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Realidad Aumentada en el Mercado Minorista

ID: MRFR/ICT/27214-HCR
100 Pages
Aarti Dhapte
October 2025

Informe de Investigación del Mercado de Realidad Aumentada en Retail: Por Tecnología (AR basada en marcadores, AR sin marcadores, AR basada en proyección, AR de superposición, AR basada en ubicación), Por Aplicación (Visualización de Productos, Prueba Virtual, Marketing Interactivo, Navegación en Tienda, Servicio al Cliente), Por Dispositivo (Smartphones, Tablets, Gafas Inteligentes, Pantallas Montadas en la Cabeza), Por Usuario Final (Minoristas, Consumidores, Creadores de Contenido) y Por Región (América del Norte, Europa, América del Sur,... leer más

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Augmented Reality In Retail Market Infographic
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Realidad Aumentada en el Mercado Minorista Resumen

Según el análisis de MRFR, se estimó que el mercado de Realidad Aumentada en Retail alcanzaría los 29.41 mil millones de USD en 2024. Se proyecta que la industria de Realidad Aumentada en Retail crecerá de 37.19 mil millones de USD en 2025 a 388.46 mil millones de USD para 2035, exhibiendo una Tasa de Crecimiento Anual Compuesto (CAGR) del 26.44 durante el período de pronóstico 2025 - 2035.

Tendencias clave del mercado y aspectos destacados

El mercado de Realidad Aumentada en Retail está preparado para un crecimiento sustancial, impulsado por los avances tecnológicos y la evolución de las preferencias del consumidor.

  • El compromiso mejorado del cliente se está convirtiendo en una tendencia fundamental a medida que los minoristas aprovechan la realidad aumentada para crear experiencias de compra inmersivas.
  • Las experiencias de compra personalizadas están siendo cada vez más priorizadas, con los consumidores buscando interacciones a medida que la realidad aumentada puede facilitar.
  • América del Norte sigue siendo el mercado más grande, mientras que Asia-Pacífico está emergiendo como la región de más rápido crecimiento en aplicaciones de realidad aumentada en el comercio minorista.
  • La integración de la realidad aumentada con plataformas de comercio electrónico y la creciente demanda de personalización son impulsores clave que propulsan la expansión del mercado.

Tamaño del mercado y previsión

2024 Market Size 29.41 (mil millones de USD)
2035 Market Size 388.46 (mil millones de USD)
CAGR (2025 - 2035) 26.44%

Principales jugadores

Microsoft (EE. UU.), Apple (EE. UU.), Google (EE. UU.), Snap Inc. (EE. UU.), Niantic (EE. UU.), Zebra Technologies (EE. UU.), Augment (FR), Vuforia (EE. UU.), Blippar (GB)

Realidad Aumentada en el Mercado Minorista Tendencias

El mercado de la Realidad Aumentada en Retail está experimentando actualmente una fase transformadora, caracterizada por la integración de tecnologías avanzadas que mejoran la participación del consumidor y las experiencias de compra. Los minoristas están adoptando cada vez más soluciones de realidad aumentada para crear entornos inmersivos, permitiendo a los clientes visualizar productos en tiempo real. Este cambio parece estar impulsado por la necesidad de diferenciación en un paisaje competitivo, ya que las empresas buscan formas innovadoras de atraer y retener clientes. Además, el auge de las aplicaciones móviles y los dispositivos inteligentes ha facilitado la adopción generalizada de la realidad aumentada, haciéndola más accesible tanto para minoristas como para consumidores.

Compromiso del Cliente Mejorado

La realidad aumentada está revolucionando la forma en que los minoristas interactúan con los consumidores. Al proporcionar experiencias inmersivas, las empresas pueden involucrar a los clientes a un nivel más profundo, fomentando conexiones emocionales y mejorando la lealtad a la marca.

Experiencias de Compra Personalizadas

La integración de la realidad aumentada permite a los minoristas ofrecer experiencias personalizadas que se adaptan a las preferencias individuales. Esta personalización puede llevar a una mayor satisfacción del cliente y a un viaje de compra más agradable.

Operaciones y Eficiencia Optimizada

Las tecnologías de realidad aumentada no solo son beneficiosas para el compromiso del cliente, sino también para la eficiencia operativa. Los minoristas pueden utilizar la RA para la gestión de inventarios, la capacitación y la comercialización visual, lo que podría reducir costos y mejorar la productividad.

Realidad Aumentada en el Mercado Minorista Treiber

Experiencia del Cliente Mejorada

El mercado de la Realidad Aumentada en el comercio minorista está experimentando un cambio transformador a medida que los minoristas adoptan cada vez más tecnologías de RA para mejorar las experiencias del cliente. Al integrar la RA en sus plataformas, los minoristas pueden proporcionar experiencias de compra inmersivas que permiten a los clientes visualizar productos en sus propios entornos. Esta capacidad no solo aumenta la satisfacción del cliente, sino que también fomenta tasas de conversión más altas. Según datos recientes, los minoristas que utilizan RA han informado un aumento del 30% en el compromiso del cliente. A medida que los consumidores buscan experiencias de compra más interactivas y atractivas, es probable que la demanda de soluciones de RA crezca, impulsando la innovación y la inversión en el mercado de la Realidad Aumentada en el comercio minorista.

Creciente demanda de personalización

La personalización se está convirtiendo cada vez más en un punto focal en el mercado de Realidad Aumentada en el Retail. Los consumidores ahora esperan experiencias de compra personalizadas que se adapten a sus preferencias individuales. La tecnología de RA permite a los minoristas ofrecer recomendaciones de productos personalizadas y pruebas virtuales, mejorando el recorrido de compra. Los datos sugieren que el 70% de los consumidores es más propenso a comprar de marcas que ofrecen experiencias personalizadas. Esta creciente demanda de personalización está impulsando a los minoristas a invertir en soluciones de RA que puedan ofrecer experiencias únicas y atractivas, lo que a su vez impulsa el crecimiento en el mercado de Realidad Aumentada en el Retail.

Ventaja Competitiva a través de la Innovación

En el altamente competitivo panorama minorista, la innovación es crucial para la diferenciación. El mercado de Realidad Aumentada en Retail está presenciando a los minoristas adoptar tecnologías de RA para obtener una ventaja competitiva. Al ofrecer experiencias únicas de RA, los minoristas pueden atraer y retener clientes, diferenciándose de sus competidores. Esta tendencia se subraya por el hecho de que las empresas que implementan soluciones de RA han reportado un aumento del 25% en la lealtad del cliente. A medida que el sector minorista continúa evolucionando, es probable que la énfasis en aplicaciones innovadoras de RA se intensifique, impulsando aún más el crecimiento del mercado de Realidad Aumentada en Retail.

Aumento de la adopción de dispositivos móviles

La proliferación de dispositivos móviles es un factor clave en el mercado de Realidad Aumentada en el comercio minorista. Con los teléfonos inteligentes y las tabletas volviéndose omnipresentes, los minoristas están aprovechando las aplicaciones de RA para llegar a los consumidores directamente a través de sus dispositivos. Esta tendencia está respaldada por datos que indican que más del 80% de los consumidores poseen teléfonos inteligentes, lo que convierte a las aplicaciones de RA móviles en un canal viable para los minoristas. La conveniencia de acceder a experiencias de RA en dispositivos personales mejora el compromiso del cliente y facilita experiencias de compra sin interrupciones. A medida que la tecnología móvil continúa evolucionando, se espera que el mercado de Realidad Aumentada en el comercio minorista se expanda, con más minoristas invirtiendo en soluciones de RA móviles para atraer a consumidores expertos en tecnología.

Integración de AR con plataformas de comercio electrónico

La integración de la Realidad Aumentada con las plataformas de comercio electrónico está transformando el panorama minorista. El mercado de la Realidad Aumentada en el comercio minorista está experimentando un aumento en las soluciones de comercio electrónico habilitadas para AR que permiten a los clientes visualizar productos antes de realizar una compra. Esta integración no solo mejora la experiencia de compra en línea, sino que también reduce las tasas de devolución, ya que los clientes pueden tomar decisiones más informadas. Las estadísticas recientes indican que la AR puede disminuir las tasas de devolución hasta en un 30%. A medida que el comercio electrónico continúa dominando el sector minorista, se espera que la incorporación de tecnologías de AR impulse un crecimiento significativo en el mercado de la Realidad Aumentada en el comercio minorista.

Perspectivas del segmento de mercado

Por Tecnología: AR sin Marcadores (Más Grande) vs. AR Basada en Marcadores (Crecimiento Más Rápido)

En el mercado de Realidad Aumentada en Retail, segmentos tecnológicos como AR basada en marcadores, AR sin marcadores, AR basada en proyección, AR de superimposición y AR basada en ubicación exhiben diversas distribuciones de participación de mercado. AR sin marcadores lidera como el segmento más grande, atribuido a su capacidad para ofrecer experiencias de usuario sin interrupciones y sin marcadores físicos. En contraste, AR basada en marcadores está emergiendo rápidamente, atrayendo a los minoristas que buscan soluciones interactivas que mejoren el compromiso del cliente a través de marcadores reconocibles. Las tendencias de crecimiento en este segmento indican un cambio significativo hacia AR sin marcadores debido a su naturaleza amigable para el usuario y su amplia aplicabilidad en diversas plataformas de retail. Los factores que impulsan este crecimiento incluyen avances en la tecnología de AR móvil, un aumento en la adopción por parte de los consumidores y la demanda de experiencias de compra inmersivas que conecten contenido digital con productos físicos.

AR sin Marcadores (Dominante) vs. AR Basada en Marcadores (Emergente)

La AR sin marcadores está liderando el mercado de la Realidad Aumentada en el comercio minorista al proporcionar oportunidades significativas para que los minoristas se conecten con los consumidores a través de experiencias interactivas e inmersivas. Esta tecnología no depende de ningún marcador predefinido, lo que permite que los productos se integren sin problemas en los entornos de compra. En consecuencia, fomenta una mayor creatividad y flexibilidad para los minoristas al mostrar sus ofertas. En contraste, la AR basada en marcadores, aunque está creciendo rápidamente, todavía se considera una opción emergente. Permite a los minoristas crear experiencias atractivas vinculadas a marcadores específicos, atendiendo a las marcas que buscan innovar a través de interacciones dirigidas. Las características distintivas de estas tecnologías ilustran sus respectivos roles dentro del mercado, con la AR sin marcadores ofreciendo una dominancia establecida y la AR basada en marcadores forjando un nicho en expansión.

Por Aplicación: Visualización de Productos (Más Grande) vs. Prueba Virtual (Crecimiento Más Rápido)

En el mercado de Realidad Aumentada (AR) en Retail, 'Visualización de Productos' ocupa el primer lugar como el segmento más grande, proporcionando a los consumidores una forma inmersiva de ver productos antes de comprarlos. Este segmento permite a los minoristas exhibir productos en un entorno virtual, mejorando el compromiso del cliente y simplificando el proceso de toma de decisiones. Mientras tanto, 'Prueba Virtual' ha surgido como el segmento de más rápido crecimiento, impulsado por los avances en tecnología y una creciente demanda de experiencias de compra interactivas. Este crecimiento refleja un cambio hacia experiencias de retail personalizadas que permiten a los clientes visualizar cómo se verán los productos, como ropa o accesorios, en tiempo real. Las tendencias de crecimiento dentro de estos segmentos de aplicación están estrechamente relacionadas con los cambios en el comportamiento del consumidor y los avances tecnológicos. Los minoristas están aprovechando cada vez más la AR para mejorar la experiencia del usuario, impulsando el gasto tanto en visualización de productos como en pruebas virtuales. A medida que los clientes se acostumbran más a las experiencias de compra digitales, se espera que la demanda de marketing interactivo y soluciones de navegación en tienda también aumente, posicionando al mercado de AR para un crecimiento robusto en los próximos años. Las capacidades mejoradas de servicio al cliente impulsan aún más la expansión del mercado, ya que los minoristas buscan mejorar la satisfacción del cliente a través de soluciones innovadoras de AR.

Visualización de Productos (Dominante) vs. Marketing Interactivo (Emergente)

En el panorama competitivo del mercado de Realidad Aumentada en Retail, 'Visualización de Productos' se destaca como el segmento de aplicación dominante. Al permitir a los consumidores experimentar productos en un formato virtual, los minoristas pueden mejorar significativamente la experiencia de compra, facilitando decisiones de compra informadas. La tecnología es particularmente valiosa en sectores como el mobiliario y la moda, donde la representación visual es crítica. Por otro lado, 'Marketing Interactivo' se identifica como un segmento emergente, que representa un creciente interés entre los minoristas por involucrar a los consumidores de manera más dinámica a través de campañas interactivas y estrategias de marketing experiencial. Aunque actualmente es más pequeño en comparación con la visualización de productos, el marketing interactivo está experimentando una rápida adopción a medida que las marcas reconocen la importancia de captar la atención del consumidor en un mercado saturado. Ambos segmentos destacan la naturaleza evolutiva del retail, impulsada por las crecientes expectativas de los consumidores por experiencias atractivas e informativas.

Por Dispositivo: Smartphones (Más Grandes) vs. Gafas Inteligentes (Crecimiento Más Rápido)

En el mercado de Realidad Aumentada (AR) en Retail, la distribución de la cuota de mercado entre dispositivos muestra que los teléfonos inteligentes ocupan el segmento más grande debido a su amplia disponibilidad y familiaridad entre los consumidores. Los dispositivos Android e iOS son fundamentales para las aplicaciones de AR, lo que los convierte en un punto de entrada accesible para diversas experiencias de retail. En contraste, las gafas inteligentes, aunque actualmente son un segmento más pequeño, han atraído la atención por sus capacidades innovadoras, especialmente en proporcionar experiencias de compra manos libres y mejorar la participación del cliente a través de características interactivas.

Teléfonos inteligentes (Dominante) vs. Gafas inteligentes (Emergentes)

Los teléfonos inteligentes representan el dispositivo dominante en el mercado de AR en Retail, aprovechando extensos ecosistemas de aplicaciones e integración con plataformas de redes sociales para ofrecer experiencias minoristas inmersivas. Su portabilidad y facilidad de uso contribuyen a tasas de adopción más altas entre los consumidores. Por otro lado, las gafas inteligentes están surgiendo como actores clave al ofrecer ventajas únicas, como experiencias de compra personalizadas e información mejorada sobre productos en tiempo real. Con avances significativos en tecnología, las marcas están explorando formas de integrar las gafas inteligentes en las estrategias minoristas, lo que podría redefinir la forma en que los consumidores interactúan con los productos en la tienda o en línea, creando un nicho en crecimiento en este mercado competitivo.

Por Usuario Final: Minoristas (Más Grandes) vs. Consumidores (De Más Rápido Crecimiento)

El mercado de la Realidad Aumentada (AR) en el comercio minorista está dominado en gran medida por los minoristas que están aprovechando esta tecnología para mejorar la experiencia del cliente y aumentar las ventas. Los minoristas representan una parte significativa del mercado, integrando AR en sus tiendas físicas y plataformas en línea, lo que permite a los clientes visualizar productos en un contexto realista. Esta integración no solo aumenta el compromiso del cliente, sino que también impulsa las compras por impulso, reforzando el papel sustancial de los minoristas en el mercado. Por otro lado, los consumidores representan el segmento de más rápido crecimiento a medida que adoptan cada vez más teléfonos inteligentes y aplicaciones habilitadas para AR para informar sus decisiones de compra. El aumento en la preferencia del consumidor por experiencias de compra personalizadas e inmersivas está impulsando un crecimiento significativo en este segmento.

Minoristas (Dominantes) vs. Creadores de Contenido (Emergentes)

Los minoristas se destacan como la fuerza dominante dentro del mercado de la realidad aumentada en el comercio minorista, capitalizando la tecnología de RA para proporcionar experiencias de compra mejoradas y diferenciación competitiva. Emplean la RA para crear exhibiciones de productos interactivas, pruebas virtuales y anuncios inmersivos que resuenan con los consumidores expertos en tecnología. Mientras tanto, los creadores de contenido emergen como un segmento vital en este panorama, facilitando el desarrollo de aplicaciones y experiencias de RA que mejoran las estrategias minoristas. Este grupo es crítico para producir contenido atractivo que se alinea con las demandas cambiantes de los consumidores, impulsando la innovación y la novedad en las ofertas de RA. Mientras los minoristas se centran en las ventas directas y el compromiso del cliente, los creadores de contenido contribuyen a aumentar la amplitud de las aplicaciones y experiencias de RA disponibles en el sector minorista.

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Perspectivas regionales

América del Norte: Centro de Innovación y Tecnología

América del Norte es el mercado más grande para la Realidad Aumentada en Retail, con aproximadamente el 45% de la cuota de mercado global. El crecimiento de la región está impulsado por rápidos avances tecnológicos, un aumento en la demanda de los consumidores por experiencias de compra inmersivas y marcos regulatorios de apoyo. Jugadores importantes como Microsoft, Apple y Google están invirtiendo fuertemente en tecnologías de RA, mejorando las aplicaciones minoristas y el compromiso del cliente. Estados Unidos se destaca como el país líder, con un paisaje competitivo robusto que presenta actores clave como Snap Inc. y Niantic. La presencia de gigantes tecnológicos establecidos fomenta la innovación, mientras que las startups contribuyen a un ecosistema dinámico. El enfoque de la región en mejorar las experiencias del cliente a través de la RA está remodelando las estrategias minoristas, convirtiéndola en un punto focal para futuros desarrollos en el sector.

Europa: Dinámicas Emergentes del Mercado de RA

Europa está presenciando un crecimiento significativo en el mercado de la Realidad Aumentada en Retail, representando aproximadamente el 30% de la cuota global. La región se beneficia de un fuerte énfasis en la transformación digital y estrategias de compromiso del consumidor. El apoyo regulatorio para la adopción de tecnología y las iniciativas de sostenibilidad catalizan aún más la expansión del mercado. Países como Alemania y el Reino Unido están a la vanguardia, impulsando la demanda de soluciones de RA en entornos minoristas. Alemania lidera el mercado europeo, con un paisaje competitivo que incluye empresas como Augment y Blippar. El Reino Unido sigue de cerca, mostrando un ecosistema vibrante de startups centradas en aplicaciones de RA. La presencia de actores clave y un número creciente de asociaciones entre empresas tecnológicas y minoristas están mejorando las capacidades de la región en RA, posicionando a Europa como un jugador significativo en el mercado global.

Asia-Pacífico: Adopción de RA en Rápido Crecimiento

Asia-Pacífico está emergiendo rápidamente como un jugador significativo en el mercado de la Realidad Aumentada en Retail, con alrededor del 20% de la cuota de mercado global. El crecimiento de la región está impulsado por el aumento de la penetración de teléfonos inteligentes, una población conocedora de la tecnología y un aumento en los ingresos disponibles. Países como China y Japón están liderando la carga, con un fuerte enfoque en integrar la RA en las estrategias minoristas para mejorar las experiencias y el compromiso del cliente. China es el mercado más grande de la región, con un paisaje competitivo que incluye gigantes tecnológicos locales y startups innovadoras. La presencia de actores clave como Alibaba y Tencent está impulsando la adopción de RA en el retail, mientras que las iniciativas gubernamentales para promover tecnologías digitales apoyan aún más el crecimiento del mercado. La combinación única de retail tradicional y tecnología de vanguardia en la región está creando nuevas oportunidades para aplicaciones de RA.

Medio Oriente y África: Potencial de Mercado No Aprovechado

La región de Medio Oriente y África está reconociendo gradualmente el potencial de la Realidad Aumentada en Retail, actualmente con aproximadamente el 5% de la cuota de mercado global. El crecimiento está impulsado por el aumento de la penetración de internet, una población joven y un creciente interés en experiencias de compra innovadoras. Países como los EAU y Sudáfrica están liderando el camino, con inversiones en tecnología e infraestructura minorista que apoyan la adopción de RA. Los EAU están a la vanguardia, con un paisaje competitivo que incluye tanto actores locales como internacionales. La presencia de empresas clave y un enfoque en mejorar las experiencias del cliente a través de la RA están moldeando el mercado. A medida que los minoristas en la región exploran soluciones de RA, el potencial de crecimiento es significativo, convirtiéndolo en un área de interés para futuras inversiones y desarrollos.

Realidad Aumentada en el Mercado Minorista Regional Image

Jugadores clave y perspectivas competitivas

El mercado de Realidad Aumentada (AR) en Retail se caracteriza actualmente por un dinámico panorama competitivo, impulsado por rápidos avances tecnológicos y expectativas cambiantes de los consumidores. Jugadores clave como Microsoft (EE. UU.), Apple (EE. UU.) y Google (EE. UU.) están a la vanguardia, aprovechando sus sustanciales recursos para innovar y mejorar las experiencias del cliente. Microsoft (EE. UU.) se centra en integrar AR en sus plataformas existentes, particularmente a través de su tecnología HoloLens, que busca revolucionar las experiencias en tienda. Apple (EE. UU.), por otro lado, enfatiza la integración fluida de AR en su ecosistema, mejorando sus aplicaciones minoristas para proporcionar experiencias de compra inmersivas. Google (EE. UU.) continúa invirtiendo en AR a través de sus iniciativas Google Lens y ARCore, con el objetivo de facilitar experiencias de compra interactivas que fusionen los ámbitos digital y físico. Colectivamente, estas estrategias no solo mejoran el compromiso del cliente, sino que también intensifican la competencia dentro del mercado, ya que las empresas se esfuerzan por diferenciarse a través de soluciones innovadoras.

Las tácticas comerciales empleadas por estas empresas reflejan una aguda conciencia de la necesidad de estrategias localizadas y optimización de la cadena de suministro. El mercado parece moderadamente fragmentado, con una mezcla de jugadores establecidos y nuevas startups compitiendo por cuota de mercado. Esta estructura competitiva permite ofertas diversas, sin embargo, la influencia de jugadores importantes como Microsoft (EE. UU.) y Apple (EE. UU.) sigue siendo pronunciada, ya que establecen estándares para los avances tecnológicos y las estrategias de compromiso del cliente.

En agosto de 2025, Microsoft (EE. UU.) anunció una asociación con una cadena minorista líder para implementar su tecnología HoloLens en las tiendas, con el objetivo de mejorar la interacción del cliente a través de pruebas virtuales y demostraciones de productos. Este movimiento estratégico subraya el compromiso de Microsoft para posicionarse como líder en soluciones de AR para retail, potencialmente reconfigurando la forma en que los consumidores interactúan con los productos en espacios físicos. La asociación probablemente impulsará un aumento en el tráfico peatonal y las ventas, ya que los clientes experimentan los productos de una manera más atractiva.

En septiembre de 2025, Apple (EE. UU.) presentó una nueva función de AR dentro de su aplicación Apple Store, permitiendo a los usuarios visualizar productos en sus propios entornos antes de realizar una compra. Esta iniciativa no solo mejora la experiencia de compra, sino que también se alinea con la estrategia más amplia de Apple de integrar AR en sus líneas de productos. Al permitir que los clientes interactúen con los productos de manera virtual, Apple (EE. UU.) fortalece su lealtad de marca y fomenta tasas de conversión más altas, reflejando un cambio hacia el retail experiencial.

En julio de 2025, Google (EE. UU.) amplió sus capacidades de ARCore, introduciendo nuevas herramientas para que los minoristas creen experiencias de AR personalizadas. Esta expansión es indicativa de la estrategia de Google para empoderar a los minoristas con la tecnología necesaria para involucrar a los consumidores de manera efectiva. Al proporcionar herramientas de AR robustas, Google (EE. UU.) se posiciona como un jugador crítico en el espacio de AR en retail, fomentando la innovación y mejorando la experiencia de compra en general.

A partir de octubre de 2025, las tendencias competitivas en el mercado de AR en retail están cada vez más definidas por la digitalización, la sostenibilidad y la integración de la inteligencia artificial. Las alianzas estratégicas entre los jugadores clave están moldeando el panorama, ya que las empresas reconocen el valor de la colaboración para impulsar la innovación. La diferenciación competitiva parece estar cambiando de la competencia tradicional basada en precios a un enfoque en la innovación tecnológica, la experiencia del cliente y la fiabilidad de la cadena de suministro. Esta evolución sugiere que las empresas que priorizan estos aspectos son las que probablemente prosperen en el cada vez más competitivo mercado de AR en retail.

Las empresas clave en el mercado Realidad Aumentada en el Mercado Minorista incluyen

Desarrollos de la industria

  • Q2 2025: XR se encuentra con los Medios de Retail: La Frontera Inmersiva de los RMNs en 2025 Carrefour está pilotando superposiciones de AR que transforman las estanterías de las tiendas en espacios publicitarios inmersivos, mientras que Tesco está implementando etiquetas de estantería de AR para datos de precios y promociones en tiempo real, y Boots está lanzando espejos inteligentes para pruebas de maquillaje y análisis de piel.
  • Q1 2025: Tecnología AR en Retail: Casos de Uso y Beneficios (2025) - Shopify Starbucks lanzó su primera experiencia de realidad aumentada en la tienda, permitiendo a los clientes seguir el viaje de un grano de café a través de una narrativa animada en AR.
  • Q1 2025: Tecnología AR en Retail: Casos de Uso y Beneficios (2025) - Shopify Gunner Kennels implementó las herramientas de AR de Shopify para la visualización de productos en 3D, resultando en un aumento del 40% en la conversión de pedidos y una reducción del 5% en la tasa de devoluciones.

Perspectivas futuras

Realidad Aumentada en el Mercado Minorista Perspectivas futuras

Se proyecta que el mercado de Realidad Aumentada en Retail crecerá a una Tasa de Crecimiento Anual Compuesto (CAGR) del 26.44% desde 2024 hasta 2035, impulsado por avances tecnológicos, experiencias mejoradas para el cliente y una mayor adopción de soluciones de AR.

Nuevas oportunidades se encuentran en:

  • Integración de la realidad aumentada con plataformas de comercio electrónico para experiencias de compra personalizadas.

Para 2035, se espera que el mercado sea un componente fundamental de las estrategias de retail a nivel global.

Segmentación de mercado

Perspectiva de Aplicación del Mercado de Realidad Aumentada en Retail

  • Visualización de Productos
  • Prueba Virtual
  • Marketing Interactivo
  • Navegación en Tienda
  • Servicio al Cliente

Perspectiva de Dispositivos del Mercado de Realidad Aumentada en Retail

  • Teléfonos inteligentes
  • Tabletas
  • Gafas inteligentes
  • Pantallas montadas en la cabeza

Perspectivas tecnológicas de la realidad aumentada en el mercado minorista

  • AR basado en marcadores
  • AR sin marcadores
  • AR basado en proyección
  • AR de superposición
  • AR basado en ubicación

Perspectiva del usuario final del mercado de realidad aumentada en el comercio minorista

  • Minoristas
  • Consumidores
  • Creadores de Contenido

Alcance del informe

TAMAÑO DEL MERCADO 202429.41 (mil millones de USD)
TAMAÑO DEL MERCADO 202537.19 (mil millones de USD)
TAMAÑO DEL MERCADO 2035388.46 (mil millones de USD)
TASA DE CRECIMIENTO ANUAL COMPUESTO (CAGR)26.44% (2024 - 2035)
COBERTURA DEL INFORMEPronóstico de ingresos, panorama competitivo, factores de crecimiento y tendencias
AÑO BASE2024
Período de Pronóstico del Mercado2025 - 2035
Datos Históricos2019 - 2024
Unidades de Pronóstico del Mercadomil millones de USD
Empresas Clave PerfiladasAnálisis de mercado en progreso
Segmentos CubiertosAnálisis de segmentación del mercado en progreso
Oportunidades Clave del MercadoLa integración de experiencias inmersivas mejora el compromiso del consumidor en el mercado de Realidad Aumentada en Retail.
Dinámicas Clave del MercadoEl aumento de la demanda del consumidor por experiencias de compra inmersivas impulsa la innovación en aplicaciones de Realidad Aumentada dentro del retail.
Países CubiertosAmérica del Norte, Europa, APAC, América del Sur, MEA

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FAQs

¿Cuál es la valoración de mercado proyectada para la Realidad Aumentada en Retail para 2035?

Se espera que la valoración del mercado proyectada para la Realidad Aumentada en Retail alcance los 388.46 mil millones de USD para 2035.

¿Cuál fue la valoración del mercado de Realidad Aumentada en Retail en 2024?

La valoración del mercado de Realidad Aumentada en Retail fue de 29.41 mil millones de USD en 2024.

¿Cuál es la CAGR esperada para el mercado de Realidad Aumentada en Retail desde 2025 hasta 2035?

Se espera que la CAGR para el mercado de Realidad Aumentada en Retail durante el período de pronóstico 2025 - 2035 sea del 26.44%.

¿Qué segmento tecnológico se proyecta que tendrá la mayor valoración en Realidad Aumentada en Retail?

Se proyecta que el segmento de tecnología AR sin marcadores tendrá la mayor valoración, alcanzando 150.0 mil millones de USD.

¿Cuáles son las aplicaciones clave que impulsan el mercado de Realidad Aumentada en Retail?

Las aplicaciones clave incluyen Prueba Virtual, Visualización de Productos y Navegación en Tienda, con valoraciones de 92.0 mil millones de USD, 78.0 mil millones de USD y 80.0 mil millones de USD respectivamente.

¿Qué segmento de dispositivo se espera que domine el mercado de Realidad Aumentada en Retail?

Se espera que el segmento de dispositivos Smartphones domine, con una valoración proyectada de 150.0 USD mil millones.

¿Quiénes son los principales actores en el mercado de Realidad Aumentada en Retail?

Los principales actores incluyen Microsoft, Apple, Google, Snap Inc. y Niantic, entre otros.

¿Cuál es la valoración proyectada para el segmento de usuarios finales de Creadores de Contenido en Realidad Aumentada en Retail?

La valoración proyectada para el segmento de usuarios finales de Creadores de Contenido es de 9.41 mil millones de USD.

¿Cómo se compara la valoración del segmento de AR basado en la ubicación con otros?

Se proyecta que el segmento de AR basado en la ubicación alcanzará 69.69 mil millones de USD, lo que indica una posición fuerte entre otros segmentos.

¿Cuál es la tendencia de crecimiento esperada para el mercado de Realidad Aumentada en Retail?

Se espera que el mercado de Realidad Aumentada en Retail experimente un crecimiento robusto, impulsado por la creciente adopción y los avances tecnológicos.

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