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Marktforschungsbericht für Gaming-Zubehör: Nach Produkten (Gamepads, Tastaturen, Mäuse, Headsets, Oberflächen, Controller/Joysticks, Virtual Reality [VR] -Geräte, Lüfter, Webkamera und andere), nach Gerätetyp (PC [Desktop und Laptop], Smartphones und Spielekonsolen), nach Endverwendung (Casual Gaming und Professional) Gaming), nach Regione...


ID: MRFR/SEM/7137-HCR | 111 Pages | Author: Ankit Gupta| April 2024

Marktübersicht für Gaming-Zubehör


Die Marktgröße für Gaming-Zubehör wird im Prognosezeitraum voraussichtlich um 9,68% wachsen. Videospielzubehör ist ein wichtiger Bestandteil jeder Videospielkonsole. Es kann das gesamte Videospielerlebnis verbessern. Es gibt eine Menge High-End-Gaming-Zubehör auf dem Markt. Die Webkamera, der Joystick, die virtuelle Realität und anderes Zubehör machen das Erlebnis außergewöhnlich. Es gibt verschiedene Arten von Eingaben für jedes Videospiel. Gaming ist eine der am schnellsten wachsenden Unterhaltungsindustrien der Welt.


Diese Online-Spiele erfreuen sich bei der Mehrheit der Bevölkerung großer Beliebtheit. High-End-Technologien sind für ein außergewöhnliches Spielerlebnis unerlässlich. Der Markt für Gaming-Peripheriegeräte wächst, was sich positiv auf den Zubehörmarkt auswirkt. Dieses Gaming-Zubehör ist für viele Geräte geeignet. Sie sind wirksam auf PCs, Smartphones und Spielekonsolen.


Die Casual- und Professional-Gaming-Segmente des Marktes verzeichnen ein hohes Wachstum. Casual Gaming wird jedoch zu einer hohen Expansionsrate für den Markt führen. In den kommenden Jahren wird die Einführung von VR in Smartphones einen immensen Einfluss auf diesen Markt haben. Diese Entwicklungen in der virtuellen Welt werden zu einer höheren Akzeptanz von Gaming-Zubehör führen. Markt für Gaming-Zubehör Prognose, dass der Marktwert um 4,04 Milliarden steigen wird.


COVID-Analyse


Covid 19 hat erhebliche Auswirkungen auf verschiedene globale Märkte. Die Weltwirtschaft erlebt einen Niedergang. Die geringe Nachfrage und Produktionsrate des Unternehmens wirken sich auf die Gewinne aus. Dieser Zeitraum ist jedoch für den Markt für Gaming-Zubehör von Vorteil. Aufgrund des Lockdowns wählen viele die besten Spiele aus, um sich zu unterhalten. Die Anzahl der Spieler nimmt in allen Regionen zu.


Der Zubehörmarkt verzeichnet in diesem Zeitraum einen steigenden Trend. Die Lockdowns und Beschränkungen verringern jedoch die Angebotsraten. Die Versorgungsunterbrechung in dieser Zeit ist massiv. Die Nachfrage ist hoch, aber die Produktionsraten sind schnell gesunken. Der Markt für Gaming-Zubehör hat Schwierigkeiten, die aktuelle Nachfrage zu befriedigen. Es wird jedoch erwartet, dass sich diese Herausforderungen des Marktes im Jahr 2021 verbessern werden. Seit Anfang 2021 steigen die Produktionsraten des Marktes. Gemäß der Marktanalyse für Gaming-Zubehör steigen die Wachstumschancen für den Markt.


Dynamik des Marktes



  • Entscheidende Markttreiber


Die zunehmende Akzeptanz von Smartphones ist ein nachfragetreiber Faktor auf dem Markt für Gaming-Zubehör. Heute sind die meisten Smartphones mit VR-Technologie ausgestattet. Personen ohne Spielekonsolen können mit Smartphones außergewöhnliche Erfahrungen sammeln. Erweiterte Spiele und Zubehör sind für VR-fähige Smartphones verfügbar. Die führenden Gaming-Marktführer sind sich des Umfangs von VR/AR bewusst. Durch die Einführung von Spielen mit diesen Funktionen können sie die Nachfrage von Smartphone-Nutzern steigern.


Die Integration von AR ist ein weiterer nachfragetreiber Faktor auf dem Markt. Heutzutage benötigen viele Spiele-Enthusiasten außergewöhnliche Spiele. Um diese Nachfrage der Zuschauer zu erfüllen, verwenden die Gaming-Branchen AR. Augmented Reality wird durch das Gaming-Zubehör der Brille erreicht. Durch das Tragen dieser Brille können Benutzer High-End-Spiele erleben. Auch das Wachstum des E-Sports ist ein weiterer treibender Faktor auf dem Markt für Gaming-Zubehör. Durch E-Sports können Benutzer fortschrittliches Spielen genießen.


Diese Spiele erfordern fortschrittliche Tastaturen, Joysticks, Gamepads und vieles mehr. Diese E-Sportarten führen zu neuen Endverbrauchern für den Markt für Gaming-Zubehör. Darüber hinaus fördern die Top-Gaming-Regionen wie China das Gesamtwachstum des Marktes. Es ist die umsatzstärkste und größte Region für Videospiele. Die überragende Nachfrage aus Top-Gaming-Regionen wird zu einer hohen Expansion dieses Marktes führen.



  • Wachstumschancen


Die Einführung der Heimkonsolen der nächsten Generation wird zu einem höheren Marktwachstum führen. Die besten Spieledienste wie Microsoft, Nintendo und Xbox bringen Spielekonsolen mit Zubehör der nächsten Generation auf den Markt. Fernbedienung, Headset, Controller und Medienfernbedienung sind einige der Zubehörteile mit Funktionen der nächsten Generation. Dieses Zubehör wird viele Endbenutzer auf den Markt für Gaming-Zubehör locken.


Die Einführung des Zubehörs wird die Angebotsrate des Marktes immens erhöhen. Außerdem wird es in den nächsten Jahren neue Spielinhalte mit einer hohen Grafikfunktion geben. Für dieses 4K-Spielerlebnis ist der Bedarf an komplexer Hardware unerlässlich. Diese Spielinhalte werden aufgrund der großen Nachfrage des Publikums entwickelt. Einige Hersteller entwickeln auch 8K-Displays für die neuen High-Graphic-Gaming-Inhalte.


All diese Entwicklungen auf dem Markt werden positive Veränderungen mit sich bringen. Die Einführung von Gaming-Zubehör wird im Prognosezeitraum stark zunehmen. Darüber hinaus wird der zunehmende Wettbewerb zwischen den Hauptakteuren zu einem hohen Marktwachstum führen. Der Markt für Gaming-Zubehör erlebt den Eintritt neuer Marktteilnehmer. Dies wird zu vielen Innovationen führen und den Wettbewerb auf dem Markt vorantreiben. Diese Wachstumschancen werden den Umsatz des Marktes für Gaming-Zubehör steigern.



  • Beschränkungen auf dem Markt


Die hohen Kosten für das Gaming-Peripheriegerät sind ein zurückhaltender Faktor auf dem Markt für Gaming-Zubehör. Gaming ist eine der teuren Branchen. Von Spielekonsolen und deren Zubehör sind sie höher. In den letzten Jahren sind sie jedoch etwas kosteneffizient geworden. Dennoch sind einige der High-End-Zubehörteile teuer.


Die DPI-Maus und der Ghost-Switch sind einige der teuren Zubehörteile. Diese hochempfindliche Maus kann dem Benutzer ein außergewöhnliches Spielerlebnis bieten. Es ist jedoch nur für einige Spiele-Enthusiasten erschwinglich. Die hohen Kosten können die Nachfrage und Expansion des Marktes in den kommenden Jahren einschränken.



  • Herausforderungen am Markt


Die breite Palette an Ersatzstoffen auf dem Markt ist ein herausfordernder Faktor. Es gibt viele Alternativen, die die Nachfrage dieses Marktes für Gaming-Zubehör übernehmen können. Insbesondere gibt es lokale Alternativen, die die Nachfrage des Marktes beeinflussen können. Die meisten Benutzer bevorzugen Co

Report Attribute/Metric Details
Market Size in 2030 USD 15.2 Billion
CAGR 12.30% (2022-2030)
Base Year 2021
Forecast Period 2022-2030
Historical Data 2020
Market Forecast Units Value (USD Billion)
Report Coverage Revenue Forecast, Competitive Landscape, Growth Factors, and Trends
Segments Covered Product, Device Type, End-Use
Geographies Covered North America, Europe, Asia-Pacific, and Rest of the World (RoW)
Key Vendors Alienware (US), Logitech International SA (Switzerland), Razer Inc. (US), Mad Catz (US), Turtle Beach (US), Corsair (US), Cooler Master (China), Sennheiser (Germany), HyperX (US), Anker (China), Reddragon (US), SADES Technological Corporation (China), Plantronics (US), Google Inc. (US), Nintendo Co., Ltd (Japan), Oculus VR, LLC (US), HP Inc. (US), Xiaomi Corporation (China), Dell Inc. (US), AsusTek Computer Inc. (Taiwan), Acer Inc. (Taiwan), Sony Corporation (Japan), SteelSeries (Denmark), and Nvidia Corporation (US)
Key Market Opportunities A large number of young population, aged between 15–25 years of age, is inclined toward digital gaming.The proliferation of gamers toward e-sports tournaments.
Key Market Drivers The increasing adoption of smartphones.The growing demand for VR gaming.


Frequently Asked Questions (FAQ) :

The global Gaming Accessories Market is expected to reach a value of USD 15.2 Billion by 2030.

The Gaming Accessories market is going to record a CAGR of 12.30%

Alienware (US), Logitech International SA (Switzerland), Razer Inc. (US) are the top names of the key players of the global gaming accessories market.

North America is supposed to be leading the global gaming accessories in the period of 2022–2030.

The global market for gaming accessories is touted to stagger in the period from 2022 to 2030.

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