Metaverse 市场研究报告信息按组件(软件、硬件)、按平台(台式机/笔记本电脑、移动设备、可穿戴设备)、按技术(区块链、VR 和 AR、混合现实、其他)、按应用程序(在线购物、内容创建、游戏、社交媒体、其他)、按最终用户(消费者、企业)、按地区(北美、亚太、欧洲和世界其他地区)划分——行业规模、份额增长和预测到 2030 年。
ID: MRFR/ICT/9260-CR | 153 Pages | Author: Aarti Dhapte| October 2022
As per Market Research Future Analysis, the metaverse market was valued at USD 7.91 billion in 2022 and is projected to grow from USD 11.47 billion in 2023 to USD 107.49 billion by 2030, with a CAGR of 45.2% from 2024 to 2030. Key drivers include the integration of digital platforms across industries and the rising use of AR, VR, and mixed reality in recreational activities. The gaming sector is the largest application segment, accounting for 28% of the market share in 2022, while the consumer segment currently holds a larger market share compared to enterprises. North America led the market with USD 3.61 billion in 2022, driven by high investments and consumer purchasing power.
The metaverse market is experiencing significant growth driven by technological advancements and consumer engagement.
Key players include Meta Platforms Inc., Microsoft Corporation, Tencent Holdings Ltd., Nvidia, and Epic Games.
2022 年元宇宙市场价值为 79.1 亿美元。预计到 2030 年,元宇宙市场规模将从 2023 年的 114.7 亿美元增长到 1074.9 亿美元,预测期内 (2024 - 2030) 的复合年增长率 (CAGR) 为 45.2%。
数字平台越来越多地融入到各行各业的日常运营中,消费者越来越多地使用 AR、VR 和混合现实,尤其是在艺术和娱乐活动中,这些都是元宇宙市场增长的重要市场驱动力。
图 1:元宇宙市场规模,2022-2030 年(十亿美元)
来源:二手资料、一手资料和分析师评论
互联网让消费者开始使用在线游戏进行娱乐活动。这有助于元宇宙的发展,因为它提供了比传统在线游戏平台更好的界面。使用 VR 耳机、智能头盔和 MR 显示器等设备和平台有助于改善游戏体验,从而导致游戏开发商更多地使用元宇宙。因此,这导致了市场复合年增长率的增长。人们对加密货币的兴趣日益浓厚也有助于扩大其使用范围。NFT 在年轻一代中的日益普及也导致了元宇宙使用量的增加。据CNBC报道,2021年至2022年,NFT市场增长了210%。零售商和奢侈品牌也利用元宇宙通过销售限量版商品来吸引消费者,例如Gucci与Roblox合作销售限量版包包,并让用户通过游戏赢取配饰。同样,像 Arian Grande 和 Imagine Dragons 这样的艺术家也在元宇宙中举办过演唱会。
图 2:加密货币市值增长
来源:二手资料研究、一手资料研究和分析师评论
此外,元宇宙在医药、国防、航空航天和其他银行业等各种终端行业的应用也在不断增加。摩根大通和汇丰银行等主要的金融服务、保险和投资公司 (BFSI) 已开始利用它来更好地与客户建立联系。贸易公司也开始使用元宇宙,为客户提供一种互动式的股票投资组合管理方式,从而推动元宇宙市场的收入增长。
然而,医疗领域也进行了尝试,试图在元宇宙中建立医患互动,实现无缝匿名沟通。预计在预测期内,政府部门将在旅游、国防和员工培训等领域实施元宇宙,从而显著推动元宇宙市场的发展。
元宇宙市场细分基于组件类型,包括硬件和软件。硬件部分在 2021 年占据了大部分份额,贡献了元宇宙市场收入的约 47-49%。这主要归功于 VR 和 MR 头戴式设备、传感器和显示器等组件技术的进步。例如,2021 年 AR、VR 和 MR 头戴设备市场规模约为 280 亿美元。
2022 年 6 月:Meta Platforms Inc 将使用 Broadcom Inc 的 ASIC 芯片开发其硬件。
2021 年 10 月:Facebook Reality Labs 宣布投资 100 亿美元用于开发和制造 AR 和 VR 头戴设备。
根据平台类型,元宇宙市场细分包括台式机/笔记本电脑、移动设备和可穿戴设备。台式机/笔记本电脑细分市场在 2021 年主导了市场增长,规模约为 160 亿美元。台式机的易用性和目前台式机领域更高的创新程度是其高收入的重要因素。此外,Oculus Quest 和 Valve Index 等设备只能与高功率台式机一起使用,这进一步增加了它们的使用率。由于虚拟现实游戏作为移动应用的创新不断涌现,预计移动细分市场将在预测期内实现最快增长。
元宇宙市场数据基于技术类型,包括区块链、VR&AR 混合现实等。VR&AR 细分市场在 2021 年占据了市场主导地位。VR 和 AR 在游戏等领域提供的更高程度的用户体验推动了该细分市场的收入增长。它还有助于改善应用程序内部以及应用程序之间的点对点交互。混合现实领域预计将在预测期内呈现最快的增长,因为它具有更高的性能以及增强的用户连接和体验特性。
图 3:2021 年和 2030 年按技术划分的元宇宙市场(十亿美元)
来源:二手研究、一手研究和分析师评论
根据应用,元宇宙行业已细分为游戏、在线购物、内容创作、社交媒体等。游戏行业是元宇宙市场应用规模最大的细分领域,2022 年的市场份额约为 28%。这得益于消费者对 AR-VR 游戏的使用日益增多,因为它能够提供更全面的游戏体验。社交媒体领域预计将在预测期内实现最高的市场增长。这得益于内容创作者数量的不断增长,以及社交媒体公司对提升社交连接和用户体验的需求。
根据终端用户,元宇宙行业已细分为消费者和企业。目前,元宇宙行业的消费者细分市场占有较大的市场份额。元宇宙用于娱乐活动,例如购买 NFT、出售虚拟艺术品和加密货币。然而,随着越来越多的公司开始将元宇宙作为市场和处理公司交互功能的场所,预计企业级市场在预测期内的复合年增长率将更高。虚拟工作模式的日益普及预计将推动这种模式在企业中的实际应用。
2022年5月:阿里巴巴旗下淘宝为中国618购物节推出了“元宇宙商城”。
元宇宙区域洞察
该报告提供了对北美、欧洲、亚太地区和世界其他地区的洞察。北美元宇宙市场在2022年达到36.1亿美元,并在研究期间呈现出显著的复合年增长率。这归因于公司对开发尖端技术的投资增加以及该地区消费者的购买力增加。此外,市场报告中研究的国家包括美国、加拿大、德国、英国、法国、意大利、西班牙、日本、中国、印度、澳大利亚、韩国和巴西。
图 4:2021 年各地区元宇宙市场份额(%)
来源:二手研究、一手研究和分析师评论
由于德国、法国和英国等国家游戏行业的不断扩张,欧洲的元宇宙市场发展迅速。 AEGLE 和 MIDAS 等政府举措预计也将推动市场投资。例如,Facebook 预计将在欧盟提供约 10,000 个就业岗位。此外,英国元宇宙市场占有最大市场份额,德国元宇宙市场是该地区增长最快的市场。
亚太元宇宙市场预计将在 2022 年至 2030 年期间以最快的复合年增长率增长。这得益于中国和印度等发展中国家政府的快速数字化举措。此外,亚洲国家的经济增长预计也将推动该地区元宇宙的使用,帮助市场以更高的速度增长。政府对技术驱动型初创企业的优惠法规预计也将成为市场增长的重要因素。例如,Meta Platforms 与印度 IT 部合作推出了一个名为 XR Startup Program 的加速器,以帮助早期初创企业进行新兴技术的创新。 2021年,腾讯控股有限公司与AIDF合作,致力于提升亚洲金融科技行业的教育、研究和创业精神。此外,中国元宇宙市场占据了最大的市场份额,而印度元宇宙市场是该地区增长最快的市场。
主要市场参与者在研发方面投入了大量资金以改进其产品,这将有助于元宇宙市场的增长。市场参与者正在采取各种战略举措来扩大其影响力,包括新产品发布、合同签订、并购以及与其他组织的合作等市场发展。元宇宙行业的竞争对手必须提供技术独特的产品才能在竞争日益激烈的环境中生存下来。
元宇宙行业为使客户受益并扩大市场领域而采取的主要商业策略之一是投资于并购和技术开发。在元宇宙市场,Meta(美国)、微软(美国)、腾讯(中国)等主要参与者正致力于通过投资合作伙伴关系和产品升级来扩大市场需求。Meta Platforms(美国)是一家跨国科技集团。为了配合其构建元宇宙的工作,Meta 于 2021 年 10 月将其名称从 Facebook 更改为 Meta Platforms。该公司是 Facebook、Instagram 和 Whatsapp 等主要社交媒体和通信应用程序以及其他产品和服务的母公司。2022 年 10 月,Meta 推出了 Meta Quest Pro,这是一款 VR 头戴设备,它提供开放的外围设备并允许用户进行多任务处理。它们还配备了捕捉面部表情和跟踪眼球运动的传感器。
此外,Nvidia(美国)是一家开发软件和硬件的跨国科技公司。Nvidia 是人工智能领域的市场领导者。该公司为移动和汽车市场生产图形处理器 (GPU)、应用程序编程接口 (API) 和片上系统 (SoC)。它还提供 CUDA,这是一种用于全球超级计算机的 API。 2021 年 8 月,Nvidia 公司与 Blender 和 Adobe 签署合作协议,共同打造全球首个协作和仿真平台 NVIDIA Omniverse。
2024 年 5 月
总部位于迪拜的元宇宙平台的 1.0 Alpha 测试阶段已启动。对于该公司而言,这标志着其构建互联逼真的虚拟环境目标的重大进展。网站用户将有机会游览首都纳克萨拉 (Nexara)。
用户将在首个测试阶段抢先体验 VYUG 的世界,其中包括虚拟环境游览和地图熟悉等元素。此次 Alpha 测试除了探索之外,还将收集用户宝贵的意见。在平台正式上线之前,这些意见对于打造以用户为中心、突破常规的体验至关重要。
VYUG 团队表示,人类生活的方方面面都将融入到这个元宇宙中。教育、企业、政治和电子商务等重要行业不仅将通过该平台呈现在虚拟世界中,还将通过该平台产生显著的影响和显著的成果。VYUG 高度重视创新和用户体验,如今已准备好为快速变化的元宇宙场景做出重大贡献。纳克萨拉市的 J-block 已经投入运营,并为早期用户提供有限的体验。他们设想展示元宇宙的实际潜力以及利用它可以做什么。
该平台的生态系统内有一个内部 VYUG 代币,其供应量为 35 亿,使用 Polygon 区块链技术创建。通过与以太坊区块链交互的 Polygon,可以实现快速交易和低成本。借助 Polygon 平台,区块链获得了额外的灵活性、可扩展性和主权,同时保持了其安全性、互操作性和结构优势。
尽管该公司对元宇宙领域还很陌生,但其地图领域和集成部分为该理念带来了希望。J 区块为 96 平方公里,而地图为 1209 平方公里。每个区块组成的地块面积为 20 x 20 平方公里。
Report Attribute/Metric | Details |
Market Size 2022 | USD 7.9 billion |
Market Size 2023 | USD 11.47 billion |
Market Size 2030 | USD 107.49 billion |
Compound Annual Growth Rate (CAGR) | 45.20% (2022-2030) |
Base Year | 2023 |
Market Forecast Period | 2024-2030 |
Historical Data | 2018 & 2020 |
Market Forecast Units | Value (USD Billion) |
Report Coverage | Revenue Forecast, Market Competitive Landscape, Growth Factors, and Trends |
Segments Covered | Component, Platform, Technology, Application, End-User, and Region |
Geographies Covered | North America, Asia Pacific, Europe, and the Rest of the World |
Countries Covered | The U.S, Canada, Germany, France, the UK, Italy, Spain, China, Japan, India, Australia, South Korea, and Brazil |
Key Companies Profiled | Meta Platforms Inc., Nvidia, Microsoft Corporation, Tencent Holdings Ltd., Bytedance, Epic GamesNetease Inc., Roblox Corporation, Lilith Games, Nextech AR Solutions Inc., Unity Software Inc, Antier Solutions |
Key Market Opportunities | Advancement in technology for easy accessibility of these platforms |
Key Market Dynamics | Rising use of AR/VR in the gaming and entertainment industry Increase affinity towards cryptocurrency and virtual assets |
Frequently Asked Questions (FAQ):
The market was valued at USD 7.9 Billion in 2022.
The market is projected to grow at a CAGR of 45.20% during the forecast period, 2024-2030.
North America has the largest share of the market
The key players in the market are Meta Platforms Inc. (US), Nvidia (US), Microsoft Corporation (US), and Tencent Holdings Ltd (China).
The hardware category dominated the market in 2022.
The desktop platform had the largest share of the market.
The metaverse also faces a number of challenges, including: 1) High cost: The metaverse requires a high level of investment in technology and infrastructure. 2) Security and privacy concerns: The metaverse raises a number of security and privacy concerns, such as the potential for data theft and fraud. 3) Social isolation: The metaverse could lead to social isolation, as people spend more time interacting with digital content than with real people. 4) Addiction: The metaverse could be addictive, as it can provide a highly stimulating and immersive experience.
Leading companies partner with us for data-driven Insights.
Kindly complete the form below to receive a free sample of this Report
© 2025 Market Research Future ® (Part of WantStats Reasearch And Media Pvt. Ltd.)