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Portable Gaming Console Market

ID: MRFR/SEM/2737-HCR
128 Pages
Shubham Munde
February 2026

Informe de investigación de mercado de consolas de juegos portátiles: pronóstico hasta 2032

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Portable Gaming Console Market Infographic
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Resumen del mercado de consolas de juegos portátiles:

pEl tamaño del mercado de consolas de juegos portátiles se estimó en 4.080 millones de dólares estadounidenses en 2022. Se espera que la industria de las consolas de juegos portátiles crezca de 4.340 millones de dólares estadounidenses en 2023 a 7.500 millones de dólares estadounidenses en 2032. Se espera que la tasa de crecimiento anual compuesta (TCAC) del mercado de consolas de juegos portátiles se sitúe en torno al 6,27 % durante el período de pronóstico (2024-2032).

Tendencias clave del mercado de consolas de juegos portátiles destacadas

pEl mercado de consolas de juegos portátiles se ve impulsado por el creciente interés que han generado los juegos móviles y la tecnología. La posibilidad de tener una gran colección de videojuegos y jugar a cualquiera de ellos en cualquier momento es probablemente atractiva tanto para jugadores ocasionales como para entusiastas. Las mejoras en los gráficos, el hardware de procesamiento y la duración de la batería mejoran la experiencia del usuario, lo que hace que las consolas portátiles sean más atractivas. Además, el mayor número de aplicaciones y descargas de juegos en línea también aumenta la participación de los usuarios y contribuye a expandir la base de jugadores. Existen importantes carencias en este mercado que pueden ser cubiertas por los jugadores de las instituciones clave.

A medida que aumenta el uso de las tecnologías de realidad virtual y realidad aumentada, se abren nuevos ámbitos de experiencias de juego que transforman la participación del usuario. Las alianzas con desarrolladores de juegos pueden brindar una ventaja competitiva al ofrecer juegos exclusivos. Asimismo, centrarse en las nuevas economías donde el uso de teléfonos inteligentes está en aumento facilita el crecimiento. La fabricación de modelos económicos atraerá a estos nuevos clientes, ofreciendo al mismo tiempo una excelente experiencia de juego. El avance en los juegos en la nube es la tendencia principal, que permite a los consumidores jugar sin hardware y en diferentes dispositivos. Por lo tanto, se abrirán más opciones y se corregirá el paradigma de las consolas portátiles en la industria.

Además, podemos observar la integración de elementos de juegos sociales y funciones multijugador en los juegos, a medida que las partes interesadas buscan fomentar la interacción comunitaria entre los jugadores. A medida que el mercado madura, existe una tendencia hacia la sostenibilidad, lo que obliga a las empresas a adoptar formas de producción ecológicas. En general, observamos que el mercado se mueve en un entorno complejo que presenta riesgos, pero también grandes perspectivas de desarrollo y nuevas ideas.

Resumen del mercado de consolas de juegos portátiles

Fuente: Investigación primaria, investigación secundaria, base de datos MRFR y análisis de analistas

Impulsores del mercado de consolas de juegos portátiles

h3Aumento de la popularidad de los juegos móviles pEl mercado de las consolas de juegos portátiles está experimentando un aumento significativo en la popularidad de los juegos móviles, impulsado por la creciente accesibilidad de teléfonos inteligentes y tabletas. A medida que los dispositivos móviles se vuelven más potentes, los consumidores buscan cada vez más consolas de juegos portátiles que puedan ofrecer una experiencia de juego similar de alta calidad. Este cambio en las preferencias de los consumidores no solo se debe a la comodidad de jugar en cualquier lugar, sino también a la amplia gama de títulos disponibles que ofrecen una experiencia de juego atractiva.

Además, el auge de la conectividad móvil a internet permite a los jugadores acceder a funciones multijugador en línea y servicios de juegos en la nube, acortando la distancia entre las consolas portátiles y los sistemas de juego tradicionales. Con el crecimiento previsto en la valoración del mercado, es evidente que la demanda de dispositivos portátiles, impulsada por el auge de los juegos móviles, está posicionando el mercado de las consolas portátiles para una expansión sustancial en los próximos años.

Además, los desarrolladores de juegos se centran cada vez más en la compatibilidad multiplataforma y las interfaces intuitivas que mejoran la experiencia de juego en diversos dispositivos, creando una transición fluida de las consolas portátiles a los teléfonos inteligentes. La disponibilidad de diversos géneros y experiencias de juego inmersivas sigue atrayendo tanto a jugadores ocasionales como a los más experimentados, fomentando una cultura de juego que valora la comodidad y la movilidad. El panorama cambiante de la tecnología y las preferencias de juego consolida el papel de las consolas de juegos portátiles como una piedra angular del ecosistema de juegos, asegurando que sigan siendo prominentes en la consideración del consumidor a medida que los hábitos de juego continúan evolucionando.

Avances tecnológicos en hardware para juegos

pLos avances tecnológicos en hardware para juegos están impulsando la industria del mercado de consolas de juegos portátiles hacia un crecimiento sin precedentes. Las innovaciones en potencia de procesamiento, tecnología de visualización y duración de la batería han dado lugar a experiencias de juego más sofisticadas y agradables. Con la integración de gráficos de alta definición y funciones de realidad aumentada, las consolas de juegos son atractivas para los consumidores que exigen tecnología de vanguardia.

La mejora continua en el rendimiento de la batería permite a los jugadores participar en sesiones más largas sin el inconveniente de la recarga frecuente, lo que aumenta aún más el atractivo de los dispositivos portátiles. Este énfasis en el hardware de vanguardia es un factor crucial para que los fabricantes se esfuercen por satisfacer las expectativas cambiantes de los entusiastas de los videojuegos.

Ampliación de bibliotecas de juegos y variedad de contenido

pUna creciente biblioteca de juegos y una mayor variedad de contenido son factores clave que impulsan el crecimiento del mercado de las consolas portátiles. Los jugadores de hoy esperan una gran variedad de opciones, desde títulos independientes hasta juegos AAA, lo que garantiza que haya algo para todos. Esta diversificación ayuda a atraer a un público más amplio y fomenta una comunidad de jugadores vibrante. Las alianzas mejoradas entre fabricantes y desarrolladores de consolas crean títulos únicos y exclusivos para dispositivos específicos, lo que incentiva aún más las compras. A medida que la industria evoluciona, el compromiso de ofrecer contenido diverso y atractivo es crucial para mantener el interés de los jugadores y el crecimiento del mercado.

Información sobre el segmento de mercado de las consolas de juegos portátiles:

h3Información sobre los tipos de producto del mercado de las consolas de juegos portátiles pLos ingresos del mercado de las consolas de juegos portátiles se clasifican en varios tipos de productos, que ofrecen diversas experiencias de juego que satisfacen las distintas preferencias de los consumidores. En 2023, se prevé que el mercado genere un interés significativo, siendo los componentes clave las consolas portátiles, las consolas híbridas y las consolas retro. La categoría de consolas portátiles posee una participación mayoritaria, valorada en 1.800 millones de dólares, lo que ilustra su popularidad entre los jugadores que buscan opciones de juego portátiles y prácticas. A medida que la tecnología continúa evolucionando, el atractivo de los dispositivos portátiles se mantiene fuerte, ofreciendo a los jugadores experiencias inmersivas en cualquier lugar. Se proyecta que este segmento crezca aún más hasta alcanzar los 2.900 millones de dólares para 2032, lo que destaca su relevancia y crecimiento sostenidos en el panorama del mercado. El segmento de consolas híbridas, con una valoración de 1.600 millones de dólares en 2023, desempeña un papel importante al fusionar las ventajas de las consolas portátiles y fijas. Esta dualidad permite a los consumidores disfrutar de los juegos en casa y en movimiento, lo que las convierte en una opción atractiva para un amplio grupo demográfico. El potencial de este segmento es evidente, ya que se espera que alcance los 2.600 millones de dólares para 2032, lo que refleja la creciente demanda de experiencias de juego versátiles que se adapten perfectamente a los estilos de vida modernos. Por último, el segmento de consolas retro, a pesar de su valoración comparativamente menor de 940 millones de dólares en 2023, representa un resurgimiento nostálgico, captando el interés tanto de los jugadores más veteranos como de la nueva generación. El crecimiento previsto del segmento, que alcanzará los 1950 millones de dólares estadounidenses para 2032, indica que el interés por las experiencias de juego retro se mantiene fuerte, impulsado tanto por la estética como por la jugabilidad clásica que siguen resonando en el mercado actual. Este segmento representa un nicho importante dentro del mercado de consolas portátiles y ofrece oportunidades para la innovación y el resurgimiento de títulos clásicos. En general, la segmentación del mercado de consolas portátiles ilustra un panorama dinámico donde las consolas portátiles dominan, impulsadas por la creciente popularidad de las consolas híbridas y el atractivo nostálgico de las consolas retro. Impulsado por los avances tecnológicos, la evolución de las preferencias de los consumidores y el resurgimiento de los títulos clásicos, el crecimiento del mercado refleja amplias oportunidades para diversos grupos demográficos de jugadores, lo que garantiza una experiencia de juego amplia y atractiva.

Información sobre el tipo de producto del mercado de consolas de juegos portátiles

Fuente: Investigación primaria, investigación secundaria, base de datos MRFR y revisión de analistas

Información sobre el canal de distribución del mercado de consolas de juegos portátiles

pEl segmento del canal de distribución del mercado de consolas de juegos portátiles ha mostrado un crecimiento significativo, contribuyendo al mercado general, valorado en 4.340 millones de USD en 2023. Este segmento se compone principalmente de venta minorista en línea, venta minorista fuera de línea y venta directa, que en conjunto configuran el acceso de los consumidores a las consolas de juegos portátiles. El comercio minorista en línea ha cobrado una importancia notable gracias a la conveniencia y a las mejores estrategias de precios, desempeñando un papel fundamental en la expansión del mercado. El comercio minorista tradicional sigue siendo vital para los consumidores que buscan experiencias prácticas y gratificación inmediata, manteniendo así su relevancia. Los canales de venta directa conectan directamente con los consumidores, fomentando la fidelidad a la marca y mejorando la experiencia del usuario mediante un servicio personalizado. La combinación de estos canales ilustra los diversos enfoques para conectar con los consumidores y satisfacer sus preferencias. A medida que las preferencias evolucionan, los minoristas adaptan sus estrategias para captar una mayor participación en los ingresos del mercado de consolas de juegos portátiles, lo que enfatiza la importancia de una estrategia multicanal. El continuo crecimiento de la digitalización y la popularidad de los videojuegos impulsa aún más este segmento, presentando tanto desafíos como oportunidades para los actores del mercado. Las estadísticas del mercado de consolas portátiles refuerzan la idea de que una distribución eficiente es fundamental para sostener el crecimiento del mercado en un contexto de cambios en el comportamiento de los consumidores. En 2023, el mercado de consolas portátiles se valoró en 4340 millones de dólares, lo que demuestra un gran interés de los consumidores en diversos géneros de juegos. El segmento de géneros de juegos ha mostrado un gran interés, especialmente en los juegos de acción y aventura, conocidos por su narrativa inmersiva y su atractiva jugabilidad, lo que los convierte en una opción dominante entre los jugadores. Los juegos de rol desempeñan un papel crucial, ya que ofrecen un desarrollo más profundo de los personajes y una mayor inmersión del jugador, atendiendo a una base de fans fieles que aprecian las narrativas complejas y los desafíos estratégicos. El género de simulación también tiene una cuota de mercado significativa, atrayendo a quienes disfrutan de experiencias realistas y desafíos basados ​​en la habilidad. A medida que estos géneros de juegos siguen evolucionando, los datos del mercado de consolas portátiles reflejan una tendencia continua donde la diversificación y la innovación en las mecánicas de juego impulsan el crecimiento. Mediante un marketing eficaz y la evolución de la tecnología, estos géneros contribuyen colectivamente al crecimiento general del mercado y definen el panorama futuro de la industria de los videojuegos. Las estadísticas del mercado de consolas portátiles indican un futuro prometedor para estos géneros, presentando numerosas oportunidades tanto para desarrolladores como para las partes interesadas.

Análisis de los grupos de edad del mercado de consolas portátiles strongAnálisis regional del mercado de consolas de juegos portátiles

pEl mercado de consolas de juegos portátiles muestra un crecimiento prometedor en varios segmentos regionales, con una valoración general de 4340 millones de dólares estadounidenses en 2023. Norteamérica posee una participación mayoritaria en este mercado, con una valoración de 1250 millones de dólares estadounidenses en 2023 y una proyección de 2150 millones de dólares estadounidenses para 2032, lo que demuestra el dominio de la región gracias a su amplia base de consumidores y a su población experta en tecnología. Europa le sigue de cerca, con una valoración de 1100 millones de dólares estadounidenses en 2023, que se espera que aumente a 1850 millones de dólares estadounidenses para 2032, lo que refleja el creciente interés por los videojuegos. La región Asia-Pacífico también desempeña un papel importante, aportando 1500 millones de dólares en 2023 y se prevé que alcance los 2600 millones de dólares para 2032, impulsada por una gran población joven y el aumento de los ingresos disponibles. Sudamérica y las regiones de Oriente Medio y África (MEA) tienen participaciones menores, con valoraciones de 300 millones de dólares y 190 millones de dólares en 2023, respectivamente, lo que indica oportunidades emergentes, aunque enfrentan desafíos como fluctuaciones económicas y acceso limitado a la tecnología de videojuegos. En general, las perspectivas de crecimiento en estas regiones subrayan el panorama dinámico del mercado de consolas de juegos portátiles, impulsado por la evolución de las preferencias de los consumidores y los avances tecnológicos.

Información regional del mercado de consolas de juegos portátiles

Fuente: Investigación primaria, investigación secundaria, base de datos MRFR y análisis de analistas

Agentes clave del mercado de consolas de juegos portátiles e información competitiva:

pLa información competitiva del mercado de consolas de juegos portátiles destaca un panorama dinámico caracterizado por rápidos avances tecnológicos, la evolución de las preferencias de los consumidores y la diversidad de productos de diversos fabricantes. A medida que la demanda de soluciones de juegos portátiles sigue aumentando, las empresas se centran cada vez más en la innovación, la calidad y las alianzas estratégicas para captar cuota de mercado. Con la creciente popularidad de los juegos móviles y la conveniencia de los dispositivos portátiles convirtiéndose en un factor clave, varios actores están ingresando al mercado con características y funcionalidades únicas.

El mercado está impulsado principalmente por la creciente penetración de los teléfonos inteligentes y los avances en la tecnología inalámbrica, junto con un creciente interés en el contenido de juegos adaptado a los sistemas portátiles. El entorno competitivo está marcado por varias estrategias, como colaboraciones con desarrolladores de juegos, precios competitivos y campañas de marketing que resuenan con los jugadores. En el contexto del mercado de consolas de juegos portátiles, GPD se ha establecido como un jugador formidable a través de su compromiso con la fabricación de alta calidad y el diseño centrado en el usuario. Conocida por sus potentes dispositivos de juegos portátiles, GPD aprovecha su experiencia tecnológica para producir consolas que ofrecen un rendimiento excepcional, atrayendo tanto a jugadores ocasionales como a los más expertos.

Los dispositivos de la compañía a menudo cuentan con capacidades gráficas avanzadas y procesadores eficientes, lo que garantiza experiencias de juego fluidas. GPD prospera gracias a su capacidad de atender a segmentos nicho de la comunidad gamer, haciendo énfasis en los juegos retro y dispositivos portátiles que priorizan la versatilidad. Este enfoque estratégico no solo mejora la lealtad a la marca entre su público objetivo, sino que también facilita la presencia de GPD en varios mercados internacionales, contribuyendo así a su ventaja competitiva en el panorama de los juegos portátiles. Powkiddy ha ganado atención en el mercado de consolas de juegos portátiles al ofrecer soluciones rentables que atienden a una amplia base de consumidores. La compañía es reconocida por su extensa gama de consolas de juegos portátiles que brindan un rendimiento decente a precios competitivos, lo que atrae particularmente a los jugadores conscientes del presupuesto. Powkiddy enfatiza una experiencia fácil de usar con interfaces y configuraciones sencillas, lo que hace que sus dispositivos sean accesibles para usuarios que pueden no estar inclinados a la tecnología. Su línea de productos a menudo presenta una variedad de géneros de juegos, atrayendo a los fanáticos de los juegos modernos y retro. Al actualizar continuamente sus ofertas de productos y enfocarse en los comentarios de los clientes, Powkiddy fortalece su presencia en el mercado y construye una base de clientes leales. La combinación de asequibilidad y funcionalidad ha posicionado a Powkiddy como una opción confiable entre los jugadores que buscan soluciones portátiles, mejorando su posición competitiva en el mercado de las consolas de juegos en rápida evolución.

Empresas clave en el mercado de consolas de juegos portátiles:

ul
  • Powkiddy

  • Cita para jugar

  • Razer

  • Hiperkin

  • Válvula

  • Atari

  • Tegra

  • Vita

  • Dispositivo de juego

  • Microsoft

  • Nintendo

  • Anbernico

  • Nvidia

  • Sony

h3Portátil Desarrollos de la industria de las consolas de juegos pEl mercado de las consolas de juegos portátiles ha experimentado un desarrollo dinámico recientemente, con compañías como GPD y Powkiddy presentando innovadores dispositivos portátiles que satisfacen a los entusiastas de los juegos retro. La consola Playdate ha generado un interés considerable debido a su diseño único y servicio de suscripción de juegos. Razer ha expandido su presencia en el mercado con nuevos accesorios y consolidando su ecosistema de juegos, mientras que Hyperkin continúa enfocándose en productos nostálgicos que atraen a las generaciones anteriores. Valve también ha estado en las noticias, con su Steam Deck logrando fuertes cifras de ventas y contribuyendo al panorama cambiante de los juegos portátiles.

Mientras tanto, Atari ha estado reviviendo juegos clásicos para capitalizar las tendencias retro. Las valoraciones de mercado actuales para compañías como Nintendo y Sony se mantienen sólidas, lo que refleja una perspectiva positiva influenciada por la mayor demanda de soluciones de juegos portátiles. Se han realizado importantes discusiones sobre posibles fusiones y adquisiciones entre estas compañías, lo que indica movimientos estratégicos para mejorar el posicionamiento en el mercado, aunque los acuerdos específicos aún no se han confirmado. En general, la competencia sigue siendo feroz, con continuos desarrollos de productos y colaboraciones que definen el futuro del mercado de consolas de juegos portátiles.

Perspectivas de la segmentación del mercado de consolas de juegos portátiles

ul
  • Perspectiva del tipo de producto del mercado de consolas de juegos portátiles

    • Consolas portátiles

    • Consolas híbridas

    • Consolas retro

  • Perspectiva del canal de distribución del mercado de consolas de juegos portátiles

    • Venta minorista en línea

    • Venta fuera de línea Venta minorista

    • Venta directa

  • Perspectiva del género del mercado de consolas portátiles

    • Acción

    • Aventura

    • Juegos de rol

    • Simulación

  • Grupo de edad del mercado de consolas portátiles Outlook

    • Niños

    • Adolescentes

    • Adultos

  • Perspectiva regional del mercado de consolas de juegos portátiles

    • América del Norte

    • Europa

    • América del Sur

    • Asia Pacífico

    • Medio Oriente y África

Aspectos destacados del mercado

Autor
Shubham Munde
Research Analyst Level II

With a technical background in information technology & semiconductors, Shubham has 4.5+ years of experience in market research and analytics with the tasks of data mining, analysis, and project execution. He is the POC for our clients, for their consulting projects running under the ICT/Semiconductor domain. Shubham holds a Bachelor’s in Information and Technology and a Master of Business Administration (MBA). Shubham has executed over 150 research projects for our clients under the brand name Market Research Future in the last 2 years. His core skill is building the research respondent relation for gathering the primary information from industry and market estimation for niche markets. He is having expertise in conducting secondary & primary research, market estimations, market projections, competitive analysis, analysing current market trends and market dynamics, deep-dive analysis on market scenarios, consumer behaviour, technological impact analysis, consulting, analytics, etc. He has worked on fortune 500 companies' syndicate and consulting projects along with several government projects. He has worked on the projects of top tech brands such as IBM, Google, Microsoft, AWS, Meta, Oracle, Cisco Systems, Samsung, Accenture, VMware, Schneider Electric, Dell, HP, Ericsson, and so many others. He has worked on Metaverse, Web 3.0, Zero-Trust security, cyber-security, blockchain, quantum computing, robotics, 5G technology, High-Performance computing, data centers, AI, automation, IT equipment, sensors, semiconductors, consumer electronics and so many tech domain projects.

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FAQs

What is the current valuation of the Portable Gaming Console Market as of 2024?

The Portable Gaming Console Market was valued at 4.612 USD Billion in 2024.

What is the projected market valuation for the Portable Gaming Console Market in 2035?

The market is projected to reach 9.004 USD Billion by 2035.

What is the expected CAGR for the Portable Gaming Console Market during the forecast period 2025 - 2035?

The expected CAGR for the market during 2025 - 2035 is 6.27%.

Which companies are considered key players in the Portable Gaming Console Market?

Key players include Nintendo, Sony, Microsoft, Valve, Atari, Anker, GPD, and Ayn.

How are the segments of the Portable Gaming Console Market categorized?

The market is categorized into types, distribution channels, game genres, and age groups.

What are the projected revenues for Handheld Consoles by 2035?

Handheld Consoles are projected to generate revenues between 3.0 and 4.0 USD Billion by 2035.

What is the expected revenue for Online Retail in the Portable Gaming Console Market by 2035?

Online Retail is expected to reach revenues between 3.0 and 4.0 USD Billion by 2035.

Which game genre is anticipated to generate the highest revenue by 2035?

The Action genre is anticipated to generate revenues between 3.0 and 4.0 USD Billion by 2035.

What is the revenue projection for the Adult age group in the Portable Gaming Console Market by 2035?

The Adult age group is projected to generate revenues between 2.804 and 3.0 USD Billion by 2035.

How does the revenue of Retro Consoles compare to other segments by 2035?

Retro Consoles are expected to generate revenues between 2.004 and 2.5 USD Billion by 2035, indicating a growing interest.

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