米国スポーツテクノロジー市場調査レポート:テクノロジー別(デバイス、スマートスタジアム、分析と統計、eスポーツ)およびスポーツタイプ別(サッカー、バスケットボール、クリケット、テニス、アイスホッケー、ラグビー、野球) - 2035年までの予測
ID: MRFR/SEM/16605-HCR | 200 Pages | Author: Garvit Vyas| May 2025
スポーツ テクノロジーの市場規模は、2023 年に 18 億 5 億 9.890 万米ドルと評価されました。スポーツ テクノロジー業界は、2024 年の 20 億 9 億 610 万米ドルから 2032 年までに 605 億 1.530 万米ドルに成長すると予測されており、予測期間中 (2024 ~ 2032 年) の年間平均成長率 (CAGR) は 14% です。
スポーツ テクノロジーは、機器、施設、インフラストラクチャなどのさまざまなコンポーネントを含む広義の言葉です。医療、トレーニング方法、コーチングはすべてスポーツテクノロジーの一部です。したがって、スポーツテクノロジーは、単なる競技環境の特徴としてではなく、運動パフォーマンスの不可欠な要素として見なされるべきです。スポーツ テクノロジーの進歩は、現代スポーツの進化において重要な役割を果たしてきました。
スポーツは、開発成果を達成するための重要なプラットフォームです。スポーツは、さまざまな地理的、文化的、政治的な場面で社会統合と経済成長に大きく貢献できます。スポーツは、地理的、文化的、政治的なさまざまな場面で、社会統合と経済成長の推進者として大きく貢献できます。子どもにとって、スポーツをすることは、前向きで楽しい活動に基づいた友情を築くのに役立つかもしれません。スポーツに参加する大人は、アクティブなライフスタイルに基づいて友情を築くことができます。
出典: 一次調査、二次調査、MRFR データベースおよびアナリスト レビュー
AI/ML テクノロジーの採用の増加により、スポーツ テクノロジー市場に大きなチャンスがもたらされており、これは業界のさまざまな側面で明らかです。 AI/ML テクノロジーはプレーヤーのパフォーマンス データを分析するために使用されており、コーチやトレーナーが改善すべき領域を特定できるようにしています。 AI を搭載したカメラの助けを借りて、プレーヤーを追跡および分析して、動き、速度、精度、その他のパフォーマンス指標を測定できます。このデータは、プレーヤーがスキルを向上させるためのパーソナライズされたトレーニング プランを作成するために使用できます。
AI/ML テクノロジーの採用の増加により、スポーツ テクノロジー市場に大きな機会が生まれています。たとえば、2021 年 2 月には、NHL のラスベガス ゴールデン ナイツが AI 企業 Clear Sight と提携して、プレーヤーがゴールを決める可能性を予測できる機械学習モデルを開発しました。 2021年4月、イングランド・プレミアリーグのマンチェスター・シティはAI企業Satisfi Labsと提携し、ファンの質問に答え、パーソナライズされたおすすめを提供できる仮想アシスタントを開発した。 2021年8月、NFLのピッツバーグ・スティーラーズは、機械学習を利用して試合映像を分析し、選手のパフォーマンスを向上させるためのAI企業パイロンとの提携を発表した。このようなユーザーによる採用の増加が市場の成長を促進しています。
LED タイプに基づくスポーツ テクノロジー市場セグメンテーションには、インジケーター デバイス、スマート スタジアム、分析および分析が含まれます。統計、Eスポーツ。 スマート スタジアムテクノロジーセグメントは、2022 年に最大のシェアを保持しており、予測期間中に 14.5% の CAGR で成長すると予想されます。 2022 年、スマート スタジアム テクノロジー部門はスポーツ テクノロジー市場の 42.59% を占めました。
スマート スタジアム セグメントには、従来のスタジアムをインテリジェントな接続された会場に変えるために使用されるインフラストラクチャとテクノロジーが含まれます。スマート スタジアムは、センサー、ネットワーク、高度なソフトウェアを利用して、ファン、選手、コーチ、スタジアム運営者などのさまざまな関係者にリアルタイムのデータと洞察を提供します。このデータは、ファンのエクスペリエンスを向上させ、スタジアムの運営を最適化し、選手のパフォーマンスを向上させるために使用できます。スマート スタジアムで使用される主要なテクノロジーには、分散型アンテナ システム (DAS)、Wi-Fi ネットワーク、セキュリティ カメラ、センサー ネットワーク、ビル管理システムなどが含まれます。
出典: 二次調査、一次調査、MRFR データベース、およびアナリストのレビュー
スポーツ タイプに基づいて、スポーツ テクノロジー市場はサッカー、バスケットボール、クリケット、テニス、アイスホッケー、ラグビー、野球に分割されています。スマートスタジアムスポーツタイプセグメントは2022年に最大のシェアを保持しており、予測期間中に14.0%のCAGRで成長すると予想されます。 2022 年、スマート スタジアム テクノロジー部門はスポーツ テクノロジー市場の 27.0% を占めました。
フットボールとしても知られるサッカーは、世界で最も人気のあるスポーツであり、世界中に膨大なファンベースがあり、多額の収益を生み出しています。チーム、リーグ、放送局がゲームを強化し、ファンを魅了し、運営を最適化するための革新的なソリューションを模索しているため、この絶大な人気はスポーツ テクノロジーの重要な市場につながります。テクノロジーはサッカーのパフォーマンスを向上させる上で極めて重要な役割を果たし、選手、コーチ、アナリストが個人やチームのパフォーマンスについてより深い洞察を得ることができるようになります。ウェアラブル デバイスは、プレーヤーの動き、生体力学、生理学的パラメーターに関するリアルタイム データを提供します。パーソナライズされたトレーニング プログラムと怪我の予防戦略を可能にします。
この調査では、地域ごとに、北米、ヨーロッパ、アジア太平洋、中東、およびその他の市場に関する洞察が得られます。アフリカ、そして南アメリカ。収益の面では、北米は2022年のスポーツテクノロジー市場で32.9%の最大シェアを保持しており、予測期間中もその優位性を維持すると予想されます。この地域における主要企業の存在とインフラ開発への注力が市場の成長に貢献しています。北米のスポーツテクノロジー市場は、スポーツやフィットネスで使用されるさまざまなテクノロジーを含む成長産業です。これらには、ビデオ分析用のカメラ、スポーツ パフォーマンス追跡デバイス、フィットネス レベルを追跡するウェアラブル、トレーニングとシミュレーション用の仮想現実システムが含まれます。
出典: 二次調査、一次調査、MRFR データベース、およびアナリストのレビュー
さらに、市場レポートで調査された主要国は、米国、カナダ、ドイツ、フランス、英国、イタリア、スペイン、中国、日本、インド、オーストラリア、韓国、ブラジルなどです。
ヨーロッパは、予測期間中にスポーツ テクノロジー市場で 2 番目に大きな市場シェアを保持しました。ヨーロッパのスポーツテクノロジー市場には、アスリート、コーチ、チーム、ファンのスポーツ体験を向上させるために設計された、さまざまな革新的な製品、システム、ソリューションが含まれています。この業界は、テクノロジーの進歩、データに基づいた洞察に対する需要の高まり、スポーツのパフォーマンスと安全性を向上させる取り組みによって急速に成長している業界です。
アジア太平洋地域のスポーツ テクノロジー市場は、主にスポーツやフィットネス活動におけるテクノロジーの統合の増加により、力強い成長を遂げています。ナイキ、アディダス、アンダーアーマーなどの主要な業界プレーヤーは、新興新興企業や中小企業と並んで、イノベーションを活用し、成長機会を活用することで市場のダイナミズムに貢献しています。このさまざまな要因により、アジア太平洋地域のスポーツ テクノロジー市場は、さらなる拡大と進歩の可能性を秘めた熟した分野として位置づけられています。
中東およびアフリカ (MEA) と南米のスポーツ テクノロジー市場は、力強い成長を遂げています。この増加の原因は、先進テクノロジーの漸進的な統合に加えて、スポーツやフィットネス活動への関心の高まりによるものと考えられます。これらの地域では、ウェアラブル技術、スポーツ分析、スポーツパフォーマンス追跡、ジム体験の革新的な強化など、さまざまな市場アプリケーションが進んでいます。これらのアプリケーションの採用が増えるにつれて、地域のスポーツ テクノロジー市場に多大な影響を与えています。
南米のスポーツ テクノロジー市場は、スマートフォンの普及とインターネットへのアクセスの急増により上昇傾向にあります。報告書はまた、個人の健康とフィットネスに対する社会の関心が高まり、スポーツ文化が成長していることを示唆しています。これは、スポーツを促進する政府の取り組みも後押しし、スポーツ テクノロジーへの需要の増加に貢献しています。
スポーツ テクノロジー市場は、多くの地域および地元ベンダーの存在によって特徴付けられます。地域市場は競争が激しく、すべてのプレーヤーがより大きな市場シェアを獲得しようと競い合っています。ベンダーはコスト、製品品質、信頼性、アフターマーケット サービスに基づいて競争します。したがって、ベンダーは競争市場で生き残り、成功するために、コスト効率が高く効率的な製品を世界中に提供しています。
JKL Components Corporation、Samsung Electronics、日亜化学工業、Marelli Automotive Lighting、Robert Bosch GmbH、Valeo、Cree Inc.、Osram Licht Ag、Philips Lighting Holding B.V.、General Electric Co. が市場の主要企業であり、世界的なスポーツ テクノロジーとそのコンポーネントのさまざまな用途、効率、信頼性、手頃な価格、先進技術の点で競争しています。世界的な企業の主な焦点は、採用の増加を支援する先進的な製品を提供することであり、先進的な製品によって国の成長を強化することができます。世界的な企業が市場を独占していますが、市場シェアが限られている他のいくつかの地元企業も、この市場で際立った存在感を示しています。
大手企業は合併や合併を通じて自国の存在感を強化しようとするだろう。地元および地域のプレーヤーの買収。彼らは、予測期間中に上記の国での存在感とソリューションを拡大すると予想されます。したがって、ベンダーは、市場における製品ラインの競争力に影響を与える可能性のある新たなテクノロジー トレンドに負けないように、世界中で新しいテクノロジーを開発しています。
Report Attribute/Metric Source: | Details |
MARKET SIZE 2018 | 3.25 (USD Billion) |
MARKET SIZE 2024 | 4.25 (USD Billion) |
MARKET SIZE 2035 | 17.5 (USD Billion) |
COMPOUND ANNUAL GROWTH RATE (CAGR) | 13.731% (2025 - 2035) |
REPORT COVERAGE | Revenue Forecast, Competitive Landscape, Growth Factors, and Trends |
BASE YEAR | 2024 |
MARKET FORECAST PERIOD | 2025 - 2035 |
HISTORICAL DATA | 2019 - 2024 |
MARKET FORECAST UNITS | USD Billion |
KEY COMPANIES PROFILED | SAP, Apple, Oracle, Sony, IBM, Ticketmaster, DraftKings, Microsoft, Zebra Technologies, FanDuel, Google, PlaySight, NVIDIA, ESPN, Amazon |
SEGMENTS COVERED | Technology, Sports Type |
KEY MARKET OPPORTUNITIES | Wearable fitness technology growth, Data analytics for performance enhancement, Virtual reality training solutions, eSports expansion and monetization, Fan engagement through mobile apps |
KEY MARKET DYNAMICS | Technological advancements, Increasing consumer engagement, Data analytics integration, Wearable devices adoption, Enhanced fan experiences |
COUNTRIES COVERED | US |
Frequently Asked Questions (FAQ) :
The US Sports Technology Market is expected to be valued at 4.25 billion USD in 2024.
By 2035, the market is projected to reach a value of 17.5 billion USD.
The expected compound annual growth rate for the US Sports Technology Market between 2025 and 2035 is 13.731%.
The primary segments include Devices, Smart Stadium, Analytic & Statistics, and E-sports.
The Devices segment of the US Sports Technology Market is valued at 1.5 billion USD in 2024.
The Smart Stadium segment is expected to reach a value of 4.0 billion USD by 2035.
Key players include SAP, Apple, Oracle, Sony, and IBM among others.
The Analytic & Statistics segment is expected to grow from 1.3 billion USD in 2024 to 5.5 billion USD in 2035.
The E-sports segment is projected to increase from 0.45 billion USD in 2024 to 1.5 billion USD in 2035.
The market drives innovation in areas such as data analytics, fan engagement, and smart infrastructure in stadiums.
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