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Mercado de Contenido en Vuelo

ID: MRFR/AD/31170-HCR
128 Pages
Sejal Akre
October 2025

Informe de Investigación de Mercado de Contenido en Vuelo por Tipo de Contenido (Películas, Programas de Televisión, Música, Juegos, E-libros), por Método de Entrega (Contenido Transmitido, Contenido Pre-cargado, Contenido en Tiempo Real, Contenido Bajo Demanda), por Tipo de Aeronave (Aeronaves Comerciales, Jets Privados, Aeronaves de Carga), por Usuario Final (Aerolíneas, Agencias de Viajes, Clientes Corporativos) y por Región (América del Norte, Europa, América del Sur, Asia-Pacífico, Medio Oriente y África) - Pronóstico hasta 2035.

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In-flight Content Market Infographic
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Mercado de Contenido en Vuelo Resumen

Según el análisis de MRFR, se estimó que el tamaño del mercado de contenido en vuelo era de 5.159 mil millones de USD en 2024. Se proyecta que la industria de contenido en vuelo crecerá de 5.503 mil millones de USD en 2025 a 10.5 mil millones de USD para 2035, exhibiendo una Tasa de Crecimiento Anual Compuesto (CAGR) de 6.67 durante el período de pronóstico 2025 - 2035.

Tendencias clave del mercado y aspectos destacados

El mercado de contenido en vuelo está evolucionando hacia una mayor personalización e interactividad, impulsado por los avances tecnológicos y las cambiantes preferencias de los pasajeros.

  • La entrega de contenido personalizado se está volviendo cada vez más prevalente, atendiendo a las preferencias individuales de los pasajeros.
  • La integración de servicios de streaming está remodelando el panorama del entretenimiento a bordo, particularmente en América del Norte.
  • Las experiencias interactivas están ganando terreno, especialmente en la región de Asia-Pacífico, mejorando el compromiso de los pasajeros.
  • Los avances tecnológicos en conectividad y la creciente demanda de entretenimiento bajo demanda son impulsores clave del crecimiento del mercado.

Tamaño del mercado y previsión

2024 Market Size 5.159 (mil millones de USD)
2035 Market Size 10.5 (mil millones de USD)
CAGR (2025 - 2035) 6.67%

Principales jugadores

Gogo Inc (US), Viasat Inc (US), Panasonic Avionics Corporation (JP), Thales Group (FR), Global Eagle Entertainment (US), Inmarsat (GB), SITA (CH), Airbus (FR), Boeing (US)

Mercado de Contenido en Vuelo Tendencias

El mercado de contenido en vuelo está experimentando actualmente una fase transformadora, impulsada por los avances en tecnología y las expectativas cambiantes de los pasajeros. Las aerolíneas están reconociendo cada vez más la necesidad de proporcionar contenido atractivo y diverso para mejorar la experiencia de viaje. Este cambio parece estar influenciado por una creciente demanda de opciones de entretenimiento personalizadas, lo que puede llevar a un aumento en la satisfacción y lealtad de los pasajeros. Además, la integración de conectividad a internet de alta velocidad en los vuelos probablemente facilitará el acceso a servicios de streaming y contenido en tiempo real, remodelando así la forma en que los pasajeros consumen medios durante sus viajes.

Entrega de Contenido Personalizado

La tendencia hacia la entrega de contenido personalizado está ganando terreno dentro del mercado de contenido en vuelo. Las aerolíneas están utilizando cada vez más análisis de datos para adaptar las opciones de entretenimiento a las preferencias individuales de los pasajeros. Este enfoque no solo mejora la experiencia de viaje, sino que también fomenta una conexión más profunda entre la aerolínea y sus clientes.

Integración de Servicios de Streaming

La integración de servicios de streaming populares en los sistemas de entretenimiento en vuelo se está volviendo más común. Esta tendencia refleja un cambio hacia la provisión de contenido familiar a los pasajeros, permitiéndoles acceder a sus programas y películas favoritos durante los vuelos. Tales ofertas pueden mejorar la satisfacción del cliente y fomentar la repetición de negocios.

Enfoque en Experiencias Interactivas

Hay un creciente énfasis en las experiencias interactivas dentro del mercado de contenido en vuelo. Las aerolíneas están explorando formatos innovadores que involucran a los pasajeros más allá de los medios tradicionales. Esto podría incluir contenido gamificado, experiencias de realidad virtual y narración interactiva, que pueden mejorar significativamente el compromiso de los pasajeros durante los vuelos.

Mercado de Contenido en Vuelo Treiber

Avances tecnológicos en conectividad

El mercado de contenido a bordo está experimentando una notable transformación debido a los avances en las tecnologías de conectividad. Los sistemas de comunicación por satélite y de aire a tierra mejorados están permitiendo a las aerolíneas ofrecer acceso a internet de alta velocidad a los pasajeros. Esta conectividad permite la transmisión de contenido en alta definición, que se está volviendo cada vez más popular entre los viajeros. Según datos recientes, el número de aerolíneas que ofrecen servicios de Wi-Fi ha aumentado significativamente, con más del 70% de los transportistas ahora proporcionando alguna forma de acceso a internet. Esta tendencia probablemente continuará, ya que los pasajeros esperan cada vez más una conectividad sin interrupciones durante los vuelos. La capacidad de acceder a contenido personalizado y servicios de transmisión mientras se está en el aire está remodelando la experiencia a bordo, convirtiéndola en un motor crítico para el mercado de contenido a bordo.

Asociaciones con Proveedores de Contenido

El mercado de contenido en vuelo se caracteriza cada vez más por asociaciones estratégicas entre aerolíneas y proveedores de contenido. Estas colaboraciones permiten a las aerolíneas ofrecer una amplia gama de opciones de entretenimiento, incluyendo películas populares, programas de televisión y contenido exclusivo. Al aprovechar la experiencia de los proveedores de contenido, las aerolíneas pueden mejorar su oferta en vuelo y atender las diversas preferencias de los pasajeros. Las tendencias recientes indican que las aerolíneas están entrando con más frecuencia en acuerdos con servicios de streaming para proporcionar contenido bajo demanda, lo que se está convirtiendo en una expectativa estándar entre los viajeros. Esta tendencia no solo enriquece la experiencia en vuelo, sino que también posiciona a las aerolíneas para capitalizar la creciente demanda de entretenimiento de alta calidad en el mercado de contenido en vuelo.

Mayor enfoque en la experiencia del pasajero

El mercado de contenido en vuelo está significativamente influenciado por el creciente énfasis en mejorar la experiencia del pasajero. Las aerolíneas están reconociendo que proporcionar contenido atractivo y diverso puede mejorar la satisfacción y lealtad general entre los viajeros. Este enfoque en la experiencia del pasajero está llevando a la integración de características interactivas, como juegos y acceso a redes sociales, en los sistemas de entretenimiento a bordo. Los datos sugieren que las aerolíneas que priorizan la experiencia del pasajero a través de ofertas de contenido innovadoras tienden a ver un aumento en el negocio recurrente. A medida que la competencia se intensifica, la capacidad de ofrecer una experiencia en vuelo superior a través de contenido atractivo probablemente se convertirá en un diferenciador clave en el mercado de contenido en vuelo.

Apoyo regulatorio para el entretenimiento a bordo

El mercado de contenido en vuelo se beneficia del apoyo regulatorio que fomenta la adopción de sistemas avanzados de entretenimiento en vuelo. Los gobiernos y las autoridades de aviación están reconociendo cada vez más la importancia de mejorar la experiencia del pasajero a través de la entrega de contenido innovador. Este entorno regulatorio está fomentando la inversión en nuevas tecnologías y sistemas que mejoran la calidad y la variedad del entretenimiento en vuelo. Por ejemplo, las regulaciones que facilitan el uso de dispositivos electrónicos personales durante los vuelos probablemente ampliarán el alcance del contenido disponible para los pasajeros. A medida que las aerolíneas se adaptan a estos cambios regulatorios, se espera que el mercado de contenido en vuelo crezca, impulsado por las capacidades y ofertas mejoradas que surgen de este marco de apoyo.

Creciente demanda de entretenimiento bajo demanda

El mercado de contenido en vuelo está experimentando un aumento en la demanda de opciones de entretenimiento bajo demanda. Los pasajeros buscan cada vez más experiencias de visualización personalizadas que les permitan elegir entre una amplia gama de películas, programas de televisión y otros contenidos. Este cambio en la preferencia del consumidor está llevando a las aerolíneas a invertir en sistemas avanzados de entretenimiento en vuelo que ofrecen bibliotecas extensas de contenido. Las estadísticas recientes indican que las aerolíneas con sistemas robustos de bajo demanda reportan tasas de satisfacción de pasajeros más altas. Además, la tendencia hacia el contenido bajo demanda probablemente impulsará el crecimiento de los ingresos en el mercado de contenido en vuelo, ya que las aerolíneas exploran asociaciones con proveedores de contenido para mejorar sus ofertas y atraer a más clientes.

Perspectivas del segmento de mercado

Por Tipo de Contenido: Películas (Más Grandes) vs. Programas de Televisión (Crecimiento Más Rápido)

En el mercado de contenido en vuelo, las películas tienen la mayor cuota de mercado, con los pasajeros gravitando hacia títulos familiares y estrenos de taquilla durante los vuelos. Este segmento influye significativamente en las preferencias generales, ya que ver películas proporciona una opción de entretenimiento inmersiva para los viajeros que buscan pasar el tiempo durante vuelos de larga distancia. Por el contrario, los programas de televisión han surgido como el segmento de más rápido crecimiento, atrayendo a una audiencia diversa a través de narrativas episódicas y series populares, atrayendo a los espectadores que prefieren contenidos más cortos.

Películas (Dominantes) vs. Programas de Televisión (Emergentes)

Las películas dominan el mercado de contenido en vuelo debido a su atractivo universal y su capacidad para cautivar a las audiencias durante períodos prolongados. Este segmento comprende una amplia variedad de géneros, atendiendo a diferentes gustos y demografías entre los viajeros. Mientras tanto, los programas de televisión están surgiendo rápidamente como una forma preferida de entretenimiento, particularmente con el auge de los servicios de streaming que ofrecen a los pasajeros la posibilidad de ver maratones de sus series favoritas. Esta tendencia creciente indica un cambio en las preferencias de los espectadores, ya que los episodios más cortos permiten mayor flexibilidad en la visualización durante los vuelos, atrayendo a los consumidores más jóvenes y a aquellos que buscan variedad.

Por Método de Entrega: Contenido en Streaming (Más Grande) vs. Contenido Pre-cargado (Crecimiento Más Rápido)

En el mercado de contenido en vuelo, el segmento de método de entrega muestra una distribución diversa de preferencias entre los viajeros. El contenido transmitido ha emergido como el método de entrega dominante, capturando una parte significativa del mercado debido a su accesibilidad y a la creciente tendencia de los pasajeros que desean contenido en movimiento. El contenido pre-cargado sigue como una alternativa de rápido crecimiento, atrayendo a segmentos que priorizan el acceso offline durante los vuelos, especialmente en regiones con conectividad limitada.

Contenido transmitido: Contenido dominante vs. contenido precargado: Emergente

El Contenido en Streaming representa un cambio de paradigma en cómo se accede al entretenimiento a bordo, permitiendo a los pasajeros disfrutar de acceso instantáneo a una amplia variedad de películas, programas y música directamente desde sus dispositivos, lo que mejora la experiencia y satisfacción del usuario. Capitaliza la amplia disponibilidad de Wi-Fi en muchos vuelos, convirtiéndose en la opción preferida para los viajeros expertos en tecnología. Mientras tanto, el Contenido Pre-cargado, aunque actualmente tiene una participación de mercado más pequeña, es la alternativa de más rápido crecimiento. Atiende a los pasajeros que pueden preferir descargar contenido antes de sus vuelos. Este segmento está expandiéndose rápidamente a medida que las aerolíneas reconocen la demanda de acceso sin conexión, especialmente en mercados con infraestructura de internet limitada.

Por tipo de aeronave: Aeronaves comerciales (más grandes) vs. Jet privado (de más rápido crecimiento)

En el mercado de contenido en vuelo, la distribución de la cuota de mercado entre los diferentes tipos de aeronaves revela que las aeronaves comerciales constituyen el segmento más grande, capturando una porción sustancial debido al alto volumen de vuelos de pasajeros a nivel mundial. Este dominio se refuerza aún más por la adopción generalizada de sistemas avanzados de entretenimiento en vuelo que atienden a audiencias más grandes. Por otro lado, el segmento de jets privados, aunque más pequeño en cuota, está experimentando un rápido crecimiento a medida que más individuos y corporaciones adineradas invierten en viajes privados, reflejando una creciente demanda de experiencias en vuelo personalizadas y lujosas.

Aeronaves Comerciales (Dominantes) vs. Jets Privados (Emergentes)

Los aviones comerciales desempeñan un papel dominante en el mercado de contenido en vuelo, impulsados por la necesidad de involucrar a los pasajeros en vuelos más largos con diversas opciones de entretenimiento. Las aerolíneas a menudo invierten fuertemente en actualizar sus sistemas de entretenimiento a bordo para incluir las últimas películas, programas de televisión y opciones de juegos para mejorar la satisfacción y lealtad de los pasajeros. En contraste, el segmento de jets privados se considera una fuerza emergente en el mercado. Estas aeronaves tienden a ofrecer soluciones de entretenimiento personalizadas para individuos de alto poder adquisitivo, enfatizando la privacidad y el lujo. Este segmento de mercado se caracteriza por un enfoque creciente en contenido de alta calidad y curado, reflejando las preferencias únicas de los viajeros en jets privados. A medida que más empresas introducen opciones de aviación privada, este segmento está preparado para un crecimiento significativo.

Por Usuario Final: Aerolíneas (Más Grandes) vs. Agencias de Viajes (Crecimiento Más Rápido)

El mercado de contenido en vuelo está impulsado principalmente por las aerolíneas, que tienen la mayor participación en el segmento de usuarios finales. Las aerolíneas han invertido cada vez más en mejorar la experiencia en vuelo, lo que ha llevado a que una parte significativa del mercado capture ingresos. Por otro lado, las agencias de viajes han comenzado a emerger como actores clave, aprovechando asociaciones con aerolíneas para ofrecer paquetes combinados, aumentando así su participación en las ofertas de contenido en vuelo.

Aerolíneas (Dominantes) vs. Agencias de Viajes (Emergentes)

Las aerolíneas dominan el mercado de contenido en vuelo, ya que controlan directamente la experiencia del cliente y determinan el contenido que se entrega durante los vuelos. Han invertido fuertemente en plataformas de contenido curado y tecnología para mejorar la satisfacción y retención de los pasajeros. En contraste, las agencias de viajes representan un segmento emergente, ya que exploran nuevas vías para proporcionar experiencias en vuelo a sus clientes. A través de innovaciones y colaboración con aerolíneas, las agencias de viajes están ampliando su influencia al ofrecer paquetes de viaje únicos que integran servicios en vuelo, ayudándoles a encontrar un nicho en el creciente mercado.

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Perspectivas regionales

América del Norte: Liderando la Innovación y el Crecimiento

América del Norte es el mercado más grande para el contenido en vuelo, con aproximadamente el 45% de la participación global. El crecimiento de la región está impulsado por el aumento del tráfico de pasajeros, los avances en tecnología y un fuerte enfoque en mejorar la experiencia del pasajero. El apoyo regulatorio de la FAA y otras agencias también ha catalizado la innovación en los sistemas de entretenimiento en vuelo, convirtiéndola en un centro para nuevos desarrollos. Los Estados Unidos son el principal actor en este mercado, con empresas clave como Gogo Inc y Viasat Inc liderando la carga. El panorama competitivo se caracteriza por inversiones significativas en tecnología y asociaciones con aerolíneas para mejorar la oferta de servicios. Canadá también desempeña un papel notable, contribuyendo al crecimiento general con su sector de aviación en expansión.

Europa: Mercado Emergente con Potencial

Europa es el segundo mercado más grande para el contenido en vuelo, representando alrededor del 30% de la participación global. La región está experimentando un aumento en la demanda de opciones de entretenimiento de alta calidad, impulsado por el aumento de los viajes aéreos y un enfoque en la satisfacción del pasajero. Los marcos regulatorios de la Unión Europea están fomentando la innovación y la inversión en tecnologías de vuelo, impulsando aún más el crecimiento del mercado. Los países líderes en esta región incluyen el Reino Unido, Alemania y Francia, donde empresas como Thales Group y Panasonic Avionics Corporation son prominentes. El panorama competitivo se caracteriza por colaboraciones entre aerolíneas y proveedores de tecnología para mejorar las experiencias en vuelo. La presencia de actores importantes asegura un mercado dinámico, con avances continuos en la entrega de contenido y el compromiso del usuario.

Asia-Pacífico: Crecimiento Rápido y Expansión

Asia-Pacífico está emergiendo rápidamente como un jugador significativo en el mercado de contenido en vuelo, con aproximadamente el 20% de la participación global. El crecimiento de la región está impulsado por el aumento de los ingresos disponibles, el incremento de los viajes aéreos y una clase media en crecimiento. El apoyo regulatorio de varios gobiernos también está fomentando un entorno propicio para la expansión del mercado, con un enfoque en mejorar los servicios para los pasajeros y la adopción de tecnología. Países como Japón, China e India están a la vanguardia de este crecimiento, con actores clave como Panasonic Avionics Corporation e Inmarsat realizando inversiones sustanciales. El panorama competitivo está evolucionando, con empresas locales ingresando al mercado y formándose asociaciones para mejorar la oferta de servicios. Se espera que este entorno dinámico impulse aún más la innovación y el crecimiento en los próximos años.

Medio Oriente y África: Potencial No Aprovechado y Crecimiento

La región de Medio Oriente y África está experimentando un aumento gradual en el mercado de contenido en vuelo, actualmente con aproximadamente el 5% de la participación global. El crecimiento está impulsado por la creciente demanda de viajes aéreos, particularmente en Medio Oriente, donde las aerolíneas están invirtiendo fuertemente en mejorar las experiencias de los pasajeros. Los organismos reguladores también están fomentando la adopción de tecnologías avanzadas para mejorar los servicios en vuelo, creando un entorno de mercado favorable. Los países líderes en esta región incluyen los Emiratos Árabes Unidos y Sudáfrica, donde las aerolíneas se están enfocando cada vez más en las opciones de entretenimiento en vuelo. El panorama competitivo se caracteriza por asociaciones entre aerolíneas y proveedores de tecnología, con el objetivo de ofrecer contenido de alta calidad. A medida que el sector de la aviación continúa creciendo, se espera que el mercado de contenido en vuelo se expanda significativamente en los próximos años.

Mercado de Contenido en Vuelo Regional Image

Jugadores clave y perspectivas competitivas

El mercado de contenido en vuelo se caracteriza actualmente por un paisaje competitivo dinámico, impulsado por avances tecnológicos y preferencias cambiantes de los consumidores. Jugadores clave como Gogo Inc (EE. UU.), Viasat Inc (EE. UU.) y Panasonic Avionics Corporation (JP) están a la vanguardia, cada uno adoptando estrategias distintas para mejorar su posicionamiento en el mercado. Gogo Inc (EE. UU.) se centra en expandir sus capacidades de red 5G, con el objetivo de proporcionar servicios de internet más rápidos y confiables a aerolíneas y pasajeros. Mientras tanto, Viasat Inc (EE. UU.) enfatiza las asociaciones con aerolíneas para integrar su tecnología satelital, mejorando el entretenimiento y la conectividad en vuelo. Panasonic Avionics Corporation (JP) está invirtiendo fuertemente en transformación digital, desarrollando sistemas innovadores de entrega de contenido que atienden a diversas demografías de pasajeros. Colectivamente, estas estrategias contribuyen a un entorno competitivo que se centra cada vez más en la innovación tecnológica y la experiencia del cliente.

La estructura del mercado parece moderadamente fragmentada, con varios jugadores compitiendo por la cuota de mercado a través de diversas tácticas comerciales. Las empresas están localizando la fabricación para reducir costos y optimizar las cadenas de suministro, lo cual es particularmente relevante en el contexto de los desafíos logísticos globales. Este enfoque localizado no solo mejora la eficiencia operativa, sino que también permite respuestas más rápidas a las demandas del mercado. La influencia colectiva de estos jugadores clave da forma a un paisaje competitivo donde la agilidad y la adaptabilidad son primordiales.

En agosto de 2025, Gogo Inc (EE. UU.) anunció una asociación estratégica con una aerolínea importante para implementar su servicio de conectividad en vuelo 5G de próxima generación. Este movimiento es significativo ya que posiciona a Gogo para capturar una mayor cuota de mercado al ofrecer opciones de conectividad mejoradas que satisfacen la creciente demanda de internet de alta velocidad durante los vuelos. Se espera que la asociación mejore la satisfacción y lealtad de los pasajeros, reforzando así la ventaja competitiva de Gogo.

En septiembre de 2025, Viasat Inc (EE. UU.) lanzó un nuevo satélite que expande su cobertura y capacidad para la conectividad en vuelo. Este desarrollo es crucial ya que permite a Viasat ofrecer servicios más robustos a las aerolíneas, particularmente en regiones desatendidas. La capacidad mejorada probablemente atraerá a nuevos clientes de aerolíneas, consolidando aún más la posición de Viasat como líder en el mercado de contenido en vuelo.

En julio de 2025, Panasonic Avionics Corporation (JP) presentó un nuevo conjunto de soluciones de entretenimiento digital adaptadas para vuelos de larga distancia. Esta iniciativa refleja el compromiso de Panasonic de mejorar la experiencia del pasajero a través de ofertas de contenido innovadoras. Al centrarse en opciones de entretenimiento personalizadas, Panasonic busca diferenciarse en un mercado saturado, atrayendo a aerolíneas que buscan mejorar sus ofertas de servicio.

A partir de octubre de 2025, las tendencias competitivas actuales en el mercado de contenido en vuelo están cada vez más definidas por la digitalización, la sostenibilidad y la integración de la inteligencia artificial. Las alianzas estratégicas entre los jugadores clave están dando forma al paisaje, fomentando la innovación y la colaboración. Mirando hacia el futuro, es probable que la diferenciación competitiva evolucione, pasando de la competencia tradicional basada en precios a un enfoque en la innovación tecnológica, la mejora de la experiencia del cliente y la fiabilidad de la cadena de suministro. Esta transición subraya la importancia de la adaptabilidad y las estrategias de pensamiento a futuro para mantener una ventaja competitiva.

Las empresas clave en el mercado Mercado de Contenido en Vuelo incluyen

Desarrollos de la industria

  • Q2 2024: Panasonic Avionics lanza la solución Astrova para entretenimiento a bordo Panasonic Avionics anunció el lanzamiento comercial de su solución Astrova, un sistema de entretenimiento a bordo de próxima generación diseñado para ofrecer experiencias personalizadas a los pasajeros y características avanzadas de conectividad.
  • Q2 2024: Air France-KLM firma acuerdo con Viasat para Wi-Fi a bordo en nueva flota de Airbus Air France-KLM entró en una asociación con Viasat para proporcionar servicios de Wi-Fi a bordo de alta velocidad y entretenimiento en sus nuevos aviones Airbus A320neo y A321neo, mejorando la conectividad y las opciones de contenido para los pasajeros.
  • Q2 2024: Thales lanza AVANT Up, su último sistema de entretenimiento a bordo Thales presentó AVANT Up, una nueva plataforma de entretenimiento a bordo que cuenta con pantallas 4K HDR, audio Bluetooth y asociaciones de contenido ampliadas, con el objetivo de mejorar el compromiso de los pasajeros y la diferenciación de las aerolíneas.
  • Q1 2024: Inflighto recauda $5M en Serie A para expandir su plataforma de contenido de vuelo en tiempo real La startup australiana Inflighto aseguró $5 millones en financiamiento de Serie A para escalar su plataforma de contenido de vuelo en tiempo real, que proporciona mapas interactivos e información en vivo para los pasajeros de aerolíneas.
  • Q2 2024: Delta Air Lines se asocia con Apple TV+ para contenido exclusivo a bordo Delta Air Lines anunció una asociación con Apple TV+ para ofrecer contenido de streaming exclusivo a los pasajeros en vuelos seleccionados, ampliando su biblioteca de entretenimiento a bordo con programas y películas premium.
  • Q1 2024: Lufthansa Group selecciona a Spafax para la curaduría de nuevo contenido de entretenimiento a bordo Lufthansa Group nombró a Spafax para curar y gestionar su contenido de entretenimiento a bordo en todas las aerolíneas del grupo, con el objetivo de mejorar la experiencia del pasajero con ofertas de medios personalizadas.
  • Q2 2024: Viasat completa la adquisición de Inmarsat, expandiendo la conectividad a bordo global Viasat finalizó su adquisición de Inmarsat, consolidando su posición como proveedor líder de soluciones de conectividad a bordo global y entrega de contenido para aerolíneas.
  • Q1 2024: Emirates lanza un nuevo sistema de entretenimiento a bordo con contenido árabe ampliado Emirates introdujo un nuevo sistema de entretenimiento a bordo que presenta una selección ampliada de películas, programas de televisión y música en árabe, atendiendo a las preferencias de los pasajeros de la región.
  • Q2 2024: JetBlue se asocia con Paramount+ para ofrecer contenido de streaming en vuelos JetBlue anunció una asociación con Paramount+ para proporcionar a los pasajeros acceso a una amplia gama de contenido de streaming, incluyendo películas y series de televisión, como parte de su actualización de entretenimiento a bordo.
  • Q1 2024: Panasonic Avionics firma contrato por varios años con Turkish Airlines para IFE de próxima generación Panasonic Avionics aseguró un contrato por varios años con Turkish Airlines para suministrar sus sistemas de entretenimiento a bordo de próxima generación en los nuevos aviones y en los aviones reacondicionados de la aerolínea.
  • Q2 2024: Thales gana contrato para proporcionar el sistema AVANT IFE para la nueva flota de fuselaje ancho de Air India Thales fue adjudicado un contrato para equipar los nuevos aviones de fuselaje ancho de Air India con su sistema de entretenimiento a bordo AVANT, apoyando las iniciativas de modernización y experiencia del pasajero de la aerolínea.
  • Q1 2024: AirFi asegura $10M en inversión para expandir soluciones de entretenimiento a bordo inalámbricas AirFi recibió una inversión de $10 millones para acelerar el despliegue de sus soluciones de entretenimiento a bordo inalámbricas, permitiendo a las aerolíneas ofrecer contenido de streaming sin pantallas en los respaldos de los asientos.

Perspectivas futuras

Mercado de Contenido en Vuelo Perspectivas futuras

Se proyecta que el mercado de contenido en vuelo crecerá a una Tasa de Crecimiento Anual Compuesto (CAGR) del 6.67% desde 2024 hasta 2035, impulsado por avances tecnológicos, el aumento de las expectativas de los pasajeros y una conectividad mejorada.

Nuevas oportunidades se encuentran en:

  • Desarrollo de sistemas de entrega de contenido personalizado para mejorar el compromiso de los pasajeros.

Para 2035, se espera que el mercado de contenido en vuelo sea robusto, reflejando un crecimiento e innovación sustanciales.

Segmentación de mercado

Perspectiva del usuario final del mercado de contenido en vuelo

  • Aerolíneas
  • Agencias de Viajes
  • Clientes Corporativos

Perspectiva del tipo de aeronave del mercado de contenido en vuelo

  • Aeronave Comercial
  • Jet Privado
  • Aeronave de Carga

Perspectiva del Tipo de Contenido del Mercado de Contenido en Vuelo

  • Películas
  • Programas de Televisión
  • Música
  • Juegos
  • E-libros

Perspectiva del Método de Entrega del Mercado de Contenido en Vuelo

  • Contenido Transmitido
  • Contenido Pre-cargado
  • Contenido en Tiempo Real
  • Contenido Bajo Demanda

Alcance del informe

TAMAÑO DEL MERCADO 20245.159 (mil millones de USD)
TAMAÑO DEL MERCADO 20255.503 (mil millones de USD)
TAMAÑO DEL MERCADO 203510.5 (mil millones de USD)
TASA DE CRECIMIENTO ANUAL COMPUESTO (CAGR)6.67% (2024 - 2035)
COBERTURA DEL INFORMEPronóstico de ingresos, panorama competitivo, factores de crecimiento y tendencias
AÑO BASE2024
Período de Pronóstico del Mercado2025 - 2035
Datos Históricos2019 - 2024
Unidades de Pronóstico del Mercadomil millones de USD
Principales Empresas PerfiladasAnálisis de mercado en progreso
Segmentos CubiertosAnálisis de segmentación del mercado en progreso
Principales Oportunidades del MercadoLa integración de tecnologías inmersivas mejora el compromiso de los pasajeros en el Mercado de Contenidos a Bordo.
Principales Dinámicas del MercadoLa creciente demanda de entretenimiento a bordo personalizado impulsa la competencia y la innovación entre los proveedores de contenido y las aerolíneas.
Países CubiertosAmérica del Norte, Europa, APAC, América del Sur, MEA

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FAQs

¿Cuál es la valoración de mercado proyectada del Mercado de Contenido en Vuelo para 2035?

Se proyecta que el mercado de contenido en vuelo alcanzará una valoración de 10.5 mil millones de USD para 2035.

¿Cuál fue la valoración del mercado de Contenido en Vuelo en 2024?

En 2024, el mercado de contenido en vuelo fue valorado en 5.159 mil millones de USD.

¿Cuál es la CAGR esperada para el mercado de contenido en vuelo durante el período de pronóstico 2025 - 2035?

Se espera que la CAGR del mercado de contenido en vuelo durante el período de pronóstico 2025 - 2035 sea del 6.67%.

¿Qué empresas se consideran actores clave en el mercado de contenido en vuelo?

Los actores clave en el mercado de contenido en vuelo incluyen Gogo Inc, Viasat Inc, Panasonic Avionics Corporation y Thales Group.

¿Cuáles son los principales tipos de contenido que contribuyen al mercado de Contenido en Vuelo?

Los principales tipos de contenido incluyen Películas, Programas de TV, Música, Juegos y E-books, con las Películas proyectadas para crecer de 1.5 a 3.0 mil millones de USD.

¿Cómo impacta el método de entrega en el mercado de Contenido en Vuelo?

El segmento del método de entrega incluye Contenido Transmitido, Contenido Pre-cargado, Contenido en Tiempo Real y Contenido Bajo Demanda, con el Contenido Bajo Demanda que se espera que crezca de 1.459 a 3.0 mil millones de USD.

¿Cuál es el tamaño del mercado para diferentes tipos de aeronaves en el mercado de contenido en vuelo?

Se proyecta que el tamaño del mercado de Aeronaves Comerciales aumente de 3.1 a 6.3 mil millones de USD, mientras que se espera que los Jets Privados crezcan de 1.5 a 2.8 mil millones de USD.

¿Quiénes son los principales usuarios finales del Contenido en Vuelo?

Los principales usuarios finales incluyen aerolíneas, agencias de viajes y clientes corporativos, con las aerolíneas proyectadas para crecer de 3.1 a 6.3 mil millones de USD.

¿Qué tendencias están influyendo en el crecimiento del mercado de contenido en vuelo?

Las tendencias como el aumento de la demanda de tipos de contenido diversos y métodos de entrega mejorados están influyendo probablemente en el crecimiento del Mercado de Contenido en Vuelo.

¿Cuál es la importancia del mercado de contenido en vuelo para las aerolíneas?

El mercado de contenido en vuelo es significativo para las aerolíneas, ya que mejora la experiencia del pasajero y se proyecta que contribuirá al crecimiento de los ingresos, particularmente a través del aumento esperado de las aerolíneas de 3.1 a 6.3 mil millones de USD.

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