비디오 스트리밍 시장 조사 보고서 - 2032년 글로벌 예측
ID: MRFR/ICT/2272-CR | 153 Pages | Author: Ankit Gupta| February 2020
비디오 스트리밍 시장은 2024년 3.488억 2천만 달러에서 2032년까지 1.117억 9천만 달러로 성장할 것으로 예상되며, 예측 기간(2024~2032년) 동안 연평균 성장률(CAGR) 15.67%을 보일 것입니다. 또한 2023년 동영상 스트리밍 시장 규모는 2.501억 달러에 달했습니다.
라이브 스트리밍의 증가는 시장 가치를 높이는 원동력으로 작용하는 최고의 기능 중 하나입니다. 인공지능과 블록체인 기술은 시장 성장을 촉진하는 핵심 시장 동인인 비디오 스트리밍 시장의 성장을 위한 기반을 마련했습니다.
그림 1: 비디오 스트리밍 시장 규모, 2024~2032년(10억 달러)
출처: 2차 연구, 1차 연구, MRFR 데이터베이스 및 분석가 검토
AI는 동영상 스트리밍 소프트웨어 시장의 성장을 촉진하는 데 필수적입니다. 제공업체는 AI 기반 솔루션을 활용하여 개인화된 콘텐츠 추천을 제공하고 비디오 품질 및 전달을 최적화하며 전반적인 사용자 경험을 향상시킬 수 있습니다. AI 알고리즘은 또한 비디오 인코딩 및 압축을 향상시켜 품질을 향상시키는 동시에 대역폭 사용량을 줄입니다. 또한, 기계 학습 알고리즘은 네트워크 성능을 최적화하여 중단 없는 재생을 보장합니다. AI 알고리즘은 또한 비디오 인코딩 및 압축을 개선하여 품질을 향상시키고 대역폭 사용량을 줄입니다. 기계 학습 알고리즘은 중단 없는 재생을 위해 네트워크 성능을 최적화합니다. AI는 사용자 행동을 분석하고 의심스러운 패턴을 식별하여 콘텐츠 불법 복제를 탐지하고 방지합니다. 전반적으로 AI의 발전은 사용자 경험을 개선하고, 비용을 절감하며, 비디오 스트리밍 소프트웨어 시장 CAGR에서 새로운 서비스와 솔루션을 가능하게 합니다.
또한 대기업과 교육 기관에서는 기업 교육, 경영진 커뮤니케이션, 이벤트 스트리밍, 지식 공유 등 다양한 목적으로 동영상을 광범위하게 활용하고 있습니다. VCM(비디오 콘텐츠 관리) 솔루션은 버퍼링 문제를 해결하기 위한 비용 효율적인 인프라를 제공합니다. VCM은 청크 기반 스트리밍 접근 방식을 채택하여 WAN(Wide Area Network)에 배포된 캐싱 프록시와의 효과적인 동기화를 가능하게 합니다. 이 캐싱 프레임워크는 전체 대역폭 소비를 최소화하는 데 도움이 됩니다. 또한 VCM은 적응형 비트 전송률 스트리밍을 활용하여 주문형 및 라이브 비디오를 효율적으로 제공합니다. 적응형 비트레이트는 시청자의 대역폭을 실시간으로 분석하고 이에 따라 영상 품질을 조정해 시청자가 버퍼 없는 영상을 시청할 수 있도록 해준다. 따라서 비디오 스트리밍 시장 수익을 창출합니다.
비디오 스트리밍 시장 세분화에는 구성 요소를 기반으로 한 솔루션과 서비스가 포함됩니다. 솔루션 부문은 인코딩, 트랜스코딩, 콘텐츠 관리, 전달 시스템 등 비디오 스트리밍을 가능하게 하는 소프트웨어 또는 플랫폼을 의미하기 때문에 시장을 지배했습니다. 이러한 솔루션은 비디오 스트리밍 서비스에 필요한 핵심 기술 인프라를 구성합니다. 사용자에게 고품질 스트리밍 콘텐츠를 제공하기 위한 도구와 기능을 제공합니다.
그림 2: 2022년 구성요소별 비디오 스트리밍 시장 2032년(10억 달러)
출처: 2차 연구, 1차 연구, MRFR 데이터베이스 및 분석가 검토
유형에 따른 비디오 스트리밍 시장 세분화에는 비디오 호스팅 관리 - 비선형 비디오 스트리밍, 비디오 분석 - 비선형 비디오 스트리밍, 비디오 콘텐츠 - 비선형 비디오 스트리밍, 라이브 스트리밍 - 선형 비디오 스트리밍 및 모바일 비디오가 포함됩니다. 라이브 스트리밍 - 선형 비디오 스트리밍 부문이 시장을 장악했습니다. 스포츠 이벤트, 콘서트, 컨퍼런스, 라이브 게임 등 다양한 애플리케이션에서 라이브 스트리밍 플랫폼에 대한 수요가 증가하고 있는 것은 분명합니다. 라이브 스트리밍은 시청자에게 몰입감 있고 상호작용적인 경험을 제공하여 즉각성을 제공합니다. 이는 콘텐츠 제작자와 시청자 간의 실시간 참여를 촉진하여 활발한 커뮤니티와 적극적인 참여를 조성합니다.
유통 채널을 기준으로 비디오 스트리밍 시장 세분화에는 상업용 비디오 플랫폼, 학술 및 교육, 비디오 공유, 광고, 정부, 의료, 소매 및 전자 상거래, 미디어, IT 및 통신이 포함됩니다. 상업용 비디오 플랫폼 부문이 시장을 장악했습니다. 비디오 스트리밍 플랫폼은 미디어, 소매, 전자상거래, IT 등 산업 분야의 기업이 타겟 고객과 효과적으로 연결하는 데 필수적입니다. 이러한 플랫폼을 통해 기업은 제품이나 서비스를 홍보하고 고객과 소통하며 브랜드 가시성을 높일 수 있습니다. 상업용 비디오 플랫폼은 콘텐츠 관리, 수익화 옵션, 분석, 기타 마케팅 도구와의 원활한 통합 등 다양한 맞춤형 기능을 제공하여 기업이 비디오 전략을 최적화하고 성장을 촉진할 수 있도록 지원합니다.
이 연구는 지역별로 북미, 유럽, 아시아 태평양 및 기타 지역에 대한 시장 통찰력을 제공합니다. 아시아 태평양 비디오 스트리밍 시장이 이 시장을 장악할 것입니다.
주문형 비디오 및 OTT(over-the-top) 플랫폼을 포함한 비디오 스트리밍 솔루션에 대한 소비자 선호도가 높아지면서 채택이 널리 확산되었습니다. 또한 중국의 비디오 스트리밍 시장은 가장 큰 시장 점유율을 차지했으며 인도의 비디오 스트리밍 시장은 아시아 태평양 지역에서 가장 빠르게 성장하는 시장이었습니다.
또한 시장 보고서에서 연구된 주요 국가는 미국, 캐나다, 독일, 프랑스, 영국, 이탈리아, 스페인, 중국, 일본, 인도, 호주, 한국 및 브라질입니다.
그림 3: 2022년 지역별 비디오 스트리밍 시장 점유율(%)
출처: 2차 연구, 1차 연구, MRFR 데이터베이스 및 분석가 검토
유럽의 비디오 스트리밍 시장은 온라인 라이브 스트리밍 비디오에 대한 수요 증가와 주문형 비디오에 대한 소비자 채택 급증으로 인해 두 번째로 큰 시장 점유율을 차지하고 있습니다. 또한, 독일 비디오 스트리밍 시장이 가장 큰 시장 점유율을 차지했으며, 유럽 지역 중에서는 영국이 비디오 스트리밍 시장에서 가장 높은 성장률을 보였습니다.
북미 지역은 2023년부터 2032년까지 가장 빠르게 성장할 것으로 예상됩니다. 이는 Netflix, Inc., Alphabet Inc., Amazon.com, Inc., Microsoft Corporation 등과 같은 선두 기업의 존재 때문입니다. 또한 미국과 캐나다 전역에서 VOD 및 비디오 게임 플랫폼 사용자 수가 증가하고 있어 시장 성장에 도움이 됩니다.
업계 주요 업체들은 제품 포트폴리오를 강화하기 위해 연구 개발에 상당한 투자를 하고 있으며, 이를 통해 비디오 스트리밍 시장의 추가 성장을 주도하고 있습니다. 시장 참여자들은 제품 출시, 파트너십, 인수합병, 투자 증가 등 전략적 이니셔티브에 참여하여 입지를 강화합니다. 경쟁이 치열하고 발전하는 시장에서 성공하려면 비디오 스트리밍 업계가 비용 효율적인 솔루션을 제공해야 합니다.
운영 비용을 최소화하기 위해 현지에서 제조하는 것은 제조업체가 비디오 스트리밍 업계에서 고객에게 혜택을 주고 시장 부문을 확대하기 위해 사용하는 주요 비즈니스 전술 중 하나입니다. 최근 몇 년 동안 비디오 스트리밍 산업은 가장 중요한 의학적 이점을 제공했습니다. Netflix, Inc.(미국), Adobe Inc.(미국), Google LLC(미국), Amazon Web Services(미국), Microsoft Corporation(미국), Walt Disney Company(Hulu)(미국), Apple Inc.(미국), Cisco Systems Inc.(미국), IBM Corporation(미국), Akamai Technologies Inc.(미국) 등을 포함한 비디오 스트리밍 시장의 주요 업체들은 연구 개발 운영에 투자하여 시장 수요를 늘리려고 노력하고 있습니다.
선도적인 콘텐츠 전송 네트워크이자 클라우드 서비스 제공업체인 Akamai Technologies는 2023 NAB Show에서 새로운 클라우드 컴퓨팅 기능을 선보였습니다. 이러한 기능은 시청자에게 더 높은 품질과 개인화된 비디오 경험을 제공함으로써 OTT(over-the-top) 사업자를 위한 스트리밍 비디오 서비스를 향상시키는 것을 목표로 합니다. 새로운 기능은 운영자가 운영 비용을 절감하고 수익 창출 노력을 개선하며 CMCD(Common Media Client Data) 사양을 지원하는 데 도움이 됩니다. Akamai는 또한 적격 컴퓨팅 파트너 프로그램에 신규 회원을 추가하여 업계 내 서비스를 더욱 강화한다고 발표했습니다.
IBM의 사업부인 IBM Watson Media는 기업 비디오 스트리밍 플랫폼에 새로운 이벤트 등록 기능을 도입했습니다. 이러한 향상된 기능은 사용자가 특정 참석자에게 표시되는 필드를 제어할 수 있는 고급 양식 논리를 제공하여 디지털 이벤트 관리를 개선하는 것을 목표로 합니다. 또한 이제 사용자는 양식이 게시되고 등록이 활성화된 후에도 양식을 편집할 수 있는 유연성이 향상되었습니다. 이러한 업데이트를 통해 사용자는 가상 이벤트를 더욱 쉽고 효율적으로 구성하고 맞춤 설정할 수 있습니다.
넷플릭스
Google LLC
마이크로소프트 기업
Adobe Inc
월트 디즈니
시스코 시스템 주식회사
2023년 8월: Brightcove는 다른 커뮤니케이션 전문가와 함께 HR 전반의 내부 협업을 개선하기 위해 2023년 2월에 새로운 비디오 스트리밍 서비스인 Communications Studio를 출시했습니다.
2023년 4월: Haivision은 FedRAMP 동영상 네트워크인 Haivision Hub를 출시했습니다.연방 정보 보증 표준을 충족하기 위해 여러 정부 기관이 다른 정부 팀 간에 실시간 스트림 비디오에 대해 협력할 수 있도록 하는 정부용 rk 서비스입니다.
2023년 1월: IBM Watson Media는 IBM 엔터프라이즈 비디오 스트리밍 플랫폼에 새로운 이벤트 등록 기능을 도입했습니다. 이러한 향상된 기능은 사용자가 특정 참석자의 필드 표시를 제어할 수 있는 고급 양식 논리를 제공하여 디지털 이벤트 관리를 개선합니다. 또한 이제 사용자는 양식이 게시되고 등록이 이미 진행 중인 경우에도 양식을 편집할 수 있는 유연성이 더욱 커졌습니다. 이러한 업데이트를 통해 가상 이벤트 구성 및 맞춤 설정이 간소화되어 사용자가 더욱 쉽고 효율적으로 이벤트를 진행할 수 있습니다.
2022년 12월: Vbrick은 주요 기업 콘텐츠 전송 네트워크(CDN) 제공업체인 Ramp Holdings, Inc.를 인수했습니다. Vbrick과 Ramp의 장점을 결합하여 eCDN 분야의 선두주자로 인정받았습니다. 이제 고객은 다양한 네트워크 설정을 지원할 수 있는 광범위한 비디오 배포 옵션에 액세스할 수 있습니다. 이번 인수를 통해 두 회사의 전문 지식이 결합되어 원활한 라이브 및 주문형 비디오 경험을 제공하기 위한 강력한 솔루션이 탄생했습니다.
솔루션
서비스
비디오 호스팅 관리 - 비선형 비디오 스트리밍
동영상 분석 - 비선형 비디오 스트리밍
동영상 콘텐츠 - 비선형 동영상 스트리밍
라이브 스트리밍 - 선형 비디오 스트리밍
모바일 동영상
상업 동영상 플랫폼
학술 및 교육
동영상 공유
광고
정부
건강 관리
소매 및 전자상거래
미디어
IT 및 통신
북미
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영국
이탈리아
스페인
나머지 유럽
아시아 태평양
중국
일본
인도
호주
대한민국
호주
나머지 아시아 태평양 지역
기타 국가
중동
아프리카
라틴 아메리카
Attribute/Metric | Details |
Market Size 2023 | USD 295.36 Billion |
Market Size 2024 | USD 348.82 Billion |
Market Size 2032 | USD 1117.79 Billion |
Compound Annual Growth Rate (CAGR) | 15.67% (2024-2032) |
Base Year | 2023 |
Market Forecast Period | 2024-2032 |
Historical Data | 2018- 2022 |
Market Forecast Units | Value (USD Billion) |
Report Coverage | Revenue Forecast, Market Competitive Landscape, Growth Factors, and Trends |
Segments Covered | Components, Type, Distribution Channel, and Region |
Geographies Covered | North America, Europe, AsiaPacific, and the Rest of the World |
Countries Covered | The U.S., Canada, German, France, UK, Italy, Spain, China, Japan, India, Australia, South Korea, and Brazil |
Key Companies Profiled | Netflix, Inc. (US), Adobe Inc. (US), Google LLC (US), Amazon Web Services (US), Microsoft Corporation (US), Walt Disney Company (Hulu) (US), Apple Inc. (US), Cisco Systems Inc. (US), IBM Corporation (US) |
Key Market Opportunities | Artificial Intelligence (AI), blockchain technology, deep learning, and natural language processing are anticipated to be the next game-changing technologies in the streaming industry, driving transformation and innovation. |
Key Market Dynamics | Live streaming is an exciting opportunity for many content providers and rights holders to communicate directly with their target audiences and generate new revenue streams. |
Frequently Asked Questions (FAQ) :
The Video Streaming market size was valued at USD 295.36 billion in 2023.
The market is estimated to grow at a CAGR of 15.67% during the forecast period, 2024-2032.
Asia Pacific witnessed the largest share of the market.
The key players in Netflix, Inc. (US), Adobe Inc. (US), Google LLC (US), Amazon Web Services (US), Microsoft Corporation (US), Walt Disney Company (Hulu) (US), Apple Inc. (US), Cisco Systems Inc. (US), IBM Corporation (US).
The Solution Video Streaming category dominated the market in 2022.
Commercial video platforms had the largest share of the market.
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