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Rapport D’étude De Marché Sur L’ar Et La Vr Dans Les Soins De Santé Aux États-unis Jusqu’en 2032


ID: MRFR/HC/11940-HCR | 100 Pages | Author: Garvit Vyas| May 2025

Aperçu du marché de la RA et de la réalité virtuelle dans les soins de santé


La taille du marché de la réalité augmentée et virtuelle dans le domaine de la santé était évaluée à 0.70 milliard de dollars en 2023 et devrait passer de 0.85 milliard de dollars en 2024 à 4.05 milliards de dollars d'ici 2032, affichant un taux de croissance annuel composé (TCAC) de 21.55 % au cours de la période de prévision (2024 - 2032). La pénétration croissante des appareils connectés et leur application croissante dans le traitement et la formation médicale sont les principaux moteurs du marché qui stimulent la croissance du marché.

AR et VR sur le marché de la santé2

Source Recherche secondaire, recherche primaire, base de données MRFR et examen par les analystes

AR et VR dans les tendances du marché de la santé


  • Les applications croissantes dans la formation médicale, le diagnostic et le traitement propulsent la croissance du marché


La réalité augmentée et virtuelle permet aux utilisateurs de découvrir un contenu numérique étendu dans l'espace virtuel et physique. Jusqu'à ces dernières années, AR & La VR était le plus couramment utilisée dans le secteur des jeux et du divertissement. Pourtant, depuis quelques années, les chercheurs du secteur de la santé étudient et intègrent la RA & La réalité virtuelle dans divers domaines tels que la gestion des soins aux patients, la condition physique, les interventions chirurgicales, les tests de diagnostic et la formation médicale. L'application de la réalité augmentée et du développement La réalité virtuelle connaît une croissance rapide en raison de ses avantages. Selon des études publiées en 2016, environ 18 % des médecins américains utilisaient la réalité virtuelle à des fins professionnelles. Depuis, l'adoption de la réalité augmentée et de la réalité virtuelle a connu une croissance rapide.

Les médecins adoptent rapidement les technologies de réalité augmentée et de réalité virtuelle dans les cabinets chirurgicaux afin d'optimiser le rendement des interventions chirurgicales et d'augmenter l'efficacité du traitement fourni aux patients. Les systèmes utilisant la réalité virtuelle aident au diagnostic de la physiologie et de l'anatomie du patient. Les instituts de recherche utilisent AR & VR pour fournir une formation médicale car ils aident à effectuer des interventions chirurgicales sans aucun risque. Les médecins les utilisent également pour expliquer aux patients le processus opératoire afin qu’ils puissent mieux le comprendre et soient efficaces pour une récupération plus rapide. Ces dernières années, ces applications croissantes dans divers domaines de la santé ont amélioré le TCAC du marché de la RA et de la VR dans le secteur de la santé à l'échelle mondiale.

Pour répondre à la demande croissante, des avancées technologiques significatives ont été réalisées. Les médecins et autres spécialistes de la santé l'utilisent pour la chirurgie robotique et la physiothérapie, entre autres facteurs stimulant la croissance de la RA et de la VR dans les revenus du marché de la santé.

AR et VR dans le segment du marché de la santé


AR et VR dans les informations sur les technologies de la santé


La segmentation du marché de la RA et de la VR dans le secteur de la santé, basée sur la technologie, inclut la technologie AR et VR. Le segment de la technologie AR détenait la part majoritaire en 2021, contribuant à la majorité de la part en ce qui concerne la croissance du marché de l’AR et de la VR dans les soins de santé. Certains facteurs contribuant à la croissance de ce segment comprennent les progrès technologiques et la demande croissante de diagnostic AR et de formation médicale. De plus, l’augmentation des investissements et de la recherche et du développement les activités de développement contribuent également à la croissance du segment de la réalité augmentée dans les soins de santé. Cependant, la technologie VR devrait également connaître une croissance plus rapide au cours de la période de prévision en raison de la croissance des investissements privés et publics et de la demande croissante de la part des médecins et autres professionnels de la santé.

Mars 2021 ApplliedVR a obtenu un financement de série A de 29 millions USD pour inclure la réalité virtuelle dans le traitement de la douleur chronique. La société prévoit d'utiliser ces investissements pour obtenir l'approbation de la FDA américaine, préparer d'autres essais cliniques et lancer le marché.

Décembre 2019Augmedics a reçu l'autorisation 510(k) de la Food and Drug Administration (FDA) des États-Unis et a lancé « xvision Spine », un système AR qui peut être utilisé en chirurgie.

AR et VR dans les offres de soins de santé


La segmentation du marché de la réalité augmentée et virtuelle dans le secteur des soins de santé, basée sur l'offre, comprend le matériel et les applications. logiciel. Le segment du matériel détenait la plus grande part de marché des revenus du marché AR et VR dans les soins de santé en 2021. Cela est dû à l’utilisation croissante de divers appareils tels que des capteurs 3D et des lunettes intelligentes pour effectuer des chirurgies, des diagnostics, des formations et des simulations. De plus, un seul matériel peut être utilisé pour plusieurs applications, ce qui constitue l’un des principaux facteurs du matériel de réalité augmentée et virtuelle dans les soins de santé, ce qui a un impact positif sur la croissance du marché. Cependant, le segment des logiciels devrait connaître la croissance la plus rapide au cours de la période de prévision, c’est-à-dire 2022-2030. Certains des facteurs contribuant à la croissance de ce segment incluent le développement des appareils connectés et la mise à jour fréquente des avancées.

AR et VR dans les applications de santé


Les données du marché de la réalité augmentée et virtuelle dans les soins de santé ont été divisées par application en matière de fitness, de soins aux patients, de gestion des pharmacies, etc. Le segment des applications de fitness a dominé le marché en 2021. La demande croissante de RA et d’applications de fitness a dominé le marché en 2021. La réalité virtuelle pour la gestion de la douleur chez les patients postopératoires et l’assistance aux patients souffrant de douleurs du membre fantôme sont parmi les principaux moteurs de ce segment. De plus, les investissements de croissance dans le développement d'appareils et l'augmentation des lancements de produits sont parmi les facteurs clés qui stimulent la croissance du marché des applications dans le domaine de la réalité augmentée et virtuelle dans le secteur de la santé.

Janvier 2022 Virdio a lancé des entraînements en direct et à la demande basés sur la RA pour le fitness à domicile. Ce lancement a encore élargi les opportunités de croissance de la RA et de la VR dans le secteur de la santé.

Figure 2 AR et VR sur le marché de la santé, par application, 2021 et 2021. 2030 (en millions de dollars)

AR et VR sur le marché de la santé, par application, 2021 et 2030

Source Recherche secondaire, recherche primaire, base de données MRFR et examen par les analystes

AR et VR dans les informations régionales sur les soins de santé


Par région, l'étude fournit des informations sur le marché de la réalité augmentée et virtuelle dans le secteur de la santé en Amérique du Nord, en Europe, en Asie-Pacifique et dans le reste du monde. Le marché nord-américain de la RA et de la VR dans les soins de santé représentait 0,18 milliard de dollars en 2021 et devrait croître à un TCAC significatif au cours de la période de prévision. Certains facteurs attribuables à cette croissance comprennent l’augmentation des investissements et l’augmentation des activités de recherche et développement. De plus, la présence d'infrastructures de santé bien développées, d'acteurs majeurs dans cette région et les lancements croissants de produits propulsent également la croissance du marché de la RA et de la VR dans les soins de santé dans cette région.

En outre, les principaux pays étudiés dans le rapport sur le marché de la réalité augmentée et virtuelle dans le secteur de la santé sont les États-Unis, le Canada, l'Allemagne, la France, le Royaume-Uni, l'Italie, l'Espagne, la Chine, le Japon, l'Inde, l'Australie, la Corée du Sud et le Brésil.

Figure 3 PART DE MARCHÉ DE LA AR ET DE LA VR DANS LES SOINS DE SANTÉ PAR RÉGION 2021 (%)AR ET VR DANS LES PARTS DE MARCHÉ DES SOINS DE SANTÉ PAR RÉGION 2021

Source Recherche secondaire, recherche primaire, base de données MRFR et examen par les analystes

Le marché européen de la réalité augmentée et virtuelle dans le domaine de la santé représente la deuxième plus grande part de marché dans le domaine de la réalité augmentée et virtuelle dans le domaine de la santé en raison de la disponibilité d'installations de traitement de pointe et du soutien croissant du gouvernement au développement du secteur de la santé. De plus, le marché britannique de la RA et de la VR dans le secteur de la santé détenait la plus grande part de marché, et le marché allemand de la RA et de la VR dans le secteur de la santé était le marché à la croissance la plus rapide dans cette région.

Le marché de la réalité augmentée et virtuelle dans les soins de santé en Asie-Pacifique devrait connaître la croissance la plus rapide entre 2022 et 2030. Cela est dû à l'augmentation des financements publics et privés destinés à soutenir le secteur de la santé, à l'amélioration des infrastructures de santé et à l'intégration croissante des appareils connectés. De plus, le marché chinois de la réalité augmentée et de la réalité virtuelle dans le secteur de la santé détenait la plus grande part de marché, et le marché indien de la réalité augmentée et de la réalité virtuelle dans le secteur de la santé devait connaître la croissance la plus rapide dans la région Asie-Pacifique.

Par exemple, le marché indien de la RA et de la RV dans le domaine de la santé est la destination privilégiée des touristes médicaux en raison de la disponibilité de chirurgiens qualifiés et du coût inférieur de diverses interventions chirurgicales par rapport aux pays développés. Selon l'Association du tourisme médical, l'Inde a été classée 10e dans l'indice de l'Tourisme médical (MTI) pour 2020-21 sur 46 destinations dans le monde. De plus, la World Population Review a classé Singapour au 6ème rang des meilleurs pays pour ses installations médicales, car il propose des procédures médicales rentables. Par conséquent, la région Asie-Pacifique devrait enregistrer le taux de croissance le plus élevé en RA et VR dans le secteur de la santé au cours de la période projetée.

AR et VR dans les principaux acteurs et acteurs du marché de la santé Perspectives concurrentielles

Les principaux acteurs du marché investissent et collectent des fonds pour des activités de R&D afin d'étendre l'application de la technologie AR & La réalité virtuelle dans le secteur de la santé. Les acteurs du marché prennent diverses initiatives stratégiques pour renforcer leur position sur le marché, avec des développements clés sur le marché tels que le lancement de nouveaux appareils et logiciels, des accords, des collaborations, des fusions et des acquisitions avec d'autres organisations.

L'une des principales stratégies de marché adoptées par les acteurs du secteur de la réalité augmentée et virtuelle dans le secteur de la santé consiste à collaborer avec d'autres acteurs. Les principaux acteurs de l'AR et de la VR dans le secteur de la santé, Daqri, Atheer, Augmedix, Medical Realities, Firsthand Technology, Google, EchoPixel Inc, Osso VR Inc, Microsoft, Mindmaze Oculus VR et Orca Health Inc, ainsi que d'autres, travaillent également à l'expansion de leurs produits en investissant dans des activités de recherche et de développement.

Google est une entreprise qui organise les informations et les met à la disposition des utilisateurs. L'entreprise prend constamment diverses initiatives stratégiques, telles que la collaboration ou l'acquisition d'autres sociétés pour élaborer leurs produits et services existants. La société mène également des recherches et développements sur la réalité augmentée (AR) et la réalité virtuelle (VR) pour combler le fossé entre les mondes numérique et physique. En mai 2022, Google a acquis MicroLED, une startup californienne développant des casques AR. MicroLED aidera Google à créer la prochaine génération de casques d'écoute augmentés/virtuels et de réalité mixte,

En outre, Augmedix est une entreprise de soins de santé qui s'efforce de modifier la relation médecin-patient en prenant en compte le problème du système de santé américain. L'entreprise se concentre sur l'exploitation de la puissance de l'IA pour documenter et fournir des services de données. Par exemple, Augmedix a lancé Augmedix Prep, un nouveau service qui contribue à réduire considérablement le fardeau de la préparation des dossiers avant la visite d'un patient.

Les entreprises clés du marché de la réalité augmentée et virtuelle dans le secteur de la santé comprennent


  • Daqri

  • Athéer

  • EchoPixel Inc

  • Augmedix

  • Réalités médicales

  • Technologie de première main

  • Google
  • Osso VR Inc

  • Microsoft

  • Mindmaze Oculus VR

  • Orca Health Inc., entre autres


AR et VR dans les développements du secteur de la santé

Novembre 2023 : OssoVR reçoit l'approbation de la FDA pour sa plateforme de formation chirurgicale en réalité virtuelle (VR). La plateforme est conçue pour offrir aux chirurgiens une expérience de formation réaliste et immersive qui peut les aider à améliorer leurs compétences et à réduire le risque de complications pendant la chirurgie. Immersive VR Education annonce un partenariat avec Stanford Health Care pour développer de nouveaux programmes éducatifs basés sur la réalité virtuelle pour les professionnels de la santé. Le partenariat se concentrera sur le développement de programmes pouvant aider les professionnels de la santé à acquérir de nouvelles compétences et à améliorer leurs soins aux patients. AppliedVR lève 50 millions de dollars dans le cadre d'un cycle de financement de série B pour soutenir le développement de sa thérapie basée sur la réalité virtuelle pour la douleur chronique. La thérapie de l'entreprise utilise la réalité virtuelle pour offrir aux patients des expériences immersives et interactives qui peuvent les aider à gérer leur douleur.

Septembre 2023 : Plusieurs entreprises annoncent de nouveaux partenariats pour développer et commercialiser de nouveaux outils de réalité augmentée et de développement. Technologies VR pour les soins de santé. Ces partenariats visent à développer de nouvelles technologies plus rapides, plus efficaces et plus rentables que les technologies existantes. Une nouvelle étude publiée dans la revue Nature Medicine révèle que la réalité virtuelle peut être utilisée pour traiter efficacement les patients souffrant de troubles anxieux. L'étude a révélé que la thérapie basée sur la réalité virtuelle était aussi efficace que la thérapie traditionnelle pour réduire les symptômes d'anxiété. Une autre étude publiée dans la revue Pain révèle que la réalité virtuelle peut être utilisée pour traiter efficacement les patients souffrant de douleur chronique. L'étude a révélé que la thérapie basée sur la réalité virtuelle était efficace pour réduire les symptômes de la douleur et améliorer la qualité de vie.

AR et VR dans la segmentation du marché des soins de santé


AR et VR dans les perspectives des technologies de la santé



  • Technologie AR et VR


AR et VR dans les perspectives des offres de soins de santé



  • Matériel

  • Logiciel


AR et VR dans Outlook pour les applications de santé



  • Fitness

  • Soins aux patients

  • Gestion de pharmacie

  • Autres


AR et VR dans les perspectives régionales des soins de santé




  • Amérique du Nord

    • États-Unis

    • Canada




  • Europe

    • Allemagne

    • France

    • Royaume-Uni

    • Italie

    • Espagne

    • Reste de l'Europe




  • Asie-Pacifique

    • Chine

    • Japon

    • Inde

    • Australie

    • Corée du Sud

    • Australie

    • Reste de l'Asie-Pacifique




  • Reste du monde

    • Moyen-Orient

    • Afrique

    • Amérique latine



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