Informe de investigación de mercado de audio de consumo: pronóstico global hasta 2032
ID: MRFR/SEM/8985-HCR | 100 Pages | Author: Aarti Dhapte| June 2025
El tamaño del mercado de audio de consumo se valoró en 82.1 mil millones de dólares en 2023. Se proyecta que la industria del mercado de audio de consumo crecerá de 93.89 mil millones de dólares en 2024 a 274.8 mil millones de dólares en 2032, exhibiendo una tasa de crecimiento anual compuesta (CAGR) del 14.37% durante el período previsto (2024 - 2032). A medida que las tecnologías de audio ganan popularidad y comienzan a aparecer equipos de audio de consumo realistas, los dispositivos incorporan funciones tecnológicamente avanzadas y son los principales impulsores del mercado que impulsan el crecimiento del mercado.
Fuente: investigación secundaria, investigación primaria, base de datos MRFR y revisión de analistas
Las funciones tecnológicamente avanzadas incorporadas en los dispositivos están impulsando el crecimiento del mercado
Los equipos de audio de consumo están en constante evolución. A principios de la década de 1980, el disco láser con dos canales era la tecnología más avanzada disponible para los consumidores. Desde entonces, el contenido 4k Ultra HD ha tomado su lugar y lo último en tecnología siempre avanza hacia nuevas industrias. La cantidad de personas que tienen acceso instantáneo a la transmisión de música está aumentando rápidamente. La otra tendencia principal es el verdadero audio inalámbrico. Los sistemas de audio de consumo están en constante evolución gracias a los fabricantes que crean sistemas de audio de alto rendimiento con diseños esbeltos y modernos. El avance más significativo es la democratización del cine en casa, que ha sido posible gracias a la llegada de televisores HDTV de pantalla grande y de bajo costo que muestran contenido y producen audio del más alto nivel. Se espera que el mercado de sistemas de audio para el consumidor crezca dramáticamente a medida que las tecnologías de audio ganen popularidad. Esto se debe a que los dispositivos ahora cuentan con funciones muy avanzadas. Algunas de las tecnologías asociadas con la medida incluyen HTiB (Home Theatre in a Box), reproductores de Blu-ray, barras de altavoces, receptores de A/V y altavoces inalámbricos.
Se espera que el mercado de sistemas de audio de consumo se vea significativamente influenciado por equipos de audio de consumo realistas. Se espera que la demanda de los consumidores por experiencias de cine en casa de alto rendimiento aumente en los próximos seis años como resultado del aumento de los ingresos disponibles. Se prevé que los fabricantes pondrán menos énfasis en la calidad de audio incorporada de los televisores, lo que conducirá a un aumento en la demanda de soluciones de audio externas y acelerará el crecimiento del mercado. Se prevé que el aumento de las ventas de unidades de televisores HD de pantalla plana como resultado de la caída de los precios ampliará la base de consumidores en el transcurso del año previsto.
Se prevé que la aparición de altavoces en red y bases de altavoces especializadas provocará un aumento en el gasto de los consumidores en equipos de audio. Los proveedores y fabricantes de este equipo han estado tratando de mejorar su participación en el mercado mediante el desarrollo de sistemas más optimizados y menos molestos visualmente. Existe una creciente necesidad de dispositivos de audio portátiles con almacenamiento USB que puedan transmitir contenido de audio de alta calidad desde Internet. Como resultado, el desarrollo del sector de equipos de audio de consumo probablemente se verá favorecido por los avances en la tecnología digital, así como por un cambio en las posibilidades de los medios de sistemas convencionales a sistemas contemporáneos.
Los consumidores están cambiando a dispositivos de audio inalámbricos como resultado del desarrollo de tecnologías inalámbricas como Bluetooth y Wi-Fi. La demanda de auriculares y audífonos ha aumentado como resultado de este cambio gradual. Además, la funcionalidad sencilla de estos dispositivos, la calidad de audio confiable y el diseño compacto son algunos de los elementos que impulsan la industria. Impulsando así los ingresos del mercado de Consumer Audio.
La segmentación del mercado de audio de consumo, basada en el producto, incluye micrófonos, auriculares, barras de sonido, auriculares y sistemas de altavoces. El segmento de auriculares dominó el mercado mundial en 2022. Esto se puede atribuir al hecho de que tanto los usuarios aficionados como los profesionales del estudio utilizan estos dispositivos con frecuencia. Espectáculos, conciertos y eventos deportivos hacen un uso extensivo de estos auriculares inalámbricos. Debido a la creciente popularidad de los auriculares True Wireless Stereo (TWS) entre los consumidores, se prevé que la categoría de auriculares aumente al mayor CAGR durante todo el período de pronóstico.
La segmentación del mercado de audio de consumo, basada en la aplicación, incluye dispositivos inalámbricos y por cable. El segmento inalámbrico dominó el mercado global en 2022. Se prevé una fuerte demanda de sistemas inalámbricos, impulsada por un aumento en la preferencia de los consumidores por diseños atractivos, sonido excelente y movilidad ilimitada. En el transcurso del período de proyección, se prevé que el mercado de parlantes inalámbricos crezca a medida que lleguen al mercado más productos Bluetooth. Además, se espera que los sistemas de cine en casa Blu-ray inalámbricos y Consumer Audio para varias habitaciones con contenido bajo demanda aumenten rápidamente durante el período de proyección.
Fuente: investigación secundaria, investigación primaria, base de datos MRFR y revisión de analistas
La segmentación del mercado de audio de consumo, basada en el usuario final, incluye educación, gobierno, comercial, industrial, minorista, hotelería y comercial. El segmento comercial dominó el mercado de audio de consumo en 2022. Esto se explica por el hecho de que los estudios profesionales, salas de conferencias y auditorios emplean con frecuencia parlantes, micrófonos y auriculares inteligentes.
Por región, el estudio proporciona información sobre el mercado en América del Norte, Europa, Asia-Pacífico y el resto del mundo. El mercado de audio de consumo de América del Norte dominó este mercado en 2022 (45,80%). Los consumidores de esta región están adoptando cada vez más dispositivos inalámbricos de transmisión de audio, incluidos auriculares, audífonos y parlantes inteligentes, que es la causa de esto. El mercado musical más grande del mundo y hogar de muchos músicos es América del Norte. Según la Federación Internacional de la Industria Fonográfica (IFPI), Estados Unidos representa un tercio del mercado mundial de música grabada en términos de valor. Los participantes del mercado en EE.UU. se concentran principalmente en la creación de micrófonos inalámbricos tecnológicamente sofisticados. Por ejemplo, Shure Incorporated presentó el KSM11 en abril de 2022, una cápsula de micrófono inalámbrico que ofrece mayor calidad vocal. Este micrófono está diseñado para su uso durante transmisiones, transmisiones en vivo y presentaciones simultáneas. Además, el mercado de Consumer Audio de EE. UU. tuvo la mayor participación de mercado y el mercado de Consumer Audio de Canadá fue el mercado de más rápido crecimiento en la región de América del Norte.
Además, los principales países estudiados en el informe de mercado son EE. UU., Canadá, Alemania, Francia, Reino Unido, Italia, España, China, Japón, India, Australia, Corea del Sur y Brasil.
Fuente: investigación secundaria, investigación primaria, base de datos MRFR y revisión de analistas
El mercado europeo de audio de consumo representó una saludable participación de mercado en 2022. Esto se debe a que existe una demanda sustancial de parlantes, televisores y complementos inteligentes debido a la implementación generalizada de tecnología doméstica inteligente en los hogares locales, lo que está acelerando la expansión del mercado bajo estudio. Además, el mercado alemán de consumo de audio tenía la mayor cuota de mercado y el mercado de consumo de audio del Reino Unido fue el de más rápido crecimiento en la región europea.
Se espera que el mercado de audio de consumo de Asia Pacífico registre un crecimiento significativo entre 2023 y 2032. Esto es el resultado de un suministro continuo de nuevos equipos de audio provocado por la creciente innovación tecnológica, la presencia de algunos de los principales fabricantes de equipos de audio, incluidos Sony Corporation, Samsung Electronics, Alpine Electronics y la rápida industrialización. Las dos tendencias emergentes del mercado de audio de consumo de Asia y el Pacífico son el streaming y la conexión en red de dispositivos. Además, el mercado de consumo de audio de China tenía la mayor cuota de mercado y el mercado de consumo de audio de la India fue el mercado de más rápido crecimiento en la región de Asia y el Pacífico.
Los principales actores del mercado están invirtiendo fuertemente en investigación y desarrollo para expandir sus líneas de productos, lo que ayudará a que el mercado de Consumer Audio crezca aún más. Los participantes del mercado también están llevando a cabo una variedad de actividades estratégicas para expandir su huella global, con importantes desarrollos de mercado que incluyen lanzamientos de nuevos productos, acuerdos contractuales, fusiones y adquisiciones, mayores inversiones y colaboración con otras organizaciones. Para expandirse y sobrevivir en un clima de mercado más competitivo y en ascenso, la industria del Consumer Audio debe ofrecer artículos rentables.
Fabricar localmente para minimizar los costos operativos es una de las tácticas comerciales clave utilizadas por los fabricantes en la industria global de Consumer Audio para beneficiar a los clientes y aumentar el sector del mercado. En los últimos años, la industria del Consumer Audio ha ofrecido algunas de las ventajas más importantes a la medicina. Los principales actores del mercado de audio de consumo, incluidos Apple Inc., HARMAN International Industries, Inc., Bose Corporation, Sonos, Inc., Sony Corporation, DEI Holdings, Inc., Sennheiser Electronic GmbH & Co. Kg, VIZIO, Inc., VOXX International Corporation, Plantronics, Inc., Ossic Corporation, Phazon, Trüsound Audio, Jam, Earin, Human Inc., Bragi, Jaybird, Devialet y Dali A/S están intentando aumentar la demanda del mercado invirtiendo en investigación y desarrollo de aplicaciones.
Sonos Inc. es el fabricante y distribuidor de sistemas de música inalámbricos para aplicaciones de audio en el hogar. La línea de productos de la empresa incluye componentes, parlantes inalámbricos y parlantes para cine en casa. Además, vende complementos como Sonos Boost, soportes de pared, soportes para altavoces, tocadiscos, boost, cables y equipos de red. La empresa también ofrece una aplicación para teléfonos inteligentes Sonos para controlar los sistemas de sonido. La empresa ofrece sus productos a través de minoristas tradicionales, mayoristas y comerciantes en línea. América, Europa, Medio Oriente, África y Asia-Pacífico son los lugares donde realiza negocios. La empresa tiene oficinas en China, Reino Unido, Japón, Países Bajos, Australia, Canadá y Canadá. Santa Bárbara, California, en EE. UU., es el hogar de Sonos. Sonos, una marca de audio premium, ingresó a la India en julio de 2021 en un esfuerzo por diversificar su línea de productos a nivel internacional. La empresa personificada del lujo, una división de The Sun Group, se ha asociado con la empresa de audio para el hogar con sede en California para distribuir su línea de parlantes de audio para el hogar inalámbricos en la India. Con la ayuda de esta alianza, Sonos podría comercializar y respaldar formalmente sus productos en India, poniendo fin a las ventas a través de sitios web no oficiales.
Sony Group Corp. (Sony) produce productos electrónicos, semiconductores, equipos médicos, herramientas y dispositivos. Entre los productos de la empresa se encuentran televisores, teléfonos móviles, cámaras, sistemas de música, consolas de juegos, software, baterías y otros componentes electrónicos. Además de gestionar cadenas de televisión y digitales, Sony crea, adquiere y distribuye películas, programas de televisión espectáculos y música grabada. La empresa anuncia sus productos a través de distribuidores, divisiones de ventas y ventas directas en línea. Vende productos bajo las marcas Airpeak, Sony, PlayStation, Walkman, Blu-ray, Cyber-shot, Bravia, Exmor y Experia. La corporación tiene operaciones en América, Europa, Medio Oriente, Asia-Pacífico y África. La sede de Sony se encuentra en Minato-Ku, Tokio, Japón. Sony Electronics Inc. presentó el sistema de cine en casa HT-A9 de primera línea y la barra de sonido HT-A7000 en julio de 2021, que brindan una experiencia de audio multidimensional avanzada.
Apple Inc.
HARMAN International Industries, Inc.
Corporación Bose
Sonos, Inc.
Corporación Sony
DEI Holdings, Inc.
Sennheiser Electronic GmbH & kg
VIZIO, Inc.
Corporación Internacional VOXX
Plantronics, Inc.
Corporación Ossic
Fazón
Audio Trusound
Mermelada
Ganar
Humano Inc.
Bragi
Jaybird
Devialet
Dali A/S
Mayo de 2021: Con la inclusión de compatibilidad con Spatial Audio y Dolby Atmos, Apple Music se prepara para ofrecer a sus usuarios una calidad de audio mejorada.
Micrófonos
Auriculares
Barras de sonido
Auriculares
Sistemas de altavoces
Inalámbrico
Cableado
Educación
Gobierno
Comercial
Industrial
Venta al por menor
Hospitalidad
Comercial
América del Norte
EE.UU.
Canadá
Europa
Alemania
Francia
Reino Unido
Italia
España
Resto de Europa
Asia-Pacífico
China
Japón
India
Australia
Corea del Sur
Australia
Resto de Asia-Pacífico
Resto del mundo
Medio Oriente
África
América Latina
Report Attribute/Metric | Details |
Market Application 2023 | USD 82.1 Billion |
Market Application 2024 | USD 93.89 Billion |
Market Application 2032 | USD 274.8 Billion |
Compound Annual Growth Rate (CAGR) | 14.37% (2024-2032) |
Base Year | 2023 |
Market Forecast Period | 2024-2032 |
Historical Data | 2018- 2022 |
Market Forecast Units | Value (USD Billion) |
Report Coverage | Revenue Forecast, Market Competitive Landscape, Growth Factors, and Trends |
Segments Covered | Product, Connectivity, Application, and Region |
Geographies Covered | North America, Europe, Asia Pacific, and the Rest of the World |
Countries Covered | The U.S., Canada, German, France, U.K, Italy, Spain, China, Japan, India, Australia, South Korea, and Brazil |
Key Companies Profiled | Apple Inc., HARMAN International Industries, Inc., Bose Corporation, Sonos, Inc., Sony Corporation, DEI Holdings, Inc., Sennheiser Electronic GmbH & Co. Kg, VIZIO, Inc., VOXX International Corporation, Plantronics, Inc., Ossic Corporation, Phazon, Trüsound Audio, Jam, Earin, Human Inc., Bragi, Jaybird, Devialet, and Dali A/S |
Key Market Opportunities | Surging demand for infotainment technologies |
Key Market Dynamics | Technologically advanced features incorporated in devices with the rising popularity of audio technologies and emergence of realistic consumer audio equipment |
Frequently Asked Questions (FAQ) :
The Consumer Audio Market Application was valued at USD 82.1 Billion in 2023.
The global market is projected to grow at a CAGR of 14.37% during the forecast period, 2024-2032.
North America had the largest share in the global market
The key players in the market Apple Inc., HARMAN International Industries, Inc., Bose Corporation, Sonos, Inc., Sony Corporation, DEI Holdings, Inc., Sennheiser Electronic GmbH & Co. Kg, VIZIO, Inc., VOXX International Corporation, Plantronics, Inc., Ossic Corporation, Phazon, Trüsound Audio, Jam, Earin, Human Inc., Bragi, Jaybird, Devialet, and Dali A/S
The Headphones Product dominated the market in 2022.
The Wireless Connectivity had the largest share in the global market.
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