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Table Top Games Market

ID: MRFR/CG/8819-HCR
128 Pages
Snehal Singh
October 2025

Informe de investigación del mercado global de juegos de mesa: por tipo de juego (juegos de mesa, juegos de cartas, juegos de rol, juegos de miniaturas, juegos de guerra de mesa), por número de jugadores (un jugador, dos jugadores, grupos pequeños, grupos grandes), por complejidad del juego (principiante, intermedio, avanzado), por canal de distribución (venta minorista en línea, tiendas especializadas, grandes superficies, convenciones de juegos) y por región (Norteamérica, Europa, Sudamérica, Asia Pacífico, Oriente Medio y África): pronóst... leer más

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Table Top Games Market Infographic
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Resumen del mercado de juegos de mesa

pEl tamaño del mercado de juegos de mesa se estimó en 10,25 mil millones de dólares estadounidenses en 2023. Se espera que la industria de juegos de mesa crezca de 10,83 mil millones de dólares estadounidenses en 2024 a 20 mil millones de dólares estadounidenses en 2035. Se espera que la tasa de crecimiento anual compuesta (TCAC) del mercado de juegos de mesa se ubique en torno al 5,73 % durante el período de pronóstico (2025-2035).

Table Top Games Market size

Fuente: Investigación primaria, investigación secundaria, base de datos MRFR y análisis de analistas

Tendencias clave del mercado de juegos de mesa Destacado

pEl mercado global de juegos de mesa se ha visto influenciado por varios factores clave, incluyendo el resurgimiento del interés en la interacción social y el entretenimiento offline. Este cambio hacia actividades más interactivas y centradas en la comunidad se ha visto impulsado por el deseo de conexiones presenciales, especialmente tras los eventos globales que acentuaron la fatiga digital. Con más personas buscando maneras significativas de conectar con amigos y familiares, los juegos de mesa ofrecen una solución que combina competencia, trabajo en equipo y creatividad, atractiva para un amplio público. Entre las oportunidades a explorar se encuentra el auge de diversos géneros dentro del sector de los juegos de mesa, como los juegos de estrategia, cooperativos y de rol. Además, el auge de creadores independientes y pequeñas empresas ha abierto nuevas oportunidades para temas de interés únicos y nichos de mercado. Esta diversidad fomenta la innovación y atrae a nuevos jugadores que quizás no se habían planteado los juegos de mesa. Además, el uso de la tecnología en los juegos de mesa crea una experiencia híbrida que puede mejorar el disfrute del juego para muchas personas, a la vez que resulta atractiva para un público más moderno. Recientemente, más diseñadores de juegos han tenido acceso al público a través de plataformas de financiación colectiva, lo que les permite vender sus ideas sin necesidad de una editorial. Este modelo facilita una mayor creatividad y el establecimiento de comunidades dedicadas a los nuevos juegos incluso antes de su lanzamiento. La influencia de las redes sociales ha amplificado aún más esta tendencia, ya que los jugadores comparten experiencias y recomendaciones, lo que ha generado una popularidad viral para ciertos juegos. Estos elementos contribuyen a una vibrante cultura global en torno a los juegos de mesa, posicionándolos como un mercado dinámico y en constante evolución que se adapta continuamente a los intereses de los consumidores y a los cambios sociales.

Impulsores del Mercado de los Juegos de Mesa

Creciente Popularidad de los Juegos Sociales

El Mercado Global de Juegos de Mesa está experimentando un aumento significativo en la popularidad de los juegos sociales, lo que impulsa su crecimiento. En los últimos años, estudios han demostrado que aproximadamente el 70% de los consumidores participan en juegos de mesa para la interacción social, lo que destaca el fuerte componente social de estos juegos. Organizaciones como la Asociación Internacional de Juegos de Mesa han señalado que las oportunidades de juego en grupo fomentan las conexiones entre los jugadores, especialmente en la era pospandémica. La tendencia indica una fuerte inclinación hacia los juegos fuera de línea que satisfacen las necesidades sociales, particularmente en el contexto global donde se fomentan nuevamente las reuniones comunitarias. Esta creciente demanda de interacción social a través de los juegos de mesa no solo amplía la base de consumidores, sino que también impulsa el aumento de las ventas de diversos tipos de juegos, como juegos de mesa, juegos de cartas y juegos de rol de mesa, lo que contribuye a la expansión general del mercado.

Expansión de las plataformas en línea

El auge de las plataformas en línea para juegos de mesa, incluidas las adaptaciones digitales de los juegos de mesa tradicionales, es un impulsor clave de la industria global de los juegos de mesa. Datos recientes indican un aumento del 25 % en la interacción de los usuarios en plataformas de juego como Tabletop Simulator y Roll20, que ofrecen versiones digitales de juegos clásicos. Estas plataformas han ampliado significativamente la accesibilidad y el alcance, permitiendo a jugadores de todo el mundo disfrutar de experiencias de juego robustas desde sus hogares. La adopción de estas plataformas por parte de la comunidad global de juegos destaca un cambio fundamental, ya que los jugadores disfrutan de flexibilidad y comodidad en el juego. Los líderes de la industria han señalado que esta transición digital aumentará el atractivo de los juegos de mesa, impulsando el crecimiento de las ventas tanto físicas como en línea. Con la inversión de grandes empresas en la transformación digital, la sinergia entre los formatos físicos y digitales augura un importante desarrollo del mercado.

Aumento de la inversión en el desarrollo de videojuegos

Las inversiones en el desarrollo de juegos de mesa nuevos e innovadores están impulsando el crecimiento de la industria global de los juegos de mesa. En los últimos años, se lanzaron aproximadamente 300 juegos nuevos anualmente por editoriales reconocidas, lo que refleja el compromiso del sector con la investigación y el desarrollo. Esta tendencia está respaldada por exitosas campañas de financiación colectiva en plataformas como Kickstarter, donde proyectos de juegos de mesa recaudaron más de 200 millones de dólares solo el año pasado, lo que indica una creciente demanda de experiencias de juego creativas y únicas por parte de los consumidores. La participación activa de organizaciones consolidadas en la financiación de nuevos juegos muestra una prometedora visión de futuro para la industria. A medida que surgen nuevos temas y mecánicas, aumenta el interés de los consumidores por diversas opciones de juegos de mesa, impulsando aún más el crecimiento del mercado. Con la continua afluencia de contenido nuevo, el panorama global de los juegos de mesa se mantiene dinámico y atractivo para un público amplio.

Análisis del Segmento de Mercado de Juegos de Mesa

h3Análisis del Tipo de Juego del Mercado de Juegos de Mesa pSe proyecta que los ingresos del Mercado Global de Juegos de Mesa experimenten un crecimiento sustancial dentro del segmento de Tipo de Juego. En 2024, la categoría de Juegos de Mesa alcanzó una valoración significativa de 3.500 millones de dólares, con un prometedor aumento a 7.000 millones de dólares para 2035, lo que indica su participación mayoritaria en el mercado general. Este crecimiento se puede atribuir a la creciente popularidad de la interacción social y las opciones de entretenimiento para toda la familia, que han consolidado los juegos de mesa como un elemento básico en los hogares a nivel mundial. Mientras tanto, el segmento de Juegos de Cartas contribuyó con 2.600 millones de dólares en 2024, con un aumento a 4.800 millones de dólares para 2035. Los juegos de cartas continúan prosperando gracias a sus diversos formatos y fácil accesibilidad, atrayendo a un amplio rango demográfico. Los juegos de rol (RPG) también demostraron una notable relevancia, comenzando con 2.000 millones de dólares en 2024 y alcanzando los 3.500 millones de dólares en 2035. El segmento de los RPG es significativo, dirigido a los entusiastas de la fantasía y la narrativa que aprecian las experiencias inmersivas. Además, los juegos de miniaturas, valorados en 1.400 millones de dólares en 2024 y proyectados a duplicarse hasta los 2.800 millones de dólares en 2035, han llamado la atención por su intrincada jugabilidad y la estrategia que implica pintar miniaturas, fomentando una comunidad dedicada. Por último, el segmento de juegos de guerra de mesa comenzó con una valoración de 1.330 millones de dólares en 2024 y se espera que crezca hasta los 2.900 millones de dólares en 2035, lo que refleja un atractivo nicho entre los entusiastas de la estrategia. Estos últimos segmentos pueden tener una valoración de mercado menor en comparación con los juegos de mesa y de cartas, pero ofrecen una gran participación comunitaria y eventos de juego organizados en todo el mundo. La amplitud de la segmentación del mercado global de juegos de mesa es crucial, ya que muestra la diversidad de la comunidad gamer, abriendo espacio para la innovación y experiencias personalizadas dentro de la industria. Este panorama en constante evolución está preparado para el crecimiento, impulsado por las cambiantes preferencias de los consumidores hacia opciones de entretenimiento interactivas y atractivas.

Segmento del mercado de juegos de mesa

Fuente: Investigación primaria, investigación secundaria, base de datos MRFR y revisión de analistas

Información sobre el número de jugadores del mercado de juegos de mesa

pEl mercado global de juegos de mesa ha experimentado un crecimiento sustancial en los últimos años, especialmente en relación con el número de jugadores, que desempeña un papel fundamental en la definición de la experiencia de juego. Con un mercado global valorado en aproximadamente 10.830 millones de dólares en 2024, la dinámica del número de jugadores ha influido en diversos segmentos de la industria. Los juegos para un solo jugador han ganado popularidad entre quienes buscan experiencias inmersivas, gracias a que los avances tecnológicos han mejorado las opciones de juego individual. Mientras tanto, los juegos para dos jugadores siguen ofreciendo una interacción más íntima, lo que los hace populares entre parejas y amigos. Los juegos para grupos pequeños se han adaptado progresivamente a un mercado social, permitiendo el juego interactivo en hogares y reuniones. Los formatos de grupos grandes son importantes para promover eventos comunitarios y sociales a través del juego, atrayendo a los jugadores con su dinámica y estrategias colaborativas. La diversidad en el número de jugadores crea oportunidades únicas para que los desarrolladores adapten sus ofertas, respondiendo a las preferencias de los consumidores y fomentando una comunidad de jugadores vibrante. En general, comprender la importancia del número de jugadores en la segmentación del mercado global de juegos de mesa es esencial para el crecimiento del mercado y el aprovechamiento de oportunidades potenciales.

Perspectivas sobre la complejidad del mercado de juegos de mesa

pEl mercado global de juegos de mesa está preparado para un crecimiento sustancial, alcanzando una valoración de 10.830 millones de dólares en 2024. Un aspecto crítico de este mercado es el segmento de complejidad del juego, que comprende varias categorías como juegos para principiantes, intermedios y avanzados. Esta segmentación atiende a un público diverso, lo que garantiza que los jugadores novatos puedan pasar sin problemas a experiencias de juego más atractivas. Los juegos para principiantes sirven como un punto de entrada esencial, fomentando nuevos jugadores y ampliando la base general de jugadores. El segmento intermedio atrae a quienes se han familiarizado con las mecánicas y buscan una mayor participación, mientras que los juegos avanzados desafían a los jugadores experimentados con estrategias complejas y reglas complejas. Este enfoque estructurado permite un flujo constante de participantes con diferentes niveles de habilidad, fomentando una sólida comunidad de jugadores. La demanda de juegos fáciles de aprender y a la vez estratégicos impulsa la competencia y la innovación en el mercado, mientras que desafíos como la necesidad de un marketing y una distribución eficaces persisten, impulsando el interés en los juegos de mesa. En general, el segmento de Complejidad del Juego contribuye significativamente a los ingresos del Mercado Global de Juegos de Mesa y destaca las oportunidades disponibles para que los desarrolladores de juegos creen experiencias de juego inclusivas y atractivas para todos los niveles.

Perspectivas del Canal de Distribución del Mercado de Juegos de Mesa strongPerspectivas regionales del mercado de juegos de mesa

pEn 2024, el mercado global de juegos de mesa alcanzó una valoración de 10.830 millones de dólares, lo que refleja un sólido interés en varios mercados regionales. América del Norte controló una participación sustancial, valorada en 4.500 millones de dólares, y se espera que crezca a 8.500 millones de dólares para 2035, lo que indica su presencia dominante debido a la cultura de juego establecida y al alto gasto de los consumidores. Europa le siguió de cerca, con un valor de mercado de 3.000 millones de dólares en 2024, que avanzaría a 6.000 millones de dólares para 2035, impulsada por una rica historia de juegos de mesa y tendencias modernas como los juegos cooperativos. La región de Asia-Pacífico (APAC) se valoró en 2.500 millones de dólares en 2024 y se proyecta que alcance los 4.500 millones de dólares para 2035; Este crecimiento se atribuye al aumento de los ingresos disponibles y a la creciente popularidad de los juegos de mesa entre los grupos demográficos más jóvenes. En contraste, Sudamérica y Oriente Medio y África (MEA) representaron segmentos más pequeños, con un valor de 500 millones de dólares y 300 millones de dólares, respectivamente, en 2024, con un crecimiento previsto de 1500 millones de dólares y 500 millones de dólares para 2035. Estas regiones están ganando terreno lentamente, lo que presenta oportunidades de crecimiento a medida que crece el interés por los videojuegos. La segmentación refleja un panorama diverso, con América del Norte y Europa dominando el mercado global de juegos de mesa, mientras que Asia-Pacífico muestra un potencial significativo de crecimiento futuro impulsado por las bases de consumidores emergentes.

Región del mercado de juegos de mesa

Fuente: Investigación primaria, investigación secundaria, base de datos MRFR y revisión de analistas

Agentes clave y competitividad del mercado de juegos de mesa Perspectivas

pEl mercado global de juegos de mesa es una industria dinámica y en rápida evolución, caracterizada por una amplia gama de productos, que incluye juegos de mesa, juegos de cartas, juegos de rol y miniaturas. El panorama competitivo está marcado por una multitud de empresas que compiten por captar la atención del consumidor, cada una con diseños innovadores, mecánicas de juego únicas y temáticas atractivas. Los participantes de este mercado aprovechan tendencias emergentes como la nostalgia por los juegos clásicos, el auge del juego cooperativo y la creciente popularidad de los juegos para aficionados. Este entorno fomenta tanto a grandes editoriales como a diseñadores independientes, creando una rica gama de ofertas que satisfacen diversos grupos demográficos y preferencias de los consumidores. La competencia se ve impulsada por factores como la calidad de los productos, las estrategias de marketing y los canales de distribución, lo que hace esencial que las empresas se mantengan ágiles y receptivas a los cambios en el comportamiento del consumidor y las fluctuaciones del mercado. Asmodee se ha consolidado como un actor clave en el mercado global de juegos de mesa, conocido por su extensa cartera de juegos que atrae tanto a jugadores ocasionales como a los más experimentados. Con una sólida presencia global, Asmodee capitaliza su gama de exitosos títulos, que incluyen juegos galardonados que atraen a un amplio público. Sus fortalezas residen en su capacidad para adaptarse a las preferencias del mercado, lanzar rápidamente expansiones y nuevas ediciones, y mantener altos niveles de producción en sus diseños. La compañía ha establecido sólidas redes de distribución, lo que permite una disponibilidad eficiente de sus productos en diversas regiones. Asmodee también aprovecha las alianzas y colaboraciones estratégicas dentro de la comunidad gamer para mejorar su visibilidad y penetración en el mercado, lo que consolida aún más su posición en el competitivo panorama. Gale Force Nine es otro actor clave en el mercado global de juegos de mesa, reconocido por su enfoque en el desarrollo de productos con licencia de alta calidad basados en IP (propiedades intelectuales) populares. La compañía tiene una presencia significativa en mercados impulsados por fandoms, como la fantasía y la ciencia ficción, ofreciendo juegos que conectan profundamente con el público fiel. Gale Force Nine se especializa en juegos de mesa, miniaturas y juegos de rol, con énfasis en una narrativa inmersiva y componentes detallados. Las fortalezas de la compañía incluyen sus sólidas relaciones con licenciatarios, campañas de marketing eficaces que conectan con las comunidades de fans y un compromiso con la innovación en el diseño de juegos. Gale Force Nine también ha participado en fusiones y adquisiciones estratégicas para ampliar su oferta de productos y mejorar su competitividad en el mercado global, posicionándose como una figura clave entre los jugadores de mesa que buscan calidad y profundidad temática en sus experiencias de juego.

Empresas Clave en el Mercado de Juegos de Mesa:

    • Asmodee

    • Gale Force Nine

    • Juegos Taller

    • Vamos

    • Wizards of the Coast

    • Petersen Games

    • Hasbro

    • Fantasy Flight Games

    • Greenbrier Games

    • ZMan Juegos

    • Mayfair Games

    • Identitile

pEvolución del Mercado de Juegos de Mesa

Los recientes acontecimientos en el Mercado Global de Juegos de Mesa indican una notable trayectoria de crecimiento, con empresas como Asmodee y Games Workshop ampliando sus líneas de productos y su base de clientes. En agosto de 2023, Hasbro anunció sus planes de colaborar con Wizards of the Coast para crear nuevo contenido de Dungeons Dragons, con el objetivo de capitalizar el resurgimiento del interés por los juegos de rol. Además, los juegos de temática fantástica han experimentado un aumento de popularidad, impulsados notablemente por el contenido original publicado por Fantasy Flight Games. En cuanto a fusiones y adquisiciones, Petersen Games adquirió los derechos de un nuevo juego de rol de mesa en septiembre de 2023, ampliando su cartera y su presencia en el mercado. Empresas como Gale Force Nine y CMON también han participado en proyectos colaborativos, expandiendo su oferta internacionalmente. Según informes, la valoración del mercado global de juegos de mesa ha aumentado, impulsada por una combinación de mecánicas de juego innovadoras y una sólida participación de la comunidad. La dinámica del mercado en los últimos años se ha visto influenciada por el aumento de las ventas en línea y las estrategias de marketing en redes sociales, lo que ha expandido el alcance de empresas como Ravensburger y Greenbrier Games, a medida que los consumidores optan por experiencias de juego diversas y accesibles en un contexto social cambiante.

Perspectivas de la segmentación del mercado de juegos de mesa

h3Perspectiva del tipo de juego del mercado de juegos de mesa ul
  • Juegos de mesa

  • Juegos de cartas

  • Juegos de rol

  • Juegos de miniaturas

  • Juegos de mesa Juegos de guerra

h3Perspectiva del número de jugadores en el mercado de juegos de mesa ul
  • Un jugador

  • Dos jugadores

  • Grupo pequeño

  • Grupo grande

h3Complejidad del juego en el mercado de juegos de mesa Perspectivas ul
  • Principiante

  • Intermedio

  • Avanzado

h3Perspectivas del canal de distribución del mercado de juegos de mesa ul
  • Venta minorista en línea

  • Tiendas especializadas

  • Gran distribución

  • Convenciones de juegos

h3Mercado regional de juegos de mesa Outlook ul
  • América del Norte

  • Europa

  • América del Sur

  • Asia Pacífico

    • Oriente Medio y África

    Aspectos destacados del mercado

    Autor
    Snehal Singh
    Assistant Manager - Research

    High acumen in analyzing complex macro & micro markets with more than 6 years of work experience in the field of market research. By implementing her analytical skills in forecasting and estimation into market research reports, she has expertise in Packaging, Construction, and Equipment domains. She handles a team size of 20-25 resources and ensures smooth running of the projects, associated marketing activities, and client servicing.

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    FAQs

    What is the current valuation of the Tabletop Games Market?

    As of 2024, the Tabletop Games Market was valued at 18.1 USD Billion.

    What is the projected market valuation for the Tabletop Games Market in 2035?

    The Tabletop Games Market is projected to reach a valuation of 30.8 USD Billion by 2035.

    What is the expected CAGR for the Tabletop Games Market during the forecast period?

    The expected CAGR for the Tabletop Games Market from 2025 to 2035 is 4.95%.

    Which segments are included in the Tabletop Games Market analysis?

    The market analysis includes segments such as Board Games, Card Games, Role-Playing Games, Miniature Games, and Tabletop Wargames.

    How do player counts affect the market valuation of Tabletop Games?

    The market valuation for player counts indicates that Small Group games were valued at 6.0 USD Billion in 2024, with projections reaching 10.0 USD Billion.

    What are the key distribution channels for Tabletop Games?

    Key distribution channels include Online Retail, Specialty Stores, Mass Merchants, and Gaming Conventions, with Specialty Stores valued at 6.0 USD Billion in 2024.

    Who are the leading companies in the Tabletop Games Market?

    Key players in the market include Hasbro, Asmodee, Ravensburger, Fantasy Flight Games, and Wizards of the Coast.

    What is the market valuation for Board Games in 2024?

    In 2024, the market valuation for Board Games was 6.5 USD Billion, with projections suggesting it could reach 10.5 USD Billion.

    How does game complexity influence market performance?

    Game complexity segments show that Beginner games were valued at 5.0 USD Billion in 2024, with expectations of reaching 8.0 USD Billion.

    What is the valuation trend for Card Games from 2024 to 2035?

    Card Games were valued at 4.0 USD Billion in 2024, with projections indicating a rise to 6.5 USD Billion by 2035.

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