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B2C決済市場

ID: MRFR/BS/39390-HCR
128 Pages
Aarti Dhapte
Last Updated: April 06, 2026

B2C決済市場調査報告書 支払い方法別(カード、銀行振込、モバイル決済、デジタルウォレット、代金引換)、ビジネスモデル別(マーチャントアクワイアリング、ペイメントゲートウェイ、ペイメントプロセッシング、ペイメントファシリテーション、ポイントオブセール(POS)システム)、エンドユーザー業種別(小売、Eコマース、旅行・ホスピタリティ、メディア・エンターテインメント、ヘルスケア、教育)、技術別(ブロックチェーン、人工知能(AI)、クラウドコンピューティング、生体認証、モノのインターネット(IoT))、規制環境別(支払いカード業界データセキュリティ基準(PCI DSS)、一般データ保護規則(GDPR)、アメリカ合衆国ドッド・フランク・ウォール街改革・消費者保護法、欧州の第二次支払いサービス指令(PSD2)、中国の越境Eコマース小売輸入規制)および地域別(北米、ヨーロッパ、南米、アジア太平洋、中東・アフリカ) - 2035年までの予測

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B2C Payment Market  Infographic
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  1. 1 セクション I: エグゼクティブサマリーと主要なハイライト
    1. 1.1 エグゼクティブサマリー
      1. 1.1.1 市場概要
      2. 1.1.2 主要な発見
      3. 1.1.3 市場セグメンテーション
      4. 1.1.4 競争環境
      5. 1.1.5 課題と機会
      6. 1.1.6 将来の展望
  2. 2 セクション II: スコーピング、方法論と市場構造
    1. 2.1 市場紹介
      1. 2.1.1 定義
      2. 2.1.2 研究の範囲
        1. 2.1.2.1 研究目的
        2. 2.1.2.2 仮定
        3. 2.1.2.3 制限事項
    2. 2.2 研究方法論
      1. 2.2.1 概要
      2. 2.2.2 データマイニング
      3. 2.2.3 二次研究
      4. 2.2.4 一次研究
        1. 2.2.4.1 一次インタビューと情報収集プロセス
        2. 2.2.4.2 一次回答者の内訳
      5. 2.2.5 予測モデル
      6. 2.2.6 市場規模の推定
        1. 2.2.6.1 ボトムアップアプローチ
        2. 2.2.6.2 トップダウンアプローチ
      7. 2.2.7 データトライアンギュレーション
      8. 2.2.8 検証
  3. 3 セクション III: 定性的分析
    1. 3.1 市場ダイナミクス
      1. 3.1.1 概要
      2. 3.1.2 ドライバー
      3. 3.1.3 制約
      4. 3.1.4 機会
    2. 3.2 市場要因分析
      1. 3.2.1 バリューチェーン分析
      2. 3.2.2 ポーターのファイブフォース分析
        1. 3.2.2.1 供給者の交渉力
        2. 3.2.2.2 バイヤーの交渉力
        3. 3.2.2.3 新規参入者の脅威
        4. 3.2.2.4 代替品の脅威
        5. 3.2.2.5 競争の激しさ
      3. 3.2.3 COVID-19の影響分析
        1. 3.2.3.1 市場影響分析
        2. 3.2.3.2 地域的影響
        3. 3.2.3.3 機会と脅威の分析
  4. 4 セクション IV: 定量的分析
    1. 4.1 BFSI、支払い方法別(億米ドル)
      1. 4.1.1 カード
      2. 4.1.2 銀行振込
      3. 4.1.3 モバイル決済
      4. 4.1.4 デジタルウォレット
      5. 4.1.5 代金引換
    2. 4.2 BFSI、ビジネスモデル別(億米ドル)
      1. 4.2.1 マーチャントアクワイアリング
      2. 4.2.2 ペイメントゲートウェイ
      3. 4.2.3 ペイメントプロセッシング
      4. 4.2.4 ペイメントファシリテーション
      5. 4.2.5 POSシステム
    3. 4.3 BFSI、エンドユーザー業種別(億米ドル)
      1. 4.3.1 小売
      2. 4.3.2 Eコマース
      3. 4.3.3 旅行とホスピタリティ
      4. 4.3.4 メディアとエンターテインメント
      5. 4.3.5 ヘルスケア
      6. 4.3.6 教育
    4. 4.4 BFSI、技術別(億米ドル)
      1. 4.4.1 ブロックチェーン
      2. 4.4.2 人工知能(AI)
      3. 4.4.3 クラウドコンピューティング
      4. 4.4.4 バイオメトリクス
      5. 4.4.5 IoT(モノのインターネット)
    5. 4.5 BFSI、規制環境別(億米ドル)
      1. 4.5.1 ペイメントカード業界データセキュリティ基準(PCI DSS)
      2. 4.5.2 一般データ保護規則(GDPR)
      3. 4.5.3 アメリカ合衆国ドッド・フランク・ウォール街改革および消費者保護法
      4. 4.5.4 ヨーロッパの第二次決済サービス指令(PSD2)
      5. 4.5.5 中国の越境Eコマース小売輸入規制
    6. 4.6 BFSI、地域別(億米ドル)
      1. 4.6.1 北米
        1. 4.6.1.1 米国
        2. 4.6.1.2 カナダ
      2. 4.6.2 ヨーロッパ
        1. 4.6.2.1 ドイツ
        2. 4.6.2.2 英国
        3. 4.6.2.3 フランス
        4. 4.6.2.4 ロシア
        5. 4.6.2.5 イタリア
        6. 4.6.2.6 スペイン
        7. 4.6.2.7 その他のヨーロッパ
      3. 4.6.3 APAC
        1. 4.6.3.1 中国
        2. 4.6.3.2 インド
        3. 4.6.3.3 日本
        4. 4.6.3.4 韓国
        5. 4.6.3.5 マレーシア
        6. 4.6.3.6 タイ
        7. 4.6.3.7 インドネシア
        8. 4.6.3.8 その他のAPAC
      4. 4.6.4 南米
        1. 4.6.4.1 ブラジル
        2. 4.6.4.2 メキシコ
        3. 4.6.4.3 アルゼンチン
        4. 4.6.4.4 その他の南米
      5. 4.6.5 MEA
        1. 4.6.5.1 GCC諸国
        2. 4.6.5.2 南アフリカ
        3. 4.6.5.3 その他のMEA
  5. 5 セクション V: 競争分析
    1. 5.1 競争環境
      1. 5.1.1 概要
      2. 5.1.2 競争分析
      3. 5.1.3 市場シェア分析
      4. 5.1.4 BFSIにおける主要な成長戦略
      5. 5.1.5 競争ベンチマーキング
      6. 5.1.6 開発数における主要プレーヤー
      7. 5.1.7 主要な開発と成長戦略
        1. 5.1.7.1 新製品の発売/サービスの展開
        2. 5.1.7.2 合併と買収
        3. 5.1.7.3 ジョイントベンチャー
      8. 5.1.8 主要プレーヤーの財務マトリックス
        1. 5.1.8.1 売上高と営業利益
        2. 5.1.8.2 主要プレーヤーの研究開発費用。2023
    2. 5.2 企業プロフィール
      1. 5.2.1 PayPal(米国)
        1. 5.2.1.1 財務概要
        2. 5.2.1.2 提供される製品
        3. 5.2.1.3 主要な開発
        4. 5.2.1.4 SWOT分析
        5. 5.2.1.5 主要戦略
      2. 5.2.2 Square(米国)
        1. 5.2.2.1 財務概要
        2. 5.2.2.2 提供される製品
        3. 5.2.2.3 主要な開発
        4. 5.2.2.4 SWOT分析
        5. 5.2.2.5 主要戦略
      3. 5.2.3 Stripe(米国)
        1. 5.2.3.1 財務概要
        2. 5.2.3.2 提供される製品
        3. 5.2.3.3 主要な開発
        4. 5.2.3.4 SWOT分析
        5. 5.2.3.5 主要戦略
      4. 5.2.4 Adyen(オランダ)
        1. 5.2.4.1 財務概要
        2. 5.2.4.2 提供される製品
        3. 5.2.4.3 主要な開発
        4. 5.2.4.4 SWOT分析
        5. 5.2.4.5 主要戦略
      5. 5.2.5 Amazon Pay(米国)
        1. 5.2.5.1 財務概要
        2. 5.2.5.2 提供される製品
        3. 5.2.5.3 主要な開発
        4. 5.2.5.4 SWOT分析
        5. 5.2.5.5 主要戦略
      6. 5.2.6 Apple Pay(米国)
        1. 5.2.6.1 財務概要
        2. 5.2.6.2 提供される製品
        3. 5.2.6.3 主要な開発
        4. 5.2.6.4 SWOT分析
        5. 5.2.6.5 主要戦略
      7. 5.2.7 Google Pay(米国)
        1. 5.2.7.1 財務概要
        2. 5.2.7.2 提供される製品
        3. 5.2.7.3 主要な開発
        4. 5.2.7.4 SWOT分析
        5. 5.2.7.5 主要戦略
      8. 5.2.8 Alipay(中国)
        1. 5.2.8.1 財務概要
        2. 5.2.8.2 提供される製品
        3. 5.2.8.3 主要な開発
        4. 5.2.8.4 SWOT分析
        5. 5.2.8.5 主要戦略
      9. 5.2.9 WeChat Pay(中国)
        1. 5.2.9.1 財務概要
        2. 5.2.9.2 提供される製品
        3. 5.2.9.3 主要な開発
        4. 5.2.9.4 SWOT分析
        5. 5.2.9.5 主要戦略
    3. 5.3 付録
      1. 5.3.1 参考文献
      2. 5.3.2 関連レポート
  6. 6 図のリスト
    1. 6.1 市場概要
    2. 6.2 北米市場分析
    3. 6.3 米国市場分析(支払い方法別)
    4. 6.4 米国市場分析(ビジネスモデル別)
    5. 6.5 米国市場分析(エンドユーザー業種別)
    6. 6.6 米国市場分析(技術別)
    7. 6.7 米国市場分析(規制環境別)
    8. 6.8 カナダ市場分析(支払い方法別)
    9. 6.9 カナダ市場分析(ビジネスモデル別)
    10. 6.10 カナダ市場分析(エンドユーザー業種別)
    11. 6.11 カナダ市場分析(技術別)
    12. 6.12 カナダ市場分析(規制環境別)
    13. 6.13 ヨーロッパ市場分析
    14. 6.14 ドイツ市場分析(支払い方法別)
    15. 6.15 ドイツ市場分析(ビジネスモデル別)
    16. 6.16 ドイツ市場分析(エンドユーザー業種別)
    17. 6.17 ドイツ市場分析(技術別)
    18. 6.18 ドイツ市場分析(規制環境別)
    19. 6.19 英国市場分析(支払い方法別)
    20. 6.20 英国市場分析(ビジネスモデル別)
    21. 6.21 英国市場分析(エンドユーザー業種別)
    22. 6.22 英国市場分析(技術別)
    23. 6.23 英国市場分析(規制環境別)
    24. 6.24 フランス市場分析(支払い方法別)
    25. 6.25 フランス市場分析(ビジネスモデル別)
    26. 6.26 フランス市場分析(エンドユーザー業種別)
    27. 6.27 フランス市場分析(技術別)
    28. 6.28 フランス市場分析(規制環境別)
    29. 6.29 ロシア市場分析(支払い方法別)
    30. 6.30 ロシア市場分析(ビジネスモデル別)
    31. 6.31 ロシア市場分析(エンドユーザー業種別)
    32. 6.32 ロシア市場分析(技術別)
    33. 6.33 ロシア市場分析(規制環境別)
    34. 6.34 イタリア市場分析(支払い方法別)
    35. 6.35 イタリア市場分析(ビジネスモデル別)
    36. 6.36 イタリア市場分析(エンドユーザー業種別)
    37. 6.37 イタリア市場分析(技術別)
    38. 6.38 イタリア市場分析(規制環境別)
    39. 6.39 スペイン市場分析(支払い方法別)
    40. 6.40 スペイン市場分析(ビジネスモデル別)
    41. 6.41 スペイン市場分析(エンドユーザー業種別)
    42. 6.42 スペイン市場分析(技術別)
    43. 6.43 スペイン市場分析(規制環境別)
    44. 6.44 その他のヨーロッパ市場分析(支払い方法別)
    45. 6.45 その他のヨーロッパ市場分析(ビジネスモデル別)
    46. 6.46 その他のヨーロッパ市場分析(エンドユーザー業種別)
    47. 6.47 その他のヨーロッパ市場分析(技術別)
    48. 6.48 その他のヨーロッパ市場分析(規制環境別)
    49. 6.49 APAC市場分析
    50. 6.50 中国市場分析(支払い方法別)
    51. 6.51 中国市場分析(ビジネスモデル別)
    52. 6.52 中国市場分析(エンドユーザー業種別)
    53. 6.53 中国市場分析(技術別)
    54. 6.54 中国市場分析(規制環境別)
    55. 6.55 インド市場分析(支払い方法別)
    56. 6.56 インド市場分析(ビジネスモデル別)
    57. 6.57 インド市場分析(エンドユーザー業種別)
    58. 6.58 インド市場分析(技術別)
    59. 6.59 インド市場分析(規制環境別)
    60. 6.60 日本市場分析(支払い方法別)
    61. 6.61 日本市場分析(ビジネスモデル別)
    62. 6.62 日本市場分析(エンドユーザー業種別)
    63. 6.63 日本市場分析(技術別)
    64. 6.64 日本市場分析(規制環境別)
    65. 6.65 韓国市場分析(支払い方法別)
    66. 6.66 韓国市場分析(ビジネスモデル別)
    67. 6.67 韓国市場分析(エンドユーザー業種別)
    68. 6.68 韓国市場分析(技術別)
    69. 6.69 韓国市場分析(規制環境別)
    70. 6.70 マレーシア市場分析(支払い方法別)
    71. 6.71 マレーシア市場分析(ビジネスモデル別)
    72. 6.72 マレーシア市場分析(エンドユーザー業種別)
    73. 6.73 マレーシア市場分析(技術別)
    74. 6.74 マレーシア市場分析(規制環境別)
    75. 6.75 タイ市場分析(支払い方法別)
    76. 6.76 タイ市場分析(ビジネスモデル別)
    77. 6.77 タイ市場分析(エンドユーザー業種別)
    78. 6.78 タイ市場分析(技術別)
    79. 6.79 タイ市場分析(規制環境別)
    80. 6.80 インドネシア市場分析(支払い方法別)
    81. 6.81 インドネシア市場分析(ビジネスモデル別)
    82. 6.82 インドネシア市場分析(エンドユーザー業種別)
    83. 6.83 インドネシア市場分析(技術別)
    84. 6.84 インドネシア市場分析(規制環境別)
    85. 6.85 その他のAPAC市場分析(支払い方法別)
    86. 6.86 その他のAPAC市場分析(ビジネスモデル別)
    87. 6.87 その他のAPAC市場分析(エンドユーザー業種別)
    88. 6.88 その他のAPAC市場分析(技術別)
    89. 6.89 その他のAPAC市場分析(規制環境別)
    90. 6.90 南米市場分析
    91. 6.91 ブラジル市場分析(支払い方法別)
    92. 6.92 ブラジル市場分析(ビジネスモデル別)
    93. 6.93 ブラジル市場分析(エンドユーザー業種別)
    94. 6.94 ブラジル市場分析(技術別)
    95. 6.95 ブラジル市場分析(規制環境別)
    96. 6.96 メキシコ市場分析(支払い方法別)
    97. 6.97 メキシコ市場分析(ビジネスモデル別)
    98. 6.98 メキシコ市場分析(エンドユーザー業種別)
    99. 6.99 メキシコ市場分析(技術別)
    100. 6.100 メキシコ市場分析(規制環境別)
    101. 6.101 アルゼンチン市場分析(支払い方法別)
    102. 6.102 アルゼンチン市場分析(ビジネスモデル別)
    103. 6.103 アルゼンチン市場分析(エンドユーザー業種別)
    104. 6.104 アルゼンチン市場分析(技術別)
    105. 6.105 アルゼンチン市場分析(規制環境別)
    106. 6.106 その他の南米市場分析(支払い方法別)
    107. 6.107 その他の南米市場分析(ビジネスモデル別)
    108. 6.108 その他の南米市場分析(エンドユーザー業種別)
    109. 6.109 その他の南米市場分析(技術別)
    110. 6.110 その他の南米市場分析(規制環境別)
    111. 6.111 MEA市場分析
    112. 6.112 GCC諸国市場分析(支払い方法別)
    113. 6.113 GCC諸国市場分析(ビジネスモデル別)
    114. 6.114 GCC諸国市場分析(エンドユーザー業種別)
    115. 6.115 GCC諸国市場分析(技術別)
    116. 6.116 GCC諸国市場分析(規制環境別)
    117. 6.117 南アフリカ市場分析(支払い方法別)
    118. 6.118 南アフリカ市場分析(ビジネスモデル別)
    119. 6.119 南アフリカ市場分析(エンドユーザー業種別)
    120. 6.120 南アフリカ市場分析(技術別)
    121. 6.121 南アフリカ市場分析(規制環境別)
    122. 6.122 その他のMEA市場分析(支払い方法別)
    123. 6.123 その他のMEA市場分析(ビジネスモデル別)
    124. 6.124 その他のMEA市場分析(エンドユーザー業種別)
    125. 6.125 その他のMEA市場分析(技術別)
    126. 6.126 その他のMEA市場分析(規制環境別)
    127. 6.127 BFSIの主要な購入基準
    128. 6.128 MRFRの研究プロセス
    129. 6.129 BFSIのDRO分析
    130. 6.130 ドライバー影響分析: BFSI
    131. 6.131 制約影響分析: BFSI
    132. 6.132 サプライ/バリューチェーン: BFSI
    133. 6.133 BFSI、支払い方法別、2024年(%シェア)
    134. 6.134 BFSI、支払い方法別、2024年から2035年(億米ドル)
    135. 6.135 BFSI、ビジネスモデル別、2024年(%シェア)
    136. 6.136 BFSI、ビジネスモデル別、2024年から2035年(億米ドル)
    137. 6.137 BFSI、エンドユーザー業種別、2024年(%シェア)
    138. 6.138 BFSI、エンドユーザー業種別、2024年から2035年(億米ドル)
    139. 6.139 BFSI、技術別、2024年(%シェア)
    140. 6.140 BFSI、技術別、2024年から2035年(億米ドル)
    141. 6.141 BFSI、規制環境別、2024年(%シェア)
    142. 6.142 BFSI、規制環境別、2024年から2035年(億米ドル)
    143. 6.143 主要競合他社のベンチマーキング
  7. 7 表のリスト
    1. 7.1 仮定のリスト
  8. 7.1.1
    1. 7.2 北米市場規模の推定; 予測
      1. 7.2.1 支払い方法別、2025年から2035年(億米ドル)
      2. 7.2.2 ビジネスモデル別、2025年から2035年(億米ドル)
      3. 7.2.3 エンドユーザー業種別、2025年から2035年(億米ドル)
      4. 7.2.4 技術別、2025年から2035年(億米ドル)
      5. 7.2.5 規制環境別、2025年から2035年(億米ドル)
    2. 7.3 米国市場規模の推定; 予測
      1. 7.3.1 支払い方法別、2025年から2035年(億米ドル)
      2. 7.3.2 ビジネスモデル別、2025年から2035年(億米ドル)
      3. 7.3.3 エンドユーザー業種別、2025年から2035年(億米ドル)
      4. 7.3.4 技術別、2025年から2035年(億米ドル)
      5. 7.3.5 規制環境別、2025年から2035年(億米ドル)
    3. 7.4 カナダ市場規模の推定; 予測
      1. 7.4.1 支払い方法別、2025年から2035年(億米ドル)
      2. 7.4.2 ビジネスモデル別、2025年から2035年(億米ドル)
      3. 7.4.3 エンドユーザー業種別、2025年から2035年(億米ドル)
      4. 7.4.4 技術別、2025年から2035年(億米ドル)
      5. 7.4.5 規制環境別、2025年から2035年(億米ドル)
    4. 7.5 ヨーロッパ市場規模の推定; 予測
      1. 7.5.1 支払い方法別、2025年から2035年(億米ドル)
      2. 7.5.2 ビジネスモデル別、2025年から2035年(億米ドル)
      3. 7.5.3 エンドユーザー業種別、2025年から2035年(億米ドル)
      4. 7.5.4 技術別、2025年から2035年(億米ドル)
      5. 7.5.5 規制環境別、2025年から2035年(億米ドル)
    5. 7.6 ドイツ市場規模の推定; 予測
      1. 7.6.1 支払い方法別、2025年から2035年(億米ドル)
      2. 7.6.2 ビジネスモデル別、2025年から2035年(億米ドル)
      3. 7.6.3 エンドユーザー業種別、2025年から2035年(億米ドル)
      4. 7.6.4 技術別、2025年から2035年(億米ドル)
      5. 7.6.5 規制環境別、2025年から2035年(億米ドル)
    6. 7.7 英国市場規模の推定; 予測
      1. 7.7.1 支払い方法別、2025年から2035年(億米ドル)
      2. 7.7.2 ビジネスモデル別、2025年から2035年(億米ドル)
      3. 7.7.3 エンドユーザー業種別、2025年から2035年(億米ドル)
      4. 7.7.4 技術別、2025年から2035年(億米ドル)
      5. 7.7.5 規制環境別、2025年から2035年(億米ドル)
    7. 7.8 フランス市場規模の推定; 予測
      1. 7.8.1 支払い方法別、2025年から2035年(億米ドル)
      2. 7.8.2 ビジネスモデル別、2025年から2035年(億米ドル)
      3. 7.8.3 エンドユーザー業種別、2025年から2035年(億米ドル)
      4. 7.8.4 技術別、2025年から2035年(億米ドル)
      5. 7.8.5 規制環境別、2025年から2035年(億米ドル)
    8. 7.9 ロシア市場規模の推定; 予測
      1. 7.9.1 支払い方法別、2025年から2035年(億米ドル)
      2. 7.9.2 ビジネスモデル別、2025年から2035年(億米ドル)
      3. 7.9.3 エンドユーザー業種別、2025年から2035年(億米ドル)
      4. 7.9.4 技術別、2025年から2035年(億米ドル)
      5. 7.9.5 規制環境別、2025年から2035年(億米ドル)
    9. 7.10 イタリア市場規模の推定; 予測
      1. 7.10.1 支払い方法別、2025年から2035年(億米ドル)
      2. 7.10.2 ビジネスモデル別、2025年から2035年(億米ドル)
      3. 7.10.3 エンドユーザー業種別、2025年から2035年(億米ドル)
      4. 7.10.4 技術別、2025年から2035年(億米ドル)
      5. 7.10.5 規制環境別、2025年から2035年(億米ドル)
    10. 7.11 スペイン市場規模の推定; 予測
      1. 7.11.1 支払い方法別、2025年から2035年(億米ドル)
      2. 7.11.2 ビジネスモデル別、2025年から2035年(億米ドル)
      3. 7.11.3 エンドユーザー業種別、2025年から2035年(億米ドル)
      4. 7.11.4 技術別、2025年から2035年(億米ドル)
      5. 7.11.5 規制環境別、2025年から2035年(億米ドル)
    11. 7.12 その他のヨーロッパ市場規模の推定; 予測
      1. 7.12.1 支払い方法別、2025年から2035年(億米ドル)
      2. 7.12.2 ビジネスモデル別、2025年から2035年(億米ドル)
      3. 7.12.3 エンドユーザー業種別、2025年から2035年(億米ドル)
      4. 7.12.4 技術別、2025年から2035年(億米ドル)
      5. 7.12.5 規制環境別、2025年から2035年(億米ドル)
    12. 7.13 APAC市場規模の推定; 予測
      1. 7.13.1 支払い方法別、2025年から2035年(億米ドル)
      2. 7.13.2 ビジネスモデル別、2025年から2035年(億米ドル)
      3. 7.13.3 エンドユーザー業種別、2025年から2035年(億米ドル)
      4. 7.13.4 技術別、2025年から2035年(億米ドル)
      5. 7.13.5 規制環境別、2025年から2035年(億米ドル)
    13. 7.14 中国市場規模の推定; 予測
      1. 7.14.1 支払い方法別、2025年から2035年(億米ドル)
      2. 7.14.2 ビジネスモデル別、2025年から2035年(億米ドル)
      3. 7.14.3 エンドユーザー業種別、2025年から2035年(億米ドル)
      4. 7.14.4 技術別、2025年から2035年(億米ドル)
      5. 7.14.5 規制環境別、2025年から2035年(億米ドル)
    14. 7.15 インド市場規模の推定; 予測
      1. 7.15.1 支払い方法別、2025年から2035年(億米ドル)
      2. 7.15.2 ビジネスモデル別、2025年から2035年(億米ドル)
      3. 7.15.3 エンドユーザー業種別、2025年から2035年(億米ドル)
      4. 7.15.4 技術別、2025年から2035年(億米ドル)
      5. 7.15.5 規制環境別、2025年から2035年(億米ドル)
    15. 7.16 日本市場規模の推定; 予測
      1. 7.16.1 支払い方法別、2025年から2035年(億米ドル)
      2. 7.16.2 ビジネスモデル別、2025年から2035年(億米ドル)
      3. 7.16.3 エンドユーザー業種別、2025年から2035年(億米ドル)
      4. 7.16.4 技術別、2025年から2035年(億米ドル)
      5. 7.16.5 規制環境別、2025年から2035年(億米ドル)
    16. 7.17 韓国市場規模の推定; 予測
      1. 7.17.1 支払い方法別、2025年から2035年(億米ドル)
      2. 7.17.2 ビジネスモデル別、2025年から2035年(億米ドル)
      3. 7.17.3 エンドユーザー業種別、2025年から2035年(億米ドル)
      4. 7.17.4 技術別、2025年から2035年(億米ドル)
      5. 7.17.5 規制環境別、2025年から2035年(億米ドル)
    17. 7.18 マレーシア市場規模の推定; 予測
      1. 7.18.1 支払い方法別、2025年から2035年(億米ドル)
      2. 7.18.2 ビジネスモデル別、2025年から2035年(億米ドル)
      3. 7.18.3 エンドユーザー業種別、2025年から2035年(億米ドル)
      4. 7.18.4 技術別、2025年から2035年(億米ドル)
      5. 7.18.5 規制環境別、2025年から2035年(億米ドル)
    18. 7.19 タイ市場規模の推定; 予測
      1. 7.19.1 支払い方法別、2025年から2035年(億米ドル)
      2. 7.19.2 ビジネスモデル別、2025年から2035年(億米ドル)
      3. 7.19.3 エンドユーザー業種別、2025年から2035年(億米ドル)
      4. 7.19.4 技術別、2025年から2035年(億米ドル)
      5. 7.19.5 規制環境別、2025年から2035年(億米ドル)
    19. 7.20 インドネシア市場規模の推定; 予測
      1. 7.20.1 支払い方法別、2025年から2035年(億米ドル)
      2. 7.20.2 ビジネスモデル別、2025年から2035年(億米ドル)
      3. 7.20.3 エンドユーザー業種別、2025年から2035年(億米ドル)
      4. 7.20.4 技術別、2025年から2035年(億米ドル)
      5. 7.20.5 規制環境別、2025年から2035年(億米ドル)
    20. 7.21 その他のAPAC市場規模の推定; 予測
      1. 7.21.1 支払い方法別、2025年から2035年(億米ドル)
      2. 7.21.2 ビジネスモデル別、2025年から2035年(億米ドル)
      3. 7.21.3 エンドユーザー業種別、2025年から2035年(億米ドル)
      4. 7.21.4 技術別、2025年から2035年(億米ドル)
      5. 7.21.5 規制環境別、2025年から2035年(億米ドル)
    21. 7.22 南米市場規模の推定; 予測
      1. 7.22.1 支払い方法別、2025年から2035年(億米ドル)
      2. 7.22.2 ビジネスモデル別、2025年から2035年(億米ドル)
      3. 7.22.3 エンドユーザー業種別、2025年から2035年(億米ドル)
      4. 7.22.4 技術別、2025年から2035年(億米ドル)
      5. 7.22.5 規制環境別、2025年から2035年(億米ドル)
    22. 7.23 ブラジル市場規模の推定; 予測
      1. 7.23.1 支払い方法別、2025年から2035年(億米ドル)
      2. 7.23.2 ビジネスモデル別、2025年から2035年(億米ドル)
      3. 7.23.3 エンドユーザー業種別、2025年から2035年(億米ドル)
      4. 7.23.4 技術別、2025年から2035年(億米ドル)
      5. 7.23.5 規制環境別、2025年から2035年(億米ドル)
    23. 7.24 メキシコ市場規模の推定; 予測
      1. 7.24.1 支払い方法別、2025年から2035年(億米ドル)
      2. 7.24.2 ビジネスモデル別、2025年から2035年(億米ドル)
      3. 7.24.3 エンドユーザー業種別、2025年から2035年(億米ドル)
      4. 7.24.4 技術別、2025年から2035年(億米ドル)
      5. 7.24.5 規制環境別、2025年から2035年(億米ドル)
    24. 7.25 アルゼンチン市場規模の推定; 予測
      1. 7.25.1 支払い方法別、2025年から2035年(億米ドル)
      2. 7.25.2 ビジネスモデル別、2025年から2035年(億米ドル)
      3. 7.25.3 エンドユーザー業種別、2025年から2035年(億米ドル)
      4. 7.25.4 技術別、2025年から2035年(億米ドル)
      5. 7.25.5 規制環境別、2025年から2035年(億米ドル)
    25. 7.26 その他の南米市場規模の推定; 予測
      1. 7.26.1 支払い方法別、2025年から2035年(億米ドル)
      2. 7.26.2 ビジネスモデル別、2025年から2035年(億米ドル)
      3. 7.26.3 エンドユーザー業種別、2025年から2035年(億米ドル)
      4. 7.26.4 技術別、2025年から2035年(億米ドル)
      5. 7.26.5 規制環境別、2025年から2035年(億米ドル)
    26. 7.27 MEA市場規模の推定; 予測
      1. 7.27.1 支払い方法別、2025年から2035年(億米ドル)
      2. 7.27.2 ビジネスモデル別、2025年から2035年(億米ドル)
      3. 7.27.3 エンドユーザー業種別、2025年から2035年(億米ドル)
      4. 7.27.4 技術別、2025年から2035年(億米ドル)
      5. 7.27.5 規制環境別、2025年から2035年(億米ドル)
    27. 7.28 GCC諸国市場規模の推定; 予測
      1. 7.28.1 支払い方法別、2025年から2035年(億米ドル)
      2. 7.28.2 ビジネスモデル別、2025年から2035年(億米ドル)
      3. 7.28.3 エンドユーザー業種別、2025年から2035年(億米ドル)
      4. 7.28.4 技術別、2025年から2035年(億米ドル)
      5. 7.28.5 規制環境別、2025年から2035年(億米ドル)
    28. 7.29 南アフリカ市場規模の推定; 予測
      1. 7.29.1 支払い方法別、2025年から2035年(億米ドル)
      2. 7.29.2 ビジネスモデル別、2025年から2035年(億米ドル)
      3. 7.29.3 エンドユーザー業種別、2025年から2035年(億米ドル)
      4. 7.29.4 技術別、2025年から2035年(億米ドル)
      5. 7.29.5 規制環境別、2025年から2035年(億米ドル)
    29. 7.30 その他のMEA市場規模の推定; 予測
      1. 7.30.1 支払い方法別、2025年から2035年(億米ドル)
      2. 7.30.2 ビジネスモデル別、2025年から2035年(億米ドル)
      3. 7.30.3 エンドユーザー業種別、2025年から2035年(億米ドル)
      4. 7.30.4 技術別、2025年から2035年(億米ドル)
      5. 7.30.5 規制環境別、2025年から2035年(億米ドル)
    30. 7.31 製品の発売/製品開発/承認
  9. 7.31.1
    1. 7.32 取得/パートナーシップ
  10. 7.32.1

B2C決済市場のセグメンテーション

  • B2C決済市場の決済方法別(億米ドル、2019-2032)
    • カード
    • 銀行振込
    • モバイル決済
    • デジタルウォレット
    • 代金引換
  • B2C決済市場のビジネスモデル別(億米ドル、2019-2032)
    • マーチャントアクワイアリング
    • 決済ゲートウェイ
    • 決済処理
    • 決済ファシリテーション
    • ポイントオブセール(POS)システム
  • B2C決済市場のエンドユーザー業種別(億米ドル、2019-2032)
    • 小売
    • 電子商取引
    • 旅行・ホスピタリティ
    • メディア・エンターテインメント
    • ヘルスケア
    • 教育
  • B2C決済市場の技術別(億米ドル、2019-2032)
    • ブロックチェーン
    • 人工知能(AI)
    • クラウドコンピューティング
    • バイオメトリクス
    • モノのインターネット(IoT)
  • B2C決済市場の規制環境別(億米ドル、2019-2032)
    • 決済カード業界データセキュリティ基準(PCI DSS)
    • 一般データ保護規則(GDPR)
    • アメリカ合衆国ドッド・フランク・ウォール街改革・消費者保護法
    • 欧州の第二次決済サービス指令(PSD2)
    • 中国の越境電子商取引小売輸入規制
  • B2C決済市場の地域別(億米ドル、2019-2032)
    • 北米
    • ヨーロッパ
    • 南米
    • アジア太平洋
    • 中東・アフリカ

B2C決済市場の地域展望(億米ドル、2019-2032)

  • 北米展望(億米ドル、2019-2032)
    • 北米B2C決済市場の決済方法別
      • カード
      • 銀行振込
      • モバイル決済
      • デジタルウォレット
      • 代金引換
    • 北米B2C決済市場のビジネスモデル別
      • マーチャントアクワイアリング
      • 決済ゲートウェイ
      • 決済処理
      • 決済ファシリテーション
      • ポイントオブセール(POS)システム
    • 北米B2C決済市場のエンドユーザー業種別
      • 小売
      • 電子商取引
      • 旅行・ホスピタリティ
      • メディア・エンターテインメント
      • ヘルスケア
      • 教育
    • 北米B2C決済市場の技術別
      • ブロックチェーン
      • 人工知能(AI)
      • クラウドコンピューティング
      • バイオメトリクス
      • モノのインターネット(IoT)
    • 北米B2C決済市場の規制環境別
      • 決済カード業界データセキュリティ基準(PCI DSS)
      • 一般データ保護規則(GDPR)
      • アメリカ合衆国ドッド・フランク・ウォール街改革・消費者保護法
      • 欧州の第二次決済サービス指令(PSD2)
      • 中国の越境電子商取引小売輸入規制
    • 北米B2C決済市場の地域別
      • アメリカ合衆国
      • カナダ
    • アメリカ合衆国展望(億米ドル、2019-2032)
    • アメリカ合衆国B2C決済市場の決済方法別
      • カード
      • 銀行振込
      • モバイル決済
      • デジタルウォレット
      • 代金引換
    • アメリカ合衆国B2C決済市場のビジネスモデル別
      • マーチャントアクワイアリング
      • 決済ゲートウェイ
      • 決済処理
      • 決済ファシリテーション
      • ポイントオブセール(POS)システム
    • アメリカ合衆国B2C決済市場のエンドユーザー業種別
      • 小売
      • 電子商取引
      • 旅行・ホスピタリティ
      • メディア・エンターテインメント
      • ヘルスケア
      • 教育
    • アメリカ合衆国B2C決済市場の技術別
      • ブロックチェーン
      • 人工知能(AI)
      • クラウドコンピューティング
      • バイオメトリクス
      • モノのインターネット(IoT)
    • アメリカ合衆国B2C決済市場の規制環境別
      • 決済カード業界データセキュリティ基準(PCI DSS)
      • 一般データ保護規則(GDPR)
      • アメリカ合衆国ドッド・フランク・ウォール街改革・消費者保護法
      • 欧州の第二次決済サービス指令(PSD2)
      • 中国の越境電子商取引小売輸入規制  
    • カナダ展望(億米ドル、2019-2032)
    • カナダB2C決済市場の決済方法別
      • カード
      • 銀行振込
      • モバイル決済
      • デジタルウォレット
      • 代金引換
    • カナダB2C決済市場のビジネスモデル別
      • マーチャントアクワイアリング
      • 決済ゲートウェイ
      • 決済処理
      • 決済ファシリテーション
      • ポイントオブセール(POS)システム
    • カナダB2C決済市場のエンドユーザー業種別
      • 小売
      • 電子商取引
      • 旅行・ホスピタリティ
      • メディア・エンターテインメント
      • ヘルスケア
      • 教育
    • カナダB2C決済市場の技術別
      • ブロックチェーン
      • 人工知能(AI)
      • クラウドコンピューティング
      • バイオメトリクス
      • モノのインターネット(IoT)
    • カナダB2C決済市場の規制環境別
      • 決済カード業界データセキュリティ基準(PCI DSS)
      • 一般データ保護規則(GDPR)
      • アメリカ合衆国ドッド・フランク・ウォール街改革・消費者保護法
      • 欧州の第二次決済サービス指令(PSD2)
      • 中国の越境電子商取引小売輸入規制
    • ヨーロッパ展望(億米ドル、2019-2032)
      • ヨーロッパB2C決済市場の決済方法別
        • カード
        • 銀行振込
        • モバイル決済
        • デジタルウォレット
        • 代金引換
      • ヨーロッパB2C決済市場のビジネスモデル別
        • マーチャントアクワイアリング
        • 決済ゲートウェイ
        • 決済処理
        • 決済ファシリテーション
        • ポイントオブセール(POS)システム
      • ヨーロッパB2C決済市場のエンドユーザー業種別
        • 小売
        • 電子商取引
        • 旅行・ホスピタリティ
        • メディア・エンターテインメント
        • ヘルスケア
        • 教育
      • ヨーロッパB2C決済市場の技術別
        • ブロックチェーン
        • 人工知能(AI)
        • クラウドコンピューティング
        • バイオメトリクス
        • モノのインターネット(IoT)
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