×
Request Free Sample ×

Kindly complete the form below to receive a free sample of this Report

* Please use a valid business email

Leading companies partner with us for data-driven Insights

clients tt-cursor
Hero Background

애니메이션 시장의 생성적 AI

ID: MRFR/ICT/30142-HCR
128 Pages
Aarti Dhapte
October 2025

생성적 AI 애니메이션 시장 조사 보고서: 기술별(딥 러닝, 자연어 처리, 컴퓨터 비전, 생성적 적대 신경망), 응용 프로그램별(장편 영화, 텔레비전 시리즈, 단편 영화, 비디오 게임), 최종 사용자별(영화 스튜디오, 애니메이션 회사, 프리랜서 애니메이터, 교육 기관), 배포 모델별(클라우드 기반, 온프레미스), 사용자 경험별(실시간 애니메이션, 후반 작업 애니메이션 도구, 인터랙티브 애니메이션) 및 지역별 - 산업 예측 2035년까지

공유
Download PDF ×

We do not share your information with anyone. However, we may send you emails based on your report interest from time to time. You may contact us at any time to opt-out.

Generative AI in Animation Market Infographic
Purchase Options

애니메이션 시장의 생성적 AI 요약

MRFR 분석에 따르면, 2024년 생성적 AI 애니메이션 시장 규모는 21.58억 달러로 추정됩니다. 생성적 AI 애니메이션 산업은 2025년 26.03억 달러에서 2035년까지 169.6억 달러로 성장할 것으로 예상되며, 2025년부터 2035년까지의 예측 기간 동안 연평균 성장률(CAGR)은 20.61%에 이를 것으로 보입니다.

주요 시장 동향 및 하이라이트

애니메이션 시장의 생성적 AI는 기술 발전과 변화하는 소비자 선호에 의해 변혁적인 성장을 경험하고 있습니다.

  • 북미는 애니메이션 분야에서 생성적 AI의 가장 큰 시장으로 남아 있으며, 다양한 분야에서 강력한 수요를 보여주고 있습니다.

시장 규모 및 예측

2024 Market Size 2.158 (억 달러)
2035 Market Size 16.96 (USD 억)
CAGR (2025 - 2035) 20.61%

주요 기업

NVIDIA (US), Adobe (US), Autodesk (US), Unity Technologies (US), DreamWorks Animation (US), Pixar Animation Studios (US), Weta Digital (NZ), Baidu (CN), Tencent (CN)

애니메이션 시장의 생성적 AI 동향

생성적 AI 애니메이션 시장은 현재 인공지능 기술의 발전에 힘입어 변혁의 단계를 겪고 있습니다. 이 분야는 창작자들이 전례 없는 효율성으로 고품질 애니메이션을 제작할 수 있도록 하는 생성 모델의 채택이 급증하고 있습니다. 독창적이고 매력적인 콘텐츠에 대한 수요가 증가함에 따라, 기업들은 AI 도구를 활용하여 작업 흐름을 간소화하고, 제작 비용을 절감하며, 창의적인 가능성을 향상시키고 있습니다. 생성적 AI의 통합은 애니메이션 프로세스를 가속화할 뿐만 아니라 스토리텔링, 캐릭터 디자인 및 시각적 미학에서 더 큰 실험과 혁신을 가능하게 합니다.

제작 효율성 증가

생성적 AI 애니메이션 시장은 향상된 제작 효율성으로 나아가는 추세를 보이고 있습니다. 반복적인 작업을 자동화함으로써, AI 도구는 애니메이터들이 작업의 더 창의적인 측면에 집중할 수 있도록 합니다. 이러한 변화는 프로젝트 일정의 가속화뿐만 아니라 스튜디오가 품질을 저하시키지 않고 더 많은 콘텐츠를 제작할 수 있게 합니다.

콘텐츠 개인화

또 다른 주목할 만한 추세는 개인화된 애니메이션 경험에 대한 수요 증가입니다. 생성적 AI는 특정 관객 세그먼트와 공감할 수 있는 맞춤형 콘텐츠의 제작을 촉진합니다. 이 기능은 창작자들이 시청자와 더 깊은 수준에서 소통할 수 있도록 하여, 보다 몰입감 있고 상호작용적인 경험을 조성합니다.

AI와 인간 창작자 간의 협업

인공지능과 인간 애니메이터 간의 협업이 점점 더 보편화되고 있습니다. 이 파트너십은 기술적 정밀성과 예술적 표현의 융합을 장려하여 혁신적인 스토리텔링 기법으로 이어집니다. 애니메이터들이 AI를 창의적인 파트너로 받아들이면서, 획기적인 내러티브와 시각적 스타일의 가능성이 확장됩니다.

애니메이션 시장의 생성적 AI Treiber

AI 기술의 발전

AI 기술의 급속한 발전은 애니메이션 시장에서 생성적 AI를 주도하고 있습니다. 기계 학습 알고리즘과 신경망의 혁신은 생성 모델의 능력을 향상시켜 최소한의 인간 개입으로 고품질 애니메이션을 생성할 수 있게 했습니다. 이러한 기술적 진화는 제작자들이 작업 흐름을 간소화하고 생산 비용을 줄이기 위해 AI 기반 애니메이션 도구에 대한 수요가 급증하게 만들었습니다. 최근 추정에 따르면 애니메이션에서 AI의 시장은 향후 몇 년 동안 25% 이상의 연평균 성장률로 성장할 것으로 예상되며, 이러한 기술에 대한 강력한 관심을 나타냅니다. AI가 계속 발전함에 따라 생성적 AI 애니메이션 시장은 더욱 정교한 응용 프로그램을 목격하게 될 가능성이 높으며, 애니메이션 제작의 지형을 더욱 변화시킬 것입니다.

애니메이션 제작 비용 절감

비용 절감은 생성적 AI 애니메이션 시장의 중요한 동력으로 남아 있습니다. 전통적인 애니메이션 프로세스는 종종 시간, 숙련된 인력 및 재정적 투자를 포함한 광범위한 자원을 요구합니다. 그러나 생성적 AI 기술의 통합은 이러한 비용을 상당히 낮출 수 있는 잠재력을 가지고 있습니다. 반복적인 작업을 자동화하고 창의적 프로세스의 효율성을 향상시킴으로써 스튜디오는 자원을 보다 효과적으로 배분할 수 있습니다. 보고서에 따르면 AI 기반 애니메이션 도구를 활용하는 기업들은 최대 40%의 제작 비용 절감을 경험했다고 합니다. 이러한 재정적 유인은 기존 스튜디오와 독립 제작자 모두에게 매력적이며, 따라서 애니메이션에서 생성적 AI 솔루션의 시장을 확장하고 있습니다. 산업이 이러한 기술을 계속 수용함에 따라 생성적 AI 애니메이션 시장은 비용 효율적인 제작 방법에 대한 필요에 의해 성장할 것으로 예상됩니다.

애니메이션 도구의 접근성 증가

애니메이션 도구의 접근성이 증가한 것은 생성적 AI 애니메이션 시장의 중요한 원동력입니다. 사용자 친화적인 소프트웨어와 플랫폼의 확산으로 개인과 소규모 스튜디오가 이제 광범위한 교육이나 자원 없이도 고품질 애니메이션을 제작할 수 있게 되었습니다. 이러한 애니메이션 기술의 민주화는 더 많은 창작자가 시장에 진입함에 따라 창의성과 혁신의 급증으로 이어졌습니다. 또한 클라우드 기반 AI 도구의 가용성은 지리적 경계를 초월한 협업 프로젝트를 가능하게 하여 전 세계 애니메이터 커뮤니티를 조성하고 있습니다. 더 많은 창작자가 이러한 접근 가능한 도구를 채택함에 따라 생성적 AI 애니메이션 시장은 다양한 목소리와 아이디어에 의해 번창할 것으로 예상됩니다.

전통 애니메이션 작업 흐름에서 AI 통합

전통 애니메이션 작업 흐름에 AI 통합은 생성적 AI 애니메이션 시장의 중요한 동력으로 떠오르고 있습니다. 기존 애니메이션 스튜디오는 창의적인 프로세스를 향상시키기 위해 AI 기술을 점점 더 많이 도입하고 있으며, 전통적인 기법과 현대적인 혁신을 혼합하고 있습니다. 이러한 하이브리드 접근 방식은 예술적 무결성을 유지하면서 AI가 제공하는 효율성과 속도의 이점을 누릴 수 있게 합니다. 스튜디오가 AI가 작업 흐름을 보강할 수 있는 잠재력을 인식함에 따라 생성적 AI 솔루션에 대한 수요는 증가할 가능성이 높습니다. 업계 보고서에 따르면 AI 도구를 채택한 스튜디오는 개선된 처리 시간과 향상된 창의적 가능성을 보고했습니다. 따라서 전통 애니메이터들이 이러한 혁신적인 기술을 수용함에 따라 생성적 AI 애니메이션 시장은 성장할 준비가 되어 있습니다.

인터랙티브 콘텐츠에 대한 증가하는 수요

상호작용 콘텐츠에 대한 수요 증가가 애니메이션 시장의 생성적 AI를 형성하고 있습니다. 관객들이 더 매력적이고 몰입감 있는 경험을 추구함에 따라, 제작자들은 사용자 입력에 반응하는 상호작용 애니메이션을 개발하기 위해 생성적 AI에 의존하고 있습니다. 이 추세는 개인화된 경험이 표준이 되어가는 게임 및 엔터테인먼트 분야에서 특히 두드러집니다. 상호작용 콘텐츠 시장은 상당한 수치에 도달할 것으로 예상되며, 향후 몇 년 동안 30% 이상의 성장률이 예상됩니다. 상호작용으로의 이러한 전환은 시청자 참여를 향상시킬 뿐만 아니라 새로운 수익 창출 경로를 열어줍니다. 따라서 생성적 AI 애니메이션 시장은 제작자들이 소비자의 변화하는 선호를 충족하기 위해 AI 기술을 활용함에 따라 확장될 가능성이 높습니다.

시장 세그먼트 통찰력

기술별: 딥 러닝(가장 큰) vs. 생성적 적대 신경망(가장 빠르게 성장하는)

애니메이션 시장의 생성적 AI는 주로 딥 러닝에 의해 주도되며, 이는 다양한 기술 중에서 시장 점유율의 가장 큰 부분을 차지합니다. 딥 러닝은 복잡한 신경망을 활용하여 현실적인 애니메이션을 생성하고 향상된 사용자 경험을 제공합니다. 한편, 생성적 적대 신경망(GAN)은 빠르게 주목받고 있으며, 서로 대립하는 두 개의 신경망을 훈련시켜 고품질의 시각적 콘텐츠를 생성하는 능력으로 인해 이 산업에서 가장 빠르게 성장하는 부문이 되고 있습니다.

기술: 딥 러닝 (주요) 대 생성적 적대 신경망 (신흥)

딥 러닝은 세밀한 애니메이션 제작에 있어 입증된 방법론과 광범위한 응용 덕분에 생성적 AI 애니메이션 시장에서 지배적인 기술로 자리 잡고 있습니다. 이는 자동 기능 추출을 가능하게 하고 실시간 렌더링을 지원하여 애니메이션 스튜디오에 필수적입니다. 반면, 생성적 적대 신경망(GAN)은 시각적 콘텐츠 생성에 대한 혁신적인 접근 방식으로 특징지어지는 신흥 기술로 간주됩니다. GAN은 애니메이션의 품질을 빠르게 향상시키며, 인간과 유사한 창의성을 모방하는 애니메이션을 생성할 수 있는 독특한 능력으로 주목받고 있습니다. 이는 AI에서 애니메이션의 미래 궤적에 필수적입니다.

응용 프로그램별: 극장 영화(가장 큼) 대 TV 시리즈(가장 빠르게 성장하는)

생성적 AI가 애니메이션 시장에서, 장편 영화는 애플리케이션 세그먼트 중 가장 큰 점유율을 차지하고 있습니다. 이러한 지배력은 높은 제작 가치와 복잡한 애니메이션 프로세스를 간소화하기 위한 AI 기반 도구의 사용 증가에 기인합니다. 제작 스튜디오가 효율성과 비용 효과성을 추구함에 따라, 장편 영화 제작에 생성적 AI를 통합하는 것은 시각적 스토리텔링을 향상시키고 관객을 위한 몰입형 경험을 창출할 것으로 예상됩니다. 반면, 텔레비전 시리즈는 이 시장에서 가장 빠르게 성장하는 세그먼트를 나타냅니다. 스트리밍 플랫폼의 부상은 다양한 애니메이션 콘텐츠에 대한 수요를 촉진했습니다. 또한, 생성적 AI가 신속한 콘텐츠 제작을 지원할 수 있는 능력은 제작 팀이 다양한 매력적인 시리즈에 대한 증가하는 시청자 욕구를 충족할 수 있도록 합니다. 창의성과 첨단 기술의 결합은 이 세그먼트의 성장을 크게 촉진합니다.

장편 영화: 지배적인 vs. 텔레비전 시리즈: 신흥

장편 영화는 생성적 AI가 애니메이션 시장에서 지배적인 힘을 발휘하고 있으며, 높은 예산과 복잡한 애니메이션 기법으로 AI의 향상을 통해 상당한 혜택을 보고 있습니다. 생성적 AI의 통합은 제작 시간을 단축하고 애니메이션 품질을 최적화하며 혁신적인 스토리텔링을 촉진하는 데 도움을 줍니다. 반면, 텔레비전 시리즈는 제작 팀이 생성적 AI를 활용하여 창의적 무결성을 유지하면서 대규모로 콘텐츠를 제작함에 따라 빠르게 성장하고 있습니다. 이 부문은 생성적 도구의 다재다능성에 힘입어 관객의 트렌드와 요구에 신속하게 적응할 수 있어 애니메이션 환경의 중요한 부분이 되고 있습니다.

최종 사용자에 의해: 영화 스튜디오(최대) 대 애니메이션 회사(가장 빠르게 성장하는)

생성적 AI 애니메이션 시장에서 시장 점유율은 주로 영화 스튜디오가 차지하고 있으며, 이들은 고급 AI 기술을 활용하여 시각적 스토리텔링을 향상시키고 제작 프로세스를 간소화하고 있습니다. 애니메이션 회사들도 뒤따르며, 다양한 미디어 플랫폼에서 애니메이션 콘텐츠에 대한 수요 증가로 혜택을 보고 있습니다. 프리랜서 애니메이터와 교육 기관도 시장에 기여하고 있지만 전체 점유율의 작은 부분을 차지하며, 이 진화하는 환경에서 대형 기업의 집중된 힘을 강조합니다. 성장 추세는 애니메이션 회사들 사이에서 생성적 AI의 채택이 급격히 증가하고 있음을 나타내며, 이는 혁신적인 창의적 솔루션과 제작의 효율성에 대한 필요에 의해 촉진되고 있습니다. 영화 스튜디오는 경쟁 우위를 유지하기 위해 이러한 기술에 계속해서 막대한 투자를 하고 있으며, 프리랜서 애니메이터들은 개별 프로젝트를 향상시키기 위해 AI 도구와 점점 더 협력하고 있습니다. 교육 기관들은 생성적 AI를 커리큘럼에 통합하기 시작하여 이러한 혁신적인 도구를 활용할 수 있는 미래 인재를 양성하고 있습니다.

영화 스튜디오: 지배적인 vs. 애니메이션 회사: 신흥

영화 스튜디오는 광범위한 자원과 확립된 산업 네트워크 덕분에 애니메이션 시장의 생성적 AI에서 지배적인 위치를 차지하고 있으며, 이를 통해 최첨단 AI 기술에 투자할 수 있습니다. 이러한 스튜디오는 일반적으로 상당한 예산을 가진 대규모 프로젝트를 제작하여, 특수 효과, 캐릭터 디자인 및 애니메이션 작업 흐름을 향상시키기 위해 생성적 AI를 구현할 수 있습니다. 반면, 애니메이션 회사는 점점 더 생성적 AI를 채택하여 프로세스를 간소화하고 창의성을 향상시키는 신흥 세그먼트를 나타냅니다. 이러한 회사들은 종종 틈새 시장에 집중하여 다양한 플랫폼을 위한 콘텐츠를 제작하며, 이는 그들의 빠른 성장을 촉진합니다. 그들의 유연성과 창의성은 최신 기술 발전을 활용할 수 있는 독특한 위치에 그들을 놓이게 하여, 시장에서 중요한 힘이 됩니다.

배포 모델별: 클라우드 기반(가장 큰) 대 온프레미스(가장 빠르게 성장하는)

생성적 AI 애니메이션 시장은 배포 모델에 따라 주로 분류되며, 클라우드 기반 솔루션과 온프레미스 솔루션 간의 뚜렷한 차이가 있습니다. 클라우드 기반 배포가 시장을 지배하고 있으며, 이는 확장성, 접근성 및 기존 디지털 인프라와의 통합 기능 덕분입니다. 애니메이션 스튜디오가 원격 근무 및 디지털 협업에 점점 더 적응함에 따라, 클라우드 기반 솔루션은 상당한 시장 점유율을 차지하고 있으며, 애니메이션 산업에서 온라인 플랫폼 및 서비스로의 추세를 보여줍니다. 반면, 온프레미스 모델은 이 시장 내에서 가장 빠르게 성장하는 세그먼트로 부상하고 있습니다. 이 성장은 데이터와 프로세스에 대한 보안 및 제어를 강화하려는 기업들의 수요에 의해 촉진되고 있습니다. AI 생성 콘텐츠에 대한 관심이 확대됨에 따라, 조직들은 지적 재산을 보호하고 맞춤형 소프트웨어 구성을 활용할 수 있는 온프레미스 솔루션을 선호하고 있으며, 이는 최적화된 애니메이션 작업 흐름을 가능하게 합니다.

배포 모델: 클라우드 기반 (주요) 대 온프레미스 (신흥)

클라우드 기반 솔루션은 사용자 간의 협업 및 자원 공유를 촉진하는 광범위한 기능 덕분에 애니메이션 시장의 생성적 AI에서 지배적인 힘으로 자리 잡았습니다. 이들은 유연한 인프라를 제공하여 애니메이션을 사실상 어디서나 생성하고 편집할 수 있게 하며, 이는 오늘날의 원격 및 하이브리드 근무 환경에서 필수적입니다. 반면, 온프레미스 배포는 데이터 보안과 맞춤형 구성을 우선시하는 기업들 사이에서 빠르게 인기를 얻고 있습니다. 이 모델은 기업이 창의적 자산과 운영 프로세스에 대한 더 큰 통제를 가능하게 하여, 엄격한 규정 준수 요구 사항이 있는 기업이나 독점 알고리즘에 의존하는 기업에 매력적입니다. 이 두 가지 배포 전략은 애니메이션 산업 내 다양한 요구를 충족시키며 편리함과 보안을 균형 있게 제공합니다.

사용자 경험에 따라: 실시간 애니메이션(가장 큰) 대 후처리 애니메이션 도구(가장 빠르게 성장하는)

생성적 AI 애니메이션 시장에서 사용자 경험 세그먼트는 실시간 애니메이션에 의해 주도되며, 이는 가장 큰 점유율을 차지하고 있습니다. 이 하위 세그먼트는 즉각적으로 매력적이고 반응적인 콘텐츠를 제공할 수 있는 능력으로 두드러지며, 상호작용 미디어에 대한 증가하는 수요를 충족합니다. 반면, 포스트 프로덕션 애니메이션 도구는 비율은 작지만 애니메이션 품질과 효율성을 향상시켜 최첨단 편집 기능을 찾는 전문가들을 끌어들이며 빠르게 주목받고 있습니다.

사용자 경험: 실시간 애니메이션(주요) 대 후반 작업 애니메이션 도구(신흥)

실시간 애니메이션은 즉각성과 몰입감으로 특징지어지며, 애니메이션 분야의 초석으로 자리 잡고 있습니다. 그 보편성은 게임 및 라이브 스트리밍 플랫폼에서 원활한 사용자 상호작용을 가능하게 하는 AI 기술의 발전에 기인합니다. 반면, 후반 작업 애니메이션 도구는 시각적 스토리텔링 및 제작 워크플로우 향상에 대한 집중이 증가함에 따라 강력하게 부상하고 있습니다. 이러한 도구는 AI를 활용하여 지루한 프로세스를 자동화하고 품질을 높여, 예술적 완성도를 유지하면서 출력을 최적화하려는 애니메이션 스튜디오에 필수적입니다.

애니메이션 시장의 생성적 AI에 대한 더 자세한 통찰력 얻기

지역 통찰력

북미 : 애니메이션 혁신 허브

북미는 애니메이션 시장에서 생성적 AI의 가장 큰 시장으로, 전 세계 시장 점유율의 약 45%를 차지하고 있습니다. 이 지역의 성장은 빠른 기술 발전, 엔터테인먼트에서 고품질 애니메이션에 대한 수요 증가, 그리고 지원적인 규제 프레임워크에 의해 촉진되고 있습니다. 주요 기술 기업과 애니메이션 스튜디오의 존재는 AI 기술에 대한 투자를 우선시하게 하여 이 성장을 더욱 가속화하고 있습니다. 미국은 NVIDIA, Adobe, DreamWorks Animation과 같은 주요 기업들이 있는 선도적인 국가로 두드러집니다. 경쟁 환경은 산업 리더들 간의 지속적인 혁신과 협력으로 특징지어집니다. 캐나다 또한 스타트업과 기존 기업들이 시장에 기여하면서 중요한 역할을 하고 있습니다. 이 지역의 기술과 창의성 간의 시너지는 독보적이며, 애니메이션 분야에서 글로벌 리더로 자리매김하고 있습니다.

유럽 : 애니메이션의 떠오르는 강국

유럽은 생성적 AI 애니메이션 시장에서 약 30%의 글로벌 점유율을 차지하며 상당한 성장을 목격하고 있습니다. 이 지역은 혁신을 촉진하고 지적 재산을 보호하기 위한 강력한 규제 지원의 혜택을 받고 있습니다. 독일과 프랑스와 같은 국가들이 AI 기술을 창의 산업에 통합하도록 장려하는 이니셔티브를 통해 이 과정을 선도하고 있으며, 이는 고급 애니메이션 솔루션에 대한 수요를 촉진하고 있습니다. 독일은 강력한 기술 기업 및 애니메이션 스튜디오 생태계로 최전선에 있습니다. 프랑스는 애니메이션과 영화에서 풍부한 문화 유산으로 잘 알려져 있으며, 그 뒤를 따릅니다. 경쟁 환경은 활기차며, 많은 스타트업이 기존 기업과 함께 등장하고 있습니다. 학계와 산업 간의 협력도 주목할 만하며, 이 지역의 AI 기반 애니메이션 기술 역량을 강화하고 있습니다.

아시아-태평양 : 빠르게 성장하는 애니메이션 시장

아시아-태평양은 생성적 AI 애니메이션 시장에서 약 20%의 글로벌 시장 점유율을 차지하며 중요한 플레이어로 빠르게 부상하고 있습니다. 이 지역의 성장은 기술에 대한 투자 증가, 급성장하는 엔터테인먼트 산업, 그리고 젊고 기술에 능숙한 인구에 의해 촉진되고 있습니다. 중국과 일본과 같은 국가들이 이 성장을 주도하고 있으며, 창의성과 효율성을 향상시키기 위해 애니메이션 프로세스에 AI를 통합하는 데 강력한 초점을 맞추고 있습니다. 중국은 Baidu와 Tencent와 같은 주요 기업들이 애니메이션을 위한 AI 기술에 대규모로 투자하고 있어 특히 주목할 만합니다. 일본 또한 애니메이션에서 풍부한 역사를 가지고 있으며, AI 기반 솔루션에 대한 관심이 높아지고 있습니다. 경쟁 환경은 다양하며, 기존 기업과 혁신적인 스타트업이 모두 포함되어 있습니다. 기술과 전통 애니메이션 관행 간의 협력은 이 역동적인 시장에서 독특한 기회를 창출하고 있습니다.

중동 및 아프리카 : 애니메이션을 위한 자원 풍부한 최전선

중동 및 아프리카 지역은 현재 전 세계 점유율의 약 5%를 차지하며 생성적 AI 애니메이션 시장에서 점차 부상하고 있습니다. 성장은 디지털화 증가, 기술에 대한 투자, 그리고 엔터테인먼트 및 교육을 포함한 다양한 분야에서 애니메이션 콘텐츠에 대한 수요 증가에 의해 촉진되고 있습니다. 남아프리카와 UAE와 같은 국가들이 혁신과 창의성을 촉진하기 위한 이니셔티브를 통해 이 길을 선도하고 있습니다. 남아프리카는 디지털 예술에 중점을 둔 스튜디오와 교육 기관이 증가하면서 애니메이션의 허브로 자리 잡고 있습니다. UAE 또한 창의 산업에 투자하고 있으며, 애니메이션을 위한 활기찬 생태계를 촉진하고 있습니다. 경쟁 환경은 아직 발전 중이며, 지역 및 국제 플레이어 모두가 존재감을 확립할 기회를 가지고 있습니다. 이 지역의 독특한 문화적 서사는 애니메이션 콘텐츠에 대한 풍부한 영감을 제공하여 성장의 흥미로운 최전선이 되고 있습니다.

애니메이션 시장의 생성적 AI Regional Image

주요 기업 및 경쟁 통찰력

생성적 AI 애니메이션 시장은 현재 빠른 기술 발전과 혁신적인 콘텐츠 제작에 대한 수요 증가로 인해 역동적인 경쟁 환경을 특징으로 하고 있습니다. NVIDIA(미국), Adobe(미국), Unity Technologies(미국)와 같은 주요 기업들이 AI와 애니메이션에 대한 전문성을 활용하여 제작 효율성과 창의적 능력을 향상시키고 있습니다. NVIDIA(미국)는 실시간 렌더링과 AI 기반 애니메이션을 촉진하는 최첨단 그래픽 처리 장치(GPU)를 개발하는 데 집중하고 있으며, Adobe(미국)는 생성적 AI 도구를 Creative Cloud 제품군에 통합하여 애니메이터의 작업 흐름을 간소화하는 데 중점을 두고 있습니다. Unity Technologies(미국)는 애니메이션과 게임에서 점점 더 많이 사용되는 실시간 3D 개발 플랫폼을 강화하여 전략적으로 자신을 포지셔닝하고 있으며, 이는 혁신과 기술 통합을 우선시하는 경쟁 환경을 형성하고 있습니다.

시장 구조는 다소 분산되어 있는 것으로 보이며, 기존 기업과 신생 스타트업이 혼합되어 있습니다. 주요 기업들은 지역 시장에 더 잘 서비스를 제공하기 위해 운영을 현지화하고 효율성을 높이기 위해 공급망을 최적화하는 등 다양한 비즈니스 전술을 채택하고 있습니다. 주요 기업들의 이러한 집합적 영향력은 민첩성과 시장 수요에 대한 반응성이 중요한 경쟁 분위기를 조성합니다. 대기업과 민첩한 스타트업이 모두 존재하는 것은 기업들이 독특한 제품과 기술 발전을 통해 차별화하려고 하면서 협력과 경쟁이 이루어질 수 있는 환경을 제시합니다.

2025년 8월, Adobe(미국)는 애니메이터가 최소한의 입력으로 복잡한 애니메이션을 생성할 수 있는 새로운 생성적 AI 도구의 출시를 발표했습니다. 이 전략적 움직임은 Adobe의 제품 포트폴리오를 강화할 뿐만 아니라 창의적 프로세스 내에서 AI 통합의 선두주자로서 회사를 포지셔닝하는 데 중요한 의미가 있습니다. 애니메이션 작업 흐름을 간소화함으로써 Adobe는 광범위한 사용자 기반을 유치하고, 기술적 기술이 부족한 사용자도 포함하여 시장 범위를 확장하는 것을 목표로 하고 있습니다.

2025년 9월, NVIDIA(미국)는 캐릭터 애니메이션의 사실성을 향상시키는 AI 기반 도구를 개발하기 위해 여러 애니메이션 스튜디오와 파트너십을 발표했습니다. 이 협업은 애니메이션 기술의 경계를 확장하려는 NVIDIA의 의지를 강조하는 중요한 요소입니다. 업계 리더들과 긴밀히 협력함으로써 NVIDIA는 향후 제품 개발에 대한 귀중한 통찰력을 얻을 가능성이 높아지며, 자사의 제품이 시장의 최전선에 남도록 보장할 수 있습니다.

2025년 10월, Unity Technologies(미국)는 사용자의 입력에 따라 동적으로 자산을 생성할 수 있도록 생성적 AI를 애니메이션 파이프라인에 통합하는 새로운 이니셔티브를 시작했습니다. 이 이니셔티브는 빠르게 변화하는 시장에서 경쟁력을 유지하려는 Unity의 전략을 반영하는 중요한 요소입니다. 실시간 자산 생성을 가능하게 함으로써 Unity는 창의적 프로세스를 향상시킬 뿐만 아니라 인터랙티브 미디어와 애니메이션의 미래에서 핵심 플레이어로 자리매김하고 있습니다.

2025년 10월 현재, 생성적 AI 애니메이션 시장의 현재 트렌드는 디지털화, 지속 가능성 및 AI 기술 통합에 강한 중점을 두고 있음을 나타냅니다. 주요 기업 간의 전략적 제휴는 경쟁 환경을 점점 더 형성하고 있으며, 혁신과 협업을 촉진하고 있습니다. 앞으로 경쟁 차별화는 전통적인 가격 기반 전략에서 기술 혁신, 향상된 사용자 경험 및 공급망 신뢰성에 중점을 두는 방향으로 발전할 가능성이 높습니다. 이러한 트렌드를 효과적으로 활용할 수 있는 기업들은 이 빠르게 변화하는 시장에서 경쟁 우위를 확보할 가능성이 높습니다.

애니메이션 시장의 생성적 AI 시장의 주요 기업은 다음과 같습니다

산업 발전

  • 2024년 2분기: Runway, 창작자를 위한 생성적 AI 비디오 도구 개발을 위해 1억 4,100만 달러 모금 비디오 및 애니메이션을 전문으로 하는 스타트업 Runway가 애니메이터와 영화 제작자를 위한 AI 기반 창작 도구 개발을 가속화하기 위해 1억 4,100만 달러의 신규 자금을 확보했습니다.
  • 2024년 2분기: Adobe, Creative Cloud에 새로운 Firefly AI 애니메이션 기능 출시 Adobe는 Creative Cloud 애플리케이션 내에서 텍스트 프롬프트를 사용하여 애니메이션 콘텐츠를 생성할 수 있는 새로운 생성적 AI 애니메이션 기능을 Firefly 제품군에 도입했다고 발표했습니다.
  • 2024년 2분기: NVIDIA, 스튜디오를 위한 생성적 AI 애니메이션 플랫폼 공개 NVIDIA는 애니메이션 스튜디오를 위해 설계된 새로운 생성적 AI 플랫폼을 소개하며, 심층 학습 모델을 사용하여 캐릭터 애니메이션 및 장면 생성을 자동화하는 고급 도구를 제공합니다.
  • 2024년 3분기: Pixar, 애니메이션 파이프라인에 생성적 AI 통합을 위해 OpenAI와 파트너십 체결 Pixar는 창작 프로세스를 간소화하고 시각 효과를 향상시키기 위해 생성적 AI 모델을 애니메이션 제작 워크플로에 통합하기 위한 전략적 파트너십을 OpenAI와 체결했다고 발표했습니다.
  • 2024년 3분기: Autodesk, AI 애니메이션 기능 확장을 위해 Wonder Dynamics 인수 Autodesk는 AI 기반 애니메이션 도구를 전문으로 하는 Wonder Dynamics를 인수하여 영화 및 게임 스튜디오를 위한 생성적 AI 제공을 강화했습니다.
  • 2024년 3분기: Stability AI, 개발자를 위한 Stable Animation SDK 출시 Stability AI는 개발자가 자신의 애플리케이션 및 플랫폼에 생성적 AI 애니메이션 기능을 통합할 수 있도록 하는 새로운 소프트웨어 개발 키트인 Stable Animation SDK를 출시했습니다.
  • 2024년 4분기: Kaiber, 생성적 AI 애니메이션 플랫폼 확장을 위한 5천만 달러 시리즈 B 모금 생성적 AI 애니메이션 스타트업 Kaiber는 자동화된 애니메이션 제작을 위한 플랫폼 확장 및 제품 개발 가속화를 위해 5천만 달러의 시리즈 B 자금을 마감했습니다.
  • 2024년 4분기: Epic Games, 생성적 AI 기능을 갖춘 MetaHuman Animator 공개 Epic Games는 게임 개발자와 영화 제작자를 위해 얼굴 애니메이션 및 캐릭터 리깅을 자동화하는 새로운 도구인 MetaHuman Animator를 출시했습니다.
  • 2025년 1분기: DreamWorks Animation, 생성적 AI 이니셔티브를 이끌 새로운 CTO 임명 DreamWorks Animation은 애니메이션 제작에서 생성적 AI 기술의 채택 및 통합을 감독할 새로운 최고 기술 책임자를 임명했습니다.
  • 2025년 1분기: Disney, 싱가포르에 AI 기반 애니메이션 스튜디오 개설 Disney는 생성적 AI 도구를 사용하여 콘텐츠를 개발하고 제작하는 데 중점을 둔 새로운 애니메이션 스튜디오를 싱가포르에 개설하며 AI 기반 애니메이션에 대한 중요한 투자를 단행했습니다.
  • 2025년 2분기: Sony Pictures Animation, AI 기반 애니메이션을 위해 Google DeepMind와 파트너십 체결 Sony Pictures Animation은 장편 영화에서 복잡한 애니메이션 시퀀스를 자동화하기 위한 생성적 AI 솔루션을 공동 개발하기 위해 Google DeepMind와 파트너십을 체결했습니다.
  • 2025년 2분기: Unity Technologies, 생성적 AI 애니메이션 마켓플레이스 출시 Unity Technologies는 창작자들이 AI 생성 애니메이션을 프로젝트에 접근하고 통합할 수 있도록 하는 생성적 AI 애니메이션 자산 전용 마켓플레이스를 새롭게 도입했습니다.

향후 전망

애니메이션 시장의 생성적 AI 향후 전망

생성적 AI 애니메이션 시장은 2024년부터 2035년까지 20.61%의 연평균 성장률(CAGR)로 성장할 것으로 예상되며, 이는 기술 발전, 개인화된 콘텐츠에 대한 수요 증가, 비용 효율성에 의해 촉진됩니다.

새로운 기회는 다음에 있습니다:

  • 독립 창작자를 위한 AI 기반 애니메이션 도구 개발.

2035년까지 시장은 혁신과 다양한 응용 프로그램에 의해 강력할 것으로 예상됩니다.

시장 세분화

애니메이션 시장의 생성적 AI 기술 전망

  • 딥 러닝
  • 자연어 처리
  • 컴퓨터 비전
  • 생성적 적대 신경망

애니메이션 시장에서의 생성적 AI 응용 전망

  • 장편 영화
  • 텔레비전 시리즈
  • 단편 영화
  • 비디오 게임

애니메이션 시장에서 생성적 AI 배포 모델 전망

  • 클라우드 기반
  • 온프레미스

애니메이션 시장의 생성적 AI 사용자 경험 전망

  • 실시간 애니메이션
  • 후반 작업 애니메이션 도구
  • 인터랙티브 애니메이션

애니메이션 시장의 생성적 AI 최종 사용자 전망

  • 영화 스튜디오
  • 애니메이션 회사
  • 프리랜서 애니메이터
  • 교육 기관

보고서 범위

2024년 시장 규모2.158(USD 십억)
2025년 시장 규모2.603(USD 십억)
2035년 시장 규모16.96(USD 십억)
연평균 성장률 (CAGR)20.61% (2024 - 2035)
보고서 범위수익 예측, 경쟁 환경, 성장 요인 및 트렌드
기준 연도2024
시장 예측 기간2025 - 2035
역사적 데이터2019 - 2024
시장 예측 단위USD 십억
주요 기업 프로필시장 분석 진행 중
포함된 세그먼트시장 세분화 분석 진행 중
주요 시장 기회실시간 생성 AI 도구의 통합은 애니메이션 시장에서 창의적인 워크플로우를 향상시킵니다.
주요 시장 역학개인화된 콘텐츠에 대한 수요 증가가 생성 AI 애니메이션 분야의 혁신과 경쟁을 촉진합니다.
포함된 국가북미, 유럽, 아시아 태평양, 남미, 중동 및 아프리카

댓글 남기기

FAQs

2035년까지 애니메이션 시장에서 생성적 AI의 예상 시장 가치는 얼마입니까?

생성적 AI 애니메이션 시장의 예상 시장 가치는 2035년까지 169억 6천만 USD에 이를 것으로 예상됩니다.

2024년 애니메이션 시장에서 생성적 AI의 시장 가치는 얼마였습니까?

2024년 애니메이션 시장의 생성적 AI에 대한 시장 가치는 21억 5800만 USD였습니다.

2025 - 2035년 예측 기간 동안 애니메이션 시장에서 생성적 AI의 예상 CAGR은 얼마입니까?

2025 - 2035년 예측 기간 동안 애니메이션 시장의 생성적 AI에 대한 예상 CAGR은 20.61%입니다.

생성적 AI 애니메이션 시장에서 가장 높은 가치를 지닌 기술 분야는 무엇인가요?

딥 러닝 기술 부문은 55억 USD의 가장 높은 가치를 보유하고 있습니다.

Generative AI의 애니메이션에서의 주요 응용 프로그램은 무엇인가요?

주요 응용 프로그램에는 장편 영화, 텔레비전 시리즈, 단편 영화 및 비디오 게임이 포함되며, 장편 영화의 가치는 55억 USD입니다.

애니메이션 시장에서 생성적 AI의 주요 플레이어는 누구인가요?

주요 플레이어로는 NVIDIA, Adobe, Autodesk, Unity Technologies, DreamWorks Animation, Pixar Animation Studios, Weta Digital, Baidu, Tencent가 포함됩니다.

실시간 애니메이션 사용자 경험 세그먼트의 가치는 얼마입니까?

실시간 애니메이션 사용자 경험 부문은 57.5억 USD로 평가됩니다.

애니메이션 회사의 시장 가치는 영화 스튜디오의 시장 가치와 어떻게 비교됩니까?

애니메이션 회사의 가치는 45억 USD이며, 영화 스튜디오는 57.5억 USD로 더 높은 가치를 지니고 있습니다.

클라우드 기반 배포 모델의 가치 평가가 생성적 AI 애니메이션 시장에서 어떻게 됩니까?

클라우드 기반 배포 모델의 가치는 125억 USD입니다.

인터랙티브 애니메이션 사용자 경험 세그먼트의 가치는 얼마입니까?

인터랙티브 애니메이션 사용자 경험 세그먼트의 가치는 67억 1천만 USD입니다.

무료 샘플 다운로드

이 보고서의 무료 샘플을 받으려면 아래 양식을 작성하십시오

Compare Licence

×
Features License Type
Single User Multiuser License Enterprise User
Price $4,950 $5,950 $7,250
Maximum User Access Limit 1 User Upto 10 Users Unrestricted Access Throughout the Organization
Free Customization
Direct Access to Analyst
Deliverable Format
Platform Access
Discount on Next Purchase 10% 15% 15%
Printable Versions