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Marché mondial des applications mobiles, par catégories (jeux et non-jeux), par plateforme (iOS, Android, Windows et autres), par utilisateur final (banques, commerce de détail, compagnies aériennes, médias, éducation, transports, hôtels et restaurants et gouvernement) - Prévisions jusqu'en 2030


ID: MRFR/ICT/3083-HCR | 100 Pages | Author: Aarti Dhapte| April 2024

Aperçu du marché


L'augmentation de la pénétration d'Internet et des smartphones au cours des dernières années s'est traduite par une forte croissance du marché des applications mobiles sur le marché mondial. L'augmentation de l'application de la réalité virtuelle et de la réalité augmentée sont les principaux facteurs qui stimulent la croissance du marché des applications mobiles. Les récents développements des smartphones permettent aux utilisateurs de disposer de fonctionnalités de capteurs telles que des capteurs de mouvement, des accéléromètres et des gyroscopes. L'invention de divers jeux tels que Pokémon Go a permis de multiplier par plusieurs le nombre d'utilisateurs de jeux. L'utilisation de diverses applications mobiles a amélioré la vie des personnes qui interagissent.


En outre, le secteur des applications mobiles devrait croître à un TCAC plus élevé de 19,30 %, soit une valeur de marché plus élevée d'environ 620,3 milliards de dollars américains d'ici la fin de la période de prévision sur le marché mondial.


Analyse COVID 19


Avec l'épidémie croissante de la pandémie mondiale de COVID 19, les entreprises ont poussé les économies vers une récession forcée. L'épidémie croissante de la pandémie mondiale a contraint l'individu à se battre entre les crises financières et les problèmes de santé. Mais dans le cas du marché des applications mobiles, cette situation a été considérée comme une période de boom. Il y a eu une augmentation drastique des téléchargements de diverses applications de jeu et non liées aux jeux par les utilisateurs. Cela se traduit par une augmentation des revenus.


De plus, on s'attend à ce que le marché se développe davantage à la suite de cette pandémie mondiale. L'utilisation d'applications pédagogiques telles que Google Classroom, Microsoft Team et Zoom classes se traduit par une croissance plus forte au cours de la période de prévision.


Dynamique du marché


Pilotes


L'application accrue de la réalité virtuelle et la réalité augmentée dans l'application mobile stimule sa demande. La prédominance de l'Internet des objets dans le développement des smartphones stimule également sa demande. L'arrivée de divers développeurs d'applications tiers stimule également la demande du marché des applications mobiles sur le marché mondial. L'augmentation des téléchargements de diverses applications de jeu est le principal moteur de la croissance du marché des applications mobiles.


Des opportunités


L'augmentation de la demande de smartphones et de tablettes entraîne la croissance du marché des applications mobiles. L'utilisation de l'application mobile dans divers secteurs tels que le secteur de l'hôtellerie et de la restauration, le secteur public, le secteur de la vente au détail, le secteur de l'éducation et divers autres secteurs offre des opportunités de croissance dans le secteur des applications mobiles au cours de la période de prévision. La pénétration croissante de la réalité augmentée et de la réalité virtuelle crée des opportunités de croissance pour le marché des applications mobiles.


Contraintes


Bien que le marché des applications mobiles soit en pleine croissance, certains facteurs limitent sa croissance. Diverses entreprises lancent leurs applications qui nécessitent un coût plus élevé. De plus, les applications nécessitent une mise à jour pour fonctionner correctement, ce qui entraîne également des coûts plus élevés. La mise à jour de ces applications prend également beaucoup de temps, ce qui entrave la croissance du marché.


Analyse des chaînes de valeur


Le marché des applications mobiles s'est considérablement développé sur le marché mondial en raison de divers avantages. Les applications divertissantes aident à élargir l'esprit. Diverses applications liées à l'éducation aident les étudiants à apprendre en ligne pendant cette situation de pandémie. Divers réseaux sociaux et applications de connexion aident à connecter les gens et à maintenir des transactions nécessitant peu de contact.


Segmentation du marché


Le marché des applications mobiles a été divisé en fonction des catégories, des plateformes et des utilisateurs finaux sur le marché mondial.


Basé sur les catégories


Le secteur des applications mobiles a été divisé en catégories en jeux et en autres catégories sur le marché mondial. Les applications autres que les jeux se sont subdivisées en navigateur, médias sociaux, divertissement, productivité, etc. La plus grande part de marché du marché des applications mobiles est détenue par les dividendes des jeux vidéo sur le marché mondial.


Basé sur la plateforme


Le marché des applications mobiles a été divisé en fonction de la plate-forme en iOS, Windows, Android et bien d'autres. La plus grande part de marché sur le marché des applications mobiles est détenue par le dividende Android, suivi du dividende iOS.


Sur la base des utilisateurs finaux


Le marché a été divisé en fonction des utilisateurs finaux entre le gouvernement, les hôtels et restaurants, les transports, l'éducation, les médias, les compagnies aériennes, le commerce de détail, les banques et autres.


Analyse régionale


Le marché des applications mobilest sur le marché mondial a été divisé en fonction de la région en Amérique du Nord, région Asie-Pacifique, région européenne, région Amérique latine et région Moyen-Orient et Afrique. La plus grande part de marché du marché des applications mobiles sur le marché mondial est détenue par la région nord-américaine en raison de la présence des États-Unis et du Canada. Le nombre d'utilisateurs de base mobile ne cesse d'augmenter dans cette région, ce qui stimule la demande d'applications mobiles.


La deuxième plus grande part de marché sur le marché des applications mobiles est détenue par la région Asie-Pacifique. Cette région connaît la croissance la plus rapide en raison de la présence de pays très peuplés tels que l'Inde et la Chine. L'utilisation des smartphones a considérablement augmenté dans cette région, ce qui a entraîné une forte demande pour le marché des applications mobiles.


La troisième plus grande part de marché sur ce marché est détenue par le marché européen en raison de la présence de divers pays puissants tels que l'Allemagne, la France, le Royaume-Uni et l'Italie. Les gouvernements de divers pays européens investissent énormément dans le développement de l'infrastructure numérique, ce qui stimule la demande d'applications mobiles sur le marché mondial.


La région de l'Amérique latine et la région du Moyen-Orient et de l'Afrique enregistrent une faible croissance du marché des applications mobiles. La demande d'applications mobiles est relativement faible dans ces deux régions en raison de la faible croissance de l'infrastructure numérique dans ces régions.


Paysage concurrentiel


Les principaux acteurs clés du marché des applications mobiles sont mentionnés ci-dessous :




  • Willow Tree, Inc. (États-Unis)


  • Google Inc. (États-Unis)

  • Nokia Corporation (Finlande)

  • Amazon Inc. (États-Unis)

  • IntellectSoft États-Unis (États-Unis)


  • Microsoft Corporation (États-Unis)

  • Y Media Labs (États-Unis)

  • Appster (Australie)

  • Gameloft SE (Francia)

  • Konstant Infosolutions (Inde)


Ces principaux acteurs utilisent diverses stratégies pour maintenir leur position sur le marché des applications mobiles sur le marché mondial en collaborant, en procédant à des fusions et acquisitions, en établissant un partenariat, en créant une nouvelle coentreprise, en développant une nouvelle gamme de produits, en innovant dans les produit, développement d'un nouveau processus de production et bien d'autres pour élargir leur clientèle sur le marché inexploité de l'application mobile dans le monde entier.


Différents développeurs d'applications tiers font leur entrée sur le marché mondial. Ils investissent d'énormes sommes dans la recherche et le développement afin d'innover dans de nouvelles technologies. L'utilisation d'applications mobiles dans les médias, les administrations, le commerce de détail et les banques stimule le marché des applications mobiles sur le marché mondial.


Développements récents



  • En mai 2020, une société de développement d'applications mobiles, Incapptic Connect GmbH, a été rachetée par Mobilelron Inc. Elle aidera à déployer et à développer une base sécurisée pour le développement d'applications.

  • En janvier 2020, le fournisseur d'une plateforme de développement sans code, AppSheet a été racheté par Google LLC. Cela aidera à développer des logiciels pour les applications.

  • Diverses sociétés comme EA Sports, Ubisoft et Gameloft investissent d'énormes sommes dans le développement de jeux graphiques qui seront également jouables sur les smartphones.

  • Le développement du marché des applications mobiles a entraîné une utilisation croissante d'applications dans divers secteurs tels que le secteur bancaire, le secteur public, le secteur de la vente au détail, le secteur de l'hôtellerie et de la restauration, le secteur de l'éducation et le secteur des compagnies aériennes.

  • La plus grande part de marché de l'application mobile mondiale sur le marché mondial est détenue par la région nord-américaine en raison de la présence d'un grand nombre d'utilisateurs mobiles.


Aperçu du rapport


Le rapport d'étude de marché mondial des applications mobiles comprend les éléments suivants mentionnés ci-dessous :



  • Aperçu du marché

  • Analyse COVID 19

  • Dynamique du marché

  • Analyse des chaînes de valeur

  • Segmentation du marché

  • Analyse régionale

  • Paysage concurrentiel

  • Développements récents


Ce rapport d'étude de marché mondial des applications mobiles contient les facteurs qui stimulent la croissance du marché des applications mobiles sur le marché mondial, ainsi que les facteurs qui limitent sa croissance sur le marché mondial. Les opportunités disponibles pour la croissance du marché des applications mobiles au cours de la période de prévision sont mentionnées. L'impact de la COVID-19 sur le chiffre d'affaires du marché des applications mobiles à travers le monde

Report Attribute/Metric Details
  Market Size   USD 620.3 Billion
  CAGR   19.30%
  Base Year   2021
  Forecast Period   2022-2030
  Historical Data   2020
  Forecast Units   Value (USD Billion)
  Report Coverage Revenue Forecast, Competitive Landscape, Growth Factors, and Trends
  Segments Covered Categories, Platform
  Geographies Covered North America, Europe, Asia-Pacific
  Key Vendors Willow Tree Inc. (US) Google Inc. (US) Nokia Corporation (Finland) Amazon Inc. (US) IntellectSoft US (US) Microsoft Corporation (US) Y Media Labs (US) Appster (Australia) Gameloft SE (France) Konstant Infosolutions (India)
  Key Market Opportunities The rise in demand for smartphones and tablets leads to the growth of the mobile application market.
  Key Market Drivers Increases application of virtual reality and augmented reality in the mobile application drives its demand.


Frequently Asked Questions (FAQ) :

The mobile application industry is expected to grow at a higher CAGR of 19.30%.

Based on platform, the segments of the market are iOS, android, windows, and others.

The android segment is prognosticated to lead the market in the upcoming years.

By the end of the evaluation period, the market will reach an approximate valuation of 620.3 Bn.

The sub-segments are productivity, social media, browser, entertainment, and others.

The two categories of mobile application are – gaming and non-gaming.

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