info@marketresearchfuture.com   📞 +1 (855) 661-4441(US)   📞 +44 1720 412 167(UK)   📞 +91 2269738890(APAC)
Certified Global Research Member
Isomar 1 Iso 1
Key Questions Answered
  • Global Market Outlook
  • In-depth analysis of global and regional trends
  • Analyze and identify the major players in the market, their market share, key developments, etc.
  • To understand the capability of the major players based on products offered, financials, and strategies.
  • Identify disrupting products, companies, and trends.
  • To identify opportunities in the market.
  • Analyze the key challenges in the market.
  • Analyze the regional penetration of players, products, and services in the market.
  • Comparison of major players financial performance.
  • Evaluate strategies adopted by major players.
  • Recommendations
Why Choose Market Research Future?
  • Vigorous research methodologies for specific market.
  • Knowledge partners across the globe
  • Large network of partner consultants.
  • Ever-increasing/ Escalating data base with quarterly monitoring of various markets
  • Trusted by fortune 500 companies/startups/ universities/organizations
  • Large database of 5000+ markets reports.
  • Effective and prompt pre- and post-sales support.

휴대용 게임 콘솔 시장 조사 보고서 - 2032년 예측


ID: MRFR/SEM/2737-HCR | 128 Pages | Author: Shubham Munde| May 2025

휴대용 게임 콘솔 시장 개요:


휴대용 게임 콘솔 시장 규모는 2022년 408억 달러(미화 10억 달러)로 추산되었습니다. 휴대용 게임 콘솔 산업은 2023년 434억 달러(미화 10억 달러)에서 2032년 75억 달러(미화 10억 달러)로 성장할 것으로 예상됩니다. 예측 기간 동안 휴대용 게임 콘솔 시장 CAGR(성장률)은 약 6.27%가 될 것으로 예상됩니다. (2024~2032).

주요 휴대용 게임 콘솔 시장 동향 강조


휴대용 게임 콘솔 시장은 기술과 함께 모바일 게임에 대한 관심이 높아짐에 따라 성장하고 있습니다. 다양한 비디오 게임 컬렉션을 보유하고 언제든지 그 게임을 플레이할 수 있다는 점은 많은 캐주얼 게이머와 매니아 모두에게 매력적일 것입니다. 향상된 그래픽, 처리 하드웨어 및 배터리 허용량은 모두 사용자 상황을 개선하여 휴대용 콘솔을 더욱 바람직하게 만듭니다. 또한, 온라인 게임 애플리케이션과 게임 다운로드 수가 늘어나면 사용자 참여도가 높아지고 게이머 수가 늘어나는 데 도움이 됩니다. 이 시장에는 주요 기관 내의 참여자들이 메울 수 있는 엄청난 격차가 있습니다.

가상 현실과 증강 현실 기술의 사용으로 인해 사용자 참여를 변화시키는 게임 경험의 새로운 영역이 열리게 되었습니다. 게임 개발자와의 파트너십을 통해 독점 게임을 제공함으로써 경쟁 우위를 확보할 수 있습니다. 더욱이 스마트폰 사용률이 증가하는 신경제에 초점을 맞추는 것은 성장의 한계를 무너뜨리는 것입니다. 저렴한 모델을 제조하면 이러한 새로운 고객을 유치하는 동시에 훌륭한 게임 경험을 제공할 수 있습니다. 클라우드 게임으로 발전하는 것은 소비자가 하드웨어와 다양한 장치에서 게임을 즐길 수 있게 하는 가장 중요한 추세입니다. 따라서 더 많은 옵션이 열리고 업계 휴대용 콘솔의 패러다임이 바로잡을 것입니다.

또한 이해관계자가 게임 플레이어 간의 커뮤니티 상호 작용을 촉진하려고 노력함에 따라 소셜 게임 요소와 멀티플레이어 기능을 게임에 통합하는 것을 관찰할 수 있습니다. 시장이 성숙해짐에 따라 지속 가능성을 지향하는 경향이 생기고 이에 따라 기업은 '친환경' 생산 형태로 전환하게 됩니다. 일반적으로 시장은 위험도 있지만 개발과 새로운 아이디어에 대한 큰 전망도 있는 복잡한 환경에서 움직이고 있습니다.

휴대용 게임 콘솔 시장 개요

출처: 1차 연구, 2차 연구, MRFR 데이터베이스 및 분석가 검토

휴대용 게임 콘솔 시장 동인


모바일 게임 인기 증가


휴대용 게임 콘솔 시장 업계에서는 스마트폰과 태블릿의 접근성이 높아짐에 따라 모바일 게임의 인기가 크게 높아지고 있습니다. 모바일 장치가 더욱 강력해짐에 따라 소비자는 유사한 고품질 게임 경험을 제공할 수 있는 휴대용 게임 콘솔을 점점 더 찾고 있습니다. 소비자 선호도의 이러한 변화는 이동 중 게임의 편리함뿐만 아니라 매력적인 게임 플레이를 제공하는 다양한 게임 타이틀의 영향을 받습니다.

또한 모바일 인터넷 연결의 증가로 인해 게이머는 온라인 멀티플레이어 기능과 클라우드 게임 서비스에 액세스할 수 있게 되어 휴대용 콘솔과 기존 게임 시스템 간의 격차를 효과적으로 메울 수 있게 되었습니다. 시장 가치가 증가할 것으로 예상되면서, 모바일 게임 급증에 따른 휴대용 장치에 대한 수요로 인해 휴대용 게임 콘솔 시장 산업이 향후 몇 년간 크게 확장될 수 있는 위치에 있다는 것이 분명해졌습니다.

또한 게임 개발자들은 다양한 장치에서 게임 경험을 향상시키는 크로스 플랫폼 호환성과 사용자 친화적인 인터페이스에 점점 더 초점을 맞추고 있으며, 이를 통해 휴대용 콘솔에서 스마트폰으로의 원활한 전환이 이루어지고 있습니다. 다양한 장르와 몰입형 게임 경험의 가용성은 일반 게이머와 진지한 게이머 모두를 지속적으로 끌어들이고 있으며 편의성과 이동성을 중시하는 게임 문화를 조성하고 있습니다. 기술 환경과 게임 선호도가 진화함에 따라 게임 생태계의 초석으로서 휴대용 게임 콘솔의 역할이 확고해지고, ​​게임 습관이 계속 진화함에 따라 소비자 고려 사항에서 계속 눈에 띄게 됩니다.

게임 하드웨어의 기술 발전


게임 하드웨어의 기술 발전으로 인해 휴대용 게임 콘솔 시장 산업이 전례 없는 성장을 향해 나아가고 있습니다. 처리 능력, 디스플레이 기술, 배터리 수명의 혁신으로 더욱 정교하고 즐거운 게임 경험이 가능해졌습니다. 고화질 그래픽과 증강 현실 기능이 통합된 게임 콘솔은 최첨단 기술을 요구하는 소비자에게 매력적입니다. 배터리 성능이 지속적으로 향상되어 게이머는 자주 재충전해야 하는 불편함 없이 더 오랜 시간 동안 게임을 즐길 수 있어 휴대용 기기의 매력이 더욱 향상됩니다.

최첨단 하드웨어에 대한 강조는 제조업체가 게임 매니아의 진화하는 기대에 부응하기 위해 노력하는 데 있어 중요한 원동력입니다.

게임 라이브러리 및 콘텐츠 다양성 확장


게임 라이브러리 확장과 콘텐츠 다양성 증가는 휴대용 게임 콘솔 시장 산업의 성장을 이끄는 핵심 요소입니다. 오늘날 게이머들은 인디 타이틀부터 AAA 게임까지 모든 사람이 즐길 수 있는 다양한 옵션을 기대합니다. 이러한 다양화는 더 많은 청중을 유치하고 활기찬 게임 커뮤니티를 육성하는 데 도움이 됩니다. 콘솔 제조업체와 개발자 간의 강화된 파트너십은 특정 기기 전용의 고유한 타이틀을 만들어 구매에 대한 인센티브를 더욱 강화합니다.

업계가 발전함에 따라 다양하고 매력적인 콘텐츠를 제공하려는 노력은 플레이어의 관심을 유지하고 시장 성장을 유지하는 데 매우 중요합니다.

휴대용 게임 콘솔 시장 부문 통찰력:


휴대용 게임 콘솔 시장 제품 유형 통찰력


휴대용 게임 콘솔 시장 수익은 다양한 제품 유형으로 분류되어 다양한 소비자 선호도에 맞는 다양한 게임 경험을 선보입니다. 2023년에는 휴대용 콘솔, 하이브리드 콘솔 및 레트로 콘솔이 주요 구성 요소로 전체 시장에 큰 관심을 불러일으킬 것으로 예상됩니다. 휴대용 콘솔 카테고리는 18억 달러 상당의 대다수 점유율을 차지하고 있으며, 이는 휴대 가능하고 편리한 게임 옵션을 찾는 게이머들 사이에서 인기가 있음을 보여줍니다. 기술이 계속 발전함에 따라 이동 중에도 플레이어에게 몰입형 경험을 제공하는 휴대용 장치의 매력은 여전히 ​​강합니다. 이 부문은 2032년까지 29억 달러 규모로 더욱 성장할 것으로 예상되며, 이는 시장 환경에서의 지속적인 관련성과 성장을 강조합니다.

2023년 가치 평가액이 16억 달러에 달하는 하이브리드 콘솔 부문은 휴대용 콘솔과 고정형 콘솔의 장점을 결합하여 중요한 역할을 합니다. 이러한 이중성을 통해 소비자는 집에서나 이동 중에도 게임을 즐길 수 있으므로 광범위한 인구 집단에게 매력적인 선택이 됩니다. 이 부문의 잠재력은 현대 라이프스타일에 완벽하게 맞는 다양한 게임 경험에 대한 수요 증가를 반영하여 2032년까지 26억 달러에 이를 것으로 예상되므로 분명합니다.

마지막으로 Retro Consoles 부문은 2023년에 94억 달러라는 비교적 낮은 가치 평가에도 불구하고 향수를 불러일으키는 부활을 의미하며 노년층 게이머와 신세대 모두의 관심을 사로잡습니다. 이 부문이 2032년까지 19억 5천만 달러로 성장할 것으로 예상된다는 것은 오늘날 시장에서 계속해서 반향을 불러일으키는 미학과 고전적인 게임 플레이에 힘입어 복고풍 게임 경험에 대한 관심이 여전히 강하다는 것을 의미합니다. 이 부문은 휴대용 게임 콘솔 시장 내에서 중요한 틈새 시장을 나타내며 클래식 타이틀의 혁신과 부활 기회를 제공합니다.

전반적으로 휴대용 게임 콘솔 시장의 시장 세분화는 하이브리드 콘솔의 인기 증가와 향수를 불러일으키는 레트로 콘솔의 매력에 힘입어 휴대용 콘솔이 지배하는 역동적인 환경을 보여줍니다. 기술 발전, 진화하는 소비자 선호도, 클래식 타이틀의 부활에 힘입어 시장 성장은 다양한 플레이어 인구통계를 위한 광범위한 기회를 반영하여 광범위하고 매력적인 게임 경험을 보장합니다.

휴대용 게임 콘솔 시장 제품 유형 통찰력

출처: 1차 연구, 2차 연구, MRFR 데이터베이스 및 분석가 검토

휴대용 게임 콘솔 시장 유통 채널 통찰력


휴대용 게임 콘솔 시장의 유통 채널 부문은 2023년에 43억 4천만 달러 규모로 전체 시장에 기여하면서 상당한 성장을 보였습니다. 이 부문은 주로 온라인 소매, 오프라인 소매 및 직접 판매로 구성되며, 이들이 함께 휴대용 게임 콘솔에 대한 소비자 액세스를 형성합니다. 온라인 소매는 편의성과 더 나은 가격 책정 전략으로 인해 놀라운 견인력을 얻었으며 시장 확장에 중추적인 역할을 했습니다. 오프라인 소매는 실제 경험과 즉각적인 만족을 원하는 소비자에게 여전히 중요하며 이를 통해 관련성을 유지합니다.

직접 판매 채널은 소비자와 직접 소통하여 브랜드 충성도를 높이고 개인화된 서비스를 통해 사용자 경험을 향상합니다. 이러한 채널의 조합은 소비자의 참여를 유도하고 소비자의 선호도를 충족시키는 다양한 접근 방식을 보여줍니다. 선호도가 진화함에 따라 소매업체는 휴대용 게임 콘솔 시장 수익의 더 큰 점유율을 확보하기 위해 전략을 조정하고 다중 채널 전략의 중요성을 강조하고 있습니다. 디지털화와 게임 인기의 지속적인 성장은 이 부문을 더욱 촉진하여 시장 참여자에게 도전 과제와 기회를 모두 제시합니다.

휴대용 게임 콘솔 시장 통계는 소비자 행동이 변화하는 가운데 시장 성장을 유지하려면 효율적인 배포가 중요하다는 개념을 강화합니다.

휴대용 게임 콘솔 시장 게임 장르 통찰력


2023년 휴대용 게임 콘솔 시장 가치는 43억 4천만 달러로 다양한 게임 장르에 대한 소비자의 높은 관심을 보여주었습니다. 게임 장르 부문은 특히 몰입형 스토리텔링과 매력적인 게임 플레이로 유명한 액션 및 어드벤처 게임에서 큰 관심을 보여 게이머들 사이에서 지배적인 선택이 되었습니다. 롤플레잉 게임은 복잡한 내러티브와 전략적 도전을 높이 평가하는 열성적인 팬층의 요구에 부응하여 심층적인 캐릭터 개발과 플레이어 몰입도를 제공한다는 점에서 중요한 역할을 합니다.

시뮬레이션 장르도 상당한 점유율을 차지하며 현실적인 경험과 기술 기반 도전을 즐기는 사람들에게 어필합니다. 이러한 게임 장르가 계속 진화함에 따라 휴대용 게임 콘솔 시장 데이터는 게임 플레이 메커니즘의 다양화와 혁신이 성장을 주도하는 지속적인 추세를 반영합니다. 효과적인 마케팅과 진화하는 기술을 통해 이러한 장르는 전체적으로 전체 시장 성장에 기여하고 게임 산업의 미래 환경을 형성합니다. 휴대용 게임 콘솔 시장 통계는 이러한 장르의 유망한 미래를 나타내며 개발자와 이해관계자 모두에게 수많은 기회를 제공합니다.

휴대용 게임 콘솔 시장 연령층 통계


2023년 휴대용 게임 콘솔 시장은 43억 4천만 달러 규모로 평가되며, 다양한 연령층의 영향을 받는 견고한 특성을 보여줍니다. 이 시장은 어린이, 청소년, 성인에 걸쳐 다양한 선호도를 나타내며 각각은 전반적인 역학에 크게 기여합니다. 어린이 인구통계는 게임에 대한 선호도가 높아지고 어린이에게 맞춤화된 교육 및 엔터테인먼트 중심 콘솔이 도입되어 인지 발달과 사회적 상호 작용이 도움을 주기 때문에 중요한 세그먼트를 나타냅니다. 몰입형 경험과 멀티플레이어 기능에 대한 갈망으로 인해 휴대용 게임 콘솔을 광범위하게 사용하여 시장을 지배하는 경우가 많습니다.

성인도 게임에 대한 향수에 이끌려 이 분야에 크게 참여하며 휴대용 콘솔은 종종 스트레스 해소제이자 엔터테인먼트 수단으로 사용됩니다. 시장 결과는 게임과 라이프스타일 옵션을 결합하여 모든 연령층의 관심을 효과적으로 사로잡는 흥미로운 추세를 보여줍니다. 휴대용 게임 콘솔 시장 세분화의 전반적인 다각화는 진화하는 소비자 선호도와 기술 발전에 적응함에 따라 상당한 성장 잠재력을 더욱 강조합니다. 전반적인 시장 통계는 이러한 연령대의 다양한 기대에 부응하고 미래에도 시장 성장을 유지하는 맞춤형 제품에 대한 기회를 보여줍니다.

휴대용 게임 콘솔 시장 지역 통찰력


휴대용 게임 콘솔 시장은 2023년 총 가치가 43억 4천만 달러로 다양한 지역 부문에서 유망한 성장을 보이고 있습니다. 북미는 이 시장의 과반수를 보유하고 있으며 2023년에는 12억 5천만 달러 규모로 평가되며 2032년에는 21억 5천만 달러에 이를 것으로 예상됩니다. 이는 높은 소비자로 인해 이 지역의 지배력을 보여줍니다. 기반이 있고 기술에 정통한 인구. 유럽은 게임에 대한 관심 증가를 반영하여 2023년에 11억 달러로 평가되었으며 2032년에는 18억 5천만 달러로 증가할 것으로 예상됩니다. 아시아 태평양 지역 역시 중요한 역할을 하여 2023년에 15억 달러를 기여했으며, 대규모 청소년 인구와 가처분 소득 수준 상승에 힘입어 2032년에는 26억 달러로 확대될 것으로 예상됩니다.

남미와 MEA 지역은 2023년에 각각 30억 달러와 190억 달러의 가치 평가로 더 많은 소수 지분을 보유하고 있습니다. 이는 새로운 기회를 의미하지만 경제 변동, 게임 기술에 대한 제한된 접근 등의 문제에 직면해 있습니다. 전반적으로, 이 지역의 성장 전망은 진화하는 소비자 선호도와 기술 발전에 힘입어 휴대용 게임 콘솔 시장의 역동적인 환경을 강조합니다.

휴대용 게임 콘솔 시장 지역 통찰력

출처: 1차 연구, 2차 연구, MRFR 데이터베이스 및 분석가 검토

휴대용 게임 콘솔 시장 주요 업체 및 경쟁 통찰력:


휴대용 게임 콘솔 시장의 경쟁적 통찰력은 급속한 기술 발전, 진화하는 소비자 선호도, 다양한 제조업체의 다양한 제품 제공으로 특징지어지는 역동적인 환경을 강조합니다. 휴대용 게임 솔루션에 대한 수요가 계속해서 급증함에 따라 기업들은 시장 점유율을 확보하기 위해 혁신, 품질 및 전략적 파트너십에 점점 더 집중하고 있습니다. 모바일 게임이 인기를 얻고 휴대용 장치의 편의성이 핵심 요소가 되면서 여러 플레이어가 고유한 특징과 기능을 가지고 시장에 진출하고 있습니다. 시장은 주로 스마트폰의 보급률 증가와 무선 기술의 발전, 휴대용 시스템에 맞춰진 게임 콘텐츠에 대한 관심 증가에 의해 주도되고 있습니다. 경쟁 환경은 게임 개발자와의 협업, 경쟁력 있는 가격, 게이머의 공감을 불러일으키는 마케팅 캠페인 등 다양한 전략으로 특징지어집니다.

휴대용 게임 콘솔 시장의 맥락에서 GPD는 고품질 제조 및 사용자 중심 디자인에 대한 노력을 통해 강력한 플레이어로 자리매김했습니다. 강력한 휴대용 게임 장치로 잘 알려진 GPD는 기술 전문 지식을 활용하여 일반 게이머와 하드코어 게이머 모두에게 매력적인 뛰어난 성능을 제공하는 콘솔을 생산합니다. 회사 장치에는 고급 그래픽 기능과 효율적인 프로세서가 탑재되어 원활한 게임 플레이 경험을 보장하는 경우가 많습니다. GPD는 다용성을 우선시하는 레트로 게임 및 휴대용 장치를 강조하면서 게임 커뮤니티의 틈새 부문에 부응하는 능력을 바탕으로 성장하고 있습니다. 이러한 전략적 초점은 대상 고객의 브랜드 충성도를 높일 뿐만 아니라 다양한 국제 시장에서 GPD의 입지를 촉진하여 휴대용 게임 환경에서 경쟁 우위에 기여합니다.

Powkiddy는 광범위한 소비자 기반에 맞는 비용 효율적인 솔루션을 제공하여 휴대용 게임 콘솔 시장에서 주목을 받았습니다. 이 회사는 특히 예산에 민감한 게이머들에게 어필할 수 있는 경쟁력 있는 가격으로 적절한 성능을 제공하는 광범위한 휴대용 게임 콘솔로 인정받고 있습니다. Powkiddy는 간단한 인터페이스와 구성을 통해 사용자 친화적인 경험을 강조하여 기술에 관심이 없는 사용자도 장치에 액세스할 수 있도록 합니다. 그들의 제품 라인은 다양한 게임 장르를 특징으로 하며 현대 게임과 복고풍 게임 팬 모두의 관심을 끌고 있습니다. 지속적으로 제품을 업데이트하고 고객 피드백에 집중함으로써 Powkiddy는 시장 입지를 강화하고 충성도 높은 고객 기반을 구축합니다. 경제성과 기능성의 결합으로 Powkiddy는 휴대용 솔루션을 찾는 게이머들 사이에서 신뢰할 수 있는 옵션으로 자리매김하여 빠르게 발전하는 게임 콘솔 시장에서 경쟁력을 강화했습니다.

휴대용 게임 콘솔 시장의 주요 기업은 다음과 같습니다:


    <리>

    GPD


    <리>

    파우키디


    <리>

    플레이데이트


    <리>

    Razer


    <리>

    하이퍼킨


    <리>

    밸브


    <리>

    Atari


    <리>

    테그라


    <리>

    Vita


    <리>

    Gamevice


    <리>

    마이크로소프트


    <리>

    닌텐도


    <리>

    앤버닉


    <리>

    엔비디아


    <리>

    소니



휴대용 게임 콘솔 산업 발전


휴대용 게임 콘솔 시장은 최근 GPD 및 Powkiddy와 같은 회사가 복고풍 게임 매니아를 위한 혁신적인 휴대용 장치를 출시하면서 역동적인 발전을 경험했습니다. Playdate 콘솔은 독특한 디자인과 게임 구독 서비스로 인해 상당한 관심을 불러일으켰습니다. Razer는 새로운 액세서리를 통해 시장 입지를 확장하고 게임 생태계를 통합했으며, Hyperkin은 계속해서 노년층에게 어필하는 향수를 불러일으키는 제품에 집중하고 있습니다. Valve는 또한 Steam Deck이 강력한 판매 수치를 달성하고 휴대용 게임의 진화하는 환경에 기여하면서 뉴스에 등장했습니다. 한편, 아타리는 레트로 트렌드를 활용하기 위해 클래식 게임을 부활시켜 왔습니다. Nintendo 및 Sony와 같은 회사의 현재 시장 가치는 여전히 견고하며 휴대용 게임 솔루션에 대한 수요 증가에 따른 긍정적인 전망을 반영합니다. 구체적인 거래는 아직 확정되지 않았지만 시장 포지셔닝을 강화하기 위한 전략적 움직임을 나타내는 이들 회사 간의 잠재적인 인수 및 합병에 관한 주목할만한 논의가 있었습니다. 전반적으로 휴대용 게임 콘솔 시장의 미래를 형성하는 지속적인 제품 개발과 협력을 통해 경쟁은 여전히 ​​치열합니다.

휴대용 게임 콘솔 시장 세분화 통찰력



    <리>

    휴대용 게임 콘솔 시장 제품 유형 전망



      <리>

      휴대용 콘솔


      <리>

      하이브리드 콘솔


      <리>

      레트로 콘솔




    <리>

    휴대용 게임 콘솔 시장 유통채널 전망



      <리>

      온라인 소매


      <리>

      오프라인 소매


      <리>

      직접 판매




    <리>

    휴대용 게임 콘솔 시장 게임 장르 전망



      <리>

      액션


      <리>

      모험


      <리>

      롤플레잉


      <리>

      시뮬레이션




    <리>

    휴대용 게임 콘솔 시장 연령층 전망



      <리>

      어린이


      <리>

      청소년


      <리>

      성인




    <리>

    휴대용 게임 콘솔 시장 지역 전망



      <리>

      북미


      <리>

      유럽


      <리>

      남아메리카


      <리>

      아시아 태평양


      <리>

      중동 및 아프리카




Attribute/Metric Details
Market Size 2022 4.08 (USD Billion)
Market Size 2023 4.34 (USD Billion)
Market Size 2032 7.5 (USD Billion)
Compound Annual Growth Rate (CAGR) 6.27% (2024 - 2032)
Report Coverage Revenue Forecast, Competitive Landscape, Growth Factors, and Trends
Base Year 2023
Market Forecast Period 2024 - 2032
Historical Data 2019 - 2023
Market Forecast Units USD Billion
Key Companies Profiled GPD, Powkiddy, Playdate, Razer, Hyperkin, Valve, Atari, Tegra, Vita, Gamevice, Microsoft, Nintendo, Anbernic, Nvidia, Sony
Segments Covered Product Type, Distribution Channel, Game Genre, Age Group, Regional
Key Market Opportunities Cross-platform gaming integration, Rise of cloud gaming services, Increasing mobile gaming adoption, Enhanced graphics and processing power, Growing demand for retro gaming consoles
Key Market Dynamics Growing mobile gaming popularity, Advances in technology, Increasing consumer expenditure, Expansion of gaming libraries, Rise of cloud gaming services
Countries Covered North America, Europe, APAC, South America, MEA


Frequently Asked Questions (FAQ) :

The Portable Gaming Console Market is expected to be valued at 7.5 USD Billion by 2032.

The projected CAGR for the Portable Gaming Console Market from 2024 to 2032 is 6.27%.

North America is expected to dominate the Portable Gaming Console Market with a value of 2.15 USD Billion by 2032.

The Handheld Consoles segment is expected to be valued at 2.9 USD Billion in 2032.

The Hybrid Consoles segment is anticipated to reach a market size of 2.6 USD Billion by 2032.

The Retro Consoles segment is valued at 0.94 USD Billion in 2023 and is expected to grow to 1.95 USD Billion by 2032.

Key players in the market include GPD, Powkiddy, Playdate, Razer, Hyperkin, Valve, Atari, and others.

The market size for APAC is expected to reach 2.6 USD Billion by 2032.

The anticipated market size for South America is expected to grow to 0.55 USD Billion by 2032.

Challenges may include competition from mobile gaming and evolving consumer preferences impacting sales.

Leading companies partner with us for data-driven Insights.

clients

Kindly complete the form below to receive a free sample of this Report

We do not share your information with anyone. However, we may send you emails based on your report interest from time to time. You may contact us at any time to opt-out.

Tailored for You
  • Dedicated Research on any specifics segment or region.
  • Focused Research on specific players in the market.
  • Custom Report based only on your requirements.
  • Flexibility to add or subtract any chapter in the study.
  • Historic data from 2014 and forecasts outlook till 2040.
  • Flexibility of providing data/insights in formats (PDF, PPT, Excel).
  • Provide cross segmentation in applicable scenario/markets.