모바일 티켓팅 시장 조사 보고서: 유형별(sms 티켓팅, 모바일 애플리케이션), 기술별(ocr, 2d 바코드, Nfc), 애플리케이션별(여행 티켓, 엔터테인먼트 티켓) 및 지역별(북미, 유럽, 아시아 태평양 및 기타 지역) 정보 – 2032년까지 시장 전망.
ID: MRFR/ICT/1937-HCR | 100 Pages | Author: Ankit Gupta| August 2025
As per MRFR Analysis, the Mobile Ticketing Market is set to experience significant growth, expanding from USD 2.62 billion in 2024 to USD 8.23 billion by 2032, with a CAGR of 15.36% during the forecast period. The market was valued at USD 2.23 billion in 2023, driven by the increasing demand for smartphones and innovative portable devices, along with a shift towards reducing paperwork. Mobile ticketing enhances consumer convenience by allowing easy access to tickets for transportation and entertainment, while also promoting a paperless economy. The COVID-19 pandemic has further accelerated the adoption of mobile ticketing due to the preference for contact-free options. The market is characterized by a strong presence of mobile applications, which accounted for 52% of market revenue in 2022, and the OCR technology segment, which generated 42% of market revenue in the same year.
The Mobile Ticketing Market is witnessing transformative trends driven by technology and consumer preferences.
Key players include Masabi (UK), CGI Group (Canada), Scheidt & Bachmann (Germany), Softjourn (US), and Xminnov (China).
모바일 티켓팅 시장은 2024년 26억 2천만 달러에서 2032년까지 82억 3천만 달러로 성장할 것으로 예상되며, 예측 기간(2024~2032년) 동안 연평균 성장률(CAGR) 15.36%를 보일 것으로 예상됩니다. 또한 모바일 티켓팅 시장 규모는 2023년 22억 3천만 달러로 평가되었습니다.
스마트폰과 혁신적인 휴대용 장치에 대한 수요 증가와 서류 작업 감소는 시장 성장과 확장에 기여하는 주요 시장 동인입니다.
그림 1: 모바일 티켓팅 시장 규모, 2023~2032년(10억 달러)
출처: 2차 연구, 1차 연구, MRFR 데이터베이스 및 분석가 검토
스마트폰과 혁신적인 휴대용 기기에 대한 수요 증가로 인해 모바일 티켓팅 시장이 CAGR로 성장하고 있습니다. 스마트폰과 스마트 휴대폰은 모바일 티켓팅 시장에 대한 관심을 이끄는 주요 동인입니다. 모바일 티켓팅을 사용하면 교통 티켓(기차, 버스, 비행기 등)과 게임존, 영화, 극장, 코미디 공연 티켓을 온라인으로 쉽게 구매할 수 있습니다. 이벤트 티켓은 몇 번의 탭만으로 모바일 장치에서 인쇄할 수 있어 종이를 절약할 수 있습니다. 이 시장은 낮은 생산 비용, 사용 용이성, 낮은 유통 비용, 향상된 소비자 편의성으로 인해 인기가 높아졌습니다. 서류 작업 감소로 인해 모바일 티켓팅 회사는 디지털화, 디지털화, 빠른 티켓 예약, 온라인 결제 및 대화형 인터페이스를 통해 성장했습니다. 모바일 티켓팅 플랫폼 사용의 주요 이점은 데이터 및 QR 예약에 대한 즉각적인 액세스, 인적 오류 감소 등입니다.
또한 모바일 티켓팅 앱은 사용자의 제휴 은행을 통한 온라인 거래를 사용합니다. 이를 통해 고객은 금융기관이나 ATM에서 돈을 받지 않고도 거래할 수 있습니다. 이 결제 방법은 빠르게 인기를 얻고 있으며 종이 없는 경제를 촉진하려는 노력에 있어 많은 국가의 정부로부터 지원을 받고 있습니다. 결과적으로 예측 기간 동안 티켓팅 애플리케이션 마케팅은 티켓 판매업체에게 상당한 수익 전망을 창출할 가능성이 높습니다. 스포츠 및 이벤트 주최자는 모바일 티켓팅 애플리케이션을 사용하여 티켓 판매 수입을 늘리고 쉽고 스마트하게 티켓을 구매할 수 있습니다. 이러한 주최자는 고객에게 어디에서나 티켓을 구매할 수 있는 수익성 있는 티켓 예약 거래를 제공할 수 있습니다. 또한 예약 시간, 서류 작업, 사람의 실수를 최소화하고 접근성을 향상시킵니다. 결과적으로 모바일 티켓팅 애플리케이션의 사용은 곧 상당한 발전 가능성을 창출할 것으로 예상됩니다.
코로나19 대유행으로 인해 전 세계가 멈췄습니다. IT 산업은 바이러스의 전 세계적인 확산과 확산으로 인해 다양한 영향을 미칠 것으로 예상됩니다. 모바일 티켓팅은 2021년부터 2022년까지 여행, 호텔 예약 등 다양한 분야에 긍정적인 영향을 미칠 것으로 예상된다. 코로나19 사태 당시에는 인쇄된 티켓이 위험했기 때문에 이제 비대면 옵션이 가능해지면서 모바일 티켓이 더욱 인기를 얻고 있습니다.
예를 들어 세계보건기구(WHO)에 따르면 전 세계적으로 약 22억 명의 개인이 원거리 또는 근거리 시력 문제로 고통 받고 있습니다. 놀랍게도 이들 중 절반 이상이 예방 가능한 질병을 앓고 있었지만 다른 사람들은 여전히 이 질병에 대처해야 했습니다. 설문 조사에 따르면 성인은 백내장 및 굴절 이상으로 인해 시력 저하 또는 부분적 또는 전체 실명을 겪을 가능성이 높습니다. 위의 수치는 시각 및 신체 장애가 있는 사람들이 큰 어려움이나 지원 없이 이동하는 데 도움을 줄 수 있는 이동 보조 기구에 대한 수요를 증가시켰습니다. 따라서 스마트폰과 혁신적인 휴대용 장치에 대한 수요가 증가함에 따라 모바일 티켓팅에 대한 수요는 예상 기간 내내 증가할 것으로 예상됩니다. 따라서 모바일 티켓 시장 수익을 창출합니다.
유형에 따른 모바일 티켓팅 시장 세분화에는 SMS 티켓팅 및 모바일 애플리케이션이 포함됩니다. 모바일 애플리케이션 부문이 시장을 장악하여 2022년 시장 매출(미화 9억 9천만 달러)의 52%를 차지했습니다. 모바일 티켓팅 애플리케이션은 모바일 기기에서 설정 및 활용이 간단하여 티켓 구매 서비스를 개선합니다.
기술을 기반으로 하는 모바일 티켓팅 시장 세분화에는 OCR, 2D 바코드 및 NFC가 포함됩니다. OCR 카테고리는 2022년에 약 42%(8억 달러)라는 가장 높은 시장 수익을 창출했습니다. 조사관은 OCR을 사용하여 티켓을 스캔하고 티켓과 빠른 응답 코드를 휴대폰으로 인쇄할 수도 있습니다. 이러한 기술은 고객의 요구 사항을 충족하는 다양한 방법과 더욱 상호 운용성이 높아지고 있습니다.
애플리케이션을 기반으로 하는 모바일 티켓팅 시장 세분화에는 여행 티켓, 엔터테인먼트 티켓이 포함됩니다. 여행 티켓 부문은 2022년 시장 수익(미화 784억 8천만 달러)의 35%를 차지하며 시장을 장악했습니다. 모바일 티켓팅을 통해 여행자는 원활한 방식으로 한 장소에서 다른 장소로 이동할 수 있으며 모바일 기기나 전화를 사용하여 다양한 교통 수단과 서비스를 한 번의 구매로 통합할 수 있습니다. 기차, 버스, 지하철 티켓을 하나의 기기에서 구매할 수 있는 모바일 앱의 사용이 늘어난 것도 확산에 기여할 수 있습니다. 또한 전자지갑 등 새로운 결제수단이 개발을 촉진하고 있습니다.
그림 2: 2022년 애플리케이션별 모바일 티켓팅 시장 2032년(10억 달러)
출처: 2차 연구, 1차 연구, MRFR 데이터베이스 및 분석가 검토
이 연구는 지역별로 북미, 유럽, 아시아 태평양 및 기타 지역에 대한 시장 통찰력을 제공합니다. 북미 모바일 티켓팅 시장 영역은 세계 최대의 GDP와 함께 엄청난 발전과 미래 기술에 대한 간단한 접근으로 인해 예상 기간 동안 이 시장을 지배할 것입니다. 이는 시장 환경에 유익한 영향을 미치고 북미 지역의 시장 성장을 촉진할 것입니다.
또한 시장 보고서에서 연구된 주요 국가는 미국, 캐나다, 독일, 프랑스, 영국, 이탈리아, 스페인, 중국, 일본, 인도, 호주, 한국 및 브라질입니다.
그림 3: 2022년 지역별 모바일 티켓팅 시장 점유율(10억 달러)
출처: 2차 연구, 1차 연구, MRFR 데이터베이스 및 분석가 검토
유럽 지역의 모바일 티켓팅 시장은 클라우드 컴퓨팅의 확대와 도시 전역의 정교한 교통 솔루션 사용 증가에 힘입어 두 번째로 높은 시장 점유율을 차지하고 있습니다. 또한, 독일 모바일 티켓팅 시장은 가장 큰 시장 점유율을 차지하고 있으며, 영국 모바일 티켓팅 시장은 예상 기간 동안 유럽 지역에서 크게 성장하고 확장될 것으로 예상됩니다.
아시아 태평양 모바일 티켓팅 시장은 예상 기간 동안 빠르게 성장할 것으로 예상됩니다. 이는 확장되는 시장 환경을 특징으로 하는 고속도로 및 교통 인프라를 업그레이드하기 위한 정부 조치 확대와 디지털화 및 기술 발전에 따른 것입니다. 더욱이, 중국의 모바일 티켓팅 시장이 시장 점유율을 장악하고 있으며, 인도의 모바일 티켓팅 시장은 예상 기간 동안 아시아 태평양 지역에서 꾸준히 확장 및 성장할 것으로 예상됩니다.
선도적인 시장 참가자들은 연구 개발(R&D)에 막대한 투자를 하여 제조 단위를 확장하고 기술적으로 진보된 솔루션을 개발했습니다. 이는 모바일 티켓팅 시장이 전 세계적으로 성장하는 데 도움이 될 것입니다. 또한 시장 참여자들은 신제품 포트폴리오, 계약 거래, 인수합병, 자본 지출, 투자 증가, 다른 조직과의 전략적 제휴 등 중요한 시장 개발을 통해 입지를 강화하고 확장하기 위해 다양한 유기적 또는 무기적 전략적 접근 방식을 취하고 있습니다. 기업들은 수익 창출 범위를 확대하기 위해 디지털 마케팅, 소셜 미디어 영향력 행사, 콘텐츠 마케팅 등의 마케팅 전략도 내놓고 있습니다. 모바일 티켓팅 업계는 매우 세분화되고 역동적인 시장 환경에서 생존하기 위해 비용 효율적이고 지속 가능한 옵션을 제공해야 합니다.
운영 비용을 최소화하고 고객에게 애프터마켓 서비스를 제공하기 위해 현지에서 제조하는 것은 조직이 모바일 티켓팅 업계에서 고객에게 혜택을 주고 아직 개척되지 않은 시장 점유율과 수익을 확보하기 위해 사용하는 중요한 비즈니스 전략 중 하나입니다. 모바일 티켓팅 산업은 최근 정보 기술 산업에 상당한 이점을 제공했습니다. 더욱이, 더 많은 업계 참여자들이 최첨단 기술을 활용하고 채택하고 있으며 크게 성장했습니다. 모바일 티켓팅 시장의 주요 업체로는 Masabi(영국), CGI Group(캐나다), Scheidt & Bachmann(독일), Softjourn(미국), Xminnov(중국), Smart Card IT Solutions(인도), Zendesk(미국), Coast to Coast Tickets(미국), Alliance Tickets(미국), Helpshift(미국), Proxama(영국), Airbag(프랑스), RazorGator(미국), Ace Ticket WorldWide(미국)는 지속 가능하고 저렴한 제품을 생산하기 위해 R&D 운영에 투자하여 시장 점유율과 수요 확대를 시도하고 있습니다. 솔루션을 제공합니다.
Conduent Seamless Transportation은 티켓 없는 안전한 교통수단 및 모바일 서비스 구매를 위한 범용 솔루션입니다. 이는 여행자와 대중교통 제공자에게 새로운 차원의 이동성을 제공합니다. Conduent Seamless Transit System은 공급업체와 고객의 안전을 보장하는 모바일 결제용 애플리케이션으로 2017년 10월 도입되었습니다. 이 방법은 대중교통 운영자가 온라인으로 교통패스를 예약하는 데 도움이 되었습니다.
Cubic Transportation은 지능형 교통 관련 애플리케이션을 위한 금융 및 데이터 시스템과 관련 서비스를 제공하는 저명한 제공업체입니다. Cubic은 통합된 교통 및 교통 관리 솔루션을 제공하여 여행자가 가장 스마트하고 간단한 방법을 결정하여 여행 비용을 지불하고 교통 부서 및 조직이 전체 대중 교통 시스템 전반에 걸쳐 관심을 실시간으로 제어할 수 있도록 합니다. Cubic Transportation은 2017년에 다중 모드 접근 방식인 Cubic Next Bus를 개발하여 운송 조직, 개인, 공급업체, 관리자 및 규제 기관이 티켓을 신속하게 주문할 수 있도록 했습니다.클리. 이는 관리자와 고객에게 매력적인 모바일 경험을 제공하기 위해 기계 학습과 AI를 통합한 TMaaS 클라우드 기반 컴퓨팅 아키텍처에 의존했습니다.
2017년 10월: Conduent Seamless Transit System은 공급업체와 고객의 안전을 보장하는 모바일 결제 애플리케이션으로 2017년 10월에 도입되었습니다. 이 방법은 대중교통 운영자가 온라인으로 교통패스를 예약하는 데 도움이 되었습니다.
2017년 7월: Cubic Transportation은 2017년에 복합 모드 시스템인 Cubic Next Bus를 개발하여 운송 기관, 개인, 공급업체, 관리자 및 규제 기관이 티켓을 신속하게 주문할 수 있도록 했습니다. 관리자와 고객에게 매력적인 모바일 경험을 제공하기 위해 기계 학습과 AI를 통합한 TMaaS 클라우드 기반 컴퓨팅 아키텍처를 활용했습니다.
2017: Rambus는 또한 스코틀랜드의 열차 운영업체를 위한 스마트폰 티켓팅을 도입하여 서비스 제공업체와 승객에게 혜택을 제공합니다. 고객이 줄을 서지 않고 바로 티켓을 주문할 수 있는 원스톱 매장이었습니다.
SMS 티켓팅
모바일 애플리케이션
OCR
2D 바코드
NFC
여행 티켓
엔터테인먼트 티켓
북미
미국
캐나다
유럽
독일
프랑스
영국
이탈리아
스페인
나머지 유럽
아시아 태평양
중국
일본
인도
호주
대한민국
호주
나머지 아시아 태평양 지역
기타 국가
중동
아프리카
라틴 아메리카
Attribute/Metric | Details |
Market Size 2023 | USD 2.23 Billion |
Market Size 2024 | USD 2.62 Billion |
Market Size 2032 | USD 8.23 Billion |
Compound Annual Growth Rate (CAGR) | 15.36% (2024-2032) |
Base Year | 2023 |
Market Forecast Period | 2024-2032 |
Historical Data | 2018- 2022 |
Market Forecast Units | Value (USD Billion) |
Report Coverage | Revenue Forecast, Market Competitive Landscape, Growth Factors, and Trends |
Segments Covered | Type, Technology, Application, and Region |
Geographies Covered | North America, Europe, Asia Pacific, and the Rest of the World |
Countries Covered | The US, Canada, German, France, UK, Italy, Spain, China, Japan, India, Australia, South Korea, and Brazil |
Key Companies Profiled | Masabi (UK), CGI Group (Canada), Scheidt & Bachmann (Germany), Softjourn (US), Xminnov (China), Smart Card IT Solutions (India), Zendesk (US), Coast to Coast Tickets (US), Alliance Tickets (US), Helpshift (US), Proxama (UK), Airbag (France), RazorGator (US), and Ace Ticket WorldWide (US) |
Key Market Opportunities | Decreased error probability and paperwork effort |
Key Market Dynamics | Smartphones and innovative portable devices are the primary drivers driving the need for the Mobile Ticketing Industry. |
Frequently Asked Questions (FAQ) :
The Mobile Ticketing market size was valued at USD 2.23 Billion in 2023.
The market is estimated to expand and grow at a CAGR of 15.36% during the projected timeframe.
North America had the largest share of the market
The key players in the market are Masabi (UK), CGI Group (Canada), Scheidt & Bachmann (Germany), Softjourn (US), Xminnov (China), Smart Card IT Solutions (India), Zendesk (US) Coast to Coast Tickets (US) Alliance Tickets (US) Helpshift (US) Proxama (UK) Airbag (France) RazorGator (US) Ace Ticket WorldWide (US).
The Mobile Applications category dominated the market in 2024.
The OCR had the largest share of the market.
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