Informe De Investigación De Mercado De Ar Y Vr En El Sector Sanitario De Estados Unidos Hasta 2032
ID: MRFR/HC/11940-HCR | 100 Pages | Author: Garvit Vyas| May 2025
El tamaño del mercado de AR y VR en el sector sanitario se valoró en 700 millones de dólares en 2023 y se prevé que crezca de 850 millones de dólares en 2024 a 4050 millones de dólares en 2032, exhibiendo una tasa de crecimiento anual compuesta (CAGR) del 21.55% durante el período previsto (2024-2032). La creciente penetración de los dispositivos conectados y la creciente aplicación en el tratamiento y la formación médica son los principales impulsores del mercado que mejoran el crecimiento del mercado.
Fuente de investigación secundaria, investigación primaria, base de datos MRFR y revisión de analistas
AR y VR en las tendencias del mercado sanitario
La realidad virtual y aumentada permite a los usuarios experimentar contenido digital ampliado en el espacio virtual y físico. Hasta los últimos años, AR & La realidad virtual se utilizó con mayor frecuencia en el sector de los juegos y el entretenimiento. Aún así, en unos años, los investigadores del sector sanitario han estado estudiando e integrando AR & VR en diversas áreas, como gestión de la atención al paciente, fitness, procedimientos quirúrgicos, pruebas de diagnóstico y formación médica. La aplicación de AR & La realidad virtual ha crecido rápidamente debido a sus beneficios. Según estudios publicados en 2016, aproximadamente el 18% de los médicos estadounidenses utilizaron la realidad virtual con fines profesionales. Desde la adopción de AR y VR ha crecido rápidamente.
Los médicos están adoptando rápidamente tecnologías de realidad aumentada y realidad virtual en las cirugías para optimizar el resultado de los procedimientos quirúrgicos y aumentar la eficiencia del tratamiento brindado a los pacientes. Los sistemas que utilizan la realidad virtual ayudan en el diagnóstico de la fisiología y anatomía del paciente. Los institutos de investigación están utilizando AR & VR para brindar capacitación médica ya que ayudan a realizar cirugías sin ningún riesgo. Los médicos también los utilizan para explicar a los pacientes el proceso de operación para que puedan comprenderlo mejor y sea eficaz para una recuperación más rápida. En los últimos años, este tipo de aplicaciones en crecimiento en diversos campos de la atención médica han mejorado la CAGR del mercado de AR y VR en la atención médica a nivel mundial.
Para satisfacer la creciente demanda, se han producido avances significativos en tecnología. Los médicos y otros especialistas de la salud lo están utilizando para cirugía robótica y fisioterapia, entre otros factores que impulsan el crecimiento de la RA y la RV en los ingresos del mercado de la salud.
La segmentación del mercado de AR y VR en el sector sanitario, basada en tecnología, incluye tecnología AR y VR. El segmento de tecnología AR tuvo la participación mayoritaria en 2021, contribuyendo a la mayor parte de la participación con respecto al crecimiento del mercado de AR y VR en el sector sanitario. Algunos factores que contribuyen al crecimiento de este segmento incluyen los avances tecnológicos y la creciente demanda de capacitación médica y de diagnóstico de AR. Además, el aumento de las inversiones y la investigación y el desarrollo. Las actividades de desarrollo también están ayudando al crecimiento del segmento de realidad aumentada en la atención sanitaria. Sin embargo, también se prevé que la tecnología de realidad virtual crezca al ritmo más rápido durante el período previsto debido a las crecientes inversiones públicas y privadas y a la creciente demanda entre los médicos y otros profesionales de la salud.
Marzo de 2021 ApplliedVR obtuvo 29 millones de dólares en fondos de serie A para incluir la realidad virtual en la atención del dolor crónico. La empresa planea utilizar las inversiones para obtener la aprobación de la FDA de EE. UU., prepararse para más ensayos clínicos y lanzarse al mercado.
Diciembre de 2019 Augmedics recibió la autorización 510(k) de la Administración de Alimentos y Medicamentos de EE. UU. (FDA) y lanzó 'xvision Spine', un sistema de realidad aumentada que se puede utilizar en cirugía.
La segmentación del mercado de AR y VR en el sector sanitario, basada en la oferta, incluye hardware y tecnología. software. El segmento de hardware tuvo la mayor participación de mercado de AR y VR en los ingresos del mercado de atención médica en 2021. Esto se debe al uso cada vez mayor de diversos dispositivos, como sensores 3D y gafas inteligentes, para realizar cirugías, diagnósticos, capacitación y simulaciones. Además, un solo hardware se puede utilizar para varias aplicaciones, y esto actúa como uno de los principales factores del hardware de AR y VR en el sector sanitario, lo que a su vez impacta positivamente en el crecimiento del mercado. Sin embargo, se prevé que el segmento de software sea el de más rápido crecimiento durante el período de pronóstico, es decir, 2022-2030. Algunos de los factores que contribuyen al crecimiento de este segmento incluyen el desarrollo de dispositivos conectados y la actualización frecuente de los avances.
Los datos del mercado de AR y VR en el sector sanitario se han bifurcado mediante su aplicación en fitness, atención al paciente, gestión de farmacias y otros. El segmento de aplicaciones de fitness dominó el mercado en 2021. La creciente demanda de AR & La realidad virtual para el manejo del dolor entre los pacientes después de una cirugía y la asistencia a los pacientes que sufren de dolor en el miembro fantasma se encuentran entre los impulsores clave del segmento. Además, las inversiones de crecimiento para el desarrollo de dispositivos y el aumento de los lanzamientos de productos se encuentran entre los factores clave que impulsan el crecimiento del mercado de aplicaciones en AR y VR en el sector sanitario.
Enero de 2022 Virdio lanzó entrenamientos en vivo y bajo demanda basados en AR para hacer ejercicio en casa. Este lanzamiento ha ampliado aún más las oportunidades de crecimiento de la realidad aumentada y la realidad virtual en la industria sanitaria.
Figura 2 AR y VR en el mercado de atención médica, por aplicación, 2021 y 2021 2030 (millones de dólares)
Fuente de investigación secundaria, investigación primaria, base de datos MRFR y revisión de analistas
Por región, el estudio proporciona información sobre el mercado de AR y VR en el sector sanitario en América del Norte, Europa, Asia Pacífico y el resto del mundo. El mercado de AR y VR en el sector sanitario de América del Norte representó 180 millones de dólares en 2021 y se espera que crezca a un crecimiento CAGR significativo durante el período de pronóstico. Algunos factores que se atribuyen a este crecimiento incluyen el aumento de la inversión y el aumento de las actividades de investigación y desarrollo. Además, la presencia de una infraestructura de atención médica bien desarrollada, actores importantes en esta región y crecientes lanzamientos de productos también están impulsando el crecimiento del mercado de AR y VR en la atención médica en esta región.
Además, los principales países estudiados en el informe de mercado de AR y VR en el sector sanitario son EE. UU., Canadá, Alemania, Francia, Reino Unido, Italia, España, China, Japón, India, Australia, Corea del Sur y Brasil.
Figura 3 PARTICIPACIÓN DE MERCADO DE AR Y VR EN LA SALUD POR REGIÓN 2021 (%)
Fuente de investigación secundaria, investigación primaria, base de datos MRFR y revisión de analistas
El mercado europeo de AR y VR en el sector sanitario representa la segunda mayor cuota de mercado en AR y VR en el sector sanitario debido a la disponibilidad de instalaciones de tratamiento de vanguardia y el creciente apoyo gubernamental para el desarrollo de la industria sanitaria. Además, el mercado de AR y VR en el sector sanitario del Reino Unido tuvo la mayor cuota de mercado, y el mercado alemán de AR y VR en el sector sanitario fue el de más rápido crecimiento en esta región.
Se espera que el mercado de AR y VR en el sector sanitario de Asia y el Pacífico crezca a la CAGR más rápida de 2022 a 2030. Esto se debe a la creciente financiación gubernamental y privada para apoyar la industria sanitaria, mejorar la infraestructura sanitaria y la creciente integración de dispositivos conectados. Además, el mercado de AR y VR en el sector sanitario de China tenía la mayor cuota de mercado, y se esperaba que el mercado de AR y VR en el sector sanitario de la India fuera el de más rápido crecimiento en la región de Asia y el Pacífico.
Por ejemplo, el mercado de AR y VR en la atención médica de la India es el destino favorito para los turistas médicos debido a la disponibilidad de cirujanos capacitados y al menor costo de diversas cirugías en comparación con los países desarrollados. Según la Asociación de Turismo Médico, la India ocupó el décimo lugar en el Índice de Turismo Médico (MTI) para 2020-21 entre 46 destinos en todo el mundo. Además, World Population Review clasificó a Singapur como el sexto mejor país por sus instalaciones médicas, ya que ofrece procedimientos médicos rentables. Por lo tanto, se espera que Asia-Pacífico registre la mayor tasa de crecimiento en AR y VR en el sector sanitario durante el período proyectado.
AR y VR en actores clave del mercado de atención médica y proveedores de servicios de salud. Información competitiva
Los principales actores del mercado están invirtiendo y recaudando fondos para actividades de I+D con el fin de ampliar la aplicación de AR & VR en la industria de la salud. Los actores del mercado están tomando varias iniciativas estratégicas para fortalecer su posición en el mercado, con desarrollos clave en el mercado, como lanzamientos de nuevos dispositivos y software, acuerdos, colaboraciones, fusiones y adquisiciones con otras organizaciones.
Una de las principales estrategias de mercado adoptadas por los actores de la industria de AR y VR en la atención médica es colaborar con otros actores. Los principales actores de la industria de AR y VR en la atención médica, Daqri, Atheer, Augmedix, Medical Realities, Firsthand Technology, Google, EchoPixel Inc, Osso VR Inc, Microsoft, Mindmaze Oculus VR y Orca Health Inc, y otros, también están trabajando para expandir sus productos invirtiendo en actividades de investigación y desarrollo.
Google es una empresa que organiza la información y la pone a disposición de los usuarios. La empresa toma constantemente diversas iniciativas estratégicas, como colaborar o adquirir otras empresas para elaborar sus productos y servicios existentes. La compañía también está llevando a cabo investigación y desarrollo en realidad aumentada (AR) y realidad virtual (VR) para cerrar la brecha entre los mundos digital y físico. En mayo de 2022, Google adquirió MicroLED, una startup con sede en California que desarrolla auriculares AR. MicroLED ayudará a Google a crear la próxima generación de auriculares de realidad aumentada/virtual y de realidad mixta,
Además, Augmedix es una empresa de atención médica centrada en cambiar la relación médico-paciente considerando los puntos débiles del sistema de atención médica de EE. UU. La empresa se centra en aprovechar el poder de la IA para documentar y proporcionar servicios de datos. Por ejemplo, Augmedix lanzó Augmedix Prep, un nuevo servicio que ayuda a reducir significativamente la carga de preparar gráficos antes de la visita de un paciente.
Las empresas clave en el mercado de AR y VR en el sector sanitario incluyen
AR y VR en los desarrollos de la industria sanitaria
Noviembre de 2023: OssoVR recibe la aprobación de la FDA para su plataforma de capacitación quirúrgica en realidad virtual (VR). La plataforma está diseñada para brindar a los cirujanos una experiencia de capacitación realista e inmersiva que puede ayudarlos a mejorar sus habilidades y reducir el riesgo de complicaciones durante la cirugía. Immersive VR Education anuncia una asociación con Stanford Health Care para desarrollar nuevos programas educativos basados en realidad virtual para profesionales médicos. La asociación se centrará en el desarrollo de programas que puedan ayudar a los profesionales médicos a aprender nuevas habilidades y mejorar la atención al paciente. AppliedVR recauda 50 millones de dólares en una ronda de financiación Serie B para apoyar el desarrollo de su terapia basada en realidad virtual para el dolor crónico. La terapia de la empresa utiliza la realidad virtual para brindar a los pacientes experiencias inmersivas e interactivas que pueden ayudarlos a controlar su dolor.
Septiembre de 2023: Varias empresas anuncian nuevas asociaciones para desarrollar y comercializar nuevos AR & Tecnologías de realidad virtual para la atención sanitaria. Estas asociaciones tienen como objetivo desarrollar nuevas tecnologías que sean más rápidas, más eficientes y más rentables que las tecnologías existentes. Un nuevo estudio publicado en la revista Nature Medicine encuentra que la realidad virtual se puede utilizar para tratar eficazmente a pacientes con trastornos de ansiedad. El estudio encontró que la terapia basada en realidad virtual era tan efectiva como la terapia tradicional para reducir los síntomas de ansiedad. Otro estudio publicado en la revista Pain encuentra que la realidad virtual se puede utilizar para tratar eficazmente a pacientes con dolor crónico. El estudio encontró que la terapia basada en realidad virtual fue eficaz para reducir los síntomas del dolor y mejorar la calidad de vida.
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