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Rapport d'étude de marché mondial sur les appareils multimédia en streaming : par type d'appareil (consoles de jeu et streamers multimédia {Streaming Box, Streaming Sticks}), par résolution (720p, 1080p, 4K), par application (jeux, divertissement audio/vidéo, apprentissage en ligne, autres {Navigation sur le Web, réseaux sociaux}), par util...


ID: MRFR/ICT/8598-HCR | 100 Pages | Author: Shubham Munde| April 2024

Synopsis du marché


Le marché mondial des appareils multimédia en streaming devrait atteindre 24 milliards de dollars américains d'ici 2026, avec une croissance à un TCAC de 17,5 % au cours de la période de prévision 2020-2026.


Un appareil de diffusion multimédia est un matériel de diffusion qui connecte le téléviseur ou le home cinéma à Internet via Wi-Fi ou Ethernet et permet à l'utilisateur de diffuser du contenu à partir de services en ligne. Il s'agit d'appareils de base ne disposant que de quelques connexions, telles que des prises vidéo (HDMI et/ou composite), audio (RCA et/ou numérique) et des prises réseau Ethernet. De nombreux lecteurs de streaming multimédia disposent également du Wi-Fi intégré pour les connexions réseau sans fil, et la plupart incluent leur télécommande dédiée. Roku Player, Google Chromecast, Amazon Firestick et Apple TV font partie des appareils de streaming multimédia les plus populaires.


L'augmentation de la demande de services de contenu en streaming vidéo et audio numériques et la pénétration croissante d'Internet sont les facteurs à l'origine de la croissance du streaming mondial. marché des appareils multimédia. L'augmentation du nombre d'appareils intelligents capables de prendre en charge les médias numériques ainsi que la disponibilité d'un accès Internet haut débit ont permis aux consommateurs d'accéder au contenu multimédia de leur choix. Les États-Unis ont également connu une augmentation considérable de la demande de médias numériques, la majorité de cette consommation de médias numériques étant destinée à l'audio et à la vidéo. Les services OTT tels que Netflix, Amazon Prime et YouTube font l'objet d'une demande croissante de la part des jeunes du monde entier, ce qui stimule la demande d'appareils de streaming multimédia. Des réglementations strictes relatives au piratage et au streaming illégal devraient entraver la croissance du marché. Le marché recherche des opportunités liées à la demande croissante de services et de solutions basés sur le cloud. En outre, la pénétration croissante des téléviseurs intelligents devrait remettre en question la croissance du marché.


Principaux acteurs


Les principaux acteurs actifs sur le marché mondial des appareils de streaming multimédia sont Amazon.com, Inc. (États-Unis), Apple Inc. (États-Unis), Google LLC (États-Unis), HUMAX (Corée du Sud), Philips Electronics (Pays-Bas), Nvidia Corporation ( États-Unis), Sony Corporation (Japon), Samsung Electronics (Corée du Sud), Azulle (États-Unis), Roku, Inc. (États-Unis), Xiaomi Inc. (Chine), WeTek (Portugal), TiVo (États-Unis), SkyStream Technologies (États-Unis), Matricom (États-Unis) et ASUSTek Computer Inc. (Taïwan).


Marché mondial des appareils multimédia en streaming, 2018-2026 (milliards de dollars américains)


Source : Analyse MRFR


Segmentation


Le

marché mondial des appareils multimédia en streaming a été segmenté en fonction du type d'appareil, de la résolution, de l'application, de l'utilisation finale et de la région.


Par type d'appareil, le marché a été segmenté en consoles de jeu et en streamers multimédia. Le segment des streamers multimédia a été divisé en boîtiers de streaming et en sticks de streaming.


Par résolution, le marché a été segmenté en 720p, 1080p et 4K.


Par application, le marché s'est divisé entre les jeux vidéo, le divertissement audio/vidéo, l'apprentissage en ligne, etc.


En termes d'utilisation finale, le marché a été segmenté en zones commerciales et résidentielles.


Par région, le marché a été segmenté en Amérique du Nord, en Europe, en Asie-Pacifique, au Moyen-Orient et en Afrique et en Amérique du Sud.


Analyse régionale


L'

étude Market Research Future (MRFR) a couvert les pays suivants dans le cadre de l'analyse régionale du marché des appareils de streaming multimédia : États-Unis, Canada et Mexique en Amérique du Nord ; Allemagne, Royaume-Uni, France et Italie, en Europe ; Chine, Japon, Inde et Corée du Sud en Asie-Pacifique. Arabie saoudite, Émirats arabes unis et Afrique du Sud au Moyen-Orient et en Afrique ; et Brésil, Argentine et Colombie en Amérique du Sud.


L'

Amérique du Nord domine actuellement le marché mondial des appareils de streaming et détient une part de marché importante en raison de la présence de la majorité des principaux acteurs du marché qui investissent massivement dans le développement du streaming. appareils multimédia à offrirr des fonctionnalités avancées avec des fonctionnalités avancées et une haute résolution. En outre, la région est également l'une des premières à adopter la technologie, et les jeunes de la région ont de plus en plus besoin de services OTT, ce qui stimule la demande d'appareils de streaming multimédia dans la région.


L'Asie-Pacifique devrait être le marché régional qui connaîtra la plus forte croissance au cours de la période de prévision. La demande croissante de solutions et de services basés sur le cloud et la pénétration croissante d'Internet dans la région devraient stimuler la croissance du marché. En outre, les revenus élevés des consommateurs de la région et la demande croissante de services de streaming à la demande des jeunes de la région augmentent encore la demande du marché dans la région.


L'Europe devrait également détenir une part de marché considérable. La région s'est fortement concentrée sur l'adoption des stratégies cloud et des services de divertissement en streaming qui stimulent la croissance du marché dans la région. Le marché du Moyen-Orient et de l'Afrique et de la région de l'Amérique du Sud connaît également un taux de croissance considérable en raison de la demande croissante de services de divertissement sur Internet dans la région.


Public visé



  • Investisseurs et consultants

  • Sociétés de recherche/de conseil

  • Fournisseurs de solutions technologiques

  • Agences gouvernementales

  • Fournisseurs de streaming multimédia

  • fabricants d'appareils de streaming

  • Fournisseurs de logiciels indépendants (ISV)

  • Fournisseur de services cloud

  • Intégrateurs de systèmes

Report Attribute/Metric Details
  Market Size   USD 18.84 Billion
  CAGR   CAGR 14.50%
  Base Year   2021
  Forecast Period   2022–2030
  Historical Data   2020
  Forecast Units   Value (USD Billion)
  Report Coverage   Revenue Forecast, Competitive Landscape, Growth Factors, and Trends
  Segments Covered   Type, Solution
  Geographies Covered   North America, Europe, Asia-Pacific
  Key Vendors   Amazon.com Inc. (US) Apple Inc. (US) Google LLC (US) HUMAX (South Korea) Philips Electronics (Netherlands) Nvidia Corporation (US) Sony Corporation (Japan) Samsung Electronics (South Korea) Azulle (US) Roku Inc. (US) Xiaomi Inc. (China) WeTek (Portugal) TiVo (US) SkyStream Technologies (US)
  Key Market Opportunities   
  Key Market Drivers   The rise in demand for digital video and audio streaming content services and rising Internet penetration


Frequently Asked Questions (FAQ) :

The streaming media device market valuation by 2030 would be USD 18.84 Billion.

The streaming media device market CAGR could be 14.50% during the forecast period of 2022 to 2030.

The streaming media device market players are Google LLC (US), HUMAX (South Korea), Philips Electronics (Netherlands), Matricom (US), Nvidia Corporation (US), Sony Corporation (Japan), Amazon.com, Inc. (US), Apple Inc. (US), Azulle (US), Roku, Inc. (US), Xiaomi Inc. (China), Samsung Electronics (South Korea), SkyStream Technologies (US), WeTek (Portugal), TiVo (US), and ASUSTeK Computer Inc. (Taiwan).

The end users mentioned in the streaming media device market are commercial and residential.

Applications mentioned in the streaming media device market are audio/video entertainment, e-learning, gaming, and others.

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