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    360 Degree Camera Market

    ID: MRFR/SEM/2456-CR
    200 Pages
    Aarti Dhapte
    November 2020

    360 Degree Camera Market Research Report Information By Component (Hardware and Software), By Connectivity Type (Wired and Wireless), By Resolution (High Definition and Ultra-High Definition), By Camera Type (Personal and Professional), By Vertical (Media & Entertainment, Consumer, Military & Defense, Travel & Tourism, Automotive, Commercial and Healthcare) and By Region (North Amer...

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    360 Degree Camera Market Research Report - Global Forecast till 2032 Infographic
    $ 4.950,0
    $ 5.950,0
    $ 7.250,0
    Table of Contents

    Globaler Marktüberblick über 360-Grad-Kameras:

    Der Markt für 360-Grad-Kameras hatte im Jahr 2023 ein Volumen von 0,6 Milliarden USD. Der Markt für 360-Grad-Kameras soll von 0,7476 Milliarden USD im Jahr 2024 auf 3,6 Milliarden USD im Jahr 2032 wachsen und im Prognosezeitraum (2024–2032) eine durchschnittliche jährliche Wachstumsrate (CAGR) von 21,71 % aufweisen.

    Die steigende Nachfrage nach immersiven Inhalten, das Wachstum von Virtual Reality (VR)- und Augmented Reality (AR)-Anwendungen, Fortschritte in der Kameratechnologie, Social Media und Content-Sharing-Plattformen, Anwendungen in verschiedenen Branchen, die wachsende Popularität von Live-Streaming, zunehmende Erschwinglichkeit und Verfügbarkeit sowie Fortschritte bei der Nachbearbeitungssoftware sind die wichtigsten Markttreiber für das Marktwachstum.

    360-Grad-Kameramarkt

    Quelle: Sekundärforschung, Primärforschung, MRFR-Datenbank und Analystenbewertung

    Markttrends für 360-Grad-Kameras

      • Die steigende Nachfrage nach immersiven Inhalten treibt das Marktwachstum an

    Der Markt für 360-Grad-Kameras verbreiten sich rasant, was größtenteils auf die steigende Nachfrage nach immersiver Unterhaltung zurückzuführen ist. Immersive Erlebnisse sind zu einer faszinierenden Option geworden, da Verbraucher und Inhaltsproduzenten im aktuellen digitalen Zeitalter nach neuen, innovativen Wegen suchen, um ihre Zuschauer zu fesseln. Die Nachfrage nach fesselnderen und einprägsameren Erlebnissen treibt die Nachfrage nach immersiven Inhalten voran.

    Herkömmliche zweidimensionale Medien wie Bilder und Filme können die Stimmung und das Wesen einer Situation nicht immer genau einfangen. Im Gegensatz dazu bieten 360-Grad-Kameras eine besondere Methode, um Momente auf eine ansprechendere und lebensechtere Weise zu bewahren und zu verbreiten. Benutzer können vollständig in die Situation eintauchen, wenn sie mit 360-Grad-Kameras ein Urlaubsabenteuer, ein Live-Event oder eine virtuelle Tour festhalten, was die emotionale Wirkung der Inhalte verstärkt.

    Der Bedarf an immersivem Material ist durch die Entwicklung der Virtual-Reality- (VR) und Augmented-Reality- (AR) Technologie gestiegen. Um Nutzern von VR-Headsets und AR-Geräten wirklich immersive Erlebnisse zu bieten, wird eine beträchtliche Menge an 360-Grad-Inhalten benötigt. 360-Grad-Kameras sind für die Erstellung ansprechender virtueller Welten, Trainingssimulationen und interaktiver Apps unerlässlich. Die Nachfrage nach 360-Grad-Kameras ist parallel zum Wachstum von VR und AR in Bereichen wie Gaming, Training und Marketing gestiegen.

    Der Wunsch nach immersivem Material und folglich nach 360-Grad-Kameras wurde auch stark von sozialen Netzwerken und Websites zum Teilen von Inhalten beeinflusst. Große Plattformen wie Facebook, YouTube und Instagram unterstützen 360-Grad-Inhalte und erleichtern Nutzern so das Teilen ihrer Erlebnisse mit einem größeren Publikum. Diese Plattformen haben sich zu Zentren für immersive Inhalte entwickelt und inspirieren Influencer und Content-Produzenten, 360-Grad-Kameras zu kaufen, um interessantes und teilbares Material zu erstellen. 360-Grad-Material weckt aufgrund seines einzigartigen und interaktiven Charakters häufig mehr Interesse und Interaktion, was seinen Einfluss auf Social-Media-Plattformen erhöht.

    Die Einsatzmöglichkeiten immersiver Unterhaltung gehen weit über den Verbrauchermarkt hinaus. 360-Grad-Kameras können die Dienstleistungen einer Vielzahl von Branchen verbessern und neue Methoden der Verbraucheransprache erschließen. Beispielsweise können Immobilienmakler potenziellen Käufern einen umfassenden Überblick über ein Haus verschaffen, indem sie mithilfe von 360-Grad-Kameras virtuelle Rundgänge durch die Immobilie erstellen. Mithilfe dieser Technologie bewirbt der Tourismussektor Orte und Attraktionen und lockt Kunden mit immersiven Erlebnissen, noch bevor sie dort ankommen. 360-Grad-Kameras können im Bildungsbereich immersive Lernumgebungen schaffen, indem sie Schüler an historische Orte, weit entfernte Aussichten oder wissenschaftliche Simulationen führen.

    Aufgrund des gestiegenen Bedarfs an unmittelbarer Interaktion und Erlebnissen erfreut sich auch Live-Streaming zunehmender Beliebtheit. Durch den Einsatz von 360-Grad-Kameras können Zuschauer ihre Perspektive wählen und das Ereignis oder den Veranstaltungsort so erleben, als wären sie selbst vor Ort. 360-Grad-Livestreaming unterscheidet sich von herkömmlichen Übertragungen durch seine interaktive Komponente, die ein größeres Publikum anzieht, das bereit ist, an den Inhalten teilzunehmen. 

    Die wachsende Nachfrage nach immersiven Inhalten konnte durch Entwicklungen in der Kameratechnologie und Nachbearbeitungssoftware erfüllt werden. Moderne 360-Grad-Kameras verfügen über eine bessere Bildstabilisierung, Sensoren mit höherer Auflösung und gleichmäßigere Stitching-Funktionen, die genauere Informationen liefern. Darüber hinaus ist die Nachbearbeitungssoftware benutzerfreundlicher geworden, sodass Inhaltsersteller ihre Arbeit einfacher bearbeiten und teilen können. Dies steigert den Umsatz auf dem Markt für 360-Grad-Kameras.

    Einblicke in das Marktsegment 360-Grad-Kameras:

    Einblicke in Komponenten von 360-Grad-Kameras

    Die Marktsegmentierung für 360-Grad-Kameras basiert auf Komponenten und umfasst Hardware und Software. Das Softwaresegment dominierte den Markt im Jahr 2022. Der Hauptfokus des Marktes lag auf den Hardwarefunktionen, die eine höhere Bild- und Videoqualität, Stabilität und Benutzerfreundlichkeit liefern. Obwohl wichtig, spielten Softwareentwicklungen häufig eine unterstützende Rolle bei der Beeinflussung von Kaufentscheidungen.

    Einblicke in die Verbindungsart von 360-Grad-Kameras

    Die Marktsegmentierung für 360-Grad-Kameras basierend auf der Verbindungsart umfasst kabelgebundene und kabellose Geräte. Die Kategorie „kabelgebunden“ generierte 2022 den höchsten Umsatz. Das omnidirektionale Design von 360-Grad-Kameras ermöglicht die Erfassung großer Datenmengen. Kabelgebundene Verbindungen bieten häufig schnellere Datenübertragungsraten als kabellose Verbindungen und ermöglichen so eine schnellere Datenübertragung und -verarbeitung, was für Unternehmen und Inhaltsproduzenten von Vorteil sein kann.

    Abbildung 1: Markt für 360-Grad-Kameras nach Verbindungsart, 2022 & 2032 (Milliarden USD)

    360-Grad-Kameramarkt nach Verbindungstyp, 2022 & 2032

    Quelle: Sekundärforschung, Primärforschung, MRFR-Datenbank und Analystenbewertung

    Einblicke in die Auflösung von 360-Grad-Kameras

    Die Marktsegmentierung für 360-Grad-Kameras basiert auf der Auflösung und umfasst High Definition und Ultra-High Definition. Das High-Definition-Segment dominierte den Markt im Jahr 2022. Die verbesserte Klarheit der HD-360-Grad-Kamera kann zu einem weniger unscharfen Bild auf dem Bildschirm führen. High Definition (HD) bietet außerdem die Vorteile besserer Bewegungen und hellerer, realistischerer Farben.

    Einblicke in 360-Grad-Kameratypen

    Die Marktsegmentierung für 360-Grad-Kameras basierend auf dem Kameratyp umfasst die Bereiche Privat und Beruf. Das professionelle Segment dominierte den Markt im Jahr 2022. Der Bedarf an hochwertigen 360-Grad-Inhalten ist durch die zunehmende Nutzung von Virtual-Reality- (VR) und Augmented-Reality- (AR) Technologien gestiegen. Profis, die Simulationen, immersive Erlebnisse und VR/AR-Inhalte erstellen, benötigen häufig spezielle 360-Grad-Kameras mit präzisen Aufnahmefunktionen, was zu einer zunehmenden Akzeptanz innerhalb der professionellen Gruppe führt.

    Vertikale Einblicke in 360-Grad-Kameras

    Die Marktsegmentierung für 360-Grad-Kameras basierend auf der Vertikalen umfasst Medien & Unterhaltung, Verbraucher, Militär & Verteidigung, Reisen & Tourismus, Automobil, Gewerbe und Gesundheitswesen. Das Verbrauchersegment dominierte den Markt im Jahr 2022. Der Markt für 360-Grad-Kameras hat Wachstumspotenzial, da immer mehr Menschen sie für verschiedene Zwecke wie Sport, Fotografie, Veranstaltungen und Festivals nutzen.

    Regionale Einblicke in 360-Grad-Kameras

    Die Studie bietet regionale Markteinblicke für Nordamerika, Europa, den asiatisch-pazifischen Raum und den Rest der Welt. Der nordamerikanische Markt für 360-Grad-Kameras dominierte diesen Markt im Jahr 2022 (45,80 %). Die Akzeptanz technologisch verbesserter Produkte durch die Verbraucher und die Vielzahl an Marktteilnehmern, die einzelne Kameras und Setups herstellen, treiben das Marktwachstum in Nordamerika voran. Darüber hinaus hatte der US-Markt für 360-Grad-Kameras den größten Marktanteil, und der kanadische Markt für 360-Grad-Kameras war der am schnellsten wachsende Markt in der Region Nordamerika.

    Die wichtigsten im Marktbericht untersuchten Länder sind die USA, Kanada, Deutschland, Frankreich, Großbritannien, Italien, Spanien, China, Japan, Indien, Australien, Südkorea und Brasilien.

    Abbildung 2: 360-Grad-Kamera-Marktanteil nach Region 2022 (Mrd. USD)

    360-Grad-Kamera-Marktanteil nach Region 2022

    Quelle: Sekundärforschung, Primärforschung, MRFR-Datenbank und Analystenbewertung

    Europa Der Markt für 360-Grad-Kameras nimmt den zweitgrößten Marktanteil ein. Europäische Unternehmen und Industrien nutzen 360-Grad-Kameras bereits für Aufgaben wie Remote-Zusammenarbeit, Schulungen, Sicherheitsüberwachung und Industrieinspektionen, was die Marktnachfrage erhöht hat. Der deutsche Markt für 360-Grad-Kameras hatte den größten Marktanteil, während der britische Markt der am schnellsten wachsende Markt in Europa war.

    Der Markt für 360-Grad-Kameras im asiatisch-pazifischen Raum wird voraussichtlich zwischen 2023 und 2032 die höchste durchschnittliche jährliche Wachstumsrate (CAGR) aufweisen. Im Prognosezeitraum wird die Region Asien-Pazifik voraussichtlich der vielversprechendste Markt sein. Der Markt für 360-Grad-Kameras im asiatisch-pazifischen Raum wird aufgrund der steigenden Nachfrage im Bereich Virtual-Reality-Gaming wachsen. Darüber hinaus hatte der chinesische Markt für 360-Grad-Kameras den größten Marktanteil und der indische Markt für 360-Grad-Kameras war der am schnellsten wachsende Markt im asiatisch-pazifischen Raum.

    Wichtige Marktteilnehmer und Wettbewerbseinblicke für 360-Grad-Kameras

    Führende Marktteilnehmer investieren massiv in Forschung und Entwicklung, um ihre Produktlinien zu erweitern, was dem Markt für 360-Grad-Kameras zu weiterem Wachstum verhelfen wird. Marktteilnehmer ergreifen außerdem eine Vielzahl strategischer Aktivitäten, um ihre globale Präsenz auszuweiten. Wichtige Marktentwicklungen umfassen die Einführung neuer Produkte, vertragliche Vereinbarungen, Fusionen und Übernahmen, höhere Investitionen und die Zusammenarbeit mit anderen Organisationen. Um in einem wettbewerbsintensiveren und aufstrebenden Marktklima zu expandieren und zu bestehen, muss die 360-Grad-Kamerabranche kostengünstige Produkte anbieten.

    Die lokale Produktion zur Minimierung der Betriebskosten ist eine der wichtigsten Geschäftstaktiken der Hersteller der globalen 360-Grad-Kamerabranche, um Kunden zu nützen und den Marktsektor zu vergrößern. In den letzten Jahren hat die 360-Grad-Kamerabranche der Medizin einige der größten Vorteile beschert. Wichtige Akteure im 360-Grad-Kameramarkt, darunter Samsung Electronics (Südkorea), YI Technology (USA), LG Electronics (Südkorea), Ricoh (Japan), Kodak (USA), PANONO (Professional 360GmbH) (Deutschland), GoPro (USA), Insta360 (China), Digital Domain Productions (USA), 360fly (USA), Immervision (Kanada), Nikon (Japan), Rylo (USA), Bubl (Kanada), Xiaomi (China) und andere, versuchen, die Marktnachfrage durch Investitionen in Forschung und Entwicklung zu steigern.

    Samsung Electronics Co. Ltd. (Samsung), ein Geschäftsbereich der Samsung Group, produziert Unterhaltungselektronik, Informationstechnologie, Mobilkommunikation und Gerätelösungen. Das Produktangebot umfasst Fernseher (TV), Kühlschränke, Waschmaschinen, Klimaanlagen, medizinische Geräte, Drucker, Monitore, Computer, Netzwerksysteme und Digitalkameras. Darüber hinaus produziert das Unternehmen Tablets, Smartphones, LCD- und LED-Panels, Mobiltelefone und weiteres Zubehör. Einzelhandel, Gastgewerbe, Gesundheitswesen, Finanzwesen, Bildung, Transport und öffentliche Verwaltung profitieren von den Lösungen von Samsung. Neben dem asiatisch-pazifischen Raum ist das Unternehmen auch in Amerika, Europa, Afrika und dem Nahen Osten tätig. Der Hauptsitz von Samsung befindet sich in Seoul, Südkorea. Nikon Corp (Nikon) ist Hersteller, Vermarkter und Distributor optischer Instrumente. Das Unternehmen bietet Halbleiterlithografiesysteme und FPD-Lithografiesysteme an. Das Portfolio umfasst Digitalkameras mit Wechselobjektiven, Wechselobjektive, Laser-Entfernungsmesser, Vermessungsinstrumente, spiegellose Kameras, Sportoptiken, Blitzgeräte, Action-Kameras und kompakte Digitalkameras. Das Unternehmen entwickelt und produziert außerdem biologische Mikroskope, Zellkultur-Beobachtungssysteme, Industriemikroskope, Messsysteme sowie Röntgen- und CT-Inspektionssysteme. Nikon bietet Geräte und Dienstleistungen für die Netzhautdiagnostik an. Darüber hinaus bietet das Unternehmen raumbezogene Produkte, Glas, Encoder und Brillengläser an. Die Geschäftstätigkeiten des Unternehmens erstrecken sich über Japan, die USA, Europa und China. Nikon hat seinen Hauptsitz in Minato-Ku, Tokio, Japan.

    Zu den wichtigsten Unternehmen im Markt für 360-Grad-Kameras gehören

      • Samsung Electronics (Südkorea)

      • YI Technology (USA)

      • LG Electronics (Südkorea)

      • Ricoh (Japan)

      • PANONO (Professionelle 360GmbH) (Deutschland)

      • GoPro (USA)

      • Insta360 (China)

      • Digital Domain Productions (USA)

      • 360fly (USA)

      • Immervision (Kanada)

      • Nikon (Japan)

      • Rylo (USA)

      • Bubl (Kanada)

      • Xiaomi (China)

    Entwicklungen in der 360-Grad-Kamerabranche

    April 2024: Am 24. April wurde die Philips 5000er Serie für den Innenbereich mit 360-Grad-Kameras auf dem indischen Markt eingeführt. Die Kamera wurde auch auf der CES 2024 präsentiert. Die Überwachungskamera kann Videos mit einer Auflösung von 2K aufnehmen und benötigt keine permanente WLAN-Verbindung. Sobald eine Internetverbindung besteht, kann das Video auf der SD-Karte gespeichert und später in eine entsprechende App oder einen Cloud-Speicher übertragen werden. Mithilfe der von Philips entwickelten Smartphone-App kann die Kamera überwacht werden. Zusätzlich ist sie mit einer Nachtsichtfunktion ausgestattet, die Schwarzweißfotos aufnehmen kann.

    In Indien ist die Philips 5000 Series 360-Grad-Innenkamera für ca. 8.895 Rupien erhältlich. Sie ist auch auf Amazon und der Website von Philips Domestic Appliances erhältlich. Nur Schwarz ist verfügbar.

    Mit einer Größe von 2.304 x 1.296 Pixeln verfügt die Philips 5000 Series 360-Grad-Innenkamera über einen 3-Megapixel-Bildsensor und kann Videos in 2K-Qualität aufnehmen. Eine microSD-Karte mit einer Kapazität von bis zu 128 Gigabyte ermöglicht Aufnahmen bei Tag und Nacht. Darüber hinaus unterstützt die Kamera Offline-Aufzeichnungen. Das bedeutet, dass die Kamera auch ohne aktive Internetverbindung weiterhin auf der microSD-Karte aufzeichnen oder einen optionalen, monatlich kostenpflichtigen Cloud-Backup-Dienst nutzen kann.

    Die Philips Home Safety App ist mit der zu installierenden Sicherheitskamera kompatibel. Über die App können Nutzer einige Kamerafunktionen steuern und Sicherheitsvideos ansehen. Zusätzlich verfügt die Kamera über eine Gegensprech- und Sirenenfunktion, mit der man über die App antworten und kommunizieren kann. Die Kamera soll außerdem über eine künstliche Intelligenz zur Bewegungserkennung verfügen, die Menschen, Haustiere und Geräusche wie Kinderschreie erkennen kann.

    Xiaomi India kündigte im Januar 2024 die Erweiterung seines Smart-Home-Ökosystems um die Xiaomi 360 Home Security Camera 2K an. Es verfügt über eine 3-MP-Kamera mit verbessertem 6P-Objektiv und f/1.6-Blende, die 2K-HD-Videos ausgeben kann. Das Gerät bietet außerdem intelligente Funktionen wie Bewegungserkennung und Sprachsteuerung. Ich möchte Ihnen Preis, Spezifikationen und Funktionen dieses Gadgets vorstellen.

    Das Unterwasserrobotikunternehmen VideoRay hat im November 2023 das Tech-Startup Blue Ring Imaging aus St. Petersburg übernommen. Das Unternehmen entwickelt VR-Schnittstellen für Unterwasser-ROVs und deren Piloten mithilfe von Mixed Reality – einer Kombination aus virtuellen und physischen Umgebungen. Ihnen werden spezielle 360-Grad-Kameras verschrieben, die individuell für jeden Fahrzeugtyp und jede Mission gebaut werden.

    Im Jahr 2023: Die Ricoh Theta Z1, die Samsung Gear 360 und die Insta360 One X2 sind nur einige der neuesten 360-Grad-Kameras, die vorgestellt wurden. Diese Kameras haben mehr Funktionen als frühere Modelle, eine bessere Bildqualität und eine längere Akkulaufzeit.

    Insta360 Ace und Insta360 Ace Pro wurden im November 2023 von Insta360 als Weitwinkel-Actionkameras auf den Markt gebracht, die laut Angaben des Unternehmens in Bezug auf Action-Capture-Intelligenz und unglaubliche Bildqualität unübertroffen sind. Die führende Option ist außerdem die Insta360 Ace Pro. Das Unternehmen hat sich laut Insta360 mit Leica zusammengetan, um „einen branchenführenden 1/1,3“-Sensor für wirklich überlegene Bildleistung“ zu entwickeln.

    VR360 wurde im Juni 2023 von Vuze auf den Markt gebracht, um seinen Anteil in diesem Segment mit einer weiteren Produktlinie namens VR360 3D zu stärken. Diese Kamera bietet jedoch mehr Realismus als herkömmliche Kameras und sorgt für lebensechtere Erlebnisse, da sie echte stereoskopische Videos aufnimmt. Sie richtet sich sowohl an VR-Fans als auch an Content-Produzenten.

    Im September dieses Jahres holte Insta360 seine neueste, verbraucherorientierte ONE RS Twin Edition aus einer dieser Aufbewahrungsboxen. Diese Spezialkamera enthält zwei austauschbare Objektivmodule: Ein Premium-Sensormodul aus der Zusammenarbeit mit Leica, das sich hervorragend für moderne Fotografie eignet und gleichzeitig einen unsterblichen Klassiker vereint. Ebenso lassen sich mit einem Kameragehäuse atemberaubende Bilder in Kinoqualität sowie 360-Grad-Aufnahmen realisieren.

    Im Oktober 2023 erhielt die GoPro-Marke für Actionkameras ein bedeutendes Upgrade für die Max 360-Kamera. Darüber hinaus bietet das Update mehrere neue Funktionen, darunter eine verbesserte Leistung bei schwachem Licht, Max SuperView, das es Nutzern ermöglicht, Ultraweitwinkelperspektiven auch über den nativen Betrachtungswinkel hinaus aufzunehmen, indem dieser in der Nachbearbeitung digital erweitert wird, und eine Horizontnivellierungsfunktion, bei der die Bildstabilisierung trotz der Neigung der Kamera bei der Aufnahme erhalten bleibt.

    Kandao brachte Meeting 360 im Juli 2023 auf den Markt und zielt dabei vor allem auf die schnell wachsende Videokonferenzbranche ab. Die KI-gestützte 360-Grad-Kamera fokussiert außerdem automatisch auf den Sprecher, sodass dieser bei einer Besprechung von allen Teilnehmern deutlich gesehen werden kann, während sie ihr Sichtfeld ändert. Ebenso wichtig ist, dass dieses Gerät über Echounterdrückung und Rauschunterdrückung für klareren Ton verfügt.

    Marktsegmentierung für 360-Grad-Kameras:

    Ausblick auf Komponenten für 360-Grad-Kameras

      • Hardware

      • Software

    Ausblick auf Verbindungsarten für 360-Grad-Kameras

      • Kabelgebunden

      • Kabellos

    Ausblick auf die Auflösung von 360-Grad-Kameras

      • High Definition

      • Ultrahoch Definition

    360-Grad-Kamera Kameratyp Ausblick

      • Privat

      • Professionell

    360-Grad-Kamera Vertikaler Ausblick

      • Medien & Unterhaltung

      • Militär & Verteidigung

      • Reisen & Tourismus

      • Konsumgüter

      • Automobilindustrie

      • Gewerbe

      • Gesundheitswesen

    Regionaler Ausblick mit 360-Grad-Kamera

      • Norden Amerika

        • USA

        • Kanada

      • Europa

        • Deutschland

        • Frankreich

        • Großbritannien

        • Italien

        • Spanien

        • Rest von Europa

      • Asien-Pazifik

        • China

        • Japan

        • Indien

        • Australien

        • Südkorea

        • Australien

        • Restlicher Asien-Pazifik-Raum

      • Der Rest Welt

        • Naher Osten

        • Afrika

        • Lateinamerika

    1 ZUSAMMENFASSUNG 2 MARKTEINFÜHRUNG 2.1 DEFINITION 2.2 UMFANG DER STUDIE 2.3 FORSCHUNGSZIEL 2.4 MARKTSTRUKTUR 3 FORSCHUNGSMETHODIK 3.1 FORSCHUNGSPROZESS 3.2 PRIMÄRFORSCHUNG 3.3 SEKUNDÄRFORSCHUNG 3.4 SCHÄTZUNG DER MARKTGRÖSSE 3.5 TOP-DOWN- UND BOTTOM-UP-ANSATZ 3.6 PROGNOSETECHNIKEN 3.7 LISTE DER ANNAHMEN 4 MARKTDYNAMIK 4.1 EINLEITUNG 4.2 TREIBER 4.2.1 FORTSCHRITTE BEI ​​VIDEOGERÄTEN FÜR VERBRAUCHER 4.2.2 WACHSENDE POPULARITÄT VON SOCIAL-SHARING-PLATTFORMEN 4.2.3 TREIBER: AUSWIRKUNGSANALYSE 4.3 EINSCHRÄNKUNG 4.3.1 VERBREITUNG VON SMARTPHONES MIT HIGH-END-KAMERAS 4.3.2 AUSWIRKUNGSANALYSE VON EINSCHRÄNKUNGEN 4.4 CHANCEN 4.4.1 INTEGRATION VON VR MIT 360-GRAD-KAMERAS 4.4.2 STEIGENDE NACHFRAGE IM AUTOMOBILSEKTOR 4.5 HERAUSFORDERUNG 4.5.1 KOMPLEXITÄT DER BEWEGUNGSPARALLAXE 4.6 COVID-19 4.6.1 WIRTSCHAFTLICHE AUSWIRKUNGEN AUF DIE FERTIGUNGSINDUSTRIE 4.6.2 AUSWIRKUNGEN AUF DIE GESAMTE 360-GRAD-KAMERABRANCHISE 4.6.2.1 AUSWIRKUNGEN AUF DIE PRODUKTION 4.6.2.2 AUSWIRKUNGEN AUF DIE LIEFERKETTE 4.6.2.3 AUSWIRKUNGEN AUF ROHSTOFFE 4.6.2.4 CASHFLOW-BESCHRÄNKUNGEN 4.6.3 AUSWIRKUNGEN AUF DEN WELTHANDEL 5 MARKTFAKTORENANALYSE 5.1 LIEFERKETTENANALYSE 5.1.1 HARDWAREHERSTELLER 5.1.2 MONTAGEBETRIEBE 5.1.3 SYSTEM INTEGRATOREN 5.1.4 ENDBENUTZER 5.2 PORTERS FÜNF-KRÄFTE-MODELL 5.2.1 BEDROHUNG DURCH NEUE MARKTANBIETER 5.2.2 VERHANDLUNGSMACHT DER LIEFERANTEN 5.2.3 BEDROHUNG DURCH ERSATZPRODUKTE 5.2.4 VERHANDLUNGSMACHT DER KÄUFER 5.2.5 INTENSITÄT DER RIVALITÄT 6 GLOBALER MARKT FÜR 360-GRAD-KAMERAS, NACH KOMPONENTEN 6.1 ÜBERBLICK 6.2 HARDWARE 6.2.1 SENSOREN 6.2.2 PROZESSOR 6.2.3 AKKU 6.2.4 SPEICHER GERÄT 6.2.5 SONSTIGES 6.3 SOFTWARE 7 GLOBALER MARKT FÜR 360-GRAD-KAMERAS, NACH VERBINDUNGSTYP 7.1 ÜBERSICHT 7.2 KABELGEBUNDEN 7.3 KABELLOS 8 GLOBALER MARKT FÜR 360-GRAD-KAMERAS, NACH AUFLÖSUNG 8.1 ÜBERSICHT 8.2 HIGH DEFINITION 8.3 ULTRA-HIGH DEFINITION 9 GLOBALER MARKT FÜR 360-GRAD-KAMERAS, NACH KAMERATYP 9.1 ÜBERSICHT 9.2 PERSÖNLICH 9.3 PROFESSIONELL 10 GLOBALER MARKT FÜR 360-GRAD-KAMERAS, VERTIKAL 10.1 ÜBERSICHT 10.2 MEDIEN & UNTERHALTUNG 10.3 MILITÄR & VERTEIDIGUNG 10.4 REISEN & TOURISMUS 10.5 AUTOMOBILINDUSTRIE 10.6 GEWERBLICH 10.7 GESUNDHEITSWESEN 10.8 SONSTIGE 11 GLOBALER MARKT FÜR 360-GRAD-KAMERAS, NACH REGIONEN 11.1 MARKTSCHÄTZUNGEN UND -PROGNOSEN, NACH REGIONEN, 2024–2032 11.2 NORDAMERIKA 11.2.1 USA 11.2.2 KANADA 11.2.3 MEXIKO 11.3 EUROPA 11.3.1 GROSSBRITANNIEN 11.3.2 DEUTSCHLAND 11.3.3 FRANKREICH 11.3.4 ÜBRIGES EUROPA 11.4 ASIEN-PAZIFIK 11.4.1 CHINA 11.4.2 JAPAN 11.4.3 INDIEN 11.4.4 RESTLICHER ASIEN-PAZIFIK 11.5 REST DER WELT 11.5.1 NAHER OSTEN UND AFRIKA 11.5.2 SÜDAMERIKA 12 WETTBEWERBSLANDSCHAFT 12.1 ÜBERBLICK 12.2 WETTBEWERBS-BENCHMARKING 12.3 WICHTIGE ENTWICKLUNGEN UND WACHSTUMSSTRATEGIEN 12.3.1 PRODUKTEINFÜHRUNGEN/PRODUKTENTWICKLUNG/SERVICEEINSETZUNGEN 12.3.2 ZUSAMMENARBEIT/PARTNERSCHAFT/VEREINBARUNG 12.3.3 ÜBERNAHME/JOINT VENTURE 13 FIRMENPROFILE 13.1 YI TECHNOLOGY 13.1.1 FIRMENÜBERSICHT 13.1.2 FINANZÜBERSICHT 13.1.3 ANGEBOTENE PRODUKTE 13.1.4 WICHTIGE ENTWICKLUNGEN 13.2 GOPRO INC. 13.2.1 FIRMENÜBERSICHT 13.2.2 FINANZÜBERSICHT 13.2.3 PRODUKTE ANGEBOTEN 13.2.4 WICHTIGE ENTWICKLUNGEN 13.2.5 SWOT-ANALYSE 13.2.6 WICHTIGE STRATEGIEN 13.3 NIKON CORPORATION 13.3.1 UNTERNEHMENSÜBERSICHT 13.3.2 FINANZÜBERSICHT 13.3.3 ANGEBOTENE PRODUKTE 13.3.4 WICHTIGE ENTWICKLUNGEN 13.3.5 SWOT-ANALYSE 13.3.6 WICHTIGE STRATEGIEN 13.4 XIAOMI INC. 13.4.1 UNTERNEHMENSÜBERSICHT 13.4.2 FINANZÜBERSICHT 13.4.3 PRODUKTE ANGEBOTEN 13.4.4 WICHTIGE ENTWICKLUNGEN 13.4.5 SWOT-ANALYSE 13.4.6 WICHTIGE STRATEGIEN 13.5 RICOH CO LTD 13.5.1 UNTERNEHMENSÜBERSICHT 13.5.2 FINANZÜBERSICHT 13.5.3 ANGEBOTENE PRODUKTE 13.5.4 WICHTIGE ENTWICKLUNGEN 13.5.5 SWOT-ANALYSE 13.5.6 WICHTIGE STRATEGIEN 13.6 SAMSUNG ELECTRONICS CO. LTD 13.6.1 UNTERNEHMENSÜBERSICHT 13.6.2 FINANZÜBERSICHT 13.6.3 PRODUKTE ANGEBOTEN 13.6.4 WICHTIGE ENTWICKLUNGEN 13.6.5 SWOT-ANALYSE 13.6.6 WICHTIGE STRATEGIEN 13.7 INSTA360 13.7.1 UNTERNEHMENSÜBERSICHT 13.7.2 FINANZÜBERSICHT 13.7.3 ANGEBOTENE PRODUKTE 13.7.4 WICHTIGE ENTWICKLUNGEN 13.7.5 SWOT-ANALYSE 13.8 360FLY, INC. 13.8.1 UNTERNEHMENSÜBERSICHT 13.8.2 FINANZÜBERSICHT 13.8.3 ANGEBOTENE PRODUKTE 13.8.4 ENTWICKLUNGEN 13.9 EASTMAN KODAK COMPANY 13.9.1 UNTERNEHMENSÜBERSICHT 13.9.2 FINANZÜBERSICHT 13.9.3 ANGEBOTENE PRODUKTE 13.9.4 WICHTIGE ENTWICKLUNGEN 13.9.5 SWOT-ANALYSE 13.9.6 WICHTIGE STRATEGIEN 13.10 RYLO INC. 13.10.1 UNTERNEHMENSÜBERSICHT 13.10.2 FINANZÜBERSICHT 13.10.3 ANGEBOTENE PRODUKTE 13.10.4 WICHTIGE ENTWICKLUNGEN 13.11 BUBL TECHNOLOGY INC. 13.11.1 UNTERNEHMENSÜBERSICHT 13.11.2 FINANZÜBERSICHT 13.11.3 ANGEBOTENE PRODUKTE 13.11.4 WICHTIGE ENTWICKLUNGEN 13.11.5 WICHTIGE STRATEGIEN 13.12 LG ELECTRONICS 13.12.1 UNTERNEHMENSÜBERSICHT 13.12.2 FINANZÜBERSICHT 13.12.3 ANGEBOTENE PRODUKTE 13.12.4 WICHTIGE ENTWICKLUNGEN 13.12.5 SWOT-ANALYSE 13.12.6 WICHTIGE STRATEGIEN 13.13 IMMERVISION 13.13.1 UNTERNEHMEN ÜBERSICHT 13.13.2 FINANZÜBERSICHT 13.13.3 ANGEBOTENE PRODUKTE 13.13.4 WICHTIGE ENTWICKLUNGEN 13.13.5 SWOT-ANALYSE 13.14 SHENZHEN HATOA TECHNOLOGY CO., LTD. 13.14.1 UNTERNEHMENSÜBERSICHT 13.14.2 FINANZÜBERSICHT 13.14.3 ANGEBOTENE PRODUKTE 13.14.4 WICHTIGE ENTWICKLUNGEN 13.14.1 WICHTIGE STRATEGIEN 13.15 DIGITAL DOMAIN HOLDINGS LIMITED 13.15.1 UNTERNEHMEN ÜBERBLICK 13.15.2 FINANZÜBERSICHT 13.15.3 ANGEBOTENE PRODUKTE 13.15.4 WICHTIGE ENTWICKLUNGEN 13.15.5 SWOT-ANALYSE 13.15.6 WICHTIGE STRATEGIEN 14 TABELLENLISTE TABELLE 1: MARKTÜBERSICHT: GLOBALER MARKT FÜR 360-GRAD-KAMERAS TABELLE 2: LISTE DER ANNAHMEN TABELLE 3: GLOBALER MARKT FÜR 360-GRAD-KAMERAS, NACH KOMPONENTE, 2024–2032 (MIO. USD) TABELLE 4: GLOBALER MARKT FÜR 360-GRAD-KAMERAS, NACH HARDWARE (KOMPONENTE), 2024–2032 (MIO. USD) TABELLE 5: GLOBALER MARKT FÜR 360-GRAD-KAMERAS, NACH VERBINDUNGSTYP, 2024–2032 (MIO. USD) TABELLE 6: GLOBALER MARKT FÜR 360-GRAD-KAMERAS, NACH AUFLÖSUNG, 2024–2032 (MIO. USD) TABELLE 7: GLOBALER MARKT FÜR 360-GRAD-KAMERAS, NACH KAMERATYP, 2024–2032 (MIO. USD) TABELLE 8: GLOBALER MARKT FÜR 360-GRAD-KAMERAS, NACH VERTIKAL, 2024–2032 (MIO. USD) TABELLE 9: MARKT FÜR 360-GRAD-KAMERAS, NACH REGION, 2024–2032 MILLIONEN) TABELLE 10 NORDAMERIKA: MARKT FÜR 360-GRAD-KAMERAS, NACH LAND, 2024–2032 (MILLIONEN USD) TABELLE 11 NORDAMERIKA: MARKT FÜR 360-GRAD-KAMERAS, NACH KOMPONENTE, 2024–2032 (MILLIONEN USD) TABELLE 12 NORDAMERIKA: MARKT FÜR 360-GRAD-KAMERAS, NACH HARDWARE (KOMPONENTE), 2024–2032 (MILLIONEN USD) TABELLE 13 NORDAMERIKA: MARKT FÜR 360-GRAD-KAMERAS, NACH VERBINDUNGSTYP, 2024–2032 (MILLIONEN USD) TABELLE 14 NORDAMERIKA: MARKT FÜR 360-GRAD-KAMERAS, AUFLÖSUNG, 2024–2032 (MIO. USD) TABELLE 15 NORDAMERIKA: 360-GRAD-KAMERAMARKT, NACH KAMERATYP, 2024–2032 (MIO. USD) TABELLE 16 NORDAMERIKA: 360-GRAD-KAMERAMARKT, NACH VERTIKAL, 2024–2032 (MIO. USD) TABELLE 17 USA: 360-GRAD-KAMERAMARKT, NACH KOMPONENTE, 2024–2032 (MIO. USD) TABELLE 18 USA: 360-GRAD-KAMERAMARKT, NACH HARDWARE (KOMPONENTE), 2024–2032 (MIO. USD) TABELLE 19 USA: 360-GRAD-KAMERAMARKT NACH VERBINDUNGSTYP, 2024–2032 (MILLIONEN USD) TABELLE 20 USA: 360-GRAD-KAMERAMARKT, NACH AUFLÖSUNG, 2024–2032 (MILLIONEN USD) TABELLE 21 USA: 360-GRAD-KAMERAMARKT, NACH KAMERATYP, 2024–2032 (MILLIONEN USD) TABELLE 22 USA: 360-GRAD-KAMERAMARKT, NACH VERTIKAL, 2024–2032 (MILLIONEN USD) TABELLE 23 KANADA: 360-GRAD-KAMERAMARKT, NACH KOMPONENTE, 2024–2032 (MILLIONEN USD) TABELLE 24 KANADA: 360-GRAD-KAMERAMARKT, NACH HARDWARE (KOMPONENTE), 2024–2032 (MILLIONEN USD) TABELLE 25 KANADA: MARKT FÜR 360-GRAD-KAMERAS, NACH VERBINDUNGSTYP, 2024–2032 (MILLIONEN USD) TABELLE 26 KANADA: MARKT FÜR 360-GRAD-KAMERAS, NACH AUFLÖSUNG, 2024–2032 (MILLIONEN USD) TABELLE 27 KANADA: MARKT FÜR 360-GRAD-KAMERAS, NACH KAMERATYP, 2024–2032 (MILLIONEN USD) TABELLE 28 KANADA: MARKT FÜR 360-GRAD-KAMERAS, NACH VERTIKAL, 2024–2032 (MILLIONEN USD) TABELLE 29 MEXIKO: MARKT FÜR 360-GRAD-KAMERAS KOMPONENTE, 2024–2032 (MILLIONEN USD) TABELLE 30 MEXIKO: MARKT FÜR 360-GRAD-KAMERAS, NACH HARDWARE (KOMPONENTE), 2024–2032 (MILLIONEN USD) TABELLE 31 MEXIKO: MARKT FÜR 360-GRAD-KAMERAS, NACH VERBINDUNGSTYP, 2024–2032 (MILLIONEN USD) TABELLE 32 MEXIKO: MARKT FÜR 360-GRAD-KAMERAS, NACH AUFLÖSUNG, 2024–2032 (MILLIONEN USD) TABELLE 33 MEXIKO: MARKT FÜR 360-GRAD-KAMERAS, NACH KAMERATYP, 2024–2032 (MILLIONEN USD) TABELLE 34 MEXIKO: 360 KAMERAMARKT, NACH VERTIKAL, 2024–2032 (MILLIONEN USD) TABELLE 35 EUROPA: 360-GRAD-KAMERAMARKT, NACH LAND, 2024–2032 (MILLIONEN USD) TABELLE 36 EUROPA: 360-GRAD-KAMERAMARKT, NACH KOMPONENTE, 2024–2032 (MILLIONEN USD) TABELLE 37 EUROPA: 360-GRAD-KAMERAMARKT, NACH HARDWARE (KOMPONENTE), 2024–2032 (MILLIONEN USD) TABELLE 38 EUROPA: 360-GRAD-KAMERAMARKT, NACH VERBINDUNGSTYP, 2024–2032 (MILLIONEN USD) TABELLE 39 EUROPA: 360-GRAD KAMERAMARKT, NACH AUFLÖSUNG, 2024–2032 (MILLIONEN USD) TABELLE 40 EUROPA: 360-GRAD-KAMERAMARKT, NACH KAMERATYP, 2024–2032 (MILLIONEN USD) TABELLE 41 EUROPA: 360-GRAD-KAMERAMARKT, NACH VERTIKAL, 2024–2032 (MILLIONEN USD) TABELLE 42 GROSSBRITANNIEN: 360-GRAD-KAMERAMARKT, NACH KOMPONENTE, 2024–2032 (MILLIONEN USD) TABELLE 43 GROSSBRITANNIEN: 360-GRAD-KAMERAMARKT, NACH HARDWARE (KOMPONENTE), 2024–2032 (MILLIONEN USD) TABELLE 44 GROSSBRITANNIEN: 360-GRAD-KAMERA MARKT, NACH VERBINDUNGSTYP, 2024–2032 (MILLIONEN USD) TABELLE 45 GROSSBRITANNIEN: MARKT FÜR 360-GRAD-KAMERAS, NACH AUFLÖSUNG, 2024–2032 (MILLIONEN USD) TABELLE 46 GROSSBRITANNIEN: MARKT FÜR 360-GRAD-KAMERAS, NACH KAMERATYP, 2024–2032 (MILLIONEN USD) TABELLE 47 GROSSBRITANNIEN: MARKT FÜR 360-GRAD-KAMERAS, NACH VERTIKAL, 2024–2032 (MILLIONEN USD) TABELLE 48 DEUTSCHLAND: MARKT FÜR 360-GRAD-KAMERAS, NACH KOMPONENTE, 2024–2032 (MILLIONEN USD) TABELLE 49 DEUTSCHLAND: MARKT FÜR 360-GRAD-KAMERAS NACH HARDWARE (KOMPONENTE), 2024–2032 (MIO. USD) TABELLE 50 DEUTSCHLAND: MARKT FÜR 360-GRAD-KAMERAS, NACH VERBINDUNGSTYP, 2024–2032 (MIO. USD) TABELLE 51 DEUTSCHLAND: MARKT FÜR 360-GRAD-KAMERAS, NACH AUFLÖSUNG, 2024–2032 (MIO. USD) TABELLE 52 DEUTSCHLAND: MARKT FÜR 360-GRAD-KAMERAS, NACH KAMERATYP, 2024–2032 (MIO. USD) TABELLE 53 DEUTSCHLAND: MARKT FÜR 360-GRAD-KAMERAS, NACH VERTIKAL, 2024–2032 (MIO. USD) TABELLE 54 FRANKREICH: 360 MARKT FÜR 360-GRAD-KAMERAS, NACH KOMPONENTE, 2024–2032 (MILLIONEN USD) TABELLE 55 FRANKREICH: MARKT FÜR 360-GRAD-KAMERAS, NACH HARDWARE (KOMPONENTE), 2024–2032 (MILLIONEN USD) TABELLE 56 FRANKREICH: MARKT FÜR 360-GRAD-KAMERAS, NACH VERBINDUNGSTYP, 2024–2032 (MILLIONEN USD) TABELLE 57 FRANKREICH: MARKT FÜR 360-GRAD-KAMERAS, NACH AUFLÖSUNG, 2024–2032 (MILLIONEN USD) TABELLE 58 FRANKREICH: MARKT FÜR 360-GRAD-KAMERAS, NACH KAMERATYP, 2024–2032 (MILLIONEN USD) TABELLE 59 FRANKREICH: 360-GRAD-KAMERAMARKT, NACH VERTIKAL, 2024–2032 (MILLIONEN USD) TABELLE 60 RESTLICHES EUROPA: 360-GRAD-KAMERAMARKT, NACH KOMPONENTE, 2024–2032 (MILLIONEN USD) TABELLE 61 RESTLICHES EUROPA: 360-GRAD-KAMERAMARKT, NACH HARDWARE (KOMPONENTE), 2024–2032 (MILLIONEN USD) TABELLE 62 RESTLICHES EUROPA: 360-GRAD-KAMERAMARKT, NACH VERBINDUNGSTYP, 2024–2032 (MILLIONEN USD) TABELLE 63 RESTLICHES EUROPA: 360-GRAD-KAMERAMARKT, NACH AUFLÖSUNG, 2024–2032 MILLIONEN) TABELLE 64 RESTLICHES EUROPA: MARKT FÜR 360-GRAD-KAMERAS, NACH KAMERATYP, 2024–2032 (MILLIONEN USD) TABELLE 65 RESTLICHES EUROPA: MARKT FÜR 360-GRAD-KAMERAS, NACH VERTIKAL, 2024–2032 (MILLIONEN USD) TABELLE 66 ASIEN-PAZIFIK: MARKT FÜR 360-GRAD-KAMERAS, NACH LAND, 2024–2032 (MILLIONEN USD) TABELLE 67 ASIEN-PAZIFIK: MARKT FÜR 360-GRAD-KAMERAS, NACH KOMPONENTE, 2024–2032 (MILLIONEN USD) TABELLE 68 ASIEN-PAZIFIK: MARKT FÜR 360-GRAD-KAMERAS, NACH HARDWARE (KOMPONENTE), 2024–2032 (MILLIONEN USD) TABELLE 69 ASIEN-PAZIFIK: MARKT FÜR 360-GRAD-KAMERAS, NACH VERBINDUNGSTYP, 2024–2032 (MILLIONEN USD) TABELLE 70 ASIEN-PAZIFIK: MARKT FÜR 360-GRAD-KAMERAS, NACH AUFLÖSUNG, 2024–2032 (MILLIONEN USD) TABELLE 71 ASIEN-PAZIFIK: MARKT FÜR 360-GRAD-KAMERAS, NACH KAMERATYP, 2024–2032 (MILLIONEN USD) TABELLE 72 ASIEN-PAZIFIK: MARKT FÜR 360-GRAD-KAMERAS, NACH VERTIKAL, 2024–2032 (MILLIONEN USD) TABELLE 73 CHINA: 360-GRAD-KAMERAMARKT, NACH KOMPONENTE, 2024–2032 (MILLIONEN USD) TABELLE 74 CHINA: 360-GRAD-KAMERAMARKT, NACH HARDWARE (KOMPONENTE), 2024–2032 (MILLIONEN USD) TABELLE 75 CHINA: 360-GRAD-KAMERAMARKT, NACH VERBINDUNGSTYP, 2024–2032 (MILLIONEN USD) TABELLE 76 CHINA: 360-GRAD-KAMERAMARKT, NACH AUFLÖSUNG, 2024–2032 (MILLIONEN USD) TABELLE 77 CHINA: 360-GRAD-KAMERAMARKT, NACH KAMERATYP, 2024–2032 (MILLIONEN USD) TABELLE 78 CHINA: 360-GRAD-KAMERAMARKT, NACH VERTIKAL, 2024–2032 (MILLIONEN USD) TABELLE 79 JAPAN: 360-GRAD-KAMERAMARKT, NACH KOMPONENTE, 2024–2032 (MILLIONEN USD) TABELLE 80 JAPAN: 360-GRAD-KAMERAMARKT, NACH HARDWARE (KOMPONENTE), 2024–2032 (MILLIONEN USD) TABELLE 81 JAPAN: 360-GRAD-KAMERAMARKT, NACH VERBINDUNGSTYP, 2024–2032 (MILLIONEN USD) TABELLE 82 JAPAN: 360-GRAD-KAMERAMARKT, NACH AUFLÖSUNG, 2024–2032 (MILLIONEN USD) TABELLE 83 JAPAN: 360-GRAD-KAMERAMARKT, NACH KAMERATYP, 2024–2032 (MILLIONEN USD) TABELLE 84 JAPAN: 360-GRAD-KAMERAMARKT, NACH VERTIKAL, 2024–2032 (MILLIONEN USD) TABELLE 85 INDIEN: 360-GRAD-KAMERAMARKT, NACH KOMPONENTE, 2024–2032 (MILLIONEN USD) TABELLE 86 INDIEN: 360-GRAD-KAMERAMARKT, NACH HARDWARE (KOMPONENTE), 2024–2032 (MILLIONEN USD) TABELLE 87 INDIEN: 360-GRAD-KAMERAMARKT, NACH VERBINDUNGSTYP, 2024–2032 MILLIONEN) TABELLE 88 INDIEN: MARKT FÜR 360-GRAD-KAMERAS, NACH AUFLÖSUNG, 2024–2032 (MILLIONEN USD) TABELLE 89 INDIEN: MARKT FÜR 360-GRAD-KAMERAS, NACH KAMERATYP, 2024–2032 (MILLIONEN USD) TABELLE 90 INDIEN: MARKT FÜR 360-GRAD-KAMERAS, NACH VERTIKAL, 2024–2032 (MILLIONEN USD) TABELLE 91 RESTLICHER ASIEN-PAZIFIK: MARKT FÜR 360-GRAD-KAMERAS, NACH KOMPONENTE, 2024–2032 (MILLIONEN USD) TABELLE 92 RESTLICHER ASIEN-PAZIFIK: MARKT FÜR 360-GRAD-KAMERAS, NACH HARDWARE 2024–2032 (MIO. USD) TABELLE 93 RESTLICHER ASIEN-PAZIFIK: MARKT FÜR 360-GRAD-KAMERAS, NACH VERBINDUNGSTYP, 2024–2032 (MIO. USD) TABELLE 94 RESTLICHER ASIEN-PAZIFIK: MARKT FÜR 360-GRAD-KAMERAS, NACH AUFLÖSUNG, 2024–2032 (MIO. USD) TABELLE 95 RESTLICHER ASIEN-PAZIFIK: MARKT FÜR 360-GRAD-KAMERAS, NACH KAMERATYP, 2024–2032 (MIO. USD) TABELLE 96 RESTLICHER ASIEN-PAZIFIK: MARKT FÜR 360-GRAD-KAMERAS, NACH VERTIKAL, 2024–2032 (MIO. USD) TABELLE 97 RESTLICHER DIE WELT: 360-GRAD-KAMERAMARKT, NACH LÄNDERN, 2024–2032 (MILLIONEN USD) TABELLE 98 REST DER WELT: 360-GRAD-KAMERAMARKT, NACH KOMPONENTE, 2024–2032 (MILLIONEN USD) TABELLE 99 REST DER WELT: 360-GRAD-KAMERAMARKT, NACH HARDWARE (KOMPONENTE), 2024–2032 (MILLIONEN USD) TABELLE 100 REST DER WELT: 360-GRAD-KAMERAMARKT, NACH VERBINDUNGSTYP, 2024–2032 (MILLIONEN USD) TABELLE 101 REST DER WELT: 360-GRAD-KAMERAMARKT, NACH AUFLÖSUNG, 2024–2032 MILLIONEN) TABELLE 102 REST DER WELT: MARKT FÜR 360-GRAD-KAMERAS, NACH KAMERATYP, 2024–2032 (MILLIONEN USD) TABELLE 103 REST DER WELT: MARKT FÜR 360-GRAD-KAMERAS, NACH VERTIKAL, 2024–2032 (MILLIONEN USD) TABELLE 104 NAHER OSTEN UND AFRIKA: MARKT FÜR 360-GRAD-KAMERAS, NACH KOMPONENTE, 2024–2032 (MILLIONEN USD) TABELLE 105 NAHER OSTEN UND AFRIKA: MARKT FÜR 360-GRAD-KAMERAS, NACH HARDWARE (KOMPONENTE), 2024–2032 (MILLIONEN USD) TABELLE 106 NAHER OSTEN UND AFRIKA: MARKT FÜR 360-GRAD-KAMERAS, NACH VERBINDUNGSTYP, 2024–2032 (MILLIONEN USD) TABELLE 107 NAHER OSTEN UND AFRIKA: MARKT FÜR 360-GRAD-KAMERAS, NACH AUFLÖSUNG, 2024–2032 (MILLIONEN USD) TABELLE 108 NAHER OSTEN UND AFRIKA: MARKT FÜR 360-GRAD-KAMERAS, NACH KAMERATYP, 2024–2032 (MILLIONEN USD) TABELLE 109 NAHER OSTEN UND AFRIKA: 360-GRAD-KAMERAMARKT, NACH VERTIKAL, 2024–2032 (MILLIONEN USD) TABELLE 110 SÜDAMERIKA: 360-GRAD-KAMERAMARKT, NACH KOMPONENTE, 2024–2032 (MILLIONEN USD) TABELLE 111 SÜDAMERIKA: 360-GRAD-KAMERAMARKT, NACH HARDWARE (KOMPONENTE), 2024–2032 (MILLIONEN USD) TABELLE 112 SÜDAMERIKA: 360-GRAD-KAMERAMARKT, NACH VERBINDUNGSTYP, 2024–2032 (MILLIONEN USD) TABELLE 113 SÜDAMERIKA: 360-GRAD-KAMERAMARKT, NACH AUFLÖSUNG 2024–2032 (MIO. USD) TABELLE 114 SÜDAMERIKA: MARKT FÜR 360-GRAD-KAMERAS, NACH KAMERATYP, 2024–2032 (MIO. USD) TABELLE 115 SÜDAMERIKA: MARKT FÜR 360-GRAD-KAMERAS, NACH BRANCHE, 2024–2032 (MIO. USD) TABELLE 116 PRODUKTEINFÜHRUNGEN/PRODUKTENTWICKLUNG/SERVICEEINSETZUNGEN TABELLE 117 ZUSAMMENARBEIT/PARTNERSCHAFT/VEREINBARUNG TABELLE 118 ÜBERNAHME/JOINT VENTURE TABELLE 119 YI TECHNOLOGY: ANGEBOTENE PRODUKTE TABELLE 120 YI TECHNOLOGY: WICHTIGE ENTWICKLUNGEN TABELLE 121 GOPRO INC.: ANGEBOTENE PRODUKTE TABELLE 122 GOPRO INC.: WICHTIGE ENTWICKLUNGEN TABELLE 123 NIKON CORPORATION: ANGEBOTENE PRODUKTE TABELLE 124 NIKON CORPORATION: WICHTIGE ENTWICKLUNGEN TABELLE 125 XIAOMI INC.: ANGEBOTENE PRODUKTE TABELLE 126 XIAOMI INC.: WICHTIGE ENTWICKLUNGEN TABELLE 127 RICOH CO LTD: ANGEBOTENE PRODUKTE TABELLE 128 RICOH CO LTD: WICHTIGE ENTWICKLUNGEN TABELLE 129 SAMSUNG ELECTRONICS CO. LTD: ANGEBOTENE PRODUKTE TABELLE 130 SAMSUNG ELECTRONICS CO. LTD: WICHTIGE ENTWICKLUNGEN TABELLE 131 INSTA360: ANGEBOTENE PRODUKTE TABELLE 132 INSTA360: WICHTIGE ENTWICKLUNGEN TABELLE 133 360FLY, INC.: ANGEBOTENE PRODUKTE TABELLE 134 360FLY, INC.: WICHTIGE ENTWICKLUNGEN TABELLE 135 EASTMAN KODAK COMPANY: ANGEBOTENE PRODUKTE TABELLE 136 EASTMAN KODAK COMPANY: WICHTIGE ENTWICKLUNGEN TABELLE 137 RYLO INC.: ANGEBOTENE PRODUKTE TABELLE 138 RYLO INC.: WICHTIGE ENTWICKLUNGEN TABELLE 139 BUBL TECHNOLOGY INC.: ANGEBOTENE PRODUKTE TABELLE 140 LG ELECTRONICS.: PRODUKTE ANGEBOTEN TABELLE 141 LG ELECTRONICS: WICHTIGE ENTWICKLUNGEN TABELLE 142 IMMERVISION: ANGEBOTENE PRODUKTE TABELLE 143 IMMERVISION: WICHTIGE ENTWICKLUNGEN TABELLE 144 SHENZHEN HATOA TECHNOLOGY CO., LTD.: ANGEBOTENE PRODUKTE TABELLE 145 DIGITAL DOMAIN HOLDINGS LIMITED: ANGEBOTENE PRODUKTE 15 ABBILDUNGSVERZEICHNIS ABBILDUNG 1 GLOBALER MARKT FÜR 360-GRAD-KAMERAS: MARKTSTRUKTUR ABBILDUNG 2 FORSCHUNGSPROZESS VON MRFR ABBILDUNG 3 DROC-ANALYSE: GLOBALER MARKT FÜR 360-GRAD-KAMERAS ABBILDUNG 4 WELTWEITE ANZAHL DER SMARTPHONE-NUTZER, 2023–2032 (%) ABBILDUNG 5: LIEFERKETTENANALYSE: GLOBALER MARKT FÜR 360-GRAD-KAMERAS ABBILDUNG 6: PORTERS FÜNF-KRÄFTE-ANALYSE: GLOBALER MARKT FÜR 360-GRAD-KAMERAS ABBILDUNG 7: GLOBALER MARKT FÜR 360-GRAD-KAMERAS, NACH KOMPONENTE, 2024 VS. 2032 (MIO. USD) ABBILDUNG 8: GLOBALER MARKT FÜR 360-GRAD-KAMERAS, NACH VERBINDUNGSTYP, 2024 VS. 2032 (MIO. USD) ABBILDUNG 9: GLOBALER MARKT FÜR 360-GRAD-KAMERAS, NACH AUFLÖSUNG, 2024 VS. 2032 (MILLIONEN USD) ABBILDUNG 10: GLOBALER MARKT FÜR 360-GRAD-KAMERAS, NACH KAMERATYP, 2024 VS. 2032 (MILLIONEN USD) ABBILDUNG 11: GLOBALER MARKT FÜR 360-GRAD-KAMERAS, NACH VERTIKAL, 2024 VS. 2032 (MILLIONEN USD) ABBILDUNG 12: DURCHSCHNITTLICHER VERKAUFSPREIS: 360-GRAD-KAMERA FÜR MILITÄR & VERTEIDIGUNGSBEREICH, 2019–2026 (USD) ABBILDUNG 13 360-GRAD-KAMERAMARKT, NACH REGION, 2024 VS. 2032 (MILLIONEN USD) ABBILDUNG 14 NORDAMERIKA: 360-GRAD-KAMERAMARKT, NACH LAND, 2024 VS. 2032 (MILLIONEN USD) ABBILDUNG 15 NORDAMERIKA: 360-GRAD-KAMERAMARKT, NACH KOMPONENTE, 2024 VS. 2032 (MILLIONEN USD) ABBILDUNG 16 NORDAMERIKA: 360-GRAD-KAMERAMARKT, NACH VERBINDUNGSTYP, 2024 VS. 2032 (MILLIONEN USD) ABBILDUNG 17 NORDAMERIKA: 360-GRAD-KAMERAMARKT, NACH AUFLÖSUNG, 2024 VS. 2032 (MILLIONEN USD) ABBILDUNG 18 NORDAMERIKA: 360-GRAD-KAMERAMARKT, NACH KAMERATYP, 2024 VS. 2032 (MILLIONEN USD) ABBILDUNG 19 NORDAMERIKA: 360-GRAD-KAMERAMARKT, NACH VERTIKAL, 2024 VS. 2032 (MILLIONEN USD) ABBILDUNG 20 EUROPA: 360-GRAD-KAMERAMARKT, NACH LAND, 2024 VS. 2032 (MILLIONEN USD) ABBILDUNG 21 EUROPA: 360-GRAD-KAMERAMARKT, NACH KOMPONENTE, 2024 VS. 2032 MILLIONEN) ABBILDUNG 22 EUROPA: 360-GRAD-KAMERAMARKT NACH VERBINDUNGSTYP, 2024 VS. 2032 (MILLIONEN USD) ABBILDUNG 23 EUROPA: 360-GRAD-KAMERAMARKT NACH AUFLÖSUNG, 2024 VS. 2032 (MILLIONEN USD) ABBILDUNG 24 EUROPA: 360-GRAD-KAMERAMARKT NACH KAMERATYP, 2024 VS. 2032 (MILLIONEN USD) ABBILDUNG 25 EUROPA: 360-GRAD-KAMERAMARKT NACH VERTIKAL, 2024 VS. 2032 (MILLIONEN USD) ABBILDUNG 26 ASIEN-PAZIFIK: 360-GRAD-KAMERAMARKT NACH LAND 2024 VS. 2032 (MILLIONEN USD) ABBILDUNG 27 ASIEN-PAZIFIK: 360-GRAD-KAMERAMARKT, NACH KOMPONENTE, 2024 VS. 2032 (MILLIONEN USD) ABBILDUNG 28 ASIEN-PAZIFIK: 360-GRAD-KAMERAMARKT, NACH VERBINDUNGSTYP, 2024 VS. 2032 (MILLIONEN USD) ABBILDUNG 29 ASIEN-PAZIFIK: 360-GRAD-KAMERAMARKT, NACH AUFLÖSUNG, 2024 VS. 2032 (MILLIONEN USD) ABBILDUNG 30 ASIEN-PAZIFIK: 360-GRAD-KAMERAMARKT, NACH KAMERATYP, 2024 VS. 2032 MILLIONEN) ABBILDUNG 31 ASIEN-PAZIFIK: 360-GRAD-KAMERAMARKT NACH VERTIKAL, 2024 VS. 2032 (MILLIONEN USD) ABBILDUNG 32 REST DER WELT: 360-GRAD-KAMERAMARKT NACH LAND, 2024 VS. 2032 (MILLIONEN USD) ABBILDUNG 33 REST DER WELT: 360-GRAD-KAMERAMARKT NACH KOMPONENTE, 2024 VS. 2032 (MILLIONEN USD) ABBILDUNG 34 REST DER WELT: 360-GRAD-KAMERAMARKT NACH VERBINDUNGSTYP, 2024 VS. 2032 (MILLIONEN USD) ABBILDUNG 35 REST DER WELT: 360 KAMERAMARKT, NACH AUFLÖSUNG, 2024 VS. 2032 (MILLIONEN USD) ABBILDUNG 36 REST DER WELT: 360-GRAD-KAMERAMARKT, NACH KAMERATYP, 2024 VS. 2032 (MILLIONEN USD) ABBILDUNG 37 REST DER WELT: 360-GRAD-KAMERAMARKT, NACH VERTIKAL, 2024 VS. 2032 (MILLIONEN USD) ABBILDUNG 38 BENCHMARKING DER WICHTIGSTEN WETTBEWERBER ABBILDUNG 39 GOPRO INC.: ÜBERBLICK ZUR FINANZIELLEN ÜBERSICHT ABBILDUNG 40 GOPRO INC.: SWOT-ANALYSE ABBILDUNG 41 NIKON CORPORATION: FINANZIELLE ÜBERSICHT ÜBERSICHT ABBILDUNG 42 NIKON CORPORATION: SWOT-ANALYSE ABBILDUNG 43 XIAOMI INC.: FINANZÜBERSICHT ÜBERSICHT ABBILDUNG 44 XIAOMI INC.: SWOT-ANALYSE ABBILDUNG 45 RICOH CO LTD: FINANZÜBERSICHT ÜBERSICHT ABBILDUNG 46 RICOH CO LTD: SWOT-ANALYSE ABBILDUNG 47 SAMSUNG ELECTRONICS CO. LTD: FINANZÜBERSICHT ÜBERSICHT ABBILDUNG 48 SAMSUNG ELECTRONICS CO. LTD: SWOT-ANALYSE ABBILDUNG 49 INSTA360: SWOT-ANALYSE ABBILDUNG 50 EASTMAN KODAK COMPANY: FINANZÜBERSICHT ÜBERSICHT ABBILDUNG 51 EASTMAN KODAK COMPANY: SWOT-ANALYSE ABBILDUNG 52 LG ELECTRONICS: ÜBERSICHT ZUM FINANZÜBERBLICK ABBILDUNG 53 LG ELECTRONICS: SWOT-ANALYSE ABBILDUNG 54 IMMERVISION: SWOT-ANALYSE ABBILDUNG 55 DIGITAL DOMAIN HOLDINGS LIMITED: ÜBERSICHT ZUM FINANZÜBERBLICK ABBILDUNG 56 DIGITAL DOMAIN HOLDINGS LIMITED: SWOT-ANALYSE

    Marktsegmentierung für 360-Grad-Kameras

    Ausblick auf Zellkomponenten im Markt für 360-Grad-Kameras (Mrd. USD, 2018–2032)

    • Hardware

    • Software

    Ausblick auf Konnektivitätstypen im Markt für 360-Grad-Kameras (Mrd. USD, 2018–2032)

    • Kabelgebunden

    • Drahtlos

    Ausblick auf die Auflösung des Marktes für 360-Grad-Kameras (Mrd. USD, 2018–2032)

    • High Definition

    • Ultra-High Definition

    Ausblick auf Kameratypen im Markt für 360-Grad-Kameras (USD Milliarden, 2018–2032)

    • Privatkunden

    • Professionelle Kunden

    Marktausblick für 360-Grad-Kameras (Milliarden USD, 2018–2032)

    • Medien & Unterhaltung

    • Konsumgüter

    • Militär & Verteidigung

    • Reise & Tourismus

    • Automobilindustrie

    • Gewerblich

    • Gesundheitswesen

    Marktausblick für 360-Grad-Kameras (Milliarden USD, 2018–2032)

    • Ausblick Nordamerika (Mrd. USD, 2018–2032)

      • Markt für 360-Grad-Kameras nach Mobilfunkkomponenten

        • Hardware

        • Software

      • Markt für 360-Grad-Kameras nach Verbindungsart

        • Kabelgebunden

        • Drahtlos

      • Markt für 360-Grad-Kameras nach Auflösung

        • High Definition

        • Ultrahoch Definition

      • Markt für 360-Grad-Kameras nach Kameratyp

        • Privat

        • Professionell

      • Markt für 360-Grad-Kameras nach Branchen

        • Medien & Unterhaltung

        • Verbraucher

        • Militär & Verteidigung

        • Reise & Tourismus

        • Automobil

        • Gewerbe

        • Gesundheitswesen

      • US-Ausblick (Mrd. USD, 2018–2032)

      • Markt für 360-Grad-Kameras nach Mobilfunkkomponenten

        • Hardware

        • Software

      • Markt für 360-Grad-Kameras nach Verbindungsart

        • Kabelgebunden

        • Kabellos

      • Markt für 360-Grad-Kameras nach Auflösung

        • High Definition

        • Ultra-High Definition

      • Markt für 360-Grad-Kameras nach Kameratyp

        • Privat

        • Professionell

      • Markt für 360-Grad-Kameras nach Branchen

        • Medien & Unterhaltung

        • Verbraucher

        • Militär & Verteidigung

        • Reise & Tourismus

        • Automobil

        • Gewerbe

        • Gesundheitswesen

      • Ausblick für Kanada (Mrd. USD, 2018–2032)

      • Markt für 360-Grad-Kameras nach Mobilfunkkomponenten

        • Hardware

        • Software

      • Markt für 360-Grad-Kameras nach Verbindungsart

        • Kabelgebunden

        • Kabellos

      • Markt für 360-Grad-Kameras nach Auflösung

        • High Definition

        • Ultra-High Definition

      • Markt für 360-Grad-Kameras nach Kameratyp

        • Privat

        • Professionell

      • Markt für 360-Grad-Kameras nach Branchen

        • Medien & Unterhaltung

        • Verbraucher

        • Militär & Verteidigung

        • Reise & Tourismus

        • Automobil

        • Gewerbe

        • Gesundheitswesen

    • Ausblick Europa (Mrd. USD, 2018–2032)

      • Markt für 360-Grad-Kameras nach Zellkomponenten

        • Hardware

        • Software

      • Markt für 360-Grad-Kameras nach Konnektivität Typ

        • Kabelgebunden

        • Kabellos

      • Markt für 360-Grad-Kameras nach Auflösung

        • High Definition

        • Ultra-High Definition

      • Markt für 360-Grad-Kameras nach Kameratyp

        • Privat

        • Professionell

      • Markt für 360-Grad-Kameras nach Branche

        • Medien & Unterhaltung

        • Verbraucher

        • Militär & Verteidigung

        • Reisen & Tourismus

        • Automobil

        • Gewerbe

        • Gesundheitswesen

      • Deutschland Ausblick (Mrd. USD, 2018–2032)

      • Markt für 360-Grad-Kameras nach Mobilfunkkomponenten

        • Hardware

        • Software

      • Markt für 360-Grad-Kameras nach Verbindungsart

        • Kabelgebunden

        • Drahtlos

      • Markt für 360-Grad-Kameras nach Auflösung

        • High Definition

        • Ultra-High Definition

      • Markt für 360-Grad-Kameras nach Kameratyp

        • Privat

        • Professionell

      • Markt für 360-Grad-Kameras nach Branchen

        • Medien & Unterhaltung

        • Verbraucher

        • Militär & Verteidigung

        • Reise & Tourismus

        • Automobil

        • Gewerbe

        • Gesundheitswesen

      • Ausblick Frankreich (Mrd. USD, 2018–2032)

      • Markt für 360-Grad-Kameras nach Mobilfunkkomponenten

        • Hardware

        • Software

      • Markt für 360-Grad-Kameras nach Verbindungsart

        • Kabelgebunden

        • Kabellos

      • Markt für 360-Grad-Kameras nach Auflösung

        • High Definition

        • Ultra-High Definition

      • Markt für 360-Grad-Kameras nach Kameratyp

        • Privat

        • Professionell

      • Markt für 360-Grad-Kameras nach Branchen

        • Medien & Unterhaltung

        • Verbraucher

        • Militär & Verteidigung

        • Reise & Tourismus

        • Automobil

        • Gewerbe

        • Gesundheitswesen

      • Ausblick für Großbritannien (Mrd. USD, 2018–2032)

      • Markt für 360-Grad-Kameras nach Mobilfunkkomponenten

        • Hardware

        • Software

      • Markt für 360-Grad-Kameras nach Verbindungsart

        • Kabelgebunden

        • Drahtlos

      • Markt für 360-Grad-Kameras nach Auflösung

        • High Definition

        • Ultra-High Definition

      • Markt für 360-Grad-Kameras nach Kameratyp

        • Privat

        • Professionell

      • Markt für 360-Grad-Kameras nach Branchen

        • Medien & Unterhaltung

        • Verbraucher

        • Militär & Verteidigung

        • Reise & Tourismus

        • Automobil

        • Gewerbe

        • Gesundheitswesen

      • Ausblick Italien (Mrd. USD, 2018–2032)

      • Markt für 360-Grad-Kameras nach Mobilfunkkomponenten

        • Hardware

        • Software

      • Markt für 360-Grad-Kameras nach Verbindungsart

        • Kabelgebunden

        • Drahtlos

      • Markt für 360-Grad-Kameras nach Auflösung

        • High Definition

        • Ultra-High Definition

      • Markt für 360-Grad-Kameras nach Kameratyp

        • Privat

        • Professionell

      • Markt für 360-Grad-Kameras nach Branchen

        • Medien & Unterhaltung

        • Verbraucher

        • Militär & Verteidigung

        • Reise & Tourismus

        • Automobil

        • Gewerbe

        • Gesundheitswesen

      • Spanien-Ausblick (Mrd. USD, 2018–2032)

      • Markt für 360-Grad-Kameras nach Mobilfunkkomponenten

        • Hardware

        • Software

      • Markt für 360-Grad-Kameras nach Verbindungsart

        • Kabelgebunden

        • Drahtlos

      • Markt für 360-Grad-Kameras nach Auflösung

        • High Definition

        • Ultra-High Definition

      • Markt für 360-Grad-Kameras nach Kameratyp

        • Privat

        • Professionell

      • Markt für 360-Grad-Kameras nach Branchen

        • Medien & Unterhaltung

        • Verbraucher

        • Militär & Verteidigung

        • Reise & Tourismus

        • Automobil

        • Gewerbe

        • Gesundheitswesen

      • Ausblick für das übrige Europa (Mrd. USD, 2018–2032)

      • Markt für 360-Grad-Kameras nach Mobilfunkkomponenten

        • Hardware

        • Software

      • Markt für 360-Grad-Kameras nach Verbindungsart

        • Kabelgebunden

        • Drahtlos

      • Markt für 360-Grad-Kameras nach Auflösung

        • High Definition

        • Ultra-High Definition

      • Markt für 360-Grad-Kameras nach Kameratyp

        • Privat

        • Professionell

      • Markt für 360-Grad-Kameras nach Branchen

        • Medien & Unterhaltung

        • Verbraucher

        • Militär & Verteidigung

        • Reise & Tourismus

        • Automobil

        • Gewerbe

        • Gesundheitswesen

    • Ausblick Asien-Pazifik (Mrd. USD, 2018–2032)

      • Markt für 360-Grad-Kameras nach Zellkomponenten

        • Hardware

        • Software

      • Markt für 360-Grad-Kameras nach Konnektivität Typ

        • Kabelgebunden

        • Kabellos

      • Markt für 360-Grad-Kameras nach Auflösung

        • High Definition

        • Ultra-High Definition

      • Markt für 360-Grad-Kameras nach Kameratyp

        • Privat

        • Professionell

      • Markt für 360-Grad-Kameras nach Branche

        • Medien & Unterhaltung

        • Verbraucher

        • Militär & Verteidigung

        • Reisen & Tourismus

        • Automobil

        • Gewerbe

        • Gesundheitswesen

      • Ausblick China (Mrd. USD, 2018–2032)

      • Markt für 360-Grad-Kameras nach Mobilfunkkomponenten

        • Hardware

        • Software

      • Markt für 360-Grad-Kameras nach Verbindungsart

        • Kabelgebunden

        • Kabellos

      • Markt für 360-Grad-Kameras nach Auflösung

        • High Definition

        • Ultra-High Definition

      • Markt für 360-Grad-Kameras nach Kameratyp

        • Privat

        • Professionell

      • Markt für 360-Grad-Kameras nach Branchen

        • Medien & Unterhaltung

        • Verbraucher

        • Militär & Verteidigung

        • Reise & Tourismus

        • Automobil

        • Gewerbe

        • Gesundheitswesen

      • Ausblick für Japan (Mrd. USD, 2018–2032)

      • Markt für 360-Grad-Kameras nach Mobilfunkkomponenten

        • Hardware

        • Software

      • Markt für 360-Grad-Kameras nach Verbindungsart

        • Kabelgebunden

        • Drahtlos

      • Markt für 360-Grad-Kameras nach Auflösung

        • High Definition

        • Ultra-High Definition

      • Markt für 360-Grad-Kameras nach Kameratyp

        • Privat

        • Professionell

      • Markt für 360-Grad-Kameras nach Branchen

        • Medien & Unterhaltung

        • Verbraucher

        • Militär & Verteidigung

        • Reise & Tourismus

        • Automobil

        • Gewerbe

        • Gesundheitswesen

      • Ausblick Indien (Mrd. USD, 2018–2032)

      • Markt für 360-Grad-Kameras nach Mobilfunkkomponenten

        • Hardware

        • Software

      • Markt für 360-Grad-Kameras nach Verbindungsart

        • Kabelgebunden

        • Kabellos

      • Markt für 360-Grad-Kameras nach Auflösung

        • High Definition

        • Ultra-High Definition

      • Markt für 360-Grad-Kameras nach Kameratyp

        • Privat

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      • Markt für 360-Grad-Kameras nach Branchen

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      • Markt für 360-Grad-Kameras nach Mobilfunkkomponenten

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      • Markt für 360-Grad-Kameras nach Verbindungsart

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        • Drahtlos

      • Markt für 360-Grad-Kameras nach Auflösung

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      • Markt für 360-Grad-Kameras nach Kameratyp

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        • Medien & Unterhaltung

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      • Markt für 360-Grad-Kameras nach Mobilfunkkomponenten

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      • Markt für 360-Grad-Kameras nach Verbindungsart

        • Kabelgebunden

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      • Markt für 360-Grad-Kameras nach Auflösung

        • High Definition

        • Ultra-High Definition

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        • Privat

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      • Markt für 360-Grad-Kameras nach Konnektivität Typ

        • Kabelgebunden

        • Kabellos

      • Markt für 360-Grad-Kameras nach Auflösung

        • High Definition

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      • Markt für 360-Grad-Kameras nach Kameratyp

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      • Markt für 360-Grad-Kameras nach Mobilfunkkomponenten

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      • Ausblick Lateinamerika (Mrd. USD, 2018–2032)

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        • Werblich

        • Gesundheitswesen

    360 Degree Camera Market Research Report - Global Forecast till 2032 Infographic

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    Customer Strories

    “I am very pleased with how market segments have been defined in a relevant way for my purposes (such as "Portable Freezers & refrigerators" and "last-mile"). In general the report is well structured. Thanks very much for your efforts.”

    Victoria Milne

    Founder
    Case Study

    Chemicals and Materials