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Gaming Laptop Market

ID: MRFR/SEM/3717-HCR
200 Pages
Shubham Munde
February 2026

Marktforschungsbericht für Gaming-Laptops - Informationen nach Endbenutzern (Gelegenheitsspieler, Hardcore-Gamer und professionelle Gamer, andere), nach Komponenten (RAM-Größe, Speicher, Grafikkarten, Bildschirmgröße, Peripheriegeräte und Prozessoren) - Prognose bis 2030

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Gaming Laptop Market Infographic
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Marktübersicht für Gaming-Laptops

pDer Markt für Gaming-Laptops wurde im Jahr 2023 auf 12.476,1 Millionen USD geschätzt. Die Gaming-Laptop-Branche soll von 13.009,92 Millionen USD im Jahr 2024 auf 18.190,4 Millionen USD im Jahr 2032 wachsen und im Prognosezeitraum (2024–2032) eine durchschnittliche jährliche Wachstumsrate (CAGR) von 4,3 % aufweisen.

Die Nachfrage nach Gaming-Laptops steigt bei jungen und professionellen Gamern. Der Markt für Gaming-Laptops ist einer der am schnellsten wachsenden Märkte für fortschrittliche Technologien. Ein solcher Trend im Gaming-Markt ist die zunehmende Verbreitung von VR-Headsets. VR bietet durch die Kombination von VR-Hardware und -Software eine simulierte Umgebung, die den Benutzern ein lebensechtes Erlebnis bietet.

Gaming Laptop Market

Quelle: Sekundärforschung, Primärforschung, MRFR-Datenbank und Analystenbewertung

Wichtige Marktteilnehmer und Wettbewerbseinblicke für Gaming-Laptops

pTechnologiegiganten wie Acer Inc. (Taiwan), AsusTek Computer Inc. (Taiwan), Dell Inc. (USA), MSI (Taiwan), ORIGIN PC (USA), AORUS (Taiwan), Clevo (Taiwan), EVGA Corporation (USA). Acer Inc., ein führender Akteur auf dem Markt für Gaming-Laptops, hat seinen neuesten Gaming-Laptop namens Predator Triton 700 in Indien auf den Markt gebracht. Das ultradünne Notebook wird von einem Intel Core i7-7700HQ-Prozessor der siebten Generation und einer Nvidia GeForce GTX 1080 GPU angetrieben und wird in Indien erhältlich sein. 

ORIGIN PC, ein wichtiger Akteur auf dem Markt für Gaming-Laptops, hat die neueste Generation von Intel Core-Desktop-Prozessoren und NVIDIA GeForce GTX-Grafiken entwickelt, mit denen Sie eine große Bandbreite anspruchsvoller Aufgaben bewältigen können, darunter die neuesten Spiele, Videobearbeitung und 3D-Modellierung. Mit der Multi-Core-Technologie von Intel können Benutzer Spiele, Anwendungen und Multimedia gleichzeitig mit voller Effizienz ausführen und Multitasking so auf die nächste Stufe heben. 

Die Laptop-Modelle EON15-X, EON17-X und EON17-SLX unterstützen Intel Core-Desktop-Prozessoren und NVIDIA GeForce GTX-Grafikkarten für Desktop, sodass sie eine ähnliche Leistung wie ihre Desktop-Pendants erzielen. Nutzer können die Leistung ihrer EON-Laptops mit professionellem Übertakten von CPU und GPU durch geschulte und erfahrene Techniker steigern, um das Beste aus ihnen herauszuholen.

Der Hauptfaktor für das Wachstum der Gaming-Laptop-Branche ist die zunehmende Verbreitung des Internets, die zur Entwicklung und Kommerzialisierung von Gaming geführt hat. Gaming-Laptops sind außerdem tragbare PCs, die als Alternative zu Spielekonsolen zum Spielen von Videospielen konzipiert sind. Sie werden hauptsächlich von Spielebegeisterten gekauft, die entweder Hardcore-Gamer oder Profispieler sind.

Zu den wichtigsten Unternehmen im Markt für Gaming-Monitore gehören

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  • AsusTek Computer Inc. (Taiwan)
  • Dell Inc. (USA)
  • MSI (Taiwan)
  • ORIGIN PC (USA)
  • AORUS (Taiwan)
  • EVGA Corporation (USA)
  • Gigabyte Technology Co., Ltd. (Taiwan)
  • Hewlett Packard Enterprise (USA) 
h2Übersicht der Marktsegmente für Gaming-Laptops pDer globale Markt für Gaming-Laptops ist nach Endnutzer- und Preisanalyse segmentiert. Nach Endnutzersegmenten besteht der Markt aus Hardcore-Gamern, professionellen Gamern und anderen. Basierend auf den Komponenten ist der Markt in RAM-Größe, Speicher, Grafikkarte, Displaygröße, Peripheriegeräte sowie Prozessor und Preis segmentiert.

Regionale Analyse

pDer globale Markt für Gaming-Laptops wird für den asiatisch-pazifischen Raum, Nordamerika, Europa und den Rest der Welt untersucht. Es wurde beobachtet, dass die Region Nordamerika den größten Anteil am globalen Markt für Gaming-Laptops ausmacht. Dies ist auf die Präsenz zahlreicher Gamer in Industrieländern wie den USA, Mexiko, New York und anderen zurückzuführen. Darüber hinaus ist das Wachstum des Gaming-Marktes in der Region auf die gestiegene Kaufkraft der Bevölkerung und eine Zunahme der Zahl Hardcore-Gamer in Ländern wie Brasilien und Mexiko zurückzuführen. Der APAC-Markt dürfte aufgrund der Präsenz wichtiger Laptop-Hersteller aus Entwicklungsländern wie China, Taiwan, Südkorea und Indien am schnellsten wachsen.

Zielgruppe

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  • Technologieinvestoren
  • Forschungs-/Beratungsunternehmen
  • Anbieter von Technologielösungen
  • Originalgerätehersteller
  • Anbieter von Softwarelösungen
  • Grafikdesigner
h3Entwicklungen in der Gaming-Laptop-Branche pJuni 2023 Kürzlich gab der bekannte PC- und Druckerhersteller HP die Einführung einer neuen Gaming-Produktlinie bekannt. HP, eine weltweit für ihre PCs und Drucker bekannte Marke, bereitet die Einführung von Gaming-Laptops unter 60.000 Rupien vor. Quellen zufolge wird der Einstiegspreis für die nächsten Gaming-Laptops unter 60.000 Rupien liegen. Mit der Veröffentlichung der bislang kleinsten und leichtesten Gaming-Geräte hofft HP, seine Position in der indischen PC-Gaming-Branche zu stärken. Mit seiner neuen Gaming-Produktlinie möchte das Unternehmen Spieler ansprechen, die ein vielseitig einsetzbares Gerät suchen. Laut IDC behauptet HP seine führende Position in der indischen PC-Branche mit einem Marktanteil von 33 %. Branchenberichten zufolge liegt HPs Marktanteil bei Gaming-PCs bei etwa 38 %.

HPs kommende Gaming-Produktlinie wird die Anforderungen von Amateur-, Profi- und Profispielern erfüllen. Es wird erwartet, dass eine Reihe von Gaming-Produkten enthalten sein werden, die das Spielerlebnis für verschiedene Kundensegmente verbessern sollen. HP möchte die Popularität von PC-Gaming durch Investitionen in die Gaming-Infrastruktur des Landes steigern. HP hat im Rahmen dieser Bemühungen bereits 2023 Omen Playground-Filialen eröffnet. In diesen Geschäften können Gamer kostenlos PC-Spiele spielen, die ein umfassendes Gaming-Erlebnis bieten. Aktuell gibt es 12 aktive Omen Playground-Standorte in 12 indischen Städten.

HP veranstaltet in Omen Playground-Standorten mehrere Gaming-Community-Events, um die Gaming-Community zu unterstützen. Diese Treffen von Gamern bieten Gelegenheiten zur Interaktion und zum Erfahrungsaustausch.

Später in dieser Woche will HP bei der Präsentation seiner neuesten Gaming-Laptops die Einführung seines neuen Gaming-Portfolios bekannt geben. HP strebt danach, die Bedürfnisse des Gaming-Marktes in Indien zu befriedigen und seine Position als führendes Unternehmen im PC-Gaming-Sektor durch die Veröffentlichung funktionsreicher und preisgünstiger Gaming-Geräte weiter auszubauen.

Juni 2023 – Lenovo hat das Legion Pro 7i, einen neuen Premium-Gaming-Laptop, in Indien vorgestellt, um die Aufmerksamkeit der Gamer zu erregen. Es bietet die perfekte Mischung aus Leistung, Funktionen, Design und mehr für ein beeindruckendes Gaming-Erlebnis.

Das Legion Pro 7i besticht durch sein komplett schwarzes, elegantes Aluminiumgehäuse, angefangen beim Design und Display. Obwohl es nicht sofort als „Gaming-Monster“ auffällt, offenbart sich seine wahre Identität durch die geschmackvolle RGB-Tastatur und das dezente Legion-Logo auf dem Deckel. Das etwas größere und kastenförmigere Erscheinungsbild dieses Laptops, das die Leistung betonen soll, ist notwendig, um einen großen Akku und ein leistungsstarkes Kühlsystem unterzubringen.

Der Laptop verfügt über eine praktische Anschlussreihe in der Mitte der Rückseite, die das Kabelmanagement erleichtert und die Schreibtischaufteilung vereinfacht. Dank dieses Designs sind die Kabel ordentlich verstaut, was auch Unordnung und hervorstehende Seiten des Laptops reduziert. Das Notebook wiegt rund 2,8 kg, was für ein Gaming-Notebook recht leicht ist.

Der 16-Zoll-Bildschirm des Legion Pro 7i eignet sich hervorragend für Gaming, Freizeit und Business. Er erreicht eine Helligkeit von 500 Nits und unterstützt Dolby Vision. Seine Auflösung von 2.560 x 1.600 Pixeln und das Seitenverhältnis von 16:10 machen ihn ideal für die Arbeit an Dokumenten, während die matte Oberfläche Reflexionen minimiert.

Sie können manuell zwischen drei Einstellungen wählen – 60 Hz, 120 Hz und 240 Hz – und der beeindruckenden Bildwiederholfrequenz des Notebooks bis zu 240 Hz. Für zusätzlichen Komfort ermöglicht eine hilfreiche Tastenkombination das reibungslose Umschalten zwischen 240 Hz für das beste Gaming-Erlebnis und 60 Hz für alltägliche Aufgaben.

Im nächsten Bereich ist dieses Notebook für herausragende Leistungen konzipiert: Gaming.

Das Notebook läuft flüssig und bietet selbst bei anspruchsvollen Spielen hervorragende Bildraten. Dank der leistungsstarken Hardware und der hohen Bildwiederholfrequenz des Displays sind Gaming-Sessions immersiv und nahtlos.

Markt-Highlights

Autor
Shubham Munde
Research Analyst Level II

With a technical background in information technology & semiconductors, Shubham has 4.5+ years of experience in market research and analytics with the tasks of data mining, analysis, and project execution. He is the POC for our clients, for their consulting projects running under the ICT/Semiconductor domain. Shubham holds a Bachelor’s in Information and Technology and a Master of Business Administration (MBA). Shubham has executed over 150 research projects for our clients under the brand name Market Research Future in the last 2 years. His core skill is building the research respondent relation for gathering the primary information from industry and market estimation for niche markets. He is having expertise in conducting secondary & primary research, market estimations, market projections, competitive analysis, analysing current market trends and market dynamics, deep-dive analysis on market scenarios, consumer behaviour, technological impact analysis, consulting, analytics, etc. He has worked on fortune 500 companies' syndicate and consulting projects along with several government projects. He has worked on the projects of top tech brands such as IBM, Google, Microsoft, AWS, Meta, Oracle, Cisco Systems, Samsung, Accenture, VMware, Schneider Electric, Dell, HP, Ericsson, and so many others. He has worked on Metaverse, Web 3.0, Zero-Trust security, cyber-security, blockchain, quantum computing, robotics, 5G technology, High-Performance computing, data centers, AI, automation, IT equipment, sensors, semiconductors, consumer electronics and so many tech domain projects.

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FAQs

How large is the gaming laptop market?

The gaming Laptop Market is set to grow at a CAGR of 4.32% to hit USD 20717.11 billion by 2035

Who are the major players in the Gaming Laptop Market?

Acer Inc., AsusTek Computer Inc., Dell Inc., MSI, ORIGIN PC, AORUS, Clevo, EVGA Corporation, Gigabyte Technology Co., Ltd., Hewlett Packard Enterprise

What are the key factors driving the market growth?

The increasing adoption of the internet is considered to be the most influential key factors driving the market’s growth.

What is the critical trend influencing the gaming laptop market?

It is the increasing adoption of VR handsets that is snowballing the global market of gaming laptops in the current time.

Which key player in the region of India is leading with increasing market share for gaming laptops?

The key player leading in the region of India for the global gaming laptop is Acer Inc. It has been a prominent player since it launched its latest gaming laptop, ‘The Predator Triton 700’.

Research Approach

Secondary Research

The secondary research process involved comprehensive analysis of regulatory databases, industry trade publications, government technology statistics, and authoritative market intelligence sources. Key sources included the US Census Bureau (technology and consumer electronics trade data), Bureau of Economic Analysis (personal consumption expenditures on computing equipment), Federal Communications Commission (FCC equipment authorization database), National Institute of Standards and Technology (NIST cybersecurity and performance frameworks), US International Trade Commission (USITC electronics import/export statistics), EU Eurostat (digital economy indicators and household consumption of ICT equipment), European Commission (Energy efficiency labeling and Ecodesign regulations), China Ministry of Industry and Information Technology (MIIT electronics industry reports), Japan Ministry of Economy, Trade and Industry (METI digital gadgetry statistics), Consumer Technology Association (CTA/CTA.tech market research and forecasts), Entertainment Software Association (ESA gaming hardware adoption studies), International Game Developers Association (IGDA developer ecosystem surveys), PC Gaming Alliance hardware tracking reports, Steam Hardware & Software Survey (Valve Corporation usage statistics), Newzoo Global Games Market Report, International Data Corporation (IDC) Quarterly Gaming Tracker, Gartner semiconductor and PC market forecasts, NPD Group consumer electronics retail tracking, IEEE Spectrum computing hardware research, and national statistics offices from key markets.

These sources were employed to gather shipment statistics, regulatory compliance data, pricing trends, consumer adoption patterns, semiconductor supply chain analysis, and competitive landscape mapping for discrete GPUs, CPUs, SSDs, DDR5 memory modules, and high-refresh-rate display panels.

Primary Research

Qualitative and quantitative insights were obtained by interviewing supply-side and demand-side stakeholders during the primary research process. The supply-side sources comprised CEOs, VPs of Product Development, General Managers of Gaming Divisions, and procurement chiefs from prominent gaming laptop OEMs and ODMs, such as ASUS ROG, MSI Gaming, Dell Alienware, HP Omen, Lenovo Legion, Acer Predator, Razer, Gigabyte AORUS, and Clevo Corporation. Professional esports organization equipment managers, gaming café chain operators, enterprise IT procurement managers, content creation studio technical directors, game developers, university esports program coordinators, and influencers/streamers who utilize high-performance mobile gaming stations were the demand-side sources. Our primary research has confirmed the timelines for the adoption of GPU and CPU platforms, validated market segmentation across component categories, and collected insights on refresh rate preferences (144Hz vs 240Hz vs 360Hz), thermal management priorities, price elasticity by user tier, and distribution channel shifts between direct-to-consumer online and specialty retail.

Primary Respondent Breakdown:

By Designation: C-level Primaries (32%), Director Level (30%), Others (38%)

By Region: North America (32%), Europe (30%), Asia-Pacific (28%), Rest of World (10%)

Market Size Estimation

The average selling price (ASP) modeling across component configurations and shipment volume analysis were employed to derive global market valuation. The methodology comprised the following:

Identification of over 45 key manufacturers in North America, Europe, Asia-Pacific, and Latin America, including ODMs such as Quanta Computer, Compal Electronics, and Wistron Corporation Component-level mapping across Intel Core/AMD Ryzen/ARM processors, NVIDIA GeForce RTX/AMD Radeon GPUs, DDR4/DDR5 RAM configurations, NVMe SSD/HDD storage solutions, and 15-inch/17-inch/high-refresh-rate OLED display categories

Analysis of the annual revenues of gaming laptop portfolios, including the attach rates for external GPUs (eGPU) and gaming peripherals, as reported and modeled

Coverage of manufacturers that account for 70-75% of the global market share in 2024, with a particular emphasis on Acer, Dell, HP, Lenovo, MSI, and Razer.

Segment-specific valuations for entry-level (USD 500-1,000), mid-range (USD 1,000-2,000), and high-end (>USD 2,000) gaming laptop categories are derived through extrapolation using bottom-up (unit shipment volumes × blended ASP by region and price tier) and top-down (manufacturer revenue validation and GPU vendor allocation tracking) processes.

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