Globaler Marktüberblick für IoT in der Unterhaltungselektronik:
pDer Markt für IoT in der Unterhaltungselektronik hatte im Jahr 2023 ein geschätztes Volumen von 57,7 Milliarden USD. Die Branche des IoT in der Unterhaltungselektronik soll von 63,1 Milliarden USD im Jahr 2024 auf 231,2 Milliarden USD im Jahr 2032 wachsen und im Prognosezeitraum (2024–2032) eine durchschnittliche jährliche Wachstumsrate (CAGR) von 15,60 % aufweisen. Die zunehmende Nutzung des IoT in Smartphones und der sich weltweit verändernde Lebensstil der Menschen sind die wichtigsten Markttreiber für das Marktwachstum. img src="../../../uploads/infographics/US_IoT_Consumer_Electronics_Market_1.png" alt="Globaler Marktüberblick über IoT in der Unterhaltungselektronik" width="600px" height="300px"Quelle: Sekundärforschung, Primärforschung, MRFR-Datenbank und Analystenbericht
Markttrends im IoT in der Unterhaltungselektronik
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Die zunehmende Nutzung des IoT in intelligenten Geräten treibt das Marktwachstum an.
Mit der steigenden Zahl von Unternehmen, Haushalten und anderen Einrichtungen, die das Internet für verschiedene Zwecke nutzen, steigt der Bedarf an IoT in der Unterhaltungselektronik. Die Investitionen von Unternehmen im Bereich Consumer IoT schaffen neue IoT-Technologien, die das Marktwachstum vorantreiben. Der Anstieg des verfügbaren Einkommens und das zunehmende Verständnis für die Vorteile des IoT unterstützen die Unterhaltungselektronikbranche. Die steigende Nachfrage nach mehr Komfort und einem verbesserten Lebensstil, zunehmende staatliche Vorschriften zur Sicherheit von IoT-Geräten, die zunehmende Notwendigkeit der Heimüberwachung, vor allem aus der Ferne, und die zunehmende Nutzung von Smart- und Multimedia-Geräten. Die steigende Nachfrage nach vernetzten und tragbaren Geräten, die zunehmende Nutzung von IoT-Geräten im Automobilbereich sowie die zunehmende Verbreitung drahtloser Plattformen beflügeln den Consumer-IoT-Markt. Das IoT im Markt für Unterhaltungselektronik bietet zahlreiche Wearables, die für die persönliche Gesundheit eingesetzt werden können, da diese Geräte wichtige Parameter wie Puls, Körpertemperatur, Atemfrequenz, Blutdruck und weitere Parameter problemlos überwachen können. Diese Geräte sind mit den Smartphones der Kunden verbunden, und die Daten werden in der zugehörigen App erfasst.
IoT-Geräte werden auch eingesetzt, um die Sicherheit und Gesundheit von Haustieren zu gewährleisten, beispielsweise als Gesundheits- und Aktivitätstracker, unsichtbare Zäune, intelligente Futterspender und Echtzeit-GPS-Tracker. Diese Geräte sorgen dafür, dass Haustiere nicht verloren gehen, und informieren ihre Besitzer über deren Fitness und Gesundheit. Sie können bei der Planung von Spielzeiten, Medikamenten und Futter helfen. Das Consumer-IoT eignet sich auch zur Anlagenverfolgung, da Nutzer Tracker an wichtigen Gegenständen anbringen können, die wahrscheinlich verloren gehen oder gestohlen werden. Dies steigert den Umsatz im Markt für IoT in der Unterhaltungselektronik.
Einblicke in Marktsegmente für IoT in der Unterhaltungselektronik:
h3Einblicke in Typen von IoT in der Unterhaltungselektronik pDie Marktsegmentierung für IoT in der Unterhaltungselektronik umfasst Smart-TVs, Smartphones, tragbare Geräte, Küchengeräte und mehr. Das Smartphone-Segment dominierte den Markt und erzielte aufgrund der zunehmenden Verbreitung digitaler Geldbörsen den größten Umsatz im IoT-Markt für Unterhaltungselektronik. Darüber hinaus werden die technologischen Fortschritte bei Smartphones dazu beitragen, verschiedene Transaktionen und Technologien zu unterstützen und einen reibungslosen On-Demand-Zugriff auf alternative digitale Assets zu ermöglichen.Einblicke in die Konnektivität des IoT in der Unterhaltungselektronik
pDie Marktsegmentierung des IoT in der Unterhaltungselektronik, basierend auf Konnektivität, umfasst Bluetooth, NFC, WLAN und weitere Technologien. Das WLAN-Segment dominiert den Markt für die Konnektivität des IoT in der Unterhaltungselektronik. WLAN bietet einfachen Zugang und drahtlose Konnektivität über kurze Distanzen anstelle der kürzlich eingesetzten Ethernet-basierten Kommunikation. Alle intelligenten Geräte, einschließlich Smartwatches, Fernseher, Kühlschränke und andere intelligente Geräte, die mit einem einzigen WLAN-Gerät verbunden sind, Cloud-TV, die Überwachung und Verwaltung der verbundenen Geräte wurden aufgrund der Einfachheit und der Fähigkeit, die Kosten für die Spektrumkonnektivität zu minimieren, einfach.Abbildung 1: IoT im Markt für Unterhaltungselektronik, nach Konnektivität, 2022 2032 (Milliarden USD)

Quelle: Sekundärforschung, Primärforschung, MRFR-Datenbank und Analystenbewertung
Regionale Einblicke in das IoT in der Unterhaltungselektronik
pDie Studie bietet regionale Markteinblicke für Nordamerika, Europa, den asiatisch-pazifischen Raum und den Rest der Welt. Das nordamerikanische IoT im Markt für Unterhaltungselektronik dominiert diesen Markt aufgrund der steigenden Nachfrage nach digitalen Technologien und der anhaltenden technologischen Durchbrüche. Darüber hinaus fördert die Unternehmensinfrastruktur die Marktexpansion, indem sie die Nutzung modernster Technologien ermöglicht. Die USA leisten den größten Beitrag zum IoT im Markt für Unterhaltungselektronik in der nordamerikanischen Region.Darüber hinaus sind die wichtigsten im Marktbericht untersuchten Länder die USA, Kanada, Deutschland, Frankreich, Großbritannien, Italien, Spanien, Japan, Indien, China, Australien, Südkorea und Brasilien.
Abbildung 2: IoT im Markt für Unterhaltungselektronik, ANTEIL NACH REGION 2022 (Milliarden USD)

Quelle: Sekundärforschung, Primärforschung, MRFR-Datenbank und Analystenbewertung
Der asiatisch-pazifische IoT-Markt für Unterhaltungselektronik weist den zweitgrößten Marktumsatz auf, da der Markt durch die umfangreiche Nutzung des Internets durch Unternehmen und hohe Ausgaben lokaler Firmen, Menschen und Industrien. Darüber hinaus erzielte Chinas IoT im Unterhaltungselektronikmarkt den größten Umsatz, und Indiens IoT im Unterhaltungselektronikmarkt war der am schnellsten wachsende Markt im Asien-Pazifik-Raum.
Der europäische IoT-Markt im Unterhaltungselektronikmarkt wird voraussichtlich von 2024 bis 2032 mit einer schnellen CAGR wachsen. Dies ist auf die steigende Nachfrage nach digitalen Technologien und den zunehmenden technischen Fortschritt zurückzuführen. Darüber hinaus erzielte Deutschlands IoT im Unterhaltungselektronikmarkt den größten Umsatz, und Großbritanniens IoT im Unterhaltungselektronikmarkt war der am schnellsten wachsende Markt in der europäischen Region.
IoT in der Unterhaltungselektronik – Wichtige Marktteilnehmer und Wettbewerbseinblicke
pFührende Marktteilnehmer investieren massiv in Forschung und Entwicklung, um ihre Produktlinien zu erweitern, was dem IoT-Markt im Unterhaltungselektronikmarkt zu weiterem Wachstum verhelfen wird. Marktteilnehmer ergreifen zudem vielfältige strategische Maßnahmen, um ihre globale Präsenz auszubauen. Wichtige Marktentwicklungen umfassen die Einführung neuer Produkte, vertragliche Vereinbarungen, höhere Investitionen, Fusionen und Übernahmen sowie die Zusammenarbeit mit anderen Unternehmen. Um in einem wettbewerbsintensiveren und aufstrebenden Marktumfeld zu expandieren und zu bestehen, muss das IoT in der Unterhaltungselektronikbranche kostengünstige Produkte anbieten.Die lokale Fertigung zur Minimierung der Betriebskosten ist eine der wichtigsten Geschäftsstrategien globaler Hersteller im Bereich IoT in der Unterhaltungselektronik, um Kunden zu profitieren und den Markt zu vergrößern. In den letzten Jahren hat das IoT in der Unterhaltungselektronikbranche einige der wichtigsten Vorteile der Netzwerkkonnektivität geboten. Wichtige Akteure im IoT-Markt Unterhaltungselektronik, darunter Skylo Technologies Inc., Loriot, Alliot Technologies, Intel Corporation, Microsoft Corporation, Sony Corporation, IBM Corporation, Cisco Systems, Amazon Web Services, Westbase.io und andere, versuchen, die Marktnachfrage durch Investitionen in Forschung und Entwicklung zu steigern.
Skylo Technologies Inc. bietet eine Satellitennetzwerklösung für IoT-Konnektivität. Das Unternehmen stellt eine geostationäre Satellitenarchitektur mit bidirektionaler Konnektivität bereit. Es bietet einen tragbaren, integrierten Satelliten-Transceiver und einen IoT-Hub, der die Daten von Offline-Sensoren sammelt und in die Cloud verteilt. Das Unternehmen bietet außerdem eine Datenplattform, über die Kunden remote auf die Hubs zugreifen und sie verwalten können. Im März 2023 einigten sich der Non-Terrestrial Network (NTN)-Dienstleister und Monogoto, der Cloud-basierte Netzwerkanbieter Skylo Technologies, auf die Bereitstellung zugänglicher und kostengünstiger Lösungen für die NB-IoT-Satellitenkonnektivität zur Produktverfolgung. Die Nutzung derselben Hardware für Satelliten- und terrestrische Kommunikation soll die Konnektivität in bisher unzugänglichen Gebieten erweitern. Dank der terrestrischen Netze sollen zudem regelmäßige Software-Updates bereitgestellt werden.
Loriot, gegründet 2015, bietet Cloud-basierte Gateways und Server für das IoT an, darunter öffentliche, Community- und private IoT-Netzwerkserver. Die angebotenen Produkte zeichnen sich durch Mandantenfähigkeit, Netzwerklatenzmanagement und Kompatibilität aus. Kompatible Gateways sind unter anderem von Multitech, Cisco und Gemtek. Das Unternehmen bietet außerdem Echtzeit-Datenstreaming zu IoT-Plattformen in der Cloud wie IBM Bluemix IoT, Amazon AWS IoT und Microsoft Azure IoT an. Im November 2022 unterzeichnete Loriot einen Vertrag mit Disrupt-X, einer in den VAE ansässigen IoT-Plattform zur Förderung der IoT-Verbreitung in Europa und anderen Regionen. Die Unternehmen werden in die Entwicklung intelligenter Lösungen investieren, um innovative IoT-Produkte und Servicedesigns für den gewerblichen, industriellen und privaten Sektor bereitzustellen.
Zu den wichtigsten Unternehmen im IoT-Markt für Unterhaltungselektronik gehören
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Loriot
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Alliot Technologies
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Intel Corporation
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Microsoft Corporation
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Sony Corporation
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IBM Corporation
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Cisco Systems
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Amazon Web, Services
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Westbase.io.
März 2024: Auf einer Veranstaltung eines Mitglieds der Connectivity Standards Alliance (CSA) in Singapur gab SEALSQ Corp die neuesten Fortschritte bei der IoT-Zertifizierung bekannt. Diese Entwicklungen stellen eine Komplettlösung für Hersteller von IoT-Geräten für den Verbraucherbereich dar, die das neue „Product Security Verified Mark“ (Produktsicherheits-Verifizierungszeichen) erreichen möchten.
Februar 2024: Um sein Wachstum zu beschleunigen, stellte Ceva sein stromsparendes Ultrabreitband-IP der nächsten Generation für FiRa 2.0 vor, das hochpräzise und zuverlässige drahtlose Entfernungsmessungen bietet. Diese innovative Lösung trägt der steigenden Nachfrage nach präziser und zuverlässiger Konnektivität sowohl in Verbraucher- als auch in Industrieanwendungen Rechnung. Durch die Verbesserung der Leistung und Effizienz der drahtlosen Kommunikation positioniert sich Ceva als wichtiger Akteur im IoT-Markt mit dem Ziel, durch diese Neukunden eine breitere Kundenbasis zu gewinnen. Das Umsatzwachstum wird durch die Implementierung fortschrittlicher IoT-Technologien vorangetrieben.
Bis 2024 wird 5G laut Ericsson bei 40 % der Gesamtbevölkerung integriert sein, mit 1,5 Milliarden Abonnementdiensten, was es zur weltweit größten Generation machen wird. Möglich wird dies durch neuartige, einfallsreiche Lösungen, die die bestehende Infrastruktur und das Spektrum neu aufbereiten. Parallel zur Einführung von 5G erreicht Cellular IoT wichtige Meilensteine auf dem Weg zu einer definitiven Möglichkeit, breite IoT-Anwendungen zu ermöglichen.
März 2023: Der Non-Terrestrial Network (NTN)-Dienstbetreiber Skylo Technologies und Monogoto, der Cloud-basierte Mobilfunkanbieter, haben eine Vereinbarung zur Bereitstellung einer erschwinglichen und zugänglichen Lösung für NB-IoT-Satellitenkonnektivität für Asset-Tracking-Produkte unterzeichnet. Der Einsatz derselben Hardware für terrestrische und Satellitenkommunikation wird dazu beitragen, die Konnektivität in bisher unzugänglichen Gebieten zu erweitern.
Februar 2023: Ein Team singapurischer Unternehmer besuchte das Smart City Command Control Center in Indien, da sie in Smart-City-Projekte investieren wollen, insbesondere im Bundesstaat Uttar Pradesh, darunter ein integriertes Verkehrsmanagementsystem, ein System zur Feststoffabfallbewirtschaftung, Gesundheits-Geldautomaten usw.
Februar 2023: Das in Kanada ansässige IoT-Unternehmen Eleven-x wird das städtische Parken in Nordamerika mit einem intelligenten Parksystem ermöglichen, das Parkplätze überwacht und Echtzeitdaten zur Verfügbarkeit liefert und so Staus in diesem Bereich reduziert, das Parküberwachungssystem optimiert und so die städtische Mobilität verbessert.
Februar 2023: Westbase.io und Taoglas, der IoT-Distributor, sind eine Partnerschaft eingegangen, um seinen Kunden in der europäischen Region innovative 4G/5G- und IoT-Lösungen anzubieten. Dies bietet Kunden zuverlässige und leistungsstarke Lösungen in den Bereichen Bau, Rettungsdienste, Logistik, vernetzte Gesundheit, Smart Cities und anderen anspruchsvollen Anwendungen.
Dezember 2022: Alliot Technologies ist eine Partnerschaft mit Vodafone UK eingegangen, um NB-IoT-Konnektivität im gesamten Land anzubieten. Das Vodafone-Netzwerk wird Alliots Angebot in Bezug auf Größe, Innovation und Effizienz verändern. Durch diese Partnerschaft wird Alliot in Spitzentechnologie investieren, um seinen Kunden ein großartiges Erlebnis zu bieten.
Dezember 2022: Vodafone UK und Alliot Technologies sind eine Partnerschaft eingegangen, um NB-IoT-Konnektivität im gesamten Vereinigten Königreich anzubieten. Das Vodafone-Netzwerk wird Alliots Angebot in Bezug auf Größe, Effizienz und Innovation stärken. Im Rahmen dieser Partnerschaft investiert Alliot in die neueste Technologie, um seinen Kunden ein hervorragendes Erlebnis zu bieten und sich als einziger NB-IoT-Konnektivitätsanbieter in Großbritannien zu etablieren.
Oktober 2022: Das Technologieunternehmen ABB hat SmartTouch 10 für die intelligente Hausautomation herausgebracht, das die Kommunikation in Innenräumen unterstützen und zusätzliche Videostationen im Innenbereich ersetzen kann. Das Gerät verwaltet die gesamte Gebäudeinstallation von IP-Kameras bis hin zur Beleuchtungs-, Beschattung, Szenen- und Temperaturregelung.
August 2022: GrubMarket hat IOT Pay übernommen, die größte IOT-Pay-Plattform Nordamerikas. Die Übernahme hilft GrubMarket, die Technologie und Zahlungsinfrastruktur von IOT Pay zu nutzen, um die Lebensmittelversorgungskette zu rationalisieren. Darüber hinaus möchte IOT Pay eine digitale Banking-Lösung für KMUs vorstellen.
März 2022: KaraMD kündigte Pure Health Apfelessig-Gummibärchen an, ein veganes Gummibärchen, das Ketose, Verdauungsregulierung und Gewichtsmanagement unterstützen und für mehr Energie sorgen soll.
Marktsegmentierung IoT in der Unterhaltungselektronik:
h3Ausblick auf IoT-Typen in der Unterhaltungselektronik ul-
Smart-TV
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Smartphones
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Wearables
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Küchengeräte
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Sonstige
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Bluetooth
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NFC
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WLAN
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Sonstige
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Norden Amerika
- USA
- Kanada
- Europa
- Deutschland
- Frankreich
- Großbritannien
- Italien
- Spanien
- Rest von Europa
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Asien-Pazifik
-
China
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Japan
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Indien
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Australien
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Südkorea
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Australien
-
Restlicher Asien-Pazifik-Raum
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-
Rest der Welt
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Mitte Osten
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Afrika
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Lateinamerika
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FAQs
What is the expected market size of the US IoT Consumer Electronics Market in 2024?
The US IoT Consumer Electronics Market is expected to be valued at 12.62 billion USD in 2024.
How much is the US IoT Consumer Electronics Market projected to grow by 2035?
By 2035, the market is projected to grow to 72.01 billion USD.
What is the expected compound annual growth rate (CAGR) for the US IoT Consumer Electronics Market from 2025 to 2035?
The expected CAGR for the market is 17.154% during the forecast period from 2025 to 2035.
Which product segment is anticipated to generate the highest revenue in the US IoT Consumer Electronics Market by 2035?
The Smart TV segment is anticipated to reach 20.25 billion USD by 2035, generating the highest revenue.
What is the projected market value for smartphones in the US IoT Consumer Electronics Market by 2035?
Smartphones are expected to have a market value of 23.0 billion USD by 2035.
What are the major players in the US IoT Consumer Electronics Market?
Key players include LG Electronics, Microsoft, Sony, Amazon, Google, and Apple among others.
What is the expected market value for wearable devices in 2024?
The market value for wearable devices is expected to be 2.5 billion USD in 2024.
What challenges might impact the US IoT Consumer Electronics Market in the coming years?
Challenges may include rapid technological changes and increasing competition within the market.
How much will the kitchen appliances segment be valued in 2035?
In 2035, the kitchen appliances segment is projected to be valued at 9.8 billion USD.
What is the expected market size for 'Others' segment in 2035?
The 'Others' segment is expected to reach a market value of 6.46 billion USD by 2035.
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