Us-marktforschungsbericht Zur Entwicklung Mobiler Apps: Nach Plattform (ios, Android) Und Nach Anwendung (e-commerce, Banking, Unterhaltung) – Prognose Bis 2035
ID: MRFR/ICT/12622-HCR | 100 Pages | Author: Garvit Vyas| May 2025
Der Markt für die Entwicklung mobiler Apps wird voraussichtlich von 94.4 Milliarden US-Dollar im Jahr 2024 auf 399.8 Milliarden US-Dollar im Jahr 2032 wachsen und im Prognosezeitraum (2024–2032) eine durchschnittliche jährliche Wachstumsrate (CAGR) von 22.9 % aufweisen. Darüber hinaus wurde die Marktgröße für die Entwicklung mobiler Apps im Jahr 2023 auf 88.9 Milliarden US-Dollar geschätzt.
Verstärkte Nutzung mobiler Geräte wird das Marktwachstum ankurbeln; Neue Entwicklungen und kreative Konzepte zur Unterstützung des Wachstums sind die wichtigsten Markttreiber, die die CAGR des Marktes für mobile App-Entwicklung steigern.
Abbildung 1: Marktgröße für die Entwicklung mobiler Apps, 2024–2032 (Milliarden USD)
Quelle: Sekundärforschung, Primärforschung, MRFR-Datenbank und Analystenbewertung
Das Marktwachstum wird durch die zunehmende Nutzung mobiler Geräte sowie durch neue Innovationen und innovative Ideen zur Wachstumsunterstützung angekurbelt.
Mobile Technologie hat sich schnell über den gesamten Planeten verbreitet. Smartphones machen mehr als die Hälfte aller mobilen Verbindungen aus und fast jeder besitzt ein mobiles Gerät. Allerdings verlief die Entwicklung der Mobiltechnologie bisher weder innerhalb noch zwischen den Ländern einheitlich. Menschen in Industrieländern nutzen häufiger als Menschen in Entwicklungsländern das Internet und soziale Medien, besitzen Mobiltelefone (insbesondere Smartphones) und nutzen diese häufig. Die Smartphone-Nutzung kann von Land zu Land, selbst in etablierten Ländern, erheblich variieren.
Heutzutage sind die wahrscheinlichsten Nutzer mobiler Technologie, des Internets und zahlreicher Social-Media-Plattformen diejenigen in fortgeschrittenen Volkswirtschaften. Jüngere Menschen, Menschen mit besserer Bildung und Menschen mit höherem Einkommen haben sowohl in entwickelten als auch in Entwicklungsländern mit größerer Wahrscheinlichkeit Zugang zum Internet als ältere Menschen. Diese Elemente werden den Markt für mobile App-Entwicklung noch weiter vorantreiben.
Abbildung 1: Umsatz mit Gaming-Software (2021–2030)
Quelle: Sekundärforschung, Primärforschung, MRFR-Datenbank und Analystenbewertung
Mobile Spiele werden aufgrund der zunehmenden Internetnutzung und der Fortschritte in der Spieletechnologie immer häufiger verfügbar. Die Möglichkeit von Augmented Reality (A.R.) und Virtual Reality (V.R.) auf dem Mobiltelefon durch verschiedene Apps wird durch Sensoren wie Bewegungssensoren, Gyroskope und Beschleunigungsmesser in Tablets und Smartphones gewährleistet. Spiele- und Anwendungsentwickler nutzen typischerweise drei Einkommensstrategien: In-Game-Käufe, kostenpflichtige Spiele-Apps und In-App-Werbung. Laut einer Umfrage sind angesichts der steigenden Beliebtheit von Mobile Gaming 5 bis 10 % der Spieler bereit, für Spielanwendungen zu zahlen, was einem zweistelligen Anstieg gegenüber 2018 entspricht. Darüber hinaus hat sich gezeigt, dass Benutzer tendenziell mehr In-App-Zahlungen tätigen, nachdem sie den Wert des Programms erkannt haben und auf zusätzliche Funktionen zugreifen möchten. Einige Gaming-Apps wie Pokémon GO, Candy Crush Saga und Clash of Clans generieren durch In-App-Käufe mehr Einnahmen als jede andere Quelle.
Neue Entwicklungen und kreative Konzepte zur Unterstützung des Wachstums Seit geraumer Zeit hat die Branche der mobilen App-Entwicklung die Unternehmenswelt dramatisch verändert und neu gedacht. Fast jedes Unternehmen muss die neuesten Trends in der Entwicklung mobiler Apps berücksichtigen und auch seinen Marketingansatz erweitern, um optimales Wachstum zu erzielen und den Zielmarkt für die Entwicklung mobiler Apps effektiv zu erreichen. Heutige Verbraucher erwarten zunehmend, dass Dienste mit Apps gebündelt werden, die über einfache, unkomplizierte Benutzeroberflächen verfügen. Eine Marktlücke für die Entwicklung mobiler Apps führte zur Entwicklung von Anwendungen für die On-Demand-Entwicklung. Das On-Demand-Entwicklungskonzept wird immer beliebter, da immer mehr Menschen ihre App-Entwicklungsverfahren beschleunigen möchten.
Fantasy Sports Apps sind gut für die Anlegerstimmung und werden den Ansprüchen an Unterhaltung gerecht. Weltweit sind die Auswirkungen der Coronavirus-Epidemie bei Menschen und Unternehmen noch immer spürbar. Videokonferenzanwendungen ersetzen teure Geschäftsbesuche, wodurch Geschäftsinhaber Reise- und andere Kosten einsparen können. Da Eigentümer und Mitarbeiter Besprechungen virtuell über Videokonferenzanwendungen organisieren und durchführen können, bemühen sich Unternehmen in der Branche für die Entwicklung mobiler Apps, diese Gelegenheit zu nutzen.
Basierend auf der Plattform umfasst die Marktsegmentierung für die Entwicklung mobiler Apps IOS und Android. Im Jahr 2021 machte die IOS-Kategorie mehr als 62,88 Prozent des weltweiten Umsatzes aus und hielt den größten Marktanteil. Der erhebliche Anteil dieses Marktes für die Entwicklung mobiler Apps ist hauptsächlich auf die vergleichsweise höhere Monetarisierungsrate von iOS-Anwendungen für Einnahmen aus In-App-Käufen und Premium-Apps zurückzuführen. Die Kategorie wächst aufgrund der weltweiten Zunahme von iPhone- und iPad-Nutzern. Darüber hinaus wird ein großer Teil der Einnahmen im Jahr 2021 aus dem Kauf von Handyspielen stammen.
Abbildung 2: Markt für mobile App-Entwicklung, nach Plattform, 2022 & 2030 (in Mio. USD)
Quelle: Sekundärforschung, Primärforschung, MRFR-Datenbank und Analystenbewertung
Die Marktsegmentierung für die Entwicklung mobiler Apps, basierend auf Anwendungen, umfasst (E-Commerce, Banking und Unterhaltung). Im Jahr 2021 hatte der Bereich Unterhaltungsanwendungen des Marktes für mobile App-Entwicklung den höchsten Umsatzanteil (42,94 %). Es wird auch erwartet, dass der Markt für mobile App-Entwicklung seine Dominanz im Prognosezeitraum aufgrund eines außergewöhnlichen geschätzten Anstiegs der Gamer-Bevölkerung und damit der Anzahl mobiler Gaming-Apps in Ländern wie China und Indien beibehalten wird. Darüber hinaus iOS, Android und Windows sind die drei primären Betriebssystemplattformen, die für die Entwicklung mobiler Spiele verwendet werden. Obwohl im Jahr 2019 viele Spiele auf Android-Betriebssysteme heruntergeladen wurden, erzielte iOS aufgrund der größeren Verbreitung von Premium-Spielen mehr Einnahmen.
Nach Regionen bietet die Studie Markteinblicke in Nordamerika, Europa, den asiatisch-pazifischen Raum und den Rest der Welt. Der nordamerikanische Markt für mobile App-Entwicklung machte im Jahr 2021 29,19 Milliarden US-Dollar aus und wird im Untersuchungszeitraum voraussichtlich ein deutliches CAGR-Wachstum verzeichnen. Mehreren in der Region tätigen Unternehmen, darunter Apple Inc., Hewlett Packard Enterprise, Google LLC, Netflix Inc. und Microsoft Corporation, wird der bedeutende Marktanteil zugeschrieben. Aufgrund der weit verbreiteten Smartphone-Nutzung, gestiegener In-App-Verbraucherausgaben und einer überproportional höheren Anzahl von Smartphone-App-Downloads wurde ein erheblicher Marktanteil erreicht. Es wird erwartet, dass sich die USA im Hinblick auf kostenpflichtige Handyspiele, In-App-Zahlungen und eine schnell wachsende Nutzerbasis mobiler Apps zu einem sehr lukrativen Markt für mobile Gaming-Apps entwickeln werden.
Darüber hinaus sind die wichtigsten im Marktbericht untersuchten Länder die USA, Kanada, Deutschland, Frankreich, das Vereinigte Königreich, Italien, Spanien, China, Japan, Indien, Australien, Südkorea und Brasilien.
Abbildung 3: MARKTANTEIL DER ENTWICKLUNG MOBILER APPS NACH REGION 2022 (%)
Quelle: Sekundärforschung, Primärforschung, MRFR-Datenbank und Analystenbewertung
Angesichts der vielversprechenden Internetdurchdringung und Smartphone-Nutzung der Region wird erwartet, dass die Entwicklung mobiler Apps im asiatisch-pazifischen Raum der regionale Markt mit dem schnellsten Wachstum wird. Indien und China werden weiterhin die beiden größten Märkte für die Entwicklung mobiler Apps sein und hervorragende Entwicklungsaussichten für alle Akteure in der Entwicklung mobiler Apps bieten. Darüber hinaus wird erwartet, dass sich das steigende verfügbare Einkommen in Kombination mit staatlichen Programmen wie Digital India in den kommenden Jahren positiv auf die Expansion des regionalen Marktes für die Entwicklung mobiler Apps auswirken wird.
Darüber hinaus sind die Verfügbarkeit kostengünstiger Datennutzungspakete und Netzwerkentwicklungen weitere wichtige Wachstumstreiber für die regionale Expansion. Untersuchungen in Indien ergaben beispielsweise, dass es im Jahr 2018 627 Millionen Internetnutzer in ländlichen Regionen gab, was die Expansion des Marktes für die Entwicklung mobiler Apps ankurbelte. Darüber hinaus hatte der chinesische Markt für mobile App-Entwicklung den größten Marktanteil und der indische Markt für mobile App-Entwicklung war der am schnellsten wachsende Markt im asiatisch-pazifischen Raum.
Aufgrund erhöhter Investitionen in die Digitalisierung und der zunehmenden Einführung der Internet-of-Things-Technologie hält der Markt für mobile App-Entwicklung in Europa derzeit den drittgrößten Marktanteil. Im Prognosezeitraum werden mobil vernetzte Smart Objects voraussichtlich erhebliche Chancen für das Marktwachstum bieten. Darüber hinaus wuchs der britische Markt für mobile App-Entwicklung im europäischen Raum am schnellsten, während der deutsche Markt für mobile App-Entwicklung den größten Marktanteil hatte.
Große Marktteilnehmer investieren viel Geld in Forschung und Entwicklung, um ihr Produktportfolio zu erweitern, was das Marktwachstum für die Zervixfusion weiter vorantreiben wird. Angesichts der erheblichen Veränderungen in der Branche, einschließlich der Veröffentlichung neuer Produkte, vertraglicher Vereinbarungen, Fusionen und Übernahmen, erhöhter Investitionen und der Zusammenarbeit mit anderen Organisationen, unternehmen Marktteilnehmer auch verschiedene strategische Aktivitäten, um ihre Präsenz auszubauen. Wettbewerber in der Mobile-App-Entwicklungsbranche müssen erschwingliche Produkte bereitstellen, um zu wachsen und in einem Markt zu bestehen, der immer wettbewerbsintensiver wird.
Appster ist ein Unternehmen für die Entwicklung mobiler Anwendungen mit Hauptsitz in Melbourne, Australien, das 2011 gegründet wurde. Für Unternehmen erstellt Appster maßgeschneiderte Mobil-, Web- und Wearable-Anwendungen. Das Unternehmen nutzt Big-Data- und Analysetechnologien, um Apps für Endbenutzer in den Bereichen soziale Netzwerke, Standortbestimmung, FinTech, Kryptowährung, Bildung, Spiele und Transport zu erstellen.
Google LLC ist ein amerikanisches multinationales Technologieunternehmen mit den Schwerpunkten Unterhaltungselektronik, Cloud Computing, Computersoftware, Quantencomputing, E-Commerce und Suchmaschinentechnologie. AppSheet, ein Anbieter einer No-Code-Entwicklungsplattform für Anwendungssoftware, wurde im Januar 2020 von Google LLC gekauft.
Facebook Inc. (USA)
Google Inc. (USA)
Apple Inc. (USA)
Microsoft Corporation (USA)
IBM Corporation (USA)
Kony Inc. (USA)
Verivo Software Inc. (USA)
Amazon Inc. (USA)
Infosys Ltd. (Indien)
Wipro Corporation (Indien)
Am 12. September 2023 kündigte Google mehrere Funktionen auf YouTube an, die es YouTubern ermöglichen würden, Inhalte auf eine neue Art und Weise zu bearbeiten, zu entwickeln und zu teilen. Eine der Funktionen, „Dream Screen“, ermöglicht es YouTubern, KI-generierte Videos/Bilder als Hintergrund in ihre YouTube-Shorts einzubinden. Diese Funktionen wurden vom Unternehmen implementiert, um den Erstellern dabei zu helfen, ihre Reichweite zu erhöhen und gleichzeitig zeitaufwändige Aufgaben zu reduzieren.
In ähnlicher Weise kündigte das in Frankreich ansässige Unternehmen Ubisoft Entertainment im Juni 2023 die Einführung von Rocksmith+ an, einer Musik-Lern-App. Die Anwendung wurde auch auf den Android-Plattformen von Google und den iOS-Plattformen von Apple Inc. verfügbar gemacht. Die Anwendung bietet Zugriff auf über 6000 Songs und ermöglicht es Benutzern, jederzeit und überall Gitarre zu lernen.
Im Mai 2023 gab eines der führenden App-Entwicklungsunternehmen, CodeBuzzers, den Start seiner neuen Entwicklungsdienste für mobile Anwendungen bekannt. Das Unternehmen hat seine bemerkenswerten Leistungen in der Softwareentwicklung auf der ganzen Welt erbracht und konzentriert sich nun auf die Entwicklung mobiler Apps.
Im Mai 2023 kaufte BuildFire, ein führender Anbieter von Entwicklungsplattformen für mobile Anwendungen, Bizness Apps, einen seiner stärksten Konkurrenten in der Branche. Diese Übernahme ist ein Beweis für das Engagement von BuildFire, Innovation und Wachstum in der Entwicklung mobiler Anwendungen voranzutreiben. Durch den Zusammenschluss, der eine voll funktionsfähige und benutzerfreundliche Oberfläche sowie eine Reihe robuster Funktionen bietet, soll das Kundenerlebnis verbessert werden.
Apptile, ein SaaS-Startup für die Entwicklung mobiler Apps ohne Code, sicherte sich im April 2023 in einer Seed-Finanzierungsrunde unter der Leitung von Mankekar Family Office und Ramakant Sharma, dem Gründer von Livspace, 2,5 Millionen US-Dollar. Das Startup nutzt die Investition, um das Marketing zu erweitern und gleichzeitig seine hochmoderne Plattform zu veröffentlichen, die es Shopify-Händlern ermöglicht, maßgeschneiderte, leistungsstarke mobile Anwendungen ohne Programmier- oder Designkenntnisse zu entwerfen und bereitzustellen.
Seit Dezember 2022 hat Apple Inc. eine neue Anwendung namens Freeform angekündigt, die jetzt für iPads, Mac-PCs und iPhones verfügbar ist.
Die Freeform-Anwendung ermöglicht die Anordnung digitaler Inhalte auf einer Freeform-Leinwand, wobei Zusammengehörigkeit und Inhaltsfreigabe die Hauptfunktionen der Anwendung sind. Es wird eine Reihe von Farben, Pinselstilen, Diagrammen, Zeichenwerkzeugen und die Möglichkeit zum Kommentieren angeboten.
Im Oktober 2022 gründete das in Indien ansässige Unternehmen cult. Fit und Boat (Imagine Marketing Limited) arbeiteten an einem Projekt zur Erstellung eines Trainingsplans für zu Hause mit dem Namen „Fitness Xtended“. Beliebte Fitnesstrainer haben dieses Programm entwickelt, das Krafttraining, Yoga, Konditionierung und vieles mehr umfasst. Der Inhalt wurde auch über den Kult veröffentlicht. Passende Anwendung.
Im Februar 2022 vertraute Volvo Cars im Finanz- und Logistikbereich auf Cognizant. Geschäftsprozessdienstleistungen für Buchhaltung und Beschaffung.
IOS
Android
Report Attribute/Metric Source: | Details |
MARKET SIZE 2018 | 21.51(USD Billion) |
MARKET SIZE 2024 | 30.0(USD Billion) |
MARKET SIZE 2035 | 210.0(USD Billion) |
COMPOUND ANNUAL GROWTH RATE (CAGR) | 19.351% (2025 - 2035) |
REPORT COVERAGE | Revenue Forecast, Competitive Landscape, Growth Factors, and Trends |
BASE YEAR | 2024 |
MARKET FORECAST PERIOD | 2025 - 2035 |
HISTORICAL DATA | 2019 - 2024 |
MARKET FORECAST UNITS | USD Billion |
KEY COMPANIES PROFILED | Intuit, Apple, Snap, Uber, Oracle, Facebook, IBM, Microsoft, Lyft, Google, Salesforce, Adobe, Spotify, Amazon |
SEGMENTS COVERED | Platform, Application |
KEY MARKET OPPORTUNITIES | Increased demand for healthcare apps, Growth of e-commerce mobile solutions, Rise of remote work applications, Expansion of AR/VR experiences, Integration of AI in apps |
KEY MARKET DYNAMICS | Rising smartphone penetration, Increasing demand for apps, Advances in technology, Growing focus on user experience, Shift towards cloud-based solutions |
COUNTRIES COVERED | US |
Frequently Asked Questions (FAQ) :
The US Mobile App Development Market is valued at 30.0 USD Billion in 2024.
By 2035, the US Mobile App Development Market is expected to reach 210.0 USD Billion.
The expected CAGR for the US Mobile App Development Market from 2025 to 2035 is 19.351 %.
The Android platform holds the larger share, valued at 19.5 USD Billion in 2024.
The iOS platform is projected to reach 73.5 USD Billion in market size by 2035.
Major players include Intuit, Apple, Snap, Uber, Oracle, Facebook, IBM, Microsoft, Lyft, Google, Salesforce, Adobe, Spotify, and Amazon.
The Android platform is expected to reach a market value of 136.5 USD Billion by 2035.
Both iOS and Android platforms are witnessing significant growth, driven by user demand and technological advancements.
Key growth drivers include rising smartphone adoption and increasing demand for mobile applications across various industries.
Challenges include intense competition and rapid technological changes impacting development processes.
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