가상 현실 콘텐츠 제작 시장 조사 보고서 – 2030년까지의 글로벌 예측
ID: MRFR/ICT/8074-HCR | 111 Pages | Author: Aarti Dhapte| May 2025
가상 현실 콘텐츠 제작 시장은 검토 기간인 2022~2030년 연평균 성장률(CAGR) 62.10%로 2.653억 달러 규모를 기록할 것으로 예상됩니다.
가상 현실 콘텐츠 제작 소프트웨어는 광범위한 최종 사용자로 인해 콘텐츠 기반 애플리케이션에서 중요한 발전을 이루었습니다. 가상 현실 콘텐츠 제작 도구는 몰입형 경험을 제공하는 콘텐츠를 제작하기 위한 오픈 소스 플랫폼으로 널리 사용됩니다. 이러한 도구는 사용자 친화적으로 개발되었으므로 예측 기간 동안 가상 현실 콘텐츠 제작의 채택이 높은 비율로 증가할 것으로 예상됩니다.
그림 1: 가상 현실 콘텐츠 제작 시장, 2018~2030년(10억 달러)
출처: 2차 연구, 1차 연구, MRFR 데이터베이스 및 분석가 검토
전 세계 개인 사이에서 VR 및 AR 제품과 같은 헤드 마운트 디스플레이(HMD)에 대한 수요가 증가하고 게임 및 엔터테인먼트 부문에서 비용 효율적인 VR 기기의 가용성이 높아짐에 따라 글로벌 가상 현실 콘텐츠 제작 시장의 성장이 촉진될 것으로 예상됩니다. 또한 다양한 최종 사용자를 대상으로 정교한 고객 경험 마케팅 전략에 대한 수요가 급증함에 따라 마케팅 부문에서도 VR 콘텐츠에 대한 수요가 증가하고 있습니다. 하지만 개발도상국에서 VR기기 활용의 이점에 대한 인식이 부족하다는 점은 글로벌 시장의 성장을 어느 정도 제약할 것으로 예상되는 요인이다.
글로벌 가상 현실 콘텐츠 제작 시장은 콘텐츠 유형, 구성 요소, 최종 사용자 및 지역을 기준으로 분류되었습니다.
콘텐츠 유형별로 시장은 동영상, 360도 사진, 게임으로 분류되었습니다.
구성요소별로 시장은 소프트웨어와 서비스로 분류되었습니다.
최종 사용자에 따라 시장은 부동산, 여행 및 기타 시장으로 분류됩니다. 환대, 미디어 및 앰프; 엔터테인먼트, 의료, 게임, 자동차 등이 있습니다.
연구에 포함된 지역은 북미, 유럽, 아시아 태평양, 중동 및 amp; 아프리카 및 남아메리카.
지리적으로 글로벌 가상 현실 콘텐츠 제작 시장은 북미, 유럽, 아시아 태평양, 중동 및 amp; 아프리카 및 남아메리카.
북미는 2018년 글로벌 가상 현실 콘텐츠 제작 시장을 장악했으며 예측 기간 동안 가장 큰 시장 점유율을 차지할 것으로 예상됩니다. 이러한 성장은 주로 잘 발달된 IT 인프라의 가용성에 기인합니다. 또한 북미 국가의 높은 IT 지출 역량도 이 지역의 가상 현실 콘텐츠 제작 성장을 뒷받침합니다. 아시아 태평양 시장은 이 지역의 다양한 국가에서 VR 기반 스타트업이 증가함에 따라 예측 기간 동안 가장 높은 CAGR을 기록할 것으로 예상됩니다.
글로벌 가상 현실 콘텐츠 제작 시장은 여러 지역 및 로컬 제공업체가 존재한다는 특징이 있습니다. 시장의 주요 플레이어는 다음과 같습니다:
Report Attribute/Metric | Details |
Market Size | USD 265.3 Billion |
CAGR | CAGR 62.10% |
Base Year | 2021 |
Forecast Period | 2022-2030 |
Historical Data | 2020 |
Forecast Units | Value (USD Billion) |
Report Coverage | Revenue Forecast, Competitive Landscape, Growth Factors, and Trends |
Segments Covered | Component, Type |
Geographies Covered | North America, Europe, Asia-Pacific |
Key Vendors | Blippar 360 Labs Matterport Koncept VR SubVRsive Panedia Pty Ltd. WeMakeVR VIAR (Viar360) Pixvana Inc. Scapic |
Key Market Opportunities | |
Key Market Drivers | The rise in demand for head-mounted displays (HMDs) such as VR and AR products |
Frequently Asked Questions (FAQ) :
The importance placed on customer experience marketing strategies is predicted to garner a favourable expansion momentum.
Intensifying growth momentum is estimated to be seen in the market through the forecast period.
A CAGR of 76.5% is appraised to guide the market in the forecast period.
Matterport, Koncept VR, SubVRsive, 360 Labs and Panedia Pty Ltd. are some of the top firms in the global market.
The accessibility to well-developed I.T. infrastructure is estimated to reinforce the North American regions top position in the market.
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