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Informe de investigación de mercado de realidad virtual en terapia: pronóstico global hasta 2032


ID: MRFR/ICT/2959-HCR | 100 Pages | Author: Ankit Gupta| May 2025

Descripción general del mercado de realidad virtual en terapia


El tamaño del mercado de realidad virtual en terapia se valoró en 1.1 mil millones de dólares en 2023. Se proyecta que la industria del mercado de realidad virtual en terapia crecerá de 1.5 mil millones de dólares en 2024 a 10.13 mil millones de dólares en 2032, exhibiendo una tasa de crecimiento anual compuesta (CAGR) del 31.20% durante el período de pronóstico (2024 - 2032). La creciente colaboración entre los fabricantes de hardware y los proveedores de dispositivos médicos es un importante impulsor del mercado que aumenta el crecimiento del mercado.

Figura 1: Tamaño del mercado de terapias de realidad virtual, 2024-2032 (miles de millones de dólares)

Descripción general del mercado de realidad virtual en terapia 2024

Fuente: investigación primaria, investigación secundaria, base de datos MRFR y revisión de analistas

Realidad virtual en la terapia Tendencias del mercado


La realidad virtual se utiliza cada vez más en entornos de rehabilitación física, lo que impulsa el crecimiento del mercado.


Realidad virtual en terapia En un entorno seguro y regulado, el tratamiento con realidad virtual permite a los pacientes practicar movimientos y tareas. Esto es muy ventajoso para las personas que podrían experimentar temor o ansiedad debido a acciones o situaciones particulares. Para brindar una experiencia de rehabilitación segura e individualizada, los entornos virtuales pueden introducir tareas gradualmente y aumentar los niveles de dificultad según las necesidades de cada paciente. Los pacientes pueden realizar sus ejercicios de rehabilitación en casa con el tratamiento de realidad virtual. Los pacientes pueden recibir terapia cómodamente de forma remota con el uso de dispositivos de realidad virtual móviles y fáciles de usar, lo que elimina la necesidad de viajes regulares a una clínica u hospital. La realidad virtual (VR) puede mejorar el cumplimiento y la adherencia del paciente a los regímenes de tratamiento, lo que da como resultado mejores resultados para los pacientes que reciben rehabilitación en el hogar. Muchos estudios demuestran lo útil que es la realidad virtual para la rehabilitación física. Los profesionales de la salud y los especialistas en rehabilitación están adoptando la realidad virtual (VR) como una herramienta útil en su práctica a medida que más datos la respaldan. El negocio de la terapia de realidad virtual está creciendo en parte debido a su legitimidad y base científica.

El tratamiento con realidad virtual proporciona experiencias inmersivas y atractivas que pueden mejorar los resultados del paciente, lo que lo hace particularmente ventajoso para la rehabilitación física. La terapia de realidad virtual puede facilitar el aprendizaje motor, el equilibrio, la coordinación y la rehabilitación funcional con más éxito que los enfoques tradicionales por sí solos al incluir a los pacientes en entornos y actividades virtuales. La realidad virtual permite el desarrollo de planes de rehabilitación individualizados que se adapten a los requisitos y objetivos únicos de cada paciente. Para brindar intervenciones de rehabilitación específicas y personalizadas, los terapeutas pueden crear entornos virtuales y ejercicios que aborden problemas específicos. Este enfoque personalizado mejora la eficacia del tratamiento y la satisfacción del paciente. Se anima a los pacientes a participar activamente en su rehabilitación a través de la experiencia interactiva y convincente de la terapia de realidad virtual. Las sesiones terapéuticas pueden ser más divertidas gracias a las funciones inmersivas de la realidad virtual, que también pueden ayudar a los pacientes a cumplir con su plan de tratamiento evitando el aburrimiento. Los mejores resultados de cumplimiento y rehabilitación son el resultado de una mayor participación y motivación del paciente.

Los pacientes pueden practicar movimientos y actividades en un entorno seguro y regulado gracias a la realidad virtual. Permite la simulación sin riesgos de situaciones del mundo real, como moverse sobre diversas superficies o realizar tareas particulares. En un entorno seguro, los pacientes pueden ganar confianza y mejorar sus capacidades funcionales, reduciendo su miedo al daño.

Se pueden obtener datos en tiempo real sobre las respuestas fisiológicas y emocionales de un paciente utilizando sensores y biorretroalimentación durante las sesiones de terapia de realidad virtual. Esta información permite a los terapeutas realizar un seguimiento y evaluar el progreso de los pacientes, personalizar los regímenes terapéuticos y realizar cambios rápidos para maximizar los resultados terapéuticos. Al brindar información importante sobre la condición fisiológica del paciente y su respuesta al tratamiento, el uso de biorretroalimentación y sensores mejora la eficacia de la terapia de realidad virtual. La terapia de realidad virtual se vuelve más individualizada y adaptable gracias a las tecnologías de sensores y biorretroalimentación. Los terapeutas pueden personalizar el entorno virtual y los estímulos según las necesidades del paciente mediante el seguimiento de factores fisiológicos como la frecuencia cardíaca, la conductancia de la piel o la tensión muscular. Esta personalización aumenta la posibilidad de obtener resultados terapéuticos exitosos, lo que garantiza que las intervenciones terapéuticas estén cuidadosamente enfocadas. La capacidad de la terapia de realidad virtual para usarse en una variedad de entornos terapéuticos aumenta mediante la incorporación de biorretroalimentación y sensores. Entre otras cosas, se puede utilizar para reducir el estrés y la ansiedad, así como para controlar el dolor, tratar fobias y practicar la relajación. La terapia de realidad virtual se utiliza cada vez más en diversos entornos sanitarios debido a la adaptabilidad de la biorretroalimentación y la integración de sensores, lo que está impulsando el crecimiento del mercado.

Perspectivas del segmento de mercado de realidad virtual en terapia


Realidad virtual en conocimientos tecnológicos terapéuticos


La segmentación del mercado de Realidad Virtual en Terapia, basada en la tecnología, incluye VR totalmente inmersiva, VR semiinmersiva y VR no inmersiva. Se espera que el segmento de realidad virtual totalmente inmersiva lidere el mercado de realidad virtual en terapia durante todo el período de pronóstico. El uso de tecnología de realidad virtual inmersiva puede producir representaciones increíblemente realistas de una variedad de situaciones y escenarios. Para ayudar a los pacientes a experimentar ciertas emociones de una manera segura y regulada, los terapeutas pueden crear mundos virtuales que imiten circunstancias del mundo real o provoquen sentimientos particulares. Este realismo aumenta la eficacia de la terapia al brindar una experiencia más genuina y poderosa.

Figura 2: Mercado de realidad virtual en terapia, por tecnología, 2022 y 2022 2032 (miles de millones de dólares)

Mercado global de realidad virtual en terapia, por tecnología, 2022 y 2032

Fuente: investigación primaria, investigación secundaria, base de datos MRFR y revisión de analistas

Realidad virtual en información sobre dispositivos de terapia


La segmentación del mercado global de Realidad virtual en terapia, basada en el dispositivo, incluye soporte para la cabeza, control de gestos y proyectores. Se espera que el segmento de montaje en la cabeza posea la mayor parte del mercado de Realidad Virtual en Terapia durante el período de pronóstico. La integración de sensores aumenta la interactividad y la eficacia de la terapia de realidad virtual. Los HMD pueden integrar una variedad de sensores para rastrear los movimientos de la cabeza, la mirada o incluso las respuestas fisiológicas. Estos sensores proporcionan datos útiles que se pueden utilizar para monitorear la participación del paciente, evaluar el progreso del tratamiento o adaptar las intervenciones terapéuticas en tiempo real.

Realidad virtual en información sobre aplicaciones de terapia


La segmentación del mercado de Realidad Virtual en Terapia, basada en la Aplicación, incluye Tratamiento de Fobias, Cirugía Robótica, Visualización, Rehabilitación, Tratamiento del Trastorno de Estrés Postraumático, Tratamiento del Autismo y Simulación de Cirugía. Se espera que el segmento de aplicaciones de tratamiento de fobias posea la mayor parte del mercado de Realidad Virtual en Terapia durante el período de pronóstico. La realidad virtual ofrece un entorno seguro e inmersivo para la terapia de exposición, que es un método común en el tratamiento de las fobias. Se les presentan simulaciones virtuales de las fobias de los pacientes, como las alturas, las arañas, volar o hablar en público. La exposición se puede ajustar a la jerarquía de miedos de la persona aumentando gradualmente la complejidad o gravedad de las experiencias virtuales.

Perspectivas regionales sobre la realidad virtual en la terapia


Por región, el análisis ofrece información sobre el mercado de América del Norte, Asia Pacífico, Europa y el resto del mundo. Se prevé que el mercado norteamericano de realidad virtual en terapia lidere el mercado durante todo el período de pronóstico. El sistema de salud en América del Norte está bien establecido y absorbe activamente nuevas tecnologías. Numerosos hospitales, clínicas e instalaciones sanitarias de la zona están abiertos a incorporar la terapia de realidad virtual dentro de su gama de tratamientos disponibles. La infraestructura actual de la región crea un entorno favorable para la adopción y el crecimiento de la terapia de realidad virtual.

Además, los países clave considerados en el informe de mercado son EE. UU., Canadá, Alemania, Francia, Reino Unido, España, Italia, China, Japón, India, Corea del Sur, Brasil y Australia.

Figura 3: CUOTA DE MERCADO DE REALIDAD VIRTUAL EN TERAPIA POR REGIÓN 2022 (miles de millones de USD)

PARTICIPACIÓN DE MERCADO DE REALIDAD VIRTUAL GLOBAL EN TERAPIA POR REGIÓN 2022

Fuente: investigación primaria, investigación secundaria, base de datos MRFR y revisión de analistas

El mercado europeo de realidad virtual en terapia representa la segunda mayor cuota de mercado. La industria sanitaria en Europa prioriza la investigación y el desarrollo (I+D), que incluye la tecnología de realidad virtual. En Europa, instituciones académicas, centros de investigación y universidades médicas realizan estudios en profundidad sobre los usos y la eficacia de la terapia de realidad virtual. Las continuas iniciativas de I+D ayudan a construir un conjunto de pruebas y promover el uso de la terapia de realidad virtual en entornos terapéuticos. Además, el mercado alemán de realidad virtual en terapia tenía la mayor cuota de mercado, y el mercado de realidad virtual en terapia del Reino Unido fue el mercado de más rápido crecimiento en la región europea.

Se espera que el mercado de realidad virtual en terapia de Asia Pacífico crezca a la tasa compuesta anual más rápida de 2023 a 2032. La región de Asia Pacífico es cada vez más consciente y acepta los desafíos de salud mental. Los gobiernos y las instituciones sanitarias están poniendo más énfasis en la salud mental y buscando alternativas de tratamiento eficientes. De acuerdo con las preferencias de los pacientes en el área, la terapia de realidad virtual proporciona un enfoque inmersivo y no invasivo para el tratamiento de salud mental. Además, el mercado de Realidad Virtual en Terapia de China tenía la mayor cuota de mercado, y el mercado de Realidad Virtual en Terapia de la India fue el mercado de más rápido crecimiento en la región de Asia Pacífico.

Realidad virtual en terapia Actores clave del mercado & Información competitiva


Debido a las importantes inversiones en I+D realizadas por los principales actores del mercado para ampliar su oferta de productos, el mercado de la realidad virtual en terapia se está expandiendo. Se pueden lograr avances significativos en la industria a través de varios métodos, incluidos contratos, adquisiciones, mayor inversión y asociaciones conjuntas con otras empresas. Las principales corporaciones industriales están creando varios programas para ampliar su impacto a nivel mundial. La empresa de realidad virtual en terapia debe ofrecer servicios a precios razonables si quiere desarrollarse y prosperar en una industria desafiante y competitiva.

Utilizar la fabricación local para reducir los costos operativos es una de las principales técnicas que emplean las empresas para satisfacer a los clientes y expandir la realidad virtual en el sector del mercado de la terapia a nivel mundial. El mercado de la realidad virtual en la terapia ha ayudado recientemente sustancialmente al negocio de la cirugía robótica. Principales corporaciones en el mercado de Realidad virtual en terapia, incluida Siemens Healthcare (Alemania), Virtalis Ltd (Reino Unido), CAE Healthcare (EE.UU.), GE Healthcare (EE.UU.), Virtual Realities Llc (Reino Unido) y otros están intentando aumentar la demanda del mercado invirtiendo en procesos de investigación y desarrollo.

La empresa CAE Inc. (CAE) diseña, integra, ofrece soluciones de capacitación y presta servicios a las industrias aeroespacial y de defensa. La empresa ofrece servicios de aviación, formación, soluciones empresariales integradas y contratación de mano de obra. Las soluciones de capacitación en salud, defensa y seguridad y aviación civil comprenden los tres segmentos reportables de CAE que comprenden sus operaciones comerciales. En 35 países de América, Europa, Medio Oriente y Asia, el grupo cuenta con más de 200 ubicaciones. En marzo de 2022, CAE Healthcare presentó CAE CathLabVR, un simulador cardiovascular no invasivo que ofrece realismo para tratar problemas vasculares y cardíacos, con conectividad Microsoft HoloLens 2.

GE Healthcare Technologies Inc. (GE HealthCare) es un proveedor líder mundial de dispositivos médicos, que se especializa en el diseño, desarrollo, producción y distribución de diagnóstico por imágenes, sistemas clínicos, descubrimiento de fármacos, producción biofarmacéutica, tecnologías celulares, agentes de imágenes para uso en escaneos médicos y una variedad de productos de TI para el cuidado de la salud. Además, GE HealthCare ofrece servicios, que incluyen gestión de datos computarizados, mejora del rendimiento y soluciones de rendimiento, y servicios de reparación y diagnóstico remotos para dispositivos médicos fabricados por la empresa y otros. La corporación utiliza subsidiarias y afiliadas para ejecutar sus operaciones en todo el mundo. Chicago, Illinois, es la sede de la empresa en Estados Unidos. En noviembre de 2022, GE Healthcare trabajó con Mediview XR, Inc. para incorporar imágenes médicas en la tecnología de realidad mixta para crear el sistema de suite intervencionista OmnifyXRTM.

Las empresas clave en el mercado de Realidad virtual en terapia incluyen



Realidad virtual en los desarrollos de la industria de la terapia


Noviembre de 2022: Para incorporar imágenes médicas en la tecnología de realidad mixta, GE Healthcare trabajó con Mediview XR, Inc. para crear el sistema de suite intervencionista OmnifyXRTM.

Marzo de 2022: CAE Healthcare ha presentado CAE CathLabVR, un simulador cardiovascular no invasivo que ofrece realismo para el tratamiento de problemas vasculares y cardíacos, con conectividad Microsoft HoloLens 2.

Segmentación del mercado de realidad virtual en terapia


Perspectivas de la tecnología de la realidad virtual en la terapia




  • VR totalmente inmersiva



  • VR semiinmersiva



  • VR no inmersiva



Perspectiva de la realidad virtual en los dispositivos de terapia


  • Montaje para la cabeza



  • Control de gestos



  • Proyectores



Realidad virtual en la aplicación de terapia Outlook




  • Tratamiento de la fobia



  • Cirugía Robótica



  • Visualización



  • Rehabilitación



  • Tratamiento del trastorno de estrés postraumático



  • Tratamiento del autismo



  • Simulación de cirugía



Perspectiva regional de la realidad virtual en la terapia




  • América del Norte



    • EE.UU.



    • Canadá





  • Europa



    • Alemania



    • Francia



    • Reino Unido



    • Italia



    • España



    • Resto de Europa





  • Asia-Pacífico



    • China



    • Japón



    • India



    • Australia



    • Corea del Sur



    • Australia



    • Resto de Asia-Pacífico





  • Resto del mundo



    • Medio Oriente



    • África



    • América Latina




Attribute/Metric Details
Market Size 2023 USD 1.1 Billion
Market Size 2024 USD 1.5 Billion
Market Size 2032 USD 10.13 Billion
Compound Annual Growth Rate (CAGR) 31.20% (2024-2032)
Base Year 2023
Market Forecast Period 2024-2032
Historical Data 2018- 2023
Market Forecast Units Value (USD Billion)
Report Coverage Revenue Forecast, Market Competitive Landscape, Growth Factors, and Trends
Segments Covered Technology, Device, Application, and Region
Geographies Covered North America, Asia Pacific, Europe, and the Rest of the World
Countries Covered The US, Canada, France, German, UK, Italy, Spain, Japan, China, India, Australia, South Korea, and Brazil
Key Companies Profiled Siemens Healthcare (Germany), Virtalis Ltd (U.K.), CAE Healthcare (U.S.), GE Healthcare (U.S.), Virtual Realities Llc (U.K.), Qualcomm Technologies Inc. (U.S.), Samsung Group (South Korea), Vuzix (U.S.), Mimic Technologies Inc (U.S.), And Brainlab (Germany)
Key Market Opportunities Virtual reality is increasingly used in physical rehabilitation settings.
Key Market Dynamics The Increasing collaboration among hardware manufacturers and providers of medical devices


Frequently Asked Questions (FAQ) :

The global Virtual Reality in Therapy market size was valued at USD 1.1 Billion in 2023.

The global market is projected to grow at a CAGR of 31.20% during the forecast period, 2024-2032.

North America had the largest share of the global market.

The key players in the market are Siemens Healthcare (Germany), Virtalis Ltd (U.K.), CAE Healthcare (U.S.), GE Healthcare (U.S.), Virtual Realities Llc (U.K.), Qualcomm Technologies Inc. (U.S.), Samsung Group (South Korea), Vuzix (U.S.), Mimic Technologies Inc (U.S.), And Brainlab (Germany).

The Full Immersive VR category dominated the market in 2022.

Phobia Treatment had the largest share of the global market.

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