제 시스템은 안전하고 보안이 강화된 거래 방식을 제공하여 온라인 게임 산업에서 도입을 확대하고 있습니다. 더 나아가, 더욱 간편하고 편리한 결제 방식은 플레이어의 도박 산업 참여를 촉진합니다. 원격 결제의 편리함은 온라인 도박꾼들에게 사업 홍보 및 현금 흐름 증대에 큰 기회를 제공합니다. 예를 들어, Visa Inc.와 MasterCard는 온라인 카지노 계좌에 보안 직불 및 신용 결제 옵션을 제공합니다. 마찬가지로 PayPal과 Neteller와 같은 회사도 온라인 도박을 위한 전자 지갑 서비스를 제공합니다. 또한 Neteller는 거래 수수료 없이 26개 통화로 거래를 지원합니다. 따라서 안전한 디지털 결제 플랫폼의 가용성은 가상 도박 수요를 촉진할 것으로 예상됩니다. 이러한 요인은 시장 연평균 성장률(CAGR)을 견인합니다. 예를 들어, 2021년 1월, William Hill Plc는 Chippewa Indians 및 오타와 그랜드 트래버스 밴드와 협력하여 온라인 및 모바일 카지노 앱과 스포츠북을 출시했습니다. 이 앱은 사용자에게 안전하고 효율적인 등록 절차와 다양한 입출금 옵션을 제공합니다. 또한, 모바일 도박 시장 점유율은 2021년부터 2028년까지의 예측 기간 동안 확대될 것으로 예상됩니다. 광범위한 시장 부문과 주요 타겟 고객 및 도박의 관심사를 겨냥하여 제공하는 다양한 서비스를 통해 플레이어들은 시장의 예측 연평균 성장률에 따라 정교한 성장을 촉진할 요인들을 제시할 가능성이 높습니다. 온라인 베팅은 가장 빠르게 성장하는 부문 중 하나이며, 시장은 예측 기간 동안 글로벌 성장을 목표로 하고 있습니다. 챗봇, 인공지능, 머신러닝 기술이 이 기간 동안 시장 운영을 주도했습니다. 가상 도박 회사들은 사용자 경험 향상을 위해 신기술에 투자하고 있습니다. 인공지능(AI)은 모바일 도박 산업에 새로운 기능을 크게 제공합니다. 애플리케이션 및 웹사이트 개발자들은 더 나은 고객 경험을 제공하기 위해 AI를 도입하고 있습니다. 이러한 시스템에 AI를 통합하면 사용자의 게임 관심사와 행동을 분석하는 데 도움이 됩니다. 이를 통해 플레이어의 관심사에 맞는 게임을 추천하여 고객 경험을 개선할 수 있습니다.
또한 AI는 사용자 행동을 통해 잠재적인 중독 문제와 부정적인 패턴을 추적할 수 있습니다. 많은 개발자들이 도박 중독 예방 조치를 제공하기 위해 AI를 통합하고 있습니다. 예를 들어, 책임감 있는 도박 분석 플랫폼 제공 회사인 BetBuddy Limited는 사용자의 디지털 발자국을 추적하고 문제가 있는 도박꾼을 감지하기 위해 AI를 적용했습니다. BetBuddy는 이러한 행동을 신고하는 플레이어와 운영자에게 개인화된 정보를 제공합니다. 따라서 AI 도입은 시장 성장을 촉진할 가능성이 높으며, 이는 모바일 도박 시장 매출을 견인할 것입니다.
유형을 기준으로 볼 때, 글로벌 모바일 도박 시장 세분화에는 카지노, 베팅, 포커, 복권, 온라인 빙고가 포함됩니다. 카지노 부문은 전 세계적으로 광범위하고 다양한 플레이어 기반을 갖춘 카지노 게임의 인기로 시장을 장악했습니다. 포커, 블랙잭, 룰렛, 슬롯머신과 같은 전통적인 카지노 게임의 매력은 많은 플레이어를 모바일 도박 플랫폼으로 끌어들이고 있습니다. 또한, 모바일 기술의 발전은 사실적인 그래픽, 몰입감 넘치는 게임플레이, 그리고 실제 카지노에서 플레이하는 것과 같은 짜릿함을 제공하는 고품질 카지노 게임 앱 개발을 촉진했습니다. 또한, 카지노 부문은 다양한 플레이어의 선호도에 맞춰 다양한 게임을 제공하여 참여도를 높입니다.
최종 사용자를 기준으로 볼 때, 글로벌 모바일 도박 시장 세분화에는 도박 애호가와 소셜 과열주의자가 포함됩니다. 도박 애호가 부문은 스포츠 베팅이나 복권과 같은 다양한 형태의 도박에 큰 관심을 가진 사람들로 구성되어 시장을 장악했습니다. 이들은 도박 활동에 참여할 기회를 적극적으로 모색하며, 모바일 도박 앱을 다운로드하고 활용하는 경향이 더 높습니다. 도박 애호가는 베팅과 당첨에서 즐거움과 흥분을 얻는 헌신적인 도박꾼입니다. 또한, 도박 전략, 배당률, 게임 규칙에 대한 이해도가 높아 모바일 도박에 더 자주 참여할 가능성이 높습니다. 또한 이 세그먼트는 가처분 소득이 더 높은 경향이 있으며 도박 활동에 상당한 부분을 할당할 의향이 있습니다.
그림 2: 최종 사용자별 글로벌 모바일 도박 시장, 2022년 및 2032년(10억 달러)
출처: 2차 연구, 1차 연구, MRFR 데이터베이스 및 분석가 검토
지역별로 이 연구는 북미, 유럽, 아시아 태평양, 그리고 기타 전 세계. 북미 모바일 도박 시장이 주도권을 잡을 것입니다. 디지털화 증가와 안전한 모바일 솔루션의 결합으로 인해 이 지역의 수요를 촉진하고 시장 성장을 촉진할 가능성이 높습니다.
또한 시장 보고서에서 조사한 주요 국가는 미국, 캐나다, 독일, 프랑스, 영국, 이탈리아, 스페인, 중국, 일본, 인도, 호주, 한국, 브라질입니다.
그림 3: 2022년 지역별 글로벌 모바일 도박 시장 점유율(%)
출처: 2차 연구, 1차 연구, MRFR 데이터베이스 및 분석가 리뷰
유럽의 모바일 도박 시장은 두 번째로 큰 시장 점유율을 차지합니다. 유럽의 시장 성장은 이 지역의 풍부한 스포츠 역사와 수많은 열정적인 스포츠 팬에 의해 주도됩니다. 이러한 열광적인 팬들의 광범위한 존재는 시장 성장에 기여합니다. 또한, 독일 모바일 도박 시장은 가장 큰 시장 점유율을 기록했으며, 영국 모바일 도박 시장은 유럽 지역에서 가장 빠르게 성장하는 시장이었습니다.
아시아 태평양 모바일 도박 시장은 2024년부터 2032년까지 가장 빠르게 성장할 것으로 예상됩니다. 이는 인터넷 인프라의 가용성과 스마트폰 도입 증가 때문입니다. 또한, 중국의 모바일 도박 시장은 가장 큰 시장 점유율을 기록했으며, 인도 모바일 도박 시장은 아시아 태평양 지역에서 가장 빠르게 성장하는 시장이었습니다.
선도적인 시장 참여자들은 제품 라인 확장을 위해 연구 개발에 막대한 투자를 하고 있으며, 이는 모바일 도박 시장의 성장에 기여할 것입니다. 시장 참여자들은 또한 신제품 출시, 계약 체결, 인수합병, 투자 확대, 다른 기관과의 협력 등 중요한 시장 동향을 통해 글로벌 입지를 확대하기 위한 다양한 전략적 활동을 진행하고 있습니다. 모바일 도박 산업은 경쟁이 치열하고 성장하는 시장 환경에서 사업을 확장하고 생존하기 위해 비용 효율적인 제품을 제공해야 합니다.
운영 비용을 최소화하기 위해 현지 생산을 하는 것은 제조업체들이 글로벌 모바일 도박 산업에서 고객에게 이익을 제공하고 시장 규모를 확대하기 위해 사용하는 핵심 사업 전략 중 하나입니다. 모바일 도박 산업은 최근 가장 중요한 이점을 제공해 왔습니다. 주요 모바일 도박 시장 참여자로는 bet365와 Entain(PLC) Kindred Group PLC 888 Holdings Plc가 있습니다. BETSSON B Entaic PLC, William Hill PLC, The Stars Group Inc., Flutter Entertainment PLC+ 등은 연구 개발 활동에 투자하여 시장 수요를 확대하고 있습니다.
온라인 도박 사업자인 Kindred Group은 Unibet, Maria Casino, 32Red 등 9개 브랜드를 보유하고 있습니다. Kindred Group은 온라인 카지노, 포커, 빙고, 스포츠 베팅을 제공합니다. 최근 Kindred Group Plc.는 스포츠 베팅 브랜드인 Unibet의 성공적인 출시에 이어 인디애나 시장 진출을 발표했습니다. Kindred Group은 지역 전문가들과 협력하고 그들의 전문 지식을 활용하여 미국 및 전 세계로 사업을 확장하려는 야심 찬 계획을 가지고 있습니다.
William Hill은 영국의 유서 깊은 도박 회사입니다. 이 회사는 스포츠 베팅, 온라인 카지노, 온라인 포커, 온라인 빙고 등 다양한 관심사와 선호도에 맞는 다양한 서비스를 제공합니다. 이 회사는 영국 시장과 해외 시장, 두 개의 사업 부문으로 운영됩니다. 최근 William Hill Plc. 미시간주에서 온라인 카지노 앱과 스포츠북 출시에 대한 흥미로운 발표가 있었습니다. 이 새로운 플랫폼은 스포츠 베터들에게 몰입도 높고 포괄적인 베팅 경험을 제공하며, 다양한 베팅 옵션을 제공합니다.
2020년 7월 Kindred Group Plc.는 인디애나주 사업 확장 계획을 발표했습니다. 이 회사는 미국 내뿐만 아니라 전 세계로 사업 영역을 확대하기 위해 최선을 다하고 있습니다. 이를 위해 Kindred Group은 지역 업계 전문가들과 협력하여 그들의 지식과 전문성을 활용하여 새로운 시장에서 탄탄한 입지를 구축할 계획입니다.
2019년 11월, William Hill Plc.는 오타와 그랜드 트래버스 밴드(Grand Traverse Band of Ottawa) 및 치페와 인디언스(Chippewa Indians)와 협력하여 미시간에서 온라인 카지노 앱과 스포츠북을 출시한다고 발표했습니다. 이 플랫폼은 스포츠 베터들에게 다양하고 심도 있는 베팅 옵션을 제공하는 새로운 경험을 제공합니다.
미국
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캐나다
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독일
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프랑스
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영국
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이탈리아
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스페인
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나머지 유럽
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중국
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일본
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인도
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호주
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한국
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호주
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나머지 아시아 태평양
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중간 동쪽
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아프리카
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라틴 아메리카
Attribute/Metric | Details |
Market Size 2024 | 74.5 (USD Million) |
Market Size 2025 | 82.84 (USD Million) |
Market Size 2034 | 215.41 (USD Million) |
Compound Annual Growth Rate (CAGR) | 11.2% (2025 - 2034) |
Report Coverage | Revenue Forecast, Competitive Landscape, Growth Factors, and Trends |
Base Year | 2024 |
Market Forecast Period | 2025 - 2034 |
Historical Data | 2019 - 2023 |
Market Forecast Units | USD Million |
Segments Covered | Type, End-User, and Region |
Geographies Covered | North America, Europe, AsiaPacific, and the Rest of the World |
Countries Covered | The U.S., Canada, German, France, UK, Italy, Spain, China, Japan, India, Australia, South Korea, and Brazil |
Key Companies Profiled | Kindred Group Plc., William Hill Plc., StarsGroup.com, Flutter Entertainment Plc., Betsson AB, Buffalo Partners, GVC Holdings Plc., and DraftKings Inc |
Key Market Opportunities | Maintaining a convenience degree by rendering cashless modes of payment promises good growth. |
Key Market Dynamics | Online betting is one of the fastest-growing segments, while the market aims for global growth in the ongoing forecast period. |
Frequently Asked Questions (FAQ):
The global Mobile Gambling market size was valued at USD 74.5 Million in 2024.
The global market is estimated to grow at a CAGR of 11.2% during the forecast period, 2025 - 2034.
North America had the largest share of the global market
The key players in the market are Kindred Group Plc., William Hill Plc., StarsGroup.com, Flutter Entertainment Plc., Betsson AB, Buffalo Partners, GVC Holdings Plc., and DraftKings Inc.
The Casino Mobile Gambling category dominated the market in 2024.
Gambling Enthusiasts had the largest share of the global market.
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