视觉计算市场 摘要
根据MRFR分析,视觉计算市场规模在2024年估计为660.3亿美元。视觉计算行业预计将从2025年的719.4亿美元增长到2035年的1694亿美元,在2025年至2035年的预测期内,年均增长率(CAGR)为8.94。
主要市场趋势和亮点
视觉计算市场正经历强劲增长,受到技术进步和各个行业需求增加的推动。
- "人工智能在视觉计算中的整合正在改变数据处理和可视化的方式,提升用户体验。
- 沉浸式技术正在获得关注,特别是在游戏和医疗保健领域,重塑传统互动。
- 实时渲染能力变得至关重要,尤其是在游戏中,高质量图形至关重要。
- 图形处理单元的进步以及增强现实和虚拟现实的出现是推动北美和亚太市场扩张的关键驱动因素。"
市场规模与预测
| 2024 Market Size | 660.3(美元十亿) |
| 2035 Market Size | 169.4(美元十亿) |
| CAGR (2025 - 2035) | 8.94% |
主要参与者
NVIDIA(美国),英特尔(美国),AMD(美国),苹果(美国),微软(美国),Autodesk(美国),西门子(德国),Unity Technologies(美国),Epic Games(美国)
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