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Marché des technologies de reconstruction 3D : informations par composants (logiciels, services, drones et robots), déploiement (cloud et sur site), application (patrimoine culturel et musée, films et jeux, impression 3D, etc.), utilisateur final (construction, mines, géologie, géologie, fabrication, éducation et recherche, sécurité publiqu...


ID: MRFR/ICT/3669-CR | 100 Pages | Author: Aarti Dhapte| June 2022

Aperçu du marché des technologies de reconstruction 3D :

Le marché mondial des technologies de reconstruction 3D devrait enregistrer un TCAC de plus de 14,1 % pour atteindre 1 864,26 millions de dollars américains d'ici fin 2028.


La

reconstruction 3D est la technique qui permet de capturer la forme et l'apparence d'objets réels dans le cadre de la vision par ordinateur et de l'infographie. Des méthodes actives ou passives peuvent être utilisées pour terminer ce processus. La reconstruction non rigide ou spatio-temporelle se produit lorsque le modèle est autorisé à modifier sa forme au fil du temps.


Impact de la COVID-19 et opportunités pour le marché mondial des technologies de reconstruction 3D :


De nombreuses industries à travers le monde ont été touchées négativement ces dernières années. Cela est attribué aux perturbations importantes subies par leurs activités de fabrication et de chaîne d'approvisionnement respectives en raison de divers verrouillages préventifs, ainsi que d'autres restrictions imposées par les autorités gouvernementales du monde entier. Il en va de même pour le marché mondial des technologies de reconstruction 3D. En outre, la demande des consommateurs a ensuite diminué, les individus étant désormais plus enclins à éliminer les dépenses non essentielles de leurs budgets respectifs, la situation économique générale de la plupart des individus ayant été gravement affectée par cette épidémie. Cependant, alors que les autorités gouvernementales respectives commencent à lever ces verrouillages imposés, le marché mondial des technologies de reconstruction 3D devrait se redresser en conséquence.


Dynamique du marché :



  • Pilotes :


Demande croissante de technologies de reconstruction 3D dans le secteur de la construction : La demande croissante de technologies de reconstruction 3D en raison de la complexité de la conception et de l'énormité des projets de construction est un facteur qui devrait stimuler la croissance du marché mondial des technologies de reconstruction 3D au cours de la période de prévision.


Forte adoption de la technologie 3D dans la maintenance du patrimoine culturel et des musées : L'adoption massive de la technologie de reconstruction 3D dans la maintenance du patrimoine culturel et des musées et la création de films et de jeux est un facteur clé de la croissance du marché de la technologie mondiale de reconstruction 3D marché au cours de la période de prévision. L'application de la technologie de reconstruction 3D, y compris son utilisation dans divers musées et galeries pour améliorer l'expérience des visiteurs en proposant des expériences de réalité virtuelle, devrait alimenter la croissance du marché.



  • Opportunités :


Progrès technologiques et modernisation : La demande de réalité virtuelle et l'émergence de la technologie 3D dans les pays en développement sont susceptibles de créer des opportunités de croissance pour le marché mondial des technologies de reconstruction 3D. L'utilisation croissante de la technologie de reconstruction 3D dans le secteur de la santé pour l'imagerie médicale permet de diagnostiquer les troubles cardiovasculaires, les troubles neurologiques, le cancer, les problèmes gynécologiques et d'autres affections et devrait créer des opportunités substantielles sur le marché.



  • Retenue :


Manque de professionnels qualifiés et coût élevé de la technologie : Le coût élevé de la technologie de reconstruction 3D associé au manque de professionnels qualifiés est un facteur clé qui devrait entraver dans une certaine mesure la croissance du marché mondial des technologies de reconstruction 3D au cours de la période de prévision.



  • Analyse des chaînes de valeur


Le secteur mondial des technologies de reconstruction 3D devrait connaître un taux de croissance rapide et devrait se voir présenter des perspectives de croissance favorables au cours de la période de prévision. La chaîne d'approvisionnement mondiale en technologies de reconstruction 3D a évolué, passant d'une approche traditionnelle à un ensemble de processus hautement efficaces, y compris les étapes des développeurs de logiciels/plateformes, des intégrateurs de systèmes et des utilisateurs finaux.


Aperçu du segment


Le globalLe marché a été segmenté en fonction du composant, du déploiement, de l'application, de l'utilisateur final, de la méthode de construction, du type et de la région.


Le marché mondial des technologies de reconstruction 3D, basé sur les composants, est composé de logiciels, de services, de drones et de robots. Le logiciel de technologie de reconstruction 3D représentait la plus grande part de marché en 2021 et devrait enregistrer un TCAC de 13,3 % au cours de la période de référence.


Le marché mondial, basé sur le déploiement, est divisé entre le cloud et le marché sur site. Le segment du cloud devrait enregistrer une forte croissance de ses revenus au cours des 10 prochaines années.


Le marché mondial des technologies de reconstruction 3D, basé sur l'application, est bifurqué entre le patrimoine culturel et les musées, les films et les jeux, l'impression 3D et autres. Le segment des films et des jeux devrait enregistrer une forte croissance de ses revenus au cours des 10 prochaines années.


La technologie mondiale de reconstruction 3D, basée sur l'utilisateur final, est la construction bifurquée, l'exploitation minière, la géologie, la fabrication, l'enseignement et la recherche, la sécurité publique et l'inspection, l'agriculture, etc. Le secteur de la construction devrait enregistrer une forte croissance du chiffre d'affaires au cours des 10 prochaines années.


La technologie globale de reconstruction 3D, basée sur la méthode de construction, est divisée en méthode active et méthode passive. Le segment des méthodes passives devrait enregistrer une forte croissance du chiffre d'affaires au cours des 10 prochaines années.


Le marché mondial des technologies de reconstruction 3D, basé sur le type, est divisé en logiciels de reconstruction 3D et en images et vidéos basées sur des images et des vidéos. Le segment des images et des vidéos basées sur l'image et la vidéo devrait enregistrer une forte croissance des revenus au cours des 10 prochaines années.


Le marché mondial, basé sur la région, est divisé en Amérique du Nord, en Europe, en Asie-Pacifique, en Amérique du Sud, au Moyen-Orient et en Afrique. La région Asie-Pacifique devrait enregistrer une forte croissance de ses revenus au cours des 10 prochaines années.


Analyse régionale


Le marché mondial des technologies de reconstruction 3D a été étudié en Asie-Pacifique, en Amérique du Nord, en Europe, au Moyen-Orient et en Afrique et en Amérique du Sud. L'Amérique du Nord a dominé le marché mondial des technologies de reconstruction 3D en 2021, tandis que le marché de l'Asie-Pacifique devrait enregistrer le TCAC le plus élevé au cours de la période de prévision. L'Amérique du Nord devrait être le plus grand marché pour la technologie de reconstruction 3D au cours de la période de prévision. Le marché de cette région est ensuite classé entre les États-Unis, le Canada et le Mexique. En 2021, les États-Unis ont dominé la technologie de reconstruction 3D, suivis par le Canada et le Mexique


Le Japon et l'Inde devraient connaître la croissance la plus rapide au niveau national, enregistrant un TCAC significatif au cours des prochaines années. Les gouvernements de pays tels que la Chine, le Japon et l'Inde se concentrent sur le développement de leurs industries manufacturières et de la construction et sur les progrès de la technologie numérique, ce qui peut stimuler la croissance du marché au cours de la période de prévision.


Paysage concurrentiel


Le marché de la technologie de reconstruction 3D a connu une croissance significative au cours de la période de prévision en raison de la demande croissante de technologies de reconstruction 3D dans le secteur du divertissement. Plusieurs acteurs locaux, régionaux et mondiaux du marché des technologies de reconstruction 3D s'efforcent continuellement de gagner une part significative du marché global. Au cours de l'étude,


MRFR a analysé certains des principaux acteurs du marché mondial des technologies de reconstruction 3D qui ont contribué à la croissance du marché. Il s'agit notamment de Pix4d SA, Agisoft, Capturing Reality s.r.o, Bentley System Incorporated, PMS AG, Matterport, Inc., Intel Corporation, PhotoModeler technologies et Thermo Fisher Scientific.


Développements récents


PMS AG se concentre principalement sur le développement de produits afin d'élargir son offre de produits. Elle a continuellement investi massivement pour proposer un portefeuille de produits amélioré et unique afin d'offrir une expérience enrichie à ses consommateurs. Il se concentre également sur l'amélioration simultanée des solutions logicielles pour proposer des applications cloud et offrir de nouveaux niveaux d'innovation.


Matterport, Inc. se concentre sur l'ensemble de son développement et de sa chaîne d'approvisionnement, du développement matériel à la création de contenu, au traitement,

Report Attribute/Metric Details
Market Size 2022 USD 1.1 billion
Market Size 2023 USD 1.23 billion
Market Size 2030 USD 2.46 billion
Compound Annual Growth Rate (CAGR) 12.20% (2023-2030)
Base Year 2022
Market Forecast Period 2023-2030
Historical Data 2019- 2021
Market Forecast Units Value (USD Billion)
Report Coverage Revenue Forecast, Market Competitive Landscape, Growth Factors, and Trends
Segments Covered Construction Method, Type, Application, and Region
Geographies Covered North America, Europe, Asia Pacific, and the Rest of the World
Countries Covered The U.S., Canada, German, France, UK, Italy, Spain, China, Japan, India, Australia, South Korea, and Brazil
Key Companies Profiled  Pix4D (Switzerland), Agisoft PhotoScan (the Netherlands), Autodesk (U.S.), Acute3D/Context Capture (Now part of Bentley Systems) (U.S.), PhotoModeler/Eos Systems Inc. (Canada), Photometrix, Elcovision/PMS AG (Australia), Matterport (U.S.), 4Dage Technology (China), Shenzhen Zhineng (China), and Shixian Technology (China).
Key Market Opportunities ·         Advances in technology and modernization
Key Market Dynamics ·         The construction sector is experiencing a surge in the use of 3D reconstruction technology ·         Maintaining cultural heritage and museums with 3D technology is becoming increasingly common.
 

Frequently Asked Questions (FAQ) :

The 3D Reconstruction Technology Market size was valued at USD 1.1 Billion in 2022.

The 3D Reconstruction Technology Market is projected to grow at a CAGR of 12.20% during the forecast period, 2023-2030.

North America had the largest share of the 3D Reconstruction Technology Market.

The key players in the 3D reconstruction technology market are Pix4D (Switzerland), Agisoft PhotoScan (the Netherlands), Autodesk (U.S.), Acute3D/Context Capture (Now part of Bentley Systems) (U.S.), PhotoModeler/Eos Systems Inc. (Canada), Photometrix, Elcovision/PMS AG (Australia), Matterport (U.S.), 4Dage Technology (China), Shenzhen Zhineng (China), and Shixian Technology (China).

The active 3D reconstruction technology category dominated the market in 2022.

The 3D reconstruction software had the largest share of the 3D Reconstruction Technology Market.

The computer-aided geometric design (CAGD) 3D reconstruction technology category dominated the 3D reconstruction technology market in 2022.

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