Request Free Sample ×

Kindly complete the form below to receive a free sample of this Report

* Please use a valid business email

Leading companies partner with us for data-driven Insights

clients tt-cursor
Hero Background

US Toys Market

ID: MRFR/CG/14108-HCR
128 Pages
Garvit Vyas
Last Updated: April 06, 2026

Rapport d’étude de marché sur les jouets – Prévisions jusqu’en 2032

Partager
Download PDF ×

We do not share your information with anyone. However, we may send you emails based on your report interest from time to time. You may contact us at any time to opt-out.

US Toys Market Infographic
Purchase Options

Aperçu du marché mondial des jouets

La taille du marché des jouets était évaluée à 190,76 milliards de dollars en 2023. L'industrie du jouet devrait passer de 200,08 milliards de dollars en 2024 à 299,85 milliards de dollars d'ici 2032, affichant un taux de croissance annuel composé (TCAC) de 5,19 % au cours de la période de prévision (2024 - 2032).

Aperçu du marché mondial des jouets1

Source : recherche primaire, recherche secondaire, base de données MRFR et examen par les analystes

Les jouets existent depuis des lustres. Ils allaient de simples jouets en bois à des jouets complexes et intéressants. Puisque les jouets maintiennent l’intérêt des enfants, le secteur des jouets et des jeux est toujours resté populaire. Tant que des nouveau-nés viendront au monde, le marché mondial connaîtra une demande inhérente. Les jouets sont demandés depuis longtemps et, aujourd'hui encore, les enfants demandent à leurs parents de leur acheter des jouets. Des nouveau-nés aux tout-petits, les enfants de différents âges achètent des jouets chaque année. Avec les progrès de la technologie, les adultes et les enfants constatent une diversification de leurs moyens de divertissement.

Le marché connaîtra une période de croissance après une grave pandémie au cours de la période de prévision. En tant qu'entreprise multimilliardaire, l'ensemble du secteur de la vente de jouets dépend non seulement des enfants mais aussi des parents. Cela dépend du nombre de familles dont le revenu est disponible et du montant qu’elles dépensent pour leurs enfants. Le type de jouets accessibles aux enfants dépend de ce que les parents préfèrent offrir à leurs enfants. Le marché du jouet innove constamment et mélange différents genres pour offrir de nouveaux jouets utiles aux enfants. Par exemple, les producteurs de jouets créent pour les nouveau-nés des jouets colorés, sûrs, faciles à jouer et qui ne les menaceront pas. Pour les enfants en pleine croissance âgés de 6 à 10 ans, les producteurs présentent des jouets éducatifs qui aident à développer des compétences essentielles.

Le marché connaîtra une croissance de 5,0 % au cours de la prochaine période de prévision du marché. Au cours de la prochaine décennie, le marché enregistrera une saine tendance de croissance qui entraînera une croissance des revenus et de la taille du marché. Les différents moteurs, facteurs et influences sur la taille du marché des jouets qui décident de l’avenir du marché sont abordés dans ces perspectives de marché.

Impact du COVID-19

La pandémie de COVID-19 a touché tous les secteurs du marché mondial dans son ensemble. En termes d’impact, le marché mondial a également été touché par le ralentissement économique et les perturbations provoquées par la pandémie. Premièrement, les restrictions de confinement ont mis fin à l’ensemble du secteur de la fabrication de jouets, ce qui a provoqué une pénurie d’approvisionnement sur le marché. De plus, à mesure que les revenus diminuaient pendant la phase pandémique, les gens étaient moins disposés à dépenser en jouets et jeux pour leurs enfants. Ainsi, le Marché des jouets a connu une baisse de l'offre, de la demande et des revenus au cours de la phase initiale de la pandémie. Cependant, il s'est rétabli dans la phase suivante.

L'un des principaux facteurs à l'origine de la renaissance et de la croissance du marché des jouets au cours de la dernière phase pandémique et post-pandémique est la prise de conscience que les enfants ne peuvent plus aller à l'école et aux écoles maternelles. Alors que les enfants et les bébés restaient à la maison pendant quelques années, sans avoir la possibilité d'aller à la garderie, les parents ont dû acheter des jouets et des jeux pour les occuper à l'intérieur de la maison. De plus, les parents d’enfants en phase d’apprentissage ont acheté de tels jouets qui facilitaient l’apprentissage, le développement et l’apprentissage en ligne. Ainsi, la vente de jouets a repris et a augmenté lors des vagues pandémiques ultérieures. Cette tendance du marché se poursuivra également au cours des prochaines années.

Dynamique du marché des jouets

  • Moteurs clés

L'un des principaux moteurs de la croissance du marché des jouets est la reconnaissance croissante des avantages cognitifs de certains jeux pour enfants. De nos jours, les parents expérimentent des styles parentaux non conventionnels. L'achat de jouets et de jeux qui soutiendraient le parcours d'apprentissage et de développement d'un enfant est une tendance majeure parmi les parents. Le montant dépensé en jouets pour chaque enfant en Europe est passé à 212 USD. Les parents veulent que leurs enfants apprennent en jouant et en restant actifs. Ainsi, ils achètent des jouets qui ont une influence éducative et pédagogique sur les enfants. Ainsi, cette tendance à acheter des jouets multi-avantages pour les enfants contribue largement à la croissance des revenus de l’industrie du jouet.

  • Opportunités majeures

Il existe des opportunités majeures en termes de marketing, non seulement pour les enfants mais aussi pour les adultes. La génération du millénaire souhaite revivre l’époque des années 90, étroitement liée à son enfance. Cette nouvelle tendance des adultes offre l’opportunité de s’assurer un tout nouveau segment de public prêt à faire des folies avec des jouets nostalgiques de la vieille école. Les gens recherchent également une version improvisée de ces jeux, meilleure qu’avant. Le fait de passer plus de temps à la maison a incité les gens à se tourner vers les jouets et les jeux de la vieille école pour jouer en famille. Ainsi, les producteurs du marché indien des jouets peuvent se pencher sur ces nouvelles opportunités de production de marchandises à collectionner et de jouets de la vieille école à l'avenir.

  • Contraintes majeures

L'une des principales contraintes du secteur du jouet est la fluctuation des taux de change et les prix élevés actuels. Bien que le revenu disponible des gens ait augmenté au-delà d'une certaine marge, ils ne sont toujours pas disposés à dépenser des sommes élevées en jouets et jeux. La fluctuation des taux de change entraîne également des désagréments pour les gens, qui ne préfèrent donc pas acheter et les décisions d'achat sont retardées.

  • Défis majeurs

De nombreux défis existent pour remettre en cause la croissance du marché. De nombreux marchés concurrents sont directement en concurrence avec le secteur du marché des jouets pour la part des revenus du marché. Par exemple, les enfants d’aujourd’hui préfèrent les jeux vidéo électroniques sur mobiles et ordinateurs. Là où les jeux et les divertissements se sont déplacés vers l’espace numérique, même les enfants se tournent vers les jeux vidéo interactifs. À mesure que le secteur du jeu vidéo se développe et devient global, le marché subit la migration d'une certaine partie des consommateurs et des utilisateurs.

  • Analyse de la croissance cumulée

L'analyse du marché, après une discussion sur les moteurs, les contraintes, les opportunités et les défis, a montré que le marché des jouets connaîtra une croissance à un TCAC de 5 % au cours de la période de prévision du marché. Même si le TCAC n'est pas à deux chiffres, l'ensemble du marché connaîtra une croissance saine à l'avenir.

Aperçu du segment de marché des jouets

Le marché s'étend sur différents segments industriels qui contribuent aux revenus collectifs du marché. L’analyse du marché par segments est très nécessaire pour avoir une bonne vue de la composition des revenus du marché. Le marché des jouets est divisé en différents segments en fonction de différents critères de classification. Les principaux segments industriels sont basés sur le type et les canaux de distribution. Les types de jouets sont les jouets préscolaires, les jouets d'action, les peluches, les poupées, les véhicules, etc. Les véhicules comme les scooters et les planches à roulettes envahissent d'autres secteurs comme les poupées et les peluches à mesure que les enfants deviennent plus actifs. Le segment des véhicules domine ainsi en termes de part de marché.

D'un autre côté, le marché dispose de canaux basés sur les magasins et de canaux hors magasin basés sur les canaux de distribution. Les chaînes en magasin détenaient jusqu'à présent la plus grande part de marché. Cependant, le canal en ligne hors magasin devrait connaître le taux de croissance le plus élevé à l'avenir.

Analyse régionale

L’analyse du marché par régions est très importante pour connaître la répartition régionale des revenus du marché des jouets. Les marchés régionaux contribuent individuellement à la croissance du marché. Les principaux marchés régionaux sont l'Asie-Pacifique, l'Europe, l'Amérique du Nord, l'Amérique du Sud, le Moyen-Orient et l'Afrique. La région Asie-Pacifique est en tête en termes de part de marché avec plus de 40 % du chiffre d'affaires total en 2020. Cependant, la région Amérique du Nord était la deuxième plus grande part du marché des jouets au monde en 2020. Alors que les jouets et les jeux deviendront le principal divertissement pour les gens au cours de la décennie à venir, les régions APAC et Amérique du Nord connaîtront un taux de croissance élevé.

Paysage concurrentiel du marché des jouets

Le paysage concurrentiel le plus important du marché est constitué de ses principaux acteurs et principaux producteurs. Ces parties prenantes décident des tendances du marché des jouets. Les principaux concurrents du marché sont 

  • Le groupe LEGO
  • Mattel, Inc.
  • Hasbro, Inc.
  • Playmates Toys Limited
  • Tomy Company, Ltd
  • Produits Kenner
  • Spin Master Ltd
  • Jazwares, LLC
  • Vtech
  • Funko Inc
  • NECA
  • Marques Tru Kids
  • MGA Entertainment Inc.
  • Basic Fun, Inc.
  • WowWee Group Limité

Les acteurs du marché produisent la majorité des jouets dans le monde et introduisent de nouveaux types de jouets dans le secteur.

Développements de l'industrie du jouet

22 mai 2024 –

14 mai 2024--

Steelbird Baby Toys lancera des casques pour bébés spécialement conçus pour le cyclisme et le patinage en 2024. Steelbird Toys, une filiale du plus grand fabricant de casques au monde, Steelbird Hi-tech India, s'est concentrée sur la catégorie des jouets pour bébés avec ce développement. Steelbird Toys a dévoilé une gamme de casques pour bébés et de baigneurs antidérapants lors du salon Ride Asia à New Delhi.

En 2024, Moose Toys, l'un des principaux développeurs de produits et de marketing dans l'industrie du jouet, lancera sur les tablettes Despicable Me d'Illumination, la plus grande franchise d'animation mondiale de l'histoire. La collection vaste et innovante de figurines d'action, d'ensembles de jeu et d'objets de collection, ainsi que des jouets co-marqués comme Moose's Heroes of Goo Jit Zu. La collection de jouets est disponible avant la première au cinéma de Despicable Me d'Illumination.

Wyncor, une nouvelle société mondiale de jouets fondée en 2024 dans le but de créer et de fournir des jouets originaux et créatifs pour ses propres propriétés intellectuelles et marques haut de gamme, avec des articles inextricablement liés à l'ADN de l'entreprise.leur contenu, sera officiellement présenté en première. L'objectif fondamental de Wyncor est de fournir aux détaillants et aux partenaires rapidité et flexibilité, un développement de produits de premier ordre conformément au contenu IP des partenaires, ainsi que des articles créatifs et de qualité supérieure aux consommateurs.

Présentation du rapport 

le résumé des perspectives du marché est le suivant :

  • Aperçu du marché
  • Analyse du COVID-19
  • Dynamique du marché
  • Présentation du segment
  • Analyse régionale
  • Paysage concurrentiel
  • Développements récents

Les perspectives du marché constituent une vue complète du marché, se concentrant sur ses principaux moteurs, contraintes, opportunités et défis. Le rapport prend en compte l’impact irréversible de la pandémie de COVID 19 avant de passer aux prévisions du marché des jouets. Le rapport prête également attention à l’analyse des marchés régionaux et des segments industriels afin que le lecteur puisse avoir une vue intérieure du marché. Le rapport traite des développements récents et des tendances du marché qui se projettent sur la période de prévision. L’analyse de la croissance cumulée du marché donne une meilleure vision du futur TCAC.

FAQs

What was the overall valuation of the US toys market in 2024?

The overall market valuation was 45.02 USD Billion in 2024.

What is the projected market valuation for the US toys market by 2035?

The projected valuation for 2035 is 85.0 USD Billion.

What is the expected CAGR for the US toys market during the forecast period 2025 - 2035?

The expected CAGR for the US toys market during the forecast period 2025 - 2035 is 5.95%.

Which segment had the highest valuation in 2024 within the US toys market?

Dolls had the highest valuation at 10.0 USD Billion in 2024.

What are the two main distribution channels in the US toys market?

The two main distribution channels are Store-based, valued at 30.0 USD Billion, and Non-store-based, valued at 15.02 USD Billion in 2024.

Which company is a key player in the US toys market known for its action figures?

Hasbro is a key player known for its action figures in the US toys market.

What was the valuation of preschool toys in 2024?

The valuation of preschool toys was 8.0 USD Billion in 2024.

How much did the vehicles segment contribute to the US toys market in 2024?

The vehicles segment contributed 11.02 USD Billion to the US toys market in 2024.

Which company is recognized for its building block toys in the US toys market?

LEGO is recognized for its building block toys in the US toys market.

What is the projected growth trend for soft toys in the US toys market by 2035?

The soft toys segment is projected to grow from 7.0 USD Billion in 2024 to a higher valuation by 2035.

Auteur
Author
Author Profile
Garvit Vyas LinkedIn
Vice President - Operations
Garvit Vyas is a Research Analyst with experience in working across multiple industry domains in the market research sector. Over the past four years, he has been actively involved in analyzing diverse markets, gathering industry insights, and contributing to the development of comprehensive research reports. His work includes studying market trends, evaluating competitive landscapes, and supporting data-driven business insights. In the early phase of his career, Garvit worked on cross-domain research projects, which helped him build a strong foundation in market analysis, data interpretation, and industry intelligence across various sectors. Later, he transitioned into the Quality Control (QC) function, where he focuses on reviewing and refining research reports and marketing collaterals to ensure accuracy, consistency, and high editorial standards. His responsibilities include validating research data, improving report structure, and maintaining the overall quality of published content. Garvit is committed to maintaining strong research integrity and delivering reliable insights that support informed business decision-making.
Laisser un commentaire
Télécharger l'échantillon gratuit

Veuillez remplir le formulaire ci-dessous pour recevoir un échantillon gratuit de ce rapport

Compare Licence

×
Features License Type
Single User Multiuser License Enterprise User
Price $4,950 $5,950 $7,250
Maximum User Access Limit 1 User Upto 10 Users Unrestricted Access Throughout the Organization
Free Customization
Direct Access to Analyst
Deliverable Format
Platform Access
Discount on Next Purchase 10% 15% 15%
Printable Versions