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耳机和耳机市场研究报告信息按类型(有线耳机、有线耳机、无线耳机和无线耳机)、按应用(媒体和娱乐、健身/运动、游戏和 AR/VR、企业等)和按地区(北美、欧洲、亚太地区、中东和非洲以及南美洲)- 2032 年之前的行业预测


ID: MRFR/SEM/6159-CR | 123 Pages | Author: Shubham Munde| February 2020

全球入耳式耳机和耳机市场概览:


2023 年耳机和耳机市场规模为 383.824 亿美元。耳机和耳机市场行业预计将从 2024 年的 426.705 亿美元增长到 2032 年的 891.45 亿美元,在预测期内(2024 - 2032 年)复合年增长率 (CAGR) 为 9.6%。 

这些头戴式耳机和入耳式耳机在手机、平板电脑和 MP3 播放器等电子产品中的采用率越来越高,以及消费者模式的变化对高端产品的要求越来越高,这些都是推动市场增长的因素。此外,在无线技术、主动降噪和骨传导等技术进步的支持下,产品小型化趋势不断发展,带动了对具有新功能的头戴式耳机和入耳式耳机的需求。

图 1:耳机和耳机市场 2018-2030

耳机和耳机市场

资料来源:二次研究、初步研究、MRFR 数据库和分析师评论

最新行业新闻:


Nothing Ear 3 可能会在 2024 年发布。尽管产品和首发日期仍未知,但这家总部位于英国的公司最近在社交媒体上发布了预告片,暗示将发布新产品。据推测,它将是 Nothing Ear 3。2021 年,Nothing 推出了 Nothing Ear 1,这是他们的首款真正无线立体声 (TWS) 耳机。 2022 年,Nothing Ear 2 发布。

QuietComfort Ultra 耳机、QuietComfort Ultra 耳塞和 QuietComfort 耳机是 Bose 于 2023 年在英国推出的三款新音频产品。该公司大力宣传这些设备的舒适性、稳定性、高品质音频和降噪功能。

Covid-19 分析


COVID-19疫情对入耳式耳机和耳机市场的增长影响较小。受疫情影响,政府实体被迫实施严格的停工措施和旅行禁令,扰乱了物流、供应链和生产能力,并减少了总销售额。然而,由于旅行限制,消费者对在线流媒体平台观看电影、网络连续剧和脱口秀节目的兴趣上升,从而大幅推动了耳机的使用。在家工作也显着增加了对耳机和耳机的需求。

耳机市场趋势


手机、平板电脑和 MP3 播放器的拥有量增加


无线技术的进步以及消费者对音频播放器、手机和平板电脑等便携式设备日益增长的偏好预计将推动耳机市场的发展。这些设备主要用于观看 4K 和高清电影及电视节目。视频、聆听高品质音乐和在线内容。由于移动软件的不断更新,音频播放器和智能手机的耳机插孔兼容性受到影响,因此耳机供应商生产有线和无线耳机以支持最新技术。 

无线头戴式耳机和入耳式耳机中引入噪声消除技术是市场上的一种增长趋势,这是制造商为确保高质量声音输出而不断研发的结果。 2019 年 2 月,香港音频产品和移动配件制造商 Sound One 在印度推出了 Sound One X60 无线耳机。 Sound One X60 使用配备无线连接的麦克风,可实现免提通话。

耳机和耳机市场细分洞察:


耳机和耳机类型洞察


根据类型,耳机和耳机市场分为有线耳机、无线耳机、有线耳机和无线耳机。有线耳机预计将占据最大的市场份额。然而,无线耳机预计将以最高的复合年增长率增长。有线耳机和入耳式耳机在音频/音质、价格和电池寿命方面比无线耳机和入耳式耳机更有利。 

无线耳机通过蓝牙技术传输信号,从而降低了音质。大多数有线头戴式耳机和入耳式耳机不需要备用电池,这有助于最大限度地减少电池电源产生的噪音。有线耳机和耳机具有 3.5 毫米音频插孔,兼容所有最新的智能手机和音频设备。有线耳机和入耳式耳机广泛应用于企业部门、航空航天和医疗领域。国防、媒体和娱乐。

图 2:2021 年耳机和耳机市场按类型划分的份额 (%)


2021 年耳机和耳机市场份额(按类型)

资料来源:二次研究、初步研究、MRFR 数据库和分析师评论

耳机和耳机应用洞察


根据应用,耳机和耳机市场分为媒体和耳机市场。娱乐、健身/运动、游戏和AR/VR、企业等。媒体与娱乐领域预计将在预测期内占据最大的市场份额并实现最高的复合年增长率。在媒体和娱乐、有线和无线头戴式耳机和入耳式耳机用于新闻编辑室、录音室等。迪斯科骑师 (DJ)、音乐家和许多其他消费者群体使用无线耳机观看智能电视。

耳机和耳机区域洞察


就收入而言,亚太地区在 2021 年占据市场主导地位。这是由于该地区智能手机普及率较高且可支配收入不断增加。此外,由于该地区低成本技术的出现和廉价劳动力的出现,各主要企业正在中国进行大量投资。然而,设计和制造的假冒产品越来越多,尤其是在印度,使得各个主要参与者能够在该地区建立制造工厂,从而导致市场增长。

北美市场份额位居第二,其次是欧洲。这是由于现有的成熟市场以及这些地区强大的技术渗透力。该地区的公司专注于研发和持续的产品开发创新。此外,Apple Inc.、Bose Corporation、GN Store Nord A/S、Harman International Industries, Incorporated 和 Sennheiser GmbH & Co. 等行业领先企业也出席了此次活动。该地区的 Co, KG 预计将推动北美和欧洲市场的发展。

图 3:2021 年按地区划分的耳机市场份额 (%)


2021 年各地区耳机和耳机市场份额

资料来源:二次研究、初步研究、MRFR 数据库和分析师评论

入耳式耳机和耳机主要市场参与者及主要市场参与者竞争洞察


全球耳机和头戴式耳机市场由各种全球和本地制造商组成,他们不断开发基于先进技术的新耳机和头戴式耳机,以在全球范围内扩张并增强其市场地位。制造商根据耳机市场的价格承受能力、产品供应和技术进行竞争。 

入耳式耳机和头戴式耳机在企业、体育和运动领域的应用不断增加。健身、媒体和娱乐等正在推动市场增长。在企业中,耳机用于呼叫中心以及处理网络客户端的视频通话。此外,入耳式耳机和头戴式耳机在航空航天和国防领域也有应用,可使用噪声消除技术进行对话。

这些公司主要专注于产品开发和发布。市场上的各个主要参与者,如索尼公司、Bose 公司和 Sennheiser electronics GmbH & Co. Co正在开发基于应用的耳机和耳机。 

这些公司还强调根据个人用途、企业、航空航天和国防所需的规格来设计其产品。全球经济形势的改善加上印度、南非、中国、巴西和阿根廷等新兴经济体的技术进步可能会推动市场增长;这对于全球耳机市场的投资者来说是一个利润丰厚的机会。

耳机市场的主要公司包括:




  • 苹果公司(美国)



  • 索尼公司(日本)



  • 森海塞尔电子有限公司Co. KG(德国)



  • Bose Corporation(美国)



  • Skullcandy Inc.(美国)



  • AIAIAI ApS(丹麦)



  • AKG Acoustics GmbH(奥地利)



  • 铁三角公司(日本)



  • 有限公司Co. KG(德国)



  • 创意科技有限公司(新加坡)



  • 天龙电子(美国)



  • 有限责任公司(美国)



  • Grado Labs Inc.(美国)



  • House of Marley LLC(美国)



  • Jays AB(瑞典)



  • 其他



耳机行业发展


2023 年 9 月,TP Vision 和 Kokoon 推出了 Koninklijke Philips N.V.(飞利浦)N7808 睡眠耳机,该耳机将 TP Vision 的设计专业知识与 Kokoon 的睡眠科学研究相结合。这些超薄 (6 毫米) 耳塞专为实现最大舒适度而设计,并具有音频淡入淡出等智能功能,可帮助睡眠。使用 Kokoon 应用程序的用户可以跟踪他们的睡眠模式并接受个性化指导。该软件的试用版提供基本功能,付费会员可获取额外技能。

Apple 于 2023 年 9 月宣布推出配备 MagSafe 充电 (USB?C) 的 AirPods Pro(第二代)。从 iOS 17 开始,所有 AirPods Pro(第二代)都将能够获得新的音频体验,例如自适应音频和对话感知。此外,耳塞和耳机盒的 IP54 等级得到改进,防尘性能更强。

Bose Corporation 于 2023 年 9 月推出 QuietComfort 系列的最新产品,称为 QuietComfort Ultra 耳机、耳塞式耳机和基本款 QuietComfort 耳机。上述版本继续保持系列中最佳的降噪效果、出色的音乐品质以及无与伦比的舒适度。此外,QC Ultra 版本采用优质设计以及创新的 Bose 沉浸式音频,进一步增强音频体验。

Shure 于 2023 年 10 月与 TobyMac 合作,通过无线音频解决方案提高其部门的音质。 Shure 和 TobyMac 品牌承认音乐家可以信赖的无线音频设备的重要性。他们与那些可能没有大量预算、缺乏经验或拥有小型教堂的消费者合作,但他们希望提供一个具有可靠音频、身临其境且令人兴奋的礼拜环境。

2022 年 2 月,啤酒公司 Skullcandy Inc. 与 Anheuser-Busch 建立合作伙伴关系。该限量版包括 Skullcandy, Inc. Crusher Evo 真无线耳机以及 Sesh Evo、Dime 和 Indy Evo 真无线耳塞,通过独家合作伙伴关系重新设计,具有视觉吸引力。两家公司(Skullcandy x Budweiser)以及限量版作品仅在 Skullcandy.com 上在全球发售。

入耳式耳机和耳机市场细分:

耳机和耳机类型外观




  • 有线耳机



  • 有线耳机



  • 无线耳机



  • 无线耳机



入耳式耳机及耳机应用展望




  • 媒体与媒体娱乐



  • 健身/运动



  • 游戏和AR/VR



  • 企业



  • 其他



耳机和耳机区域展望




  • 北美






    • 美国



    • 加拿大



    • 墨西哥






  • 欧洲






    • 德国



    • 法国



    • 英国



    • 欧洲其他地区






  • 亚太地区






    • 中国



    • 日本



    • 印度



    • 亚太其他地区






  • 中东和中东地区非洲



  • 南美洲


Report Attribute/Metric Details
Market Size 2023 USD 38382.4 million
Market Size 2024 USD 42670.5 million
Market Size 2032 USD 89145 million
Compound Annual Growth Rate (CAGR) 9.6% (2024-2032)
Base Year 2023
Forecast Period 2024-2032
Historical Data 2018-2020
Forecast Units Value (USD Billion)
Report Coverage Revenue Forecast, Competitive Landscape, Growth Factors, and Trends
Segments Covered Type and Application
Geographies Covered North America, Europe, Asia Pacific, Middle East & Africa, and South America
Countries Covered The U.S, Canada, Mexico, Germany, France, UK, China, Japan, India, Australia, South Korea, UAE, and Brazil
Key Companies Profiled Apple Inc (US), Sony Corporation (Japan), Sennheiser Electronic GmbH & Co. KG (Germany), Bose Corporation (US), Skullcandy Inc. (US), AIAIAI ApS (Denmark), AKG Acoustics GmbH (Austria), Audio-Technica Corporation (Japan), GmbH & Co. KG (Germany), Creative Technology Ltd (Singapore), Denon Electronics (USA), Grado Labs Inc. (US), House of Marley LLC (US), Jays AB (Sweden) and Others
Key Market Opportunities Advancement In 3D Surround And Other Audio Encoding Technologies
Key Market Dynamics Increased Integration Of New Technologies In Headphones And Earphones Increasing Ownership Of Mobile Phones, Tablets, And Mp3 Players


Frequently Asked Questions (FAQ) :

Earphone and Headphone market was valued at USD 38382.4 Million in 2023

Earphone and Headphone market is projected to reach USD 89145 Million in 2032

Earphone and Headphone market Size is predicetd to hit at a CAGR of 9.6% by 2032

Asia-Pacific is expected to hold the highest market share in the global Earphone and Headphone market.

Apple Inc (US), Sony Corporation (Japan), Sennheiser Electronic GmbH & Co. KG (Germany), Bose Corporation (US), Skullcandy Inc. (US), AIAIAI ApS (Denmark), AKG Acoustics GmbH (Austria), Audio-Technica Corporation (Japan), GmbH & Co. KG (Germany), Creative Technology Ltd (Singapore), Denon Electronics (USA), Grado Labs Inc. (US), House of Marley LLC (US), Jays AB (Sweden) and Others.

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